www.zlinskedumy.cz Střední průmyslová škola Zlín

Podobné dokumenty
Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

G R A F I C K É K A R T Y

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Střední průmyslová škola Zlín

DUM č. 14 v sadě. 31. Inf-7 Technické vybavení počítačů

Zobrazovací a zvuková soustava počítače

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

PORTY ZLÍNSKÝ KRAJ. Obchodní akademie, Vyšší odborná škola a Jazyková škola s právem státní jazykové zkoušky Uherské Hradiště

Předmět: informační a komunikační technologie

ZÁKLADNÍ DESKA ZLÍNSKÝ KRAJ. Obchodní akademie, Vyšší odborná škola a Jazyková škola s právem státní jazykové zkoušky Uherské Hradiště

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

DRUHY SESTAV. Rozlišujeme 4 základní druhy sestav. PC v provedení desktop. PC v provedení tower. Server. Notebook neboli laptop

Karel Johanovský Michal Bílek SPŠ-JIA GRAFICKÉ KARTY

Grafická karta nebo také videoadaptér je součást počítače, která se stará o grafický výstup na monitor, TV obrazovku či jinou zobrazovací jednotku.

Střední průmyslová škola Zlín

Zvuková karta. Zvuk a zvuková zařízení. Vývoj, typy, vlastnosti

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Monitory a grafické adaptéry

Zobrazovací jednotky a monitory

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE

SOŠ Benešov, Černoleská 1997

Grafické karty. Autor: Kulhánek Zdeněk

Architektura počítačů. Zvukové karty

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

GRAFICKÉ KARTY. Pracovní režimy grafické karty. Základní blokové schéma grafické karty

Hardware Základní pojmy. Autor: Ing. Jan Nožička SOŠ a SOU Česká Lípa VY_32_INOVACE_1122_Hardware Základní pojmy_pwp

Zvukové rozhraní. Základní pojmy

Digitální učební materiál

DUM č. 15 v sadě. 31. Inf-7 Technické vybavení počítačů

Mgr. Renáta Rellová. Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám

SOU Valašské Klobouky. VY_32_INOVACE_3_01 IKT Pc grafika základní pojmy Mgr. Radomír Soural. Zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Základní deska (motherboard, mainboard)

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 3 VY 32 INOVACE

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Identifikátor materiálu: ICT-1-08

Předmět: informační a komunikační technologie

Pracovní list VY_32_INOVACE_33_15 Databáze Databáze Databáze Test Ing. Petr Vilímek

Využití ICT pro rozvoj klíčových kompetencí CZ.1.07/1.5.00/

INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE

2.7 Základní deska. Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Ing. Martin Baričák. Název šablony Název DUMu. Předmět Druh učebního materiálu

Bankovní spojení: KB Česká Třebová, č.ú /0100, IČO: Výukový materiál

Projekt: 1.5, Registrační číslo: CZ.1.07/1.5.00/ Osobní počítač

INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE

Informatika Počítačová grafika Mgr. Jan Jílek (v.11/12) Počítačová grafika

3. Maturitní otázka PC komponenty 1. Počítačová skříň 2. Základní deska

architektura mostů severní / jižní most (angl. north / south bridge) 1. Čipové sady s architekturou severního / jižního mostu

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Technické vybavení Digitální fotoaparáty Ing. Jakab Barnabáš

Hardware Skladba počítače. Mgr. Lukáš Provazník ZŠ praktická a ZŠ speciální Lomnice nad Popelkou DUM č.: VY_3.2_INOVACE_1LP_35

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Základní jednotka procvičování

Základy ICT, průřezová témata

Hardware I. VY_32_INOVACE_IKT_668

SKŘÍŇ PC. Základní součástí počítačové sestavy je skříň.

Dokumentace. k projektu Czech POINT. Technická specifikace hardwarového a softwarového vybavení

Počítačová grafika Grafické karty a monitory (metodické materiály) dr. Josef Šedivý Centrum talentů UHK, 2010

GRAFICKÉ ADAPTÉRY. Pracovní režimy grafické karty

Technické vybavení počítače

David Buchtela. Monitory Monitory. David Buchtela. enýrství lská univerzita v Praze

Dokumentace. k projektu Czech POINT. Technická specifikace hardwarového a softwarového vybavení

Lekce 8 IMPLEMENTACE OPERAČNÍHO SYSTÉMU LINUX DO VÝUKY INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ

monitor a grafická karta

Integrovaná střední škola, Sokolnice 496

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Identifikátor materiálu: VY_32_INOVACE_350

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT. Zdeněk Dostál Ročník: 1. Hardware.

