Práce se soubory v Javě
|
|
- Karolína Dušková
- před 8 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 Práce se soubory v Javě Cílem kapitoly je naučit pracovat se soubory a adresáři v Javě. Na jednoduchých příkladech ukázat procházení adresáře, čtení z textového souboru a zápis do textového souboru. Klíčové pojmy: Adresář, soubor, třída File, výpis adresáře, selektivní výpis adresáře. Třída File, její vlastnosti a metody Pro práci se soubory i adresáři používáme třídu File Nachází se v balíčku java.io K souboru i adresáři přistupujeme vpodstatě stejně Třída File přímo nazajišťuje fyzické čtení nebo zápis, jen nám pomáhá s adresáři a soubory pracovat Pro zjištění aktuálního adresáře můžeme použít volání metody: String System.getProperty("user.dir") Konstruktor třídy File Pro vytvoření instance můžeme použít konstruktory: File(absolutniCesta, jmenosouboru) File(relativniCestaDoTMP/oddelovacAdresaru/jmenoSouboru) File(jmenoSouboru) Můžeme vytvořit instanci třídy File i pro soubor, který fyzicky neexistuje Oddělovače Oddělovač adresářů i cest se liší pro systémy UNIX a MS Windows Třída File má tyto statické proměnné nastavující oddělovače: char separatorchar String separator char pathseparatorchar String pathseparator Metody třídy File boolean exists()... zjistí, zda soubor nebo adresář na disku opravdu existuje boolen isfile()... zjistí, jestli je existující soubor nebo adresář souborem boolen isdirectory()... zjistí, jestli je existující soubor nebo adresář adresářem createnewfile()... vytvoří nový soubor mkdir()... vytvoří nový adresář mkdirs()... vytvoří více nových adresářů Práce se soubory v Javě 1/10
2 length()... zjistí délku souboru lastmodified()... vrací datum poslední modifikace v unixovém čase (před vypsáním předat konstruktoru třídy Date) renameto()... soubor i adresář můžeme přejmenovat delete()... soubor nebo prázdný adresář můžeme smazat String[] list()... vrací pole názvů souborů a podadresářů daného adr. File[] listfiles()... vrací pole typu File souborů a podadresářů Příklad 1: Výpis obsahu adresáře import java.io.*; public class Soubory { System.out.println("Aktuální adresář: "+System.getProperty("user.dir")); File adresar = new File("C://java"); if (adresar.exists()) { System.out.println("adresář " + adresar.getname() + " existuje"); File[] soubory = adresar.listfiles(); for (File s: soubory) { System.out.println("* " + s.getname()); else { System.out.println("adresář " + adresar.getname() + " neexistuje"); adresar.mkdir(); Příklad 2: Zjištění druhu souboru import java.io.*; public class Soubory { System.out.println("Aktuální adresář: "+System.getProperty("user.dir")); File adresar = new File("C://java"); if (adresar.exists()) { System.out.println("adresář " + adresar.getname() + " existuje"); File[] soubory = adresar.listfiles(); for (File s: soubory) { String popis = (s.isdirectory()?"adresář":"soubor"); System.out.println(popis+" " + s.getname()+" velikost: "+s.length()); else { System.out.println("adresář " + adresar.getname() + " neexistuje"); adresar.mkdir(); Práce se soubory v Javě 2/10
3 Příklad 3: Rekurzivní výpis adresáře výpis obsahu adresáře umístíme do metody, které jako parametr zadáme název adresáře public static void vypisadresare(string jmeno) { File adresar = new File(jmeno); File[] soubory = adresar.listfiles(); for (File s: soubory) { String popis = (s.isdirectory()?"adresář":"soubor"); System.out.println(popis+" " + s.getname()+" velikost: "+s.length()); pak metoda main() bude vypadat třeba takto: String adresar; Scanner vstup = new Scanner(System.in); System.out.println("Zadej jméno adresáře: "); adresar = vstup.next(); vypisadresare(adresar); pak budeme volat tuto metodu rekurzivně public static void vypisadresare(string jmeno) { File adresar = new File(jmeno); File[] soubory = adresar.listfiles(); for (File s: soubory) { if (s.isdirectory()) { System.out.println("*** "+s.getname()); String novyadresar = jmeno+"/"+s.getname(); vypisadresare(novyadresar); else { System.out.println("file: " + s.getname()+" velikost: "+s.length()); Práce se soubory v Javě 3/10
