Zápis a uloženie zvuku
|
|
- Kryštof Novotný
- před 8 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 Zápis a uloženie zvuku Zápis zvuku v digitálnej podobe prebieha relatívne zložitým spôsobom a vo viacerých etapách. Zvuk je vlnenie. Mikrofón premieňa zvukové vlny na elektromagnetické a reproduktory naopak. Počítač teda pracuje so zvukom ako s napätím meniacim sa v čase. Okamžité hodnoty tohto napätia treba uchovávať. Z hľadiska kvality zvuku sa meranie týchto hodnôt musí uskutočňovať s dvakrát vyššou frekvenciou, ako je požadovaná maximálna frekvencia ukladaného signálu (vzorkovacia frekvencia). Na zápis hudby, ktorá obsahuje tóny rôznej výšky, je potrebné vedieť, že maximálna frekvencia zvuku, ktorú je schopné ľudské ucho zachytiť je okolo 20 khz. Preto je nevyhnutné, aby frekvencia merania zvuk bola okolo 40 khz. Pretože pri zápise kvalitnej hudby je potrebné zachytiť aj niektoré odtiene, napríklad farbu zvuk, používaná frekvencia zápisu je 44 khz. Druhou vlastnosťou je presnosť merania (rozlíšenie vzorky). Pri meraní môžeme maximálnu hodnotu signálu rozdeliť na niekoľko úrovní. Napríklad, ak by sme na zápis použili 8- bitové slov, potom je možné rozlíšiť 255 úrovní signálu. Na zápis kvalitnej hudby sa používa 12- až 16-bitová úroveň zápisu. V mnohých prípadoch možno použiť prevodníky s dĺžkou slova 20 až 24 bitov. Treťou vlastnosťou je počet kanálov, ktoré sa používajú na uloženie zvuku. Mono nahrávky sú vhodné na sprievodné komentáre do aplikácií, stereo nahrávky sa používa na nahrávanie hudby a kvalitnejších zvukov. (2, 4,...5+1, kanálov) Z hľadiska potrebnej pamäte môžeme zvukové súbory považovať za veľmi náročné na pamäť. Veď napríklad na uloženie mono nahrávky, ktorá trvá 5 minút, je potrebné 5 x 60 x x 3 B = B = 39,6 MB. Jedná sa o ukladanie vo formáte WAV. Preto sa v súčasnosti používa veľké množstvo spôsobov, ako realizovať kompresiu týchto údajov, ktoré sú schopné zmenšiť veľkosť zvukového súboru. Spôsoby kompresie sú MPEG (MP3) a OGG Vorbis. Ich kompresný pomer sa pohybuje okolo 10 percent. V operačných systémoch Unix, MacOS sú často využívané formáty audio súborov napr. AIFF, AU. Na stránkach internetových rádií a vôbec na internete je veľmi rozšírený prúdový audio formát RA (Real Audio), ktorý postupne prehráva počas svojho sťahovania zo servera (na prehrávanie potrebuje vlastný prehrávač Real Player). Na šírenie a distribúciu hudobných nahrávok sa využívajú formáty MP3, WMA a OGG, ktoré majú veľmi nízku diskovú kapacitu pri zachovaní postačujúcej kvality zvuku. Spracovanie zvukov Zvuk je mechanické vlnenie, ktoré vnímame svojim sluchom. Rozlišujeme jeho výšku, intenzitu a zafarbenie. Na zaznamenanie a prehrávanie zvuku ľudia využívali rôzne zvukové nosiče (voskové valčeky, vynilové platne, magnetické pásky, optické disky) a rôzne prístroje na prehrávanie zvukov (Edisonov Phonograph, gramofón, magnetofón, diskman, mobilný telefón, stolný počítač). S nástupom počítačov sa zvýšila kvalita nahrávania a prehrávania zvukov a vďaka špecializovaným zvukovým programom aj značne rozšírili možnosti digitálneho spracovania zvukov. Prehrávanie zvukov Aby sme si vedeli prehrať a vypočuť zvuk uložený na počítači (digitálny zvuk, uložený vo zvukovom súbore) potrebujeme mať v počítači (samostatnú alebo na matičnej doske integrovanú) zvukovú kartu, na ňu pripojené reproduktory resp. slúchadlá a patričný softvér na prehrávanie zvukov (napr. Windows Media Player, Winamp, Realplayer, QuickTime Player).
