Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
|
|
- Josef Černý
- před 4 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 1/27
2 (Exceptions) 1/15 Pro ošetření chyb poskytuje Java mechanismus zvaný výjimky (Exceptions): Když nastane v programu chyba, program vygeneruje výjimku. Běh programu je přerušen a runtime hledá kód ošetřující příslušný typ chyby exception handler. Výjimka Výjimka je událost, která nastane při vykonávání programu, která přerušení standardní běh programu. Objekt nesoucí informaci o události je také nazýván výjimka. c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 2/27
3 , příklad 2/15 public s t a t i c void main ( S t r i n g [ ] args ) { t r y { i n t c = I n t e g e r. p a r s e I n t ( args [ 0 ] ) ; while ( c > 0) System. out. p r i n t l n ( args [ 1 ] ) ; catch ( ArrayIndexOutOfBoundsException e ) { System. e r r. p r i n t l n ( " Chybi argument " ) ; catch ( NumberFormatException e ) { System. e r r. p r i n t l n ( " \ " " + args [ 0 ] + " \ " neni cele c i s l o " ) ; Usage: java Example 3 xyz c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 3/27
4 3/15 Když nastane výjimka: Je vytvořen objekt výjimky, který obsahuje informace o výjimce (typ, stav programu,... ). Běh programu je přerušen. Runtime hledá kód ošetřující chybu. Objekt výjimky je vždy instance podtřídy třídy java.lang.throwable. Existuje mnoho standardních výjimek. Můžeme vytvářet vlastní výjimky. Výjimka je vytvořena konstrukcí throw exception. Kód zachycující výjimku se nazývá exception handler (catch). Výběr handleru závisí na typu objektu výjimky. c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 4/27
5 4/15 Zachytávání výjimek se skládá ze tří bloků: try, catch a finally Syntaxe: t r y {... catch (... ) {... catch (... ) {... f i n a l l y {... Za try blokem musí následovat nejméně jeden blok catch nebo finally. c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 5/27
6 , blok try 5/15 Syntaxe: t r y {... / / p r i k a z y Blok try definuje platnost handleru. Pokud výjimka nastane v bloku try, výjimka je ošetřena příslušným handlerem asociovaným s tímto blokem. c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 6/27
7 , blok catch 7/15 Syntaxe: catch ( SomeThrowableObject variablename ) {... / / p r i k a z y Za try může nasledovat několik bloků catch, ale nejvýše jeden blok finally. Třída SomeThrowableObject je podtřída java.lang.throwable. Deklaruje typ výjimky, kterou může handler zachytávat. Proměnná variablename je jméno výjimky na které se můžeme v kódu odkazovat. Platnost této proměnné je v bloku try. Proměnná může být použita jako jiné lokální proměnné, např. variablename.getmessage(); Konvence: Často c 2006 tuto Michal proměnnou Krátký Úvod pojmenováváme do programovacích jazyků e. (Java) 7/27
8 , blok catch 8/15 Blok catch obsahuje posloupnost příkazů vykonávaných pokud je handler vyvolán. Pokud v bloku try nenastane žádná výjimka, není vykonán žádný blok catch. Jestliže v bloku try nastane výjimka typu T a jestliže existuje blok catch ošetřující výjimku typu T (nebo její nadtřídu), pak je tento blok vykonán. Jestliže existuje více než jeden handler ošetřující výjimku typu T, pak je použit první handler. Jestliže takový handler neexistuje, je hledán jiný nadřazený blok try (např. v metodě odkud byla volána metoda s původním blokem try). Poznámka: Výjimka může být vyvolána kdekoli, dokonce i v bloku catch. c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 8/27
9 , blok catch 9/15 Typické použití handleru: t r y {... catch ( A r i t h m e t i c E x c e p t i o n e ) { System. out. p r i n t l n ( " Osetreni A r i t h m e t i c E x c e p t i o n : e. getmessage ( ) ) ; catch ( IOException e ) { System. out. p r i n t l n ( " Osetreni IOException : " + e. getmessage ( ) ) ; c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 9/27
10 , blok finally 10/15 Blok finally poskytuje mechanismus umožňující vykonání kódu bez ohledu na to zda v bloku try nastala nebo nenastala výjimka. Příkazy v bloku finally jsou vykonány pokud: Blok try je standardně ukončen. V bloku try nastane výjimka, která je ošetřena jedním z handlerů. V bloku try nastane výjimka, která není ošetřena žádným handlerem. t r y {... / / o t e v r i soubor a zapis do nej f i n a l l y { i f ( f i l e! = null ) f i l e. close ( ) ; c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 10/27
11 , metody 11/15 Metody nemusí ošetřovat všechny výjimky, mohou vyvolat výjimku k volané metodě. Pokud výjimka typu T může být vyvolána v metodě a metoda neošetřuje výjimku typu T, pak musíme specifikovat, že metoda může vyvolat výjimku typu T. K tomuto účelu použijeme klíčové slovo throw v hlavičce metody: public void r e a d F i l e ( S t r i n g filename ) throws IOException {... c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 11/27