4 Čtení ze vstupů a zápis na výstupy Pro jakýkoliv přenos informace je nutné otevřít proud Proud = stream kanál, kterým proudí informace je otevírán programem, kterýpožaduje komunikaci po skončení komunikace je zapotřebí proud zavřít V balíčku java.io se nachází přes 50 tříd pro práci s proudy Rozlišujeme proudy podle směru toku dat: vstupní... z nich čteme výstupní... do nich zapisujeme Podle obsahu dat: textové... proudy znaků = 16 bitů binární... proudy bajtů = 8 bitů Abstraktní metody a třídy pro práci s proudy Vstupní proudy Výstupní proudy Znakově orientované proudy třída Reader třída Writer int read() int read(char[] pole) void write(int i) void write(char[] pole) void write(string retezec) Bajtově orientované proudy třída InputStream třída OutputStream int read() int read(byte[] pole) void write(int i) void write(byte[] pole) Metoda read() vrací při dosažení konce proudu -1 Všechny metody jsou přetížené Z dalších metod je důležitá metoda close() Každá z těchto abstraktních tříd má kolem 10 potomků Třídy provádějící fyzický přesun dat Zařízení Přesun znaků Přesun bajtů paměť soubor roura chararrayreader chararraywriter StringReader StringWriter FileReader FileWriter PipeReader PipeWriter ByteArrayInputStream ByteArrayOutputStream StringBufferInputStream FileInputStream FileOutputStream PipeInputStream PipeOutputStream Práce se soubory v Javě 4/10
5 Práce se soubory, neformátované čtení a zápis Třídy pro vstup a výstup znaků: FileReader a FileWriter bajtů: FileInputStream, FileInputStream Instanci těchto tříd vytvoříme pomocí třídy File Testujeme nejdříve, jestli soubor existuje Kdyby neexistoval, vyvolal by konstruktor výjimku FileNotFoundException POZOR NA NASTAVENÍ SKRÝT PŘÍPONU ZNÁMÝCH SOUBORŮ!!!! Příklad 4: Čtení znaků ze souboru import java.io.*; class CteniZapisZnaku { File vstupnisoubor = new File("vstup.txt"); File vystupnisoubor = new File("vystup.txt"); FileReader fr = new FileReader(vstupniSoubor); FileWriter fw = new FileWriter(vystupniSoubor); int c; while ((c=fr.read())!= -1) { System.out.println(c); fw.write(c); fr.close(); fw.close(); System.out.println("Soubor " + vstupnisoubor + "nelze otevřít"); Příklad 5: Čtení bajtů ze souboru class CteniZapisBajtu { File vstupnisoubor = new File("vstup.txt"); File vystupnisoubor = new File("vystup.txt"); FileInputStream fr = new FileInputStream(vstupniSoubor); FileOutputStream fw = new FileOutputStream(vystupniSoubor); int c; Práce se soubory v Javě 5/10
6 while ((c=fr.read())!= -1) { System.out.println(c); fw.write(c); fr.close(); fw.close(); System.out.println("Soubor " + vstupnisoubor + "nelze otevřít"); Metody tříd FileReader a FileWriter Třídy vlastností jsou to pomocné třídy, filtry nestarají se o fyzický přenos dat slouží pro úpravu dat načtených před zápisem pracují s proudem bajtů znaků příklady: bufferování = využití vyrovnávací paměti formátovaný výstup... PrintWriter, PrintStream konverze mezi znaky a bajty... InputStreamReader, OutputStreamWriter filtrování... FilterWriter, FilterInputStream vlastnost dodáme proudu tak, že jej použijeme jako parametr konstruktoru třídy dané vlastnosti: FileReader fr = new FileReader(cesta); BufferedReader in = new BufferedReader(fr); pak můžeme použít metody předka: read(), write() Bufferování použití vyrovnávací paměti urychlí vstup a výstup zapisuji do bufferu, pak s tím něco udělám lze použít pro proudy znaků: BufferedReader, BufferedWriter bajtů: BufferedInputStream, BufferedOutputStream čtení po řádcích výběrové čtení Práce se soubory v Javě 6/10
7 Příklad 6: Čtení ze souboru class CteniSouboru { Scanner vstup = new Scanner(System.in); String nazevsouboru; String celytext = ""; System.out.print("Zadej jméno souboru: "); nazevsouboru = vstup.next(); FileReader fr = new FileReader(nazevSouboru); BufferedReader in = new BufferedReader(fr); String radek; int i=0; while ((radek = in.readline())!= null) { System.out.println(++i + ". řádek: " + radek); celytext = new String(celyText + radek + "\n"); System.out.print("\n*** Výpis celého textu ***\n"+celytext); fr.close(); in.close(); System.out.println("Soubor " + nazevsouboru + "nelze otevřít"); Příklad 7: Zápis do souboru import java.io.*; import java.util.scanner; class CteniZapisSouboru { Scanner vstup = new Scanner(System.in); String nazevsouboru, vystup="zapis.txt"; String celytext = ""; System.out.print("Zadej jméno souboru: "); nazevsouboru = vstup.next(); FileReader fr = new FileReader(nazevSouboru); BufferedReader in = new BufferedReader(fr); FileWriter fw = new FileWriter(vystup); BufferedWriter out = new BufferedWriter(fw); String radekin, radekout; int i=0; Práce se soubory v Javě 7/10
