Rekordy v maximálnících a minimálnících Records in maximummers and minimummers
|
|
- Radomír Vlček
- před 6 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 Rekordy v maximálnících a minimálnících Records in maximummers and minimummers Václav Kotěšovec
2 Obsah / Content Úvod / Introduction Definice / Definitions Ortodoxní / Orthodox diagramy / diagrams KöKo diagramy / diagrams Dodatek / Appendix Rejstřík publikací / Index of sources
3 Úvod / Introduction Tato publikace se zabývá pomocnými maty maximálníky a minimálníky se 3-4 kameny rekordních délek (s 1 řešením). Ve druhé části jsou pak zkoumány shodné kombinace materiálu, k podmínkám je ale ještě doplněn Kölner Kontakt šach (KöKo). Při této kombinaci podmínek lze dosáhnout extrémních délek pomocných matů. Pro srovnání: nejdelší ortodoxní pomocný mat má 28 tahů (s 18 kameny), nejdelší pomocný mat s pouhými 4 kameny s podmínkami KöKo MaxMax má 75,5 (!) tahu (a o rekordu při libovolném počtu kamenů lze jen spekulovat...). This book is devoted to maximummer and minimummer helpmates with 3 or 4 pieces. The results are classified by material. The number n in each table means that with the given material and conditions, the longest helpmate that exists is in n moves. All the records are absolute (proven optima). The second part of the book contains helpmates with the same combinations of material, but with the additional condition KöKo (Kölnischer Kontakt chess). This combination makes possible some extremely long helpmates. The longest helpmate in this book is in 75,5 moves! Kniha tématicky navazuje na moje starší publikace ze žluté série: Rekordy v PlatzWechselCirce, 1996 Rekordy v PlatzWechselCirce II, 1996 Rekordy v KÖlnerKOntakt šachu, 1997 Analyzoval jsem všechny možné kombinace maximálníků a minimálníků (Max, Min, MaxMax, MinMin, wmax, wmin, MaxMin, MinMax) a různé kombinace materiálu do 4 kamenů (2+1, 2+2, 3+1), s ortodoxními kameny (mimo pěšce) a vybranými exokameny (cvrček, tátoš, fers, vezír, tátošový cvrček). Kromě maximálníků a minimálníků jsem se ještě zabýval alfabetickým šachem. Jeho přidání k maximálníkům a minimálníkům se může zdát někomu jako nelogické, ale znalci VKSACHu možná ví, že alfabetický šach je v tomto mém starém programu implementován právě jako forma maximálníku (parametr ^8) a bylo tedy přirozené, že jsem cyklus rozšířil místo od 0 do 7 na 0 do 8 a získal tak sérii úloh i v tomto exošachu bez nutnosti nějakého dodatečného programování. Počítačem jsem vygeneroval rekordní pozice pro celkem 1372 možných kombinací materiálu. Celkový čas generování byl asi 110 hodin (z toho 16 hodin maximálníky a minimálníky bez dalších podmínek, 45 hodin alfabetický šach a 48 hodin podmínky kombinované s KöKo). Výsledky jsou uvedeny ve 2 sériích přehledných tabulek (samostatně pro ortodoxní šach a pro KöKo). Čísla uvedená v tabulkách znamenají délku nejdelšího pomocného matu s tímto materiálem při zvolené kombinaci podmínek. Ve všech případech jde o absolutní rekordy. V tabulkách podle materiálu je vždy uveden v notaci jeden příklad rekordní pozice (z obvykle několika možných). Na diagramy jsem pečlivě vybral ale jen takové pozice, které byly něčím zajímavé. Kniha tak obsahuje celkem 612 úloh, z toho je 524 ů a 88 reprodukcí. V ortodoxní části je 154 úloh (119 ů a 35 reprodukcí), v části KöKo je 453 úloh (404 ů a 49 reprodukcí) a v dodatku je 5 úloh (1 a 4 reprodukce). U vybraných pozic vedou na diagramy hypertextové odkazy. Vedle diagramu je vždy uveden i příslušný matový obrazec (umožňuje si udělat odhad o úloze na první pohled a navíc málokdo bude mít čas si velmi dlouhé skladby i přehrávat). 3
4 Při redukci rekordních pozic jsem vycházel z těchto zásad: 1) úloha s kombinovanou podmínkou musí být delší než úloha s pouze jednou z těchto podmínek. Pro délky musí tedy platit nerovnosti MaxMax > Max, MaxMax > wmax, MinMin > Min, MinMin > wmin, MaxMin > wmax, MaxMin > Min, MinMax > wmin, MinMax > Max Tedy např. oboustranný maximálník musí být delší než jen maximálník nebo než jen bílý maximálník, jinak (z hlediska rekordních úloh) nepřináší nic nového. 2) Pokud je použit exokámen s analogickou pohyblivostí, musí být úloha exo delší než úloha s ortodoxním kamenem. Musí tedy platit, že (při shodném ostatním materiálu) úloha s vezírem musí být delší než úloha s věží úloha s fersem musí být delší než úloha se střelcem úloha s tátošem musí být delší než úloha s jezdcem Pokud tomu tak není, nepřináší exokámen nic nového a taková úloha je (z hlediska rekordů) nezajímavá. Takové pozice nejsou na diagramech, ale jejich notace je ponechána v tabulkách, takže případný zájemce může i v těchto případech rekordní pozici analyzovat. Do publikace jsem zařadil i několik úloh, které tato kritéria nesplňují (např. MaxMax2 jen 4.tahem), ale kde mě pozice něčím zaujala a působila dojmem jako by ani nebyla složena počítačem. Překvapivě lidskou pointu najdeme i v úlohách MinMax87, MaxMax100, KöKo-Max50, KöKo-MinMin41. Kuriozitou jsou jistě i echa v úlohách s 1 řešením, viz Max61x a KöKo-Max86x nebo topologické echo v Max52. Jinak je ale tato publikace věnována výhradně rekordním úlohám s 1 řešením, takže echovými úlohami (kterým jsem věnoval řadu jiných publikací) se zde nezabývám. Program nezkoumal úlohy s pěšci (nemá naprogramovanou zpětnou proměnu). Nechtěl jsem ale skupinu těchto pozic úplně ignorovat (i když zatím neumím najít absolutní rekordy), proto se o známých rekordech s pěšci zmiňuji v dodatku. Pokud není uvedeno jinak, jsou všechny úlohy na diagramech y, jejichž autorem je Václav Kotěšovec (jméno autora není proto zbytečně nad diagramy opakováno). Asi 50 z těchto rekordních úloh bylo již publikováno v článku V. Kotěšovec: "KÖKO + MAXMAX = dlouhé úlohy" (article was published in booklet "Kotěšovec 50 JT" award, , p ), KÖKO + MAXMAX = long problems. V těchto případech jde o reprodukce, označené zkratkou KMM a příslušné číslo úlohy. Jiným častěji citovaným pramenem je MSaP - Mezi šachovnicí a počítačem (Between chessboard and computer), kniha V. Kotěšovec Tyto i další prameny jsou citovány v rejstříku. Všechny y z této publikace jsem již zadal i do databáze WinChloe, takže úlohy jsou k dispozici i v elektronické formě s možností vyhledávání. Václav Kotěšovec, léto
5 Definice / Definitions Označení kombinace podmínek je v celé knize jednotné a je zřejmé z následující tabulky. Např. MaxMin znamená bílý maximálník a současně černý minimálník. For example MaxMin means white maximummer and black minimummer. VKSACH option bílý černý white black ^0 maximálník Max maximummer ^1 minimálník Min minimummer ^2 maximálník maximálník MaxMax maximummer maximummer ^3 minimálník minimálník MinMin minimummer minimummer ^4 maximálník wmax maximummer ^5 minimálník wmin minimummer ^6 maximálník minimálník MaxMin maximummer minimummer ^7 minimálník maximálník MinMax minimummer maximummer ^8 Alphabet V celé knize je používána jednotná grafika kamenů, takže názvy exokamenů nejsou u diagramů už uváděny. Označení a grafika kamenů je následující: česky anglicky německy francouzsky král King König Roi dáma Queen Dame Dame věž Rook Turm Tour střelec Bishop Läufer Fou jezdec Knight Springer Cavalier cvrček Grasshopper Grashüpfer Sauterelle tátoš Nightrider Nachtreiter Noctambule fers Fers Fers Fers vezír Wazir Wesir Vizir tátošový cvrček Nightriderhopper Nachtreiterhüpfer Noctambule-Sauteur 5
6 Definice exokamenů / Definitions of fairy pieces cvrček (grasshopper, Grashüpfer, sauterelle) - Přeskakující figura, pohybuje se po frontálách nebo diagonálách na první pole bezprostředně za prvním kamenem, který mu stojí v cestě. Na diagramu se označuje symbolem dámy otočeným o 180. Grasshopper - moves along Queen-lines over another unit of either colour to the square immediately beyond that unit. A capture may be made on arrival, but the hurdle is not affected. tátoš (nightrider, Nachtreiter, noctambule) Liniová figura s jednotkovým tahem jezdce. Na diagramu se označuje symbolem jezdce otočeným o 180. Nightrider - a Rider along a straight line on squares lying a Knight's move away from each other. fers - [1,1] skokan Fers - [1,1] leaper vezír (wazir, Wesir, vizir) [0,1] skokan. Wazir - [0,1] leaper tátošový cvrček (nightriderhopper, Nachtreiterhüpfer, noctambule-sauteur) - Přeskakující figura, pohybuje se po liniích tátoše na první pole bezprostředně za prvním kamenem, který mu stojí v cestě (např. TCa1 kryje přes Pb3 pole c5 a přes Pe3 pole g5). Nightriderhopper - moves like a Grasshopper but only on Nightrider-lines. Leaper - moves in one leap from its departure square to its arrival square, like a Knight, which is a [1,2] Leaper ([1,2] indicates the relative positions of the departure and arrival squares). Rider - a piece that moves and captures along a line of squares, e.g. Rook, Bishop, Nightrider etc., without hopping or leaping. Definice exopodmínek / Definitions of fairy conditions pomocný mat (helpmate, Hilfsmatt, mat aidé) - Typ úlohy, v níž černý začne (není-li uvedeno jinak nebo nevyplývá-li to z retroanalýzy) a