Rozšiřující zařízení grafická, zvuková a síťová karta

Název DUM: VY_32_INOVACE_2B_9_Software_-_základní_programové_vybavení_počítače

Kategorie_řád_2 Kategorie_řád_3 Kategorie_řád_4 Atributy_podkategorie. Herní konzole. Gamepady. Joysticky. Ostatní. Poškozené.

Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

Hardware. Z čeho se skládá počítač

Grafické adaptéry a monitory

ZÁKLADNÍ DESKA ASUS PRIME X370-PRO ZÁKLADNÍ DESKA, AMD X370, AM4, 4X DIMM DDR4, 1X M.2, ATX

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo didaktického materiálu EU-OVK-VZ-III/2-ZÁ-318

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

AGP - Accelerated Graphics Port

Zvuková karta. Základní pojmy. Vzorkování zvuku

4. Základy zpracování videa na počítači

Číslo a název šablony III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT H/01 Kuchař - Číšník. IKT Informační a komunikační technologie

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Grafické adaptéry a monitory

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

PROFILOVÁ ČÁST MATURITNÍ ZKOUŠKY 2013 v oboru: M/001 OBRAZOVÁ A ZVUKOVÁ TECHNIKA TECHNICKÉ ZAMĚŘENÍ

Grafická karta SVGA (2) Grafická karta SVGA (1) Grafická karta SVGA (4) Grafický akcelerátor: Grafická karta SVGA (3) Grafická karta SVGA (5)

Z Á K L A D N Í S E S T A V A

Grafické adaptéry a monitory

Informatika teorie. Vladimír Hradecký

Transkript:

VY_32_INOVACE_31_12 Škola Název projektu, reg. č. Vzdělávací oblast Vzdělávací obor Tematický okruh Téma Tematická oblast Název Autor Vytvořeno, pro obor, ročník Anotace Přínos/cílové kompetence Střední průmyslová škola Zlín Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/34.0333 Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií Informatika Teorie Teorie Teorie Grafické a zvukové karty Ing. Petr Vilímek Srpen 2012, technické lyceum 1. roč. Prezentace se věnuje grafickým a zvukovým kartám. Žák vysvětlí a popíše grafické a zvukové karty. www.zlinskedumy.cz

Grafické a zvukové karty - Úvod Prezentace se věnuje grafickým a zvukovým kartám. Prezentace navazuje na základní strukturu počítače. Své uplatnění najde v teoretických hodinách předmětu Informatika. Je určena pro žáky 1. ročníku Technického lycea. Slouží jako doprovodný materiál při výkladu učitele a taky jako výukový materiál pro žáky.

Videokarta Zařízení, která se především starají o grafický výstup na monitor, popřípadě na televizní obrazovku Základní rozdělení: Integrovaná Samostatná (rozšiřující) Rozšiřující videokarty se připojují pomocí sběrnice a zprostředkovávají komunikaci mezi počítačem a zobrazovací jednotkou Grafické karty se liší svými procesory, typy a velikostí pamětí, sběrnicí, pro kterou je určena a možnostmi rozlišení

Historie První videokarta pro PC (1981) se nazývala MDA, byla vyrobena firmou IBM a pracovala pouze v textovém režimu Další např. CGA pracovala i v grafickém režimu, max. rozlišení 640x200 (černobíle), 320x200 (ve 4 barvách) Další karty: Hercules, EGA, VGA SVGA podporovala paletu 16 milionů barev (True Color - hloubka barev 24 bitů 3 Bajty na pixel, 800x600 a větší

Co nalezneme na grafické kartě? GPU - grafický procesor Výpočetní jádro grafické karty GPU posílá sadu kreslících instrukcí, které jsou zpracovány ovladačem grafické karty a vykonány procesorem na kartě Paměť Zde jsou ukládány informace nutné pro grafické výpočty Velikost paměti určuje max. možné rozlišení a počet (hloubku) barev

