Organizační informace

Podobné dokumenty
Organizační informace, zadání projektu

Programové vybavení počítačů operační systémy

TNPW1 Cvičení

Tematická oblast: Základy práce na PC (VY_32_INOVACE_10_1_AP) Anotace: Využití ve výuce: Autor: Ing. Jan Roubíček Vytvořeno: červenec až říjen 2013

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

KAPITOLA 2 - ZÁKLADNÍ POJMY INFORMAČNÍCH A KOMUNIKAČNÍCH TECHNOLOGIÍ

KIV/ZI Základy informatiky. 2. cvičení Univerzitní WebNet. Přednášející: Ing. Jana Krutišová Cvičící: Ing. Michal Nykl

František Hudek. duben 2013

Informace k e-learningu

Windows - základy. Hlavním vypínačem na základní jednotce. K datům uloženým do výchozí složky.

Obsahy kurzů MS Office

KIV/ZI Základy informatiky

Osnovy kurzů. pilotního projektu v rámci I. Etapy realizace SIPVZ. Systém dalšího vzdělávání veřejnosti. počítačová gramotnost

aneb velice zjednodušené vysvětlení základních funkcí a možností systému Vypracoval: Tomáš Dluhoš tomas.d@centrum.cz

Operační systémy. Cvičení 1: Seznámení s prostředím

Informatika a výpočetní technika 1. Ing. Ladislav Nagy Technická univerzita v Liberci FT / KOD / 2011

Windows 10 (5. třída)

Operační systém MS Windows XP Professional

Instalace a první spuštění Programu Job Abacus Pro

APS mini.ed programová nadstavba pro základní vyhodnocení docházky. Příručka uživatele verze

Tiskový manažer Printman (Tiskový manažer verze 1.58 a novější)

Výuka IVT na 1. stupni

Tiskový manažer - Printman

Nástrojová lišta v editačním poli

Zá kládní nástávení prostr edí operáč ní ho syste mu Windows 7 á vybrány čh áplikáčí

ABRA Software a.s. ABRA on- line

Základní ovládání systému

Základy programování Úvodní informace. doc. RNDr. Petr Šaloun, Ph.D. VŠB-TUO, FEI (přednáška připravena z podkladů Ing. Michala Radeckého)

Windows 8.1 (5. třída)

VYTVOŘENÍ / EDITACE RDP SOUBORU

Fiktivní firma. Žáci získají základní informace o přípravě a tvorbě webových stránek. Na konci prezentace je úkol, se kterým žáci samostatně pracují.

INOVACE PŘEDMĚTŮ ICT. MODUL 11: PROGRAMOVÁNÍ WEBOVÝCH APLIKLACÍ Metodika

SharePoint Vysoká škola zdravotnická, Duškova 7, Praha 5. Školní informační portál 1/7. Přihlášení k portálu

Internetový prohlížeč-vyhledávání a ukládání dat z internetu do počítače

MS OFFICE, POWERPOINT

Obsah. Úvod Začínáme s PowerPointem Operace se snímky Pro koho je kniha určena...10 Použité konvence...11

Už ivatelska dokumentace

Informatika 5.ročník

MS Word. verze Přehled programů pro úpravu textu

František Hudek. duben ročník

Management informačních systémů. Název Information systems management Způsob ukončení * přednášek týdně

Informatika 5.ročník

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Základy práce na PC. Ing. Jan Roubíček

SADA VY_32_INOVACE_PP1


Studijní průvodce e-learningovým kurzem. STRUKTURÁLNÍ FONDY A PROJEKTY v období

František Hudek. duben ročník

PALSTAT s.r.o. systémy řízení jakosti PALSTAT CAQ verze Kontakty 08/ Obsah

Základní uživatelský manuál služby WMS Drive

Správa souborů soubor, stromová struktura. Mgr. Jan Veverka Střední odborná škola sociální obor ošetřovatel

VYSOKÁ ŠKOLA FINANČNÍ A SPRÁVNÍ, O.P.S. Základy informatiky

Stručný obsah. Úvod 15. KAPITOLA 1 První kroky v systému Windows KAPITOLA 2 Hlavní panel a jeho možnosti 41. KAPITOLA 3 Soubory a složky 51

9. Software: programové vybavení počítače, aplikace

Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky. PORTÁL KUDY KAM. Manuál pro editaci ŽS. Verze 1.