pomůže bílému, aby mu dal mat určeným počtem tahů. Označuje se h#n, kde n je počet tahů. Pokud je u úlohy uvedeno , začíná bílý (první tah černého je vynechán). helpmate - Black helps White to mate the black King in n moves. Normally Black moves first. maximálník (maximummer, Längstzüger) - Max - podmínkový problém, v němž je černý povinen dělat geometricky nejdelší tahy (délka tahu, který není proveden po frontále, se počítá jako přepona trojúhelníka, rošáda se počítá jako součet délky tahu krále i věže). V případě existence více tahů stejné délky může provést kterýkoliv z nich, vztahuje-li se podmínka na bílého, musí to být výslovně uvedeno. maximummer - Black must always play his geometrically longest move, distances being measured from the centre of each square. Black may choose between moves of exactly equal length. minimálník (minimummer, Kürzestzüger) Min - podmínkový problém, v němž je černý povinen dělat geometricky nejkratší tahy. V případě existence více tahů stejné délky může provést kterýkoliv z nich, vztahuje-li se podmínka na bílého, musí to být výslovně uvedeno. minimummer - Black must always play his geometrically shortest move, distances being measured from the centre of each square. Black may choose between moves of exactly equal length. bílý maximálník (white maximummer) - wmax - podmínka maximálníku se vztahuje na bílého white maximummer - White must always play his geometrically longest move, distances being measured from the centre of each square. White may choose between moves of exactly equal length. bílý minimálník (white minimummer) wmin - podmínka minimálníku se vztahuje na bílého white minimummer - White must always play his geometrically shortest move, distances being measured from the centre of each square. White may choose between moves of exactly equal length. oboustranný maximálník (double maxi-mummer, Doppellängstzüger) - MaxMax - podmínkový problém, v němž jsou obě strany povinné dělat geometricky nejdelší tahy. Mají-li více stejně dlouhých tahů, mohou si z nich vybrat libovolný. double maximummer - maximummer applies to White as well. 6
7 alfabetický šach (alphabétiques, Alphabet-chess) - Alphab - Obě strany jsou povinny hrát kamenem, který je první z hlediska algebraické notace v pořadí a1-a8, b1-b8, c1-c8, atd. Pokud tento kámen nemůže táhnout, musí hrát druhým v pořadí atd. Alphabet chess (Alphabétiques) - Each move of either side must be by the piece occupying the first square in the order of a1, a2, a3...b1, b2, b3...c1, c2, c3... etc., which is able to make a legal move. Castling is permitted if the King has the right to make a legal alphabetical move, provided the usual other rules for that move are obeyed. KÖKO (Kölner Kontaktschach) - Je možno táhnout jen na pole, na jehož sousedních polích (frontálně či diagonálně) stojí alespoň jeden kámen (platí i pro teoretické braní krále). KÖKO - a move is legal only if at least one of the squares adjacent to the arrival square is occupied (i.e. a unit, having moved, must be in contact with another). Ohledně KöKo odkazuji ještě na knihu Rekordy v KÖlnerKOntakt šachu (V. Kotěšovec, 1997), kompletně věnovanou tomuto exošachu. Jiné zde používané šachové termíny: návrat (switchback) návrat kamene na pole, na kterém stál v počáteční pozici úlohy. Tento prvek je v úlohách ceněn, zvláště pokud navíc cesta kamene vytváří pravidelný geometrický útvar (trojúhelník, čtverec,...). V takovém případě mluvíme o koloběhu. čistý mat - Mat, v němž je každé královské pole králi nepřístupno jen z jednoho důvodu. Buď je blokováno vlastním kamenem, kryto (jednou) kamenem matující strany, přičemž mat s těsnou vazbou (vazbou na královském poli) se považuje za čistý, pokud tato vazba je nutná pro zachování matu. ekonomický mat - Mat, na němž se aktivně podílejí všechny kameny matující strany s možnou výjimkou krále a pěšců. modelový mat (model mate) - Čistý a ekonomický mat. Použité zkratky / Abbreviations = úloha přezkoušená počítačem = korektní = computer O.K. tested # mat (mate) h# pomocný mat (helpmate) JT jubilejní turnaj (Jubilee tourney) 7
8 Orientační tabulka podle podmínek / Table of longest problems V následující tabulce jsou souhrnné rekordy podle kombinací podmínek. Ukázalo se, že až na několik vyjímek je kombinace MaxMax tou nejvíce prodlužující délky úloh a kombinace KöKo-MaxMax má v sobě největší délkový potenciál. Kromě rekordů v maximálním počtu tahů (které jsou absolutní), jsem ještě zkoušel pro zajímavost u každé úlohy určit geometrickou délku jejího řešení. Výsledky jsou dost podobné, ale ne vždy úlohy nejdelší (co se týče počtu tahů) jsou i nejdelšími v geometrické délce řešení. Ještě musím poznamenat, že rekordy v geometrické délce nejsou absolutní (je možné, že některé úlohy s kratším počtem tahů než rekordním by případně mohly být geometricky delší). Tato tabulka je však jen orientační, rekordy jsou dále podrobně rozepsány v dalších tabulkách podle materiálu. kombinace příslušná rekordní geometrická délka příslušná rekordní počet tahů podmínek úloha řešení úloha fairy conditions number of moves record problem geometrical length of solution record problem Max 20,0 Max62 108,50 Max62 Min 16,0 Min29 57,03 Min29 MaxMax 28,5 MaxMax73 163,48 MaxMax46 MinMin 18,0 MinMin61 41,41 MinMin61 wmax 19,5 wmax46 108,81 wmax42 wmin 15,5 wmin73 53,11 wmin68 MaxMin 24,0 MaxMin90 120,05 MaxMin89 MinMax 23,0 MinMax70 108,50 MinMax62 Alphabet 20,5 Alphab52 87,87 Alphab47 KöKo-Max 29,0 KöKo-Max59 144,28 KöKo-Max57 KöKo-Min 24,5 KöKo-Min134 87,64 KöKo-Min38 KöKo-MaxMax 75,5 KöKo-MaxMax59 387,29 KöKo-MaxMax24 KöKo-MinMin 58,0 KöKo-MinMin68 157,08 KöKo-MinMin130 KöKo-wMax 34,5 KöKo-wMax ,72 KöKo-wMax119 KöKo-wMin 30,5 KöKo-wMin125 86,88 KöKo-wMin84 KöKo-MaxMin 56,5 KöKo-MaxMin ,47 KöKo-MaxMin23 KöKo-MinMax 53,5 KöKo-MinMax ,39 KöKo-MinMax37 Poznámka: úloha wmax46 není na diagramu pro značnou podobnost s delší úlohou MaxMin46, totéž platí i o dalších pozicích u kterých není hypertextový odkaz na diagram. Pozice i těchto úloh je však možno nalézt v notaci v dalších tabulkách podle materiálu. 8
9 Orthodox 9
10 2+1 Se 3 kameny je nejdelší pomocný mat v této skupině MaxMin2 v délce 10 tahů. num. 1 num. 2 h#n Max Min MaxMax MinMin wmax wmin MaxMin MinMax Alphabet 6 h8 d2 a1 6 h8 d2 a1 3 c3 d4 b1 8,5 h1 d2 b8 3 c3 d4 e1 7,5 a8 d1 h7 3 c3 d4 f1 8 a1 d4 g5 7 d1 f6 h7 6 g8 d2 a1 5 g2 a1 a5 4 c3 c1 a2 8,5 h1 d2 a8 5 c1 a1 e6 7,5 a8 b1 h6 10 f1 a1 h8 7,5 b8 b1 h5 6,5 b8 f7 b
11 2+2 Nejdelší úlohou v této skupině je MaxMax73 v délce 28,5 tahu, v kategorii ortodoxních kamenů bez pěšců je nejdelší MaxMin22 v délce 16 tahů. V Alfabetickém šachu Alphab24 v délce 17,5 tahu (což je současně i rekord pro ortodoxní kameny). Poznámka: Počítačem jsem se nezabýval úlohami s pěšci (program nemá implementovánu zpětnou proměnu) a absolutní rekordy s pěšci proto nejsou zatím známy. S materiálem - publikoval v roce 2004 Michel Caillaud oboustranný maximálník v délce 24 tahů, což je aktuální rekord ve skupině 2+2 s ortodoxními kameny v kategorii všech typů maximálníků bez dalších podmínek. Některé úlohy s pěšci jsou uvedeny v dodatku. h#n num. 12 num. 13 num. 14 num. 15 num. 16 num. 17 num. 18 num. 19 num. 20 Max - - Min d1 a1 g1 f5 10,5 a1 b1 c1 b6 11 e3 a1 g1 h3 0,5 c2 c1 a1 a2 10,5 a3 b1 a1 d6 8 a8 b1 a2 g1 13 e3 a1 a7 f8 0,5 c2 c1 a1 a2 8,5 f6 c2 h5 a7 10,5 a1 b1 c1 b a3 b1 c3 a2 8 a8 b1 a2 g1 MaxMax MinMin - - 7,5 c2 d4 g2 h7 0 6 f1 a1 h2 g8 0 6 f1 a1 h2 g8-6 f1 a1 h2 g8 wmax wmin ,5 g1 d1 a6 d h3 a1 a2 b h1 b1 h7 d8-10 d1 b2 a1 b1 MaxMin MinMax - - Alphabet f6 a1 h8 b1 11,5 c1 b1 a7 h8 0 16,5 a8 g4 g8 a7 18,5 g1 d4 g3 d1 15,5 g6 h6 h4 h g7 b1 c1 h6 1 f6 a1 h8 g6 14 b3 e5 a1 a f6 a1 h8 d2 15 c3 b8 a1 d6 11
12 h#n Max - Min - MaxMax - num. 21 num. 22 num. 23 num. 24 num. 25 num. 26 num. 27 num. 28 num ,5 d2 c1 g6 d5 8,5 d2 b1 f3 g7 9,5 f3 a1 g1 d3 9,5 g5 b1 c2 b3 12,5 a8 d2 h8 c1 3 h6 c3 h8 a2 11 g2 c2 e1 h2 13 a1 b1 b8 e1 13 c7 b1 f4 c4 11 b1 a1 g6 c2 0,5 c2 c1 a1 a2 13 c1 a1 e1 c5 14 h7 c1 g5 e2 12 g8 b1 d1 c5 18 f4 b1 b8 e4 11 d1 b2 a1 a3 12,5 a1 d3 h1 c8 3 f8 c1 h8 e4 10 d5 c1 a7 g4 8 g1 b1 a2 d8 5 a6 b1 a8 a2 11,5 a8 b1 d8 f4 16 a1 b1 d1 a3 5 h3 b1 e1 e2 MinMin wmax - 9,5 h7 a1 b1 h1 10,5 f5 a1 e1 a2 7 e3 d4 a1 e1 7 c1 a1 e6 a2 11 a8 b1 h1 g3 3 f8 c1 g6 g8 11 h1 b1 h8 c1 14 b7 b1 e1 h2 wmin MaxMin - 16 a3 b1 h7 g7 4 f1 a1 g3 g1 6 f2 b1 h1 g1 0,5 c2 c1 a1 a2 6,5 e1 b1 h1 g5 4 f1 a1 g3 g1 11 h1 b1 h8 c1 4 f1 a1 g3 f6 MinMax Alphabet - 12,5 a6 f4 a8 h8 16,5 c2 h7 g7 a1 17,5 a7 h8 a5 e6 15 a6 a1 a8 c8 13 c7 h7 a8 b6 16,5 a3 h7 b8 a5 16,5 h2 f1 a6 a4 17,5 a1 c6 a3 h7 12
13 h#n Max Min MaxMax MinMin wmax wmin MaxMin MinMax Alphabet num. 30 num. 31 num. 32 num. 33 num. 34 num. 35 num. 36 num. 37 num
