BI-PA1 Programování a algoritmizace 1, ZS Katedra teoretické informatiky

Podobné dokumenty
BI-PA1 Programování a algoritmizace 1 Katedra teoretické informatiky

Paměť počítače. alg2 1

Program převod z desítkové na dvojkovou soustavu: /* Prevod desitkove na binarni */ #include <stdio.h>

Jak v Javě primitivní datové typy a jejich reprezentace. BD6B36PJV 002 Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické

- jak udělat konstantu long int: L long velka = 78L;

Algoritmizace a programování

MQL4 COURSE. By Coders guru -3 DATA TYPES. Doufám, že předchozí lekce SYNTAX se vám líbila. V té jsme se pokoušeli zodpovědět:

Racionální čísla, operátory, výrazy, knihovní funkce

1. lekce. do souboru main.c uložíme následující kód a pomocí F9 ho zkompilujeme a spustíme:

1. lekce. do souboru main.c uložíme následující kód a pomocí F9 ho zkompilujeme a spustíme:

BI-PA1 Programování a Algoritmizace 1. Miroslav Baĺık, Ladislav Vagner a Josef Vogel. 10., 12. a 13. října 2017

Racionální čísla, operátory, výrazy, knihovní funkce

Formátové specifikace formátovací řetězce

Programovací jazyk Pascal

Formátová specifikace má tvar (některé sekce nemají smysl pro načítání) %

3 Jednoduché datové typy Interpretace čísel v paměti počítače Problémy s matematickými operacemi 5

Java reprezentace dat, výrazy. A0B36PR1-Programování 1 Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické

Základy jazyka C. Základy programování 1 Martin Kauer (Tomáš Kühr)

8. lekce Úvod do jazyka C 3. část Základní příkazy jazyka C Miroslav Jílek

Úvod do programování. Lekce 1

Jazyk C++, některá rozšíření oproti C

Úvod do jazyka C. Ing. Jan Fikejz (KST, FEI) Fakulta elektrotechniky a informatiky Katedra softwarových technologií

Obsah. Předmluva 13 Zpětná vazba od čtenářů 14 Zdrojové kódy ke knize 15 Errata 15

- znakové konstanty v apostrofech, např. a, +, (znak mezera) - proměnná zabírá 1 byte, obsahuje kód příslušného znaku

Algoritmizace a programování. Ak. rok 2012/2013 vbp 1. ze 44

Aplikovaná informatika. Podklady předmětu Aplikovaná informatika pro akademický rok 2006/2007 Radim Farana. Obsah. Obsah předmětu

Principy počítačů I Reprezentace dat

Funkce, intuitivní chápání složitosti

BI-PA1 Programování a algoritmizace 1 Katedra teoretické informatiky

Data v počítači. Informační data. Logické hodnoty. Znakové hodnoty

Informatika Datové formáty

Algoritmizace a programování

Úvod do programovacích jazyků (Java)

PROMĚNNÉ, KONSTANTY A DATOVÉ TYPY TEORIE DATUM VYTVOŘENÍ: KLÍČOVÁ AKTIVITA: 02 PROGRAMOVÁNÍ 2. ROČNÍK (PRG2) HODINOVÁ DOTACE: 1

Číselné soustavy. Ve světě počítačů se využívají tři základní soustavy:

Struktura a architektura počítačů (BI-SAP) 5

Výrazy a operátory. Operátory Unární - unární a unární + Např.: a +b

Základy jazyka C. Základy programování 1 Tomáš Kühr

Základní datové typy, proměnné - deklarujeme předem - C je case sensitive rozlišuje malá a velká písmena v názvech proměnných a funkcí

Úvod do programování 6. hodina

Ahoj mami. Uložení dat v počítači. Příklady kódování dat. IAJCE Přednáška č. 4

1.1 Struktura programu v Pascalu Vstup a výstup Operátory a některé matematické funkce 5

BI-PA1 Programování a algoritmizace 1, ZS Katedra teoretické informatiky

Programování v jazyce JavaScript

Nastavovací příručka pro snímače CCD

Základy algoritmizace a programování

Referenční příručka o čárovém kódu

Algoritmy a datové struktury

Maturitní otázky z předmětu PROGRAMOVÁNÍ

Programování v jazyce C pro chemiky (C2160) 9. Práce s PDB soubory

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

Lekce 6 IMPLEMENTACE OPERAČNÍHO SYSTÉMU LINUX DO VÝUKY INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ JAZYK C