Co nalezneme na grafické kartě? Rozlišení určuje max. počet viditelných pixelů na monitoru (pixel - nejmenší jednotka digitální rastrové grafiky, jeden svítící bod na monitoru) Počet barev čím více bitů použitých na obrazový bod, tím jemnější jsou barevné detaily obrazu ROM BIOS (Firmware) Čip obsahující pracovní programové vybavení RAMDAC převodník signálu mezi digitálním, se kterým pracuje grafická karta, a analogový, kterému rozumí zobrazovací zařízení

Co nalezneme na grafické kartě? Výstupy VGA - analogový grafický výstup DVI - digitální grafický výstup S-video - výstup na televizor Component video - herní konzole Composite video - analogové video HDMI - přenos nekomprimovaného obrazového a zvukového signálu v digitálním formátu

Sběrnice grafických karet Díky sběrnicím připojujeme grafickou kartu do počítače Dnes se prodávají grafické karty pro sběrnice typu: AGP PCI express 16x

Výběr grafické karty Při výběru grafické karty rozmyslet, co od počítače očekáváme: Kancelářské práce Hraní her Grafické a návrhářské práce Platí: čím větší paměť a její frekvence a rychlost GPU, tím je karta výkonnější a kvalitnější

Chlazení grafické karty Dnešní grafické karty jsou natolik výkonné, že potřebují chladit jak vlastní čip tak paměti Pasivní nebo aktivní chlazení Pasivním chlazením je myšleno chlazení bez použití větřáčku Aktivním chlazením je myšlena kombinace pasivního chlazení a větřáčku

Zvukové karty

Zvuková karta Zařízení počítače pro vstup a výstup zvukového signálu Základní rozdělení: Integrovaná Samostatná (rozšiřující) Slouží k digitálně-analogovému převodu nahraného nebo vygenerovaného digitálního záznamu Výstup zvukové karty (jack-sluchátkový - většinou 3,5mm) Zvuková karta také má line in konektor pro externí zdroje Zvuková karta tento signál zdigitalizuje a uloží

Zvuková karta - digitalizace Zdigitalizování (digitalizace) se provádí pomocí vzorkování V každém časovém intervalu se zjistí a zaznamená aktuální stav signálu, nebo-li vzorek Čím kratší je interval mezi vzorkováním, tím vyšší je vzorkovací frekvence, tím více vzorků bude pořízeno a tím bude výsledný záznam kvalitnější

Co ovlivňuje kvalitu zvuku? 1. Digitalizace (vzorkování) 2. Vzorkovací frekvence 11025 Hz (telefonní kvalita) 22050 Hz (radio kvalita) 44100 Hz (CD kvalita) 3. Počet bitů na jeden vzorek 8, 16, 24,

Co lze připojit ke zvukové kartě? Sluchátka Reproduktory Zesilovač Mikrofon Externí zdroje (rádio, magnetofon,...) Je-li karta vybavena rozhraním MIDI, je možné připojit i elektronické hudební nástroje (např. elektronické varhany)

Výrobci zvukových karet CREATIVE LABS M-AUDIO TRUST ASUS

Otázky na závěr 1. Vysvětli k čemu slouží GPU. 2. Vysvětli pojem pixel. 3. Vyjmenuj alespoň pět možných výstupů grafické karty. 4. Co je to zvuková karta? 5. Co je to jack? 6. Vysvětli princip digitalizace.

Zdroje a prameny 1. Grafická karta. In: Wikipedia: the free encyclopedia [online]. San Francisco (CA): Wikimedia Foundation, 2001-2012 [cit. 2012-08-10]. Dostupné z: http://cs.wikipedia.org/wiki/grafick%c3%a1_karta 2. Zvuková karta. In: Wikipedia: the free encyclopedia [online]. San Francisco (CA): Wikimedia Foundation, 2001-2012 [cit. 2012-08-10]. Dostupné z: http://cs.wikipedia.org/wiki/zvukov%c3%a1_karta 3. Princip vzorkování. Praktické činnosti práce s počítačem [online]. 2005 [cit. 2012-08-10]. Dostupné z: http://it.pedf.cuni.cz/prakcin/image.php?kap=2&sub=&id=18