Začínáme s ukulele PRVNÍ AKORDY
|
|
- Jindřiška Burešová
- před 8 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 Začínáme s ukulele PRVNÍ AKORDY Pavlína Vargová Pavlína Vargová, 2016
2 Pár slov úvodem Milá čtenářko, Milý čtenáři! Děkuji Vám za stažení tohoto e-booku. Ukulele se řadí k těm jednodušším nástrojům, nicméně jako všechny začátky i začátek ukulele nemusí být zrovna jednoduchý, natož když chybí učitel. Nekladu si za cíl plně učitele nahradit, Ale podle dotazů, které mi chodí, soudím, že dost lidem pomůže, když alespoň základy vysvětlím. V celém materiálu řeším pouze levou ruku, jak chytnou správně akordy, abyste se příliš nenadřeli a mohli třeba s dětmi nebo s kamarády hrát. V pravé ruce jsem zvolila úplně nejjednodušší doprovod, je jen na Vás, zda si ho ztížíte. Nechť je vám materiál k užitku Snažila jsem se postupy popsat tak, abyste jim porozuměli bez jakékoliv předchozí hudební průpravy. Pokud byste něčemu nerozuměli, napište mi na Ráda Vaše dotazy zodpovím! Pokud se Vám ebook líbí a chcete ho sdílet s ostatními, prosím, pošlete jim odkaz na stránky, kde si ho mohou zdarma stáhnout. Děkuji. Všechny uvedené postupy jsou výsledkem mé vlastní praxe. Na kolik jich využijete je pouze na Vás. Čtením tohoto materiálu rozumíte, že autorka nenese zodpovědnost za Vaše úspěchy či neúspěchy plynoucí z uvedených postupů. 2
3 Ladění ukulele V současné době se ukulele převážně ladí do tzv. C ladění. To znamená, že struny jsou naladěné na 4 tóny G C E A (viz obrázek níže). MP3 č. 1 Pokud nerozumíte notovému zápisu, nebojte se, k naladění ani k hraní na ukulele to není nezbytně nutné g 1 c 1 e 1 a 1 Pro začátečníky je nejjednodušší využít elektrickou klipsovou ladičkou. Až ji budete vybírat, vsaďte na jednoduchost, oželte zbytečné funkce, které stejně nevyužijete. Pro začátek vám plně postačí, když ladička půjde zapnout - vypnout a půjde na ni nastavit nástroj ukulele. Většinou si tyto dvě funkce vystačí s jedním tlačítkem. Při dlouhém zmáčknutí ladičku zapnete a vypnete, při jeho krátkém zmáčknutí pak měníte nástroje. Ostatní funkce většina hráčů stejně nepoužívá a začátečníky zbytečně mate, když se jim na displeji ladičky objevují další značky. Než začnete ladit, zkontrolujte, zda máte ladičku nastavenou na program ukulele nebo tzv. chromatiku (písmeno u nebo c ). Program chromatika je univerzální pro všechny nástroje. Osobně mu dávám přednost, myslím si, že lépe ladí. Vy si ale můžete s klidným svědomím nastavit u jako ukulele. Pozor některé ladičky mají v sobě zabudované 2 programy pro ukulele. Jedno pro C ladění, druhé pro D ladění. Na konci ebooku najdete kromě nejčastějších otázek týkající se ladění také podrobný návod, jak naladit ukulele, co dělat, když ladička zlobí, nebo jak reagovat, když vám ukazuje jinou strunu, než vy ladíte. 3
4 ZAČÍNÁME HRÁT Abychom se spolu dorozuměli, sjednotíme si označení prstů levé ruky. Ty počítám od ukazováku k malíčku (tedy ukazovák je první, prostředník druhý, prsteník třetí a malík čtvrtý prst). Palec nepočítám, protože standardně se palcem levé ruky nehraje. Označení prstů naleznete pod akordovým schématem. MP3 č. 2 Akord C Nezalekněte se, pokud někde uvidíte označení C dur, stále se jedná o stejný akord. Zahrajete ho na třetím pražci první struny. Většinou se hraje prostředníkem, prsteníkem nebo malíkem (tedy druhým, třetím nebo čtvrtým prstem). Já jsem zvolila třetí prst (= prsteník), protože si myslím, že se nejlépe střídá s akordem G 7, který budeme zkoušet za chvíli. Slovníček: Pražec = políčko na hmatníku Kde mačkat pražce? Prst umístěte doprostřed políčka nebo k jeho pravému okraji (z pohledu hráče). Prst doprostřed pražce musíte položit také u akordů, do kterých byste jinak prsty neposkládali. Prst těsně za pražcem Prst uprostřed pražce (tj. políčka) 4
5 Durové akordy píšeme velkými písmeny, mollové akordy naopak malými. Ve zpěvnících můžete najít označení mollových akordů velkým písmenem s označením mollového tónorodu. Např. akord a moll se obvykle píše a, ovšem ve zpěvnících najdete označení Ami nebo Am. Jde o stejný akord, jen se neustálil jeden způsob MP3 č. 3 Akord a moll Zpěvníky nemívají navzájem sladěné označení mollových akordů. Ty proto naleznete označeny buď malými písmeny, nebo velkými s označením m nebo mi. V našem případě tedy akord amoll můžete najít ve zpěvníku jako a, Am, Ami. Tento akord se hraje na čtvrté struně zmáčknutím druhého pražce. My k jeho zahrání využijeme druhý prst. Oba akordy zkoušejte střídat. K procvičování můžete využít následující cvičení nebo říkadlo Pekař peče housky podle toho, co Vám vyhovuje více. MP3 č. 4 Cvičení na střídání akordů C Am Nejdříve výměnu vyzkoušejte tzv. na sucho, to znamená, že si ji zkusí pouze levá ruka. Vy se tak můžete plně soustředit na to, co dělají jednotlivé prsty. Pak zkuste pomalu začít hrát pravou rukou (bohatě postačí, když přejedete palcem přes struny). Bude to vypadat třeba takto (šipka dolů znázorňuje úder přes struny): C Am C Am C Ve zpěvnících se nevypisuje opakování akordů, bylo by to nepřehledné. Takže se začne třeba C a až se má změnit, je uveden nový akord, v našem případě akord Am. Nápověda pro cvičení vlevo: Zahrajte 2 x C, 2x Am, 2x C, 2 x Am 5
6 Říkadlo Pekař peče housky se standardně harmonizuje jinak (tj. patří k němu jiné akordy). To bychom si ale na něm výměnu neprocvičili, takže jsem jeho akordové znění trochu upravila. Pokud neznáte noty, tak se, prosím, neděste. Dívejte se na slova říkadla a písniček a sledujte druhý řádek (je u něho zelená šipka), v něm jsou znázorněné takové podivné noty = značky, které nám říkají, že nyní máte přejet palcem pravé ruky přes struny. Pro kontrolu či ilustraci si můžete poslechnout MP3 nahrávku. MP3 č. 5 Pekař peče housky Pokud Vás notový zápis děsí, připadá Vám příliš složitý, nevadí. Zkuste cvičení zahrát se zápisem níže. 6
