Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden

Podobné dokumenty
e erz vaná v aco rozpr

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

královna Má hodnotu 16.

PRAVIDLA HRY. 2 4 hráči / 20 minut

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

e ee Hra obsahuje Myslenka hry E F H Jaký podíl barvy skutečně vidíš? 12 karet se 98 kbarevných

Herní materiál: 60 karet kořisti Ve hře je 10 sad (barev) po 6 kartách v hodnotách 2 7 (s výjimkou mořských panen, které mají hodnoty 4 9).

Michael Tummelhofer PRAVIDLA HRY

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

O HŘE HERNÍ MATERIÁL

OBSAH BALENÍ PREHLED ˇ A CÍL HRY. Kupujte nejlepší domy, když jsou levné, protihráče přinuťte hodně utrácet a svůj majetek prodávejte s velkým ziskem!

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

SUROVINY 5 HRÁČŮ 13 LET

Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Herní materiál: 10 Karet krajiny pro mini rozšíření»oslava«(pravidla viz str. 12). Pravidla hry v češtině a slovenštině.

Cíl hry. Herní komponenty. Spielablauf. Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Karetní hra TÉMA HRY OBSAH HRY

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

Král, hrabě a řeka HERNÍ MATERIÁL ŘEKA II PŘÍPRAVA HRY

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

Autoři: Ralf zur Linde a Wolfgang Sentker Hra pro 2 až 4 hráče od 8 let

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů

CÍL CÍL HRY HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

Autor hry: Gary Kim. Ilustrace: Stephane Gantiz. Grafika: Ian Parovel. Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere

CÍL CÍL HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

Počet hráčů: 2 4 Věk hráčů: 10+ Doba hraní: min

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

Aquaretto. Hra pro 2 až 5 hráčů, od 10ti let, délka hry cca 45 minut

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

Možná umístění karet: Tento příklad nabízí pět možných umístění, kam je možné zahrát kartu Švýcarska. Německo Braniborská brána, Berlín

Rozšířený obchod. Náhrada za slabý list (karty v ruce)

CAESAR & KLEOPATRA (Caesar & Cleopatra)

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

Design: Wilfried a Marie Fort

Autoři: David V. H. Peters a Harry Wu. hra pro 2-5 hráčů

Komponenty. 1 neutrální figurka. žetony času (tyrkysový a žlutý) 5 speciálních dílků (kožené dílky) 1 speciální kartička

Pravidla hry. Masao Suganuma

Vědomostní hra pro 2 až 6 hráčů od 10 let, ve které najdete téměř všechno o zvířatech.

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

HERNÍ KOMPONENTY 34 karet zakázek 132 karet palet 54 hexových žetonů palet a 1 startovní trojhexový žeton 4 karty nápovědy

Michael Kiesling. 8 dřevěných kostiček (po dvou ve čtyřech barvách) 45 mincí (10x hodnota 10 zlatých, 15x hodnota 5 zlatých, 20x hodnota 1 zlatý)

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče

Příprava hry. Průběh hry

Pravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče

PRAVIDLA. OBSAH 56 karet 1 pravidla

STRUKTURA PRAVIDEL HRY

1. Cíl hry. 2. Komponenty

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

PRAVIDLA HRY AUTOŘI: BRUNO CATHALA A CHARLES CHEVALLIER ILUSTRACE: JADE MOSCH

Cíl y. Počet áčů. Cíl é skóre

Obsah hry. Cíl hry. Hra od Dirka Henna pro 2-6 hráčů

strategická desková hra pro dva hráče

Návod. Logická hra pro 2 5 hráčů. Hrací doba: přibližně 45 minut. Věk: od 7 let. Obsah balení:

Vážený zákazníku, V u prosím uveďte své jméno, příjmení, přesnou adresu včetně PSČ a název chybějícího prvku hry.

Príprava hry. 1. Umístěte nový herní plán na původní, jak je zobrazeno níže. jídla na loviště

Habermaaß-hra Princezna Kouzelná víla

BODOVÁNÍ na políčku mozaiky stejné barvy Game Design: Producer: Development: Art Direction: Illustrations: Graphic Design: Communications:

Herní materiál 4 sady dřevěných hracích kamenů v barvách hráčů, každá obsahující 18 armád (kostičky) a 3 města (hrady)

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

Hra od Antoina Bauzy Ilustrace Gerald Guerlais Od 2 do 5 hráčů Věk od 8 let

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

Cíl hry. Herní materiál

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

MONSTRA & MÝTY. (Monster & Mythen)

The Mind. Wolfgang Warsch Pro profesionální telepaty! hvězdice vrhací hvězdice. Bílé (1-50) Červené (1-50)

V elk é B ritá nie. F r a ncie

Príbeh. Příběh. Herný materiál. Herní materiál

Buďte prvním hráčem, který najme 6 různých hrdinů, nebo mějte na konci hry nejpočetnější družinu.

