HRA PRO MALÉ I VELKÉ HRA O MNOHA ÚROVNÍCH ZÁBAVNÉ UČENÍ HROU. Klasické pexeso

Podobné dokumenty
LISCIANI. Cena her pro předškoláky Kč. Lisciani hry pro předškoláky 3-6 let

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

Habermaaß-hra Chutná nebo nechutná?

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Označení šablony/označení sady VY_32_INOVACE_04_M3 M 3

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

Putování Středozemí. Paměťová hra. Vytvoř svoji řadu. Zvítězí ten, kdo první vytvoří cestu z 13 kamenů z Hobitína až k Hoře Odudu.

e erz vaná v aco rozpr

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Přehled aplikací pro výuku - 1. stupeň. Kooperativní model rozvoje ICT dovedností učitelů Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.3.00/51.

Design: Wilfried a Marie Fort

Habermaaß-hra Domino Had z číslic a obrázků

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

Medvídek Teddy barvy a tvary

NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let

Hrací karty Čte-Sy-Rád

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

rodinná hra od Stefana Dorry (překlad: Michal Kohoutek)

Princes of Florence - Pro Ludo

BLUE GAMES 300 MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě

Povídání o paměti a paměťových hrách. Hana Kotinová, KND Praha

METODICKÁ PŘÍRUČKA. DiPo zlomky PLUS karty se znázorněním zlomků

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

Autoři: Ralf zur Linde a Wolfgang Sentker Hra pro 2 až 4 hráče od 8 let

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

BLUE GAMES MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě

Quatrata.

The Mind. Wolfgang Warsch Pro profesionální telepaty! hvězdice vrhací hvězdice. Bílé (1-50) Červené (1-50)

RED GAMES MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě

Martin Heni Eugene Trounev Kontrolor: Mike McBride

metodická příručka DiPo násobení a dělení (čísla 0, 1, 2, 3, 4, 5, 10) násobilkové karty DiPo

GOLD GAMES MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě

Aquaretto. Hra pro 2 až 5 hráčů, od 10ti let, délka hry cca 45 minut

METODICKÁ PŘÍRUČKA. DiPo desetinná čísla PLUS karty s euro penězi

Kurz práce s informacemi

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

Laser game. Návod ke hře. Manual ver. 1.1

Habermaaß-hra Princezna Kouzelná víla

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů

KLOKANOVY KAPSY. Dřevěné pomůcky, papírové karty ani jiné části souboru neslouží ke hraní, zamezte jejich použití jiným než popsaným způsobem.

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let

Nile deluxor PŘEDSTAVENÍ HRY OBSAH KRABICE

NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče

BAREVNÝ PODZIM NA KEJBALECH

Pracovní listy, pravítko, tužka, nůžky.

Habermaaß-hra Kočkoslon

Habermaaß-hra 5663A /4794N. Mili nosí poštu

Zadání soutěžních úloh

strategická desková hra pro dva hráče

Chytrý medvěd učí počítat

LEGOeducation.com. LEGO Education Předškolní věk. Hry s postavičkami ze souprav: Lidé různých povolání Pohádkové postavy

Nabídka velkých kobercových her, mozaiky a puzzlí

Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky

ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut

CÍL HRY HERNÍ MATERIÁL

P1 Formule ve sněhu. P2 Double Cola

Teorie her a ekonomické rozhodování. 2. Maticové hry

Pravidla hry. Herní materiál. PRíprava. a na druhé přísadu

Přehled vzdělávacích materiálů

Zadání soutěžních úloh

Cesta po Evropské unii Cesta za poznáním. Jak hrát tuto hru?

Studijní opora pro kombinované studium. Fylogeneze a systém strunatců. RNDr. Eva Jozífková Ph.D.

Habermaaß-hra Rozruch na ledovci

V zemi skřítků se hráči snaží navštívit co nejvíce měst. Musíte kombinovat jakou krajinou a jakým dopravním prostředkem budete cestovat.

HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI

Habermaaß-hra Moje úplně první hry Zábavné počítání

ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření

Přehled vzdělávacích materiálů

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

Hra obsahuje: Příprava na hru: Desková hra pro odvážné dobrodruhy s chladnou hlavou č e s k ý n á v o d

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Hráči se střídají na tazích po směru hodinových ručiček. Hráč, který je na tahu, má tři možnosti:

Uwe Rosenberg 2006 NOMINACE

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

Pravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče

KAMIONEM PO EVROPĚ "Kdo si hraje, nezlobí!" Vyrobeno výrobním družstvem Eva ve spolupráci s FaF VFU BRNO Nápad: Výrobní družstvo disk Říčany

Eufrat a Tigris HRACÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA NA HRU. Sestavení monumentů. Příprava hrací desky. Výběr dynastie

AMONG THE STARS - MEZI HVĚZDAMI Hra od Vangelise Bagiartakise Pravidla přeložil Endymion

CATE VLT HERNÍ PLÁN - NÁVOD PRO HRU

Celostátní kolo soutěže Mladý programátor 2012, kategorie A, B

Pravidla hry. Masao Suganuma

Přijímací zkouška na MFF UK v Praze

Od ledna 2013 si mohou čtenáři KMO zapůjčit tzv. tematické kufříky také na pobočce Podroužkova 1663 v Ostravě Porubě.

Projdem Brodem A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Habermaaß-hra Koza s motýlkem

Král, hrabě a řeka HERNÍ MATERIÁL ŘEKA II PŘÍPRAVA HRY

HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI

Habermaaß-hra Magie stínů

CATE VLT HERNÍ PLÁN - NÁVOD PRO HRU. CAMPANULA spol.s r.o. 28. října 892/ Jeseník Česká republika IČ: DIČ: CZ

ATLETIKA Pohybové hry zaměřené na rozvoj rychlosti Kočka chytá myšku

Zpráva o činnosti školky spolupracující s Mensou ČR

Transkript:

HRA PRO MALÉ I VELKÉ HRA O MNOHA ÚROVNÍCH ZÁBAVNÉ UČENÍ HROU Klasické pexeso

Společný grafický symbol Trojice, která patří k sobě Pexetrio : didaktická a zábavná hra. Hra Pexetrio plně naplňuje heslo Jana Amose Komenského: Škola hrou Schola Ludus!. Princip hry umožňuje používat různé úrovně hry pro různě staré hráče.. Hru mohou hrát již nejmenší děti od 2-3 let, dále děti předškolního věku, školní děti z I. stupně, teenageři i dospělí hráči.. Opětovným použitím jednodušš t je hra vhodná i pro seniory v pokročilém věku.. Herní kartičky mohou velmi dobře sloužit ve školkách a školách jako edukativní pomůcky. LOTO-TRIO 3+ 1-5 DOPLŇKOVÁ HRA PRO NEJMENŠÍ VARIANTA PRO ZAČÁTEČNÍKY VARIANTA PRO MÍRNĚ POKROČILÉ VARIANTA PRO VŠECHNY VARIANTA PRO POKROČILÉ Hra pro malé i velké

LOTO-TRIO DOPLŇKOVÁ HRA PRO NEJMENŠÍ Použijeme plakát s natištěnými obrázky trojic kartiček. Hráči pokládají správné kartičky na tištěnou předlohu. Při hře se snaží pojmenovat jednotlivé kartičky a názvy trojic. Několik hern t: Kartičky jsou rozložené na ploše lícem nahoru a hráči pokládají kartičky v libovolném pořadí. Kartičky jsou naskládané na hromádce (ve sloupci). Hráči odebírají jednotlivé kartičky a musí je pokládat na správné místo v určeném pořadí. Kartičky jsou rozložené na ploše rubem nahoru. Hráči kartičky postupně otáčejí a hledají potřebné kartičky podle trojic na plakátku. Kartičky zamáme a vytvoříme rubem nahoru hromádky podle počtu hráčů. Na povel všichni zúčastnění hráči otočí kartičku ze své hromádky a jejich úkol je co nejrychleji ji správně položit na LOTO-TRIO plakát a správně ji pojmenovat!

