Grafické systémy. Obrázek 1. Znázornění elektromagnetického spektra.

Podobné dokumenty
Světlo. Podstata světla. Elektromagnetické záření Korpuskulární charakter. Rychlost světla. Vlnová délka. Vlnění, foton. c = ,8 km/h

Světlo, které vnímáme, představuje viditelnou část elektromagnetického spektra. V

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

Barevné modely, práce s barvou. Martin Klíma

Práce na počítači. Bc. Veronika Tomsová

Barvy. Radek Fiala. Podpořeno z projektu FRVŠ 584/2011

Rozšíření bakalářské práce

Barvy v počítačové grafice

Barva. v počítačové grafice. Poznámky k přednášce předmětu Počítačová grafika

Přednáška kurzu MPOV. Barevné modely

Barvy a barevné modely. Počítačová grafika

Barvy v počítačové grafice

DUM 01 téma: Úvod do počítačové grafiky

Barevné systémy Josef Pelikán CGG MFF UK Praha

Multimediální systémy. 02 Reprezentace barev v počítači

Teorie barev. 1. Barvený model. 2. Gamut. 3. Barevný prostor. Barevný prostor různých zařízení

ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA STAVEBNÍ OBOR GEODÉZIE A KARTOGRAFIE KATEDRA MAPOVÁNÍ A KARTOGRAFIE. Barvové prostory.

Úvod do počítačové grafiky

Barevné prostory. RGB, CMYK, HSV a Lab gamut

Digitální fotografie. Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 1 VY 32 INOVACE

Kde se používá počítačová grafika

Geometrická optika. Vnímání a měření barev. světlo určitého spektrálního složení vyvolá po dopadu na sítnici oka v mozku subjektivní barevný vjem

Barvy a barevné systémy. Ivo Peterka

B_PPG PRINCIPY POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

Co je počítačová grafika

VOLBA BAREVNÝCH SEPARACÍ

Počítačová grafika. OBSAH Grafické formy: Vektorová grafika Bitmapová (rastrová grafika) Barevné modely

Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky POČÍTAČOVÁ GRAFIKA - 1 -

Počítačová grafika. Studijní text. Karel Novotný

Správa barev při digitalizaci archiválií. Magdalena Buriánková

1. Zpracování barev v publikacích

Počítačová grafika - úvod

Úvod do počítačové grafiky

Přednáška kurzu BZVS. Barevné modely

Fungování předmětu. 12 vyučovacích hodin ve 3 blocích Evidence docházky Zápočtový test Aktuální informace a materiály na smetana.filmovka.

Color Management System

PV156 Digitální fotografie Barvy Tomáš Slavíček / Vít Kovalčík FI MU, podzim 2014

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Barvy a barevné systémy Formáty obrázků pro WWW

5.3.1 Disperze světla, barvy

Charakteristiky videomateriálu. Digitalizace Barevné schéma Barevná hloubka Rozlišení Framerate Streamování

Ing. Jan Buriánek. Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Jan Buriánek, 2010

Barvy a barevné systémy Formáty obrázků pro WWW

PV156 Digitální fotografie Barvy Tomáš Slavíček / Vít Kovalčík FI MU, podzim 2012

Digitální učební materiál

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Lenka Bednaříková

VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

On-line škola mladých autorů , pořadatel: ČVUT FEL. Jak na obrázky? Martin Žáček

Téma: Barevné modely, formáty souborů

Viditelné elektromagnetické záření

O čem si něco povíme

CZ.1.07/1.5.00/

IVT. 8. ročník. listopad, prosinec Autor: Mgr. Dana Kaprálová

Základy informatiky. 10 Počítačová grafika

Gamut. - souřadný systém, ve kterém udáváme barvy (CIE, CMYK,RGB )

Montážní program XMF

Barva a barevné modely

FYZIKA Světelné vlnění

Mgr. Markéta Trnečková, Ph.D. Palacký University, Olomouc

Světlo 1) Světlo patří mezi elektromagnetické vlnění (jako rádiový signál, Tv signál) elmg. vlnění = elmg. záření

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

1 Grafická data ÚM FSI VUT v Brně Studijní text. Úvod

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

ODRAZ A LOM SVĚTLA. Mgr. Jan Ptáčník - GJVJ - Septima - Fyzika - Optika

Mezipředmětové výukové téma Barvy kolem nás II.

