Pravidla hry Joker. jméno jméno jméno jméno Součet zbylých karet v prvním kole

Podobné dokumenty
The Mind. Wolfgang Warsch Pro profesionální telepaty! hvězdice vrhací hvězdice. Bílé (1-50) Červené (1-50)

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

Rozpis hry CVRČEK pro čtyři stoly

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

LEGOeducation.com. LEGO Education Předškolní věk. Hry s postavičkami ze souprav: Lidé různých povolání Pohádkové postavy

Rozpis hry CVRČEK pro čtyři stoly. A bílý B černý C modrý D červený

Ve zkratce. Průběh hry. Herní materiál. Akce posun figurky vpřed. Tisk částí hry. Akce posun figurky zpět. Příprava hry. 2 varianty hry Lipno a Hořice

e erz vaná v aco rozpr

ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut

Od Uwe Rosenberga pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 30 minut

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Rozpis 25. ročníku Seriálu turnajů Grand Prix 2018/2019 RACKETSPORT.cz

Didaktický seminář Univerzita Palackého v Olomouci, Pedagogická fakulta

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

Všeobecná ustanovení. Technická ustanovení

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

Obsah hry. Cíl hry. Hra od Dirka Henna pro 2-6 hráčů

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

Český tenisový svaz. 1. Pravidla pro kategorie MINITENIS a BABYTENIS. 2. Soutěžní řád pro kategorie MINITENIS a BABYTENIS

V zemi skřítků se hráči snaží navštívit co nejvíce měst. Musíte kombinovat jakou krajinou a jakým dopravním prostředkem budete cestovat.

CAESAR & KLEOPATRA (Caesar & Cleopatra)

TURNAJ PŘÍPRAVKY V MALÉ KOPANÉ ================================================================

Hrací karty Čte-Sy-Rád

Habermaaß-hra Princezna Kouzelná víla

BRIDGE. 7 zdvihů 1 trik 8 zdvihů 2 triky 9 zdvihů 3 triky 10 zdvihů 4 triky 11 zdvihů 5 triků 12 zdvihů 6 triků 13 zdvihů 7 triků

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden

e ee Hra obsahuje Myslenka hry E F H Jaký podíl barvy skutečně vidíš? 12 karet se 98 kbarevných

Výbor Hanácké volejbalové ligy

KACÍŘI a bitva o Evropu

Počet hráčů: 2 4 Věk hráčů: 10+ Doba hraní: min

SOUTĚŽNÍ ŘÁD. soutěží sekce orientačního běhu Českého svazu orientačních sportů I. ZÁKLADNÍ USTANOVENÍ

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

Obecná poker pravidla

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

Sportovní klub Kuželky Vrchlabí. 22. ročník Vrchlabské ligy kuželkářů

Hrací karty. Jedna hra, tisíc zážitků

Habermaaß-hra Divocí Vikingové

rodinná hra od Stefana Dorry (překlad: Michal Kohoutek)

BBO klasické měsíční turnaje v roce 2016 propozice

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

Na počátku hry nemáš nic než trochu peněz a malé pozemky. Dominion svět plný napínavých dobrodružství.

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Označení šablony/označení sady VY_32_INOVACE_04_M3 M 3

Uwe Rosenberg 2006 NOMINACE

Hra před flopem (každý obdrží dvě vlastní karty)

Rozpis soutěží ČSVP

GOLDEN BANK 300. Universe games, s.r.o., U Habrovky 247/11, Praha 4. Herní plán

KAMIONEM PO EVROPĚ "Kdo si hraje, nezlobí!" Vyrobeno výrobním družstvem Eva ve spolupráci s FaF VFU BRNO Nápad: Výrobní družstvo disk Říčany

Design: Wilfried a Marie Fort

strategická desková hra pro dva hráče

34. ročník REGIONÁLNÍHO POHÁRU žáků pro sezónu 2016/2017, Regionálním přeborem žákovských družstev

Každý hráč dostane 1 list s herním plánem. Připraví se 6 kostek. Navíc potřebuje každý hráč tužku. Určí se, kdo začíná.

ČEST SAMURAJŮ. (Ehre der Samurai) jednomu ctihodnému daimjóovi (Daimyo). Také hráči usilují o získání cti. Dostávají body,

NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

Princes of Florence - Pro Ludo

Česká asociace stolního tenisu. Turnaje mládeže kategorie A* (kategorie dorost, starší a mladší žactvo) Systém soutěže a podmínky pořádání

Král elfů (King of the elves) Karetní hra Elfenland od Alana R.Moona Pro 2-6 hráčů; od 10 let; délka cca 60 minut

NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let

Česká asociace stolního tenisu. Turnaje mládeže kategorie A* (kategorie dorost, starší a mladší žactvo) Systém soutěže a podmínky pořádání


Bowlingový turnaj s dotací ,-Kč. Informace: tel Adam Vondráček

1. Pravidla pro kategorie MINITENIS a BABYTENIS. 2. Soutežní rád kategorií MINITENIS a BABYTENIS

Česká verze pravidel basketbalu 3x3 Platí od

Česká kuželkářská asociace Krajský svaz kuželek Vysočina

Soutěžní řád České asociace Stiga Game, o.s.

