Formáty pro vektorovou grafiku
|
|
- Alexandra Dostálová
- před 7 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA STAVEBNÍ OBOR GEODÉZIE A KARTOGRAFIE KATEDRA MAPOVÁNÍ A KARTOGRAFIE Formáty pro vektorovou grafiku semestrální práce Petr Vejvoda Ivan Pleskač Markéta Hyndráková V Praze dne Kartografická polygrafie a reprografie
2 Úvod Semestrální práce pojednává o vektorových grafických formátech. Účelem práce je seznámit čtenáře s tím, co to ty formáty jsou, jakého typu můžou být a některé formáty blíže specifikovat. 1 Formáty pro vektorovou grafiku 1.1 Vektorové grafické formáty Vektorové grafické formáty tvoří poměrně různorodou skupinu souborových formátů určených pro popis grafické informace. Vektorová grafika má jednotlivé grafické prvky popsány příkazy jazyka, nikoli bitmapou a proto umožňuje jednoduché zoomování obrázků beze změny kvality. Rozdíl mezi rastrovými grafickými formáty a vektorovými je v tom, že rastrové formáty jsou nenávratně rozloženy do množiny různobarevných pixelů umístěných v pravidelné rastrové mřížce (bitmapě, pixmapě). U vektorové grafických formátů je aplikován naprosto opačný postup všechny objekty v obrázku jsou popsány analyticky jako množina geometrických tvarů. Podle konkrétního typu formátu je možní použít různé základní geometrické tvary (v dokumentaci jsou nazývány entitami). V nejjednodušších formátech jsou podporovány pouze úsečky(formát nazývaný SLD), ve složitějších formátech je možno použít i složitější prvky, jako jsou oblouky, křivky nebo text a ty nejkomplexnější formáty dokonce zavádí hierarchické členění entit včetně možnosti jejich programové změny či vytváření (PostScript, SVG Scalable Vector Graphics). 1.2 Souborový formát U některých vektorových formátů se můžeme na rozdíl od rastrových formátů, setkat s vlastností, programové konstrukce. Nejznámějším zástupcem této kategorie formátů je již výše zmiňovaný PostScript, tento formát je založen na programovacím jazyku inspirovaném programem Forthem. Programovací jazyk Forth vynalezl Charles H. Moore (Chuck Moore) v 60. letech. V dnešní době se programovací jazyk Forth užívá ve vestavěných systémech a real-time prostředích. Pro urychlení běhu aplikací vytvořených ve Forthu byly zkonstruovány specializované mikroprocesory. Forth však nebyl vytvořen, aby napravil chyby či nedostatky některého jiného programovacího jazyka, ale aby dovoloval psát kompaktní a snadno odladitelné programy. Vlastnosti Forthu jsou v této aplikační doméně zjevné: jazyk je jednoduchý na prvotní zpracování (parsing) i interpretaci, samotný interpreter je tak jednoduchý, že je ho možné uložit do několika kilobytů paměti a i rychlost zpracování je dostatečně vysoká, což umožňuje implementaci PostScriptu přímo v tiskárnách. Dnes, kdy je procesor s desítkami milionů tranzistorů obvyklou součástkou, nám to nemusí připadat nijak divné, ovšem PostScript bylo možné provozovat i na šestnáctibitových mikrořadičích. 1
3 1.3 Vektorové formáty určené pro 2D grafiku a CAD V oblasti plošné grafiky nalezneme velké množství formátů od těch nejjednodušších jako jsou například SLD, SHP či HPGL tak i složitější formáty jako například CDR (Corel Draw). Najdeme tu ovšem i vektorové formáty programovatelné jako např. Postscript. Pravděpodobně nejrozšířenějším vektorovým grafickým formátem je DXF neboli Drawing Interchange File Format. Tento formát byl vytvořen společností AutoDesk, prvotně pro program AutoCad, ovšem postupem času se stal kompatibilní se všemi Cad aplikacemi. Data o vektorových objektech mohou být ukládána jak v grafickém, tak v textovém formátu, textový formát má tvar DXB. Rozšířenější je však textová podoba, která je mnohem jednodušší pro zápis, ukládá se totiž pouze dvojice dat parametr:hodnota z toho vyplývá, že není potřeba znát syntaxi dat. Dříve bylo možné v tomto formátu ukládat pouze plošné entity, dnes již je nedílnou součástí také možnost ukládání prostorový objektů. Poměrně složité je ukládání textur objektu a dalších optických vlastností objektů. Jako je např. index lomu či průhlednost. Proto většina formátů ukládá pouze tvar a barvu tělesa. Podobné omezení platí i pro plošnou (2D) grafiku, kde nastávají problémy s vyplňováním vnitřních ploch objektů a v některých případech také k rozdílné interpretaci barev (některé aplikace mají bílou barvu pozadí, další zase černou). Podporovanými grafickými entitami jsou především bod, úsečka, kružnice, kruhový oblouk, elipsa, eliptický oblouk, ploška s třemi či čtyřmi vrcholy, text, polyčára (buď lomená nebo spline křivka) a 3D plocha. Trojrozměrné modely popisované pomocí CSG (Constructive Solid Geometry) jsou do těchto souborů ukládány ve zvláštním tvaru, při přenosu mezi různými aplikacemi se však častěji používají pouze rovinné plošky anebo vyhlazené 3D plochy. 1.4 Vektorové formáty pro popis (tiskových) stránek Vektorových formátů sloužících k popisu stránek, bylo vynalezeno velké množství, neboť každý výrobce tiskáren byl přesvědčen že musí mít svůj formát. Tento názor je již zastaralý a naštěstí se zachoval už jen zlomek těchto formátů. Tyto formáty využívají všichni výrobci. Jsou to formáty: PostScript PDF (Portable Document Format) HPGL (Hewlett-Packard Graphics Language) HPGL je využíván především plottery a také formát PCL který využívají některé levnější laserové tiskárny. S formátem PCL se většinou moc nesetkáme, zbylé tři formáty jsou poměrně časté, nejoblíbenějším je formát PDF. HPGL se používá například i při přenosu jednodušší vektorové grafiky mezi různými grafickými aplikacemi a systémy typu CAD, nejde tedy o formát určený pouze pro tiskový výstup. 2
