DUM č. 14 v sadě. 31. Inf-7 Technické vybavení počítačů

Podobné dokumenty
G R A F I C K É K A R T Y

Střední průmyslová škola Zlín

GRAFICKÉ KARTY. Pracovní režimy grafické karty. Základní blokové schéma grafické karty

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Grafická karta nebo také videoadaptér je součást počítače, která se stará o grafický výstup na monitor, TV obrazovku či jinou zobrazovací jednotku.

GRAFICKÉ ADAPTÉRY. Pracovní režimy grafické karty

Grafické karty. Autor: Kulhánek Zdeněk

monitor a grafická karta

Počítačová grafika Grafické karty a monitory (metodické materiály) dr. Josef Šedivý Centrum talentů UHK, 2010

Zobrazovací a zvuková soustava počítače

Karel Johanovský Michal Bílek SPŠ-JIA GRAFICKÉ KARTY

Lekce 8 IMPLEMENTACE OPERAČNÍHO SYSTÉMU LINUX DO VÝUKY INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ

DUM č. 6 v sadě. 31. Inf-7 Technické vybavení počítačů

architektura mostů severní / jižní most (angl. north / south bridge) 1. Čipové sady s architekturou severního / jižního mostu

Monitory a grafické adaptéry

DRUHY SESTAV. Rozlišujeme 4 základní druhy sestav. PC v provedení desktop. PC v provedení tower. Server. Notebook neboli laptop

AGP - Accelerated Graphics Port

Hardware Skladba počítače. Mgr. Lukáš Provazník ZŠ praktická a ZŠ speciální Lomnice nad Popelkou DUM č.: VY_3.2_INOVACE_1LP_35

Předmět: informační a komunikační technologie

David Buchtela. Monitory Monitory. David Buchtela. enýrství lská univerzita v Praze

SEZNAM A VYSVĚTLENÍ VYBRANÝCH POJMŮ TÝKAJÍCÍCH SE PARAMETRŮ ZOBRAZOVACÍCH JEDNOTEK ELEKTRONICKÝCH SYSTÉMŮ

2.7 Základní deska. Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Ing. Martin Baričák. Název šablony Název DUMu. Předmět Druh učebního materiálu

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE

Identifikátor materiálu: ICT-1-08

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

Zobrazovací jednotky a monitory

Využití ICT pro rozvoj klíčových kompetencí CZ.1.07/1.5.00/

DUM č. 18 v sadě. 31. Inf-7 Technické vybavení počítačů

Grafické adaptéry a monitory

PORTY ZLÍNSKÝ KRAJ. Obchodní akademie, Vyšší odborná škola a Jazyková škola s právem státní jazykové zkoušky Uherské Hradiště

PŘEDSTAVENÍ GRAFICKÉHO PROCESORU NVIDIA G200

2.8 Procesory. Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Ing. Martin Baričák. Název šablony Název DUMu. Předmět Druh učebního materiálu

ZÁKLADNÍ DESKA ASUS PRIME X370-PRO ZÁKLADNÍ DESKA, AMD X370, AM4, 4X DIMM DDR4, 1X M.2, ATX

Informatika Počítačová grafika Mgr. Jan Jílek (v.11/12) Počítačová grafika

Chipsety AMD a jejich vlastnosti

Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Předmět Druh učebního materiálu monitory, jejich rozdělení a vlastnosti

Přídavné karty. Zvuková karta. Síťová karta

Hardware. Z čeho se skládá počítač

Grafické karty (adaptéry) 21. Grafické adaptéry

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT. Zdeněk Dostál Ročník: 1. Hardware.

Grafické adaptéry a monitory

INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE

Mgr. Renáta Rellová. Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

SOUV-VVC, o.p.s. Nasavrky. Informační a komunikační technologie

Vlastnosti produktu. Seznamte se s novým šampionem na poli stolních počítačů

Hardware Základní pojmy. Autor: Ing. Jan Nožička SOŠ a SOU Česká Lípa VY_32_INOVACE_1122_Hardware Základní pojmy_pwp

Procesor. Hardware - komponenty počítačů Procesory

Témata profilové maturitní zkoušky

Zařízeni musí splňovat minimální parametry uvedené níže u každého zařízení ve sloupci Specifikace předmětu zakázky.