8 while ((radekin = in.readline())!= null) { radekout = new String(++i + ". řádek: " + radekin); celytext = new String(celyText + radekin + "\n"); out.write(radekout); out.newline(); System.out.print("\n*** Výpis celého textu ***\n"+celytext); out.close(); fw.close(); fr.close(); in.close(); System.out.println("Soubor " + nazevsouboru + "nelze otevřít"); Příklad 8: GUI Editor import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; public class Editor extends JFrame { private JScrollPane sp = null; private JTextArea ta = null; private JMenuBar mb = null; private JMenu menu[] = new JMenu[2]; private JMenuItem mi[] = new JMenuItem[3]; private Container obsah; private String text; public Editor() { inicializaceeditoru(); //obsahokna(); zviditelneniokna(); public void inicializaceeditoru() { this.setsize(300, 200); this.settitle("textový editor"); this.setlocation(100,100); this.setlayout(new FlowLayout()); menu(); obsah = this.getcontentpane(); ta = new JTextArea(); obsah.add(ta); Font f = Font.decode("Monospaced"); if (f!= null) ta.setfont(f); sp = new JScrollPane(ta, JScrollPane.VERTICAL_SCROLLBAR_AS_NEEDED, JScrollPane.HORIZONTAL_SCROLLBAR_AS_NEEDED); Práce se soubory v Javě 8/10
9 setcontentpane(sp); public void menu() { mb = new JMenuBar(); this.setjmenubar(mb); menu[0]= new JMenu("Soubor"); mb.add(menu[0]); mi[0] = new JMenuItem("Nový"); mi[1] = new JMenuItem("Otevřít"); mi[2] = new JMenuItem("Uložit"); int i; for (i=0; i<3; i++) { menu[0].add(mi[i]); mi[i].addactionlistener(new VyberMenu(i)); menu[1]= new JMenu("Nápověda"); mb.add(menu[1]); class VyberMenu implements ActionListener { int akce; public VyberMenu(int akce) { this.akce = akce; public void actionperformed(actionevent e) { String s = ""; switch(akce) { case 0: clear(); break; case 1: otevrit(); break; case 2: ulozit(); break; public void novy() { ta.settext("novy"); public void otevrit() { String nazev = "H:/java/_GUI/soubory/vstup.txt"; File in = new File(nazev); if (in.exists()) nactenisouboru(nazev); else ta.settext("soubor neexistuje"); public void ulozit() { String nazev = "H:/java/_GUI/soubory/vystup.txt"; zapisdosouboru(nazev); Práce se soubory v Javě 9/10
10 public void zapisdosouboru(string nazev) { String celytext = ta.gettext(); FileWriter fw = new FileWriter(nazev); BufferedWriter out = new BufferedWriter(fw); out.write(celytext); out.close(); JOptionPane.showMessageDialog(this, "Soubor nelze uložit.", "Chyba", JOptionPane.ERROR_MESSAGE); public void clear() { ta.settext(""); public void nactenisouboru(string nazev) { String celytext = ""; FileReader fr = new FileReader(nazev); BufferedReader in = new BufferedReader(fr); String radka; while ((radka = in.readline())!= null) { celytext = new String(celyText + radka + "\n"); ta.settext(celytext); fr.close(); in.close(); JOptionPane.showMessageDialog(this, "Soubor nelze otevřít.", "Chyba", JOptionPane.ERROR_MESSAGE); public void zviditelneniokna() { this.setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close); this.setvisible(true); Literatura: Pavel Herout: Učebnice jazyka Java, Koop České Budějovice Práce se soubory v Javě 10/10
InputStream. FilterInputStream
6. Vstupy a výstupy Pro práci se vstupy a výstupy nám Java poskytuje celou řadu tříd a jejich metod. Jsou uloženy v balíku java.io. Tato knihovna je založena na mechanizmu tzv. vstupních a výstupních proudů
Více6. PRÁCE S DATOVÝMI PROUDY
6. PRÁCE S DATOVÝMI PROUDY Balík java.io obsahuje třídy, které slouží pro zpracování datových výstupů a vstupů. Pro obvyklou práci se soubory zde můžeme najít třídy File a RandomAccessFile. Většina tříd
VíceMichal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
Více1. Téma 12 - Textové soubory a výjimky
1. Téma 12 - Textové soubory a výjimky Cíl látky Procvičit práci se soubory s využitím výjimek. 1.1. Úvod Program, aby byl programem, my mít nějaké výstupy a vstupy. Velmi častým případem je to, že se
VíceTextové soubory. alg9 1
Textové soubory Textový soubor je posloupnost znaků členěná na řádky každý znak je reprezentován jedním bytem, jehož obsah je dán nějakým kódováním znaků členění na řádky je závislé na platformě a obvykle
VíceÚvod do programovacích jazyků (Java)
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2007/2008 c 2006 2008 Michal Krátký Úvod do programovacích
Více8. přednáška: Soubory a proudy
8. přednáška: Soubory a proudy Soubor jako posloupnost bytů Ukládání/čtení primitivních typů Ukládání/čtení primitivních typů a objektů (řetězců) Ukládání/čtení objektů do souboru - serializace Obsah Algoritmizace
VíceSoubor jako posloupnost bytů
Soubory Soubor je množina údajů uložená ve vnější paměti počítače, obvykle na disku Pro soubor jsou typické tyto operace. otevření souboru čtení údaje zápis údaje uzavření souboru Přístup k údajům (čtení
VíceAlgoritmizace a programování. Terminálový vstup a výstup
Algoritmizace a programování Terminálový vstup a výstup Verze pro akademický rok 2012/2013 1 Výpis hodnot Terminálový vstup a výstup budeme používat jako základní způsob interakce programu s uživatelem