4 Obr. 1: ukázka postscriptu 1.5 Metaformáty Metaformáty to jsou formáty, ve kterých je možné sdružit vektorový popis grafické informace s popisem rastrovým (bitmapovým). Typicky se jedná o informace uložené ve formě rastrů (bitmap či pixmap), vektorové grafiky a formátovaných řádkových i odstavcových textů. Mezi metaformáty patří mimojité již dříve zmiňovaný PostScript a PDF, ale patří sem i další formáty WMF (Windows Metafile), EMF (Enhanced Windows Metafile), CGM (Computer Graphics Metafile) či IFF. Jsou i další vektorové formáty schopné kombinovat vektorovou a rastrovou grafiky, jedná se především o interní formáty grafických aplikací. Jde například o formát CDR který je interním formátem programu CorelDraw zde se jedná o primárně vektorový formát s možným doplňkem ve formě bitmap. Opačným způsobem vznikli formáty pro rastrové programy jako jsou například AdobePhotoshop, či Gumo. V těchto programech se mohou k primárně rastrovým informacím ukládat vektorové informace výběru či cesty. 1.6 Popis trojrozměrných objektů Trojrozměrné objekty je možno uložit do mnoha formátů, zde se zmíním o několika z nich: STL neboli Stereolithography. Tento formát slouží k ukládání těles, která jsou reprezentována polygony. Byla primárně určena pro přenos dat na zařízení pro stereolitografii. Stereolitografie je velice přesná metoda, která vytváří model postupným vytvrzováním fotopolymeru pomocí laseru. Jde o nejstarší metodu, její výhodou je vysoká přesnost, nevýhodou poté dlouhá doba tvorby modelu. Formát STL je pro svou jednoduchost dnes již využíván v mnoha Cad aplikací, které ani nemusí s stereolitografií souviset, existují dvě verze formátu: binární a textový. 3DS 3D Studio File Format. Tento formát byl vytvořen firmou AutoDesk k popisu trojrozměrných scén vytvořených v Dosovském programu 3D studio, později tento program přešel v 3D Studio MAX. S tímto formátem pracuje i spousta jiných programů výhodou tohoto formátu je možnost ukládání informací o texturách, animacích, osvětlení a další. OFF Object File Format. Tento formát slouží především k ukládání trojrozměrných databází, jelikož je možné uložit k objektu i informaci o aplikaci ve které byl vytvořen či jméno autora atd. Soubory uložené v tomto formátu mohou nabývat dvou podob a sice podoby binární, sloužící k úspoře místa, či podoby textové určené pro přenos dat mezi jednotlivými platformami. 3
5 NFF Neutral File Format Tento souborový formát byl prvně navržen pro potřeby testování rychlosti a kvality vykreslování různých renderovacích programů (renderování, je proces, při kterém vzniká ze zadaných dat cílový obrázek, v případě grafického editoru je výstupem 3D obraz, v případě webových stránek jde o vysázení webové stránky). Lze tento formát použít o pro přenos informací o 3D objektech mezi libovolnými aplikacemi. Formát nám umožňuje ukládat jak polygony jednoduché, jako je například stavební prvek stěn, tak i polygony s normálovým vektorem, dále informace o nastavení kamery, pozice atd. Data jsou zapisována textovou podobou, je zde i možnost přímého zadání jednoduchých kvadrik, jako je například koule, nebo kužel či válec. RAW RAW File Format. Pravděpodobně nejjednodušší formát pro zápis prostorových objektů, zápis probíhá textově po řádcích, kde na každém řádku jsou uloženy souřadnice jednoho trojúhelníku. V základní verzi nejde ukládat žádné jiné informace, ale v rozšířené verzi lze ukládat informace pomocí skládání trojúhelníků do jednoduchých objektů. Jména objektů jsou poté umístěna na jednotlivých řádcích nebo na konci řádků se souřadnicemi trojúhelníků. 1.7 Virtuální realita Pro popis objektů ve virtuální realitě slouží několik formátů či jazyků, ovšem pravděpodobně nejznámější a nejrozšířenější je program VRML, neboli Virtual Reality Modeling Language. Používá se pro popis prostorových objektů a aplikací ve virtuální realitě na Internetu. Prostorová tělesa se definují v tomto formátu v podobě seznamu souřadnic vrcholů a plochami specifikovanými indexy svých vrcholů do seznamu vrcholů. Pro základní tělesa jako je koule, válec či kužel, existují klíčová slova, takže je nemusíme definovat pomocí rozkládání na jednotlivé trojúhelníky. Je podporováno texturování a tělesa je dokonce možno potáhnout texturou v podobě videa. Obr. 2: Ukázka vrml grafiky Obr. 3: Ukázka vrml grafiky 4