2 Nahrávanie zvukov Pri nahrávaní zvuku do počítača prevádzame analógový zvukový signál na digitálny záznam (digitalizácia zvuku). Pri prehrávaní zvukov ide naopak o prevedenie digitálnej podoby zvuku do analógovej. Na zabezpečenie oboch smerov prevodov sa na zvukovej karte stará analógovodigitálny a digitálno-analógový (AD/DA) prevodník. Proces digitalizácie zvuku pozostáva z viacerých krokov. Úroveň vstupného signálu zvuku sa meria v pravidelných intervaloch. Ak pri nahrávaní jednej sekundy zvuku použijeme meraní, použili sme vzorkovaciu frekvenciu 44,1 khz. Proces rozdelenia záznamu zvuku na rovnaké intervaly nazývame vzorkovaním. Vzorkovacia frekvencia by mala byť aspoň dvojnásobkom frekvencie pôvodného signálu (Nyquistov teorém). Po rozdelení pôvodného zvukového signálu na malé časové intervaly sa pridelí intenzite každému záznamu hodnota najbližšia kvantizačnej úrovne. Počet kvantizačných úrovni sa nastavuje pri nahrávaní zvuku pomocou parametra rozlíšenie vzorky. Tento proces nazývame kvantizácia. Napokon zakódujeme pre každé meranie jeho kvantizačnú úroveň do postupností núl a jednotiek. Tento krok digitalizácie nazývame kódovanie. Celkovo pri nahrávaní rozlišujeme tieto parametre: Vzorkovacia frekvencia (napr. 8000, 11025, 22050, 41100, 48000, Hz) Rozlíšenie vzorky (8, 16, 32 b) Počet kanálov (1, 2, )
3 Prehrávanie a tvorba skladieb formát MIDI Podobne ako pri obraze existujú dva základné popisy obrázkov bitmapový a vektorový, aj pri zvuku existujú dva základné popisy zvuku. Jednému z nich vzorkami - sme sa venovali v predchádzajúcej časti. Druhý spôsob sa označuje MIDI (Musical Instrument Digital Interface). Ten sa využíva hlavne na popis hudobných skladieb - kedy a na ako dlho sa v skladbe zahrá tón danej výšky, ktorý bude simulovať zvuk daného hudobného nástroja). Pomocou MIDI sa nedajú zaznamenávať zvuky, reč a spev. Na prehrávanie MIDI môžeme použiť niektorý z bežných prehrávačov zvukov (napr. WinAmp, Windows Media Player). Súbory MIDI môžu byť obohatené o text skladieb, takéto skladby označujeme karaoke. Príkladom freewarového programu na prehrávanie karaoke súborov je vanbasco s Karaoke Player. V tomto programe vieme okrem prehrávania skladieb s textami nastaviť aj vlastné tempo a výšku skladby. Programy na tvorbu a spracovanie hudobných skladieb vrátane stôp so spevom sa nazývajú sekvencery (typickými predstaviteľmi sú CakeWalk a Cubase). Ďalšie programy notátory (napr. NoteWorthy Composer) dokážu tiež zapisovať noty a tlačiť partitúry MIDI skladieb, iné spolupracujú so skenerom a vedia rozpoznať noty. Digitálne video Formáty digitálneho videozáznamu. Spracovaný alebo originálny záznam je možné uložiť v niekoľkých formátoch. Najpoužívanejšími formátmi sú MPEG a AVI. Zatiaľ, čo AVI slúži k nekomprimovanému uloženiu videa v plnej kvalite (samozrejme, že údaje zaberú príslušné miesto na disku), formát MPEG je určený pre skomprimované uloženie videozáznamu. Záleží na vás, akým spôsobom a v akej kvalite potrebujete záznam uchovať a prípadne zostrihať. Podľa toho zvoľte formát a kompresný pomer. Ako už bolo uvedené, existujú aj ďalšie formáty, určené napríklad pre vysielanie videa na internete, tie ale dosahujú obrovskú kompresiu, dochádza tak aj k veľmi značnému zníženiu kvality. Spracovanie videa Videozáznam je zachytenie udalostí reálneho sveta v určitých časových okamžikoch vo forme snímok, ktoré sa podobne ako pri animácii, rýchlo za sebou opakujú. Pri zázname využívame nedokonalosť ľudského oka (jeho rozlišovacej schopnosti), ktoré tieto rýchlo sa striedajúce obrázky vníma ako súvislý pohyb (v skutočnosti však ide len o ilúziu pohybu). Ľudské oko nedokáže tieto obrázky vnímať individuálne a tak vníma projekciu plynulo. Obrázok 30: Ukážka sekvencie obrázkov Pri spracovaní videozáznamu je potrebné uvedomiť si, z čoho chceme výsledné video vyskladať. V zázname sa môže nachádzať: obrazová stopa, hudobná stopa, zvuková stopa, prechody medzi snímkami,
4 titulky, efekty (obrazové, zvukové). Napriek rozdielne vyzerajúcim prostrediam video editorov je filozofia spracovania videozáznamu vo všetkých softvéroch identická. Rozlišujú sa len možnosťami a používateľskou podporou. Postup pri spracovaní videozáznamu (niektoré činnosti sa samozrejme prelínajú): Vybrať použitý obsah a sústrediť ho do jedného priečinka. Do toho istého priečinka uložiť súbor z videoeditora (zvyšuje sa prehľadnosť a prenositeľnosť). Vytvoriť obrazový scenár predstavu o obrazovej stope, o slede obrázkov a videa. Zmenou obrazovej stopy v budúcnosti môže viesť k zbytočnej úprave ostatných stôp (zvuky, efekty apod.). Vybrať hudobný podklad pre výsledné video - výber vhodnej hudby je dôležitý na celkové dotvorenie dojmu, niekedy je potrebné podriadiť hudbe aj časovanie obrazu - je vhodné aby výrazne zvukové prechody boli sprevádzané aj prechodmi obrazovými. Ukladaním obsahu videa na časovú os vytvoriť obrazovú stopu, nastaviť parametre pre každé políčko. Doplniť videozáznam o textové komentáre (titulky v obrazovej stope alebo prekrývajúce titulky), pozor na časovanie. Doplniť videozáznam o vhodné efekty a prechody. Pri spracovaní videa, môžeme okrem videozáznamu použiť aj fotografie, teda statické obrázky. Pomocou programov na spracovanie videa z nich môžeme vytvoriť zaujímavú dynamickú prezentáciu. Ukladanie videa Pri ukladaní spracovaného videozáznamu je vhodné premyslieť si na aké účely bolo video vytvorené, kde ho budeme publikovať a tomu prispôsobiť rozmery, dátový tok ako aj formát výstupu. Rozmer obrazu (často aj rozlíšenie) počet bodov v horizontálnom a vertikálnom smere. Existujú rôzne štandardné rozmery so skratkami napr. PAL, SECAM, HD Ready, Full HD apod. Frekvencia snímok (Framerate, fps frame per second) udáva, z koľkých obrázkov sa skladá jedna sekunda záznamu. Štandardom je 25fps, alebo 29,97fps. Dátový tok (Bitrate) udáva počet bitov za sekundu, ktoré musí prehrávač pri prehrávaní videa spracovať (dekomprimovať, udáva sa obraz a zvuk súčasne). Zaznamenáva sa v Kbit/s alebo Mbit/s. (Blue Ray disk má dátový tok takmer 54 Mbit/s, DVD približne 9,8 Mbit-s, bežne sa však používa aj oveľa nižší dátový tok, napr. 218 Kbit/s pre Pocket PC) Všeobecne platí, že čím vyšší je dátový tok, tým kvalitnejší záznam získame. Existujú dva typy dátového toku: CBR (constant bitrate) konštantný tok, počas celého záznamu sa prenáša rovnaké množstvo bitov. VBR (variable bitrate) premenlivý dátový tok, počas záznamu sa prenáša rozdielne množstvo bitov. Pri náročných, dynamických scénach je tok väčší, pri pomalých alebo statických scénach je zase tok menší. Pri spracovaní digitálneho videa sú nároky na pamäť a diskový priestor vyššie. Ak by sme totiž uchovávali napr. 1 hodinu záznamu v rozlíšení 720x576 (PAL) potrebovali by sme približne 111GB diskového priestoru. Riešením je kompresia, zmenšenie dátového objemu obrázkov. Kompresných algoritmov je ale veľa, preto nie je možné všetky pribaliť do komprimovaného videa. Preto existuje medzičlánok medzi súborom (videom) a programom, ktorý ho prehráva, tzv. kodek (angl. Compression DECompression, MPEG-2, MPEG-4, DivX, XviD atď.).