VíceUNIVERZITA PARDUBICE. Fakulta elektrotechniky a informatiky. Aplikace tříd souvisejících s přenosem dat mezi operační pamětí a diskem Marek Jelínek
UNIVERZITA PARDUBICE Fakulta elektrotechniky a informatiky Aplikace tříd souvisejících s přenosem dat mezi operační pamětí a diskem Marek Jelínek Bakalářská práce 2013 Prohlášení autora Prohlašuji, že
VíceJava - výjimky. private void vstup() throws IOException {... }
Java - výjimky Tato kapitola ukazuje na několika příkladech práci s výjimkami v Javě. Klíčové pojmy: Výjimka, hierarchie výjimek, zachytávání výjimek, blok try-catch, tvorba vlastních výjimek, propagace
VíceAlgoritmizace a programování
Algoritmizace a programování Struktura programu Vytvoření nové aplikace Struktura programu Základní syntaktické elementy První aplikace Verze pro akademický rok 2012/2013 1 Nová aplikace NetBeans Ve vývojovém
VíceJava GUI události. Událostmi řízené programování. Zpracování = obsluha událostí
Java GUI události Cílem kapitoly je přiblížit hlavní princip událostmi řízeného programování a ukázat na příkladu způsob řešení pro konkrétní případ. Soubor obsahuje také tabulku s přehledem nejčastěji
VíceProudy, Zpracovсnэ XML. Radek Koэ
Seminс Java Proudy, Zpracovсnэ XML Radek Koэ Fakulta informanэch technologiэ VUT Bezen 2008 Radek Koэ Seminс Java Proudy, Zpracovсnэ XML 1/ 38 Obsah Vstup/Vstup koncepce proud soubory, adresсe binсrnэ
VíceAlgoritmizace a programování
Algoritmizace a programování Řídicí struktury jazyka Java Struktura programu Příkazy jazyka Blok příkazů Logické příkazy Ternární logický operátor Verze pro akademický rok 2012/2013 1 Struktura programu
VíceSeminář Java VI p.1/33
Seminář Java VI Seminář Java VI p.1/33 Rekapitulace Úvod do kontejnerů - kategorie Iterátory Rozhraní List Rozhraní Set Rozhraní Map Volba implementace Nástroje Souběžný přístup Seminář Java VI p.2/33
VíceProgramování v Javě I. Únor 2009
Seminář Java Programování v Javě I Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Únor 2009 Radek Kočí Seminář Java Programování v Javě (1) 1/ 44 Téma přednášky Datové typy Deklarace třídy Modifikátory
VíceProgramování v Javě I. Leden 2008
Seminář Java Programování v Javě I Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Leden 2008 Radek Kočí Seminář Java Programování v Javě (1) 1/ 45 Téma přednášky Datové typy Deklarace třídy Modifikátory
VíceKTE / ZPE Informační technologie
4 KTE / ZPE Informační technologie Ing. Petr Kropík, Ph.D. email: pkropik@kte.zcu.cz tel.: +420 377 63 4639, +420 377 63 4606 (odd. informatiky) Katedra teoretické elektrotechniky FEL ZČU Plzeň Největší
VíceDesign time - vytváří se program - metadata - vytváří se např. třída. Run time - běh programu - ukládá se do paměti počítače - vytváří se např.
Design time - vytváří se program - metadata - vytváří se např. třída Run time - běh programu - ukládá se do paměti počítače - vytváří se např. objekt rysy javy - zavedení jasného pořádku a etikety - přísné
VíceJava - Kresba. 2/28/11 1/8 Java - kresba
Java - Kresba Základní entity a jejich kresba ve třídě Graphics nemůžeme nastavit linii, šířku a typ, z grafických atributů jí můžeme nastavit pouze barvu Linie (čára)... drawline(int x1, int y1, int x2,
VíceRegulární výrazy. Vzory
Regulární výrazy Regulární výrazy jsou určeny pro práci s textovými řetězci, jsou součástí J2SDK až od verze 1.4, v předchozích verzích je potřeba použít některou z externích knihoven, např. knihovnu ORO
VícePráce se soubory. Úvod do programování 2 Tomáš Kühr
Práce se soubory Úvod do programování 2 Tomáš Kühr Soubory z pohledu C u Soubor chápeme jako posloupnost bytů uložených na disku u Datový proud (anglicky stream) u Ještě obecnější přístup u Sjednocuje
VíceMichal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký 1 Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
VícePři studiu tohoto bloku se předpokládá, že student je zvládá základy programování v jazyce Java s využitím vývojového prostředí NetBeans.
1 Grafické rozhraní Studijní cíl Tento blok je věnován vytváření programů s využitím grafického rozhraní (GUI). Vysvětlen bude základní filozofie pro vytváření aplikací s GUI ve srovnání s konzolovými
VícePředmluva k aktuálnímu vydání Úvod k prvnímu vydání z roku Typografické a syntaktické konvence... 20
Obsah 5 Obsah Předmluva k aktuálnímu vydání 15 1 Úvod k prvnímu vydání z roku 2000 16 Typografické a syntaktické konvence................ 20 2 Základní pojmy 21 2.1 Trocha historie nikoho nezabije................
Více14.4.2010. Obsah přednášky 7. Základy programování (IZAPR) Přednáška 7. Parametry metod. Parametry, argumenty. Parametry metod.