6 1.8 Popis některých formátů PS (PostScript) je soubor s vektorovou grafikou založený na jazyce Postskript. PS soubory jsou především soubory pro tiskárny, které mají implementovaný interpret jazyka Postskript. Formát je nativním formátem programu Adobe Illustrator firmy Adobe, je možné ho použít i pro program CorelDraw!, který ovšem má i svůj vlastní formát CDR. Ve své podstatě se jedná o textový soubor, uvnitř je popsán obrazový dokument. Může obsahovat i rastrové prvky, ovšem poté je ten formát obludně veliký. To se například stává u programu Tex, který v některých verzích vyžaduje obrázky ve formátu PS nehledě na to, zda jsou bitmapou či vektorovou grafikou. EPS (Encapsulated PostScript) je v podstatě určitá verze programu PostScript ale obsahuje definici pouze jediné tiskárny. AI (Adobe Illustrator) postscriptový soubor firmy Adobe, platí pro něho vše, co pro formát PS, liší se jen hlavičkou souboru. CDR (Corel Draw) je formát výhradně pro program Corel Draw, který byl s ním vyvinut a který se také postupně s tím to programem vyvíjí, od verze Corel Draw 9 je již tento formát výrazně komprimován. Je to binární vektorový formát a může obsahovat i bitmapu. Je vhodný pro zálohování a předávání obrázků v tomto programu. DWG (AutoCAD Graphics) interním formátem pro CAD (Computer Aided Design) aplikací. Vyvinula ho společnost AutoDesk pro své aplikace, jde o nezvěřejněný vektorový formát, který se s každou novou inovací programu také inovuje. Existují různé konvertory, formát je schopen načíst jak program Corel Draw tak program Adobe Illustrator. Pro výměnu dat s jinými aplikacemi by ale měl sloužit formát DXF. DXF (Data exchange File) je formát programů CAD, který se stal standardem pro rýsování počítačových projektů v nejrůznějších oborech. Formát je určen pro výměnu dat s jinými aplikacemi. HPGL (Hewlett Packard Graphic Language) je jazyk původně navržený pro výrobky firmy HP (Hewlett Packard) k obsluhování plotrů. Používá se především pro práci s daty určených k výstupu na plotru.. Příkazy jazyka řídí posun skutečného nebo fiktivního pera, jeho volbu (barvu), zdvižení, spuštění, přesun atd. Obyčejný uživatel se s ním setká na Internetu jen velmi zřídka. DVI (Device Independent) - formát, který by neměl záviset na použité platformě. Zpravidla je generován z formátu PS nebo EPS jako konečný formát pro výstup na periferní zařízení. Není určen pro další zpracování. Závěr Závěrem lze říci, že vektorové grafické formáty jsou velmi šikovné, zvláště při vytváření projektů v CAD aplikací, jedná se o projekty kdy je potřeba kreslit a hlavně postupně editovat a pracovat s modelem který vytváříme, to znamená různé přiblížení či oddálení, smazání atd. 5
7 Literatura [1] WWW stránky Root.cz, [online], [cit ], URL: clanky/vektorove-graficke-formaty-a-metaformaty/ [2] WWW stránky Aldebaran [online], [cit ], URL: cz/studium/formaty.html#vector 6
Vektorové grafické formáty
Vektorové grafické formáty Semestrální práce na předmět KAPR Fakulta stavební ČVUT 28.5.2009 Vypracovali: Petr Vejvoda, Ivan Pleskač Obsah Co je to vektorová grafika Typy vektorových formátů Souborový
VíceFORMÁTY UKLÁDÁNÍ OBRAZOVÝCH INFORMACÍ VÝMĚNA DAT MEZI CAD SYSTÉMY
FORMÁTY UKLÁDÁNÍ OBRAZOVÝCH INFORMACÍ VÝMĚNA DAT MEZI CAD SYSTÉMY FORMÁTY UKLÁDÁNÍ OBRAZOVÝCH INFORMACÍ VEKTOROVÁ GRAFIKA Obraz reprezentován pomocí geometrických objektů (body, přímky, křivky, polygony).
VíceIVT. Grafické formáty. 8. ročník
IVT Grafické formáty 8. ročník listopad, prosinec 2013 Autor: Mgr. Dana Kaprálová Zpracováno v rámci projektu Krok za krokem na ZŠ Želatovská ve 21. století registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/21.3443
VíceRastrová grafika. Grafický objekt je zaznamenán jednotlivými souřadnicemi bodů v mřížce. pixel ( picture element ) s definovanou barvou
Rastrová grafika Grafický objekt je zaznamenán jednotlivými souřadnicemi bodů v mřížce. pixel ( picture element ) s definovanou barvou Kvalita je určena rozlišením mřížky a barevnou hloubkou (počet bitů
Více2.5 Nejčastěji používané formáty souborů s obrázky
2.5 Nejčastěji používané formáty souborů s obrázky V oblasti grafických formátů je asi největší nepořádek ve formátech vůbec existuje nesčetně velké množství druhů těchto datových souborů. Skoro každý
VíceDATOVÉ FORMÁTY GRAFIKY, JEJICH SPECIFIKA A MOŽNOSTI VYUŽITÍ
DATOVÉ FORMÁTY GRAFIKY, JEJICH SPECIFIKA A MOŽNOSTI VYUŽITÍ UMT Tomáš Zajíc, David Svoboda Typy počítačové grafiky Rastrová Vektorová Rastrová grafika Pixely Rozlišení Barevná hloubka Monitor 72 PPI Tiskárna
VíceVektorová a bitmapová grafika
Vektorová a bitmapová grafika Obsah prezentace Vektorová a bitmapová grafika Grafické formáty Grafické programy Programový Balík Corel Draw a program AutoCAD Typy grafiky Vektorová Jednotlivé prvky tvořící
VíceČíslo DUM: VY_32_INOVACE_04_01 Autor: Mgr. Ivana Matyášková Datum vytvoření: březen 2013 Ročník: prima Vzdělávací obor: informační technologie
Číslo DUM: VY_32_INOVACE_04_01 Autor: Mgr. Ivana Matyášková Datum vytvoření: březen 2013 Ročník: prima Vzdělávací obor: informační technologie Tematický celek: počítačová grafika Název projektu: Zvyšování
VíceFAKULTA STAVEBNÍ OBOR GEODÉZIE A KARTOGRAFIE KATEDRA MAPOVÁNÍ A KARTOGRAFIE. polygrafii
ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA STAVEBNÍ OBOR GEODÉZIE A KARTOGRAFIE KATEDRA MAPOVÁNÍ A KARTOGRAFIE Datové formáty v kartografické polygrafii semestrální práce Marketa Havlíčková Miroslav