Základní deska (motherboard, mainboard)

DUM č. 17 v sadě. 31. Inf-7 Technické vybavení počítačů

DUM č. 10 v sadě. 31. Inf-7 Technické vybavení počítačů

Inspiron Pohledy. Technické údaje

3. Maturitní otázka PC komponenty 1. Počítačová skříň 2. Základní deska

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

, Brno Připravil: Ing. Jaromír Landa. Postprocessing videa

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Sbě b r ě n r i n ce

Úkoly pro úpravu textu

Informatika pro 8. ročník. Hardware

Bankovní spojení: KB Česká Třebová, č.ú /0100, IČO: Výukový materiál

Grafické adaptéry a monitory

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

Z Á K L A D N Í S E S T A V A

Využití ICT pro rozvoj klíčových kompetencí CZ.1.07/1.5.00/

Monitor typ 1: levný monitor pro nenáročný provoz Nabízená konfigurace uchazeče

Počítač jako elektronické, Číslicové zařízení

Specifikace VT 11 ks. Ultrabook dle specifikace v příloze č ks. 3G modem TP-LINK M5350

Úřad vlády České republiky

Grafické adaptéry a monitory

Monitor EU peníze středním školám Didaktický učební materiál

Procesor EU peníze středním školám Didaktický učební materiál

Grafické adaptéry a monitory

Technická specifikace: MĚÚ Nové Město na Moravě

Přednášky o výpočetní technice. Hardware teoreticky. Adam Dominec 2010

Počítačová sestava popis, komponenty, zkratky

Základní jednotka - Skříň počítače a základní deska

Grafické adaptéry a monitory

INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE

Grafické adaptéry a monitory

Herní PC HAL3000 Artemis výkonný lovec pro nekončící zábavu

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Základní jednotka procvičování

Informační a komunikační technologie

SPECIFIKACE PŘEDMĚTU PLNĚNÍ VZMR- CENOVÁ NABÍDKA DODÁVKA HW

Bakalářská práce. Téma: Rešerše moderních grafických karet Literature retrieval of modern graphic cards. Zadání

NOTEBOOK DELL INSPIRON 13Z 5000 TOUCH NOTEBOOK, I5-7200U, 4GB, 128GB SSD, 13.3" FHD DOTYKOVÝ, W10, ŠEDÝ, 2YNBD ON-SITE

ZÁKLADNÍ DESKA ZLÍNSKÝ KRAJ. Obchodní akademie, Vyšší odborná škola a Jazyková škola s právem státní jazykové zkoušky Uherské Hradiště

Dokumentace. k projektu Czech POINT. Technická specifikace hardwarového a softwarového vybavení

Grafická karta SVGA (2) Grafická karta SVGA (1) Grafická karta SVGA (4) Grafický akcelerátor: Grafická karta SVGA (3) Grafická karta SVGA (5)

INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE

DUM č. 15 v sadě. 31. Inf-7 Technické vybavení počítačů

První obnovené reálné gymnázium, o. p. s.

HAL3000 Ruby Gamer II spolehlivé PC pro hry a multimédia

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

Dokumentace. k projektu Czech POINT. Technická specifikace hardwarového a softwarového vybavení

HAL3000 MČR Pro tak hrají skuteční profesionálové

Transkript:

projekt GML Brno Docens DUM č. 14 v sadě 31. Inf-7 Technické vybavení počítačů Autor: Roman Hrdlička Datum: 24.02.2014 Ročník: 1A, 1B, 1C Anotace DUMu: Grafické karty: zapojení, součásti, napájení, chlazení. Grafický procesor a paměť, výstupy pro připojení zobrazovacích zařízení. Materiály jsou určeny pro bezplatné používání pro potřeby výuky a vzdělávání na všech typech škol a školských zařízení. Jakékoliv další využití podléhá autorskému zákonu.

14. Grafické adaptéry zdroj obrázků: www.fi.muni.cz, e.wikipedia.org, ComTech-Info.de, notebook.cz

Grafické karty (adaptéry) jsou nezbytné pro zobrazení dat na zobrazovacím zařízení (monitor, projektor) patří mezi rozšiřující karty připojují se do slotů na rychlou grafickou sběrnici dříve PCI, ale díky obrovským nárokům na propustnost byly vytvořeny specializované sběrnice pouze pro grafické karty: AGP PCI-e (x 16)

Vlastnosti videokaret přímo určují, jak rychle se produkují data pro obrazovku a tedy jak rychle se vykresluje obraz dovolují práci ve dvou režimech: textový režim: umožňuje vykreslovat pouze předem definované znaky(písmena, číslice, speciální znaky a pseudografickéznaky) většinou v rozlišení 80 x 25 znaků. Využívá se jen při práci s fullscreenpříkazovou řádkou (např. při startu nebo resetu PC). grafický režim: informace jsou zobrazovány po jednotlivých bodech, tzv. pixelech(z angl. picture element). Maximální rozlišení záleží na kapacitě videopamětikarty, ale ta dnes je mnohem větší, než zvládne zobrazit jeden monitor. Využívá se všude, kde je nějaká grafika (takže prakticky všude).