Základy programování (IZAPR) Přednáška 7 Ing. Michael Bažant, Ph.D. Katedra softwarových technologií Kancelář č. 229, Náměstí Čs. legií Michael.Bazant@upce.cz Obsah přednášky 7 Parametry metod, předávání
VíceC# - I/O, streamy, práce se soubory
C# - I/O, streamy, práce se soubory Centrum pro virtuální a moderní metody a formy vzdělávání na Obchodní akademii T.G. Masaryka, Kostelec nad Orlicí I/O operace a datové proudy V.NET jsou všechny I/O
VíceÚvod do programovacích jazyků (Java)
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2007/2008 c 2006 2008 Michal Krátký Úvod do programovacích
VíceVstup/Výstup, Sokety. Duben 2012
Seminář Java Vstup/Výstup, Sokety Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Duben 2012 Radek Kočí Seminář Java Proudy, Zpracování XML, Sokety 1/ 54 Obsah Vstup/Výstup koncepce proudů soubory, adresáře
VícePREPROCESOR POKRAČOVÁNÍ
PREPROCESOR POKRAČOVÁNÍ Chybová hlášení V C# podobně jako v C++ existuje direktiva #error, která způsobí vypsání chybového hlášení překladačem a zastavení překladu. jazyk C# navíc nabízí direktivu #warning,
VíceVýjimky. v C# a Javě
Výjimky v C# a Javě Výjimky v C# Výjimky poskytují v C# způsob, jak reagovat na nečekané události. Uživatel např. zadá místo čísla text nebo soubor, který chceme otevřít, je využíván jiným procesem. To
VíceVytváření a použití knihoven tříd
Vytváření a použití knihoven tříd doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Prostory jmen motivace spolupráce
VícePB161 Programování v C++ Proudy pro standardní zařízení Souborové proudy Paměťové proudy Manipulátory
PB161 Programování v C++ Proudy pro standardní zařízení Souborové proudy Paměťové proudy Manipulátory Výhody objektového řešení Nástroje pro IO operace jsou v C++ součástí knihoven Hierarchie objektových
VíceJazyk C práce se soubory. Jan Hnilica Počítačové modelování 16
Jazyk C práce se soubory 1 Soubory Použití souborů pro vstup většího množství dat do programu (uživatel nezadává z klávesnice ručně tisíce údajů...) pro uložení většího množství výsledků, např. k pozdějšímu
VíceVISUAL BASIC. Práce se soubory
VISUAL BASIC Práce se soubory Práce se soubory 1/2 2 Vstupní data pro programy bývají uloženy do souborů Vstupy pro výpočet, nastavení vzhledu aplikace Výsledky práce programu je potřeba uchovat uložit
VíceJazyk C# (seminář 5)
Jazyk C# (seminář 5) Pavel Procházka KMI 23. října 2014 Přetěžování metod motivace Představme si, že máme metodu, která uvnitř dělá prakticky to samé, ale liší se pouze parametry V C# můžeme více metod
VíceSOUBORY, VSTUPY A VÝSTUPY
SOUBORY, VSTUPY A VÝSTUPY Soubory, adresáře a disky Soubory Pro práci se soubory slouží statická třída System.IO.File a nestatická třída System.IO.FileInfo. V prostoru jmen System.IO jsou také definovány
VíceVstupy a výstupy strana 125
Vstupy a výstupy strana 125 13. Vstupy a výstupy 13.1. Základní principy práce se soubory Pro používání souborů v programu je potřeba zvládnout minimálně následující tři skupiny operací: čtení z textového
VíceKTE / ZPE Informační technologie
11 KTE / ZPE Informační technologie Ing. Petr Kropík, Ph.D. email: pkropik@kte.zcu.cz tel.: +420 377 63 4639, +420 377 63 4606 (odd. informatiky) Katedra teoretické elektrotechniky FEL ZČU Plzeň Metoda
VícePráce se soubory. Úvod do programování 2 Tomáš Kühr
Práce se soubory Úvod do programování 2 Tomáš Kühr Soubory z pohledu C Soubor zjednodušeně chápeme jako posloupnost bytů uložených někde na disku Datový proud (anglicky stream) Ještě obecnější přístup
VíceJava a národní prostředí
Java a národní prostředí RICHARD LIPKA 25.4.2016 Nastavení národního prostředí Vstup a výstup speciálních znaků, zpracování řetězců (velká písmena, řazení) Formátování výstupu (čísla, datum, měna) Oddělení
VíceProjekty pro výuku programování v jazyce Java
JIHOČESKÁ UNIVERZITA V ČESKÝCH BUDĚJOVICÍCH Pedagogická fakulta Katedra informatiky Akademický rok: 2006/2007 TEZE BAKALÁŘSKÉ PRÁCE Projekty pro výuku programování v jazyce Java Jméno: František Přinosil
VíceMichal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
VíceUniverzita Palackého v Olomouci Radek Janoštík (Univerzita Palackého v Olomouci) Základy programování 4 - C# 19.2.