5 Komprimovaný videosúbor má tak uloženú len informáciu o type kompresie a použitom kodeku. Moderné kamery na domáce použitie už ukladajú záznam v komprimovanej podobe, preto je možné na 40 GB HDD uložiť až 47 hodín záznamu. Použitá literatúra a zdroje: Šnajder Ľ., Kireš M. - Informatika pre stredné školy Práca s multimédiami, SPN Bratislava, 2005 Kundráková H., Kultan J. - Nová maturita z informatiky, Príroda, 2005 Navrátil P. - S počítačem nejen k maturitě, 2.díl, Computer Media, 2006
1. Gigabajty si hneď v prvom kroku premeníme na gigabity a postupne premieňame na bity.
1 PRÍKLADY V INFORMATIKE: Skratky 1 : b bit B bajt kb kilobit kb kilobajt Mb megabit MB megabajt Gb gigabit GB gigabajt Tb terabit TB terabajt Tabuľka č. 1 1 B = 8 b 1 kb = 1 024 b = (1 024 : 8) B = 128
Formáty MPEG videosúborov a ich kompresia. Bohdal, PhD.
Formáty MPEG videosúborov a ich kompresia RNDr. Róbert R ohdal, PhD. 1 Formáty MPEG Moving Picture Experts Group (MPEG) je názov skupiny, ktorá vytvorila štandardy pre kompresiu pohyblivých obrazových
Videosekvence. vznik, úpravy, konverze formátů, zachytávání videa...
Videosekvence vznik, úpravy, konverze formátů, zachytávání videa... VIDEOSEKVENCE (VIDEO) Sekvence obrázků rychle po sobě jdoucích (např. 60 snímků za sekundu) tak, že vznikne pro diváka iluze pohybu.
Práce s obrazovým materiálem CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků
Práce s obrazovým materiálem CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků Obrazový materiál příjemná součást prezentace lépe zapamatovatelný často nahrazení
OSNOVA. 1. Definice zvuku a popis jeho šíření. 2. Rozdělení zvukových záznamů (komprese) 3. Vlastnosti jednotlivých formátů
1 OSNOVA 1. Definice zvuku a popis jeho šíření 2. Rozdělení zvukových záznamů (komprese) 3. Vlastnosti jednotlivých formátů 4. Výhody, nevýhody a použití (streaming apod.) 2 DEFINICE ZVUKU Zvuk mechanické
Video. Co je to video. Vlastnosti videa. Frame rate. Prokládání
Video Co je to video Video je technologie, která zaznamenává a přehrává sérii po sobě jdoucích obrázků. K přenosu videa se používají elektrické signály. Elektrické signály v sobě zapouzdřují složku RGB.
Bitmapové a vektorové grafické editory. Grafické editory používame na kresbu, resp. editovanie obrázkov. Obrázky sa dajú kresliť dvoma spôsobmi.
Bitmapové a vektorové grafické editory Grafické editory používame na kresbu, resp. editovanie obrázkov. Obrázky sa dajú kresliť dvoma spôsobmi. Menu 1. Bitmapový editor (rastrový) Farebné palety Príklad:
Charakteristiky zvuk. záznamů
Charakteristiky zvuk. záznamů Your Name Jan Kvasnička Your Title 2010 Roman Brückner Your Organization (Line #1) Your Organization (Line #2) Obsah prezentace Digitalizace zvuku Audio formáty Digitální
Základní pojmy. Multimédia. Multimédia a interaktivita
Základní pojmy Multimédia Jedná se o sloučení pohyblivého obrazu, přinejmenším v televizní kvalitě, s vysokou kvalitou zvuku a počítačem, jako řídícím systémem. Jako multimediální systém se označuje souhrn
Základné dosky. Na nej sú priamo alebo nepriamo umiestnené všetky komponenty počítača.