7 Tento způsob zápisu najdete vždy za tím notovým C Am C Am C Pe- kař pe- če hous - ky, u ždi-bu-je kous-ky, C Am C Am C Pe- kař- ka mu po- má- há, u-ždi-bu-jí o-ba -dva. MP3 č. 6 Akord F Akord F získáme z akordu Am přidáním prvního prstu na první pražec na druhé struně. Střídání akordů C F K procvičení těchto akordů použijeme obdobu předchozího cvičení. MP3 č. 7 C F C F C Je lepší, když oba prsty přidáváte a pouštíte najednou. Při postupném přidávání jednotlivých prstů hrozí, že budete při výměně příliš pomalí. 7
8 MP3 č. 8 PRVNÍ PÍSNIČKA Možných doprovodů pro uvedené písně je samozřejmě několik, já jsem vybrala takové, které se hodí pro naši pokročilost. Jednotlivé doprovody si většinou hráči sami tvoří, ve zpěvnících bývá uvedena melodie a akordy, tak jak to naleznete na prvním řádku (označený modrou šipkou). Druhý řádek (označený zelenou šipkou) je doprovod, který budeme spolu zkoušet. Zvolila jsem nejjednodušší variantu záměrně, abyste se mohli soustředit na levou ruku. Pro vaši lepší představu je každá píseň nahraná v MP3 formátu. Když jsem já sloužil 8
9 F C Když jsem já sloužil to první léto, F C F Vysloužil jsem si kuřátko za to. C A to kuře krákoře, běhá po dvoře. F C F Má panenka pláče doma v komoře. TROCHA TEORIE - Držení ukulele Možná trochu tápete, jak držet ukulele, aby vám neklouzalo. Možná máte nepříjemný pocit, že vám ukulele spadne. Pokud se podíváte na youtube, jak hráči drží ukulele, asi Vás brzy napadne, že každý hráč drží ukulele jinak a vyhovuje jim to, tak proč to vlastně řešit? Ano, v zásadě máte pravdu. V praxi žádné vyloženě ustálené držení neexistuje. I když převládá držení na obrázku níže. Ukulele leží na hrudi, všimněte si, že spíše na jeho pravé polovině. Pravá ruka ho objímá a přidržuje svým předloktím. Jde o tradiční držení ukulele umožňující chůzi. V polohách ale není pro všechny úplně pohodlné, pokud nevyužijí nějakou verzi popruhu. 9
10 Pokud Vám toto držení zcela nevyhovuje. Pak můžete využít některý z poprůhů na ukulele nebo si ukulele prostě opřete o nohu. Ať už si vyberete, kteroukoliv možnost, prosím, nezapomínejte na několik dobrých zásad. Najdete je v rámečku níže. Vždy si ohlídejte, zda máte rovná záda (nebo se alespoň nezakulacujete více než obvykle) a máte ramena ve stejné rovině. Další dobré pravidlo je, aby hlavice ukulele (tam kde jsou ladící kolíčky) byla výš než tělo ukulele. Krk by tedy měl vést trochu vzhůru. 10
11 ČASTÉ DOTAZY aneb Kdy teorie není na obtíž LADĚNÍ Podrobný postup ladění Ladička mi ukazuje jinou strunu, než kterou ladím. Co s tím? Do ladičky jsem dal novou baterku, přesto mi zlobí Nápověda pro čtení diagramu (schématu): Jak se liší ukulele laděné do C a do D? Mohou spolu hrát ukulele laděné do C a do D? Ukulele se mi stále rozlaďuje. Co s tím? KTERÁ STRUNA JE PRVNÍ? AKORDY LADĚNÍ Podrobný postup ladění Zahraje jednu strunu a ladička vám ukáže tón, který ona rozpozná, pokud používáte funkci u jako ukulele tak i strunu. Pokud je tón správně, ručička by se měla na displeji pohybovat v jeho středu. Její vychýlení na jednu nebo druhou stranu značí, že struna potřebuje doladit. Správným kolíčkem, tedy trochu pootočíte a postup zopakujete, zahrajete strunu a kontrolujete ručičku na displeji. A tak dokola, dokud není ručička ve středu (u některých ladiček se displej rozsvítí zeleně). A vy budete moc přejít k další struně. Je jedno, od které struny začnete, jen žádnou nevynechejte. Takto to vypadá hodně jednoduše, že? Tak se pojďme podívat, jaká úskalí vás mohou při ladění potkat. První z nich je, že nechtěně otočíte jiným ladícím kolíčkem. To se bohužel stává nejen začátečníkům. Pokud si nejste jisti, jakým kolíčkem otočit, klidně si prstem ukažte, kterou strunu ladíte a jeďte po struně až k ladící mechanice. Začátečníci často přemýšlejí, na jakou stranu mají kolíčkem zatočit. Prostě to zkuste na jednu stranu a dívejte se, co vaše akce provede s ručičkou na displeji. Pokud při jejím opětovném zahrání se přikloní do středu, jste na správné cestě, pokud se více odchýlí, tak máte točit přesně opačně. 11
12 Ladička mi ukazuje jinou strunu, než kterou ladím. Co s tím? Vše vysvětlím na následujícím příkladu. Budu ladit první strunu a, ale ladička mi ukazuje tón g (tedy čtvrtou strunu). Co se stalo? Struna je podladěna tolik, že jí ladička identifikovala jako jinou strunu. Pro tyto případy, je dobré si vzpomenout na hodiny hudební výchovy ze základní školy, konkrétně na základní tónovou řadu (viz černý rámeček). Základní tónová řada nám ukazuje, jak jdou tóny po sobě. Všimněte si, že tóny g a jsou vedle sebe? Tón g je nižší. Pokud tedy ladička v našem případě ukazuje tón g, my potřebujeme tón a, musíme ladícím kolíčkem utáhnout strunu. Do ladičky jsem dal novou baterku, přesto mi zlobí V zimě často ladička stávkuje, pokud jdete ze zimy do tepla. Baterka je studená a odmítá se nastartovat. Stačí ji nechat zahřát a vše je v pořádku. Případně můžete baterku vyjmout a prohřát ji mezi prsty. Po vložení by vše mělo být v pořádku. Někdy i elektronická ladička má své dny a tak si musíme poradit sami. Na následujících diagramech najdete způsob, jak si můžete ladění zkontrolovat podle sluchu. Nápověda pro čtení diagramu (schématu): - Vertikální čáry znamenají struny - Horizontální představují pražce - Bílá tečka představuje prázdnou strunu = pravá ruka je hraje, levá se však o ně nezajímá - Černá tečka označuje umístění prstů - Křížky říkají, tuhle strunu nehrajte. V každém diagramu by měla bílá a černá tečka znít stejně. 12