Nastavení klientských stanic pro webové aplikace PilsCom s.r.o.

Certifikační autorita EET Modelové postupy vytvoření souboru žádosti o certifikát

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - ZAČÁTEČNÍCI. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

Microsoft. Word. prostředí, základní editace textu. Mgr. Jan Veverka Střední odborná škola sociální Evangelická akademie

PhD. Milan Klement, Ph.D. Použití systému studijní agendy STAG

Informatika pro ekonomy

Informační manuál PŘIHLÁŠENÍ DO SÍTĚ NOVELL (ZAMĚSTNANEC, DOKTORAND)

Mobilní aplikace. Uživatelský manuál

Komu je tato kniha určena? Jak je kniha uspořádána? Konvence použité v té to knize. Část i základy Microsoft Windows XP Professional

Mobilní aplikace. Uživatelský manuál

Po prvním spuštění Chrome Vás prohlížeč vyzve, aby jste zadali své přihlašovací údaje do účtu Google. Proč to udělat? Máte několik výhod:

Popis ovládání. Po přihlášení do aplikace se objeví navigátor. Navigátor je stromově seřazen a slouží pro přístup ke všem oknům celé aplikace.

[Zadejte název společnosti.] Instalace. SOFTWARE 5P pro správu bytového fondu Oldřich Florian

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Vzdělávací obsah vyučovacího předmětu

Téma 1: Práce s Desktop. Téma 1: Práce s Desktop

Soukromá střední odborná škola Frýdek-Místek, s.r.o. VY_32_INOVACE_49_IVT_MSOFFICE_05_Word

Webová aplikace Znalostní testy online UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA

Témata k procvičení požadované praktické dovednosti

Osnova kurzu OBSLUHA PC ZÁKLADNÍ ZNALOSTI. pilotního projektu v rámci I. Etapy realizace SIPVZ

Internet. Internetový prohlížeč. Mgr. Jan Veverka Střední odborná škola sociální obor ošetřovatel

Integrovaná střední škola, Kumburská 846, Nová Paka. NetStorage. Webový přístup k souborům uložených na serveru Novell NetWare

Tisk dokumentů na VŠPJ

Průvodce instalací modulu Offline VetShop verze 3.4

Předpoklady správného fungování formulářů

Nastavení klientských stanic pro webové aplikace PilsCom s.r.o.

Matematika 3. ročník (Rovinné obrazce)

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

CZ.1.07/1.5.00/

Příručka pro nasazení a správu výukového systému edu-learning

Přístup k poště MS Office 365 mají pouze studenti 1. a 2. ročníku EkF prezenčního studia. Přístup k ostatním službám mají všichni studenti.

Návod pro uživatele ISIS

Návod pro práci v počítačové síti HTF

Návod pro používání Automaticky Čtených Učebních Pomůcek vytvořených v rámci projektu ARET

VZDĚLÁVACÍ OBLAST INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE VYUČOVACÍ PŘEDMĚT: INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE. Charakteristika vyučovacího předmětu:

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu

ZEBU webdesign s.r.o. Technologická 372/ Ostrava Pustkovec

Studijní průvodce e-learningovými kurzy

Export tabulky výsledků

NÁVOD NA OBSLUHU INTERNETOVÉ PREZENTACE. Ataxo Czech s.r.o.