12 , metody 12/15 Jestliže metoda může vyvolat více než jeden typ výjimky, musíme všechny specifikovat: public Connection openconnection ( Address addr ) throws ConnectException, UnknownAddrException {... Typ výjimky, který může metoda vyvolat je součástí veřejného rozhraní výjimky. Volající musí výjimku znát, aby ji mohli řádně ošetřit. Pokud je metod předefinována podtřídou, pak nesmí vyvolat výjimku, která není specifikována v nadtřídě. c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 12/27
13 , metody 13/15 Existují dva typy výjimek: runtime exceptions - výjimky, které mohou být vyvolány kdykoli, obyčejně jsou vyvolány systémem: aritmetické výjimky, výjimky ukazatelů, atd. checked exceptions - všechny ostatní výjimky (včetně uživatelsky definovaných). Překladač kontroluje zda jsou tzv. checked výjimky ošetřeny nebo specifikovány (jako vyvolávané metodou). Runtime exception nemusí být ošetřeny ani specifikovány. c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 13/27
14 , hierarchie výjimek 14/15 Pomocí dědičnosti můžeme vytvářet vlastní výjimky, výhody: Seskupování chybových typů. Zjemňování chybových stavů. public class StackException extends Exception { public StackException ( S t r i n g message ) { super ( message ) ; public class EmptyStackException extends StackException { public EmptyStackException ( ) { super ( " The stack i s empty. " ) ; c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 14/27
15 , Vytvoření výjimky 15/15 Libovolný objekt může vytvořit výjimku pomocí konstrukce: throw somethrowableobject; Konstrukce throw požaduje jako argument třídu, která je podtřídou Throwable (společný předek). public O b j e c t pop ( ) throws EmptyStackException { i f ( size = = 0 ) { throw new EmptyStackException ( ) ; Object obj = o b j e c t A t ( s ize 1 ) ; setobjectat ( s ize 1, null ) ; size ; return obj ; c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 15/27
16 1/6 můžeme porovnat pomocí operátorů == a!=: Výsledek operátoru == je true pokud obě reference ukazují na stejný objekt nebo jsou obě null. V jiném případě je výsledek false. Operátor!= je negací operátoru ==. Point a = new Point ( 1 0, 2 0 ) ; Point b = new Point ( 1 0, 2 0 ) ; System. out. p r i n t l n ( a = = b ) ; / / p r i n t s f a l s e Object c = a ; System. out. p r i n t l n ( a = = c ) ; / / p r i n t s t r u e c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 16/27
17 , equals() 2/6 Třída java.lang.object je nadtřídou všech tříd na platformě Java. public boolean equals(object obj) Tato metoda třídy java.lang.object může být použita pro porovnání dvou různých objektů. Pokud metoda není v potomcích předefinována, pak se jedná o test (this == obj). c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 17/27
18 , equals() 3/6 class Point { private i n t x, y ; public boolean equals ( Object obj ) { i f (! ( obj instanceof Point ) ) return false ; Point p = ( Point ) obj ; return ( x = = p. x && y = = p. y ) ; public Point ( i n t x, i n t y ) { this. x = x ; this. y = y ; c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 18/27
19 , equals() 4/6 Point a = new Point ( 1 0, 2 0 ) ; Point b = new Point ( 1 0, 2 0 ) ; Point c = new Point ( 3 0, 2 0 ) ; System. out. p r i n t l n ( a = = b ) ; / / p r i n t s f a l s e System. out. p r i n t l n ( a. equals ( b ) ) ; / / p r i n t s t r u e System. out. p r i n t l n ( a. equals ( c ) ) ; / / p r i n t s f a l s e c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 19/27
20 , kopírování objektů 5/6 Metoda clone() třídy Object vytváří kopii objektu. Můžeme použít rozhraní Cloneable. V některých případech musíme předefinovat metodu clone(). Předefinovaná metoda clone() by nikdy neměla použít operátor new. Místo toho by měla být volána metoda super.clone(), která objekt korektně vytvoří v hierarchii nadtříd. c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 20/27
21 , kopírování objektů 6/6 Dva typy kopií objektu: Mělká kopie (Shallow Copy) Je vytvořena pouze kopie původního objektu. Všechny instanční proměnné mají stejnou hodnotu jako původní objekt. Tzn. pokud je instanční proměnou ukazatel na objekt, pak kopie objektu obsahuje stejný ukazatel. Hluboká kopie (Deep Copy) Kopíruje původní objekt se všemi instančními proměnnými a instančími proměnnými. Tzn. změna původního objektu se nepromítne v kopii objektu. c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 21/27