Osobný počítač (PC) Na trh bol uvedený firmou IBM Zostava PC Výkonná časť základná jednotka Výstupné zariadenia monitor Vstupné zariadenia klávesnica, myš Prídavné vstupné a výstupné zariadenia tlačiareň,
OPAKOVANIE ZÁKLADNÉ POJMY Z INFORMATIKY
OPAKOVANIE ZÁKLADNÉ POJMY Z INFORMATIKY Meno žiaka : Trieda: 1. Doplňte do viet chýbajúci text a. Hardware, software a komunikačné technológie spolu označujeme pojmom... b. PDA sa inak nazýva... c. Všetky
27. 11. 2012, Brno Připravil: Ing. Jaromír Landa. Postprocessing videa
27. 11. 2012, Brno Připravil: Ing. Jaromír Landa Postprocessing videa Digitální video Digitální video Typ záznamového zařízení, které pracuje s digitálním signálem a ne s analogovým. Proces, kdy se v určitém
Multimediální systémy. 08 Zvuk
Multimediální systémy 08 Zvuk Michal Kačmařík Institut geoinformatiky, VŠB-TUO Osnova přednášky Zvuk fyzikální podstata a vlastnosti Digitální zvuk Komprese, kodeky, formáty Zvuk v MMS Přítomnost zvuku
Ukladanie obrázkov a videa
Ukladanie obrázkov a videa 1. Rastrové obrázky skladajú sa z veľkého počtu malých bodov, ktoré vytvárajú mriežku, tzv. raster každý z týchto bodov má určitú farbu a presnú polohu Programy: Skicár, Logo
Zpracování zvuku v prezentacích
Zpracování zvuku v prezentacích CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků Zvuk Zvuk je mechanické vlnění v látkovém prostředí (plyny, kapaliny, pevné
TEÓRIA FARIEB, FAREBNÉ MODELY
Predmet Spracovanie obrazu a textu 1 TEÓRIA FARIEB, FAREBNÉ MODELY Farebná hĺbka - každý obrázok sa skladá z určitého počtu obrazových bodov. Každý obrázok musí mať toľko bodov, aby pri požadovanej veľkosti
Základná jednotka. - Nastojato TOWER. - Naležato - DESKTOP
Osobný počítač Osobný počítač (PC) Na trh bol uvedený firmou IBM. Zostava PC Výkonná časť základná jednotka Výstupné zariadenia monitor Vstupné zariadenia klávesnica, myš Prídavné vstupné a výstupné zariadenia
OBSAH. 1. Základné pojmy informatiky 2. Digitalizácia 3. Rastrová (=bitmapová) grafika. 4. Vektorová grafika
1. Základné pojmy informatiky 2. Digitalizácia 3. Rastrová (=bitmapová) grafika Princíp ukladania informácie Rastrové formáty obrázkov 4. Vektorová grafika OBSAH Princíp ukladania informácie Rastrové formáty
Zásady prezentace CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků
Zásady prezentace CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků Prezentace Prezentace: přednášený text + elektronický materiál Přednášený text: poutavý
VIDEO DATOVÉ FORMÁTY, JEJICH SPECIFIKACE A MOŽNOSTI VYUŽITÍ SMOLOVÁ BÁRA
VIDEO DATOVÉ FORMÁTY, JEJICH SPECIFIKACE A MOŽNOSTI VYUŽITÍ SMOLOVÁ BÁRA 18.12.2017 OBSAH VLASTNOSTI VIDEA Snímková frekvence Rozlišení Prokládání Poměr stran Komprese Datový tok ANALOGOVÉ FORMÁTY KONTEJNERY
3. Digitalizácia obrázka, modely RGB a CMY, paleta farieb, výpočty
3. Digitalizácia obrázka, modely RGB a CMY, paleta farieb, výpočty Digitalizácia obrazu je vo všeobecnosti prevedenie grafickej (analógovej) informácie do digitálneho tvaru (do zápisu pomocou čísel). Podľa
Operačný systém Úvodná prednáška
Operačný systém Úvodná prednáška Pohľad zvonka (z vyšších úrovní) Pohľad zvnútra Pojmy správy procesov Úlohy jednotlivých častí operačného systému Autor: Peter Tomcsányi, Niektoré práva vyhradené v zmysle
Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.0527
Projekt: Příjemce: Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.0527 Střední zdravotnická škola a Vyšší odborná škola zdravotnická, Husova 3, 371 60 České Budějovice
Kurzy grafiky, video - najbližšie termíny:
Kurzy grafiky, video - najbližšie termíny: Visio Kurz Microsoft VISIO je určený pre záujemcov, ktorí sa chcú naučiť pracovať s týmto návrhovým programom. Denné kurzy (2 dni): 9:00-15:00: 10.01.2019, 07.03.2019,
Informatika a jej jednotlivé oblastí
Informatika a jej jednotlivé oblastí Vedné disciplíny, ktoré sa podieľali na vzniku informatiky Význačné udalosti vývoja informatiky do roku 1944 Abakus (počítadlo) Pascalína Kalkulačka (Leibnitz) Jcquard
Obsah. Úvodem 9 Kapitola 1 Jaký počítač a jaký systém? 11. Kapitola 2 Obrázky a fotografie 21
Obsah Úvodem 9 Kapitola 1 Jaký počítač a jaký systém? 11 Potřebné parametry počítače pro práci s multimédii 12 Stručně pro každého 12 Podrobněji pro zájemce o techniku 12 Jak ověřit kvalitu svého počítače
EG Informácie okolo nás 3. ročník. Zvuk. Digitalizácia zvuku. Formáty. HW a SW na prácu so zvukom. Program Nahrávanie.
T15. Zvuková informácia Zvuk. Digitalizácia zvuku. Formáty. HW a SW na prácu so zvukom. Program Nahrávanie. Čo je zvuk? Zvuk vo svojej fyzikálnej podstate predstavuje vlnenie šíriace sa vibráciami vzduchom,
Zvuková karta. Zvuk a zvuková zařízení. Vývoj, typy, vlastnosti
Zvuk a zvuková zařízení. Vývoj, typy, vlastnosti Zvuková karta Počítač řady PC je ve své standardní konfiguraci vybaven malým reproduktorem označovaným jako PC speaker. Tento reproduktor je součástí skříně
Identifikátor materiálu: ICT-1-19
Identifikátor materiálu: ICT-1-19 Předmět Informační a komunikační technologie Téma materiálu Komprimace, archivace dat Autor Ing. Bohuslav Nepovím Anotace Student si procvičí / osvojí komprimaci, archivaci
Převody datových formátů
Převody datových formátů Cíl kapitoly: Žák popíše data používaná v informatice, jejich rozdělení, používané formáty souborů a jejich přípony, vysvětlí převody formátů. Klíčové pojmy: Data Typ souboru (formát
Pracovné prostredie MS EXCEL 2003.