Standardní vstup a výstup

CODEWARE. Nastavovací příručka. pro snímače CipherLab 1500/1560/1562

Proměnná a její uložení v paměti

IMPLEMENTACE OPERAČNÍHO SYSTÉMU LINUX DO VÝUKY INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ JAZYK C

Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007

PROGRAMOVÁNÍ V JAZYCE C V PŘÍKLADECH 11 Dynamické datové struktury 11.1 Spojové struktury Příklad PROG_

Základní jednotky používané ve výpočetní technice

Jazyk C práce se soubory. Jan Hnilica Počítačové modelování 16

Lekce 9 IMPLEMENTACE OPERAČNÍHO SYSTÉMU LINUX DO VÝUKY INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ JAZYK C

Čísla a číselné soustavy.

Reprezentace dat v informačních systémech. Jaroslav Šmarda

ČÍSELNÉ SOUSTAVY PŘEVODY

Základy algoritmizace a programování

Jazyk C# a platforma.net

Čtvrtek 8. prosince. Pascal - opakování základů. Struktura programu:

VISUAL BASIC. Práce se soubory

Algoritmizace prostorových úloh

IUJCE 07/08 Přednáška č. 1

Základy programování (IZP)

Algoritmizace a programování

Algoritmizace a programování

Algoritmy I. Číselné soustavy přečíst!!! ALGI 2018/19

Znaky. IAJCE Přednáška č. 10. každému znaku je nutné přiřadit nějaké číslo (nezáporné přímé mapování znak <->

Y36SAP. Osnova. Číselné soustavy a kódy, převody, aritmetické operace Y36SAP Poziční číselné soustavy a převody.

Algoritmus. Přesné znění definice algoritmu zní: Algoritmus je procedura proveditelná Turingovým strojem.

PROGRAMOVACÍ JAZYKY A PŘEKLADAČE REALIZACE PŘEKLADAČE I

PHP - úvod. Kapitola seznamuje se základy jazyka PHP a jeho začleněním do HTML stránky.

Výrazy, operace, příkazy

Úvod do programování 7. hodina

Číselné soustavy v mikroprocesorové technice Mikroprocesorová technika a embedded systémy

Datové typy pro reálná čísla

Algoritmizace a programování

Datové typy strana 29

Předmluva k aktuálnímu vydání Úvod k prvnímu vydání z roku Typografické a syntaktické konvence... 20

7 Formátovaný výstup, třídy, objekty, pole, chyby v programech

7. Datové typy v Javě

Programovací jazyk C++ Hodina 1

Sada 1 - Základy programování

PROGRAMOVÁNÍ V SHELLU

Kódováni dat. Kódy používané pro strojové operace

C2115 Praktický úvod do superpočítání

for (i = 0, j = 5; i < 10; i++) { // tělo cyklu }

v aritmetické jednotce počíta

Algoritmizace prostorových úloh

Základy jazyka C. Základy programování 1 Martin Kauer (Tomáš Kühr)

Příklad: Součet náhodných čísel ve vektoru s počtem prvků, které zadá uživatel, pomocí sum() a pomocí cyklu for. Ověříme, že příliš výpisů na

Programování v jazyce C pro chemiky (C2160) 12. Specifické problémy při vývoji vědeckého softwaru

Řídící struktury, if, while, switch

Transkript:

Příprava studijního programu Informatika je podporována projektem financovaným z Evropského sociálního fondu a rozpočtu hlavního města Prahy. Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti Vstup, výstup BI-PA1 Programování a algoritmizace 1, ZS 2014-2015 Katedra teoretické informatiky Miroslav Balík Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické

Paměť počítače Výpočetní proces je posloupnost akcí nad daty uloženými v paměti počítače. Data jsou v paměti reprezentována posloupnostmi bitů (bit = binary digit - 0 nebo 1). Připomeňme: paměť je tvořena řadou 8-mi bitových paměťových míst nazývaných bajt (z angl. byte, česky též byte, slabika či oktet). rozlišujeme vnitřní (operační) paměť a vnější paměť (např. disk) každé paměťové místo vnitřní paměti má svou adresu (nezáporné celé číslo), která slouží pro jeho identifikaci kapacita paměti se udává v MB (1 MB = 1000000 B) nebo GB (1 GB = Mld. B) ČSN IEC 60027-2 (rok 1998) 1 Kibibyte=KiB=1024B, 1MiB, 1GiB Instrukce strojového jazyka předepisují aritmetické, logické a jiné operace s posloupnostmi bitů bez ohledu na to, jaká data posloupnost bitů reprezentuje. Ing. Miroslav Balík, Ph.D. - BI-PA1-02 2/29