MS POWERPOINT. MS PowerPoint

Minimální požadavky na systém Linux a Windows na jednom disku Zrušení instalace Mandriva Linuxu... 23

5.15 INFORMATIKA A VÝPOČETNÍ TECHNIKA

Transkript:

Kapitola: Úvod do předmětu Organizační informace Témata Motivace ke studiu Průběh výuky Studijní literatura Vstupní znalosti pro cvičení Ukončení předmětu Zadání a hodnocení nepovinných projektů Motivace ke studiu Chcete zvládnout předmět Informatika pro ekonomy II bez větších potíží? Pokud ano, nejlepším začátkem je znalost rutinních uživatelských operací pod operačním systémem Windows, které budete běžně využívat po celý semestr. Náplní přípravy na cvičení je především opakování a oživení znalostí a dovedností nabytých v předchozích semestrech a naprosto nezbytných pro bezproblémový průchod celým předmětem. Zejména jde o: přihlášení k uživatelskému účtu pod operačním systémem Windows, přepínání klávesnice z české na anglickou a naopak, vložení libovolného znaku (i toho, který není na klávesnici), různé způsoby otevření souborů, různé způsoby spouštění aplikací, úprava uživatelského nastavení, přihlášení ke vzdálenému účtu, přenos souborů po síti, využití sdíleného disku. Průběh výuky Osnova cvičení Co vás čeká v tomto (pro mnohé posledním informatickém) předmětu? Ve cvičeních se budeme postupně zabývat následujícími oblastmi a problémy (tzv. tematickými bloky): 1. tvorba webových stránek s využitím jazyků HTML, CSS a JavaScript (5 cvičení), 2. rozpoznávání, konverze a komprimace typických souborových formátů (3 cvičení), 3. hromadné zpracování dat a základy práce s databázovým systémem (3 cvičení). U každého problému zmíníme souvislosti s každodenní praxí běžného uživatele a ukážeme si několik způsobů, jak vzniklé problémy rychle a efektivně vyřešit, aniž bychom potřebovali drahého IT odborníka. Předmět je svým charakterem spíše přehledový, tzn. není možné zacházet do přílišných podrobností a je kladen důraz na pochopení základních principů a souvislostí. Případní zájemci o hlubší ponoření do problematiky nemusí zoufat, jednotlivé pasáže mohou rozvíjet ve volitelných předmětech, které ústav informatiky nabízí ve svých specializacích. Cvičení pro prezenční formu Cvičení probíhají každý týden v počítačových učebnách ústavu informatiky. Účast je nepovinná, avšak je silně doporučená. Docházka bude sledována a zaznamenávána v příslušné aplikaci UIS a může k ní být přihlédnuto ve sporných případech. V počítačových učebnách je 20 počítačů, což znamená, že při plné obsazenosti budou u několika počítačů sedět dvojice. Je proto výhodné nosit si vlastní notebook. Z kapacitních důvodů bude do učebny vpuštěno vždy nejvýše 22 studentů s přednostním právem řádně zapsaných na daný termín cvičení. Sezení na klíně, přenášení židlí nebo dokonce lavic je přísně zakázáno. Důrazně žádáme o respektování tohoto pravidla. Výuka pro kombinovanou formu Výuka probíhá v šesti blocích, podíl přednášek a cvičení je vyvážen. Výukovým materiálem pro kombinovanou formu je především učebnice (viz dále). Veškeré podklady pro výuku jsou dostupné na webových stránkách garanta předmětu na adrese http://akela.mendelu.cz/ rybicka. Editor PSPad je volně k dispozici na adrese http://www.pspad.com. 1