14 h#n Max - Min - MaxMax - num. 39 num. 40 num. 41 num. 42 num. 43 num. 44 num. 45 num. 46 num h3 a1 b5 a4 8 b3 c1 b6 c2 5,5 g4 b1 h1 g7 MinMin - 0 wmax - 11,5 a2 c1 h8 h7 wmin - 0 MaxMin - 20,5 a1 c1 d5 h8 MinMax - 0 Alphabet - 13 e3 h8 a3 a1 15 a5 b1 a1 h4 11 h8 d1 f1 e2 5,5 a3 d1 a1 f5 0,5 b6 d2 a8 b8 14 h6 b1 h8 e1 1 b6 d2 a8 h2 1 h3 c3 h1 f2 1 b6 d2 a8 h2 15,5 e2 h7 c8 h4 10 h5 a1 a5 e1 10 h1 a1 b1 a6 20 d4 c3 b1 h6 0 15,5 a8 c1 h1 b4 0 0,5 f2 b1 h1 h h2 h8 b4 b6 10 b1 a1 e8 a2 12,5 h7 c2 f1 e2 0,5 f1 b1 h1 h2 0,5 b6 d2 a8 b8 0,5 f1 b1 h1 h2 0,5 b6 d2 a8 b8 0,5 f1 b1 h1 h2 0,5 b6 d2 a8 b8 13,5 a1 h5 c2 c1 12 d1 a1 g6 c8 10 h2 b1 h8 a2 9,5 d2 c3 g2 f3 0 13,5 a8 d1 h1 b1 0 0,5 f2 b1 h1 h2 0 13,5 d2 h7 b8 f8 10 a5 b1 c1 b2 11 h8 d1 f1 e2 5 f1 b1 h1 c7 0,5 b6 d2 a8 b8 7 f1 c3 d5 g3 0,5 b6 d2 a8 b8 1 h3 c3 h1 f2 0,5 b6 d2 a8 b8 16,5 a2 h7 c2 b1 9 c1 a1 a3 h6 8 c1 c2 d3 a7 24 f6 d4 f1 c4 1 b6 d2 a8 c8 19,5 a1 c1 b7 b8 1 b6 d2 a8 c8 21,5 g1 c1 b8 f8 1 b6 d2 a8 c8 16 h4 a1 c4 b1 10,5 a1 c2 g8 c4 9 a8 c1 c7 b1 0,5 f1 b1 h1 h2 0,5 b6 d2 a8 b8 0,5 f1 b1 h1 h2 0,5 b6 d2 a8 b8 0,5 f1 b1 h1 h2 0,5 b6 d2 a8 b8 15 a1 c4 e2 b6 14
15 h#n num. 48 num. 49 num. 50 num. 51 num. 52 num. 53 num. 54 num. 55 num. 56 Max - - Min - - MaxMax g5 b1 e6 d6 0,5 c2 c1 a1 a2 12 e8 b1 e6 d6 9 h4 a1 b2 f4 0,5 c2 c1 a1 a2 13,5 g8 d1 h5 h8 14 b1 a1 g6 h5 0,5 a3 c1 a1 b1 17 c1 a1 h1 d2 17 g1 b1 h5 e7 0,5 c2 c1 a1 a2 20,5 c8 b1 f7 h1 9 f3 a1 h2 d5 0,5 c2 c1 a1 a2 9 e1 a1 d4 h b1 a1 g1 c4 0,5 c2 c1 a1 a2 16 c2 b1 e6 f5 MinMin wmax - - 9,5 f3 a1 h1 b1 10 c1 a1 h1 a3 10 h2 a1 h6 h5 10 g1 a1 h3 a6 9 e1 a1 d4 h7-11,5 c2 a1 a8 b2 wmin MaxMin - - 0,5 c2 c1 a1 a2 0,5 c2 c1 a1 a2 0,5 a3 c1 a1 b1 0,5 c2 c1 a1 a2 0,5 c2 c1 a1 a2-0,5 c2 c1 a1 a2 MinMax Alphabet ,5 d4 h5 a8 f4 18,5 g4 a2 a1 h4 20,5 a8 a4 c8 b3 17 a1 h7 e8 d1 15 c7 g5 a7 a8-16,5 e4 b7 e8 f4 15
16 h#n Max - Min - num. 57 num. 58 num. 59 num. 60 num. 61 num. 62 num. 63 num. 64 num. 65 0,5 c1 b2 a1 a2 10,5 g1 a1 h8 e a3 d3 e4 e1 11,5 a6 d1 e8 h3 13 a8 b1 h8 a1 15 b5 c1 c2 d8 20 a6 b1 h7 b2 12 e3 a1 f6 b ,5 f6 d1 f4 c7 10 h3 c1 b2 h5 0,5 c2 c1 a1 a2 0,5 c2 c1 a1 a2 MaxMax MinMin - 13 d8 d1 g5 b6-13,5 g4 d3 f8 f1 18 a3 b1 c2 d8 13,5 g4 d3 f8 f1-11,5 h5 c1 d6 h4 0,5 c2 c1 a1 a2 wmax wmin - 11 g8 b1 a1 f2-11 h7 b2 a1 a4 11 f7 b1 h7 h6 9,5 g5 a1 a8 a3-10 f6 a1 h5 c6 0,5 c2 c1 a1 a2 MaxMin MinMax - Alphabet - 0,5 c1 b2 a1 a2 14,5 c8 d4 a8 d ,5 a3 d2 h1 g1 20,5 a8 h8 e7 a5 14 h7 a1 d8 e8 17,5 b1 d1 b3 f1 20 a6 b1 h7 b2 17 d4 h8 d6 g h7 a1 e3 d8 20,5 a7 h6 a1 b2 0,5 c2 c1 a1 a2 0,5 c2 c1 a1 a2 16
17 h#n num. 66 num. 67 num. 68 num. 69 num. 70 num. 71 num. 72 num. 73 num. 74 Max - - Min - - MaxMax - - MinMin - - wmax - - wmin - - MaxMin - - MinMax - - Alphabet b8 d1 a1 e6 10,5 a1 d3 a8 a2 5,5 h2 d2 a8 g3 5,5 a1 d2 a3 b8 12,5 d3 c1 d1 a3 14 b1 a1 b8 h8 18,5 e3 d1 g8 h2 5 b1 d2 a8 h2 15 b5 a7 e1 h1 9 a7 c2 h1 e2 13 g1 c2 a7 h2 11,5 g2 c1 a8 f7 7 h5 d2 a1 b8 10,5 d1 a1 h7 g1 10,5 a3 d2 h1 c4 11,5 c1 a1 f1 b1 4,5 b1 d2 a8 a1 14 a4 c2 a1 f4 15,5 a1 d4 c1 e2 14 f1 c2 d1 h2 5,5 d8 d3 d5 b8 6,5 h7 d2 f7 b8 13,5 c6 b1 a8 d2 10 e1 d2 g1 a7 6 d6 d3 b1 h2 23 e8 d3 d6 b1 16 g1 c5 f3 d6 5 a7 d3 h1 h5 13 e8 b1 h7 a2 8,5 a1 d3 h1 c4 7,5 h6 d2 a1 b8 9,5 b1 a1 f8 b8 12,5 h2 a1 h8 h1 11,5 c1 a1 f1 b1 6,5 h5 d2 a8 f3 13,5 a1 h8 c1 d2 9,5 e1 d1 e4 h8 14 h1 c2 f1 h2 14,5 e3 a1 d1 h8 6,5 h7 d2 f7 b8 13,5 e3 d1 e1 b1 12 a4 d3 b6 b2 16,5 f1 c1 c2 a2 10,5 e8 d3 b7 d6 15,5 g5 b1 d5 a6 13,5 h1 d3 h7 a4 11,5 h4 c2 d4 h2 28,5 e6 b1 g8 f3 7 a6 d2 a4 b5 12,5 e3 a1 g3 e7 15,5 b1 d1 d2 a5 14,5 b5 d1 a3 a8 18,5 g1 d1 b8 f2 17 a5 e4 a7 b4 15 h3 d2 f4 f1 14 f1 c2 d1 h2 21,5 h3 c2 e8 h5 6 h6 d2 a2 b8 13,5 e4 a1 b3 g4 13 c6 d3 a6 c7 8 d1 b1 f2 h7 19 f1 d3 c4 b4 15 a4 d4 h1 f5 17
18 3+1 Nejdelší úlohou v této skupině je MaxMax 101 v délce 26,5 tahu, v kategorii ortodoxních kamenů je nejdelší MinMax75 v délce 14 tahů. V Alfabetickém šachu je zde nejdelší Alphab89 v délce 20,5 tahu, s ortodoxními kameny Alphab76 v délce 13 tahů. h#n Max Min MaxMax MinMin wmax wmin MaxMin MinMax Alphabet num. 75 num. 76 num. 77 num. 78 num. 79 num. 80 num a2 g6 a1 h7 8 h8 b2 d1 c1 3 g6 e1 b1 g1 7 a5 b1 a1 h1 3 c7 d6 d1 h5 10,5 g1 f5 c3 c1 3 g6 e1 b1 h1 14 e8 g6 a1 f5 10 a8 g2 e1 g1 7 g6 e1 a1 a2 8 b1 g1 a1 g8 2 c4 d2 c3 a1 6 h3 d4 d2 a7 2 c4 d2 c3 a1 8 a6 f6 d2 b8 1 c2 b1 c1 a2 13 e1 d4 d2 f3 13 c1 g2 f2 f1 9 g8 h3 c1 d1 9,5 h2 c5 b1 b5 1 c7 b8 c1 a7 3 b1 c2 d1 b3 1 c7 b8 c1 a7 10,5 b5 a2 d1 h7 1 c7 b8 c1 a7 0,5 f1 g1 a1 h1 14 a2 d6 b8 c3 6 b1 e1 a1 h4 7 h7 c1 b1 a1 2 c4 d2 c3 a1 13 e4 h1 d4 g2 2 c4 d2 c3 a1 12,5 d2 g1 d1 b8 1 f5 g5 a1 h4 16 a5 h2 d1 c7 13 a1 h3 e2 h2 8,5 h8 g6 a1 h6 8,5 a8 c8 c1 g7 2 d3 b4 c2 a1 8 b5 e5 c2 d4 7 f3 g2 a1 h2 10,5 b6 d4 c2 c1 6,5 e4 g2 b2 b3 12 b1 e5 c2 h2 12 a1 f5 c5 c1 8,5 h8 h1 b1 f8 9,5 c1 e2 a1 h8 0 12,5 g7 c1 c2 h f3 f1 b2 b1 0 13,5 f8 a4 b1 f6 14 f7 f4 a6 h7 10 h1 a2 d3 d1 11 d4 e2 b2 c1 1 c5 a7 d2 b7 7 a4 e5 d3 h8 1 c5 a7 d2 b7 8,5 f7 f4 d3 d8 1 c5 a7 d2 b8 12 d4 e5 d2 h2 13,5 d1 g7 d7 h1 18
19 h#n Max Min MaxMax MinMin wmax wmin MaxMin MinMax Alphabet 7 g6 e1 a1 a2 8 b1 g1 a1 g8 2 c4 d2 c3 a1 6 h3 d4 d2 a7 2 c4 d2 c3 a1 8 a6 f6 d2 b8 1 c2 b1 c1 a2 13 e1 d4 d2 f3 13 c1 g2 f2 f1 num. 82 num. 83 num. 84 num. 85 num. 86 num e5 g1 a1 b7 7,5 a8 g1 b1 h1 7,5 a4 f3 b2 a2 8 g8 c1 a1 b1 9 h1 f4 a1 a6 13,5 f2 g5 c1 b d1 c1 a1 b6 10,5 f2 d4 a1 a a4 g2 b1 h1 17 c2 d4 b1 e ,5 a8 f5 a1 a4 13,5 b1 e4 g7 e1 7 b8 d2 d1 g2 7,5 a8 g1 b1 h1 2 a1 e3 d4 c1 1 b6 c6 d2 b8 2 a1 e3 d4 c1 1 b6 c6 d2 b8 1 f2 f1 b1 h2 1 b6 c6 d2 b8 12 a1 g1 e2 d1 9 h7 e2 a1 h4 9 h8 g1 b1 f7 1 c2 c1 b1 a2 0 1 c2 c1 b1 a2 0 1 c2 c1 b1 a2 0 12,5 e2 a3 b1 a1 8 h5 h8 c2 g8 9 g6 b1 a1 g8 1 a4 d1 b1 a1 12 a5 c6 c1 a1 1 a4 d1 b1 a1 9,5 a3 f2 c3 a7 1 a4 d1 b1 a1 13,5 f1 d6 c2 g8 14 d8 f6 a7 a8 10 b8 a8 c1 g6 10,5 a8 b7 c1 c8 0 7 b7 a6 d2 d4 0 7,5 f8 c6 d2 f6 0 13,5 g3 f3 d3 h1 13,5 c1 c2 a6 f1 19
20 h#n Max Min MaxMax MinMin wmax wmin MaxMin MinMax Alphabet 9 g8 h3 c1 d1 9,5 h2 c5 b1 b5 1 c7 b8 c1 a7 3 b1 c2 d1 b3 1 c7 b8 c1 a7 10,5 b5 a2 d1 h7 1 c7 b8 c1 a7 0,5 f1 g1 a1 h1 14 a2 d6 b8 c3 8 g8 c1 a1 b1 9 h1 f4 a1 a6 13,5 f2 g5 c1 b8 num. 88 num. 89 num. 90 num. 91 num a8 f1 a1 b1 9 h7 a1 c1 b1 5 b3 h2 d4 b ,5 f2 d4 a1 a2-10,5 f7 c2 c1 d c2 d4 b1 e4-20,5 b3 h1 d4 a ,5 b1 e4 g7 e1-20,5 h5 d3 c1 g8 11 d8 g1 c1 e1 11 h8 b1 a1 c1 1 c2 b3 b1 a2 11 h3 d1 c2 h5 14,5 f4 f1 a1 a2 9,5 a7 d1 c2 a5 24 f2 f1 c3 d2 0,5 c1 d1 b1 a1 14 c2 c4 a3 a1 10 f8 e1 a1 h6 11 f5 b2 a1 g e3 f3 b1 b ,5 c2 h1 b2 a d1 f3 a1 a2 16,5 d4 a2 a1 f
21 h#n Max Min MaxMax MinMin wmax wmin MaxMin MinMax Alphabet 6 b1 e1 a1 h4 7 h7 c1 b1 a1 2 c4 d2 c3 a1 13 e4 h1 d4 g2 2 c4 d2 c3 a1 12,5 d2 g1 d1 b8 1 f5 g5 a1 h4 16 a5 h2 d1 c7 13 a1 h3 e2 h2 7 b8 d2 d1 g2 7,5 a8 g1 b1 h1 2 a1 e3 d4 c1 1 b6 c6 d2 b8 2 a1 e3 d4 c1 1 b6 c6 d2 b8 1 f2 f1 b1 h2 1 b6 c6 d2 b8 12 a1 g1 e2 d1 8 a8 f1 a1 b1 9 h7 a1 c1 b1 5 b3 h2 d4 b1 0 10,5 f7 c2 c1 d8 0 20,5 b3 h1 d4 a5 0 20,5 h5 d3 c1 g8 num. 93 num. 94 num. 95 num h7 g3 b1 b2 7,5 h8 b5 b1 a1 9,5 g6 f7 c1 a4 8 d1 e2 d2 a4 8,5 a3 d4 c2 h7 9,5 g8 d4 d2 h1 13 a3 g5 a1 d8 11 c1 d4 d2 g4 11 a2 g2 f1 h1 8,5 a8 a6 b1 d8 9 a8 c8 d1 g7 1 c2 g1 b1 a2 2 b3 e4 b2 a1 1 c1 g1 b1 a2 12,5 e2 e1 b1 g8 1 c1 g1 b1 a2 15,5 h1 a5 b1 f1 12 a1 f5 c7 a8 8 h5 h8 c2 g8 9 h6 c2 b1 g8 1 a3 g1 c1 b1 14 a3 f5 a1 h8 1 a3 g1 c1 b1 10 c3 e2 b2 b1 1 a3 g1 c1 b1 15 f3 d5 c1 b8 13 f7 f2 e1 h7 9 a1 h3 b1 a3 10 a7 c2 c1 c g7 d4 d2 h5 0 7,5 f6 h5 d2 h1 0 14,5 h1 f3 d3 a6 13,5 b1 h1 a5 c4 21
22 22 num. 97 num. 98 num. 99 h#n Max 8,5 h8 g6 a1 h6 9 h7 e2 a1 h4 11 d8 g1 c1 e1 8,5 a8 a6 b1 d8 9,5 g5 g6 a1 h2 10 b8 h6 b1 e8 12 c1 h1 d4 b3 Min 8,5 a8 c8 c1 g7 9 h8 g1 b1 f7 11 h8 b1 a1 c1 9 a8 c8 d1 g7 9 f7 h3 a1 b4 10 e8 g3 a1 h8 12 f8 b1 c1 h8 MaxMax 2 d3 b4 c2 a1 1 c2 c1 b1 a2 1 c2 b3 b1 a2 1 c2 g1 b1 a2 10,5 f1 h4 d1 h6 1 b3 a3 c1 b1 21 d5 e2 b1 f1 MinMin 8 b5 e5 c2 d h3 d1 c2 h5 2 b3 e4 b2 a f4 g3 b2 a2 9 c6 c7 d2 g5 wmax 7 f3 g2 a1 h2 1 c2 c1 b1 a2 14,5 f4 f1 a1 a2 1 c1 g1 b1 a2 8 h4 b4 b1 a8 1 b3 a3 c1 b1 12,5 f3 g1 b1 a1 wmin 10,5 b6 d4 c2 c1 0 9,5 a7 d1 c2 a5 12,5 e2 e1 b1 g8 0 9 b1 b4 c1 a3 7,5 f6 a7 d2 h1 MaxMin 6,5 e4 g2 b2 b3 1 c2 c1 b1 a2 24 f2 f1 c3 d2 1 c1 g1 b1 a2 10 c8 h5 a1 a7 1 b3 a3 c1 b1 20,5 c4 e3 d1 c2 MinMax 12 b1 e5 c2 h2 0 0,5 c1 d1 b1 a1 15,5 h1 a5 b1 f e2 d7 c1 h1 11 e4 a7 d2 g4 Alphabet 12 a1 f5 c5 c1 12,5 e2 a3 b1 a1 14 c2 c4 a3 a1 12 a1 f5 c7 a8 13,5 g3 d8 a8 b8 14,5 f3 a1 e5 b1 14 b1 e5 c5 e2
23 h#n Max Min 8,5 h8 h1 b1 f8 9,5 c1 e2 a1 h8 MaxMax 0 MinMin 12,5 g7 c1 c2 h2 wmax 0 wmin 10 f3 f1 b2 b1 MaxMin 0 MinMax Alphabet 13,5 f8 a4 b1 f6 14 f7 f4 a6 h7 8 h5 h8 c2 g8 9 g6 b1 a1 g8 1 a4 d1 b1 a1 12 a5 c6 c1 a1 1 a4 d1 b1 a1 9,5 a3 f2 c3 a7 1 a4 d1 b1 a1 13,5 f1 d6 c2 g8 14 d8 f6 a7 a8 10 f8 e1 a1 h6 11 f5 b2 a1 g7 0 9 e3 f3 b1 b2 0 9,5 c2 h1 b2 a d1 f3 a1 a2 16,5 d4 a2 a1 f1 8 h5 h8 c2 g8 9 h6 c2 b1 g8 1 a3 g1 c1 b1 14 a3 f5 a1 h8 1 a3 g1 c1 b1 10 c3 e2 b2 b1 1 a3 g1 c1 b1 15 f3 d5 c1 b8 13 f7 f2 e1 h7 10 b8 h6 b1 e8 10 e8 g3 a1 h8 1 b3 a3 c1 b1 12 f4 g3 b2 a2 1 b3 a3 c1 b1 9 b1 b4 c1 a3 1 b3 a3 c1 b1 13 e2 d7 c1 h1 14,5 f3 a1 e5 b1 num. 100 num f6 g6 a1 h7 10 d2 h5 a1 b1 20 f4 h5 a1 d4 11 e4 g5 a1 g8 11 f4 f2 b2 b1 10,5 g6 g7 a1 h8 14,5 g1 e3 a1 g8 11 f6 g6 a1 h7 13,5 e8 b7 f5 c8 12 h8 g1 c2 h2 12,5 b2 a7 d3 h7 26,5 b6 e4 d2 b4 11 h6 b2 d2 h4 15,5 d4 e4 d1 a7 10 c8 f2 d3 a8 23 e4 h1 d2 g1 12 a8 g1 d3 d4 15,5 c7 a5 e1 h7 23
