Habermaaß-hra Kočkoslon

Podobné dokumenty
Habermaaß-hra Chutná nebo nechutná?

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Habermaaß-hra Koza s motýlkem

Habermaaß-hra 5663A /4794N. Mili nosí poštu

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

PRAVIDLA. OBSAH 56 karet 1 pravidla

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Habermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

Habermaaß-hra 5656A /4676N. Moje první hra Večer na farmě

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

Habermaaß-hra Princezna Kouzelná víla

Habermaaß-hra Zvířecí pyramida: A jsme zpět!

Habermaaß-hra Magie stínů

Habermaaß-hra 3123A /4448N. Tanec s vejci

Habermaaß-hra Tajná mise

Habermaaß-hra Divocí Vikingové

Habermaaß-hra Domino Had z číslic a obrázků

Habermaaß-hra Rozruch na ledovci

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

Chytrý medvěd učí počítat

Ilustrace na obálce: Piotr Socha. Princip hry

RA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REAKCÍ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE L

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

Habermaaß-hra Malí kouzelníci

Habermaaß-hra Moje úplně první hry Zábavné počítání

Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Habermaaß-hra 4089 CZ

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů

Habermaaß-hra Bál princezen

královna Má hodnotu 16.

The Mind. Wolfgang Warsch Pro profesionální telepaty! hvězdice vrhací hvězdice. Bílé (1-50) Červené (1-50)

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

Rodinné hry Velká sada 10 her

e erz vaná v aco rozpr

Habermaaß-hra Dinosauří expedice

CÍL CÍL HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

CÍL CÍL HRY HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

Habermaaß-hra Klasické kostky Kravička Karla

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Habermaaß-hra 2537 CZ

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

AFRICKÝ PARK. (African Park) Stefania Niccolini Marco Canetta

Princes of Florence - Pro Ludo

Složka případu. Neobvyklí podezřelí

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

Možná umístění karet: Tento příklad nabízí pět možných umístění, kam je možné zahrát kartu Švýcarska. Německo Braniborská brána, Berlín

Autoři: Ralf zur Linde a Wolfgang Sentker Hra pro 2 až 4 hráče od 8 let

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

Dirk Baumann * 1971 diplomovaný informatik a autor her. Autor: Dirk Baumann Ilustrace: Grafika/návrh: Rolf Vogt Redakce: Thorsten Gimmler

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

Design: Wilfried a Marie Fort

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Habermaaß-hra Uhodni, kdo se kde schovává

rodinná hra od Stefana Dorry (překlad: Michal Kohoutek)

Ve zkratce. Průběh hry. Herní materiál. Akce posun figurky vpřed. Tisk částí hry. Akce posun figurky zpět. Příprava hry. 2 varianty hry Lipno a Hořice

Hadi útočili a pojídali barevné chameleony, ale ignorovali bzučící komáry.

Habermaaß-hra Moje první hra Můj den

Medvídek Teddy barvy a tvary

Legendary Inventors. Komponenty. 20 karet vynálezců a 33 startovních žetonů znalostí:

Habermaaß-hra 5659A /4665N. Moje první hra Hudební les

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

e ee Hra obsahuje Myslenka hry E F H Jaký podíl barvy skutečně vidíš? 12 karet se 98 kbarevných

Cíl hry. Síla Dragoborne (používání kostek)

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

Příprava hry. Průběh hry

Autor hry: Gary Kim. Ilustrace: Stephane Gantiz. Grafika: Ian Parovel. Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere

Pravidla hry. Herní materiál. PRíprava. a na druhé přísadu

Cíl y. Počet áčů. Cíl é skóre

Habermaaß-hra Moje první hra. Život na farmě. Figurky mláďata

Habermaaß-hra Život na farmě Velká sada

Habermaaß-hra Černý pirát

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

Obsah krabice. 1 hrací deska 60 karet. 1 karta hotelu. 32 karet pohybu 2 karet fotografií. 34 dřevěných částí

Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden

Obsah hry. Cíl hry. Hra od Dirka Henna pro 2-6 hráčů

Vážení milovníci společenských her! * Dostává se vám do rukou v mnohém ohledu mimořádná hra, neboť

ZOOLORETTO. Herní materiál 16 kulatých destiček mláďat (Nachwuchsplättchen) 2 od každého z 8 druhů

Kvadromino se zlomky. Tipy. Kvadromino se zlomky Materiál: karty na kvadromino

Dva proti fazolové mafii MOTIV HRY

ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření

Pravidla pro 2 až 3 hráče Příprava

Hrad Strašidlákov Děsivá kolekce her pro 1 až 6 duchů od 5 do 99 let.

CAESAR & KLEOPATRA (Caesar & Cleopatra)

PRAVIDLA HRY. 2 4 hráči / 20 minut

Pravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče

Transkript:

CZ Habermaaß-hra 4930 Kočkoslon

Kočkoslon Rychlá hra podporující rychlé reakce pro 2-6 hráčů, ve věku od 6 do 99 let. Autor: Roberto Fraga Technická pomoc: Dr. Sabine Kubesch, Laura Walk Ilustrace: Daniel Sohr Ilustrace "Fex efekt": Sonja Hansen Délka hry: 10-15 minut Osel David, slon Pepa, kočka Micka, opička Julie a kohout Robert jsou dobří kamarádi a zažívají spolu spoustu legrace. Dnes ale opravdu nevědí, co dělat. Až osel David dostal nápad, zahrajeme si Kočkoslona! Zvířecí parta se hned chystá hrát tuto skvělou hru. Obsah: 60 zvířecích karet 1 Fex karta 1 figurka kocoura Fexe Návod ke hře Zvířecí karty Přední strana Gestikulující zvíře Zadní strana Spící zvíře 1) Kočka: mňouká 2) Opice: křičí "Hu, hu, hu, hu" 3) Kohout: kokrhá 4) Osel: hýká 5) Slon: troubí na chobot 2

Čtyři velikosti zvířat Myšlenka hry Karty ukazují 5 různých druhů zvířat ve čtyřech různých velikostech. Každý hráč má před sebou hromádku karet. Uprostřed stolu jsou vždy dvě odlišné zvířecí karty lícem vzhůru. Hráči mají porovnat velikost zvířat a co nejrychleji napodobit hlas většího zvířete. Nejrychlejší hráč potom může umístit jednu svoji kartu na kartu většího zvířete. Které zvíře je nyní větší? Cílem hry je zbavit se jako první všech svých karet. Příprava hry Zamíchejte všechny zvířecí karty. Každý hráč dostane devět karet a začínající hráč karet deset. Zbývající karty dejte na stůl lícem dolů do balíčku. Vezměte vrchní kartu z balíčku a otočte ji lícem vzhůru vedle balíčku. Vedle balíčku také postavte figurku kocoura Fexe. Fex karta nebude pro základní variantu hry potřeba a tak ji zatím schovejte do krabičky na hru. Základní hra: Zvířecí pěvecká soutěž Jak hrát Hrají všichni současně. Začínající hráč otočí vrchní kartu ze svého balíčku a položí ji vedle otočené karty z balíku uprostřed stolu. Všichni pozorně sledují, které ze zvířat je větší a hned začnou napodobovat hlas většího zvířete. Kdo byl nejrychlejší? A napodoboval správné zvíře? 3