Studijní literatura K předmětu existuje celá řada studijních zdrojů učebnice, stručné slajdy z přednášek a nespočet zdrojů na Internetu. Mezi základní doporučené zdroje patří: Rybička, J., Talandová, P. Informatika pro ekonomy. Praha: Alfa, 2009. ISBN 978-80-87197-24-0. Haluza, P., Rybička, J., Hála, T. Úvod do informatiky. Brno: Konvoj, 2016. (Dokončuje se.) Janovský, D. Jak psát web [on-line]. Dostupné na http://jakpsatweb.cz. Sims, Z., Bubinski, R. Codecademy [on-line]. Dostupné na http://www.codecademy.com. Vstupní znalosti pro cvičení Na cvičeních budeme pracovat s těmito nástroji: operační systém Windows 10, kancelářský balík MS Office 2016 (Word, Excel), programový editor PSPad, webový prohlížeč Mozilla Firefox nebo Google Chrome, komprimační software 7-Zip, programy pro přístup ke vzdálenému počítači PuTTy a WinSCP, webový nástroj pro práci s databází pgadmin, několik vybraných programů pod operačním systémem Unix/Linux. Studenti, kteří mají nějaké zkušenosti s prací pod operačním systémem Unix/Linux, mohou pro většinu semestru bez obav využít některou z distribucí Linuxu, které jsou dostupné na všech počítačích. Až na několik vybraných problémů je možné problematiku předmětu procvičovat bez přímé závislosti na konkrétním operačním systému, neboť principy jsou všude stejné. Cvičení (zejména v druhé polovině předmětu) úzce navazují na přednášky, je proto doporučeno na přednášky chodit, nebo si alespoň doplňovat znalosti samostudiem. Pojmy a souvislosti sdělené na přednáškách nebudou ve cvičení znovu opakovány. V případě potřeby máte samozřejmě možnost se kdykoli rozumně zeptat. Často budeme navazovat na předchozí předměty Výpočetní technika a algoritmizace I a II a také Informatika pro ekonomy I. Podstatné prvky jsou připomenuty v tomto textu, důrazně doporučujeme si je oživit a osvojit pro cvičení. Vyhnete se mnoha nepříjemným a také zcela zbytečným problémům. Technické problémy a jejich řešení Pro přihlášení k uživatelskému účtu pod operačním systémem Windows je nezbytné použít přidělené uživatelské jméno a heslo (stejné jako pro přihlášení do UIS), hlásíte se do domény MENDELU. V nouzových případech je možné použít lokální přihlášení, potřebné údaje sdělí v případě potřeby cvičící. Přepínání klávesnice se realizuje buď kliknutím myši na příslušnou ikonku na liště nástrojů, nebo přes zvolenou klávesovou zkratku (Alt-Shift, Ctrl-Shift apod., lze nastavit). Doporučené rozvržení klávesnice je české. Schopnost vložení libovolného znaku z klávesnice by měla patřit k základní výbavě každého počítačově gramotného uživatele, proto je potřeba jí věnovat maximální pozornost. Znaky zobrazené na klávesách lze ve většině případů vložit přímo, někdy je potřeba přepnout klávesnici. Ostatní znaky se vkládají buď kombinací Alt-X, kde X je ASCII kód znaku (například zavináč má kód 64; bude vysvětleno později), nebo přes mapu znaků, která je vtipně ukryta v nabídce Start Všechny programy Příslušenství Systémové nástroje. Řada aplikací disponuje navíc vlastním řešením například ve Wordu existuje nabídka Vložit Symbol. Uživatelé OS Unix/Linux tento problém obvykle řešit nemusí, neboť všechno, co vidí na klávesnici, mohou vložit přímo, dokonce nemusí ani přepínat klávesnici. Spouštění aplikací a otevírání souborů Soubory lze otevírat několika rovnocennými způsoby. Nejčastějším způsobem je dvojklik na ikonku souboru na ploše. Alternativním řešením je označení ikonky a stisk klávesy Enter. Stejného výsledku dosáhnete také označením a výběrem volby Otevřít z nabídky pravého tlačítka myši. A poslední možností spočívá nejdříve ve spuštění příslušné aplikace a teprve poté otevření souboru přes nabídku Soubor Otevřít v dané aplikaci. Toto řešení je vhodné zejména tehdy, kdy je souboru přiřazena nesprávná ikonka a otvírá se automaticky v jiné aplikaci (nebo verzi), než bychom očekávali. Tento problém je poměrně častý a my se jej také naučíme řešit. Aplikace lze taktéž spouštět mnoha způsoby. Nejčastějším je opět dvojklik na zástupce na ploše nebo v jiné složce, alternativní možnost je dohledání a spuštění aplikace z nabídky Start. Problémem je nepřehlednost nabídky Start v případě, že je nainstalováno velké množství aplikací. Existují i jiné způsoby, avšak pro nás nemají zásadní význam. Dále je potřeba si uvědomit, že plocha není jediné místo, kam je možné soubory ukládat. Zaplevelená plocha je nepřehledná a navíc množství ikon výrazně zpomaluje nabíhání systému. Daleko lepší je využití sdíleného disku nebo alespoň složky 2