Základy programování 4 - C# 2. cvičení Radek Janoštík Univerzita Palackého v Olomouci 19.2.2019 Radek Janoštík (Univerzita Palackého v Olomouci) Základy programování 4 - C# 19.2.2019 1 / 19 Reakce na úkoly
VícePráce se soubory. Základy programování 2 Tomáš Kühr
Práce se soubory Základy programování 2 Tomáš Kühr Soubory z pohledu C Soubor zjednodušeně chápeme jako posloupnost bytů uložených někde na disku Datový proud (anglicky stream) Ještě obecnější přístup
VíceSoubory. Jan Faigl. Katedra počítačů Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické v Praze. Přednáška 12 A0B36PR1 Programování 1
Soubory Jan Faigl Katedra počítačů Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické v Praze Přednáška 12 A0B36PR1 Programování 1 Jan Faigl, 2016 A0B36PR1 Přednáška 12: Soubory 1 / 39 Část 1 Soubory
VíceSoubory. Jan Faigl. Katedra počítačů Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické v Praze. Přednáška 12 A0B36PR1 Programování 1
Soubory Jan Faigl Katedra počítačů Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické v Praze Přednáška 12 A0B36PR1 Programování 1 Jan Faigl, 2016 A0B36PR1 Přednáška 12: Soubory 1 / 39 Část 1 Soubory
VíceNIO. Aplikační programování v Javě (BI-APJ) - 12 Ing. Jiří Daněček Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií ČVUT Praha
NIO Aplikační programování v Javě (BI-APJ) - 12 Ing. Jiří Daněček Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií ČVUT Praha Evropský sociální fond Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti
VíceOšetřování chyb v programech
Ošetřování chyb v programech Úvod chyba v programu = normální záležitost typy chyb: 1) programátorská chyba při návrhu každých 10 000 řádek 1 chyba lze jen omezeně ošetřit (před pádem aplikace nabídnout
Více20. Projekt Domácí mediotéka
Projekt Domácí mediotéka strana 211 20. Projekt Domácí mediotéka 20.1. Základní popis, zadání úkolu V projektu Domácí mediotéka (Dome) se jednoduchým způsobem evidují CD a videa. Projekt je velmi jednoduchý
VícePráce s binárními soubory. Základy programování 2 Tomáš Kühr
Práce s binárními soubory Základy programování 2 Tomáš Kühr Binární soubory Mohou mít libovolnou strukturu Data jsou uložena ve stejné podobě jako v paměti za běhu programu Výhody: Pro uložení je potřeba
VíceStatické proměnné a metody. Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo
Statické proměnné a metody Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo Úvod Se statickou metodou jsme se setkali už u úplně prvního programu - Hello, world! public class Demo { public static void main(string[] args)
VíceJava a XML. 10/26/09 1/7 Java a XML
Java a XML Java i XML jsou přenositelné V javě existuje podpora pro práci s XML, nejčastější akce prováděné při zpracování XML: načítání XML elementů generování nových elementů nebo úprava starého zápis
VíceDruhy souborů. textové. binární. nestrukturované txt strukturované - ini, xml, csv. veřejné bmp, jpg, wav proprietární docx, cdr, psd
Soubory Druhy souborů textové nestrukturované txt strukturované - ini, xml, csv binární veřejné bmp, jpg, wav proprietární docx, cdr, psd Základy zápisu using System.IO; nutné pro odkázání na jmenný prostor,
VícePřednáška 2. Systémy souborů OS UNIX. Nástroje pro práci se souborovým systémem. Úvod do Operačních Systémů Přednáška 2
Přednáška 2 Systémy souborů OS UNIX. Nástroje pro práci se souborovým systémem. 1 Systém souborů (FS) I 2 Systém souborů II Logický systém souborů pro běžného uživatele se jeví jako jediná homogenní struktura
Více7. Dynamické datové struktury
7. Dynamické datové struktury Java poskytuje několik možností pro uložení většího množství dat (tj. objektů či primitivních datových typů) v paměti. S nejjednodušší z nich, s polem, jsme se již seznámili.
Více7. Datové typy v Javě
7. Datové typy v Javě Primitivní vs. objektové typy Kategorie primitivních typů: integrální, boolean, čísla s pohyblivou řádovou čárkou Pole: deklarace, vytvoření, naplnění, přístup k prvkům, rozsah indexů
Více17. Projekt Trojúhelníky
Projekt Trojúhelníky strana 165 17. Projekt Trojúhelníky 17.1. Základní popis, zadání úkolu Pracujeme na projektu Trojúhelníky, který je ke stažení na java.vse.cz. Aplikace je napsána s textovým uživatelským
VíceGenerické programování
Generické programování Od C# verze 2.0 = vytváření kódu s obecným datovým typem Příklad generická metoda, zamění dva parametry: static void Swap(ref T p1, ref T p2) T temp; temp = p1; p1 = p2; p2 =
VíceSeminář Java II p.1/43
Seminář Java II Seminář Java II p.1/43 Rekapitulace Java je case sensitive Zdrojový kód (soubor.java) obsahuje jednu veřejnou třídu Třídy jsou organizovány do balíků Hierarchie balíků odpovídá hierarchii
VícePočítačové laboratoře bez tajemství aneb naučme se učit algoritmizaci a programování s využitím robotů CZ.1.07/1.3.12/04.0006
Počítačové laboratoře bez tajemství aneb naučme se učit algoritmizaci a programování s využitím robotů CZ.1.07/1.3.12/04.0006 Lekce 1 Jazyk Java Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem
VíceGUI - úvod. V této kapitole si ukážeme návod, jak vytvořit jednoduchou grafickou aplikaci a umístit do ní některé další grafické prvky.