KOLÉBKA RENESANCE. (Die Wiege der Renaissance)

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

Napínavá stolní hra z Divokého západu pro 2 až 5 hráčů od 8 let.

Habermaaß-hra Koza s motýlkem

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

Ilustrace na obálce: Piotr Socha. Princip hry

Cíl hry. Herní materiál

NA ZÁPAD! (Go West!)

Vážení milovníci společenských her! * Dostává se vám do rukou v mnohém ohledu mimořádná hra, neboť

Cíl hry. Herní komponenty

KARTY SETKÁNÍ Č.1 AŽ Č.6

Počet hráčů: 2-4 Herní doba: 45 minut Věk: od 12 let

Herní materiál. Příprava hry. 2 3 hráči: 20 karet 4 5 hráčů: 16 karet 6 7 hráčů: 12 karet 8 hráčů: 10 karet

EDITION HERNÍ MATERIÁL A PŘÍPRAVA HRY. Důmyslná taktická stolní hra pro 2 5 hráčů od 7 let, odehrávající se v jedné vzdálené galaxii.

Pravidla hry Queendomino_rules CZ_250x250mm_PROD.indd :24:33

Princes of Florence - Pro Ludo

Před první hrou setřiďte karty podle přiloženého pořadníku do drážek v krabici. 500 karet 130 karet peněz Název

V zemi skřítků se hráči snaží navštívit co nejvíce měst. Musíte kombinovat jakou krajinou a jakým dopravním prostředkem budete cestovat.

Nová přehlednější pravidla

Transkript:

Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden V krajině spatříte hejna ptáků, kteří jen tak lelkují na drátech elektrického vedení. Pak se zničehonic zvednou, zavládne chaos a ptáčci se promíchají. Pomozte jim najít cestu do toho správného hejna!

Příprava hry Začínající hráč pečlivě promíchá 110 karet ptáků. Poté vyloží 12 karet do čtyř řad po třech kartách (viz obrázek ). Platí pravidlo, že v jedné řadě se nesmí opakovat stejný ptáček. To znamená, že v každé řadě musí posedávat na drátech tři různí ptáci. Pokud se v řadě ptáček opakuje, druhou (či třetí) kartu stejného druhu vraťte do balíčku a vyložte místo ní jinou. Zbylé karty opět promíchejte, budou tvořit dobírací balíček. Začínající hráč rozdá všem hráčům (včetně sebe) po 8 kartách. Toto jsou startovní karty hráčů. Hráči si je vezmou do ruky. Poté ještě obdrží každý hráč jednu kartu, kterou vyloží před sebe na stůl lícem vzhůru. Tato karta tvoří základ jeho sbírky. Vedle dobíracího balíčku ponechte místo na odhazovací balíček. Ve hře je 110 karet ptáčků 8 různých druhů. V levém dolním rohu každé karty najdete informaci o celkovém počtu karet tohoto druhu ve hře. 2

Cíl hry Vítězí hráč, který jako první shromáždí jednu z následujících sbírek: 7 různých druhů ptáků, nebo po 3 ptácích od 2 různých druhů. Shrnutí průběhu hry Hra se hraje na několik kol. Na začátku kaž dého kola začínají všichni hráči s 8 kartami v ruce. Hru zahajuje začínající hráč. Když dokončí svůj tah, pokračuje další hráč po směru hodinových ručiček. Hráč na tahu vždy vyloží jednu nebo více karet z ruky do středu stolu a vezme si do ruky karty ze stolu (či z balíčku, viz dále). Poté může sestavit hejno a přemístit si ptáky do své sbírky. Hráči se v tazích střídají buď do konce kola, nebo do doby, kdy jeden z nich zvítězí. Jakmile některý z hráčů vyloží poslední kartu z ruky, kolo končí. 3

Tah hráče Hráč, který je na tahu, MUSÍ vyložit jednu či více karet. Poté ještě MŮŽE sestavit hejno. Potom je na řadě další hráč. 1. VYLOŽENÍ KARET (POVINNÉ) Vyberte si jeden druh ptáků a vyložte z ruky všechny karty tohoto druhu, které máte. Přidejte je zleva nebo zprava do jedné ze čtyř řad na stole. Máte-li jen jednu kartu zvoleného druhu, vyložíte jednu. Pokud v dané řadě už karta či karty téhož druhu jsou, vezměte si do ruky všechny karty, které jsou z obou stran kartami právě vyloženého druhu obklopeny. Nikol má 4 karty ptáčků. Chce vyložit papoušky, proto musí vyložit oba papoušky, které má v ruce. Nikol 2 papoušky vyloží do řady zleva. Protože i na opačném konci řady už jeden papoušek sedí, obklopili papoušci plameňáka a sovu. Nikol si tyto dvě karty (plameňáka a sovu) vezme do ruky. 4