13 Určitě zvládnete všechny čtyři diagramy přečíst sami, pro případné pochybnosti zde uvedu ještě slovní nápovědu: V prvním případě má znít čtvrtá struna stejně jako třetí pražec (=políčko) na druhé struně. Ve druhém případě se má shodovat první struna s druhým pražcem na čtvrté struně. Třetí obrázek znázorňuje, že druhá struna má být stejně vysoko jako tón na čtvrtém pražci na třetí struně. Poslední schéma znázorňuje shodu mezi první strunou a pátým pražcem na druhé struně. Jak se liší ukulele laděné do C a do D? Věřte, že samotná konstrukce nástroje nehraje roli. Jakýkoliv nástroj můžete přeladit do jednoho či druhého ladění. Ladění do D je o celý tón vyšší, můžete s ním dosáhnout trochu jasnějšího tónu. Z praktického hlediska se k němu uchylují hráči z touhy si zjednodušit hmaty akordů v případě, že hodně hrají s kytaristy. Tónina D dur je mezi kytaristy oblíbená. Zatímco C dur zas až tak ne, vychází v ní těžší hmaty akordů. Mohou spolu hrát ukulele laděné do C a do D? Ano, mohou, jen oba musí hrát správné akordy. Tedy oba v jednu chvíli musí hrát stejný akord, což znamená, že budou držet jiný hmat. Pozor, akordy budou sice ladit, ale nebudou znít úplně stejně. Jinak laděné ukulele znamená, že na hmatníku jsou tóny trochu jinak uspořádány, takže akordy budete hrát stejné, ale tóny akordu budou zpřeházeny. Takže stejný akord zahraný na ukulele v C ladění zní trochu jinak než na ukulele laděné do D. Kombinací zvuku obou ukulelí získáte barvitější zvuk. Zvukově tato varianta může být barvitější a pro posluchače zajímavější. Zase jde především o vkus a preferenci barvitosti zvuku. Ukulele se mi stále rozlaďuje. Co s tím? Máte asi nové ukulele nebo nové struny. Nástroje se obvykle skladují s povolenými strunami, které proto nejsou zvyklé na správnou výšku a mají tendenci se zpět vracet. Nezbývá než mít trpělivost a ladit tak často, jak jen to jde. Někdy pomůže, struny trochu 13
14 vytáhnout. Po naladění pravá ruka u ozvučného otvoru chytne strunu a lehce zapéruje. Po té struna sjede dolů a je nutné ji znovu naladit. Stejně postupujte i v případě, že jste vyměnili struny. Ty se prodávají zamotané v klubíčku, když je natáhnete na ukulele, chtějí se opět vrátit zpět. Zase pouze trpělivost a trpělivost ladit a ladit. Pokud nic nezabírá, případně ukulele máte již nějakou dobu, struny jste neměnili, pak zbývá jen kontrola mechaniky. Někdy stačí u mechaniky dotáhnout šroubek a je vše v pořádku. Pokud si na to netroufáte, klidně tuto práci nechte odborníkovi, aby vám mechaniku seřídil. KTERÁ STRUNA JE PRVNÍ? Když si chytnete ukulele tak, abyste na něj mohli hrát tedy zadní deska je na Vaší hrudi. První struna je ta, která je nejblíže k podlaze. Zároveň by to měla být ta nejvyšší. AKORDY Až budete hledat akordy na ukulele, musím Vás upozornit, abyste se nezalekli dvou věcí. Jednak každý akord se dá hrát různými hmaty. Přesto bude znít stejný akord. Proto se nelekněte, když naleznete jiný hmat pro akord, který již umíte. Berte to jako příležitost si rozšířit obzory. Druhou věc, kterou bych ráda zdůraznila, je to, že i jeden konkrétní hmat se může hrát různě, můžete použít jiné prsty. Např. akord C se sice nejčastěji hraje třetím prstem, ale můžete ho hrát čtvrtým i druhým prstem. 14
15 Místo závěru Děkuji, že jste dočetli až sem. Přeji vám, ať Vás hra na ukulele baví. Vždy mějte na paměti, že má být především o radosti. O autorce Hru na kytaru a ukulele učím 16 let. Mezi mé studenty patří jak malé děti tak dospělí včetně seniorů (věk mých studentů se pohybuje mezi 5 a 75 lety). Posledních 5 let se věnuji organizováním kurzů pro dospělé, především hry na kytaru a ukulele, které sama vedu. K ukulele jsem se dostala náhodou. Jednoho dne mi ho kolega ukázal, zkusila jsem ho a byla jsem mile překvapena, že hned hraji. I když jsem tehdy hrála úplně jiné akordy, než jsem si myslela, nástroj mě zaujal a už jsem ho neodložila. Problém potom nastal s dalším rozvojem. Materiály nebyly téměř žádné, učitelů méně než šafránu. A tak jsem si všechny materiály nechávala vozit ze zahraničí. Ke kurzům kytary jsem postupně přidala kurzy hry na ukulele, zájemců přibývalo a otevírala jsem další kurzy, přibývaly individuální lekce. V jejich průběhu jsem si ověřovala metodiku. Dnes již kurzy běží ve standardizované podobě. V roce 2013 jsem se jako lektorka 1 zúčastnila 1. Czech Ukulele festivalu v Úněticích u Prahy. Nyní se věnuji lektorské činnosti. Jsem ráda, že kurzisty nadšení a chuť neopouští. Naopak, někteří absolventi zůstávají v tzv. Hudebním ansámblu, spolu hrajeme hudbu různých žánrů. Je krásné vidět jejich pokroky a neutichající nadšení. Některé jejich výsledky si můžete poslechnout zde. 1 Tehdy ještě pod jménem Pavlína Beyblová. Vdávala jsem se sice měsíc před festivalem, ale všechny materiály již zůstaly s mým dívčím jménem. Vedla jsem workshopy pro začátečníky. 15
Začínáme sukulele 2. část. Pavlína Vargová
Začínáme sukulele 2. část Pavlína Pavlína, 2016 Pár slov úvodem Milá čtenářko, Milý čtenáři! Děkuji Vám za stažení tohoto e-booku. Jak již název napovídá, jde o pokračování materiálu pro samouky. I nyní
Hra akordů a doprovodů Improvizace Hra v kapele
Hra akordů a doprovodů Improvizace Hra v kapele První část metodiky - Hra akordů a doprovodů - je zaměřena na nácvik zjednodušených i úplných hmatů základních kytarových akordů a na nácvik základních kytarových
STUPNICE. ), jedná se o stupnici mollovou.