24 h#n Max Min MaxMax MinMin wmax wmin MaxMin MinMax Alphabet 10 h1 a2 d3 d1 11 d4 e2 b2 c1 1 c5 a7 d2 b7 7 a4 e5 d3 h8 1 c5 a7 d2 b7 8,5 f7 f4 d3 d8 1 c5 a7 d2 b8 12 d4 e5 d2 h2 13,5 d1 g7 d7 h1 10 b8 a8 c1 g6 10,5 a8 b7 c1 c a1 h3 b1 a3 10 a7 c2 c1 c b7 a6 d2 d4-10 g7 d4 d2 h ,5 f8 c6 d2 f6-7,5 f6 h5 d2 h ,5 g3 f3 d3 h1 13,5 c1 c2 a6 f ,5 h1 f3 d3 a6 13,5 b1 h1 a5 c4 12 c1 h1 d4 b3 12 f8 b1 c1 h8 21 d5 e2 b1 f1 9 c6 c7 d2 g5 12,5 f3 g1 b1 a1 7,5 f6 a7 d2 h1 20,5 c4 e3 d1 c2 11 e4 a7 d2 g4 14 b1 e5 c5 e2 12 h8 g1 c2 h2 12,5 b2 a7 d3 h7 26,5 b6 e4 d2 b4 11 h6 b2 d2 h4 15,5 d4 e4 d1 a7 10 c8 f2 d3 a8 23 e4 h1 d2 g1 12 a8 g1 d3 d4 15,5 c7 a5 e1 h7 num
25 Max14 matová pozice h#11 (2+2) Max14) 1. b1 e5 2. h7 h2+ 3. f2 g3+ 4. e3 f4+ 5. d4 e3+ 6. c3 d2+ 7. b2 c1+ 8. a1 d2 9. b1 c3 10. h7 b3 11. b1 b2#. Bez podmínky maximálníku by byla tato úloha řešitelná už 7. tahem (ovšem nekorektní), maximálník prodlouží počet nutných tahů obou stran na 11 a postup se stane jednoznačným. Hlavním motívem této (i řady dalších úloh) je dosažení toho, aby mohl táhnout černý král (jehož tah je v obecné pozici téměř vždy geometricky kratší). To je zde možné po šachování, kdy se najednou stává nejdelším legálním tahem černého právě tah krále. Max15 Prize Brada 70JT 1995 h#11 (2+2) Max15) 1. d7 c2 2. b8 e5+ 3. g8 h7+ 4. f7 g8+ 5. e8 f7+ 6. d7 e8+ 7. c8 d6 8. c6 d7+ 9. b7 c a8 c7 11. a7 b7#. I zde je černý král přesunut do vzdáleného rohu (podle barvy střelce) sérií šachů. Reprodukována: 424 Mezi šachovnicí a počítačem (V. Kotěšovec 1996) 25
26 Max16 h# (2+2) Max16) 1. - d3 2. d2 a6 3. b1 b3 4. c1 b7 5. d1 c4 6. e2 d5 7. d6 e4 8. f1 f3 9. g1 g3 10. h2 f3 11. h1 f2#. Zde se k přesunu krále do rohu opačné barvy nepoužijí šachy, ale to, že cvrček se snadno dostane do situace, kdy nemůže táhnout, proto prosadit tah černého krále (jako geometricky nejdelší) není až tak obtížné. Touto kombinací materiálu se zabýval Helmut Mertes a dokázal, že v klasickém šachu nejdelší korektní pomocný mat s tímto materiálem je 8. tahem, příklad takové úlohy: h8 d4 - a6 c1, Deutsche Schachzeitung Maximálníky zde rozšiřují obzor. Max17 h#13 (2+2) Max17) 1. c2+ d3 2. f8 e5 3. c2 b8+ 4. b6 a7+ 5. a5 d4 6. a6 b6+ 7. b4 a5+ 8. a3 c4 9. g3 b b2 c5 11. e7 a a1 b3 13. b1 b2#. Opět série šachů střelcem, použití černého tátoše (na rozdíl od jezdce) umožňuje ale prodloužení délky úlohy. 26
27 Max20 h#12 (2+2) Max20) 1. e4 a4 2. a2 b5 3. e4 c5 4. a6 d5 5. b4 d4 6. c2 e3 7. g4 d4 8. a5 c5 9. a6 d5 10. b7 e4 11. a8 c6 12. a7 c7#. Tátošový cvrček je ještě méně pohyblivější než cvrček, takže k přesunu krále do rohu šachovnice není potřeba žádné šachování. Max MSaP 1996 h# (2+2) Max22) 1. - e3 2. d1 e2 3. d8 f4+ 4. h7 h5 5. d1 f4 6. d8 g5 7. d1 f6+ 8. g7 e8+ 9. h8 h6 10. d8 d6 11. g8 f7# V klasickém šachu existuje s tímto materiálem nejdelší korektní pomocný mat 8. tahem, což počítačem již v 70-tých letech minulého století dokázal Helmut Mertes, který pak publikoval i několik takových úloh, např. h#8, feenschach 1/1977. Kompletní tabulku rekordních ortodoxních pomocných matů se 3-4 kameny nalezneme v knize Mezi šachovnicí a počítačem, V. Kotěšovec 1996, na str
28 Max MSaP 1996 h# (2+2) Max23) 1. - a3+ 2. d1 c4 3. c2 f4 4. a2 e3+ 5. b1 c2 6. g8 e3 7. a2 a3+ 8. a1 d2 9. g8 c1 10. a2 c2# Max24 Prize Brada 70JT 1995 h#11 (2+2) Max24) 1. d2 e1 2. g4 f3 3. e5+ e4 4. d3 d4 5. c1 f3+ 6. c2 e1+ 7. b1 c2 8. a2 a3+ 9. a1 c4 10. c3 b3 11. b1 c2# Tento materiál se stal už klasikou počítačových specialistů. Je známým výsledkem prvních programů ještě z 70-tých let 20. století, že s tímto materiálem existuje v normálním šachu nejdelší pomocný mat 7,5 tahem. Toto dokázal počítačem již v roce 1974 Helmut Mertes a nezávisle na něm pak vydal seznam všech takových úloh D. Relp (1975). S podmínkou maximálníku (při zachování ortodoxních pravidel) se dostáváme na 11 tahů (= tato úloha). Jak uvidíme dále, s podmínkou MaxMax se dostaneme až na 13 tahů. V Alfabetickém šachu existuje h#17, v KöKo h#10,5 (viz Rekordy v KÖlnerKOntakt šachu V. Kotěšovec, 1997, K38, str. 16) a v kombinaci KöKo + MinMax dokonce pomocný mat 27,5 tahem! Úloha byla reprodukována: 418 Mezi šachovnicí a počítačem (V. Kotěšovec 1996) 28
29 Max25 h#11 (2+2) Max25) 1. h7 c2 2. f5 d3 3. c2 b3 4. a4 c5 5. h7 e4 6. f4 d7 7. d4 f5 8. d8 f8+ 9. g8 g6 10. h8 h6 11. g8 g6# I touto kombinací materiálu se zabýval Helmut Mertes a dokázal, že v klasickém šachu nejdelší korektní pomocný mat s tímto materiálem je 9. tahem, a7 a8 - h1 a6, 1549 Die Schwalbe 33/1975. Maximálníky zde opět rozšiřují obzor. Max26 Prize Brada 70JT 1995 h#14 (2+2) Max26) 1. b8 d3 2. h5 e5 3. b2 f7+ 4. f6 h6 5. e8 d6 6. a6 b7 7. g3 c5 8. e7 d7+ 9. f7 e g8 c6 11. h1 g6 12. b4 e h8 f7 14. h7 g6#. Cesta tátoše na pole h7 je nečekaně dlouhá a vede dokonce přes pole h1. Reprodukována: 421 Mezi šachovnicí a počítačem (V. Kotěšovec 1996) 29
30 Max29 h# (2+2) Max29) 1. - b7 2. e7 c6 3. d8 d6 4. c8 c3 5. b7 d5 6. b6 c4 7. d2 e4 8. f6 c5+ 9. a8 d7 10. b8 b5 11. f6 a6 12. b8 b6# Max MSaP 1996 h#13 (2+2) Max40) 1. h4+ g2 2. a4 e3 3. h4 c7+ 4. c4 f1 5. d4 a3+ 6. d5 b1+ 7. e4 c3+ 8. f3 b1+ 9. d2 e1 10. g2 d5 11. a2 e h1 f1 13. h2 f5# Max MSaP 1996 h#15 (2+2) Max41) 1. d8+ b4 2. h4 f3 3. d8 d7+ 4. b2 h5+ 5. c1 g3+ 6. d2 e4+ 7. e1 c3 8. h4 g5+ 9. f2 d2 10. g3 h f3 g g2 e2 13. b8 e h1 f1 15. h2 d3# 30
31 Max MSaP 1996 h#14 (2+2) Max52) 1. d4 d1 2. b2 e2 3. f2 f3 4. f4 g4 5. h4 f3 6. d2 c2 7. e1 e3 8. f1 f4 9. e4 g4 10. b1 d1 11. e1 e g2 f h1 h3 14. g1 g2#. Podíváme-li se na počáteční a koncovou pozici, vidíme, že oba obrazce jsou stejného tvaru, jen umístění kamenů je různé. Ten jev nazývám topologické echo, zde dojde ke dvojnásobné reciproční výměně polí, jednou ferse se cvrčkem, podruhé si vymění pole oba králové. Viz můj článek Topologické echo s cyklickou výměnou polí kamenů, Pat a Mat 60/2008, str Max MSaP 1996 h#17 (2+2) Max53) 1. f1 c2 2. c7 d3 3. f1 e4 4. c7 f5 5. f1 g6 6. c7 h7+ 7. f7 g6+ 8. e6 g5 9. f1 f d5 g4 11. b3 h4 12. d7 e e4 f f3 g g2 h h1 g3 17. g1 g2# Max56 h#13 (2+2) Max56) 1. f2 b2 2. e3 c3 3. g2 d4+ 4. d2 c5 5. c3 c1 6. c4 d6 7. a5 e7 8. g8 f6 9. e4 e5 10. b3 d4 11. a2 c2 12. a1 c3 13. a2 b2#. Tátošový cvrček je převeden na a2 nečekaně až přes g8. 31
32 Max60 h#11 (2+2) Max60) 1. g2 d4+ 2. f3 e4 3. e3 f4+ 4. e2 f3 5. d5 f2+ 6. d1 e2 7. c3 d2+ 8. c1 c2+ 9. b1 b a1 b3 11. b1 a2#. Vezír to na a2 vezme trochu oklikou. Max61 h#13 (2+2) Max61) 1. c1 b2 2. a3 c2 3. g7 c3 4. d3 c2 5. b1 d2 6. f6 a7 7. e5 a6 8. d4 a5 9. c3 a4 10. b2 c a1 b2 12. b3 a3 13. b1 a2# Max61x h#5 (2+2) Max61x) 1. g8 f7 2. g7 g5 3. g4 g7+ 4. h8 h6 5. g8 h7#. Tato pozice sice není rekordní, ale matový obrazec vytváří echo [1,2] proti počáteční pozici! Pěkný příklad, že je možné echo i v úloze s jedním řešením. 32
33 Max62 Prize Brada 70JT 1995 h#20 (2+2) Max62) 1. h5 c1 2. b2 c2 3. h5 c3 4. b2 c4 5. h5 c5 6. b2 c6 7. e8+ c7 8. h2 d7 9. b5 e7 10. h8 f7 11. e2 g h8 h g8 g f8 f e8 e d8 d c8 c b8 b a8 b6 20. b8 a7#. Nejdelší geometrická délka řešení ve skupině Max: 108,50. Reprodukována: 427 Mezi šachovnicí a počítačem (V. Kotěšovec 1996) Max64 h# (2+2) Max64) 1. - e7 2. g5 d2 3. h6 d3 4. g7 d4 5. h8 f8 6. d7 d5 7. e7 d6 8. e6 d7 9. f6 e7 10. g6 f7 11. h6 g7 12. h7 g8# Max69 h#9 (2+2) Max69) 1. d4 e6 2. e2 b6 3. f4 g2 4. e6 d8 5. d4 c5 6. c6 b4 7. e5 d4 8. f3+ e3 9. h2 f2#. Za černého vše odehraje pouze jezdec. 33
34 Max MSaP 1996 h# (2+2) Max70) 1. - a2 2. d2 b3 3. c2 c4 4. c5 b4 5. a3 b5 6. c3 c6 7. d3 b8 8. b3 b6 9. b7 a5 10. d4 e2 11. e5 b4 12. b3 c5 13. f6 d6 14. g7 e7 15. h8 f7 16. g8 g6#. Zde rozhodně není hra nudná. Max MSaP 1996 h#15 (2+2) Max74) 1. b3 g2 2. f1 f2 3. b3 e2 4. f1 d3 5. b3 d4 6. f5 d3 7. e5 e3 8. d1 d3 9. d6 c4 10. c7 b4 11. b6 a8 12. c7 e6 13. b8 b5 14. a7 b6 15. a8 c7# Max77 h#9 (3+1) Max77) 1. c2 e6 2. b1 b3 3. b2 f7 4. c3 c4 5. d4 g8 6. e5 e8 7. f6 d8 8. g7 g8 9. h8 f7#. V klasickém šachu je nejdelší pomocný mat s tímto materiálem jen 7. tahem. Obecně ale platí, že skupina 3+1 má menší délkový potenciál než skupina
35 Max81 h#10 (3+1) Max81) 1. e2 f7 2. f3 g6 3. g4 g2 4. f4 h3 5. e5 f7 6. d6 b5 7. e7 g4 8. f8 f5 9. g7 e6 10. h8 f7# Max87 h#10 (3+1) Max87) 1. f5 c7 2. e4 b5 3. d3 e5 4. c4 a3 5. d5 c7 6. e6 g5 7. d5 c8 8. c6 d8 9. b7 d7 10. a8 c7#. Čtyři skoky tátošového cvrčka. Max90 h#11 (3+1) Max90) 1. f2 d2 2. g3 e3 3. h4 f4 4. h3 e5 5. g2 g3 6. f3 d6 7. e4 c7 8. d5 b8 9. c6 e8 10. b7 b8 11. a8 c7# 35
36 Max99 h#12 (3+1) Max99) 1. c4 g2 2. d5 f3 3. e6 f8 4. d5 e4+ 5. c4 d5+ 6. d3 d1 7. d4 c2 8. e3 g4 9. d4 c4 10. c3 b3 11. b2 d2 12. a1 c2# Max101 h#12 (3+1) Max101) 1. g3 g8 2. h2 g2+ 3. h3 h2+ 4. g4 h3 5. f5 h4 6. e6 f8 7. f5 h5 8. g6 h4 9. f5 d6 10. g6 f8 11. h7 h h8 f7# Min14 h# (2+2) Min14) 1. - a2 2. c2 b1+ 3. c3 a2 4. c4 a3 5. c5 a4 6. c6 e4+ 7. c7 b5 8. c8 c6 9. b8 d7 10. a7 c6 11. a8 c7#. Minimálníky jsou opticky o něco méně atraktivní než maximálníky, přesto se i zde vyskytují zajímavé motívy prodlužující jednoznačnost cesty. 36