Spektrální charakteristiky

Správa barev. Měřící přístroje. Správa barev. Vytvořila: Jana Zavadilová Vytvořila dne: 14. února

2D počítačová grafika

Úvod Digitální tisk Firma Xeikon Společnost Hewlett-Packard Literatura Konec. Digitální tisk

Předtisková příprava

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Barvy v počítači a HTML.

Barvy v počítačové grafice

(15) Výstupní zařízení

Michal Vik a Martina Viková: Základy koloristiky ZKO3

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

zdroj světla). Z metod transformace obrázku uvedeme warping a morfing, které se

Color Management System

DTP 2. Radek Fiala. Podpořeno z projektu FRVŠ 584/2011. Radek Fiala DTP 2

Barvy. Vítězslav Otruba doc. Otruba 1

Průvodce kvalitou barev

Západočeská univerzita v Plzni FAKULTA PEDAGOGICKÁ

Programátorská dokumentace

Pavel Roubal Výukový modul projektu: Nové formy výuky ve školách kraje Vysočina

hrátky se spektrem Roman Káčer Michael Kala Binh Nguyen Sy Jakub Veselý fyzikální seminář ZS 2011 FJFI ČVUT V PRAZE

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

ZÁKLADNÍ TERMINOLOGIE V COLOR MANAGEMENTU

Webové stránky. 6. Grafické formáty pro web. Datum vytvoření: str ánk y. Vytvořil: Petr Lerch.

Konstrukce zdroje záření a jeho využití ve výuce optiky

1. ZÁKLADNÍ POJMY POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

Aditivní barevný model RGB pidává na erné stínítko svtla 3 barev a tak skládá veškeré barvy. Pi použití všech svtel souasn tak vytvoí bílou.

Informační a komunikační technologie Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

PRACOVNÍ LISTY. Chromatický kruh

Informatika Počítačová grafika Mgr. Jan Jílek (v.11/12) Počítačová grafika

Obsah. Úvod 9 Co v knize najdete 9 Komu je kniha určena 9 Konvence užité v knize 9 Vzkaz čtenářům 10 Typografické konvence použité v knize 11

Barvy. Vítězslav Otruba prof. Otruba 1

Řízení robota pomocí senzoru barev. Tematický celek: Světlo. Úkol:

Michal Vik a Martina Viková: Základy koloristiky ZKO10. Správa barev

Transkript:

1. 1.5 Světlo a vnímání barev Pro vnímání barev je nezbytné světlo. Viditelné světlo je elektromagnetické záření o vlnové délce 400 750 nm. Různé frekvence světla vidíme jako barvy, od červeného světla s nejnižší frekvencí a nejdelší vlnovou délkou po fialové s nejvyšší frekvencí a nejkratší vlnovou délkou. Obrázek 1. Znázornění elektromagnetického spektra. Když světlo narazí na povrch, část je pohlcena atomy povrchu daného předmětu, přičemž povrch se velmi slabě zahřeje. Každý druh atomu absorbuje určité vlnové délky světla. Barva povrchu tedy záleží na tom, které vlnové délky vstřebává a které odráží. List je tedy viděn jako zelený, protože absorbuje všechny barvy, kromě zelené, a my vidíme jen odrážené zelené světlo. Černé objekty se jeví jako černé, protože absorbují všechny vlnové délky a žádné neodrážejí. Pokud jsou všechny barvy odráženy stejně, vnímáme objekt jako bílý. Vnímání barev umožňuje v sítnici oka přibližně 6 miliónů čípků. Čípky jsou trojího druhu, každý citlivý na jinou barvu - červenou, zelenou a modrou. 1.6 Barevné modely Pokud bychom chtěli věrně reprodukovat barvy nějakého objektu, pak bychom museli zaznamenat v každém bodu tohoto objektu spektrální křivku. Barevné modely se používají především pro zjednodušení záznamu barevné informace. Určují, ze kterých základních barev se budou ostatní barvy skládat, jaký bude poměr jednotlivých základních barev a jakým způsobem se budou základní barvy míchat. 1