STUPNICE Pokud chcete zahrát jakoukoliv melodii, sólo, či improvizaci, vždy používáte určitý sled tónů, který vychází z akordového doprovodu skladby nebo naopak na základě vámi použitého sledu tónů lze
Jak na akordové značky
Jak na akordové značky Cíl článku: Cílem článku je naučit Vás porozumět akordovým značkám a získat schopnost najít si a posléze zahrát na kytaru jakýkoliv akord. V článku rozhodně nenajdete zobrazení všech
Typy prstokladů pro tóny durových a mollových stupnic na hmatníku v I. poloze.. s tabulkou s určením dalších tónin v následujících polohách hmatníku
Typy prstokladů pro tóny durových a mollových stupnic na hmatníku v. poloze.. s tabulkou s určením dalších tónin v následujících polohách hmatníku Čísla v prstokladech tentokrát znamenají tóny stupnice.
Studijní zaměření Hra na akordeon
Studijní zaměření Hra na akordeon Akordeon je poměrně mladý hudební nástroj, který má ale vedle klasických hudebních nástrojů své významné místo. Je oblíbeným sólovým, doprovodným i souborovým nástrojem,
Škola hry na klávesy
Škola hry na klávesy Úvod + 1. 20. lekce (keyboard.wz.cz) Úvod Princip hraní: Levá ruka hraje akordy (akord = několik kláves), jenž jsou uvedeny velkými písmeny nad notovou osnovou. Akordy hrajeme v každém
Habermaaß-hra 4343. Bál princezen
CZ Habermaaß-hra 4343 Bál princezen Bál princezen Pohádkové pexeso pro 2-6 hráčů ve věku od 4 do 99 let. Obsahuje varianty pro začátečníky i profesionály. Autoři: Christine Basler a Alix-Kis Bouguerra
Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY
Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY 104 hracích karet s čísly 1 104, pravidla hry CÍL HRY Na všech kartách jsou symboly krav. Každá kráva, kterou během hry vezmete, znamená jeden minusový bod.
Dodatek k ŠVP ZUV č. 3. Název školního vzdělávacího programu: Uměním k tvořivosti tvořivostí ke kultuře kulturou k hodnotám lidství
Dodatek k ŠVP ZUV č. 3 Název školního vzdělávacího programu: Uměním k tvořivosti tvořivostí ke kultuře kulturou k hodnotám lidství Školní vzdělávací program pro základní umělecké vzdělávání Škola: Základní
Habermaaß-hra 4280. Nešikovná čarodějnice
CZ Habermaaß-hra 4280 Nešikovná čarodějnice Nešikovná čarodějnice Okouzlující sledovací hra podporující rychlé rozhodování, pro 2 až 4 hráče ve věku od 5 do 99 let. Hra má FEX efekt pro zvýšení stupně
5.1.3 Studijní zaměření Hra na zobcovou flétnu. Učební plán pro Přípravné studium I. stupně Hra na zobcovou flétnu
5.1.3 Studijní zaměření Hra na zobcovou flétnu Studijní zaměření Hra na zobcovou flétnu se uskutečňuje v předmětech Hra na zobcovou flétnu, Hudební nauka, Komorní hra a v nepovinném předmětu Sborový zpěv.
IRISPen Air 7. Stručná uživatelská příručka. (ios)
IRISPen Air 7 Stručná uživatelská příručka (ios) Tato stručná uživatelská příručka vám pomůže začít používat produkt IRISPen TM Air 7. Přečtěte si tuto příručku před zahájením práce s tímto skenerem a
, a). Zachovali jsme intervaly mezi jednotlivými prvky (akordy) harmonického celku (mezi C, Ami - velká sexta stejně jako mezi A, F #
Transponování ž dosud jsme se ve výkladu setkali pouze s akordy odvozenými od tónu a stupnicemi vycházejícími z tóniny dur. Pro výklad je tato tónina vhodná z toho důvodu, že jónský modus diatonické durové
Dodatek k ŠVP ZUV č. 5. Název školního vzdělávacího programu: Uměním k tvořivosti tvořivostí ke kultuře kulturou k hodnotám lidství
Dodatek k ŠVP ZUV č. 5 Název školního vzdělávacího programu: Uměním k tvořivosti tvořivostí ke kultuře kulturou k hodnotám lidství Školní vzdělávací program pro základní umělecké vzdělávání Škola: Základní
5.2.2 Studijní zaměření Hra na housle
5.2.2 Studijní zaměření Hra na housle Housle patří k nejznámějšímu a nejoblíbenějšímu nástroji ze skupiny smyčcových nástrojů. Svou dnešní podobu, na které mají zásluhu především italské houslové školy,
Habermaaß-hra 4089 CZ
CZ Habermaaß-hra 4089 Schuhbidu Dvě barevné hry rozvíjející pozorování a reakci pro 2-4 hráče ve věku od 4 do 99 let. Autoři: Christian Barnikel & Heike Rosskopf Ilustrace: Clara Suetens Délka hry: cca.
Habermaaß-hra 4646. Chutná nebo nechutná?
CZ Habermaaß-hra 4646 Chutná nebo nechutná? Chutná nebo nechutná? Hra podporující exekutivní funkce pro 2 4 hráče ve věku od 4 do 99 let. Využívá Fex-efekt na zvýšení stupně obtížnosti hry. Autoři: Markus
Studijní zaměření Hra na klasickou kytaru
Studijní zaměření Hra na klasickou kytaru Nástroje strunné drnkací jsou považovány za jedny z nejstarších vůbec. Jejich původ bychom mohli hledat v pravěkém hudebním luku, který vznikl úpravou luku loveckého.
IRISPen Air 7. Stručná uživatelská příručka. (Android)
IRISPen Air 7 Stručná uživatelská příručka (Android) Tato stručná uživatelská příručka vám pomůže začít používat produkt IRISPen Air TM 7. Přečtěte si tuto příručku před zahájením práce s tímto skenerem
Habermaaß-hra 3123A /4448N. Tanec s vejci
CZ Habermaaß-hra 3123A /4448N Tanec s vejci Tanec s vejci Živá hra plná poskakování s vejci pro 2-4 hráče ve věku od 5 do 99let. Autor: Ilustrace: Roberto Fraga Martina Leykamm Obsah: 1 dřevěné vejce 9
Eva Hodila Granát Do Atomové Elektrárny.