Zbývající karty v řadě sražte k sobě, aby zase tvořily souvislou řadu. V řadě už zbyli jen papoušci. Musíme doložit novou kartu. Nikol si vzala karty do ruky, papoušky srazí dohromady. Pokud po odebrání karet zbývají v řadě pouze karty jednoho druhu, musíte dokládat nové karty z dobíracího balíčku tak dlouho, až budou v řadě karty alespoň dvou druhů. Kartu z balíčku můžete vždy přiložit zleva nebo zprava. První karta doložená z dobíracího balíčku je další papoušek. V řadě je stále jen jeden druh ptáků, takže musíme doložit další kartu. Na druhé dobrané kartě je tukan. Řada teď obsahuje ptáky dvou druhů. Podmínka je splněna, další kartu již není třeba dokládat. V řadě je teď celkem 5 karet. 5

Karty z ruky můžete přiložit i tak, že kartami téhož druhu nebudou obklopeny žádné karty. V takovém případě si neberete žádné karty ze stolu, ale smíte si vzít dvě horní karty z dobíracího balíčku. 2. VYLOŽENÍ HEJNA (NEPOVINNÉ) Jakmile přiložíte karty z ruky do řady na stole, smíte dále z ruky vyložit jedno hejno. Hejno je sada karet ptáků téhož druhu. HEJNA Hejna mají dvě velikosti. Jsou malá, nebo velká. Pokud sem Nikol umístí sovu nebo straku, neobklopí žádné ptáky jedním druhem a nemůže si tedy vzít žádné karty do ruky. V takovém případě si může (nemusí, pokud by nechtěla) vzít do ruky 2 horní karty z dobíracího balíčku. 6 Počet ptáků tvořících malé hejno je uveden vlevo. 9 Počet ptáků pro velké hejno je uveden vpravo. Chcete-li vyložit hejno, musíte vyložit všechny karty příslušného druhu, které máte v ruce. 6

Je-li počet karet v hejnu vyšší nebo roven počtu stanovenému pro malé hejno, ale nedosahuje počtu velkého hejna, přidáte si do sbírky jednu z těchto karet. Pokud počet karet v hejnu dosahuje nebo převyšuje počet karet potřebných pro velké hejno, přidáte si do sbírky dvě z těchto karet. Zbylé karty hejna odhodíte na odhazovací balíček. Nedosahuje-li počet karet v hejnu ani počtu potřebného pro malé hejno, nemůžete hejno vyložit vůbec. Protože vyložil malé hejno, přidá si Václav 1 straku do sbírky, kterou má před sebou na stole. Zbylých 5 karet strak odhodí na odhazovací balíček. 5/7 Václav má v ruce 6 strak a rozhodne se vyložit hejno. Vyloží všechny straky z ruky, čímž vytvoří malé hejno (alespoň 5 karet). Ve svém tahu můžete vyložit vždy jen jedno hejno. Jak už bylo uvedeno, vyložení hejna není povinné. Karty ze sbírky se už do ruky nebo dobíracího balíčku do konce partie nedostanou. 7

Konec kola Ve chvíli, kdy jednomu z hráčů nezbývají v ruce žádné karty, právě probíhající kolo ihned končí. Ostatní hráči musejí všechny karty z ruky odložit na odhazovací balíček. Karty vyložené v řadách na stole zůstávají na svém místě. Hráč, který kolo uzavřel, se stává začínajícím hráčem nového kola a každému z hráčů rozdá z dobíracího balíčku po 8 kartách. Pokud dojdou karty v dobíracím balíčku, zamíchejte odhazovací balíček a vytvořte z něj jako nový dobírací balíček. Poté nový začínající hráč provede svůj tah a hra pokračuje dále stejným způsobem. Konec hry Hra končí ve chvíli, kdy některý z hráčů má ve své sbírce 7 různých druhů ptáků nebo po 3 ptácích od dvou druhů. V takovém okamžiku ihned končí aktuální kolo i celá hra. Nela má ve sbírce 2 tukany a 3 plameňáky. Vyložením malého hejna získá třetího tukana. Tím pádem shromáždila sbírku čítající alespoň dvě trojice ptáků (3 tukany a 3 plameňáky) a vítězí. Hra končí také tehdy, pokud není možné každému hráči rozdat 8 karet ani při zamíchání odhazovacího balíčku do balíčku dobíracího. V takovém případě vítězí hráč, který má ve své sbírce nejvíce ptáků. V případě shody končí partie remízou. Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden, Grafika: Clément Milker Vydalo nakladatelství Catch Up Games, Distribuce: Blackrock Games. Výhradní zastoupení pro ČR a SR: MINDOK s.r.o. Korunní 810/104, Praha 10 www.mindok.cz Český překlad: Lucka Endlová