22 1/6 Řetězec je posloupnost znaků (primitivních typů char). V API existují dvě třídy reprezentující řetězec (obě z balíku java.lang): String, StringBuffer. Všechny řetězcové literály, např. "abc", jsou reprezentovány jako instance třídy String. Tyto instance jsou konstantní, jejich hodnota nemůže být po vytvoření měněna. StringBuffer představuje proměnný řetězec. String není pole řetězců. Tzn. char[] není String a opačně. Avšak, obě třídy String a StringBuffer používají pole řetězců pro vnitřní implementaci řetězce. c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 22/27
23 , třída String 2/6 Nejjednodušší způsob jak vytvořit řetězec: String s = "abc"; Přestože operátor new není implicitně volán, je vytvořena instance String. Třída obsahuje celou řadu konstruktorů. char data [ ] = { a, b, c ; S t r i n g s = new S t r i n g ( data ) ; char data2 [ ] = { a, b, c, d, e, f ; S t r i n g t = new S t r i n g ( data2, 2, 3 ) ; / / t = " cde " ; c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 23/27
24 , třída String 3/6 Významné metody: int length() vrací délku řetězce. char charat(int index) vrací znak na specifikované pozici. boolean equals(object obj) porovnává dva řetězce. S t r i n g s = " abcdef " ; System. out. p r i n t l n ( s. l e n g t h ( ) ) ; / / 6 System. out. p r i n t l n ( s. charat ( 5 ) ) ; / / f System. out. p r i n t l n ( s. equals ( " abcdef " ) ) ; / / t r u e System. out. p r i n t l n ( s. equals ( " h e l l o " ) ) ; / / f a l s e c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 24/27
25 , třída StringBuffer 4/6 Třída StringBuffer implementuje proměnný řetězec. Důležité metody: int length() void setlength(int newlength) char charat(int index) void setcharat(int index, char ch) int capacity() void ensurecapacity(int minimumcapacity) c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 25/27
26 , třída StringBuffer 5/6 Použití třídy StringBuffer je často efektivnější než použití třídy String. Při práci s instancí String je velmi často volán operátor new. Konstruktory: StringBuffer() StringBuffer(int length) StringBuffer(String str) c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 26/27
27 , třída StringBuffer 6/6 Důležité metody: append - přidání řetězce na konec, insert - přidání řetězce na specifikovaný index. S t r i n g B u f f e r b = new S t r i n g B u f f e r ( " abcd " ) ; b. append ( " ef " ) ; / / b obsahuje abcdef b. i n s e r t ( 3, " ghi " ) ; / / b obsahuje abcghidef Obsah instance může být převeden na instanci String: S t r i n g s = b. t o S t r i n g ( ) ; / / abcghidef c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 27/27
Úvod do programovacích jazyků (Java)
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2007/2008 c 2006 2008 Michal Krátký Úvod do programovacích
VíceÚvod do programovacích jazyků (Java)
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2007/2008 c 2006 2008 Michal Krátký Úvod do programovacích
VíceZ. Kotala, P. Toman: Java ( Obsah )
Z. Kotala, P. Toman: Java ( Obsah ) 13. Výjimky Výjimka (exception) je definována jako událost, která nastane během provádění programu a která naruší normální běh instrukcí. Výjimka je vyvolána například
VíceSemin aˇr Java V yjimky Radek Ko ˇc ı Fakulta informaˇcn ıch technologi ı VUT Unor 2008 Radek Koˇc ı Semin aˇr Java V yjimky 1/ 25
Seminář Java Výjimky Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Únor 2008 Radek Kočí Seminář Java Výjimky 1/ 25 Výjimky Co a k čemu jsou výjimky výjimka je mechanizmus umožňující psát robustní, spolehlivé
VíceSoubor jako posloupnost bytů
Soubory Soubor je množina údajů uložená ve vnější paměti počítače, obvykle na disku Pro soubor jsou typické tyto operace. otevření souboru čtení údaje zápis údaje uzavření souboru Přístup k údajům (čtení
VíceÚvod do programovacích jazyků (Java)
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2007/2008 c 2006 2008 Michal Krátký Úvod do programovacích
VíceAbstraktní datové typy: zásobník
Abstraktní datové typy: zásobník doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Abstraktní datové typy omezené rozhraní
VíceMichal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
Více8 Třídy, objekty, metody, předávání argumentů metod
8 Třídy, objekty, metody, předávání argumentů metod Studijní cíl Tento studijní blok má za cíl pokračovat v základních prvcích jazyka Java. Konkrétně bude věnována pozornost třídám a objektům, instančním
Více14.4.2010. Obsah přednášky 7. Základy programování (IZAPR) Přednáška 7. Parametry metod. Parametry, argumenty. Parametry metod.
Základy programování (IZAPR) Přednáška 7 Ing. Michael Bažant, Ph.D. Katedra softwarových technologií Kancelář č. 229, Náměstí Čs. legií Michael.Bazant@upce.cz Obsah přednášky 7 Parametry metod, předávání
VícePříklad : String txt1 = new String( Ahoj vsichni! ); //vytvoří instanci třídy String a přiřadí ji vnitřní hodnotu Ahoj vsichni!