1) Jména strun Výuka hry na doprovodnou kytaru Naučíme se říkanku: Eva Hodila Granát Do Atomové Elektrárny. První písmena = jména strun směrem od nejtenčí zapamatujeme! 2) Akord A7 Uchopíme kytaru, v levé
dokumentu, respektive oddílu (více o oddílech v další kapitole). Nemůžeme
Microsoft Office IV Sloupce Chtěli bychom psát školní noviny a máme pocit, že jsou málo profesionální. Chtěli bychom využít možnost psaní v několika sloupcích. Nastavíme si na stránce místo jednoho sloupce
Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra
CZ Habermaaß-hra 3616A /4717N Zvířecí pyramida karetní hra Zvířecí pyramida karetní hra Rozechvělá hra pro 2-4 hráče ve věku od 5 do 99 let. Obsahuje dvě herní varianty. Autor: Ilustrace: Poskytovatel
Vyučovací předmět 1. r. 2. r. 3. r. 4. r. 5. r. 6. r. 7. r. Hra na elektrickou kytaru Hudební nauka
VOLITELNÉ Studijní zaměření - Hra na elektrickou kytaru I. stupeň Charakteristika předmětu Nástup elektrické kytary byl ve své podstatě ovlivněn vývojem prvního použitelného snímače vyráběného firmou Rickenbacker
aneb Snadné psaní bez pravidel Publikace je chráněna autorským právem Pavel Fara 2013
aneb Snadné psaní bez pravidel Publikace je chráněna autorským právem Pavel Fara 2013 1 Finanční trh je přesycen finančními poradci a zprostředkovali pojištění. Určitě využíváte všechny dostupné aplikace
- Stanislava Mrázková
K ČEMU JE TENTO CHECKLIST VLASTNĚ DOBRÝ? Víte, že předtím, než ebook pustíte do světa, je potřeba zkontrolovat více než 40 jednotlivých kroků? Nechci Vás děsit. Napsání ebooku je totiž snadné, pokud máte
Habermaaß-hra 4446. Nadýchaný koláč
CZ Habermaaß-hra 4446 Nadýchaný koláč Nadýchaný koláč Foukací hra pro 1-4 hráče ve věku od 4 do 12 let s herní variantou pro foukače profesionály. Tato hra procvičuje motoriku rtů a úst čímž se hravou
ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let
ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let Obsah hry: 64 karet budov/mincí 1 karta startovního náměstí 16 karet dělníků (4 od barvy) 36 figurek (9 od barvy) 1 deska zdrojů 12 karet postav (3 od jené gildy) Hráči
POVLTAVSKÉ SETKÁNÍ BALTÍKŮ - 9.ročník - 17.10. a 18.10. 2014
POVLTAVSKÉ SETKÁNÍ BALTÍKŮ - 9.ročník - 17.10. a 18.10. 2014 1. Úloha výcvik samuraje (24 bodů) a. Každý samuraj se musí učit. V této úlozu probíhá jeho výcvik. Na ploše se najednou objeví nápis stejný
Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár
CZ Habermaaß-hra 3615A /4714N Kartová hra Najdi správný pár Kartová hra Najdi správný pár Monstrózně rychlá vyhledávací hra pro 2 až 6 hráčů ve věku od 4 do 99 let. Zahrnuje variantu pro experty na sbírání
O 2 TV. jediná televize, která se vám přizpůsobí
O 2 TV jediná televize, která se vám přizpůsobí Vítejte ve světě O 2 TV Vítejte ve světě zábavy a odpočinku! Ve světě, kde se nemusíte nikomu a ničemu přizpůsobovat. Díky svým unikátním funkcím je O 2
POSILOVAČ BŘICHA AB ROLLER
POSILOVAČ BŘICHA AB ROLLER Seznam součástek Díl Popis Počet 1 Držadlo 1 2 Tylní opěrka 1 3 Opěrka paží 2 4 Polstrování pod týl 1 5 Zajišťovací pevnostní šroub 4 6 Zajišťovací objímka 4 7 šroub 2 8 Počítač
5 VZDĚLÁVACÍ OBSAH UMĚLECKÝCH OBORŮ 5.1 VZDĚLÁVACÍ OBSAH HUDEBNÍHO OBORU
5 VZDĚLÁVACÍ OBSAH UMĚLECKÝCH OBORŮ 5.1 VZDĚLÁVACÍ OBSAH HUDEBNÍHO OBORU 5.1.1 Studijní zaměření Hra na klavír Studijní zaměření Hra na klavír se uskutečňuje ve vyučovacích předmětech Hra na klavír, Hudební
Studijní zaměření Hra na mandolínu
Studijní zaměření Hra na mandolínu Mandolína je melodický, drnkací nástroj. Má zdvojené struny, které odpovídají strunám houslí, proto je možno vedle původních skladeb pro mandolínu čerpat také z houslové
Stejnou věc můžete udělat naráz v jednom příkazu. Ikonku animovaného předmětu pak stačí použít jen jednou na začátku řádku.
LEKCE 6: ANIMACE Než začnete Stále pracujeme s předměty na obrazovce. Už předměty umíme čarovat s pomocí Baltíka, umíme je vložit na obrazovku na libovolné místo, které určíme souřadnicemi. Když předmět
Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT. Kurz MS Excel kurz 2. Inovace a modernizace studijních oborů FSpS (IMPACT) CZ.1.07/2.2.00/28.
Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT Kurz MS Excel kurz 2 1 Obsah Práce s listy v MS Excel 2010... 4 Výběr (volba) listu... 4 Skrýt/zobrazit listy... 5 Klik na záložky... 5 Skrýt list (využítí pásu
Stažení programu. JBB on-line na počítači. On-line knihovna. výukových souborů. pro mobily, tablety a internet nyní zdarma. Registrace/přihlášení
Stažení programu Program Jazyky bez bariér pro smartphone, iphone, tablety s operačním systémem Android a ipad si můžete zdarma stáhnout www.jazyky-bez-barier.cz/download pro mobily, tablety a internet
Habermaaß-hra 4985. Moje úplně první hry Zábavné počítání
CZ Habermaaß-hra 4985 Moje úplně první hry Zábavné počítání Moje úplně první hry Zábavné počítání Zábavná počítací hra pro 2-4 děti ve věku od 2 let. Obsahuje pozorovací hru pro 1 dítě a dospělého. Autoři:
PRAVIDLA HRY. 2 4 hráči / 20 minut
PRAVIDLA HRY 2 4 hráči / 20 minut Cíl hry Hráči se snaží získávat ptáčky do své sbírky. Vyhraje hráč, který jako první získá určitý počet hejn ptáčků. Aby toho hráči dosáhli, musí si v první řadě dobře
Základy programu Corel Draw 6 lekce. Vizitky
Základy programu Corel Draw 6 lekce V této lekci si vyzkoušíme vytvořit vlastní vizitku. Využijeme znalostí z předchozích lekcí. Dá se říci, že se stávajícími znalostmi by měli být žáci schopni vizitku
Vítejte v SocialSprinters Academy
Vítejte v SocialSprinters Academy Jsem velmi rád, že s Vámi mohu sdílet své zkušenosti. V tomto pracovní sešitu si zrekapitulujeme 7 kroků, které když uděláte, budete schopni vašeho zákazníka dokonale
Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)
CZ Habermaaß-hra 3389A /4521N Počítání s piráty (mini verze) Počítání s piráty mini verze Vzdělávací hra pro 2 až 4 piráty ve věku od 6 do 99 let. Obsahuje variantu pro jednoho hráče. Autor: Wolfgang Dirscherl
Habermaaß-hra 4935. Magie stínů
CZ Habermaaß-hra 4935 Magie stínů Magie stínů Magická stínová hra pro 2 až 4 hráče ve věku od 4 do 99 let. Autor: Kai Haferkamp Ilustrace: Marc Robitzky Délka hry: cca. 15 až 20 minut Obsah: 4 malé kouzelné
MONTÁŽNÍ NÁVOD AIR HOCKEY SKY ADVANCED. E-shop: www.etan.cz e-mail: info@etan.cz tel: 465 423 683
MONTÁŽNÍ NÁVOD AIR HOCKEY SKY ADVANCED 1 OBSAH BALENÍ: 2 OBSAH BALENÍ: 3 OBSAH BALENÍ: 4 K montáži jsou zapotřebí minimálně dvě dospělé osoby! Hrací desku stolu P1 umístěte na podlahu hrací plochou dolů
Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.