vytvořené na pracovní ploše. Rozhodování o místě, kde budou vaše soubory ukládány a jak k nim přistupovat, je záležitostí vašeho osobního vkusu. Mějte však na paměti, že místo, kam jste si soubor uložili (nebo kam jej automaticky ukládá prohlížeč), musíte znát především vy (a to třeba i u zkoušky) a také musíte být schopni se k němu kdykoli dostat. Úprava implicitního uživatelského prostředí Největším problémem bývá implicitní nastavení OS Windows, které skrývá přípony souborů známých typů. Je sice pěkné, že na ploše jsou pod ikonkami pouze názvy souborů bez přípony, ale pro praktickou práci je toto nastavení zcela nepřijatelné, protože lze jen těžko od sebe rozlišit dva příbuzné formáty. V důsledku tohoto nešťastného nastavení nejsou zobrazovány přípony dokonce ani při ukládání souborů přes nabídku Soubor Uložit jako. Zmíněné nastavení lze vypnout v Průzkumníku v nabídce Uspořádat Možnos složky a hledání na kartě Zobrazení. Práce se vzdáleným počítačem Na některých cvičeních budeme problémy řešit i s pomocí nástrojů, které nejsou pod operačním systémem Windows dostupné (jedná se totiž o inteligentní nástroje), budeme tak mít možnost srovnat různé přístupy. Abychom se k těmto nástrojům dostali, bude zapotřebí data zkopírovat na nějaký server, který běží pod OS typu Unix. Vhodným kandidátem je fakultní server akela, kde má každý uživatel zřízen svůj domovský adresář. Pro kopírování souborů mezi lokálním počítačem a serverem využijeme program WinSCP. Při přihlášení je potřeba zadat tři údaje jméno serveru (akela.mendelu.cz), uživatelské jméno a heslo (stejné jako do UIS). Pracovní prostředí aplikace WinSCP je velmi podobné běžným souborovým manažerům a ovládání je intuitivní. Abychom mohli pracovat na vzdáleném stroji (nejen kopírovat soubory sem a tam), potřebujeme ještě tzv. vzdálený terminál. Ten získáme spuštěním programu PuTTy, opět potřebujeme tři zmíněné přihlašovací údaje. Po úspěšném přihlášení máme před sebou příkazový řádek a výchozí domovský adresář /home/login, kde login je uživatelské jméno. Oba programy lze stáhnout legálně z Internetu, odkazy jsou k dispozici také přímo v UIS v sekci Nástroje pro UIS. Využití sdíleného disku Pro zjednodušení práce je k dispozici sdílený disk, ke kterému lze přistupovat jak ze systému Windows, tak ze systému typu Unix. Ve Windows je k dispozici jako disk Z:, v Unixu jako adresář /net/disk/home/login. Ke zvýšení uživatelského komfortu přispěje vytvoření symbolického odkazu, což umožní přistupovat ke sdílenému disku například jako k adresáři disk v domovském adresáři. Odkaz lze vytvořit zadáním příkazu ln -s /net/disk/home/login disk na příkazovém řádku v domovském adresáři na serveru akela. Ukončení předmětu Zápočet Zápočet je zaměřen prakticky a spočívá v řešení úloh u počítače. Je třeba prokázat schopnost řešení problémů ze cvičení. Je také nezbytná znalost práce se souborovými maskami a přístup ke vzdálenému počítači (viz VA1). Zápočtový test se skládá ze dvou úloh: analýza skupiny souborů (tematický blok 2) a zjištění informace z databáze (tematický blok 3). Při řešení je možné využít libovolné tištěné nebo psané materiály, obě úlohy je však nutno vyřešit. Test proběhne v počítačové studovně (odpojené od Internetu), každý student bude mít individuální zadání. K dispozici je jeden řádný a dva opravné termíny. Zkouška Zkouškový test je rozdělen na tři tematické části (tzv. moduly) po 10 otázkách, každá část reprezentuje jeden blok předmětu. Každou část je nutné splnit alespoň na 50 % (ani 49,99 % nestačí). Při vyhodnocování testu je aktivní korekce hádání, která odečítá body za špatnou odpověď u otázek s nabídnutými možnostmi. Princip je následující: Je-li nabídnuto n možností, z nichž je právě 1 správná, pak při chybné odpovědi je odečteno 1 n 1 bodů. Nejhoršího možného výsledku (0 %, cca 10 bodů) lze dosáhnout chybným zodpovězením všech otázek. Nejlepšího možného výsledku (100 %, 30 bodů) je možné dosáhnout správným zodpovězením všech otázek. U nejméně 15 otázek ze 30 musí být vybrána nějaká odpověď. (Volba neodpovídat na otázku není odpověď.) Hodnocení testu lze zlepšit přičtením bonusu za zpracování nepovinného projektu (webové prezentace na zvolené téma). Zadání a způsob hodnocení projektu jsou k dispozici na následujících stranách. Kvalitně zpracovaný projekt může přinést až 20 bonusových bodů, které se aplikují následovně: Jsou-li všechny tři moduly testu splněny, přičte se bonus k celkovému výsledku testu (1 bod = 1 %), což může zlepšit známku až o dva stupně. Nejsou-li některé moduly testu splněny, přičte se bonus k výsledku těchto modulů (1 bod = 1 % v nesplněném modulu). Bonusových bodů proto musí být nejméně tolik, kolik procent dohromady chybí ke splnění všech modulů testu na 50 %. Je zřejmé, že přidání 1 % k některému ze tří modulů se na celkovém výsledku testu projeví zlepšením o 0,33 %. 3