Java práce s řetězci Trochu povídání.. Řetězce jsou v Javě reprezentovány instancemi tříd StringBuffer a String. Tyto třídy jsou součástí balíčku java.lang, tudíž je možno s nimi pracovat ihned bez nutného
VíceMichal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
VíceMichal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký 1 Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
VíceJava Výjimky Java, zimní semestr
Java Výjimky 1 Výjimky (exceptions) hlášení a ošetření chyb výjimka signalizuje nějaký chybový stav výjimka = instance třídy java.lang.throwable dvě podtřídy java.lang.error a java.lang.exception konkrétní
VíceMichal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
VíceMichal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
VíceJava - výjimky. private void vstup() throws IOException {... }
Java - výjimky Tato kapitola ukazuje na několika příkladech práci s výjimkami v Javě. Klíčové pojmy: Výjimka, hierarchie výjimek, zachytávání výjimek, blok try-catch, tvorba vlastních výjimek, propagace
Více7. přednáška - třídy, objekty třídy objekty atributy tříd metody tříd
7. přednáška - třídy, objekty třídy objekty atributy tříd metody tříd Algoritmizace (Y36ALG), Šumperk - 7. přednáška 1 Třída jako zdroj funkcionality Třída v jazyku Java je programová jednotka tvořená
Více4. ZÁKLADNÍ POJMY Z OBJEKTOVĚ ORIENTOVANÉHO PROGRAMOVÁNÍ
4. ZÁKLADNÍ POJMY Z OBJEKTOVĚ ORIENTOVANÉHO PROGRAMOVÁNÍ OBJEKT Program v Javě je staticky strukturován na třídy, jejichž instance (objekty) za běhu dynamicky programu vznikají a zanikají. Objekt je nejprve
VíceVýjimky. Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo
Výjimky Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo K čemu jsou výjimky Výjimky jsou mechanizmem umožňujícím reagovat na nestandardní (tj. chybové) běhové chování programu, které může mít různé příčiny: chyba okolí:
VíceVýjimky. v C# a Javě
Výjimky v C# a Javě Výjimky v C# Výjimky poskytují v C# způsob, jak reagovat na nečekané události. Uživatel např. zadá místo čísla text nebo soubor, který chceme otevřít, je využíván jiným procesem. To
VíceMichal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký 1 Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
VíceDefinice třídy. úplná definice. public veřejná třída abstract nesmí být vytvářeny instance final nelze vytvářet potomky
JAVA Třídy Definice třídy úplná definice [public] [abstract] [final] class Jmeno [extends Predek] [impelements SeznamInterfacu] {... // telo tridy public veřejná třída abstract nesmí být vytvářeny instance
VíceSeznamy a iterátory. Kolekce obecně. Rozhraní kolekce. Procházení kolekcí
Kolekce obecně Seznamy a iterátory doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Kolekce ::= homogenní sada prvků
VíceDefinice třídy. úplná definice. public veřejná třída abstract nesmí být vytvářeny instance final nelze vytvářet potomky
JAVA Třídy Definice třídy úplná definice [public] [abstract] [final] class Jmeno [extends Predek] [impelements SeznamInterfacu] {... // telo tridy public veřejná třída abstract nesmí být vytvářeny instance
Více29. Výjimky, jejich vznik, vyhození, odchyt a zpracování. (A7B36PVJ)
29. Výjimky, jejich vznik, vyhození, odchyt a zpracování. (A7B36PVJ) Výjimka (exception) je definována jako událost, která nastane během provádění programu a která naruší normální běh instrukcí. Výjimka
VíceProgramování v C++ 1, 5. cvičení
Programování v C++ 1, 5. cvičení konstruktory, nevirtuální dědění 1 1 Fakulta jaderná a fyzikálně inženýrská České vysoké učení technické v Praze Zimní semestr 2018/2019 Přehled 1 2 3 Shrnutí minule procvičené
VícePrincipy objektově orientovaného programování
Principy objektově orientovaného programování Třídy a objekty doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz C E T
VíceTento studijní blok má za cíl pokračovat v základních prvcích jazyka Java. Konkrétně bude věnována pozornost rozhraním a výjimkám.