Barevný model RGB je aditivní (sčítací) barevný model založený na faktu, že lidské oko je citlivé na tři barvy - červenou, zelenou a modrou. Obrázek 2. Aditivní míchání barev - představa míchání světel tří reflektorů. Model lze vyjádřit pomocí krychle, ve které jednotlivé osy (x,y,z) odpovídají modrému, červenému a zelenému světlu. Kombinací těchto barev lze získat téměř všechny barvy barevného spektra. Obrázek 3. Model RGB 2

Zastoupení každé barvy můžeme popsat: - rozsahem 0 (minimum) až 1 (maximum). Plná intenzita červené: 1, 0, 0 (R, G, B) - procenty od 0% (minimum) do 100% (maximum). Plná intenzita červené: 100%, 0%, 0% - rozsahem od 0 do 255. Plná intenzita červené: 255, 0, 0. Tento rozsah od 0 do 255 je někdy napsán v šestnáctkové soustavě plná intenzita červené je pokud: FF, 00, 00, což může být převedeno jako #FF0000. Barevný model CMY a CMYK CMYK je barevný model založený na subtraktivním míchání barev (mícháním od sebe barvy odčítáme, tedy omezujeme barevné spektrum, které se odráží od povrchu). Model obsahuje čtyři základní barvy: - azurovou (Cyan); - purpurovou (Magenta); - žlutou (Yellow); - černou (Key) V ideálním případě by byly postačující pouze první tři barvy (model CMY), jejichž subtraktivním složením dohromady by měla vzniknout černá barva. Ve skutečnosti však při použití reálných barviv vznikne barva tmavě hnědo-šedivá. Zároveň je samostatná černá barva oproti míchání všech jednotlivých barev výrazně ekonomičtější, proto většina tiskových technik používá ještě čtvrtou černou barvu. Obrázek 4. Subtraktivním míchání barev. Představa překrývání zdroje bílého světla barevnými fóliemi 3

Obrázek 5. Model CMY Barevný model LAB Ani barevný model RGB, ani model CMYK nikdy nemohou dosáhnout celého rozsahu barev (gamutu), které vidí lidské oko. Proto byl definován tzv. L*a*b (často jen LAB nebo CIELAB) barevný prostor, který je schopen obsáhnout celé viditelné spektrum a navíc je nezávislý na konkrétním zařízení. Proto je často používán jako referenční. Používá tyto osy: - L - lightness, světelnost <0 100> - a - osa zelená - červená - b - osa modrá žlutá Obrázek 6. a 7. Model LAB se světelností 25% a 75% Model HSV (HSB) HSV (Hue, Saturation, Value), někdy také HSB (Hue, Saturation, Balance) je barevný model odpovídající lidskému intuitivnímu popisu barev. Má tři základní parametry: tón (odstín), sytost (saturace) a jas. Pro zobrazení modelu HSV se používá šestiboký jehlan umístěný do souřadnicového systému. Tento model se nepoužívá pro ukládání fotografií, ale má dobré uplatnění při jejich editaci. Podle HSV se zadávají barvy, ovládá se saturace a přebarvuje obraz. 4

Model YUV Model YUV se používá v televizním vysílání v normě PAL i HDTV. Y označuje jasovou složku a UV chrominanci - barevnou složku. Vznikl, když bylo potřeba vytvořit způsob přenosu barevného signálu, který by byl kompatibilní s černobílým vysíláním. Ke stávající jasové složce byla přidána složka barevná. Výhodou YUV je oddělení jasové složky, kterou člověk přesněji vnímá. Pak je možné vyhradit pro chromatickou složku menší šířku přenosového pásma. 1.7 Výstupní zařízení Grafická díla si můžeme prohlížet buď v tištěné podobě nebo na monitoru počítače. Monitory starší typy měly vakuovou obrazovku (CRT), v dnešní době se setkáváme s monitory LCD. Všechny pracují s barevným modelem RGB. Pro řádnou reprodukci barev nejen v profesionálním prostředí vyžadují monitory barevné kalibrování. To lze provést pomocí hardwarové kalibrační sondy nebo v domácích podmínkách s využitím vizuální kalibrační sady. Ta obsahuje papírové a elektronické testovací obrazy, podle kterých se nastaví monitor. Získáte je většinou ve fotosběrnách. Tiskárny Barevné tiskárny (inkoustové, laserové) využívají při své činnosti barevný model CMYK. CMYK proces tisku má často relativně malý barevný gamut. Řešení nabízí přidání dalších barevných náplní. Při tisku grafiky je potřeba podobně jako u monitoru provést kalibraci tiskárny. 1.8 Programy pro práci s grafikou Adobe Photoshop http://www.adobe.com/cz/products/photoshop.html Corel Draw http://apps.corel.com/int/cz/ GIMP http://gimp-win.sourceforge.net/index.html GIMPshop http://www.gimpshop.com/ PhotoFiltre Studio 5