Zadání a hodnocení nepovinných projektů Část I: Závazný návrh Cíl Ujasnění koncepce webové prezentace, vyzkoušení práce manažera příprava zadání pro odborníka. Termín a způsob odevzdání Vložení do odevzdávárny v UIS nejpozději 12. listopadu 2017 do 23.59. Požadavky 1. Informační architektura (struktura webu): názvy a stručný obsah všech souborů tvořících webovou prezentaci; web musí obsahovat alespoň pět vzájemně propojených stránek (souborů); soubor s titulní stránkou webu musí být pojmenován index.htm nebo index.html. 2. Drátěný model (skica webu): rozmístění funkčních prvků na stránce; je-li plánováno více variant, musí být navržen model ke každé z nich; model musí být vložen jako samostatný soubor ve vektorovém formátu SVG. 3. Grafický návrh: přehled všech plánovaných barevných odstínů a jejich konkrétní využití; pro výběr vhodných kombinací barev je možné využít například web paletton.com; zápis konkrétních odstínů může být v libovolném tvaru použitelném v CSS. 4. Smysluplný problém, k jehož řešení bude využit skript: popis úlohy (algoritmu), který bude řešit nějaký problém související s tématem webu; vstupy a výstupy algoritmu a postup řešení (je možné použít i vývojový diagram); musí být využito zpracování dat z formuláře. Část II: Realizace návrhu Cíl Osvojení si principů technologie WWW, vyzkoušení práce odborníka akceptace zadání od manažera. Termín a způsob odevzdání Zpřístupnění webu na veřejném místě dle požadavků z návrhu a doplnění korektní URL do dokumentového serveru nejpozději 17. prosince 2017 do 23.59. Požadavky 1. Udržitelnost webu: webové stránky musejí být veřejně přístupné minimálně do konce zkouškového období; jako úložiště je možné využít univerzitní server user nebo fakultní server akela; odevzdaná URL webu nesmí obsahovat chyby a musí vést přímo na titulní stránku webu; po termínu odevzdání již není povoleno provádět žádné úpravy (bude kontrolován čas přístupu). 2. Právní náležitosti: na titulní stránce webu musí být viditelně umístěn následující text a autoři se jím musí řídit: Tento web je vytvořen v rámci projektu do předmětu Informatika pro ekonomy II. Všechny použité textové i grafické prvky jsou buď řádně ocitovány, nebo jsem jejich autorem. pokud je projekt prezentací fiktivní firmy, je nutné ověřit (například zadáním názvu do vyhledávače), že firma s takovým názvem skutečně neexistuje, což by mohl být vážný problém. 4