VíceŠkola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN
Škola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 Šablona: III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN prostřednictvím ICT Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0940
VíceInovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ
Název projektu Číslo projektu Název školy Autor Název šablony Název DUMu Stupeň a typ vzdělávání Vzdělávací oblast Vzdělávací obor Tematický okruh Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ CZ.1.07/1.5.00/34.0748
VíceOt. 8. Vektorová grafika
Ot. 8. Vektorová grafika Základní popis Druhou velkou oblastí zpracování obrazu pomocí počítače kromě rastrové grafiky je vektorová grafika. Vektorový způsob zpracování obrazu je výrazně odlišný od zpracování
VíceINFORMATIKA. Grafické studio ve škole
INFORMATIKA Grafické studio ve škole LUKÁŠ RACHŮNEK Přírodovědecká fakulta UP, Olomouc V současné době školy všech typů často potřebují grafické práce. Jedná se například o prezentaci školy ve formě brožur,
VíceZáklady 3D modelování a animace v CGI systémech Cinema 4D C4D
EVROPSKÝ SOCIÁLNÍ FOND Základy 3D modelování a animace v CGI systémech Cinema 4D C4D PRAHA & EU INVESTUJEME DO VAŠÍ BUDOUCNOSTI Mgr. David Frýbert 2013 CGI systémy Computer - generated imagery - aplikace
VíceGrafické editory. Ing. Jan Steringa 2008
Grafické editory Ing. Jan Steringa 2008 Grafický editor aplikace určená pro tvorbu nebo úpravu grafických dat (obrázky, výkresy) rozdělení grafických editorů vektorové rastrové jednoúčelové komplexní pro
VíceReferát GRAFICKÉ EDITORY
Eliška Kokošková 8. B 1 1 Grafické editory Grafické editory jsou programy pro tvorbu vektorové či bitmapové (rastrové) grafiky. Upravují se s nimi grafická data neboli obrázky či fotky. Ukázka grafické
VíceElektromagnetické záření. Zdroj: http://www.fotografovani.cz/images3/rom_svetlo_1_02.gif
Počítačová grafika Elektromagnetické záření Zdroj: http://www.fotografovani.cz/images3/rom_svetlo_1_02.gif Jak vidíme Naše oči vnímají elektromagnetické záření Jsou citlivé na vlnové délky 390 až 800 nm
VíceDigitální grafika. Digitální obraz je reprezentace dvojrozměrného obrazu, který používá binární soustavu (jedničky a nuly).
Digitální grafika Digitální obraz je reprezentace dvojrozměrného obrazu, který používá binární soustavu (jedničky a nuly). Grafika v počítači Matematický popis (přímka, křivka) Rastrový popis (síť, rastr)
VíceIII/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Metodický list k didaktickému materiálu Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací předmět
VíceVývoj počítačové grafiky
Vývoj počítačové grafiky Počítačová grafika Základní pojmy Historie ASCII Art 2D grafika Rastrová Vektorová 3D grafika Programy Obsah Počítačová grafika obor informatiky, který používá počítače k tvorbě
VíceVYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY
POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY ÚPRAVA FOTOGRAFIÍ NAFOCENÉ FOTOGRAFIE Z DIGITÁLNÍHO FOTOAPARÁTU MŮŽEME NEJEN PROHLÍŽET, ALE TAKÉ UPRAVOVAT JAS KONTRAST BAREVNOST OŘÍZNUTÍ ODSTRANĚNÍ ČERVENÝCH
VícePočítačová grafika. (Computer Graphics) Úvod do tématu. Martina Mudrová únor 2007
Počítačová grafika (Computer Graphics) Úvod do tématu Martina Mudrová únor 2007 Úvod do PG MOTTO:...70% informací přijímáme zrakem... Co zahrnuje pojem počítačová grafika? grafos (řec.)= písmeno = zpracování
VíceKonverze grafických rastrových formátů
ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA STAVEBNÍ OBOR GEODÉZIE A KARTOGRAFIE KATEDRA MAPOVÁNÍ A KARTOGRAFIE Konverze grafických rastrových formátů semestrální práce Jakub Hořejší Ondřej Šalanda V
VíceVY_32_INOVACE_INF.10. Grafika v IT
VY_32_INOVACE_INF.10 Grafika v IT Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Jiří Kalous Základní a mateřská škola Bělá nad Radbuzou, 2011 GRAFIKA Grafika ve smyslu umělecké grafiky
VíceMultimediální systémy. 03 Počítačová 2d grafika
Multimediální systémy 03 Počítačová 2d grafika Michal Kačmařík Institut geoinformatiky, VŠB-TUO Osnova přednášky Rastrová počítačová grafika Metody komprese obrazu Rastrové formáty Vektorová grafika Křivky
VíceVÝMĚNA DAT MEZI CAD SYSTÉMY FORMÁTY UKLÁDÁNÍ OBRAZOVÝCH INFORMACÍ
VÝMĚNA DAT MEZI CAD SYSTÉMY FORMÁTY UKLÁDÁNÍ OBRAZOVÝCH INFORMACÍ FORMÁTY UKLÁDÁNÍ OBRAZOVÝCH INFORMACÍ VEKTOROVÁ GRAFIKA Obraz reprezentován pomocí geometrických objektů (body, přímky, křivky, polygony).
VíceInformatika Počítačová grafika Mgr. Jan Jílek (v.11/12) Počítačová grafika
Počítačová grafika - obor informatiky zabývající se zpracováním grafické informace (př. obrázky, videa, fotografie, informační plakáty, reklamy, konstrukční plány, návrhy, virtuální světy, hry aj.) První
Vícewww.zlinskedumy.cz Informační a komunikační technologie Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ
Název projektu Číslo projektu Název školy Autor Název šablony Název DUMu Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ CZ.1.07/1.5.00/34.0748 Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín Ing.