37 Min23 h# (2+2) Min23) 1. - b7 2. h7 c6 3. h6 d5 4. h5 e4 5. h4 f3 6. h3 e4 7. h2 f2 8. d2 g4+ 9. h1 f2 10. e3+ f1 11. f4 f2 12. g3+ f1 13. h2 f2#. Cesta černého krále z rohu do rohu je jednoznačná díky minimálníku. Min24 Viktor Zheglov H.M. Ideal Mate Review 58/1995 h#13 (2+2) Min24) 1. b7 b2 2. b6 c3 3. b5 d4 4. b4 d5 5. b3 c5 6. b2 b4 7. a2 c3+ 8. a1 a3 9. d3 b3 10. c1+ c2 11. a2 e2 12. c3 c1 13. a2 b3#. Poznámka: 7150 IMR 58/1995 je otočená pozice (rotated position). Min29 h#16 (2+2) Min29) 1. c1 d2 2. c2 b3 3. c3 b1 4. c4 c2 5. b4 d3 6. a4 c4 7. e5 d4 8. a5 d5 9. a6 c5 10. a7 c a8 b6 12. a7 d4 13. b8 b5 14. a8 c7 15. c3 c8 16. a7 c7# 37
38 Min43 h# (2+2) Min43) 1. - b4 2. e1 g6 3. d1 f5 4. c1 e4 5. b1 d3 6. a1 c2 7. b2 c1 8. b5 c2 9. b3 c6 10. d1 c1 11. b1 g a2 c2 13. a1 b3# Min58 h# (2+2) Min58) 1. - b1 2. h7 c1 3. h6 d1 4. h5 e1 5. h4 f1 6. e1 f2 7. h3 g1 8. h2 g2+ 9. h1 g3 10. f1 h3 11. g1 h2# Min61 h#15 (2+2) Min61) 1. c3 a6 2. c4 c2 3. c5 c3 4. c6 c4 5. c7 c5 6. c8 c6 7. b8 c7 8. a8 c8 9. b8 a5 10. a7 c7 11. a8 c6 12. a7 b6 13. a8 a6 14. b5 b7 15. b8 a7# 38
39 Min68 h# (2+2) Min68) 1. - b2 2. a7 c3 3. a6 d4 4. a5 c5 5. a4 b7 6. a3 d4 7. b3 d3 8. b2 e1 9. b1 c5 10. a1 c2 11. b1+ b3# Min69 h#13 (2+2) Min69) 1. b7 f2 2. c7 e3 3. d7 d4 4. e7 c5 5. e6 f8 6. f6 d6 7. g6 h4 8. g5 b7 9. g4 c5 10. g3 d3 11. g2 d4 12. g1 e3 13. h1 f2#. Hru černého obstarává pouze král. Min77 h# (3+1) Min77) 1. - a3 2. b6 g3 3. b7 b8 4. c7 d6 5. d7 f4 6. e7 g3+ 7. f7 g5 8. g7 f8+ 9. g8 h6 10. h8 g7# 39
40 Min81 h#11 (3+1) Min81) 1. c2 e4 2. c3 g4 3. c4 d6 4. c3 f2 5. c2 h6 6. d2 f5 7. e2 d4 8. f2 g4 9. g2 e3 10. h2 f2 11. h1 f3# Min83 h#9 (3+1) Min83) 1. a7 a8 2. b7 g2 3. c7 f3 4. d7 e4 5. e7 d5 6. f7 e4 7. g7 e6 8. h7 f7 9. h8 g6# Je zajímavé, že délka maximálníku s tímto materiálem je jen 8 tahů, což je stejné jako můj rekord v klasickém šachu, viz h8 d2 b2 - a1, Václav Kotěšovec, 6388 feenschach 104/1992 (reprodukovaná např. v Moderne Kleinkunst, H.Ebert + H.Gruber, 1996, 393 str.314). Minimálník už tuto délku přesahuje a MaxMin se dostává dokonce až na 17 tahů! 40
41 Min87 h# (3+1) Min87) 1. - a7 2. c7 a6 3. c6 a5+ 4. c5 b3+ 5. c4 a5 6. c3 b5 7. c2 c4 8. b2 e3 9. b1 c3 10. a2 c a1 c2# Min99 h#12 (3+1) Min99) 1. h7 e7 2. g7 d6 3. f7 e5+ 4. e7 f7 5. d7 f6 6. d6 b5 7. d7 c2 8. d8 d3 9. e8 e4 10. f8 f5 11. g8 g6 12. h8 f7#. Návrat (switchback) černého krále. Min101 h# (3+1) Min101) 1. - c3 2. g7 d4 3. f7 e5+ 4. e7 f7 5. d7 f6 6. d6 b5 7. d7 b7 8. d8 c7 9. e8 d7 10. f8 e7 11. g8 f7 12. h7 (návrat) g h8 f7# 41
42 MaxMax2 h#4 (2+1) MaxMax2) 1. a3 h1 2. a2 h8 3. b1 a8 4. c1 a1#. Bez maximálníků vychází jednoduchý pomocný mat prvním tahem. V oboustranném maximálníku si bílá věž překvapivě zahraje ve všech 4 rozích a černý král je macen na původním poli věže. Úloha působí dojmem jako by ani nebyla složena pomocí počítače. Zařadil jsem ji na diagram, i když nesplňuje jednu z podmínek, které jsem si stanovil pro výběr v úvodu pokud budeme uvažovat pomocné maty pouze maximálníky (nebo pouze bílé maximálníky), existují se shodným materiálem i delší úlohy. Např. maximálník existuje s tímto materiálem h#6, ale s dost nezajímavou hrou... MaxMax24 Viktor Zheglov H.M. Ideal Mate Review 58/1995 h#13 (2+2) MaxMax24) 1. b6 c3 2. a8+ d6 3. c7 e2+ 4. e3 f4 5. b5+ e5 6. d4 d5+ 7. f2 b4 8. f3+ f4 9. g1 d g2 e h1 d3 12. h3+ g3 13. g1 f2# Z publikovaných úloh s tímto materiálem lze uvést ještě tyto dvě úlohy, z nichž ale ani jedna nedosahuje teoreticky maximální délky: d5, c8 - a4, e2, Wilfried Seehofer, Problemkiste 2004, h#9, MaxMax, 1. f4+ e4 2. e2 b6+ 3. b3 d7 4. c3+ d3 5. a2 c5+ 6. b2 a4+ 7. a1 c5 8. c1+ c2 9. a2 b3#, d4, b3 - f4, b7, Wilfried Seehofer, feenschach 2000, h#11, MaxMax, 1. d6 c5 2. e4 e6+ 3. g3 g7 4. c3 f5+ 5. h2 h4 6. e2+ e3 7. g3 f3+ 8. g2 h4+ 9. h1 f5 10. f1+ f2 11. h2 g3# 42
43 MaxMax25 h#13 (2+2) MaxMax25) 1. f2 b3 2. g1 c5 3. b1 d3+ 4. e3 b4 5. b5 d5+ 6. d4 e3 7. c3 c2 8. b3 d4+ 9. a2 f5 10. g5 d4 11. a1 b5 12. a5 a3 13. a2 c2#. Hru bílého zajišťuje pouze jezdec. Manévry černého cvrčka nutné k jeho přesunu na pole a2 jsou však velkolepé! Určitě i řešitelsky zajímavá skladba. MaxMax26 h#18 (2+2) MaxMax26) 1. a2 a3 2. d8+ g5 3. a2+ f6 4. g5 c4 5. a8 e5 6. d2+ e7 7. g8+ d8 8. a5 d7+ 9. a7 b6 10. g2+ c7 11. a5 c a8 d6 13. g8 e8 14. d2 f6 15. b6 h5 16. h3 f4 17. d1 d5 18. a7 b6#. Dlouhá cesta černého tátoše k cíli. Geometrická délka řešení 139,17. 43
44 MaxMax42 h#20 (2+2) MaxMax42) 1. c2 a7 2. f7 g4+ 3. d1 a7+ 4. e2 d1 5. d6 g7 6. b5+ e5 7. d4 a4+ 8. f1 g1 9. e2 h3 10. c3 b6 11. d5 d g2 g8 13. f6 a h1 g2 15. g4+ f4 16. e3 h4 17. d5+ g3 18. e3 b1 19. f1+ f2 20. h2 e7#. Zde černý jezdec několikrát v průběhu řešení přesně determinuje tahy bílého tátoše. Geometrická délka řešení 139,36. MaxMax46 h#24 (2+2) MaxMax46) 1. g2 b8 2. f3 e2 3. e4 h8 4. d5 b5 5. c6 h8 6. d7 e2 7. e8 b8 8. f8 e2 9. c5 b8 10. c6 a6 11. c5 e8 12. d5 b2 13. e5 h5 14. f5+ e6 15. e8 b8 16. f8 e2 17. g7 b8 18. h8 h5 19. e5+ f7 20. e6 b2 21. e7+ g6 22. f7 e8 23. f8 h2 24. g8 b5#. Černý vezír zde potvrzuje pravidlo, že k cíli nevede vždy jen ta nejkratší cesta. Neuvěřitelně dlouhý jednoznačný postup. Rekordní geometrická délka řešení 163,48 přes všechny úlohy bez podmínky KöKo (z toho bílý 135,75 a černý 27,72). 44
45 MaxMax51 h# (2+2) MaxMax51) 1. - e2 2. g6 f3 3. h4 g4+ 4. g6 h5+ 5. f5 g4+ 6. e4 f7 7. f5 f3+ 8. d5 e4+ 9. c6 e8 10. d6+ d8 11. c8 d b7 c a8 c7 14. a7 b7# MaxMax52 h#17 (2+2) MaxMax52) 1. g2 b2 2. h2 c3 3. f2 d4 4. c5 b2 5. e3 e5 6. e6 f4 7. h1 g3 8. g1 h4 9. f2 c3 10. e3 d f4 c5 12. e5 d f6 e g7 g5 15. e8 f h8 h6 17. g8 g7#. Zajímavá hra, kdy se nejprve černý král vrátí do rohu h1, aby nakonec skončil v rohu na h8. MaxMax53 h# (2+2) MaxMax53) 1. - c2 2. b4 d3 3. h7 e4 4. b4 f5 5. h1 g6+ 6. e6 f7+ 7. d5 e6+ 8. c6 f7 9. e7+ d8 10. b1 e6 11. h4 d b7 e7 13. b1 d6 14. h4+ c5 15. b1 e4 16. h4 f3 17. d6 e4 18. b2 d5 19. h5 c a8 b6 21. b8 b7#. Značná délka, ale hra v této úloze není až tak zajímavá. Geometrická délka řešení 132,50. 45
46 MaxMax56 h#16 (2+2) MaxMax56) 1. f7 d3 2. g6 c2 3. h5 d1 4. g4 e2 5. h3 f3 6. g3 e4 7. h1 d5 8. b4 e2 9. f6 e6 10. h2 f5 11. g1 g4 12. h2 f5 13. g2 e4 14. h1 f3 15. d4 f1 16. h2 g2# MaxMax69 h# (2+2) MaxMax69) 1. - f3 2. e5+ g2 3. d3 e5 4. b2 h3 5. c4 a3 6. e3 g3 7. c2 e1 8. d4 f4 9. f3 g5 10. d4 e5 11. c6+ d6 12. a7 c7#. Za černého tahá pouze jezdec. MaxMax72 h# (2+2) MaxMax72) 1. - g4 2. g7 c2 3. f6 g4 4. e5 c2 5. d4+ f4 6. e2 e6 7. c5 a4 8. b6 g1 9. a7 c3 10. d3 g3 11. e4 g5 12. d5 f4 13. c6 e5 14. b7 d6 15. a8 c7# 46
47 MaxMax73 h# (2+2) MaxMax73) 1. - h4 2. h7 d2 3. g6 h4 4. h5 d2 5. g4 h4 6. h3 d2 7. g2 h4 8. f1 d2 9. e2 h4 10. d3 d2 11. c4 b6 12. d3 f5 13. e2 e4 14. f1 d3 15. g2 e2 16. h1 f1 17. e3 f2 18. e4 g3 19. f4 h3 20. g4+ f2 21. g3 d1 22. g2+ e3 23. h2 f5 24. g3 h1 25. h4 f4 26. g1 e5 27. g3 f5 28. h2 f4 29. h1 g3#. Toto je nejdelší úloha ve skupině 2+2. Hru poněkud degraduje opakovaní stejných tahů bílého tátošového cvrčka na začátku, konec je však poměrně překvapivý černý král se sice dostane na h1 už v 16. tahu, ale pak odtud odejde, aby se sem ve svém 29. tahu opět vrátil. Úloha ještě drží rekord v počtu skoků tátošového cvrčka (přes všechny úlohy v této knize), který jich během řešení vykoná celkem 16! Úloha ale není tou nejdelší v geometrické délce řešení (129,86). V tomto směru je delší MaxMax46 s geometrickou délkou 163,48. MaxMax74 h# (2+2) MaxMax74) 1. - g4 2. f7 f5 3. g8 e6 4. h7 f8 5. g6 h4 6. h7 d7 7. b8 e6 8. g8 d5 9. f7 e4 10. e6 f3 11. d5 d2 12. c4 b6 13. d3 g4 14. e4 h5 15. f5 h6 16. e4 g7 17. d3 f8 18. c4 d2 19. b5 e7 20. a6 d6 21. b7 c5 22. a8 b6# 47
48 MaxMax82 h# (3+1) MaxMax82) 1. - d3 2. b1 b4 3. b2 g5 4. c3 d5+ 5. d4 e7 6. c5 e6+ 7. b6 c8+ 8. a6 c5# MaxMax83 h# (3+1) MaxMax83) 1. - h6 2. c7 f4 3. d6 c7 4. e5 f4 5. d4 c4 6. e5 f3+ 7. f4 g4 8. f5 e2 9. e4 e5 10. f5 h g4 f5 12. h3 h6 13. h2 f5 14. h1 g3# MaxMax93 h# (3+1) MaxMax93) 1. - d3 2. b5 f7+ 3. c6 d3 4. d7 f7 5. e8 e5 6. f8 c1 7. e7 d3 8. f8 h1 9. g8 e h8 f7#. Zajímavá hra dvou tátošů na stejné linii. 48
49 MaxMax99 h#21 (3+1) MaxMax99) 1. g2 e7 2. h3 c3 3. g4 e7 4. f5 g3 5. g6 c1 6. f7 g3 7. e8 c1 8. d7 g3 9. c8 c1 10. b7 g3 11. a6 c1 12. b5 g3 13. a4 c1 14. b3 a5 15. c2 d d3 c6 17. c4 e3 18. b3 b5 19. a2 a4 20. b1 b3 21. a1 c2#. Okruh černého krále skoro přes celou šachovnici je dobrý, opakování tahů bílého již méně (takže v jedné pasáži skladba připomíná spíš sériovotahovou úlohu). Geometrická délka řešení 107,08. MaxMax100 h#20 (3+1) MaxMax100) 1. c5 e5 2. b6 d6 3. a7 c7 4. a8 b6 5. b8 c5 6. c7 d4 7. d6 e3 8. e5 f2 9. f4 g1 10. g3 h1 11. f2 b1 12. g3 c1 13. f2 d1 14. g3 e1 15. f2 f g3 g1 17. f2 g5 18. g3 g h4 g h3 2g3#. Zajímavý tempový manévr až na a8 a postupné probouzení spících vezírů. Úloha s myšlenkou! 49