Pracovné prostredie MS EXCEL 2003. Tabuľkové kalkulátory sú veľmi praktické aplikácie pre realizáciu výpočtov, grafických prezentácií údajov, ako aj pe prácu s rôznymi údajmi ako s bázou dát. Tieto programy
2. Nahratie mapy pre Locus Map - formát sqlite alebo mbtiles do zariadenia (telefón, tablet) s OS Android.
1. Inštalácia aplikácie Locus Map - free alebo pro verzia cez Google Play Pred inštaláciou je doporučené vložiť do prístroja microsd kartu pre zvýšenie kapacity pamäti zariadenia. Všetky mapy a namerané
Príručka o HD-SDI CCTV
Príručka o HD-SDI CCTV Prineste vašim zákazníkom nákladovo efektívne výhody kamerového systému vo vysokom rozlíšení HD HD-SDI nová príležitosť pre inštalačné firmy z oboru CCTV Ak inštalujete kamerové
Textový editor WORD. Práca s obrázkami a automatickými tvarmi vo Worde
Textový editor WORD Práca s obrázkami a automatickými tvarmi vo Worde WordArt WordArt je objekt, pomocou ktorého vieme vytvoriť text s rôznymi efektami. Začneme na karte Vložiť, kde použijeme ikonu WordArt.
1. GRAFIKA. grafika vektorová - křivky grafika bitmapová (rastrová, bodová) pixely VLASTNOSTI BITMAPOVÉ GRAFIKY (FOTOGRAFIE)
1. GRAFIKA grafika vektorová - křivky grafika bitmapová (rastrová, bodová) pixely VLASTNOSTI BITMAPOVÉ GRAFIKY (FOTOGRAFIE) rozměrová velikost o pro web 640x480 px, 800x600, 1024x768 (1280x1024, 1920x1080
Obsah. Reprezentácia údajov v počítači. Digitalizácia číselnej informácie. Digitalizácia znakov a textovej informácie.
Obsah Reprezentácia údajov v počítači. Digitalizácia číselnej informácie. Digitalizácia znakov a textovej informácie. Reprezentácia údajov v počítači. Počítač je stroj, ktorý na kódovanie údajov (čísla,
MICROSOFT POWERPOINT PRÁCA S PROGRAMOM
MICROSOFT POWERPOINT PRÁCA S PROGRAMOM - 2010 Microsoft PowerPoint Úvod do programu Popis prostredia Možnosti programu Snímky a rozloženie snímok, Návrh snímky Vkladanie multimediálneho obsahu (text, obrázky,
Finančný manažment, finančná matematika a účtovníctvo
MAAG maag.euba.sk Finančný manažment, finančná matematika a účtovníctvo Finančný ný manažment ment znamená maag.euba.sk riadenie finančných ných procesov v podnikoch a inštitúciách najrôznejšieho typu.
Multimediální systémy. 10 Komprese videa, formáty
Multimediální systémy 10 Komprese videa, formáty Michal Kačmařík Institut geoinformatiky, VŠB-TUO Osnova přednášky Komprese videa Kodeky Formáty Komprese videa Zcela nutná potřeba snížit velikost video
Multimediální formáty
Multimediální formáty Formáty videosouborů 1. AVI - uveden firmou Microsoft v listopadu roku 1992 jako součást multimediální technologie Video for Windows. Soubory typu AVI mohou obsahovat zvukovou i video
tipov pre kvalitnú tlač Na jednoduchých príkladoch Vám ukážeme ako postupovať a na čo si dávať pozor pri príprave podkladov na kvalitnú tlač.
5 tipov pre kvalitnú tlač Na jednoduchých príkladoch Vám ukážeme ako postupovať a na čo si dávať pozor pri príprave podkladov na kvalitnú tlač. 1. Používanie loga Pri každom použití loga v tlačenej podobe,
Datové formáty videa a jejich využití. Tomáš Kvapil, Filip Le Manažerská informatika Multimédia
Datové formáty videa a jejich využití Tomáš Kvapil, Filip Le Manažerská informatika Multimédia 8.12.2016 Obsah Vlastnosti videa Kontejnery Kodeky Vlastnosti videa Snímková frekvence Datový tok Prokládání
Total Commander. Základné nastavenia
je program, ktorý patrí k nadstavbovým programom OS. Jeho použitie je podobné ako u prieskumníka. Používa sa na jednoduchú prácu s adresármi (zložka, priečinok, folder) a súbormi. prezerať priečinky vyrobiť
Astronomická fotografia -- kuchárka pre digitálnu fotografiu
Astronomická fotografia -- kuchárka pre digitálnu fotografiu Peter Delinčák, sekcia astronomickej fotografie SAS Úvodom S príchodom digitálnych fotoaparátov sa otvorili nové možnosti pre astronomickú fotografiu.
Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany
Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany Číslo projektu: CZ. 1.07/1.4.00/21.3210 Téma sady: Informatika pro devátý ročník Název DUM: VY_32_INOVACE_5A_17_Zvuková_karta Vyučovací předmět: Informatika
STRUČNÝ NÁVOD NA OBSLUHU DATALOGERA KIMO KT110 / 150
STRUČNÝ NÁVOD NA OBSLUHU DATALOGERA KIMO KT110 / 150 1. Inštalácia softvéru KILOG Pre dokončenie inštalácie je potrebné potvrdiť všetky čiastkové inštalácie, ktoré sa budú ponúkať v inštalačnom okne. Strana
PRÁCE S VIDEEM. Název šablony: III/2-1, Výuka IVT na 2. stupni práce s videem
PRÁCE S VIDEEM Název šablony: III/2-1, Výuka IVT na 2. stupni práce s videem Číslo a název projektu: CZ.1.07/1.4.00/21.3443, Krok za krokem na ZŠ Želatovská ve 21.století Název školy: ZŠ Přerov, Želatovská
Optimalizácia digitalizačných procesov v Univerzitnej knižnici. Tomáš Fiala, Alojz Androvič Univerzitná knižnica v Bratislave
Optimalizácia digitalizačných procesov v Univerzitnej knižnici Tomáš Fiala, Alojz Androvič Univerzitná knižnica v Bratislave Osnova prezentácie Projektová digitalizácia vymedzenie pojmov analýza vstupov
MODUL 4 Užívateľský softvér v pedagogickej praxi Tvorba a úprava textov Formátovanie písma Formátovanie odsekov Tabulátory
MODUL 4 Užívateľský softvér v pedagogickej praxi Tvorba a úprava textov Formátovanie písma Formátovanie odsekov Tabulátory Cvičenie C 4.1.Vytvorte nasledovný zoznam pomocou vhodne nadefinovaných tabulátorov
Microsoft POWERPOINT XP
Európsky vodičský preukaz na počítače Študijné materiály MS POWER POINT XP Autori: Stanislav Kozenko Banská Bystrica, 2006 Microsoft POWERPOINT XP Ms PowerPoint plní funkciu aplikácie na vytváranie prezentácií.