Datové typy Při návrhu algoritmů a psaní programů ve vyšších programovacích jazycích abstrahujeme od binární podoby paměti počítače S daty pracujeme jako s hodnotami různých datových typů, které jsou uloženy v datových objektech. Datový typ ( zkráceně jen typ ) specifikuje: množinu hodnot množinu operací, které lze s hodnotami daného typu provádět Příklad typu: celočíselný typ int v jazyku C: množinou hodnot ve 32-bitovém prostředí jsou celá čísla z intervalu - 2147483648.. 2147483647 (proč?) množinu operací tvoří: aritmetické operace +, -, *, /, jejichž výsledkem je hodnota typu int relační operace ==,!=, >, >=, <, <=, jejichž výsledkem je hodnota typu int a další Typ int je jednoduchý typ, jehož hodnoty jsou atomické ( z hlediska operací dále nedělitelné ) Ing. Miroslav Balík, Ph.D. - BI-PA1-02 3/29

Proměnné, přiřazení, výpis hodnoty Proměnná je datový objekt, který je označen jménem a je v něm uložena hodnota nějakého typu, která se může měnit alfa 0 hodnota proměnné jméno proměnné datový objekt V jazyku C zavedeme výše uvedenou proměnnou deklarací int alfa = 0; Hodnotu proměnné lze změnit přiřazovacím příkazem alfa alfa = 37; alfa 0 37 Hodnotu této proměnné typu int lze v jazyku C vypsat (s přechodem na nový řádek) příkazem: printf( %d\n, alfa); proměnná, jejíž hodnota se vypíše celočíselná dekadická konverze Ing. Miroslav Balík, Ph.D. - BI-PA1-02 4/29

Proměnné, přiřazení, výpis hodnoty Vyzkoušejme to /* prog2-1a.c */ int main(void) { int alfa = 0; printf("%d\n", alfa); alfa = 37; printf("%d\n", alfa); deklarace lokální proměnné příkaz výstupu přiřazovací příkaz Ing. Miroslav Balík, Ph.D. - BI-PA1-02 5/29

Proměnné, přiřazení, výpis hodnoty A co když lokální proměnnou deklarujeme bez inicializace? /* prog2-1b.c */ int main(void) { int alfa; /* nema definovanou hodnotu */ printf("%d\n", alfa); alfa = 37; printf("%d\n", alfa); Co program vypíše? Ing. Miroslav Balík, Ph.D. - BI-PA1-02 6/29

Globální proměnné V jazyku C lze na úrovni souboru (tj. mimo funkci) deklarovat globální proměnné Globální proměnné jsou inicializovány nulou /* prog2-1c.c */ int alfa; /* globalni promenna, inicializace nulou */ int main(void) { /* globalni promennou alfa lze pouzit */ printf("%d\n", alfa); alfa = 37; printf("%d\n", alfa); Ing. Miroslav Balík, Ph.D. - BI-PA1-02 7/29

Dále k výpisu Před hodnotu proměnné chceme vypsat titulek /* prog2-2a.c */ int main(void) { int alfa = 0; printf("hodnota alfa po deklaraci: "); printf("%d\n", alfa); alfa = 37; printf("hodnota alfa po prirazeni: "); printf("%d\n", alfa); Tyto dva příkazy lze spojit do jednoho Ing. Miroslav Balík, Ph.D. - BI-PA1-02 8/29

Dále k výpisu Výpis řetězce a hodnoty proměnné jediným příkazem printf /* prog2-2b.c */ int main(void) { int alfa = 0; printf("hodnota alfa po deklaraci: %d\n", alfa); alfa = 37; printf("hodnota alfa po prirazeni: %d\n", alfa); Ing. Miroslav Balík, Ph.D. - BI-PA1-02 9/29