50 MaxMax101 h# (3+1) MaxMax101) 1. - a8 2. c3 c4 3. d2 a8 4. e1 c4 5. f2 a8 6. g3 c4 7. h4 a8 8. g5 c4 9. f6 a8 10. e7 c4 11. d6 e8 12. e7 a7 13. d6 c4 14. c7 a8 15. b6 f4 16. c7 f5 17. b6 f6 18. c7 f7 19. b6 f8 20. c5 b7 21. d4 c8 22. e5 g6 23. f4 e2 24. g5 d7 25. h6 e6 26. g7 f5 27. h8 g6#. Toto je nejdelší úloha ve skupině 3+1 přes všechen materiál. Hra se zdá zpočátku poněkud nudná, ale vrcholí nečekaným převodem tátošového cvrčka až na e2. Geometrická délka řešení 117,51. MinMin1 h# (2+1) MinMin1) 1. - g1 2. b7 f1 3. b6 e1 4. b5 e2+ 5. b4 d1 6. b3 d2 7. b2 d3+ 8. b1 c3 9. c1 e1# MinMin61 h#18 (2+2) MinMin61) 1. c3 b2 2. c4 b3 3. c5 b4 4. c6 b5 5. c7 b6 6. c8 b7 7. d7 b8 8. c7 c8+ 9. b7 a4 10. a7 a5 11. a8 a6 12. b8 a5 13. a7 c7 14. a8 c6 15. a7 b6 16. a8 a6 17. b5 b7 18. b8 a7#. Tato úloha je hodně podobná skladbě Min61 (má i stejný obrazec), jelikož jsou obě rekordní, ani jednu jsem nevyřadil. 50
51 MinMin80 h# (3+1) MinMin80) 1. - g6 2. g2 g5 3. f2 g4 4. e2 d2+ 5. e3 d3+ 6. e4 d4+ 7. e5 d5+ 8. e4 g3 9. f5 e f6 f g6 g h6 g h5 h6#. Bílý střelec zůstává na místě, většinu odpochoduje vezír s černým králem wmax2 h#5 (2+1) wmax2) 1. d5 a8 2. c4 h8 3. b3 h1 4. a2 h8 5. a1 a8#. Opět hra bílé věže ve všech rozích, ale MaxMax2 mi připadá vtipnější. wmax22 h# (2+2) wmax22) 1. - g6 2. h6+ f5 3. b6 b3 4. b5+ c5 5. a1 e4 6. b4+ f3 7. f4+ e2 8. f2+ d1 9. d2+ c1 10. a2 b3#. Proti maximálníku jsou zde obrácené role šachovat musí černý, aby uvedl do hry bílého krále. 51
52 wmax23 h# (2+2) wmax23) 1. - b3 2. b1+ e6 3. a2 d5 4. d1 c4 5. c2 b5 6. b1 d4 7. c4+ a4 8. d3 b5 9. c2+ a3 10. a1 d4 11. b1 (návrat) b3# wmax26 h#11 (2+2) wmax26) 1. c5 d2 2. e6+ b7 3. c5+ c8 4. a4+ d7 5. b6+ e6 6. f8+ f5 7. d4+ g4 8. h6+ h3 9. f2+ g3 10. h3 e4 11. g1 f2#. Hru černého zajišťuje pouze tátoš. wmax29 h#14 (2+2) wmax29) 1. e2 d2 2. d3 f3 3. d4 g5 4. c4 e6 5. f8 f4 6. c5 g6 7. h4 e5 8. d6+ a6 9. c7 f3 10. d2 g5 11. b8 e4 12. f6 c5 13. a8 d7 14. b8 b6#. Stejný obrazec jako v Max29, ale o 1,5 tahu delší. 52
53 wmax40 h# (2+2) wmax40) 1. - f7+ 2. g8 c1 3. b7 f7 4. b2+ a3 5. a2+ b4 6. a4+ c5 7. c4+ d6 8. d4+ e7 9. e4+ e5 10. h8 f8 11. h4 a3 12. h7 g6#. Návrat (switchback) černé věže i černého krále! Kromě šachů nastane v průběhu řešení jednou i vazba bílého tátoše, umožňující přednostní tah bílého krále. wmax41 h#14 (2+2) wmax41) 1. c3 h4 2. g7+ g5 3. h7 b7 4. h6+ h4 5. g6 e1 6. f5 h7 7. f4 b4 8. g5+ h3 9. f3 h1 10. e3 e7 11. f2 b1 12. g1 h4 13. h1 b1 14. g1 e7#. Geometrická délka řešení 103,83. wmax42 h# (2+2) wmax42) 1. - f7 2. g2 c1 3. f3 f7 4. e4 c1 5. d5 f7 6. c6 c1 7. d5 f7 8. b6+ b8 9. d7+ a7 10. c7 c1 11. c8 f7 12. e5 h3 13. c6+ b6 14. b8 d5 15. a8 f1 16. b8 c7#. Dobrá hra bílého tátoše s několika efektními tahy. Nejdelší geometrická délka řešení ve skupině wmax: 108,81. 53
54 wmax56 h# (2+2) wmax56) 1. - d3 2. f4 b2 3. b7 c3 4. c6 d4 5. d5 e5 6. b6 f6 7. e6 c4 8. d2 d3 9. f7 e4 10. g8 f5 11. h8 g6 12. g8 g7# wmax68 h# (2+2) wmax68) 1. - e5 2. e1 c1 3. f2 e5 4. f3 g1 5. f4 e2 6. e4 c3 7. d5 e7 8. e4 f1 9. f3 e1 10. g2 d2 11. h1 e3 12. c5+ f4 13. g1 g3# wmax69 h# (2+2) wmax69) 1. - c2 2. g6 e3 3. f5 g7 4. e4 d1 5. d3 e1 6. e3 d1 7. e2 f5 8. f3 d2 9. g2 e1 10. h1 f2 11. g1 g3#. Návrat černého jezdce. 54
55 wmax70 h# (2+2) wmax70) 1. - f3 2. a7 b1 3. a6 f3 4. a5 b1 5. b4 f3 6. a5 d5 7. e5 d7 8. c5 b3 9. c3 d7 10. c2 e4 11. b3 a1 12. b2 e3 13. a2 d3 14. a1 c2# wmax72 h# (2+2) wmax72) 1. - f5 2. f1 d1 3. g2 f5 4. g3 h1 5. g4 d2 6. f5 e7 7. a2 g3 8. e4 c5 9. d4 c1 10. c3 d1 11. b2 e2 12. b1 d1 13. a1 c2 14. b1+ b3#. Návrat černého ferse. wmax73 h# (2+2) wmax73) 1. - g4 2. h4 c2 3. g5 g4 4. f6 e8 5. e6 d4 6. d6 c4 7. c7 c5 8. b8 b6 9. d7 a8 10. c7 e6 11. b7+ a5 12. a7 b6 13. a8 c7# 55
56 wmax74 h# (2+2) wmax74) 1. - c5 2. c2 g3 3. a1 c5 4. d7 g3 5. d2 c5 6. b3 a1 7. f1 f3 8. c2 e3 9. d5 a1 10. c3 e2 11. b1 d1 12. b3 c5 13. a2 c2 14. a1 b3#. Úlohy s přeskakujícími kameny přinášejí většinou zajímavější hru. Zde to platí dvojnásob. Efektní jsou zejména vzájemné skoky tátošových cvrčků jeden přes druhého. wmax83 h# (3+1) wmax83) 1. - e5 2. a3 c3 3. b4 e5 4. c5 b5 5. d6 f5+ 6. e5 d6 7. f4 b7 8. g4 b8 9. h3 c5 10. h2 e4 11. h1 g3#. Aby se stihl mat v požadovaném počtu tahů, je třeba dostat cvrčka až na b8. wmax90 h# (3+1) wmax90) 1. - f5 2. b1 f3 3. c1 f5 4. c2 b1 5. c3 e3 6. c4 d2 7. d4 c1 8. d3 e4 9. c3 b b3 c3 11. a3 b a2 a4 13. b3 c2 14. a2 a3 15. a1 b2#. Koloběh ferse mezi 9. a 15. tahem. 56
Problém identity instancí asociačních tříd
Problém identity instancí asociačních tříd Autor RNDr. Ilja Kraval Ve školeních a také následně po jejich ukončení se stále častěji objevují dotazy, které se týkají tzv. identity instancí asociační třídy.
Gymnázium, Brno, Slovanské nám. 7 WORKBOOK. Mathematics. Teacher: Student:
WORKBOOK Subject: Teacher: Student: Mathematics.... School year:../ Conic section The conic sections are the nondegenerate curves generated by the intersections of a plane with one or two nappes of a cone.
Testování dlouhých samomatů z WinChloe databáze Testing of long selfmates from the WinChloe database
Testování dlouhých samomatů z WinChloe databáze Testing of long selfmates from the WinChloe database (Václav Kotěšovec, 13.7.2009, updated 13.9.2009) My computer tested a total of 430 selfmates from the
WORKSHEET 1: LINEAR EQUATION 1
WORKSHEET 1: LINEAR EQUATION 1 1. Write down the arithmetical problem according the dictation: 2. Translate the English words, you can use a dictionary: equations to solve solve inverse operation variable
Gymnázium, Brno, Slovanské nám. 7 WORKBOOK. Mathematics. Student: Draw: Convex angle Non-convex angle
WORKBOOK http://agb.gymnaslo.cz Subject: Student: Mathematics.. School year:../ Topic: Trigonometry Angle orientation Types of angles 90 right angle - pravý less than 90 acute angles ("acute" meaning "sharp")-
Šachy, vrhcáby (backgammon) & dáma
Šachy, vrhcáby (backgammon) & dáma cs Návod na hraní Tchibo GmbH D-22290 Hamburg 92630AB6X6VII 2017-07 Vážení zákazníci, tři klasické hry v praktické, dekorativní dřevěné kazetě. Již dlouhá staletí tyto
Dále jsou ke hře potřeba dvě sady kamenů (figur) bílé a černé. Každá sada obsahuje
Výbava Základní potřebou je šachovnice, čtvercová deska 8 8 polí, která jsou střídavě tmavá a světlá (tato vlastnost není pro hru kritická, používá se hlavně pro usnadnění orientace). Na desku lze pohlížet
Entrance test from mathematics for PhD (with answers)
Entrance test from mathematics for PhD (with answers) 0 0 3 0 Problem 3x dx x + 5x +. 3 ln 3 ln 4. (4x + 9) dx x 5x 3. 3 ln 4 ln 3. (5 x) dx 3x + 5x. 7 ln. 3 (x 4) dx 6x + x. ln 4 ln 3 ln 5. 3 (x 3) dx
Pravidla vybraných deskových her pro potřeby předmětů Projektový seminář 1 a 2 v roce 2011/2012. Tomáš Kühr
Pravidla vybraných deskových her pro potřeby předmětů Projektový seminář 1 a 2 v roce 2011/2012 Tomáš Kühr Gotická dáma Jedná se o tradiční německou hru, která je známá také pod názvy Altdeutsche Dame
Transportation Problem
Transportation Problem ١ C H A P T E R 7 Transportation Problem The transportation problem seeks to minimize the total shipping costs of transporting goods from m origins (each with a supply s i ) to n
Cambridge International Examinations Cambridge International General Certificate of Secondary Education
Cambridge International Examinations Cambridge International General Certificate of Secondary Education *0123456789* FIRST LANGUAGE CZECH 0514/02 Paper 2 Writing For Examination from 2016 SPECIMEN PAPER
Compression of a Dictionary
Compression of a Dictionary Jan Lánský, Michal Žemlička zizelevak@matfyz.cz michal.zemlicka@mff.cuni.cz Dept. of Software Engineering Faculty of Mathematics and Physics Charles University Synopsis Introduction
LOGBOOK. Blahopřejeme, našli jste to! Nezapomeňte. Prosím vyvarujte se downtrade
název cache GC kód Blahopřejeme, našli jste to! LOGBOOK Prosím vyvarujte se downtrade Downtrade (z GeoWiki) Je to jednání, kterého byste se při výměnách předmětů v keších měli vyvarovat! Jedná se o snížení
Database systems. Normal forms
Database systems Normal forms An example of a bad model SSN Surnam OfficeNo City Street No ZIP Region President_of_ Region 1001 Novák 238 Liteň Hlavní 10 26727 Středočeský Rath 1001 Novák 238 Bystřice
The Over-Head Cam (OHC) Valve Train Computer Model
The Over-Head Cam (OHC) Valve Train Computer Model Radek Tichanek, David Fremut Robert Cihak Josef Bozek Research Center of Engine and Content Introduction Work Objectives Model Description Cam Design
Mistrovství CR Š týmu v sudoku 6. kolo Èas øešení
ŠRešitel Body celkem ŠCas Mistrovství CR Š týmu v sudoku. kolo Èas øešení 0 minut a) Klasika b) Klasika c) Klasika d) Vnìjší nebo mrakodrapy a) Klasika b) Klasika c) Klasika d) Rossini a) Klasika b) Klasika
Angličtina v matematických softwarech 2 Vypracovala: Mgr. Bronislava Kreuzingerová
Angličtina v matematických softwarech 2 Vypracovala: Mgr. Bronislava Kreuzingerová Název školy Název a číslo projektu Název modulu Obchodní akademie a Střední odborné učiliště, Veselí nad Moravou Motivace
PART 2 - SPECIAL WHOLESALE OFFER OF PLANTS SPRING 2016 NEWS MAY 2016 SUCCULENT SPECIAL WHOLESALE ASSORTMENT
PART 2 - SPECIAL WHOLESALE OFFER OF PLANTS SPRING 2016 NEWS MAY 2016 SUCCULENT SPECIAL WHOLESALE ASSORTMENT Dear Friends We will now be able to buy from us succulent plants at very good wholesale price.