13 Rozhraní, výjimky Studijní cíl Tento studijní blok má za cíl pokračovat v základních prvcích jazyka Java. Konkrétně bude věnována pozornost rozhraním a výjimkám. Doba nutná k nastudování 2 2,5 hodiny
VíceJava Řetězce Java, zimní semestr
Java Řetězce 1 Řetězec instance třídy java.lang.string kompilátor s nimi zachází téměř jako s primit. typy řetězcové konstanty = instance třídy String nezměnitelné!!! pro změny třídy StringBuffer, StringBuilder
VíceGenerické programování
Generické programování Od C# verze 2.0 = vytváření kódu s obecným datovým typem Příklad generická metoda, zamění dva parametry: static void Swap(ref T p1, ref T p2) T temp; temp = p1; p1 = p2; p2 =
Více8. přednáška: Soubory a proudy
8. přednáška: Soubory a proudy Soubor jako posloupnost bytů Ukládání/čtení primitivních typů Ukládání/čtení primitivních typů a objektů (řetězců) Ukládání/čtení objektů do souboru - serializace Obsah Algoritmizace
Vícetypová konverze typová inference
Seminář Java Programování v Javě II Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Únor 2008 Radek Kočí Seminář Java Programování v Javě (2) 1/ 36 Téma přednášky Rozhraní: použití, dědičnost Hierarchie
Více9. přednáška - třídy, objekty
třída String a její použití kolekce, typované kolekce 9. přednáška - třídy, objekty Algoritmizace (Y36ALG), Šumperk - 9. přednáška 1 Třída String Objekty knihovní třídy String jsou řetězy znaků Od ostatních
VícePŘETĚŽOVÁNÍ OPERÁTORŮ
PŘETĚŽOVÁNÍ OPERÁTORŮ Jazyk C# podobně jako jazyk C++ umožňuje přetěžovat operátory, tj. rozšířit definice některých standardních operátorů na uživatelem definované typy (třídy a struktury). Stejně jako
VícePráce s textem. Třída Character. Třída Character. Třída Character. reprezentuje objekty zapouzdřující hodnotu typu char (boxing / unboxing)
Třída Character Práce s textem doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz reprezentuje objekty zapouzdřující hodnotu
VíceTeoretické minimum z PJV
Teoretické minimum z PJV Pozn.: následující text popisuje vlastnosti jazyka Java zjednodušeně pouze pro potřeby výuky. Třída Zavádí se v programu deklarací třídy což je část programu od klíčových slov
VíceSeminář Java II p.1/43
Seminář Java II Seminář Java II p.1/43 Rekapitulace Java je case sensitive Zdrojový kód (soubor.java) obsahuje jednu veřejnou třídu Třídy jsou organizovány do balíků Hierarchie balíků odpovídá hierarchii
VícePředmluva k aktuálnímu vydání Úvod k prvnímu vydání z roku Typografické a syntaktické konvence... 20
Obsah 5 Obsah Předmluva k aktuálnímu vydání 15 1 Úvod k prvnímu vydání z roku 2000 16 Typografické a syntaktické konvence................ 20 2 Základní pojmy 21 2.1 Trocha historie nikoho nezabije................
VíceProgramování v Javě I. Leden 2008
Seminář Java Programování v Javě I Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Leden 2008 Radek Kočí Seminář Java Programování v Javě (1) 1/ 45 Téma přednášky Datové typy Deklarace třídy Modifikátory
VíceProgramování v Javě I. Únor 2009
Seminář Java Programování v Javě I Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Únor 2009 Radek Kočí Seminář Java Programování v Javě (1) 1/ 44 Téma přednášky Datové typy Deklarace třídy Modifikátory
VícePočítačové laboratoře bez tajemství aneb naučme se učit algoritmizaci a programování s využitím robotů CZ.1.07/1.3.12/04.0006
Počítačové laboratoře bez tajemství aneb naučme se učit algoritmizaci a programování s využitím robotů CZ.1.07/1.3.12/04.0006 Lekce 1 Jazyk Java Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem
VíceDatové typy v Javě. Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo
Datové typy v Javě Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo Úvod k datovým typům v Javě Existují dvě základní kategorie datových typů: primitivní a objektové Primitivní v proměnné je uložena přímo hodnota např.
Více1. Dědičnost a polymorfismus
1. Dědičnost a polymorfismus Cíl látky Cílem této kapitoly je představit klíčové pojmy dědičnosti a polymorfismu. Předtím však je nutné se seznámit se základními pojmy zobecnění neboli generalizace. Komentář
VíceDefinice třídy. úplná definice. public veřejná třída abstract nesmí být vytvářeny instance final nelze vytvářet potomky
JAVA Třídy Definice třídy úplná definice [public] [abstract] [final] class Jmeno [extends Predek] [impelements SeznamInterfacu] {... // telo tridy public veřejná třída abstract nesmí být vytvářeny instance
VíceClass loader. každá třída (java.lang.class) obsahuje referenci na svůj class loader. Implementace class loaderu
Seminář Java Zavádění tříd Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Duben 2008 Radek Kočí Seminář Java Zavádění tříd 1/ 16 JVM zavádí třídy dynamicky Class loader objekt schopný zavádět třídy abstraktní