http://www.photofiltre.com/ Zoner Callisto 5 http://www.callisto.cz/ Autodesk 3ds Max http://www.autodesk.cz/products/autodesk-3ds-max/overview Blender http://www.blender.org/ Otázky, úkoly Co je to světlo? K čemu slouží tyčinky a čípky v lidském oku? Proč zavádíme barevné modely? Popište barevný model RGB, u kterých zařízení se používá? Jaký barevný model se používá u tiskáren? Vyhledejte na internetu a prohlédněte si obrázek kalibrační tabulky. Použité zdroje [1] Světlo. In: Wikipedia: the free encyclopedia [online]. San Francisco (CA): Wikimedia Foundation, 2001- [cit. 2013-06-22]. Dostupné z: http://cs.wikipedia.org/wiki/sv%c4%9btlo [2] Čípek (oko). In: Wikipedia: the free encyclopedia [online]. San Francisco (CA): Wikimedia Foundation, 2001- [cit. 2013-06-22]. Dostupné z: http://cs.wikipedia.org/wiki/%c4%8c%c3%adpek_(oko) [3] Barva. In: Wikipedia: the free encyclopedia [online]. San Francisco (CA): Wikimedia Foundation, 2001- [cit. 2013-06-22]. Dostupné z: http://cs.wikipedia.org/wiki/barva [4] Barevný model. In: Wikipedia: the free encyclopedia [online]. San Francisco (CA): Wikimedia Foundation, 2001- [cit. 2013-06-22]. Dostupné z: http://cs.wikipedia.org/wiki/barevn%c3%bd_model [5] RGB. In: Wikipedia: the free encyclopedia [online]. San Francisco (CA): Wikimedia Foundation, 2001- [cit. 2013-06-22]. Dostupné z: http://cs.wikipedia.org/wiki/rgb [6] CMYK. In: Wikipedia: the free encyclopedia [online]. San Francisco (CA): Wikimedia Foundation, 2001- [cit. 2013-06-22]. Dostupné z: http://cs.wikipedia.org/wiki/cmyk 6

Použité obrázky [1] Commons.wikimedia.org [online]. [cit. 2013-06-04]. Dostupný pod licencí Public domain na WWW: http://commons.wikimedia.org/wiki/file:spectre.svg [2] Commons.wikimedia.org [online]. [cit. 2013-06-04]. Dostupný pod licencí Public domain na WWW: http://commons.wikimedia.org/wiki/file:rgb_illumination.jpg [3] Commons.wikimedia.org [online]. [cit. 2013-06-04]. Dostupný pod licencí Public domain na WWW: http://commons.wikimedia.org/wiki/file:rgb_farbwuerfel.jpg [4] Commons.wikimedia.org [online]. [cit. 2013-06-04]. Dostupný pod licencí Public domain na WWW: http://commons.wikimedia.org/wiki/file:subtractivecolormixing.png [5] Commons.wikimedia.org [online]. [cit. 2013-06-04]. Dostupný pod licencí Public domain na WWW: http://commons.wikimedia.org/wiki/file:cmyk_farbwuerfel.jpg [6] Commons.wikimedia.org [online]. [cit. 2013-06-04]. Dostupný pod licencí Public domain na WWW: http://commons.wikimedia.org/wiki/file:lab_color_at_luminance_25_percent.png [7] Commons.wikimedia.org [online]. [cit. 2013-06-04]. Dostupný pod licencí Public domain na WWW: http://commons.wikimedia.org/wiki/file:lab_color_at_luminance_75%25.png 7