HERNÍ FORMÁT I. LIGY PRO OBDOBÍ

Královéhradecký krajský kuželkářský svaz

HERNÍ PLÁN POKER GIRLS APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

RA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REAKCÍ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE L

Rozpis soutěží

Předpisy pro mezinárodní soutěže

BBO klasické měsíční turnaje v roce 2017 propozice

Riichi Mahjong. ~ snadno a rychle ~

Možná umístění karet: Tento příklad nabízí pět možných umístění, kam je možné zahrát kartu Švýcarska. Německo Braniborská brána, Berlín

39. ročník REGIONÁLNÍHO POHÁRU dospělých

CÍL CÍL HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

Pravidla 3 x 3 pro ČBF Oblast Východní Čechy

8. Od posledního okamžiku, kdy míček leží nehybně před vyhozením do výšky, až do okamžiku, kdy je udeřen

Technicko-soutěžní ustanovení

CÍL CÍL HRY HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Dva proti fazolové mafii MOTIV HRY

Složka případu. Neobvyklí podezřelí

HRY VIII. LETNÍ OLYMPIÁDY DĚTÍ A MLÁDEŽE 2017 Házená

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

Rozpis soutěží ČSVP

Česká pravidla minibasketbalu 3x3 platí od

Časový harmonogram zápasů: Bodování:

Česká kuželkářská asociace. Krajský svaz kuželek Vysočina

Transkript:

Pravidla Joker Pravidla hry Joker Pravidla Joker pro druţstvo Pravidla Joker pro systém vyřazování Tabulka pro rozmístění hráčů ke stolům podle čísla losu

Pravidla hry Joker Jednotlivci: Začíná se losováním hráčů. Podle vylosování se sestaví čtyřčlenná skupina. Pokud nelze sestavit čtyřčlennou skupinu, pořádající organizace odvolá své hráče, aby byla dosažena čtyřčlenná skupina. Umístění hráčů ke stolu je podle vylosování čísel hráči. Toto sestavení je uvedeno na hrací kartě. karty JOKER datum: stůl: Jméno hráče podle vylosování kolo I. II. III. IV. V. VI. VII. VIII. pořadí Součet zbylých karet v prvním kole Součet zbylých karet v druhém kole v druhémvkioookokolekole Součet z prvního a druhého kola v druhémvkioookokolekole Součet bodů všech kol První ve skupině je zapisovatel a zároveň i kontroluje správný počet bodů zbylých karet. Ostatní hráči kontrolují správný zápis zapisovatele. Hraje se čtyři hry po osmi kolech, pokud není stanoveno jinak

Samotná hra: První hráč v listině zamíchá karty. Hráč po jeho levé straně sejme a prohlídne tři karty, zda se nenachází karta JOKERa. Pokud se tato karta nachází v těchto tří karet, zůstává mu. Jsou- li dvě karty JOKERa, bere se pouze jedna karta!!! Pokud hráči při snímání vypadnou karty, počítá se třetí karty z vypadlých karet. Nikoliv ze zbylých karet držených v ruce. První hráč rozdá po jedné kartě hráčům celkem dvanáct karet. Třináctou kartu dá hráči po své levici. Rozdá-li špatný počet karet, rozdává se znova, ale nesnímá se. Hráč, který má třináctou kartu, vyhazuje jako první do středu stolu, tj. koš, vedle zbylých karet - balíček. Tento hráč si nebere z balíčku. Další hráč po levici si sejme z balíčku a vyhazuje jednu kartu do koše. KOŠ BALÍČEK Po třetím kole je moţné vyhodit do koše JOKERa, dříve ne!!! Pokud se tak stane, vrací se karta hráči zpět. V tomto kole lze i vykládat na stůl. Karty se vykládají v postupu: první postupka čistá pokládá se na levou stranu. Musí být bez použití JOKERa tj. čistá. Zbylé karty mohou obsahovat JOKERa. Celkový součet musí být minimálně 42 bodů. ČISTÁ POSTUPKA ŠPINAVÁ POSTUPKA Sestava karet DOBŘE DOBŘE

Použije-li hráč stejné hodnoty karet, vykládá se vždy tak, aby shodné barvy byly na prvním a třetím místě. Nikdy nesmí být stejné barvy vedle sebe. Použije-li hráč stejné hodnoty karet všech barev. Vykládá se stejně, ale čtvrtá karta se překříží přes vyložené tři karty. SPRÁVNĚ ŠPATNĚ Do čisté postupky se nesmí vkládat Joker. Pouze karty s hodnotou. ČISTÁ POSTUPKA ČISTÁ POSTUPKA DOBŘE ŠPATNĚ Sčítání karet 30 bodů 31 bodů 30 bodů