VíceTŘÍDY POKRAČOVÁNÍ. Události pokračování. Příklad. public delegate void ZmenaSouradnicEventHandler (object sender, EventArgs e);
TŘÍDY POKRAČOVÁNÍ Události pokračování public delegate void ZmenaSouradnicEventHandler (object sender, EventArgs e); class Bod private int x; private int y; public event ZmenaSouradnicEventHandler ZmenaSouradnic;
VíceVýjimky. A0B36PR2-Programování 2 Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické
Výjimky A0B36PR2-Programování 2 Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické Obsah Výjimky Pojem výjimky Princip mechanismu zpracování výjimek, try + catch Kompletní zpracování výjimek Vyhození
VíceAlgoritmizace a programování
Algoritmizace a programování Struktura programu Vytvoření nové aplikace Struktura programu Základní syntaktické elementy První aplikace Verze pro akademický rok 2012/2013 1 Nová aplikace NetBeans Ve vývojovém
Více10. března 2015, Brno Připravil: David Procházka. Programovací jazyk C++
10. března 2015, Brno Připravil: David Procházka Práce s výjimkami Programovací jazyk C++ K čemu slouží výjimky Strana 2 / 25 Obsah přednášky 1 K čemu slouží výjimky 2 Vytváření výjimek 3 Speciální případy
VíceJazyk C++ II. Výjimky
Jazyk C++ II Výjimky AR 2013/2014 Jazyk C++ II Funkce abort Dříve byl obvyklý způsob zavolat metodu abort(). Metoda provádí okamžitě: Vyprázdnění vyrovnávací paměti, Ukončení celého programu, Vrátí číslo
VícePřipravil: David Procházka. Programovací jazyk C++
17. října 2011, Brno Připravil: David Procházka Práce s výjimkami Programovací jazyk C++ Obecně Strana 2 / 21 Jak se může program zachovat při chybě Dříve byl obvyklý způsob zavolat metodu abort. Metoda
Více7. Datové typy v Javě
7. Datové typy v Javě Primitivní vs. objektové typy Kategorie primitivních typů: integrální, boolean, čísla s pohyblivou řádovou čárkou Pole: deklarace, vytvoření, naplnění, přístup k prvkům, rozsah indexů
VícePREPROCESOR POKRAČOVÁNÍ
PREPROCESOR POKRAČOVÁNÍ Chybová hlášení V C# podobně jako v C++ existuje direktiva #error, která způsobí vypsání chybového hlášení překladačem a zastavení překladu. jazyk C# navíc nabízí direktivu #warning,
VíceAlgoritmizace, základy programování, VY_32_INOVACE_PRG_ALGO_01
Anotace sady: Algoritmizace, základy programování, VY_32_INOVACE_PRG_ALGO_01 Autor: Blanka Sadovská Klíčová slova: Algoritmus, proměnná, diagram Stupeň a typ vzdělávání: gymnaziální vzdělávání, 3. ročník
VíceZpracování výjimečných situací
Zpracování výjimečných situací Jazyky bez ovladačů výjimek výskyt výjimky způsobí přenesení výpočtu do operačního systému. Ten vypíše zprávu a ukončí program. Jazyky s ovladačem výjimek programy mohou
VíceSeminář Java IV p.1/38
Seminář Java IV Seminář Java IV p.1/38 Rekapitulace Deklarace tříd Proměnné, metody, konstruktory, modifikátory přístupu Datové typy primitivní, objektové, pole Dědičnost Řídící konstrukce Podmínky, cykly
Více1. Programování proti rozhraní
1. Programování proti rozhraní Cíl látky Cílem tohoto bloku je seznámení se s jednou z nejdůležitější programátorskou technikou v objektově orientovaném programování. Tou technikou je využívaní rozhraní
Více11 Diagram tříd, asociace, dědičnost, abstraktní třídy
11 Diagram tříd, asociace, dědičnost, abstraktní třídy Studijní cíl Tento studijní blok má za cíl pokračovat v základních prvcích jazyka Java. Konkrétně bude věnována pozornost diagramům tříd, asociaci,
VíceVytváření a použití knihoven tříd
Vytváření a použití knihoven tříd doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Prostory jmen motivace spolupráce
VíceVíce o konstruktorech a destruktorech
Více o konstruktorech a destruktorech Více o konstruktorech a o přiřazení... inicializovat objekt lze i pomocí jiného objektu lze provést přiřazení mezi objekty v původním C nebylo možné provést přiřazení
VíceKTE / ZPE Informační technologie
4 KTE / ZPE Informační technologie Ing. Petr Kropík, Ph.D. email: pkropik@kte.zcu.cz tel.: +420 377 63 4639, +420 377 63 4606 (odd. informatiky) Katedra teoretické elektrotechniky FEL ZČU Plzeň Největší
VíceTřídy a dědičnost. A0B36PR1-Programování 1 Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické
Třídy a dědičnost A0B36PR1-Programování 1 Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické Dnešní témata Dědičnost Kompozice Typ String Třídy a dědičnost Dopravní prostředek Vzdušný Pozemní Vodní
VíceTextové soubory. alg9 1
Textové soubory Textový soubor je posloupnost znaků členěná na řádky každý znak je reprezentován jedním bytem, jehož obsah je dán nějakým kódováním znaků členění na řádky je závislé na platformě a obvykle
Více7. Dynamické datové struktury
7. Dynamické datové struktury Java poskytuje několik možností pro uložení většího množství dat (tj. objektů či primitivních datových typů) v paměti. S nejjednodušší z nich, s polem, jsme se již seznámili.