GUI - úvod V této kapitole si ukážeme návod, jak vytvořit jednoduchou grafickou aplikaci a umístit do ní některé další grafické prvky. Klíčové pojmy: Grafické uživatelské rozhraní, grafické komponenty,
VícePrincipy objektově orientovaného programování
Principy objektově orientovaného programování Třídy a objekty doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz C E T
VíceAbstraktní datové typy: zásobník
Abstraktní datové typy: zásobník doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Abstraktní datové typy omezené rozhraní
VíceStromy. Příklady. Rekurzivní datové struktury. Základní pojmy
Základní pojmy Stromy doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Graf uzly hrany orientované / neorientované Souvislý
VíceMichal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
VíceVýčtový typ strana 67
Výčtový typ strana 67 8. Výčtový typ V této kapitole si ukážeme, jak implementovat v Javě statické seznamy konstant (hodnot). Příkladem mohou být dny v týdnu, měsíce v roce, planety obíhající kolem slunce
VíceDatové struktury. alg12 1
Datové struktury Jedna z klasických knih o programování (autor prof. Wirth) má název Algorithms + Data structures = Programs Datová struktura je množina dat (prvků, složek, datových objektů), pro kterou
VíceClass loader. každá třída (java.lang.class) obsahuje referenci na svůj class loader. Implementace class loaderu
Seminář Java Zavádění tříd Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Duben 2008 Radek Kočí Seminář Java Zavádění tříd 1/ 16 JVM zavádí třídy dynamicky Class loader objekt schopný zavádět třídy abstraktní
Více8 Třídy, objekty, metody, předávání argumentů metod
8 Třídy, objekty, metody, předávání argumentů metod Studijní cíl Tento studijní blok má za cíl pokračovat v základních prvcích jazyka Java. Konkrétně bude věnována pozornost třídám a objektům, instančním
VíceKTE / ZPE Informační technologie
7 KTE / ZPE Informační technologie Ing. Petr Kropík, Ph.D. email: pkropik@kte.zcu.cz tel.: +420 377 63 4639, +420 377 63 4606 (odd. informatiky) Katedra teoretické elektrotechniky FEL ZČU Plzeň - ternární
VíceDefinice třídy. úplná definice. public veřejná třída abstract nesmí být vytvářeny instance final nelze vytvářet potomky
JAVA Třídy Definice třídy úplná definice [public] [abstract] [final] class Jmeno [extends Predek] [impelements SeznamInterfacu] {... // telo tridy public veřejná třída abstract nesmí být vytvářeny instance
VíceGUI. Systémová integrace pro desktopové aplikace
GUI Systémová integrace pro desktopové aplikace 1 java.awt.desktop systémová integrace desktopových aplikací static boolean isdesktopsupported() test zda je integrace k dispozici static Desktop getdesktop()
VíceStřední škola pedagogická, hotelnictví a služeb, Litoměříce, příspěvková organizace
Střední škola pedagogická, hotelnictví a služeb, Litoměříce, příspěvková organizace Předmět: Vývoj aplikací Téma: Datové typy Vyučující: Ing. Milan Káža Třída: EK3 Hodina: 5 Číslo: V/5 Programování v jazyce
Více7. přednáška - třídy, objekty třídy objekty atributy tříd metody tříd
7. přednáška - třídy, objekty třídy objekty atributy tříd metody tříd Algoritmizace (Y36ALG), Šumperk - 7. přednáška 1 Třída jako zdroj funkcionality Třída v jazyku Java je programová jednotka tvořená
VíceSemin aˇr Java V yjimky Radek Ko ˇc ı Fakulta informaˇcn ıch technologi ı VUT Unor 2008 Radek Koˇc ı Semin aˇr Java V yjimky 1/ 25
Seminář Java Výjimky Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Únor 2008 Radek Kočí Seminář Java Výjimky 1/ 25 Výjimky Co a k čemu jsou výjimky výjimka je mechanizmus umožňující psát robustní, spolehlivé
VíceUdálosti. A0B36PR2-Programování 2 Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické
Události A0B36PR2-Programování 2 Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické Zpracování událostí - obsah 1. Připomenutí GUI 2. Co to je událost 3. Koncepce zpracování událostí 4. Zpracování vlastností
VíceÚvod Informace o prostředí Práce se soubory Regulární výrazy Konec. Programování v C# Soubory a regulární výrazy. Petr Vaněček 1 / 27
Programování v C# Soubory a regulární výrazy Petr Vaněček 1 / 27 Obsah přednášky Informace o prostředí Práce se soubory Regulární výrazy 2 / 27 Zprostředkování informací Třída System.Environment Poskytuje
VíceTeoretické minimum z PJV
Teoretické minimum z PJV Pozn.: následující text popisuje vlastnosti jazyka Java zjednodušeně pouze pro potřeby výuky. Třída Zavádí se v programu deklarací třídy což je část programu od klíčových slov
VíceAplikace s grafickým uživatelským rozhraním
Aplikace s grafickým uživatelským rozhraním doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz 1 Typy aplikací Konzolová
Více9. přednáška - třídy, objekty
třída String a její použití kolekce, typované kolekce 9. přednáška - třídy, objekty Algoritmizace (Y36ALG), Šumperk - 9. přednáška 1 Třída String Objekty knihovní třídy String jsou řetězy znaků Od ostatních
Více14.4.1. Typický prvek kolekce pro české řazení
14.4. Co všechno by měl mít typický prvek kolekce 177 Poznámka: Třídy BigInteger, BigDecimal a Date budou vysvětleny v částech [15./183, [16./185 a [18.1./204. 14.4.1. Typický prvek kolekce pro české řazení
VícePokud zadání nerozumíte nebo se vám zdá nejednoznačné, zeptejte se. Pište čitelně, nečitelná řešení nebudeme uznávat.
Pokud zadání nerozumíte nebo se vám zdá nejednoznačné, zeptejte se. Pište čitelně, nečitelná řešení nebudeme uznávat. 1. Odkrokujte následující program a s použitím notace z přednášky popište stav paměti
VíceDatové struktury. Obsah přednášky: Definice pojmů. Abstraktní datové typy a jejich implementace. Algoritmizace (Y36ALG), Šumperk - 12.