Výpis hodnoty výrazu Vypisovat můžeme nejen hodnoty proměnných, ale též hodnoty výrazů Příklad: /* prog2-2c.c */ int main(void) { int alfa = 0; proměnná printf("hodnota alfa po deklaraci: %d\n", alfa); alfa = 37; printf("hodnota alfa po prirazeni: %d\n", alfa); printf("hodnota vyrazu alfa+4: %d\n", alfa+4); výraz Ing. Miroslav Balík, Ph.D. - BI-PA1-02 10/29

Šířka vypsané položky Konverze může obsahovat (mezi znaky % a d) kladné celé číslo udávající šířku vypsané položky, tj. celkový počet vypsaných znaků (zleva se doplní mezery) Příklad: /* prog2-2c.c */ šířka položky int main(void) { int alfa = 0; printf("hodnota alfa po deklaraci: %5d\n", alfa); alfa = 37; printf("hodnota alfa po prirazeni: %5d\n", alfa); printf(" hodnota vyrazu alfa+4: %5d\n", alfa+4); Ing. Miroslav Balík, Ph.D. - BI-PA1-02 11/29

Vstup čísel typu int Hodnoty proměnných často čteme ze vstupních dat (např. z klávesnice) Pro čtení hodnot z klávesnice použijeme knihovní funkci scanf Příklad čtení čísla typu int: /* prog2-3a.c */ int main(void) { int a; printf("zadejte cele cislo\n"); scanf("%d", &a); printf("zadane cislo je\n"); printf("a=%d\n", a); celočíselná dekadická konverze adresa proměnné, do které se uloží přečtené číslo Ing. Miroslav Balík, Ph.D. - BI-PA1-02 12/29

Vstup čísel typu int Činnost funkce scanf při konverzi %d: ignoruje počáteční mezery a oddělovače řádků zápis čísla musí začínat znaménkem nebo dekadickou číslicí čtení skončí na prvním znaku, který není dekadickou číslicí musí být přečtena alespoň jedna dekadická číslice Funkce vrací hodnotu, kterou je počet úspěšně přečtených čísel (obecně položek) /* prog2-3b.c */ int main(void) { int a=0, v; printf("zadejte cele cislo\n"); v=scanf("%d", &a); if (v==1) printf("zadane cislo je\n"); else printf( nespravne zadane cislo\n"); printf("a=%d\n", a); Ing. Miroslav Balík, Ph.D. - BI-PA1-02 13/29

Vstup čísel typu int Jedním voláním funkce scanf lze přečíst několik čísel Příklad: /* prog2-3c.c */ int main(void) { int a = 0, b = 0, c = 0, v; printf("zadejte tri cela cisla\n"); v=scanf("%d%d%d", &a, &b, &c); if (v==3) printf("zadana cisla jsou\n"); else printf( nektere cislo bylo spatne zadane\n"); printf("a=%d b=%d c=%d\n", a, b, c); Ing. Miroslav Balík, Ph.D. - BI-PA1-02 14/29

Celočíselné typy označení ekviv. označení B minimální hodnota maximální hodnota int signed int signed 4 2 147 483 648 tj. 2 31 2 147 483 647 tj. 2 31-1 unsigned unsigned int 4 0 4 294 967 295 tj. 2 32-1 short unsigned short short int short signed int unsigned short int 2 32 768 tj. 2 15 32 767 tj. 2 15-1 2 0 65 535 tj. 2 16-1 long long int signed long int signed long 4 2 147 483 648 tj. 2 31 2 147 483 647 tj. 2 31-1 unsigned long unsigned long int 4 0 4 294 967 295 tj. 2 32-1 char signed char 1-128 tj. -2 7 127 tj. 2 7-1 unsigned char 1 0 255 tj. 2 8-1 Ing. Miroslav Balík, Ph.D. - BI-PA1-02 15/29

Celočíselné typy Rozsahy celočíselných typů v C nejsou dány normou, ale implementací (pro 16ti bitové prostředí jsou jiné než je uvedeno v předchozí tabulce limits.h, float.h Norma pouze garantuje short <= int <= long unsigned short <= unsigned <= unsigned long Celočíselné literály (zápisy čísel): dekadický 123 456789 hexadecimální 0x12 0xFFFF (začíná 0x nebo 0X) oktalový 0123 0567 (začíná 0) unsigned 123456U (přípona U nebo u) long 123456L (přípona L nebo l) unsigned long 123456UL (přípona UL nebu ul) Není-li uvedena přípona, jde o literál typu int Ing. Miroslav Balík, Ph.D. - BI-PA1-02 16/29