VíceBridge. Známý jako. Účel. Použitelnost. Handle/Body
Bridge Bridge Známý jako Handle/Body Účel odděluje abstrakci (rozhraní a jeho sémantiku) od její konkrétní implementace předchází zbytečnému nárůstu počtu tříd při přidávání implementací používá se v době
VíceOMO. 4 - Creational design patterns A. Singleton Simple Factory Factory Method Abstract Factory Prototype Builder IoC
OMO 4 - Creational design patterns A Singleton Simple Factory Factory Method Abstract Factory Prototype Builder IoC Ing. David Kadleček, PhD. kadlecd@fel.cvut.cz, david.kadlecek@cz.ibm.com 1 Creational
VíceVýčtový typ strana 67
Výčtový typ strana 67 8. Výčtový typ V této kapitole si ukážeme, jak implementovat v Javě statické seznamy konstant (hodnot). Příkladem mohou být dny v týdnu, měsíce v roce, planety obíhající kolem slunce
VíceZákladní pojmy. Úvod do programování. Základní pojmy. Zápis algoritmu. Výraz. Základní pojmy
Úvod do programování Michal Krátký 1,Jiří Dvorský 1 1 Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programování, 2004/2005 Procesor Procesorem je objekt, který vykonává algoritmem popisovanou
Více3. Třídy. Základní pojmy objektového programování. Třídy
3. Třídy Základní pojmy objektového programování Jak už víme, je Java objektovým programovacím jazykem. V úvodu této kapitoly si objasníme základní pojmy objektové teorie. Objekt představuje souhrn dat
VíceRegulární výrazy. Vzory
Regulární výrazy Regulární výrazy jsou určeny pro práci s textovými řetězci, jsou součástí J2SDK až od verze 1.4, v předchozích verzích je potřeba použít některou z externích knihoven, např. knihovnu ORO
VíceJava a XML. 10/26/09 1/7 Java a XML
Java a XML Java i XML jsou přenositelné V javě existuje podpora pro práci s XML, nejčastější akce prováděné při zpracování XML: načítání XML elementů generování nových elementů nebo úprava starého zápis
Více11.5.2012. Obsah přednášky 9. Skrývání informací. Skrývání informací. Zapouzdření. Skrývání informací. Základy programování (IZAPR, IZKPR) Přednáška 9
Obsah přednášky 9 Základy programování (IZAPR, IZKPR) Přednáška 9 Základy dědičnosti, přístupová práva Ing. Michael Bažant, Ph.D. Katedra softwarových technologií Kancelář č. 03 022, Náměstí Čs. legií
VícePaměť počítače. alg2 1
Paměť počítače Výpočetní proces je posloupnost akcí nad daty uloženými v paměti počítače Data jsou v paměti reprezentována posloupnostmi bitů (bit = 0 nebo 1) Připomeňme: paměť je tvořena řadou 8-mi bitových
VíceRMI Remote Method Invocation
2. cvičení RMI Remote Method Invocation 2007/09 ver.2.0 1 RMI co to je? vyvolání metody z jiné JVM lokalizace vzdáleného objektu komunikace se vzdálenými objekty přenos objektu v bytecode typicky klient
VíceJava efektivně. Lukáš Zapletal liberix.cz. Pokročilejší techniky programování v Javě
Lukáš Zapletal liberix.cz Pokročilejší techniky programování v Javě Tato prezentace vychází kompletně z knihy J. Blocha: Effective Java (A-W 2001) u nás Java efektivně - 57 zásad softwarového experta (Grada
Vícekonstruktory a destruktory (o)
konstruktory a destruktory (o) - slouží k ovlivnění vzniku (inicializace) a zániku (úklid) objektu - základní myšlenkou je, že proměnná by měla být inicializována (nastavena do počátečního stavu) a zároveň
VíceDatové struktury. Obsah přednášky: Definice pojmů. Abstraktní datové typy a jejich implementace. Algoritmizace (Y36ALG), Šumperk - 12.