VíceRastrový obraz, grafické formáty
Rastrový obraz, grafické formáty 1995-2010 Josef Pelikán CGG MFF UK Praha pepca@cgg.mff.cuni.cz http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca/ RasterFormats Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 1 / 35 Snímání
VíceSystém GIMP (barvy, vrstvy, transformace, průhlednost)
Semestrální práce z předmětu Kartografická polygrafie a reprografie Systém GIMP (barvy, vrstvy, transformace, průhlednost) Autor: Jiří Lejček, Ivan Majorník Editor: Jan Dolista Praha, květen 2010 Katedra
Více1. Formáty grafických dat
1. Formáty grafických dat Studijní cíl Tento blok kurzu je věnován problematice grafických formátů, kompresi grafických dat a odlišností u rastrových a vektorových souborů. Doba nutná k nastudování 2 hodiny
VíceÚvod do počítačové grafiky
Úvod do počíta tačové grafiky Počíta tačová grafika zobrazování popis objektů obraz modelování (model světa) rekostrukce zpracování obrazu Popis obrazu rastrový neboli bitmapový obraz = matice bodů vektorový
VíceODBORNÁ MATURITNÍ PRÁCE
Střední škola EDUCHEM, a.s., Okružní 128, 435 13 Meziboří ODBORNÁ MATURITNÍ PRÁCE (ČÁST A) Prezentace fiktivní společnosti/firmy kadeřnictví (ČÁST B) Pojmy, principy a využití vektorové grafiky Vypracovala:
VíceDatové formáty grafiky, jejich specifika a možnosti využití. L u b o š T o m e š e k U M T M a n a ž e r s k á i n f o r m a t i k a 2015/ 16
Datové formáty grafiky, jejich specifika a možnosti využití L u b o š T o m e š e k U M T M a n a ž e r s k á i n f o r m a t i k a 2015/ 16 Plán prezentace N A C O S E M Ů Ž E T E T Ě Š I T??? Úvodní
VíceVyužití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou
Datum: 1. 12. 2013 Projekt: Registrační číslo: Číslo DUM: Škola: Jméno autora: Název sady: Název práce: Předmět: Ročník: Obor: Časová dotace: Vzdělávací cíl: Pomůcky: Využití ICT techniky především v uměleckém
VíceSOŠ Benešov, Černoleská 1997
SOŠ Benešov, Černoleská 1997 Informační a komunikační technologie Počítačová grafika a multimédia Mgr. Markéta Doušová Bitmapová a vektorová grafika III/2 VY_32_INOVACE_21 Název školy Střední odborná škola,
VíceReprodukce obrazových předloh
fialar@kma.zcu.cz Podpořeno z projektu FRVŠ 584/2011 Historie Reprodukční fotografie V reprodukční fotografii se používají různé postupy pro reprodukci pérovek (pouze černá a bílá) jednoduché (viz přednáška
VíceCo je počítačová grafika
Počítačová grafika Co je počítačová grafika Počítačovou grafikou rozumíme vše, co zpracovává počítač a co lze sledovat očima Využití počítačové grafiky Tiskoviny - časopisy, noviny, knihy, letáky Reklama
VíceAlena Malovaná, MAL305
Alena Malovaná, MAL305 GML WFS WMF Geografický značkovací jazyk (Geographic Markup Language - GML) Jedná se o velmi rozšířený standard pro popis geodat umožňující sdílení i integraci dat. Jeho základem
VíceVY_32_INOVACE_INF4_12. Počítačová grafika. Úvod
VY_32_INOVACE_INF4_12 Počítačová grafika Úvod Základní rozdělení grafických formátů Rastrová grafika (bitmapová) Vektorová grafika Základním prvkem je bod (pixel). Vhodná pro zpracování digitální fotografie.
VíceOn-line škola mladých autorů , pořadatel: ČVUT FEL. Jak na obrázky? Martin Žáček
On-line škola mladých autorů 20. 2. 18. 4. 2013, pořadatel: ČVUT FEL Jak na obrázky? Martin Žáček zacekm@fel.cvut.cz http://www.aldebaran.cz/onlineskola/ Jak na obrázky? Osnova 1. Co je to vůbec obrázek,
VíceVÝMĚNA DAT MEZI CAD SYSTÉMY FORMÁTY UKLÁDÁNÍ OBRAZOVÝCH INFORMACÍ
VÝMĚNA DAT MEZI CAD SYSTÉMY FORMÁTY UKLÁDÁNÍ OBRAZOVÝCH INFORMACÍ FORMÁTY UKLÁDÁNÍ OBRAZOVÝCH INFORMACÍ VEKTOROVÁ GRAFIKA Obraz reprezentován pomocí geometrických objektů (body, přímky, křivky, polygony).
VíceKde se používá počítačová grafika
POČÍTAČOVÁ GRAFIKA Kde se používá počítačová grafika Tiskoviny Reklama Média, televize, film Multimédia Internetové stránky 3D grafika Virtuální realita CAD / CAM projektování Hry Základní pojmy Rastrová
VíceBitmapové a vektorové grafické editory. Grafické editory používame na kresbu, resp. editovanie obrázkov. Obrázky sa dajú kresliť dvoma spôsobmi.
Bitmapové a vektorové grafické editory Grafické editory používame na kresbu, resp. editovanie obrázkov. Obrázky sa dajú kresliť dvoma spôsobmi. Menu 1. Bitmapový editor (rastrový) Farebné palety Príklad:
VíceZobrazování těles. problematika geometrického modelování. základní typy modelů. datové reprezentace modelů základní metody geometrického modelování
problematika geometrického modelování manifold, Eulerova rovnost základní typy modelů hranový model stěnový model objemový model datové reprezentace modelů základní metody geometrického modelování těleso
Více9 Prostorová grafika a modelování těles
9 Prostorová grafika a modelování těles Studijní cíl Tento blok je věnován základům 3D grafiky. Jedná se především o vysvětlení principů vytváření modelů 3D objektů, jejich reprezentace v paměti počítače.
VícePOČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Lenka Bednaříková
POČÍTAČOVÁ GRAFIKA Lenka Bednaříková POČÍTAČOVÁ GRAFIKA - OBSAH Barevné modely Základní dělení počítačové grafiky Vektorová grafika Rastrová (bitmapová) grafika Rozlišení Barevná hloubka Komprese, komprimace
VíceVyužití programu AutoCAD při vytváření geometrie konstrukce v prostředí programu ANSYS
Využití programu AutoCAD při vytváření geometrie konstrukce v prostředí programu ANSYS Abstrakt Jan Pěnčík 1 Článek popisuje a porovnává způsoby možného vytváření geometrie konstrukce v prostředí programu
VíceKde se používá počítačová grafika (PG)?
Počítačová grafika Kde se používá počítačová grafika (PG)? Tiskoviny - časopisy, noviny, letáky Reklama billboardy, propagační mat., reklamní spoty Média, televize, film titulky, efekty, triky Multimédia
VícePOČÍTAČEM PODPOROVANÉ SYSTÉMY - CA SYSTÉMY
POČÍTAČEM PODPOROVANÉ SYSTÉMY - CA SYSTÉMY SYSTÉMY CAQ počítačem podporovaná (řízená) kvalita. vstupní kontrola zboží vstup zboží řídící počítač průběžná kontrola procesů (on-line) CAQ počítač pro CAQ
VíceČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA STAVEBNÍ OBOR GEODÉZIE A KARTOGRAFIE KATEDRA MAPOVÁNÍ A KARTOGRAFIE. Systém Inkscape.
ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA STAVEBNÍ OBOR GEODÉZIE A KARTOGRAFIE KATEDRA MAPOVÁNÍ A KARTOGRAFIE Systém Inkscape semestrální práce Martin Hanzl Pavel Filípek Editor: Radka Junová V Praze
VíceJana Dannhoferová Ústav informatiky, PEF MZLU
Počítačová grafika 1. Definice oblasti souvisí: a) s definováním množiny všech bodů, které náleží do hranice a zároveň do jejího vnitřku b) s popisem její hranice c) s definováním množiny všech bodů, které
VíceSystém GIMP - tvorba jednoduchých animací a grafiky pro web
Semestrální práce z předmětu Kartografická polygrafie a reprografie a grafiky pro web Autor: Zdeňka Bílá, Gabriel Gyori Editor: Veronika Myslivečková Praha, duben 2011 Katedra mapování a kartografie Fakulta
VíceZáklady informatiky. 10 Počítačová grafika
Základy informatiky 10 Počítačová grafika Michal Kačmařík Institut geoinformatiky, VŠB-TUO Osnova přednášky Reprezentace barev v PC Způsoby míchání barev Barevné modely Bitová hloubka Rastrová grafika
VíceGrafické formáty. Grafické formáty. Komprese rastrového obrazu. Proč je tolik formátů pro uložení obrázků?
Grafické formáty poznámky k 5 přednášce Zpracování obrazů Martina Mudrová 00 Grafické formáty Proč je tolik formátů pro uložení obrázků? Cíl: uložení obrazových dat ve formě souboru různý charakter obrazu
VíceStřední škola aplikované kybernetiky s.r.o.: Maturitní okruhy z odborných předmětů 2010
NAW WEBOVÉ STRÁNKY 1 Barevné modely (nejen v oblasti webdesignu), fyzikální podstata barvy 2 Zacházení s barvou v oblasti webdesignu a její účinek na psychiku 3 Tvar vizuálních prvků webdesignu, vliv na
VíceSystémy tisku CTP a CTF
České vysoké učení technické v Praze Fakulta stavební Obor Geodézie a kartografie Katedra mapování a kartografie Kartografické polygrafie a reprografie Systémy tisku CTP a CTF semestrální práce Fialová
VíceMetody tisku CTP a CTF
ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA STAVEBNÍ OBOR GEODÉZIE A KARTOGRAFIE KATEDRA MAPOVÁNÍ A KARTOGRAFIE Metody tisku CTP a CTF semestrální práce Marie Fialová Martina Hulanová Editor:Ludvika Fialova
VíceJihočeská univerzita v Českých Budějovicích Pedagogická fakulta Katedra informatiky Akademický rok: 2008-09
Jihočeská univerzita v Českých Budějovicích Pedagogická fakulta Katedra informatiky Akademický rok: 2008-09 Studijní obor: Výpočetní technika a informatika Technologie SVG aktuální standard webové vektorové
VíceHierarchický model. 1995-2013 Josef Pelikán CGG MFF UK Praha. pepca@cgg.mff.cuni.cz http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca/ 1 / 16
Hierarchický model 1995-2013 Josef Pelikán CGG MFF UK Praha pepca@cgg.mff.cuni.cz http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca/ 1 / 16 Hierarchie v 3D modelování kompozice zdola-nahoru složitější objekty se sestavují
Více1. Počítačové zpracování grafických prvků tiskové stránky
1. Počítačové zpracování grafických prvků tiskové stránky Studijní cíl Tento blok kurzu je věnován problematice grafických prvků tiskové stránky, exportu a importu tiskových dat a vektorovému a rastrovému
VíceSrovnání programů pro editaci 2D grafiky
České vysoké učení technické v Praze Fakulta elektrotechnická Katedra počítačové grafiky a interakce Bakalářská práce Srovnání programů pro editaci 2D grafiky Michal Holanec Vedoucí práce: Mgr. Jiří Danihelka
VíceGymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Název projektu Číslo projektu Název školy Autor Název šablony Název DUMu Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ CZ.1.07/1.5.00/34.0748 Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín Ing.