Pravidla hry Rokoko Cíl hry V Rokoku se stáváte majitelem oděvnické dílny na dvoře francouzského krále Ludvíka XV., kde se snažíte získat co nejvíce prestiže. Během každého tahu zahrajete kartu jednoho
téma: psaní v pojetí montessori
téma: psaní v pojetí montessori Důvody, proč psát psacím písmem dříve než tiskacím 1. Psací písmo je přirozenějším a pohodlnějším způsobem psaní. Jelikož psaní předchází čtení, měla by pro jeho výuku být
AL-3500 NÁVOD K OBSLUZE
AL-3500 NÁVOD K OBSLUZE Obsah 1. Jednotlivé části a funkce 2. Manipulace a opatření 3. Obsluha 4. Poruchy a závady 1/6 1. Horní otvor Zákazník použije slámku a rovnoměrně foukne do přístroje. Čas měření
O 2 TV. jediná televize, která se vám přizpůsobí
O 2 TV jediná televize, která se vám přizpůsobí Vítejte ve světě O 2 TV Vítejte ve světě zábavy a odpočinku! Ve světě, kde se nemusíte nikomu a ničemu přizpůsobovat. Díky svým unikátním funkcím je O 2
NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let
NÁVOD SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let Dílky s obrázky a anglickými slovíčky, které popisující obsah těchto obrázků jsou jednoduchou a atraktivní formou výuky pro nejmladší.
Pro noty, které píšeme pod, nebo nad notovou osnovu používáme pomocné linky.
Kapitola 1 Notová osnova má 5 linek a 4 mezery. Pro noty, které píšeme pod, nebo nad notovou osnovu používáme pomocné linky. Hudební klíč píšeme na začátek notové osnovy. Nejpoužívanější klíče jsou: houslový,
Cesta po Evropské unii Cesta za poznáním. Jak hrát tuto hru?
Cesta po Evropské unii Cesta za poznáním Jak hrát tuto hru? 0. Úvod... 4 1. Zahájení hry... 4 2. Výběr úrovně... 4 3. Výběr země... 6 4. Cestování po vybrané zemi... 6 4.a. Hra s kameny... 7 4.b. Kvíz...
Microsoft Publisher 2013 vypadá jinak než ve starších verzích, proto jsme vytvořili tuto příručku, která vám pomůže se s ním rychle seznámit.
Úvodní příručka Microsoft Publisher 2013 vypadá jinak než ve starších verzích, proto jsme vytvořili tuto příručku, která vám pomůže se s ním rychle seznámit. Panel nástrojů Rychlý přístup Do panelu nástrojů
Proč číst zrovna tenhle e-book?
Proč číst zrovna tenhle e-book? Máte zájem se dozvědět, proč námitky ve skutečnosti vznikají? Jak na nich vydělat, zvládnout je a jak co nejvíce omezit ty zbytečné, rýpavé, jedovaté a ponižující. Je to
Habermaaß-hra 4973. Zvířecí pyramida: A jsme zpět!
CZ Habermaaß-hra 4973 Zvířecí pyramida: A jsme zpět! Zvířecí pyramida: A jsme zpět! Rozviklaná rotující stavěcí hra pro 2 až 4 hráče ve věku 5 99 let. Autoři: Klaus Miltenberger, Kristin Múckel Ilustrace:
Ozobot základní trénink lekce 1
Ozobot základní trénink lekce 1 Autor: Ozobot Publikováno dne: 1. listopadu 2014 Popis: Tato lekce je výborná na to, aby se studenti seznámili s robotem Ozobot. Studenti se zde naučí, jak ozobot vnímá
Pro žáky základní umělecké školy. Michal Hanuš. Preludia
Pro žáky základní umělecké školy. Michal Hanuš Preludia 2 Preludia na následujících stranách jsou návodem, jak jednoduše zacházet s akordy. Žáci se učí tyto dovednosti: - vnímají vztahy mezi akordy a to
Uživatelská příručka
WATCH ME Uživatelská příručka DIGITÁLNÍ PŘEHRÁVAČ MÉDIÍ Přehled funkcí Watch me je hodinkový Bluetooth přehrávač formátu MP3 s kapacitním dotykovým displejem, uživatel se může prsty dotknout ikony na obrazovce
Informace o zdroji učebního textu a poučení o jeho užívaní. Petr Broža, Libor Kříž, Roman Kučera, Pavel Nygrýn
Informace o zdroji učebního textu a poučení o jeho užívaní Informace o zdroji: Autor: Název díla: Vydavatelství: Petr Broža, Libor Kříž, Roman Kučera, Pavel Nygrýn Microsoft Office 2007 - Průvodce pro
Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla
Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET Pravidla Co je to Dobble? Dobble, to je více než 50 symbolů na 55 kartách. Na jedné je vždy 8 různých symbolů
VÝŇATEK ZE ŠKOLNÍHO VZDĚLÁVACÍHO PROGRAMU DECHOVÉ ODDĚLENÍ, upraveno září 2014 ZUŠ Adolfa Voborského, Praha 4 - Modřany
VÝŇATEK ZE ŠKOLNÍHO VZDĚLÁVACÍHO PROGRAMU DECHOVÉ ODDĚLENÍ, upraveno září 04 ZUŠ Adolfa Voborského, Praha 4 Modřany OBSAH 5.. STUDIJNÍ ZAMĚŘENÍ HRA NA ZOBCOVOU FLÉTNU 5..3 STUDIJNÍ ZAMĚŘENÍ HRA NA PŘÍČNOU
Dealer Extranet 3. Správa objednávek
Dealer Extranet 3 Správa objednávek Obsah Zpracování objednávky 3 Vyhledávací pole 4 Konfigurátor 5 Rychlá objednávka 6 Rychlá objednávka náhradních dílů a nestandardních produktů 7 Oblíbené 8 Objednávání
Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu EU peníze do škol. Zašifrované verše
Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu EU peníze do škol ZŠ Litoměřice, Ladova Ladova 5 412 01 Litoměřice www.zsladovaltm.cz vedeni@zsladovaltm.cz Pořadové číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/21.0948
S pentatonikou můžeme pracovat modálním způsobem obdobně jako s předchozí stupnicí Cdur. Pentatonika má pět prvků, proto existuje pět modů.