LOTO-TRIO DOPLŇKOVÁ HRA PRO NEJMENŠÍ Použijte stejný plakát jako při předchoz tách, ale přeložením získáte pouze levý sloupec, kde jsou zobrazeny pouze první kartičky z každé trojice. Hráči se snaží sestavovat trojice, kdy k první kartičce na plakátku hledají dvě zbývající kartičky do trojice BEZ pomoci předtištěných obrázků.

VARIANTA PRO ZAČÁTEČNÍKY Kartičky jsou rozloženy a zamány na hrací ploše lícem nahoru. Hráči sestavují kartičky před sebe do správných trojic. Jako poznávací znamení jim slouží grafický identifikační symbol. Každá trojice má svůj identifikační symbol. Hráči mají za úkol pojmenovat trojici. Hráči mají za úkol pojmenovat jednotlivé kartičky každé trojice. Hráči mají za úkol popsat vztah mezi kartičkami jednotlivých trojic. Správné odpovědi hráči najdou v návodě.

VARIANTA PRO MÍRNĚ POKROČILÉ HRA PEXE-DUO Před započetím hry oddělením třet kartiček vytvoříme dvojice. Z jednotlivych trojic odstraníme vždy kartičky se stejným jmenovatelem - hodnotou. Kartičky pak otočíme rubem nahoru, zamáme a při hře hledáme dvě kartičky, které patří k sobě. Jako kontrola slouží opět grafické symboly. Hrajeme hru PEXE-DUO. Příklad téma SAVCI: a/ odstraníme kartičky znázorňující potravu. Hledáme dvojice zvíře stopa b/ odstraníme kartičky znázorňující stopy. Hledáme dvojice zvíře - potrava c/ odstraníme kartičky znázorňující zvířata. Hledáme dvojice stopa - potrava dnoduchou úpravou si vytvoříme TŘI ty hry PEXE-DUO, jejichž hraním se hráči naučí poznávat mnohem podrobněji dané téma. Před započetím hry oddělte několik trojic (3, 6, 9). Zmenšením počtu trojic snížíte obtížnost hry. Kartičky se otočí rubem nahoru a při hře se hledají tři kartičky, které patří k sobě. Snížit můžete i počet dvojic u hry PEXE-DUO.

VARIANTA PRO VŠECHNY PEXETRIO HLAVNÍ HRA Při hře použijeme všechny kartičky, které sada obsahuje. Kartičky otočíme rubem nahoru a zamáme. dním tahem otáčíme tři kartičky. Tah je úspěšný, když najdeme naráz tři kartičky, které patří k sobě. VARIANTA MISTR Při nalezení celé trojice musí hráč dovršit úspěšný tah správným pojmenovaním trojice!

VARIANTA PRO POKROČILÉ PEXETRIO KOMBI Při hře použijeme všechny kartičky, které sada obsahuje. Kartičky otočíme rubem nahoru a zamáme. dním tahem otáčíme tři kartičky. Tah je úspěšný, když najdeme naráz tři kartičky, které patří k sobě. Za každou nalezenou trojici obdrží hráč 1 bod. Prémiové body: 1 bod navíc za každou trojici obdrží hráč, který najde nejméně dvě trojice stejné kategorie: Příklady: Savci Hráč najde dvě (tři, čtyři) trojice stejných druhů (šelem, hmyzožravců atd.) Abeceda Hráč najde dvě (tři, čtyři) trojice samohlásek (souhlásek) Stromy Hráč najde dvě (tři, čtyři) trojice listnatých stromů (jehličnatých stromů) Znáš vodní živočichy? Hráč najde dvě (tři, čtyři) trojice stejných druhů (obojživelníků, ptáků, ryb atd.)