ALGORITMY A PROGRAMOVANIE VO VÝVOJOVOM PROSTREDÍ LAZARUS. Vývojové prostredie Lazarus, prvý program
ALGORITMY A PROGRAMOVANIE VO VÝVOJOVOM PROSTREDÍ LAZARUS Vývojové prostredie Lazarus, prvý program Lazarus si môžete stiahnuť z http://lazarus.freepascal.org 1 Začíname sa učiť programovací jazyk Pascal
TomTom Referenčná príručka
TomTom Referenčná príručka Obsah Rizikové zóny 3 Rizikové zóny vo Francúzsku... 3 Upozornenia na rizikové zóny... 3 Zmena spôsobu upozornenia... 4 tlačidlo Ohlásiť... 4 Nahlásenie novej rizikovej zóny
Užívateľský manuál. Popis produktu. 1)Ovládacie tlačidlo nahor 2)Tlačidlo MENU. 3)Ovládacie tlačidlo dolu. 4)Slot pre micro SD kartu 5)Objektív
Užívateľský manuál Popis produktu Popis 1)Ovládacie tlačidlo nahor 2)Tlačidlo MENU 4)Slot pre micro SD kartu 5)Objektív 3)Ovládacie tlačidlo dolu 6)Reproduktor 7)Potvrdzujúce tlačidlo 8)Prepínanie režimu
Téma : Špecifiká marketingu finančných služieb
Téma : Špecifiká marketingu finančných služieb Marketing predstavuje komplex činností, ktorý zahrňuje všetky činnosti od nápadu až po uvedenie produktu na trh. Cieľom marketingu je potom predať: správny
Humanoidné systémy... počítačové videnie... Peter Sinčák & Mária Virčíková
Humanoidné systémy... počítačové videnie... Peter Sinčák & Mária Virčíková Humanoids... Obraz Je to časť senzorického systému Kamera ako základný komponent Aká kamera? Koľko kamier na Humanoide spolupráca
DIDAKTICKÉ VYUŽITÍ VIDEA A ZVUKU VE VÝUCE
DIDAKTICKÉ VYUŽITÍ VIDEA A ZVUKU VE VÝUCE B1 DIDAKTICKÉ VYUŽITÍ VIDEA A ZVUKU VE VÝUCE Mgr. Roman Úlovec 20. 1. 2015-1 - OBSAH NEŽ ZAČNEME.................................... 3 TEORETICKÁ ČÁST.................................
Princip digitalizace vstupních multimediálních dat Klasifikace Zpracování Využití
Multimédia a data - 6 Informatika 2 Přednáší: doc. Ing. Jan Skrbek, Dr. - KIN Přednášky: středa 14 20 15 55 Spojení: e-mail: jan.skrbek@tul.cz 16 10 17 45 tel.: 48 535 2442 Obsah: Princip digitalizace
Veľké porovnanie HD technológií - HD-TVI, HD-CVI, HD-SDI, analógové a IP kamery
Veľké porovnanie HD technológií - HD-TVI, HD-CVI, HD-SDI, analógové a IP kamery Aj napriek vstupu sveta do digitálnej éry sa analógové technológie v zabezpečovacej oblasti nepresávajú inovovať a napredovať.
Obsah OBSAH. Export videa 19. Jak číst tuto knihu 11. Album 16 Okno Film 16
Obsah Jak číst tuto knihu 11 KAPITOLA 1 Seznamte se: Exkurze po uživatelském rozhraní 13 Menu 14 Přehrávač, neboli prohlížeč 14 Nahrávání 15 Editace 15 Album 16 Okno Film 16 Export videa 19 KAPITOLA 2
Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0553 Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost
Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0553 Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost Projekt je realizován v rámci Operačního programu Vzdělávání pro konkurence
Z V U K 1 ANALOGOVÝ ZÁZNAM ZVUKU
Z V U K 1 ANALOGOVÝ ZÁZNAM ZVUKU Zvuk je mechanické vlnění, které se šíří látkovým prostředím. Záznam zvuku pořizujeme mikrofonem, což je zařízení analogové. Zvukový záznam se ukládal na magnetický pásek
Predaj cez PC pokladňu
Predaj cez PC pokladňu PC pokladňa je určená na predaj v hotovosti cez fiškálny modul, ale pracuje so skladom offline, t.j. pri predaji nie je možné zistiť aktuálny stav tovaru na sklade. Pri predaji cez
Základy optických systémov
Základy optických systémov Norbert Tarjányi, Katedra fyziky, EF ŽU tarjanyi@fyzika.uniza.sk 1 Vlastnosti svetla - koherencia Koherencia časová, priestorová Časová koherencia: charakterizuje koreláciu optického
To bolo ľahké. Dokážete nakresliť kúsok od prvého stromčeka rovnaký? Asi áno, veď môžete použiť tie isté príkazy.