Cambridge International Examinations Cambridge International General Certificate of Secondary Education
Cambridge International Examinations Cambridge International General Certificate of Secondary Education *6681845043* FIRST LANGUAGE CZECH 0514/02 Paper 2 Writing May/June 2017 2 hours Candidates answer
Cambridge International Examinations Cambridge International General Certificate of Secondary Education
Cambridge International Examinations Cambridge International General Certificate of Secondary Education *9633669495* FIRST LANGUAGE CZECH 0514/01 Paper 1 Reading May/June 2017 Candidates answer on the
Národní informační den společných technologických iniciativ ARTEMIS a ENIAC
Národní informační den společných technologických iniciativ ARTEMIS a ENIAC 21. března 2011, Praha Pravidla a podmínky účasti v projektech ARTEMIS a ENIAC v ČR Úvod k finančním pravidlům JTIs (ARTEMIS
Litosil - application
Litosil - application The series of Litosil is primarily determined for cut polished floors. The cut polished floors are supplied by some specialized firms which are fitted with the appropriate technical
Po e5 se situace znovu mění. Černý vytváří hrozby obdobné jako bílý.
Teorie taktiky 5 Neviditelné vztahy V úvodním postavení šachové partie stojí figury v základním postavení tak, že se vzájemně neohrožují. Kromě jezdců žádná z figur se nemůže pohybovat. Panuje ticho. Myslím,
DEFORMACE JEDNODUCHÝCH LAGRANGEOVÝCH SYSTÉMŮ VYBRANÝMI NEHOLONOMNÍMI VAZBAMI
DEFORMACE JEDNODUCHÝCH LAGRANGEOVÝCH SYSTÉMŮ VYBRANÝMI NEHOLONOMNÍMI VAZBAMI Karolína Šebová Přírodovědecká fakulta, Ostravská univerzita v Ostravě, 30. dubna 22, 701 03 Ostrava, carolina.sebova@seznam.cz
Relativnost současnosti dvou nesoumístných událostí poprvé (UDÁLOSTI NEJSOU SPOJENY KAUZÁLNĚ)
Relativnost současnosti dvou nesoumístných událostí poprvé (UDÁLOSTI NEJSOU SPOJENY KAUZÁLNĚ) Viz GeoGebra Poznámka : Výpočet relativistického průvodčího obsahuje rel. faktor gama kvůli kontrakci délek.
DC circuits with a single source
Název projektu: utomatizace výrobních procesů ve strojírenství a řemeslech egistrační číslo: Z..07/..0/0.008 Příjemce: SPŠ strojnická a SOŠ profesora Švejcara Plzeň, Klatovská 09 Tento projekt je spolufinancován
Gymnázium Arabská. Hra Pexeso. ročníkový projekt předmět programování vyučující Tomáš Obdržálek autor Ondřej Novák školní rok 2013/2014
Gymnázium Arabská Hra Pexeso ročníkový projekt předmět programování vyučující Tomáš Obdržálek autor Ondřej Novák školní rok 2013/2014 Anotace Mým projektem byla známá karetní hra pexeso, ovšem s menší
ŘEŠENÍ PŘÍKLADŮ Šachová cvičebnice, 2. díl (5. - 10. lekce)
ŘEŠENÍ PŘÍKLADŮ Šachová cvičebnice, 2. díl (5. - 10. lekce) V tomto materiálu najdete řešení příkladů a cvičení z Šachové cvičebnice, 2. dílu. Úkoly ve cvičebnicích doplňují základní materiál Metodická
Samovysvětlující pozemní komunikace
Samovysvětlující pozemní komunikace Ing. Petr Pokorný, Centrum dopravního výzkumu, v.v.i, duben 2013 Abstrakt Dopravní inženýři v ČR se stále častěji, ve shodě s vývojem v zahraničí, setkávají s termínem
Introduction to MS Dynamics NAV
Introduction to MS Dynamics NAV (Item Charges) Ing.J.Skorkovský,CSc. MASARYK UNIVERSITY BRNO, Czech Republic Faculty of economics and business administration Department of corporate economy Item Charges
SEDMÁ A OSMÁ ŘADA. Seminární práce na školení trenérů III. třídy 2012
SEDMÁ A OSMÁ ŘADA Seminární práce na školení trenérů III. třídy 2012 XABCDEFGHY 8-+-+-+k+( 7+-+R+-+-' 6-+-+-+-+& 5+-+-+-+-% 4-+-+-+-+$ 3+-+-+-+-# 2-+-+-+-+" 1+-+-+-mK-! xabcdefghy autor : Jan Malčánek
CAS. Czech Association of Shogi
CAS Czech Association of Shogi www.cas.shogi.cz www.shogi.cz /Shogi.cz /Shogi.cz Príprava hry Při pohledu ze své vlastní strany staví hráč kameny v následujícím pořadí: První řada: ź kopiník jezdec stříbrný
Cambridge International Examinations Cambridge International General Certificate of Secondary Education
Cambridge International Examinations Cambridge International General Certificate of Secondary Education *3540264592* FIRST LANGUAGE CZECH 0514/01 Paper 1 Reading May/June 2016 Candidates answer on the
Contact person: Stanislav Bujnovský,
Tender documentation link: https://nen.nipez.cz/seznamzadavacichpostupu/zakladniinformaceozadavacimpostupum- 674611632-20523816/ZakladniInformaceOZadavacimPostupu-674611632-20523816/ Contact person: Stanislav
VELKÁ CENA HRADCE KRÁLOVÉ A KRÁLOVÉHRADECKÉHO KRAJE V PLAVÁNÍ 2. ročník ČESKÝ POHÁR V PLAVÁNÍ 1. kolo: 12. 3. 2016 13. 3. 2016
VELKÁ CENA HRADCE KRÁLOVÉ A KRÁLOVÉHRADECKÉHO KRAJE V PLAVÁNÍ 2. ročník ČESKÝ POHÁR V PLAVÁNÍ 1. kolo: 12. 3. 2016 13. 3. 2016 Pořadatel: Plavecký klub Hradec Králové, Eliščino nábřeží 842, 500 03 Hradec
1, Žáci dostanou 5 klíčových slov a snaží se na jejich základě odhadnout, o čem bude následující cvičení.
Moje hlavní město Londýn řešení: 1, Žáci dostanou 5 klíčových slov a snaží se na jejich základě odhadnout, o čem bude následující cvičení. Klíčová slova: capital, double decker bus, the River Thames, driving
Tento materiál byl vytvořen v rámci projektu Operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost.
Tento materiál byl vytvořen v rámci projektu Operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost. Projekt MŠMT ČR Číslo projektu Název projektu školy Klíčová aktivita III/2 EU PENÍZE ŠKOLÁM CZ.1.07/1.4.00/21.2146
Pythagorova věta
.8.19 Pythagorova věta Předpoklady: 00801 Pedagogická poznámka: Z následujícího příkladu rýsuje každý žák pouze jeden bod podle toho, v jakém sedí oddělení. Př. 1: Narýsuj pravoúhlý trojúhelník: a) ABC:
User manual SŘHV Online WEB interface for CUSTOMERS June 2017 version 14 VÍTKOVICE STEEL, a.s. vitkovicesteel.com
1/ 11 User manual SŘHV Online WEB interface for CUSTOMERS June 2017 version 14 2/ 11 Contents 1. MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS... 3 2. SŘHV ON-LINE WEB INTERFACE... 4 3. LOGGING INTO SŘHV... 4 4. CONTRACT
IPR v H2020. Matěj Myška myska@ctt.muni.cz
IPR v H2020 Matěj Myška myska@ctt.muni.cz Zdroje [1] KRATĚNOVÁ, J. a J. Kotouček. Duševní vlastnictví v projektech H2020. Technologické centrum AV ČR, Edice Vademecum H2020, 2015. Dostupné i online: http://www.tc.cz/cs/publikace/publikace/seznampublikaci/dusevni-vlastnictvi-v-projektech-horizontu-2020
Pravidla BUGHOUSE šachu (OTB = Za šachovnicí)
Pravidla BUGHOUSE šachu (OTB = Za šachovnicí) Verze Dokumentu 1.00 Schváleno ŠSČR. V těchto Pravidlech jsou zájmena on, jemu, jeho, užívána ve smyslu, zahrnujícím ona, jí, její,. PRAVIDLA HRY Článek 1.
Cambridge International Examinations Cambridge International General Certificate of Secondary Education
Cambridge International Examinations Cambridge International General Certificate of Secondary Education *0123456789* FIRST LANGUAGE CZECH 0514/01 Paper 1 Reading For Examination from 2016 SPECIMEN PAPER
Internetový čtrnáctideník pro šachové nadšence hledající zábavu i poučení.
Internetový čtrnáctideník pro šachové nadšence hledající zábavu i poučení. Capablanca učí šachy Léčky v zahájení Existuje mnoho léček v různých zahájeních. Podívejme se na ty, do nichž nejčastěji spadnou
Příručka aplikace KNetWalk. Fela Winkelmolen Eugene Trounev
Fela Winkelmolen Eugene Trounev Překlad: Lukáš Vlček 2 Obsah 1 Úvod 6 2 Jak hrát 7 3 Herní pravidla, strategie a tipy 8 3.1 Pravidla........................................... 8 3.2 Strategie a tipy........................................
PAINTING SCHEMES CATALOGUE 2012
Evektor-Aerotechnik a.s., Letecká č.p. 84, 686 04 Kunovice, Czech Republic Phone: +40 57 57 Fax: +40 57 57 90 E-mail: sales@evektor.cz Web site: www.evektoraircraft.com PAINTING SCHEMES CATALOGUE 0 Painting
4Ever H A N D B O O K
4Ever HANDBOOK Kancelářský systém 4Ever Úvod Základními stavebními komponenty podnoží jsou bočnice a podélné nosníky. Bočnice je tvořena nohami čtvercového průřezu 45 x 45 mm, spojovacím vodorovným bočním
I. kolo kategorie Z8
68. ročník Matematické olympiády I. kolo kategorie Z8 Z8 I 1 Ferda a David se denně potkávají ve výtahu. Jednou ráno zjistili, že když vynásobí své současné věky, dostanou 38. Kdyby totéž provedli za čtyři
World cup #9 and #10 Czech republic
World cup #9 and #10 Czech republic A. GENERAL INFORMATION A.1 EVENT PLACE - Místo konání 49.3207864N, 14.2012869E Písek South Bohemia Lovecká střelnice Provazce Dolní Novosedly 53 397 01 Písek Jihočeský
Výuka odborného předmětu z elektrotechniky na SPŠ Strojní a Elektrotechnické
Jihočeská univerzita v Českých Budějovicích Pedagogická fakulta Oddělení celoživotního vzdělávání Závěrečná práce Výuka odborného předmětu z elektrotechniky na SPŠ Strojní a Elektrotechnické Vypracoval:
Automatika na dávkování chemie automatic dosing
Automatika na dávkování chemie automatic dosing Swimmingpool Technology Autodos 700 Automatické dávkování Autodos Autodos automatic dosing Autodos 700 je jedno-kanálové zaøízení, pro mìøení a dávkování.
strategická desková hra pro dva hráče
strategická desková hra pro dva hráče Hrací potřeby: Sada 10 hracích kamenů pro každého hráče: 2 Pěšáci, 2 Rytíři, 1 Věž, 1 Zvěd, 1 Generál, 1 Katapult, 1 Lučištník, 1 Král 1 kámen se symbolem vlajky 4
Granit 1280i. Stručný návod k použití. Industrial Full Range Laser Scanner CZ-QS Rev A 1/14
Granit 1280i Industrial Full Range Laser Scanner Stručný návod k použití 1280-CZ-QS Rev A 1/14 Poznámka: Informace o čištění zařízení najdete v uživatelské příručce. Lokalizované verze tohoto dokumentu
II/2 Inovace a zkvalitnění výuky cizích jazyků na středních školách
Název školy Gymnázium, Šternberk, Horní nám. 5 Číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.0218 Šablona Označení materiálu II/2 Inovace a zkvalitnění výuky cizích jazyků na středních školách VY_22_INOVACE_Mrh14 Vypracoval(a),
Next line show use of paragraf symbol. It should be kept with the following number. Jak může státní zástupce věc odložit zmiňuje 159a.
