Polohovací Zařízení -By Mikuláš Hrdlička
Intro... Polohovací zařízení je vstupní rozhraní (převážně ovládané uživateli) které dovoluje uživateli zadávat prostorové (i.e, plynulé a vícesměrné) data do počítače. Spolu s GUI umožňují uživateli předávat data za použití fyzyckých gest ukázání, kliknutí, a tažení (A další...) Prostě to jsou věci typu Myš, Tablet, Trackball, Touchpad, Touchscreen a další... GUI Graphical User Interface - umožnujě ovládat počítač pomocí interaktívních grafických ovládacích prvků.
Výčet Polohovacích Zařízení Na základě pohybu určitého oběktu: Na základě dotyku určité plochy: Myš/Minimyš Grafický Tablet Trackball Stylus Joystick Touchpad Trackpoint Touchscreen Světelné Pero Volant Paddle Wii Remote Knipl SpaceBall A další... (I když už zas tolik jich není...)
Myš Základní Info a Historie Převádí do počítače informace o změně své polohy vůči povrchu plochy. Zároveň na sobě má (obvykle) dvě tlačítka a jedno kolečko. Dělí se na Mechanické, Optomechanické, a Optické Douglas Engelbart 1963 První prototyp myši. Dvě kolečka co kolečko to pohyb po jedný ose, přes potenciometry. 1968 Německej Telefunken Myš s kuličkou (Jako doplněk k jejich TR-440), pořád ještě potenciometry. 1972 Bill English Vytvořil kuličkovou myš když pracoval pro Xerox PARC. První opto-mechanická myš. 1984 Apple Lisa Mouse První mainstreamovej úspěch myší. 1980 První optické myši nezávysle od dvou vynálezců, každá fungovala jinak. 1999 - Microsoft IntelliMouse with IntelliEye - První komerečně úspěšná myš
Jak fungují opto-mechanické myši Kulička má u sebe dvě tyčky které se volně otáčí. Kulička otáči tyčkami. Na tyčce na konci je kolečko s dírkama/clonou. Směrem na kolečko svítí laser, proti nemu, na druhý straně jsou 2 snímače. Detekuje se jestli buď nepříjmá žádný snímač, jeden, nebo oba. A podle toho se vypočítává/předpovídá pohyb a rychlost myši.
Optické Myši Nebo infračervený laser, v novějších myších
Porty PS/2 zastaralé, používal se pro klávesnici a myš. USB Momentálně se používá uplně pro všechno. ADP Používal se hodně dlouho na Macích, ale také přešli na USB.
Takhle vypadá myš.
Parametry myši. Počet tlačítek. Typ laserový, optický Rozlišení - jak přesně dokáže snímat Odezva (Závisí na frekvenci) A další... Cena.
Grafický Tablet Jedná se o podložku se speciálním perem, která přenáši pozici/tlak/náklon pera vůči ploše tabletu do počítače. Používají ho hlavně grafici/umělci. Protože se s tím geniálně kreslí. Existuje několik druhů Pasivní, Aktivní, Optické, Akustické a další... Pasivní Podložka generuje signál (Spousty drátu elektromagnetická indukce), pero ho příjme a vrátí, a z toho se určí poloha/tlak/náklon pera. Výhoda je, že pero nepotřebuje baterie, bere energii z podložky. Aktivní pero má v sobě baterku a předává signál podložce. Výhoda je že podložka je pořád v naslouchacím stavu, což vede k menší odchylce při snímání. Optické v peru je kamerka, na podložce je vzor. Podle snímaného vzoru si pero domyslí kde je vůči podložce. Akustické V peru je reproduktor, a kolem plochu jsou 2 mikrofóny. Pero vydá zvuk když se dotkne plochy, a mikrofóny pomůžou určit jeho polohu. Bonus LCD Tablet tablet funguje nejen jako tablet, ale i jako další monitor.
Tablety
Parametry Tabletu Aktivní Plocha plocha na kterou se dá kreslit Rozlišení jak citlivě dokáže pero snímat Odezva jak rychle dokáže snímat Přítlak pera kolik úrovní tlaku je ochotno snímat Výška čtení jak vysoko nad podložkou dokáže vycítit pero Počet tlačítek kolik extra tlačítek má
Trackball Obrácená Myš - kulička na podstavci, a s kuličkou se hýbe. Většinou palcem, nebo dlaní. Výhoda je že se nemusí hýbat celou rukou po stole, ale ruka může v klidu odpočívat. 1952 První trackball, pro vojenské účely, z bowlingové koule. Hodí se pro přesné polohování kurzoru (grafika) nebo tam kde není myš vhodná (Málo prostoru/moc lidí/zrcadlový stůl). Funguje tak, že senzory detekují pohyb koule podle tečkování na kouly. Nebo podobně jako kuličková myš hřídel s clonou, a senzorama...
Joystick Hlavně se používá ve hrách. Jedná se o tyč zastrčenou v podstavci, a nakláněním/otáčením tyče se indikuje směr po 2 (někdy i 3) osách. Digitální indikuje sepnutí v jednom z osmi směru (Někdy i více, ale je to jenom on/off) Analogový Je více přesnější, směr a velikost odchylky je určena více podrobně Hat Switch malý joystick na vrchu velkého joysticku Většinou mají i Fire Button, čili tlačítko na akci. Hodně se využívají ve hrách, a na automatech.
Trackpoint, Touchpad, Světelné Pero Trackpoint Touchpad Taková ta malá páčka na notebocích. Takový malý joystick, co nahrazuje myš. Snímání elektrické kapacity prstu nebo kapacity mezi senzory. Světelné Pero Proto nefunguje na hrot tužky atd. Funguje podobně jako světelná pistole obsahuje fotočlánek, a je připojená k monitoru (CRT). Když paprsek projde přes diodu, vyšle se impulz, a na základě polohy paprsku se určí poloha pera.
Touchscreen 1971 První dotykový senzor, 1974 první dotyk. Obrazovka, 1977 Rezistivní technologie Elektronický vizuální displej, který dokáže detekovat přítomnost a místo doteku na zobrazovací ploše. Technologie Rezistivní - nejpopulárnější Obsahuje dvě tenké elektricky vodivé vrstvy, odděleny úzkou mezerou. Tam kde se spojí > změna elektrického proudu = dotek. Povrchová Akustická Vlna (SAW) Ultrazvukové vlny přes povrch změna ve vlnách = dotek. Kapacitní Izolant potažen transparetním vodičem. Když se toho dotkneme, narušíme elektrostatické pole = dotek. Infračervené Záření - laserová sít Optické Zobrazování Světlo a proti nemu kamerka stín.
Zdroje... http://bit.ly/vewmnf http://bit.ly/hvrefy http://bit.ly/8z55ql http://bit.ly/rniqaq http://bit.ly/ugi59q http://bit.ly/uboe4n http://bit.ly/thhrkh http://bit.ly/3hly0v http://bit.ly/t3qujj http://bit.ly/mdukl http://bit.ly/tutrvm http://bit.ly/rynkgq http://bit.ly/u5xvj8 http://bit.ly/n9sou http://bit.ly/ekltrj