Vnitřní reprezentace celočíselných typů Nezáporná celá čísla (unsigned) jsou zobrazena posloupností bitů (8, 16, 32) reprezentující číslo ve dvojkové soustavě (binární číslo délky 8, 16, 32 bitů) unsigned char x = 5; Celá čísla nezáporná a záporná (signed) - jsou zobrazena pomocí nějakého kódu Nejčastěji se používá doplňkový kód (dvojkový doplněk) V doplňkovém kódu je celé číslo x zobrazeno binárním číslem x délky n takto: x = x pro x >= 0 x = x + M pro x < 0, kde M = 2 n 00000101 char y = -5; x + M = -5 + 256 = 251 11111011 251 10 = 1111101 2 nejvyšší bit (znaménko) nejnižší bit Ing. Miroslav Balík, Ph.D. - BI-PA1-02 17/29

Vnitřní reprezentace celočíselných typů Doplňkový obraz záporného čísla vytvoříme také tímto způsobem vytvoříme binární obraz absolutní hodnoty invertujeme jednotlivé binární číslice (0 změníme na 1 a 1 změníme na 0) binárně připočteme 1 Příklad pro -5 binární obraz absolutní hodnoty 00000101 inverze bitů 11111010 +1 1 výsledek 11111011 Ing. Miroslav Balík, Ph.D. - BI-PA1-02 18/29

Celočíselné výstupní konverze Při výpisu hodnoty celočíselného typu lze použít následující celočíselné konverze: d celé číslo dekadicky se znaménkem i celé číslo dekadicky se znaménkem u celé číslo dekadicky bez znaménka x celé číslo hexadecimálně bez znaménka (hex. číslice a,b,c,d,e,f) X celé číslo hexadecimálně bez znaménka (hex. číslice A,B,C,D,E,F) o celé číslo oktalově bez znaménka int main(void) { /* prog2-4a.c */ int i=0xffffffff; printf( konverze x %x\n ", i); printf( konverze o %o\n ", i); printf( konverze d %d\n ", i); printf( konverze u %u\n ", i); ffffffff 37777777777 Ing. Miroslav Balík, Ph.D. - BI-PA1-02 19/29-1 4294967295

Znaky Pro zobrazení znaků v paměti počítače existuje řada kódů Kód zobrazení znaků stanovuje pro každý znak z určité množiny znaků nezáporné celé číslo, kterým je znak v paměti zobrazen Jazyk C používá pro zobrazení znaků kód ASCII (American Standard Code for Information Interchange) ASCII byl původně 7mi bitový, později byl rozšířen na 8 bitů Intervaly kódových (pořadových) čísel: 0 31 řídicí znaky, které nemají lexikografické vyjádření 32 mezera 33 127 písmena americké abecedy, dekadické číslice a další znaky 128 255 písmena národních abeced dle kódové stránky (nebudeme používat) V následující tabulce jsou uvedeny znaky a jejich kódy pro 7mi bitový kód ASCII Ing. Miroslav Balík, Ph.D. - BI-PA1-02 20/29

Kód ASCII!! 0 1 2 3 4 5 6 7 0 NUL SOH STX ETX EOT ENQ ACK BEL 8 BS HT LF VT FF CR SO SI 16 DLE DC1 DC2 DC3 DC4 NAK SYN ETB 24 CAN EM SUB ESC FS GS RS US 32! # $ % & 40 ( ) * +, -. / 48 0 1 2 3 4 5 6 7 56 8 9 : ; < = >? 64 @ A B C D E F G 72 H I J K L M N O 80 P Q R S T U V W 88 X Y Z [ \ ] ^ _ 96 ` a b c d e f g 104 h i j k l m n o 112 p q r s t u v w 120 x y z { ~ DEL Ing. Miroslav Balík, Ph.D. - BI-PA1-02 21/29

Literály typu char Literál typu char: znak uzavřený mezi apostrofy 'a' '@' '1' char c = 'A'; Pozor: posloupnost znaků uzavřená mezi uvozovkami je řetězec znaků! Znak, který nemá lexikografické vyjádření, zadáme pomocí kódového čísla v osmičkové nebo šestnáctkové soustavě '\012' '\xa' (LF) Pro některé řídící a jiné znaky je možno použít tzv. escapesekvenci znak zápis kód (10) nový řádek '\n' 10 tabelátor '\t' 9 apostrof '\'' 39 zp. lomítko '\\' 92 Ing. Miroslav Balík, Ph.D. - BI-PA1-02 22/29