Matice znaku Rozlišení v textovém režimu Rozlišení v grafickém režimu Parametry videokaret Počet bodů ve vodorovném a svislém směru, z nichž se skládá 1 znak. Početznaků na řádek krát počet řádků na stránku v textovém režimu. (Z x Ř) Počet zobrazovanýchpixelův horizontálním krát počet zobrazovaných pixelůve vertikálním směru. (H x V) Barevná hloubka Počet rozlišovaných odstínů barev v daném grafickém režimu. (bity) Rychlost Počet vykreslovaných pixelůnebo obrazovek v grafickém režimu za sekundu. (pps= pixelsper second, fps= framesper second) U dnešních videokaret, tzv. akcelerátorů, je důležitou součástí procesor (GPU), který provádí vlastní vykreslování tvarů žádaných procesorem systémovým, videopaměť (GDDRx), která se přitom přednostně používá, a pokud používáme analogový výstup, je nezbytný DA převodník (RAMDAC), který digitální signál převádí na analogový, zobrazitelný na analogovém zobrazovacím zařízení (CRT monitory, projektory).

Grafický procesor grafický procesor(gpu, Graphical Processing Unit)se dnes využívá nejen k práci s grafikou, ale i k různým specializovaným výpočtům, pro které je svou instrukční sadou vhodnější než systémový např. systém nvidiaphysx, což je enginepoužívaný pro fyzikální výpočty v moderních aplikacích (např. hrách) největšími výrobcijsou Intel(integrované GPU pro svoje procesory, asi 60 % trhu), AMD(jak integrované, tak samostatné, asi 22 % trhu) a nvidia(asi 16 % trhu, nemá totiž procesory)

Grafický procesor v některých výpočtech (např. s plovoucí řádovou čárkou) má podstatně vyšší výkon než CPU obsahuje buď pixel shaders(specializované na práci s 2D scénou) a vertex shaders(na práci s 3D scénou), dnes ale častěji unifiedshaders, nespecializované. Dále obsahuje TMU (Texture MappingUnit, nanášející textury na objekty), ROP (RenderOutputUnit, tvořící výsledný grafický výstup) a řadič paměti pro práci s GDDR integrované GPUsjsou buď v severním můstku nebo dnes častěji již přímo v CPU

Grafická paměť a sběrnice grafická paměť ukládá data pro grafické výpočty (obraz, textury, Z-bufferapod.). Integrované grafické čipy nemají vlastní paměť, namísto toho užívají sdílenou systémovou paměť. Grafická paměť nemusí být stejného typu jako systémová. šířka dnešních GDDR sběrnic bývá 128 768 bitů u grafické paměti je právě vždy šířka sběrnice a frekvence důležitější než kapacita, nicméně při nedostatku vlastní videopamětibude grafická karta část systémové paměti muset používat

Napájení, chlazení, výstupy sběrnice PCI-e povoluje max. 75 W na slot, což silnějším kartám nestačí. U nich je třeba zapojit i přídavné napájecí konektory chlazenívětšinou vyřeší výrobci grafické karty, kteří dodávají zpravidla kartu jako celek i s chladičem(často v kompaktním obalu) dostupnost grafických výstupů záleží taky na konkrétním modelu, takže tam prostě co je potřeba na monitoru/televizi, to bereme

Poznámky na závěr stejně jako další odvětví informatiky se také grafické karty velmi rychle vyvíjejí. Při výběru grafické karty ke koupi je tedy třeba se řídit aktuálnímiinformacemi, nejlépe z nějakých nezávislých testů. slovo aktuální je zde více než kdekoli jinde zcela zásadní, protože vývoj v oblasti grafických karet a her, které vyžadují stále vyšší a vyšší výkony, jde kupředu snad ještě výrazněji než v ostatních odvětvích výpočetní techniky

Nejčastější grafické výstupy DVI-I: integrated, single; digitální i analogový výstup DVI-I: integrated, dual; digitální i analogový výstup DVI-D: single; pouze digitální výstup DVI-D: dual; pouze digitální výstup DVI-A: pouze analogový výstup VGA (D-Sub) konektor pro připojení analogové zobrazovací jednotky (starší monitory, projektory). HDMI konektor pro připojení zařízení podporujícího Full HD (1920x1080) rozlišení a současně zvukového signálu, obojí nekomprimovaně. DisplayPort je digitální konektor podporující přenos digitálního obrazu (až 2560x1600) a zvuku nekomprimovaně.

Odpovězte: kteří jsou tři dominantní výrobci grafických čipů (ne nutně karet samotných) kam zapojujeme neintegrované grafické adaptéry (GA)? Proč potřebují rychlou sběrnici? které dva režimy dokážou GA zobrazit? Jaké jsou základní zobrazitelné jednotky v těchto režimech a kde/y se v těchto režimech můžeme pracovat? jaké součásti mají GA a co o nich víte? proč se GA nazývá také počítač v počítači? které používáme grafické výstupy, co o nich víte?