Obsah přednášky: Definice pojmů o datový typ, o abstraktní datový typ Datové struktury Abstraktní datové typy a jejich implementace o Fronta (Queue) o Zásobník (Stack) o Množina (Set) Algoritmizace (Y36ALG),
VíceDědičnost (inheritance)
Dědičnost (inheritance) Úvod Umožňuje objektům převzít (zdědit) členy jiných objektů a pouze je rozšířit o Auto: lze odvodit Vztah je osobní auto, cisterna jsou auta Základní pojmy Bázová třída (rodič)
VíceÚvod do programování - Java. Cvičení č.4
Úvod do programování - Java Cvičení č.4 1 Sekvence (posloupnost) Sekvence je tvořena posloupností jednoho nebo více příkazů, které se provádějí v pevně daném pořadí. Příkaz se začne provádět až po ukončení
VíceJAVA. Krátke poznámky:
JAVA Krátke poznámky: Vše je definováno ve třídách; Žádné funkce mimo třídy Skoro všetko je objekt, výnimka sú premenné (napr. int) Neexistuje operátor delete Rušenie objektov výlučne cez Garbage Collector
VíceZápis programu v jazyce C#
Zápis programu v jazyce C# Základní syntaktická pravidla C# = case sensitive jazyk rozlišuje velikost písmen Tzv. bílé znaky (Enter, mezera, tab ) ve ZK překladač ignoruje každý příkaz končí ; oddělovač
VíceKolekce, cyklus foreach
Kolekce, cyklus foreach Jen informativně Kolekce = seskupení prvků (objektů) Jednu již známe pole (Array) Kolekce v C# = třída, která implementuje IEnumerable (ICollection) Cyklus foreach ArrayList pro
VícePB161 programování v C++ Výjimky Bezpečné programování
PB161 programování v C++ Výjimky Bezpečné programování Chyby... Snaha psát programy bez chyb myslet : ) Snaha psát programy se schopností fault tolerance. snaha se z chybového stavu dostat lze řešit testováním
VíceMělká a hluboká kopie
Karel Müller, Josef Vogel (ČVUT FIT) Mělká a hluboká kopie BI-PA2, 2011, Přednáška 5 1/28 Mělká a hluboká kopie Ing. Josef Vogel, CSc Katedra softwarového inženýrství Katedra teoretické informatiky, Fakulta
VíceDatové struktury. alg12 1
Datové struktury Jedna z klasických knih o programování (autor prof. Wirth) má název Algorithms + Data structures = Programs Datová struktura je množina dat (prvků, složek, datových objektů), pro kterou
Více14.4.1. Typický prvek kolekce pro české řazení
14.4. Co všechno by měl mít typický prvek kolekce 177 Poznámka: Třídy BigInteger, BigDecimal a Date budou vysvětleny v částech [15./183, [16./185 a [18.1./204. 14.4.1. Typický prvek kolekce pro české řazení
VíceProgramování v C++ 1, 6. cvičení
Programování v C++ 1, 6. cvičení dědičnost, polymorfismus 1 1 Fakulta jaderná a fyzikálně inženýrská České vysoké učení technické v Praze Zimní semestr 2018/2019 Přehled 1 2 3 Shrnutí minule procvičené
VíceKonstruktory a destruktory
Konstruktory a destruktory Nedostatek atributy po vytvoření objektu nejsou automaticky inicializovány hodnota atributů je náhodná vytvoření metody pro inicializaci, kterou musí programátor explicitně zavolat,
Více11. Dědičnost. Dědičnost strana 103
Dědičnost strana 103 11. Dědičnost V této kapitole si vysvětlíme jeden ze základních pojmů objektově orientovaného programování dědičnost (inheritance). S ní souvisejí i následující témata: předek a potomek
VíceIterator & for cyklus
Iterator & for cyklus for (Object o : foo) funguje pokud je foo pole nebo je foo iterovatelné jako to zařídit? implementovat interface java.lang.iterable Iterable má jednu metodu java.util.iterator iterator()
Více1 2 3 4 5 6 součet cvičení celkem. známka. Úloha č.: max. bodů: skut. bodů:
Úloha č.: max. bodů: skut. bodů: 1 2 3 4 5 6 součet cvičení celkem 20 12 20 20 14 14 100 známka UPOZORNĚNÍ : a) Písemná zkouška obsahuje 6 úloh, jejichž řešení musí být vepsáno do připraveného formuláře.
VíceObsah. Úvod 11 Základy programování 11 Objektový přístup 11 Procvičování 11 Zvláštní odstavce 12 Zpětná vazba od čtenářů 12 Errata 13
Úvod 11 Základy programování 11 Objektový přístup 11 Procvičování 11 Zvláštní odstavce 12 Zpětná vazba od čtenářů 12 Errata 13 KAPITOLA 1 Na úvod o Javě 15 Počítačový program 15 Vysokoúrovňový programovací
VíceStromy. Příklady. Rekurzivní datové struktury. Základní pojmy
Základní pojmy Stromy doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Graf uzly hrany orientované / neorientované Souvislý
VíceAbstraktní třída a rozhraní
Abstraktní třída a rozhraní Někdy se může stát, zejména při psaní v hierarchické struktuře hodně nadřazených tříd, že tušíme, že bude ve zděděných třídách vhodné použít nějakou metodu. Tuto metodu ještě
Více20. Projekt Domácí mediotéka
Projekt Domácí mediotéka strana 211 20. Projekt Domácí mediotéka 20.1. Základní popis, zadání úkolu V projektu Domácí mediotéka (Dome) se jednoduchým způsobem evidují CD a videa. Projekt je velmi jednoduchý
VíceIW5 - Programování v.net a C# 4 Pokročilé konstrukce C#
4 - Pokročilé konstrukce C# IW5 - Programování v.net a C# Strana 1 Obsah přednášky Výjimky Delegáti Události Lambda výrazy Strana 2 Výjimky a jejich zpracování Slouží k ošetření výjimečných (chybových)
VíceMichal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
VícePříklad aplikace Klient/Server s Boss/Worker modelem (informativní)
Příklad aplikace Klient/Server s Boss/Worker modelem (informativní) Jan Faigl Katedra počítačů Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické v Praze A0B36PR2 Programování 2 Jan Faigl, 2015 A0B36PR2
Více