Ano? Perfektní! Může otočit další kartu ze svého balíčku a položit ji lícem nahoru na kartu zvířete, které napodoboval. Ne? Jejda, to se nezdařilo! Kdo z ostatních hráčů dokáže napodobit hlas správného zvířete jako první? Nejrychlejší hráč může otočit jednu kartu ze svého balíčku a položit ji na kartu zvířete které napodobil. Dejte si ale pozor! Pokud není jasné, kdo byl nejrychlejší a napodobil správný hlas, nebo pokud ani jeden z hráčů nenapodobil správný hlas, kolo se opakuje. Hráč, který jako poslední umístil svojí kartu, otočí jednu kartu z centrálního balíčku a položí ji lícem vzhůru na naposled otočenou kartu. Důležité Chňapací-Fex pravidlo! V následujících případech musíte rychle popadnout figurku kocoura Fexe místo toho, abyste napodobovali zvířecí hlas: Obě karty ukazují stejné zvíře (bez ohledu na jeho velikost). Obě zvířata jsou stejné velikosti (bez ohledu na to, která zvířata to jsou). Konec hry Ten, kdo se jako první zbaví své hromádky karet, je nejrychlejším zvířecím imitátorem a vyhrává hru. 4

Tip: Můžete hru trochu změnit a doprovázet zvířecí hlasy i gesty, odpovídajícími zvířeti. Takováto kombinovaná akce je dobrou průpravou na Fex variantu hry (viz dále). Zvířecí gesta: Kohout: Podržte jednou rukou nad hlavou a roztáhněte prsty jako kohoutí hřebínek. Kočka: Natáhněte prsty jako drápy a dělejte, jako když škrábete. Osel: Položte obě ruce na hlavu jako dlouhé uši. Slon: Natáhněte obě ruce a propleťte je tak aby tvořili chobot. Opice: Škrábejte se oběma rukama v podpaží. 5

FEX efekt Nyní musíte vždy dávat pozor na FEX kartu. Musíte napodobit hlas jednoho zvířete, zatím co budete napodobovat gesta jiného zvířete. Ale pozor! Zvíře již spí? To musíte být velmi potichu, abyste ho neprobudili. Fex tady opravdu testuje váš postřeh a paměť. Jen ten nejlepší dokáže provést správné kroky co nejrychleji. Fex varianta Existují tři fex varianty. Hrají se jako základní hra s dalšími pravidly Fex karty. Dejte si ale pozor! Fex všechno docela hodně zamíchá! Tady máte napodobit hlas většího a gesto menšího zvířete. Tady máte napodobit gesto většího a hlas menšího zvířete. Varianta 1: Velký nebo malý Dohodněte se na jedné straně Fex karty a umístěte ji k balíčku karet uprostřed stolu. Nyní musíte pokaždé, když otočíte kartu, reagovat podle obrázku na Fex kartě. Chňapací Fex pravidlo platí jako obvykle. Varianta 2: Fex se točí kolem dokola Tato varianta se hraje stejně jako varianta 1 Velký nebo malý s dalším pravidlem: Pokaždé, když někdo vezme figurku kocoura Fexe, musíte otočit Fex kartu. Takto se pokaždé změní podmínky pro napodobování zvířecích hlasů a gest. 6

Varianta 3: Nechte zvířata spát! Hraje se jako variante 2, Fex se točí kolem dokola ještě s následujícím pravidlem: Před napodobováním hlasu nebo gesta zvířete je nutné zkontrolovat, které spící zvíře je zobrazeno na hromádce hráče, který právě otáčel svojí kartu. Je-li stejné zvíře na jedné z karet uprostřed stolu a má li se napodobit jeho hlas, musíte být zticha a napodobit pouze gesto druhého zvířete. Například: Karty kohouta a osla jsou lícem nahoru uprostřed stolu a podle Fex karty máte napodobit gesto kohouta a hlas osla. Horní karta hráče, který právě otáčel svou kartu, ukazuje spícího osla. To znamená, že můžete udělat pouze gesto kohouta, ale ne napodobit hlas osla. Toho nesmíte vzbudit! Důležité: Chňapací Fex pravidlo platí vždy a provádí se, i když jedno ze dvou zvířat uprostřed stolu je jako spící zvíře na hromádce hráče, který právě otáčel svojí kartu. 7