Opakuj a pomenuj Nakreslime si ovocný sad Príklad 1 Pomocou príkazového riadku skúste s korytnačkou nakresliť ovocný stromček. Vaša postupnosť príkazov sa možno podobá na nasledujúcu:? nechfp "hnedá? nechhp
MP3-CD PREHRÁVAČ AUNA AV2-CD509, RÁDIOPRIJÍMAČ, USB. Návod na používanie / = HiFi zosilňovač / = CD prehrávač
MP3-CD PREHRÁVAČ AUNA AV2-CD509, RÁDIOPRIJÍMAČ, USB Návod na používanie 10004933/1008980 = HiFi zosilňovač 10005063/1008983 = CD prehrávač Vážený zákazník, V prvom rade sa Vám chceme poďakovať za nákup
Základy informatiky část 10
Základy informatiky část 10 Ing. Vladimír Beneš vedoucí K-101 MSIT 4. patro, místnost č. 414 e-mail: vbenes@bivs.cz Ing. Bohuslav Růžička, CSc. tajemník K-108 MSIT 2. patro, místnost č. 215 e-mail: bruzicka@bivs.cz
Tvorba krátkého videofilmu
Tvorba krátkého videofilmu pomocí programu Windows Live Movie Maker (Windows 7) (podobné je to v programu Windows Movie Maker ve starších verzích Windows) Abyste mohli video programem Windows Live Movie
Názov: Záznamové médiá. Vypracoval: Mgr. Pavol Matúš
Názov: Záznamové médiá Vypracoval: Mgr. Pavol Matúš Čo sú to záznamové média sú to interné (vnútorné) alebo externé (vonkajšie) záznamové médiá, ktoré slúžia na dočasné alebo trvalé uchovávanie dát (napr.
Projektory Acer s technológiou 3D. Stručný návod
Projektory Acer s technológiou 3D Stručný návod 2014 Všetky práva vyhradené. Stručný návod na obsluhu projektorov série Acer Pôvodné vydanie: 10/2014 Číslo modelu: Sériové číslo: Dátum zakúpenia: Miesto
Přenos zvuku pomocí elektroniky
Přenos zvuku pomocí elektroniky 1.skupina zařízení, které převádí zvuk na elektrický signál a naopak mikrofon a reproduktor 2. skupina zařízení, které uchovávají záznam na médiu gramofonová deska (mechanický
Návod na použitie kamery DV130C
Návod na použitie kamery DV130C SK Upozornenie: 1. Pozor na mechanické poškodenie kamery. 2. Nevystavujte kameru a SD kartu pôsobeniu magnetického poľa. 3. Nevystavujte kameru vysokým teplotám. 4. Používajte
Formuláre PowerPoint MGR. LUCIA BUDINSKÁ,
Formuláre PowerPoint MGR. LUCIA BUDINSKÁ, 30.11.2016 Formuláre https://docs.google.com/forms/u/0/ Online formulár Správa výsledkov Google vám sám vytvorí tabuľku s odpoveďami, alebo dokonca aj grafy Možnosť
Počítačová gramotnost II Mgr. Jiří Rozsypal aktualizace 1. 9. 2011
Počítačová gramotnost II Mgr. Jiří Rozsypal aktualizace 1. 9. 2011 Počítačová gramotnost II Tato inovace předmětu Počítačová gramotnost II je spolufinancována Evropským sociálním fondem a Státním rozpočtem
Štruktúra údajov pre kontajner XML údajov 1. Dátové prvky pre kontajner XML údajov
Štruktúra údajov pre kontajner XML údajov 1. Dátové prvky pre kontajner XML údajov D.4 Kontajner XML údajov (XMLDataContainer) Skrátená forma popisu súčastí dátového prvku Kontajner XML údajov (XMLDataContainer)
Nokia Nseries PC Suite Vydanie
Nokia Nseries PC Suite 2.1 1. Vydanie 2008 Nokia. Všetky práva vyhradené. Nokia, Nokia Connecting People a Nseries sú ochrannými značkami alebo registrovanými ochrannými značkami spoločnosti Nokia Corporation.
EDA Klient (príjem výsledkov z oddelení klinickej biochémie a mikrobiológie prostredníctvom internetu)
Strana 1 z 6 EDA Klient (príjem výsledkov z oddelení klinickej biochémie a mikrobiológie prostredníctvom internetu) Prenos výsledkov z našich laboratórií k Vám lekárom je v dnešnej dobe zabezpečený nielen
Hromadná korešpondencia v programe Word Lektor: Ing. Jaroslav Mišovych
Hromadná korešpondencia v programe Word 2010 Lektor: Ing. Jaroslav Mišovych Obsah Čo je hromadná korešpondencia Spustenie hromadnej korešpondencie Nastavenie menoviek Pripojenie menoviek k zoznamu adries
Názov projektu: Čítaj viac a dvere k poznaniu sa samy otvoria. Kód projektu: METODICKÝ LIST
Názov projektu: Čítaj viac a dvere k poznaniu sa samy otvoria Kód projektu: 26110130437 METODICKÝ LIST Téma Ročník Princípy fungovania PC: Záznamové médiá 7. ročník ZŠ ISCED 2 Ciele: oboznámiť sa so záznamovými
Skákalka. Otvoríme si program Zoner Callisto, cesta je Programy Aplikácie Grafika Zoner Callisto.
Skákalka Otvoríme si program Zoner Callisto, cesta je Programy Aplikácie Grafika Zoner Callisto. Vyberieme si z ponuky tvarov kruh a nakreslíme ho (veľkosť podľa vlastného uváženia). Otvoríme si ponuku
Moderné vzdelávanie pre vedomostnú spoločnosť/projekt je spolufinancovaný zo zdrojov EÚ. Grafy
Moderné vzdelávanie pre vedomostnú spoločnosť/projekt je spolufinancovaný zo zdrojov EÚ Grafy Graf efektívne vizuálne nástroje dáta lepšie pochopiteľné graf môže odhaliť trend alebo porovnanie zobrazujú
Online Video Brief Zadanie pre tvorbu video kampaní
Online Video Brief Zadanie pre tvorbu video kampaní Video / Video kampaň Klient Vypracoval (za klienta) Kontaktné údaje (za klienta) Dátum prvej verzie Verzia BRIEF Základné informácie 1. Zadanie NA ČO
Doporučení pro pořizování datových souborů při digitalizaci analogových originálů
Doporučení pro pořizování datových souborů při digitalizaci analogových originálů Smyslem digitalizace analogových originálů je jejich rozšířená dostupnost (všechny druhy dokumentů), případně ochrana/záchrana
Podobne ako grafické údaje i zvukové údaje môžeme zakódovať pomocou rôznych formátov. Súborové formáty môžeme rozdeliť do dvoch kategórií:
Kódovanie zvuku Zvuk je pozdĺžne mechanické vlnenie s istou vlnovou dĺžkou, a teda zodpovedajúcou frekvenciou, s istou farbou a intenzitou (hlasitosťou). Zvuk je spojitá - analógová informácia. Harmonický
Vývoj cien energií vo vybraných krajinách V4
Vývoj cien energií vo vybraných krajinách V4 Ceny energií majú v krajinách V4 stále výrazný proinflačný vplyv. Je to výsledok významných váh energií a ich podielu na celkovom spotrebnom koši v kombinácii
ÚSTAV CELOŽIVOTNÉHO VZDELÁVANIA ŽILINSKEJ UNIVERZITY Univerzita tretieho veku
ÚSTAV CELOŽIVOTNÉHO VZDELÁVANIA ŽILINSKEJ UNIVERZITY Univerzita tretieho veku Lucia Hrebeňárová, Zuzana Šimková Šachtičky, 25.apríl 2012 OBSAH PREZENTÁCIE Ďalšie vzdelávanie na ŽU Postavenie Univerzity
Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0553 Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost
Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0553 Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost Projekt je realizován v rámci Operačního programu Vzdělávání pro konkurence
Tematický výchovno-vzdelávací plán. INFORMATIKA - 1. ročník. Informácie okolo nás [38] Učební zdroje literatura. didaktická technika. ostatní.