1 Bad line breaks The follwing text has prepostions O and k at end of line which is incorrect according to Czech language typography standards: Mezi oblíbené dětské pohádky patří pohádky O Palečkovi, Alenka
PC/104, PC/104-Plus. 196 ept GmbH I Tel. +49 (0) / I Fax +49 (0) / I I
E L E C T R O N I C C O N N E C T O R S 196 ept GmbH I Tel. +49 (0) 88 61 / 25 01 0 I Fax +49 (0) 88 61 / 55 07 I E-Mail sales@ept.de I www.ept.de Contents Introduction 198 Overview 199 The Standard 200
Psaná podoba jazyka, slovní zásoba
Šablona č. VI, sada č. 1 Vzdělávací oblast Vzdělávací obor Tematický okruh Téma Anglický jazyk Anglický jazyk Psaná podoba jazyka, slovní zásoba Příběh Three little pigs Ročník 5. Anotace Materiál slouží
ŽÁDOST O UZNÁNÍ ZAHRANIČNÍHO VYSOKOŠKOLSKÉHO VZDĚLÁNÍ A KVALIFIKACE APPLICATION FOR THE RECOGNITION OF FOREIGN EDUCATION IN THE CZECH REPUBLIC
Otisk podacího razítka VŠE Vysoká škola ekonomická v Praze PRÁVNÍ ODDĚLENÍ nám. W. Churchilla 4 Praha 3 130 67 ŽÁDOST O UZNÁNÍ ZAHRANIČNÍHO VYSOKOŠKOLSKÉHO VZDĚLÁNÍ A KVALIFIKACE APPLICATION FOR THE RECOGNITION
Vypsání závodu / Notice of Race strana/page 1/5. Compotech Cup. v lodních třídách / in classes. D-One, 7P CTL 161315
Vypsání závodu / Notice of Race strana/page 1/5 Compotech Cup v lodních třídách / in classes D-One, 7P CTL 161315 Datum / date: 04.06.2016 05.06.2016 místo konání : Kemp Jestřábí 1, Lipno Černá v Pošumaví
E-distribuce dokumentů. elektronizaci publikování
IINFORUM 2004 10. ročník konference o profesionálních informačních zdrojích 25. 27. května 2004, VŠE v Praze -------------------------------------------------------------------------------------------------------
GUIDELINES FOR CONNECTION TO FTP SERVER TO TRANSFER PRINTING DATA
GUIDELINES FOR CONNECTION TO FTP SERVER TO TRANSFER PRINTING DATA What is an FTP client and how to use it? FTP (File transport protocol) - A protocol used to transfer your printing data files to the MAFRAPRINT
PACIFIC AEROSPACE CORPORATION letadlo model PAC 750 XL Tento PZZ je vydáván pro výrobek transferovaný pod působnost EASA
PŘÍKAZ K ZACHOVÁNÍ LETOVÉ ZPŮSOBILOSTI ÚŘAD PRO CIVILNÍ LETECTVÍ ČESKÁ REPUBLIKA Sekce technická letiště Ruzyně, 160 08 Praha 6 tel: 233320922, fax: 220562270 Číslo: DCA/750XL/3A Datum účinnosti: 29. listopad
CZ.1.07/1.5.00/
Projekt: Příjemce: Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.0527 Střední zdravotnická škola a Vyšší odborná škola zdravotnická, Husova 3, 371 60 České Budějovice
CHAPTER 5 MODIFIED MINKOWSKI FRACTAL ANTENNA
CHAPTER 5 MODIFIED MINKOWSKI FRACTAL ANTENNA &KDSWHUSUHVHQWVWKHGHVLJQDQGIDEULFDW LRQRIPRGLILHG0LQNRZVNLIUDFWDODQWHQQD IRUZLUHOHVVFRPPXQLFDWLRQ7KHVLPXODWHG DQGPHDVXUHGUHVXOWVRIWKLVDQWHQQDDUH DOVRSUHVHQWHG
Cambridge International Examinations Cambridge International General Certificate of Secondary Education
Cambridge International Examinations Cambridge International General Certificate of Secondary Education *9084564756* FIRST LANGUAGE CZECH 0514/01 Paper 1 Reading May/June 2018 Candidates answer on the
SEZNAM PŘÍLOH. Příloha 1 Dotazník Tartu, Estonsko (anglická verze) Příloha 2 Dotazník Praha, ČR (česká verze)... 91
SEZNAM PŘÍLOH Příloha 1 Dotazník Tartu, Estonsko (anglická verze)... 90 Příloha 2 Dotazník Praha, ČR (česká verze)... 91 Příloha 3 Emailové dotazy, vedení fakult TÜ... 92 Příloha 4 Emailové dotazy na vedení
Autoři: ing. Petr Herejk, trenér II. třídy ing. Evžen Gonsior, trenér I. třídy Richard Biolek, trenér II. třídy, mezinárodní mistr v šachu ing.
Autoři: ing. Petr Herejk, trenér II. třídy ing. Evžen Gonsior, trenér I. třídy Richard Biolek, trenér II. třídy, mezinárodní mistr v šachu ing. Karel Kubala, trenér II. třídy Mgr. Zdeňka Kubalová, klinická
Cambridge International Examinations Cambridge International General Certifi cate of Secondary Education
Cambridge International Examinations Cambridge International General Certifi cate of Secondary Education FIRST LANGUAGE CZECH 0514/01 Paper 1 Reading For Examination from 2016 SPECIMEN MARK SCHEME 2 hours
Právní formy podnikání v ČR
Bankovní institut vysoká škola Praha Právní formy podnikání v ČR Bakalářská práce Prokeš Václav Leden, 2009 Bankovní institut vysoká škola Praha Katedra Bankovnictví Právní formy podnikání v ČR Bakalářská
Pravidla šachu FIDE platná od
Pravidla šachu FIDE platná od 1.7.2017 Tabulka změn 4.2 Pouze hráč, který je na tahu, smí opravit postavení jednoho nebo více kamenů na jejich polích za předpokladu, že předtím upozornil na svůj záměr
Aktivita CLIL Fyzika 2
Škola: Gymnázium Bystřice nad Pernštejnem Jméno vyučujícího: Mgr. Monika Stará Aktivita CLIL Fyzika 2 Název aktivity: Fáze měsíce a fyzikální výpočty Předmět: Fyzika Ročník, třída: kvarta Jazyk a jazyková
M-LOCK Magnetický zámek pro křídlové sklněné dveře. M-LOCK Magnetic lock for glass swing doors
M-LOCK Magnetický zámek pro křídlové sklněné dveře M-LOCK Magnetic lock for glass swing doors M-L ock Serratura Magnetica Magnetický zámek M-Lock Přednosti (výhody) 31 mm Extrémně malé rozměry Extrémně
Obsah herní sady: 40x dřevěný kámen hrací deska návod
Japonské šachy Obsah herní sady: 40x dřevěný kámen hrací deska návod www.shogi.cz info@shogi.cz /Shogicz Online návod: http://www.shogi.cz/navod.pdf CZ O hře Shogi 1 Rychlá pravidla 2 Rozestavění kamenů
Střední odborná škola stavební a Střední odborné učiliště stavební Rybitví
Střední odborná škola stavební a Střední odborné učiliště stavební Rybitví Vzdělávací oblast: Vzdělávání a komunikace v cizím jazyce Název: Rozdíl v používání as/ like Autor: Mgr.Tompos Monika Datum, třída:
Gymnázium, Praha 6, Arabská 14. předmět Programování, vyučující Tomáš Obdržálek. Počítačová hra Fotbalový Manažer. ročníkový projekt.
Gymnázium, Praha 6, Arabská 14 předmět Programování, vyučující Tomáš Obdržálek Počítačová hra Fotbalový Manažer ročníkový projekt Jan, 1E květen 2014 Anotace: Fotbalový Manažer je strategická hra pouze
4 Želva se učí nové příkazy
4 Želva se učí nové příkazy Žofka je nejen inteligentní, ale také velmi učenlivá. Byla schopna nejen provádět základní příkazy, ale také si postupně rozšiřovala slovník příkazů. Když jsem ji naučil něco
Od Stewartovy věty k Pythagorově větě
Primárne matematické vzdelávanie - teória, výskum a prax Tále 017 Od Stewartovy věty k Pythagorově větě From Stewart s theorem to Pythagoras` theorem Jaroslav Beránek MESC: G10 Abstract The article is
Piškvorky. Gymnázium, Praha 6, Arabská 16. Kristofer Filip, 1.E. Květen 2014. Stránka 1. předmět programování, vyučující Tomáš Obdržálek
Gymnázium, Praha 6, Arabská 16 předmět programování, vyučující Tomáš Obdržálek Piškvorky ročníkový projekt Kristofer Filip, 1.E Květen 2014 Stránka 1 Prohlášení Prohlašuji, že jsem jediným autorem tohoto
Obsah&/&Content& Všeobecné)podmínky)(v)češtině)) Terms)and)Conditions)(in)english)) )
Obsah/Content Všeobecnépodmínky(včeštině TermsandConditions(inenglish Všeobecnépodmínky používáníwebovýchstránekneighboursuniverseasouvisejícíchslužebazásadyochrany osobníchdat A.! PodmínkyužíváníwebovýchstránekNeighboursUniverseasouvisejícíchslužeb
Návody k domácí části I. kola kategorie C
61. ročník Matematické olympiády Návody k domácí části I. kola kategorie C 1. Najděte všechny trojčleny p(x) = ax 2 + bx + c, které dávají při dělení dvojčlenem x + 1 zbytek 2 a při dělení dvojčlenem x
Metodologie řízení projektů
Metodologie řízení projektů Petr Smetana Vedoucí práce PhDr. Milan Novák, Ph.D. Školní rok: 2008-09 Abstrakt Metodologie řízení projektů se zabývá studiem způsobů řešení problémů a hledání odpovědí v rámci
Škola: Střední škola obchodní, České Budějovice, Husova 9. Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Škola: Střední škola obchodní, České Budějovice, Husova 9 Projekt MŠMT ČR: EU PENÍZE ŠKOLÁM Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0536 Název projektu školy: Výuka s ICT na SŠ obchodní České Budějovice Šablona
1 st International School Ostrava-mezinárodní gymnázium, s.r.o. Gregorova 2582/3, 702 00 Ostrava. IZO: 150 077 009 Forma vzdělávání: denní
1 st International School Ostrava-mezinárodní gymnázium, s.r.o. Gregorova 2582/3, 702 00 Ostrava IZO: 150 077 009 Forma vzdělávání: denní Kritéria pro IV. kolo přijímacího řízení pro školní rok 2015/2016
Změny pravidel fotbalu od
Změny pravidel fotbalu od 1.7. 2016 OFS Kroměříž 15.7. 2016 největší změny za poslední dobu CELKEM 93 ZMĚN Pravidlo 1: Hrací plocha Pojem rohový oblouk nahrazuje rohové území Na rohových praporcích jsou
Střední odborná škola a Střední odborné učiliště, Chrudim, Čáslavská 205. Keywords: The wedding banquet, The seating arrangement, Wedding customs
Klíčová slova: 5. Keywords: The wedding banquet, The seating arrangement, Wedding customs Text: The wedding banquet The wedding banquet is a special occasion for each restaurant owner. It should be prepared
CZECH U17 INTERNATIONAL 2017
presents CZECH U17 INTERNATIONAL 2017 MEZINÁRODNÍ MISTROVSTVÍ ČR V BADMINTONU KATEGORIE U17 part of BADMINTON EUROPE U17 CIRCUIT 22 nd 24 th September 2017 Český Krumlov Czech Republic Organiser: Sportovní
Palmovka Business center +420 224 217 217. Kancelářské prostory k pronájmu / Offices for lease. Na Žertvách 2247/29, Prague 8
Kancelářské prostory k pronájmu / Offices for lease Palmovka Business center Na Žertvách 2247/29, Prague 8 +420 224 217 217 Knight Frank, spol. s r.o., Diamant building, Wenceslas Square 3, 110 00, Prague
ROZDÍL MEZI VZTAHEM EXTEND A INCLUDE V USE CASE DIAGRAMECH
ROZDÍL MEZI VZTAHEM EXTEND A INCLUDE V USE CASE DIAGRAMECH 3. část RNDr. Ilja Kraval, srpen 2009 http://www.objects.cz ÚVOD Tento článek je pokračováním předešlých článků. Článek vysvětluje použití vztahu
COMPETENT AUTHORITY responsible for ensuring compliance with Regulation (EC) No 21/2004:
COMPETENT AUTHORITY responsible for ensuring compliance with Regulation (EC) No 21/2004: Ministry of Agriculture of the Czech Republic Těšnov 17 117 05 Prague 1 Czech Republic Contact person: Mrs. Zdeňka
Copyright by Silca S.p.A All Rights Reserved. products quality.
Jediná dostupná technologie pro klonování Texas 80 bit Ford, Toyota, Hyundai and Kia Silca T80+ je jedinečné řešení pro klonování transpondérů pro mnoho modelů značek Ford, Toyota, Hyundai a Kia. Silca
TKGA3. Pera a klíny. Projekt "Podpora výuky v cizích jazycích na SPŠT"
Projekt "Podpora výuky v cizích jazycích na SPŠT" Pera a klíny TKGA3 Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem ČR Pera a klíny Pera a klíny slouží k vytvoření rozbíratelného
SPECIFICATION FOR ALDER LED
SPECIFICATION FOR ALDER LED MODEL:AS-D75xxyy-C2LZ-H1-E 1 / 13 Absolute Maximum Ratings (Ta = 25 C) Parameter Symbol Absolute maximum Rating Unit Peak Forward Current I FP 500 ma Forward Current(DC) IF
AIC ČESKÁ REPUBLIKA CZECH REPUBLIC
ČESKÁ REPUBLIKA CZECH REPUBLIC ŘÍZENÍ LETOVÉHO PROVOZU ČR, s.p. Letecká informační služba AIR NAVIGATION SERVICES OF THE C.R. Aeronautical Information Service Navigační 787 252 61 Jeneč A 1/14 20 FEB +420
Souhrn. Cíl hry. Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck
Biskup očekává velmi váženou návštěvu, ale bohužel velká freska - malba na stropě katedrály - zoufale volá po zrestaurování. Souhrn Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck pro 2-4 hráče od 10 let Proslulí
Aplikace matematiky. Dana Lauerová A note to the theory of periodic solutions of a parabolic equation
Aplikace matematiky Dana Lauerová A note to the theory of periodic solutions of a parabolic equation Aplikace matematiky, Vol. 25 (1980), No. 6, 457--460 Persistent URL: http://dml.cz/dmlcz/103885 Terms
Uživatelská příručka. Xperia P TV Dock DK21
Uživatelská příručka Xperia P TV Dock DK21 Obsah Úvod...3 Přehled zadní strany stanice TV Dock...3 Začínáme...4 Správce LiveWare...4 Upgradování aplikace Správce LiveWare...4 Použití stanice TV Dock...5
VY_32_INOVACE_06_Předpřítomný čas_03. Škola: Základní škola Slušovice, okres Zlín, příspěvková organizace
VY_32_INOVACE_06_Předpřítomný čas_03 Autor: Růžena Krupičková Škola: Základní škola Slušovice, okres Zlín, příspěvková organizace Název projektu: Zkvalitnění ICT ve slušovské škole Číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/21.2400
M - Pythagorova věta, Eukleidovy věty
M - Pythagorova věta, Eukleidovy věty Určeno jako učební text pro studenty dálkového studia. VARIACE 1 Tento dokument byl kompletně vytvořen, sestaven a vytištěn v programu dosystem - EduBase. Více informací
LOGOMANUÁL / LOGOMANUAL
LOGOMANUÁL / LOGOMANUAL OBSAH / CONTENTS 1 LOGOTYP 1.1 základní provedení logotypu s claimem 1.2 základní provedení logotypu bez claimu 1.3 zjednodušené provedení logotypu 1.4 jednobarevné a inverzní provedení
Převod prostorových dat katastru nemovitostí do formátu shapefile
GIS Ostrava 2009 25. - 28. 1. 2009, Ostrava Převod prostorových dat katastru nemovitostí do formátu shapefile Karel Janečka1, Petr Souček2 1Katedra matematiky, Fakulta aplikovaných věd, ZČU v Plzni, Univerzitní
Dynamic programming. Optimal binary search tree
The complexity of different algorithms varies: O(n), Ω(n ), Θ(n log (n)), Dynamic programming Optimal binary search tree Různé algoritmy mají různou složitost: O(n), Ω(n ), Θ(n log (n)), The complexity