Znaková výstupní konverze Při výstupu hodnoty celočíselného typu lze použít znakovou konverzi printf( %c, výraz); Z hodnoty výrazu se vezme nejnižší (nejméně významný) bajt, jeho hodnota se interpretuje jako kódové číslo znaku a znak se vypíše Příklad: /* prog2-4b.c */ int main(void) { char c = @ ; int i = 64; unsigned u = 0xFF40; printf( c %x %d %c\n, c, c, c); printf( c %x %d %c\n, i, i, i); printf( c %x %d %c\n, u, u, u); 40 64 @ 40 64 @ ff40 65344 @ Ing. Miroslav Balík, Ph.D. - BI-PA1-02 23/29

Znaková vstupní konverze Jeden znak z klávesnice přečteme pomocí funkce scanf a vstupní konverze %c /* prog2-4d.c */ int main(void) { char c; printf("zadejte z klavesnice znak a pak Enter\n"); scanf("%c", &c); printf("zadali jste znak %c, hexkod %x\n", c, c); Ing. Miroslav Balík, Ph.D. - BI-PA1-02 24/29

Přiřazovací příkaz Slouží pro přiřazení hodnoty proměnné Tvar přiřazovacího příkazu: proměnná = výraz; Příklad: x = y + z; proměnné x se přiřadí součet hodnot proměnných y a z x = x + 1; hodnota proměnné x se zvětší o 1 Proměnné lze přiřadit pouze hodnotu jejího typu Výraz na pravé straně přiřazení může být jiného typu, než je typ proměnné, hodnota se konvertuje na typ proměnné (pokud existuje implicitní konverze) Ing. Miroslav Balík, Ph.D. - BI-PA1-02 25/29

Konverze při přiřazení celočíselných typů sizeof(proměnná) = sizeof(hodnota) Jestliže velikost vnitřní reprezentace proměnné a přiřazované hodnoty je stejná, přiřadí se bitová reprezentace čísla a nic se nemění /* prog2-5a.c */ int main(void) { int i; unsigned u = 0xffffffff; i = u; printf("u %x %u\n", u, u); printf("i %x %d\n", i, i); u ffffffff 4294967295 i ffffffff -1 Ing. Miroslav Balík, Ph.D. - BI-PA1-02 26/29

Konverze při přiřazení celočíselných typů sizeof(proměnná) < sizeof(hodnota) Jestliže velikost vnitřní reprezentace proměnné je menší než velikost vnitřní reprezentace přiřazované hodnoty, nadbytečné horní bajty se ignorují /* prog2-5b.c */ int main(void) { char c; unsigned u = 0xffffff40; c = u; printf("u %x %u\n", u, u); printf("c %x %c\n", c, c); u ffffff40 4294967104 c 40 @ Ing. Miroslav Balík, Ph.D. - BI-PA1-02 27/29

Konverze při přiřazení celočíselných typů sizeof(proměnná) > sizeof(hodnota) a hodnota je unsigned Jestliže velikost vnitřní reprezentace proměnné je větší než velikost vnitřní reprezentace přiřazované hodnoty a hodnota je unsigned (bez znaménka), chybějící horní bajty se vynulují Příklad: /* prog2-5c.c */ int main(void) { unsigned char c = 0xff; int i; i = c; printf("c %x %d\n", c, c); printf("i %x %d\n", i, i); c ff 255 i ff 255 Ing. Miroslav Balík, Ph.D. - BI-PA1-02 28/29

Konverze při přiřazení celočíselných typů sizeof(proměnná) > sizeof(hodnota) a hodnota je signed Jestliže velikost vnitřní reprezentace proměnné je větší než velikost vnitřní reprezentace přiřazované hodnoty a hodnota je signed (se znaménkem), do chybějících horních bajtů se doplní znaménkový (nejvyšší) bit /* prog2-5d.c */ int main(void) { char c = 0xff; int i; i = c; printf("i %x %d\n", i, i); printf("c %x %d\n", c, c); i ffffffff -1 c ffffffff -1 hodnota typu char se při předání funkci printf konvertuje na int Ing. Miroslav Balík, Ph.D. - BI-PA1-02 29/29