Středa 16 Únor 2005 04:00 PENTATONIKA Pentatonika je pro kytaristu v praxi asi nejpoužívanější stupnice. Je to nejjednodušší stupnice která se velmi často používá ve všech hudeních stylech. Tato stupnice
Věk: 6+ Jak hrát. Goro-Goro Zvířátkové Shogi. Japonská Shogi Asociace / Shogi.cz
Věk: 6+ Jak hrát Goro-Goro Zvířátkové Shogi Japonská Shogi Asociace / Shogi.cz Jak začít hrát Území Oblohy Postavte kameny tak, jak je vyznačeno na obrázku. Rozhodněte, kdo bude hrát první "Furigomou"
Dodatek k ŠVP ZUV č. 1. Název školního vzdělávacího programu: Uměním k tvořivosti tvořivostí ke kultuře kulturou k hodnotám lidství
Dodatek k ŠVP ZUV č. 1 Název školního vzdělávacího programu: Uměním k tvořivosti tvořivostí ke kultuře kulturou k hodnotám lidství Školní vzdělávací program pro základní umělecké vzdělávání Škola: Základní
Návod na vytvoření vlastního videa. Publikace je chráněna autorským právem Pavel Fara 2013
Návod na vytvoření vlastního videa Publikace je chráněna autorským právem Pavel Fara 2013 1 Sami nejlépe víte, že trh s finančními poradci je přesycen.každý poradce se snaží odlišit od ostatních, být nejlepší
www.kytarovyporadce.cz
www.kytarovyporadce.cz Dobrý den, budoucí kytaristé. Nejprve bych vám rád poděkoval za váš zájem o můj výukový Ebook - Jak najít cestu a začít hrát na kytaru. Ať už hrajete malou chvíli nebo právě začínáte
26.5.2010 v 15.30 v učebně č.7
Základní umělecká škola Brandýs n. Labem - Stará Boleslav F. X. Procházky 25 25001 Brandýs nad Labem V ážení rodiče, testu. Žáci se dostaví v 15.30 do učebny č.7, obdrží písemný test pro příslušný ročník,
Ilustrace na obálce: Piotr Socha. Princip hry
Autor: Andrey Kolupaev Ilustrace: Natela Manushakian T ohrátky var Toto je karta s obrázkem. Ilustrace na obálce: Piotr Socha Princip hry Tvarohrátky jsou karetní hra, v níž musí hráči předvést bleskový
5.1.2 Studijní zaměření Hra na housle
5.1.2 Studijní zaměření Hra na housle Studijní zaměření Hra na housle se uskutečňuje v předmětech Hra na housle, Hudební nauka, Komorní hra a v nepovinném předmětu Sborový zpěv. Charakteristika vyučovacího
Používání u a Internetu
Používání e-mailu a Internetu Je pro vás systém Windows 7 nový? I když má tento systém mnoho společného s verzí systému Windows, kterou jste používali dříve, můžete potřebovat pomoc, než se v něm zorientujete.
Macmillan Practice Online: příručka pro studenty
Macmillan Practice Online: příručka pro studenty Macmillan Practice Online je online prostředí na procvičování pro studenty angličtiny. Můžete se přihlásit a vyplňovat materiály z online kurzu, který jste
6 tipů. pro Strategii k radosti. Michal Kolář www.kolami.cz
6 tipů pro Strategii k radosti Michal Kolář www.kolami.cz Do rukou se Vám dostává ebook 6 tipů pro Strategii k radosti s tipy, které dokáží posunout affiliate spolupráci v kombinaci s PPC reklamou na jiný
Příloha č. 10 HUDEBNÍ VÝCHOVA
Žák zpívá na základě svých dispozic intonačně čistě a rytmicky přesně v jednohlase. Rytmizuje a melodizuje jednoduché texty. Vokální činnosti Využití vokální činnosti Pěvecký a mluvený projev Nácvik správného
Scénář ukázkového testu Přetištěno z knihy Nenuťte uživatele přemýšlet! 2010 Steve Krug
Scénář ukázkového testu Přetištěno z knihy Nenuťte uživatele přemýšlet! 2010 Steve Krug Ve webovém prohlížeči by měla být načtení nějaká neutrální stránka, například Google. Dobrý den. Jmenuji se a budu
Základní nastavení systému Windows 7
Základní nastavení systému Windows 7 Ing. Miroslava Trusková 2012 1 Dobrý den, vítejte v lekci Systémová nastavení. Dnes si vysvětlíme, jak si přizpůsobit nastavení počítače tak, aby vyhovoval Vašim požadavkům.
CRV Czech Republic je na facebooku!
CRV Czech Republic je na facebooku! Na to, abyste mohli prohlížet naše facebookové stránky, není třeba se registrovat. Stačí do internetového prohlížeče zadat adresu: http://www.facebook.com/pages/crv-czech-republic/198677136816177
Habermaaß-hra 2404. Domino Had z číslic a obrázků
CZ Habermaaß-hra 2404 Domino Had z číslic a obrázků Domino Had z číslic a obrázků Barevná a veselá paměťová hra s čísly pro 2-4 děti ve věku od 4 let. Obsahuje i variantu pro jednoho hráče. Design: Jutta
Proč děláme práci, která nás nebaví?
Proč děláme práci, která nás nebaví? Podle průzkumů se věnuje až 70% lidí zaměstnání, které je nenaplňuje a někdy i doslova sere. V poslední době nad touto otázkou hodně přemýšlím. Sám jsem vlastně dlouho
Habermaaß-hra Kočkoslon
CZ Habermaaß-hra 4930 Kočkoslon Kočkoslon Rychlá hra podporující rychlé reakce pro 2-6 hráčů, ve věku od 6 do 99 let. Autor: Roberto Fraga Technická pomoc: Dr. Sabine Kubesch, Laura Walk Ilustrace: Daniel
Odkaz: http://www.volny.cz/drakite2007/ Záložka ODKAZ a Komorový drak
Odkaz: http://www.volny.cz/drakite2007/ Záložka ODKAZ a Komorový drak Komorový drak je vysokou zárukou pohodového létání, tudíž budete se svou stavbou spokojeni a Vás potomek nebude určitě šetřit chválou.