VíceIdentifikátor materiálu: ICT-1-20
Identifikátor materiálu: ICT-1-20 Předmět Informační a komunikační technologie Téma materiálu Kancelářské balíky a grafické editory Autor Ing. Bohuslav Nepovím Anotace Student si procvičí / osvojí programové
VíceTento materiál byl vytvořen vrámci projektu. Inovace ve vzdělávání na naší škole V rámci OP Vzdělávání pro konkurenceschopnost
Střední odborná škola stavební a Střední odborné učiliště stavební Rybitví Vzdělávací oblast: Odborné vzdělávání profilující okruhy Název: Technické kreslení a CAD I. Autor: ing. Milan Hanus Datum, třída:
VícePublikování map na webu - WMS
Semestrální práce z předmětu Kartografická polygrafie a reprografie Publikování map na webu - WMS Autor: Ondřej Dohnal, Martina Černohorská Editor: Filip Dvořáček Praha, duben 2010 Katedra mapování a kartografie
VíceGrafické formáty. rastrový (bitmapa) vektorový formát (křivky) Poznámka: zobrazení na monitoru je vždy rastrové
Počítačová grafika Grafika a prezentace Grafické formáty rastrový (bitmapa) vektorový formát (křivky) Poznámka: zobrazení na monitoru je vždy rastrové Elektromagnetické záření Zdroj: http://www.fotografovani.cz/images3/rom_svetlo_1_02.gif
VíceVýukový materiál vytvořen v rámci projektu EU peníze školám "Inovace výuky" registrační číslo CZ.1.07/1.5.00/34.0585
Výukový materiál vytvořen v rámci projektu EU peníze školám "Inovace výuky" registrační číslo CZ.1.07/1.5.00/34.0585 Škola: Adresa: Autor: Gymnázium, Jablonec nad Nisou, U Balvanu 16, příspěvková organizace
VíceÚvod do počítačové grafiky
Úvod do počítačové grafiky elmag. záření s určitou vlnovou délkou dopadající na sítnici našeho oka vnímáme jako barvu v rámci viditelné části spektra je člověk schopen rozlišit přibližně 10 milionů barev
Více1. Blok 1 Úvod do Systémů CAD
1. Blok 1 Úvod do Systémů CAD Studijní cíl Tento blok kurzu je věnován problematice tvorby technické dokumentace pomocí počítačové podpory. Doba nutná k nastudování 2 3 hodiny Průvodce studiem Pro studium
VícePočítačová grafika a vizualizace I
Počítačová grafika a vizualizace I KOMPRESE, GRAFICKÉ FORMÁTY Mgr. David Frýbert david.frybert@gmail.com OSNOVA Barva pro TV Datový tok Bitmapové formáty (JPEG, TIFF, PNG, PPM, ) Formáty videa MPEG-1,2,4,7,21
VíceObsah. Předmluva 1. Úvod do studia 3 Komu je tato kniha určena 4 Co byste měli předem znát 4 Co se naučíte v učebnici AutoCADu? 5
Obsah Předmluva 1 KAPITOLA 1 Úvod do studia 3 Komu je tato kniha určena 4 Co byste měli předem znát 4 Co se naučíte v učebnici AutoCADu? 5 CA technologie 6 Product Lifecycle Management 7 Aplikační programy
VíceKomprimace grafických dat, formáty počítačové grafiky
Komprimace grafických dat, formáty počítačové grafiky Kapitola poskytuje čtenáři základní přehled formátů používaných v počítačové grafice, základní údaje o možnostech přenositelnosti dokumentů mezi aplikacemi.
VíceProduktové Dokumenty (Datum 28.11.2014) Srovnání verzí: pcon.planner 7.0 Rozdíly mezi verzemi Standard-, ME a PRO
Produktové Dokumenty (Datum 28.11.2014) Srovnání verzí: pcon.planner 7.0 Rozdíly mezi verzemi Standard-, ME a PRO Základní formáty STD ME PRO Nahrávání a ukládání souborů DWG a DWT Převod a podpora starších
Více(22) Počítačová grafika
(22) Počítačová grafika 1. Převod rozměrů na palce 1. 1 palec = 2,54 cm 1. 10 cm = 3,937 palce 2. 6 cm = 2,3622 palce 2. Výpočet počtu bodů (300 DPI) 1. Každý palec 300 bodů 1. 3,937 palců * 300 = 1181
VíceSPECIALISTÉ NA REKLAMNÍ PŘEDMĚTY DTP MANUÁL. eshop.silicmedia.cz
SPECIALISTÉ NA REKLAMNÍ PŘEDMĚTY DTP MANUÁL DTP MANUÁL Pokud potřebujete dodat grafické podklady pro potisk reklamních předmětů a nevíte, jakým způsobem podklady přesně dodat, postupujte dle tohoto DTP
VíceBarvy na počítači a grafické formáty
Barvy na počítači a grafické formáty Hlavním atributem, který se používá při práci s obrazem či s grafickými formáty, je barva. Při práci s barvami je důležité určit základní množinu barev, se kterou budeme
VíceAplikovaná informatika Přehled vybraných pokročilých metod úpravy, konverze, komprimace
Aplikovaná informatika Přehled vybraných pokročilých metod úpravy, konverze, komprimace a vkládání grafických objektů ZEMÁNEK, Z. PLUSKAL, D. ŠUBRT,Z. Operační program Vzdělávání pro konkurenceschopnost
VíceZáklady práce v programovém balíku Corel
Základy práce v programovém balíku Corel Mgr. Tomáš Pešina Výukový text vytvořený v rámci projektu DOPLNIT První jazyková základní škola v Praze 4, Horáčkova 1100, 140 00 Praha 4 - Krč Základy počítačové
VíceImport a export dat, vyřezávání, spojování, export vybraných objektů
Import a export dat, vyřezávání, spojování, export vybraných objektů Workshop Příprava mapových podkladů Penzion Školka, Velké Karlovice 9.-11. 2. 2018 Import a export dat OCAD: OCAD map files (*.ocd)
VíceGrafické formáty. poznámky k 5. přednášce Zpracování obrazů. Martina Mudrová 2004
Grafické formáty poznámky k 5. přednášce Zpracování obrazů Martina Mudrová 2004 Grafické formáty Proč je tolik formátů pro uložení obrázků? Cíl: uložení obrazových dat ve formě souboru různý charakter