6 bodů 18 bodů 33 bodů Hráč, který vykládá, nejprve vyloţí sobě a potom ostatním. Není možné, aby hráč vyložil sobě, potom ostatním a ještě vyložil dál sobě. Výjimka je pouze v případě, kdy hráč získá z jiných vyložených karet hráčů JOKERa. Tuto kartu musí v tomto kole vyložit, nelze si ji ponechat do dalšího kola nebo hry. Hráč, který už má vyloženo, může vkládat své karty ostatním hráčům, kteří mají vyložené karty. Hráč, který nemá vyloţeno na stole, nemůţe vyhodit kartu, kterou může doplnit sestavu vyložených karet dalších hráčů. Vyhodí-li hráč, který již má vyloženy karty kartu, která může být použita dalším hráčem do sestavy vyložených karet, tato karta se nesmí vzít. Vyhozeno do koše smůla hráče. Kartu z koše může vzít hráč pouze ve dvou případech. a) kdy vyhozenou kartu použije pro své karty držené v ruce. HRÁČ DRŢÍ KARTY V RUCE KARTY VYHOZENÉ - KOŠ KARTY PRO VYLOŢENÍ NA STŮL ZBYLÉ KARTY V RUCE

b) kdy vyhozenou kartu použije pro doplnění sestavy vyložených karet svých, nebo i spoluhráčů, s vložením své karty. HRÁČ DRŢÍ KARTY V RUCE KARTY VYHOZENÉ - KOŠ KARTY NA STOLE DOPLNĚNÁ SESTAVA KARET NA STOLE V případě, kdy hráč nemá vyloženo a nemá možnost vyhodit kartu, která nemůže být použita. Oznámí hráč tuto skutečnost rozhodčímu, ten potvrdí a hráč sám vyhodí kartu. Hráč, který špatně sestaví karty, bere karty zpět a jedno kolo nehraje. Vyhodí-li hráč JOKERa do odhozeného balíčku, tato karta se dává křížem přes balíček a v tomto kole nelze uzavřít. Pokud se dobere balíček karet, otočí se z vyhozených karet a první hráč zamíchá karty. Hráč při uzavírání hry, tj. zbaví se všech svých karet, poslední kartu otočí rubem na odkládací hromádku - koš. KONEC HRY V případě, zbude-li hráči JOKER držený v ruce, ukáže ostatním tuto kartu a potom druhou kartou uzavře hru.

Varianta, kdy lze uzavřít po výměně JOKERa, drží-li hráč dvě poslední karty. poslední dvě karty drţí hráč v ruce KARTY NA STOLE NOVÁ SESTAVA KARET NA STOLE karta na zavření konec hry HODNOTY KARET: A 11b K 10b Q 10b J 10b 10 10b 9 9b 8 8b 7 7b 6 6b 5 5b 4 4b 3 3b 2 2b JOKER 20b Zůstane-li hráči při uzavření hry všech dvanáct karet bez Jokera 100b s jedním Jokerem 120b s dvouma Jokerama 140b s třemi Jokery 160b se čtyřmi Jokery 180b

Pravidla Joker pro druţstvo Hra začíná sestavou čtyřčlenného družstva klub. Seznam jmen napíše kapitán družstva na lístek a předá pořadateli. družstvo klub AAAA BBBB CCCC DDDD Pořadatel z vybraných lístků od kapitánů opíše první jména z lístků na hrací kartu, takto postupuje, až opíše poslední jména na hrací kartu. karty JOKER datum: družstvo stůl: 1 karty JOKER datum: družstvo stůl: 2 kolo I. AAAA DDDD HHHH LLLL II. III. IV. pořadí kolo I. BBBB EEEE IIII MMMM II. III. IV. pořadí družstvo klub družstvo klub družstvo klub družstvo klub AAAA DDDD HHHH LLLL BBBB EEEE IIII MMMM CCCC FFFF JJJJ NNNN DDDD GGGG KKKK OOOO Pokud je z klubu více hráčů, např. 8 hráčů, rozdělí se do družstva A, B. Pokud do družstva chybí hráč, může si ho vypůjčit z jiného klubu. Tento hráč hraje za družstvo - klub. V případě, že jsou z každého klubu dva hráči, domluví si za jaké družstvo - klub budou hrát. Hraje se jedna hra po čtyřech kolech. Po dohře se sečte součet bodů hráčů družstva. Vyhrává družstvo s nejnižším počtem bodů.

Pravidla Joker pro systém vyřazování Stejná pravidla jako u jednotlivců Postupují první dva hráči s nejnižším počtem bodů Třetí hráč postupuje podle tabulky, která vyhodnotí počet postupujících hráčů s nejnižším počtem bodů z celkového počtu hráčů. Čtvrtý hráč končí. Vítězí hráč, který postoupil do finále, ve kterém získal nejnižší počet bodů VYTVOŘENO Z PODKLADŮ PŘEDSEDŮ KLUBŮ Jokeru ČR Upravená verze číslo I. dne 22.2.2010 Zpracoval: František Pavlíček

TABULKA PRO ROZMÍSTĚNÍ HRÁČŮ KE STOLŮM PODLE ČÍSLA LOSU OD 16 HRÁČŮ DO 100 HRÁČŮ

Vypracoval Künffer Karel