Kalaš o kol.: pre stredné školy. Machová: Práca s textom. Tematický zošit.. Lukáč, Šnajder: Práca s tabuľkami. Tematický zošit.. Salanci: Práca s grafikou. Tematický zošit.. Jašková, Šnajder, Baranovič:
Architektura počítačů. Zvukové karty
Architektura počítačů Zvukové karty Zvuková karta Zařízení které slouží k počítačovému zpracování zvuku. Vstupy a výstupy zvukové karty: Analogový výstup pro stereo signál (sluchátka, přední reproduktory)
Minx Xi Launch Pack: September 2013
Minx Xi Launch Pack: September 2013 18. September 2013 2 Úvod Pre ďalší úspešný rast digitálnych zvukových systémov Cambridge Audio sme vytvorili fantastický nový produkt: Minx XI Po veľkom úspechu našich
ITECNET ozvučovací a HSP systém pre najnáročnejšie aplikácie
ITECNET ozvučovací a HSP systém pre najnáročnejšie aplikácie Sieťový ozvučovací systém na báze ethernetu 64 digitálnych audio kanálov so štúdiovou kvalitou 48 khz/24 bit Prenos signálu v reálnom čase,
Produktová rada MyCall
Produktová rada MyCall MyCall Basic a Advanced sú jednoduché desktopové systémy určené pre jedného používateľa na monitorovanie a záznam jednej až troch telefónnych liniek alebo rádiostaníc. Systém MyCall
Prístupnosť elektronických dokumentov vo formáte PDF
Prístupnosť elektronických dokumentov vo formáte PDF www.informatizacia.sk Zhotoviteľ Únia nevidiacich a slabozrakých Slovenska Vypracované pre potreby Ministerstva financií SR. Ministerstvo financií Slovenskej
SWS 500 SK POUŽÍVATEĽSKÁ PRÍRUČKA. Poznámka: Mobilný telefón nie je súčasťou dodávky.
SWS 500 SK POUŽÍVATEĽSKÁ PRÍRUČKA Poznámka: Mobilný telefón nie je súčasťou dodávky. ZAČÍNAME Obsah balenia: Senzor na meranie teploty a vlhkosti SWS 500 Používateľská príručka 2x batéria 1,5 V typu AA
DVDStyler. Získanie programu. Inštalovanie. Začíname tvoriť DVD
DVDStyler DVDStyler je program určený na vytváranie DVD z domácich filmov a prezentácií. Pomocou tohto programu môžete jednoduchým spôsobom vytvoriť úvodnú snímku a tiež ďalšie snímky s jednotlivými titulmi
DUM č. 15 v sadě. 31. Inf-7 Technické vybavení počítačů
projekt GML Brno Docens DUM č. 15 v sadě 31. Inf-7 Technické vybavení počítačů Autor: Roman Hrdlička Datum: 24.02.2014 Ročník: 1A, 1B, 1C Anotace DUMu: zvukové karty: zapojení zařízení, vzorkování a kvantování
Záznamové médiá. ľahko podlieha skaze (vysoké teploty, vlhkosť, vyblednutie textu po určitej dobe), zdĺhavé vyhľadávanie informácií
Záznamové médiá Aby bolo možné informácie a údaje využiť i v budúcnosti, je potrebné takéto informácie uchovávať. Pre uchovanie dát používame rôzne záznamové médiá. Do nie veľmi vzdialenej minulosti bol
NEVLASTNÁ VODIVOSŤ POLOVODIČOVÉHO MATERIÁLU TYPU P
NEVLASTNÁ VODIVOSŤ POLOVODIČOVÉHO MATERIÁLU TYPU P 1. VLASTNÉ POLOVODIČE Vlastnými polovodičmi nazývame polovodiče chemicky čisté, bez prímesí iných prvkov. V súčasnosti je najpoužívanejším polovodičovým
MANUÁL K TVORBE CVIČENÍ NA ÚLOHY S POROZUMENÍM
MANUÁL K TVORBE CVIČENÍ NA ÚLOHY S POROZUMENÍM Cvičenia na úlohy s porozumením si vieme pre žiakov vytvoriť v programe, ktorý stiahneme zo stránky http://www.education.vic.gov.au/languagesonline/games/comprehension/index.htm.
Qosmio: počujete rozdiel
Qosmio: počujete rozdiel Qosmio Dokonalejší zážitok z počúvania Uvedením prenosného počítača Qosmio ako systému mobilnej zábavy a informácií na trh spoločnosť Toshiba poskytla jedinečný audiovizuálny zážitok
Zvukové rozhraní. Základní pojmy
Zvukové rozhraní Zvukové rozhraní (zvukový adaptér) je rozšiřující rozhraní počítače, které slouží k počítačovému zpracování zvuku (vstup, výstup). Pro vstup zvuku do počítače je potřeba jeho konverze