3. Technické požadavky: a) správné nastavení kódování národních znaků pro korektní zobrazení v prohlížeči; b) použití znakových entit všude tam, kde je to nutné (nezlomitelné mezery, pomlčky apod.); c) důsledná aplikace CSS (barvy, fonty, zarovnání, stupně písma apod. řešeny stylem); d) syntakticky správně zapsané značky jazyka HTML (pozor na ukončování a křížení); e) syntakticky správně zapsané definice kaskádových stylů a příkazy jazyka JavaScript; f) alespoň tři nadpisy dvou různých úrovní; g) alespoň dvě netriviální tabulky, dva obrázky a dva seznamy různých typů; h) alespoň pět hypertextových odkazů se správným použitím relativních a absolutních adres. 4. Obtížnost řešení problém v JavaScriptu hodnotí se náročnost a originalita řešení; musí být využito zpracování dat z formuláře; je možné se inspirovat kdekoli, pokud rozumíte tomu, co skript dělá; doslovné zkopírování úloh ze cvičení není žádoucí. Metodika hodnocení projektu Pozor! Splnění požadavku z návrhu znamená bezvýhradné dodržení všeho, co je uvedeno v návrhu. To znamená, že při realizaci nesmí nic chybět ani přebývat. Projekty jsou z důvodu zachování objektivity hodnoceny pouze jedním zkoušejícím, cvičící nemají možnost výsledek ovlivnit. V tabulce jsou uvedeny body za jednotlivá kritéria: Požadavek Splněno Nesplněno Požadavky z návrhu 1. Informační architektura 2 0 2. Drátěný model 2 0 3. Grafický návrh 2 0 4. Popis skriptu 3 0 5. URL 0 20 Požadavky z realizace 1. Udržitelnost webu 0 20 2. Právní náležitosti 0 5 3. Technické požadavky (8 ) 8 0 4. Originalita a obtížnost JavaScriptu 1, 2 nebo 3 0 Pokud bude u některého projektu podezření na nekalé praktiky, bude jeho domnělý autor pozván k osobní konzultaci. Při prokázání podvodu bude podán podnět k zahájení disciplinárního řízení. Nepodvádějte, opravdu se to nevyplatí. Závěrečné doporučení Cílem projektu není vytvoření profesionálních stránek, ale osvojení si principů a prokázání dovedností spojených s tvorbou jednoduché webové prezentace. Používejte proto jen takové rekvizity, kterým rozumíte bohatě postačí jen ty, se kterými se pracuje na přednáškách a ve cvičení. Není nutné použít úplně všechny značky a parametry, které znáte. Důkladně si předem rozmyslete, jaké bude téma webu a pečlivě v návrhu zpracujte jeho celkovou koncepci, které se pak musíte držet. To je jeden ze stěžejních přínosů projektu, který Vás připraví na budoucí vysněné povolání manažera. Není chybou se inspirovat kdekoli na Internetu, ale vše, co v projektu použijete, musíte být schopni vysvětlit a zdůvodnit. 5