StatSoft Jak vyzrát na datum
StatSoft Jak vyzrát na datum Tento článek se věnuje podrobně možnostem práce s proměnnými, které jsou ve formě datumu. A že jich není málo. Pokud potřebujete pracovat s datumem, pak se Vám bude tento článek
Projdem Brodem A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Projdem Brodem Začátek: Havlíčkovo náměstí, Havlíčkův Brod Počet úkolů: 5 Délka: 1,5km Obtížnost: střední (s jasnou myslí by to neměl být problém) Nápovědy: Ano, dostupné na www.sifruj.cz. Heslo pro nápovědu
Micro:bit lekce 3. - Konstrukci If Then a If Then Else najdete v kategorii Logic - Podmínky od If (např. porovnání < >= atd.) najdete taktéž v Logic
Micro:bit lekce 3. Podmínky - Rozvětvení běhu programu podle splnění nějakých podmínek typu pravda / nepravda - splněno / nesplněno (výsledkem podmínky musí být vždy jen dvě možnosti) - Dva typy podmínek:
Souhrn výukových materiálů ke kurzu: Tvorba výukových materiálů pomocí tabletu (B3.6)
Souhrn výukových materiálů ke kurzu: Tvorba výukových materiálů pomocí tabletu (B3.6) Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky. 1 Elektronický prostor
PŘIHLAŠTE SE NEZÁVAZNĚ DO NOVÉHO ROČNÍKU NA WWW.INVESTOVANIHROU.CZ
NOVÝ ROČNÍK 2015 / 2016 kurzu finanční gramotnosti pro SŠ a 2st.ZŠ Nejjednodušší cesta k nadstandardní výuce osobních financí a podnikání Nementorujeme, hrajeme si Děti se baví, učitelům tím šetří práci
KLAVÍR A JÁ. Od prázdného místa po klavírního virtuóza Průvodce výběrem klavíru a péčí o něj.
KLAVÍR A JÁ Od prázdného místa po klavírního virtuóza Průvodce výběrem klavíru a péčí o něj CHCI KLAVÍR! Koupit si klavír není zrovna malá finanční investice. Chcete začít hrát, ale nejste si jisti svou
POZOR! 5 minibasketbalových míčů Molten + tepláková souprava Nike a nová příručka pro učitele TV = ZDARMA!
POZOR! 5 minibasketbalových míčů Molten + tepláková souprava Nike a nová příručka pro učitele TV = ZDARMA! Nabídka pro školy, které se zapojí do naší dovednostní soutěže Pro školy, které se aktivně zapojí
Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král
CZ Habermaaß-hra 5432A /4795N Koláček nebo král Koláček nebo král Rychlá karetní hra podporující rychlé rozhodování pro 2-4 hráče ve věku od 5 let. Hra má FEX efekt na zvýšení stupně obtížnosti! Autor:
Tabulka hmatů I. (b až h1)
Tabulka hmatů I. (b až h1) Rozložení klapek Obrázky vycházejí z tvaru a rozložení klapek na starších saxofonech Amati, s nimiž se začínající hráč v ČR nejspíše setká; od moderních nástrojů se na první
E E FIS E E E FIS E. Stupnice G dur má osm tónů, začíná a končí na tónu G. Má jedno předznamenání, křížek FIS. Tento křížek je vždy první.
Opakování Posuvky napsané k notám přímo v taktu, platí pouze pro ten takt, ve kterém jsou umístěny. Když napíšeme křížek, nebo béčko přímo za houslový klíč, změníme tím všechny noty, pro které je posuvka
Medvídek Teddy barvy a tvary
CZ Habermaaß-hra 5878 Moje první hra Medvídek Teddy barvy a tvary Moje první hra Medvídek Teddy barvy a tvary První umísťovací hra pro 1 až 4 malé medvídky od 2 let. Autor: Christiane Hüpper Ilustrace:
PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong
PRAVIDLA HRY Kuraki Mura Wee Yee Chong Vítejte na soutěži kočičích jedlíků! Ve hře Mici Maki se snažíte sníst co nejvíce jídla a vyprovokovat své soupeře, aby se přejedli a bylo jim špatně. Kdo pozná,
PowerPoint. v PowerPointu se pracuje se snímky, u kterých je možné si vybrat rozvržení obrazovky
PowerPoint Je součástí programového balíku Microsoft Office a slouží k vytváření prezentací. Prezentací se rozumí většinou graficky ztvárněné obrazovky, které mohou být doplněny o různé animace, triky
VÝŇATEK ZE ŠKOLNÍHO VZDĚLÁVACÍHO PROGRAMU KLÁVESOVÉ ODDĚLENÍ, upraveno září 2013 ZUŠ Adolfa Voborského, Praha 4 - Modřany
VÝŇATEK ZE ŠKOLNÍHO VZDĚLÁVACÍHO PROGRAMU KLÁVESOVÉ ODDĚLENÍ, upraveno září 03 ZUŠ Adolfa Voborského, Praha 4 Modřany OBSAH 5..0 STUDIJNÍ ZAMĚŘENÍ HRA NA KYTARU 5.. STUDIJNÍ ZAMĚŘENÍ HRA NA ELEKTRICKOU
Správce učebny. Příručka učitele
Správce učebny Příručka učitele Obsah 1. Představení Správce učebny... 2 1.1. Co řešení nabízí?... 3 2. Jak používat Správce učebny... 3 2.1. Spuštění a přihlášení... 3 2.2. Základní pohled... 3 2.3. Základní
Habermaaß-hra 4298. Malí kouzelníci
CZ Habermaaß-hra 4298 Malí kouzelníci Malí kouzelníci Bláznivá hra na zapamatování pro 2-4 hráče ve věku od 4 do 99 let. Obsahuje i variantu pro pokročilé kouzelníky. Autoři: Stine & Kis Ilustrace: Antje
BlindShell uživatelský manuál
Datum: 1.6.2015 BlindShell uživatelský manuál BlindShell je chytrý telefon pro nevidomé a zrakově postižené uživatele. Ovládá se jednoduchými dotykovými gesty. Hlasová zpětná vazba používá výstup s převodem
Habermaaß-hra 4934. Rozruch na ledovci
CZ Habermaaß-hra 4934 Rozruch na ledovci Rozruch na ledovci Odvážná cvrnkací hra pro 2 až 4 polární zvířátka ve věku od 5 do 9 let. Autor: Heinz Meister Ilustrace: Stephan Pricken Délka hry: cca. 15 minut