Obsah přednášky: Definice pojmů o datový typ, o abstraktní datový typ Datové struktury Abstraktní datové typy a jejich implementace o Fronta (Queue) o Zásobník (Stack) o Množina (Set) Algoritmizace (Y36ALG),
Více4.4.2012. Obsah přednášky. Příkaz for neúplný. Příkaz for příklady. Cyklus for each (enhanced for loop) Příkaz for příklady
Základy programování (IZAPR, IZKPR) Přednáška 5 Ing. Michael Bažant, Ph.D. Katedra softwarových technologií Kancelář č. 03 022, Náměstí Čs. legií Michael.Bazant@upce.cz Obsah přednášky Příkazy cyklu -
Více14. Vstupy a výstupy v Javě
14. Vstupy a výstupy v Javě Koncepce I/O proudů v Javě, skládání (obalování vlastnostmi) Práce se soubory a adresáři, třída File Binární proudy, třídy InputStream, OutputStream Znakové proudy, třídy Reader,
Více11.5.2012. Obsah přednášky 9. Skrývání informací. Skrývání informací. Zapouzdření. Skrývání informací. Základy programování (IZAPR, IZKPR) Přednáška 9
Obsah přednášky 9 Základy programování (IZAPR, IZKPR) Přednáška 9 Základy dědičnosti, přístupová práva Ing. Michael Bažant, Ph.D. Katedra softwarových technologií Kancelář č. 03 022, Náměstí Čs. legií
VícePokročilé programování v jazyce C pro chemiky (C3220) Operátory new a delete, virtuální metody
Pokročilé programování v jazyce C pro chemiky (C3220) Operátory new a delete, virtuální metody Dynamická alokace paměti Jazyky C a C++ poskytují programu možnost vyžádat si část volné operační paměti pro
Vícetypová konverze typová inference
Seminář Java Programování v Javě II Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Únor 2008 Radek Kočí Seminář Java Programování v Javě (2) 1/ 36 Téma přednášky Rozhraní: použití, dědičnost Hierarchie
VícePokud neuvedeme override, vznikne v synu nová (nevirtuální) metoda (a pochopitelně se nezavolá, jak bychom
Poznámky k virtuálním metodám aneb co když zkoušíme překladač zlobit... Pokud neuvedeme override, vznikne v synu nová (nevirtuální) metoda (a pochopitelně se nezavolá, jak bychom chtěli). Pokud neuvedeme
VíceZ. Kotala, P. Toman: Java ( Obsah )
Z. Kotala, P. Toman: Java ( Obsah ) 13. Výjimky Výjimka (exception) je definována jako událost, která nastane během provádění programu a která naruší normální běh instrukcí. Výjimka je vyvolána například
Více3. Třídy. Základní pojmy objektového programování. Třídy
3. Třídy Základní pojmy objektového programování Jak už víme, je Java objektovým programovacím jazykem. V úvodu této kapitoly si objasníme základní pojmy objektové teorie. Objekt představuje souhrn dat
Více3 KTE / ZPE Informační technologie
3 KTE / ZPE Informační technologie Ing. Petr Kropík, Ph.D. email: pkropik@kte.zcu.cz tel.: +420 377 63 4639, +420 377 63 4606 (odd. informatiky) Katedra teoretické elektrotechniky FEL ZČU Plzeň Komentáře
VíceDynamicky vázané metody. Pozdní vazba, virtuální metody
Dynamicky vázané metody Pozdní vazba, virtuální metody Motivace... class TBod protected: float x,y; public: int vrat_pocet_bodu() return 1; ; od třídy TBod odvodíme: class TUsecka: public TBod protected:
VíceObsah. Úvod 11 Základy programování 11 Objektový přístup 11 Procvičování 11 Zvláštní odstavce 12 Zpětná vazba od čtenářů 12 Errata 13
Úvod 11 Základy programování 11 Objektový přístup 11 Procvičování 11 Zvláštní odstavce 12 Zpětná vazba od čtenářů 12 Errata 13 KAPITOLA 1 Na úvod o Javě 15 Počítačový program 15 Vysokoúrovňový programovací
VíceADT/ADS = abstraktní datové typy / struktury
DT = datové typy obor hodnot, které může proměnná nabývat, s operacemi na tomto oboru určen: obor hodnot + výpočetní operace např. INT = { 2 147 483 648 až +2 147 483 647} + {+,,*,/,} ADT/ADS = abstraktní
VíceDSL manuál. Ing. Jan Hranáč. 27. října 2010. V této kapitole je stručný průvodce k tvorbě v systému DrdSim a (v
DSL manuál Ing. Jan Hranáč 27. října 2010 V této kapitole je stručný průvodce k tvorbě v systému DrdSim a (v současné době krátký) seznam vestavěných funkcí systému. 1 Vytvoření nového dobrodružství Nejprve
VíceObsah. Předmluva 13 Zpětná vazba od čtenářů 14 Zdrojové kódy ke knize 15 Errata 15
Předmluva 13 Zpětná vazba od čtenářů 14 Zdrojové kódy ke knize 15 Errata 15 KAPITOLA 1 Úvod do programo vání v jazyce C++ 17 Základní pojmy 17 Proměnné a konstanty 18 Typy příkazů 18 IDE integrované vývojové
Více18. února 2015, Brno Připravil: David Procházka. Programovací jazyk C++
18. února 2015, Brno Připravil: David Procházka Vstupní a výstupní proudy v C++ Programovací jazyk C++ Vstup dat do programu Strana 2 / 26 Obsah přednášky 1 Vstup dat do programu 2 Terminál 3 Textový soubor
Více