VíceTiskárny - tisk z PC
Semestrální práce z předmětu Kartografická polygrafie a reprografie Tiskárny - tisk z PC Autoři: Jan Kohout, David Čížek, Michal Volkmann, Radek Makovec Editoři: Jakub Kozák, Praha, duben 2012 Katedra
VícePočítačová grafika RHINOCEROS
Počítačová grafika RHINOCEROS Ing. Zuzana Benáková Základní otázkou grafických programů je způsob zobrazení určitého tvaru. Existují dva základní způsoby prezentace 3D modelů v počítači. První využívá
VícePOČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Počítačová grafika 1
Počítačová grafika 1 POČÍTAČOVÁ GRAFIKA Gymnázium Jiřího Wolkera v Prostějově Výukové materiály z matematiky pro nižší gymnázia Autoři projektu Student na prahu 21. století - využití ICT ve vyučování matematiky
VíceFormáty pro rastrovou grafiku
Semestrální práce z předmětu Kartografická polygrafie a reprografie Formáty pro rastrovou grafiku Autor: Linda Křikavová, Ondřej Vala Editor: Miroslav Ott Praha, březen 2011 Katedra mapování a kartografie
VíceGymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Název projektu Číslo projektu Název školy Autor Název šablony Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ CZ.1.07/1.5.00/34.0748 Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín Ing. Alois Kužela
VíceGrafický software ve výuce a pro výuku
Grafický software ve výuce a pro výuku Software v prostředí školy Výběr softwaru Cena a licence Kompatibilita Platforma Podpora souborových formátů, sdílení Účel: výuka Počítačová grafika Výuka počítačové
VíceDigitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.0527
Projekt: Příjemce: Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.0527 Střední zdravotnická škola a Vyšší odborná škola zdravotnická, Husova 3, 371 60 České Budějovice
VíceGrafika vektorová vs. bitmapová
Vysoká škola ekonomická v Praze Fakulta podnikohospodářská Hlavní specializace: Podniková ekonomika a management Seminář: Manažerská informatika pro pokročilé Semestrální práce: Grafika vektorová vs. bitmapová
Vícezákladem rastr pixelů s informací o jejich barvě problémy při změně velikosti (zvětšování):
Rastrové formáty základem rastr pixelů s informací o jejich barvě problémy při změně velikosti (zvětšování): lepší možnosti práce s barvou obvykle náročnější na objem dat BMP Jedná se o interní formát
VíceMULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY
MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY 12) Vektorový obraz Petr Lobaz, 24. 4. 2007 VEKTOROVÁ GRAFIKA symbolický popis scény zobrazení rastrování, vykreslelní/řezání 2D 3D statický dynamický obraz interaktivní
VíceGIS Geografické informační systémy
GIS Geografické informační systémy Obsah přednášky Prostorové vektorové modely Špagetový model Topologický model Převody geometrií Vektorový model Reprezentuje reálný svět po jednotlivých složkách popisu
VícePublikace 3D modelů na webu jazyk VRML
ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA STAVEBNÍ OBOR GEODÉZIE A KARTOGRAFIE KATEDRA MAPOVÁNÍ A KARTOGRAFIE Publikace 3D modelů na webu jazyk VRML semestrální práce Martina Faltýnová Zdeněk Jankovský
Víceaneb malířem svépomocí
POČÍTAČOVÁ GRAFIKA aneb malířem svépomocí Počítačová grafika nás dnes obklopuje na každém kroku veškeré tiskoviny, noviny, časopisy, knihy, letáky, billboardy apod. už se dnes bez retušování a úprav pomocí
VíceTiskárny: Inkoustové (A4, A3 i A2) Designjet 70, A2+, EPSON Stylus Color 3000, A2 Laserové (led) Černobílé Barevné (A4, A3)
Tisk v AutoCADu 1 Tiskárny: Inkoustové (A4, A3 i A2) Designjet 70, A2+, EPSON Stylus Color 3000, A2 Laserové (led) Černobílé Barevné (A4, A3) Plotry (velkoformátové tiskárny) Inkoustové (A0, A1, A2) Perové
VíceTVORBA TEXTOVÉHO DOKUMENTU PROSTŘEDKY, PŘENOSITELNOST
TVORBA TEXTOVÉHO DOKUMENTU PROSTŘEDKY, PŘENOSITELNOST 1 Tvorba dokumentu - prostředky Psací stroj Od psaní na stroji pochází pojem normostrana Textové editory (např. T602) Slouží k tvorbě textu členěného
VíceVariace. Počítačová grafika
Variace 1 Počítačová grafika Autor: Mgr. Jaromír JUŘEK Kopírování a jakékoliv další využití výukového materiálu je povoleno pouze s uvedením odkazu na www.jarjurek.cz. Úvod 1. Počítačová grafika Počítačová
VíceObraz jako data. Biofyzikální ústav Lékařské fakulty Masarykovy univerzity Brno. prezentace je součástí projektu FRVŠ č.2487/2011
Získávání a analýza obrazové informace Obraz jako data Biofyzikální ústav Lékařské fakulty Masarykovy univerzity Brno prezentace je součástí projektu FRVŠ č.2487/2011 Osnova 1 Datové formáty obrazu 2 Datové
VíceFORMÁTY PRO RASTROVOU GRAFIKU
ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA STAVEBNÍ OBOR GEODÉZIE A KARTOGRAFIE KATEDRA MAPOVÁNÍ A KARTOGRAFIE FORMÁTY PRO RASTROVOU GRAFIKU semestrální práce Linda Křikavová Ondřej Vala editor: Miroslav
VíceCAD pro. techniku prostředí (TZB) Tisk v AutoCADu
VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ FAKULTA STROJNÍHO INŽENÝRSTVÍ - ENERGETICKÝ ÚSTAV ODBOR TERMOMECHANIKY A TECHNIKY PROSTŘEDÍ CAD pro techniku prostředí (TZB) Tisk v AutoCADu http://ottp.fme.vutbr.cz/cad/
Více