O soutěži MaSo. Co je to MaSo? 22. MaSo. V Praze a v Mikulově. maso.mff.cuni.cz. o dvakrát za rok o nejen počítání o soutěž družstev

Podobné dokumenty
O soutěži MaSo. Co je to MaSo? 21. MaSo. V Praze a letos poprvé také v Brně. maso.mff.cuni.cz. o dvakrát za rok o nejen počítání o soutěž družstev

O soutěži MaSo. Co je to MaSo? Třinácté MaSo, 78 družstev, 46 škol. Organizace. maso.mff.cuni.cz. o dvakrát za rok o nejen počítání o soutěž družstev

Každý hráč dostane 1 list s herním plánem. Připraví se 6 kostek. Navíc potřebuje každý hráč tužku. Určí se, kdo začíná.

OBSAH BALENÍ PREHLED ˇ A CÍL HRY. Kupujte nejlepší domy, když jsou levné, protihráče přinuťte hodně utrácet a svůj majetek prodávejte s velkým ziskem!

NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

Cíl hry: Cílem hry je získat počet bodů, který si hráči stanoví na začátku. Body lze získat za slova složená z písmen na vylosovaných kostkách.

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

VÁLEČNÝ STAV KORUPCE OBLÉHÁNÍ TROJSKÝ KŮŇ SOCHY TROJÚHELNÍKOVÝ OBCHOD

královna Má hodnotu 16.

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče

Autoři: David V. H. Peters a Harry Wu. hra pro 2-5 hráčů

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

Férové boby (metodický list)

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

Teorie her a ekonomické rozhodování. 4. Hry v rozvinutém tvaru

Obsah herní sady: 40x dřevěný kámen hrací deska návod

NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

e erz vaná v aco rozpr

Habermaaß-hra Tajná mise

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

S hrací deskou pro ještě více možností!

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

PRAVIDLA - SUMA SUMÁRUM. Warriors and Traders - Válečníci a obchodníci

Varování! Hry jsou nevhodné pro děti do 3 let. Výrobce: BEX Sport AB, Švédsko. Dovozce: STOA-Zahradní minigolf s.r.o.

CAS. Czech Association of Shogi

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

KUBA. Pravidla přeložil Bednin (připomínky posílejte na

Hrací potřeby. Cíl hry

Souhrn. Cíl hry. Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck

PENÍZE NAVÍC. pravidla hry

Razzia!. Od Reinera Knizia

úplně vás zelektrizuje! Markus Schleininger Reinhard Staupe Heinz Wüppen Počet hráčů: 1-12 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 15 min.

Před první hrou setřiďte karty podle přiloženého pořadníku do drážek v krabici. 500 karet 130 karet peněz Název

Je čas vzít věci do vlastních rukou, ale rychle! Protože chcete uskutečnit zásadní vědecký průlom před tím, než to udělá konkurence.

PRAVIDLA FOTBALU 1) HRACÍ PLOCHA. Rozměry hrací plochy. Pokutové území

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

Hra obsahuje: Příprava na hru: Desková hra pro odvážné dobrodruhy s chladnou hlavou č e s k ý n á v o d

Cíl hry. Síla Dragoborne (používání kostek)

Hráči se střídají na tazích po směru hodinových ručiček. Hráč, který je na tahu, má tři možnosti:

Cesta po Evropské unii Cesta za poznáním. Jak hrát tuto hru?

V krátkosti. Obsah. Příprava

Pravidla ke hře Kubb

CÍL CÍL HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

Pozadí hry. Komponenty

Habermaaß-hra Černý pirát

CÍL CÍL HRY HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

Obsah krabice. 1 hrací deska 60 karet. 1 karta hotelu. 32 karet pohybu 2 karet fotografií. 34 dřevěných částí

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

Habermaaß-hra 3123A /4448N. Tanec s vejci

PRAVIDLA. OBSAH 56 karet 1 pravidla

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

Úvod Game designer Struktura hry Formální a dramatické elementy Dynamika her Konec. Úvod do game designu 1 / 37

Úvod. Tlačítka. Typ baterie

Autoři: Ralf zur Linde a Wolfgang Sentker Hra pro 2 až 4 hráče od 8 let

Manuál pro uživatele on-line hry Pimp Your Landscape. On-line hra Pimp your Landscape Návod pro uživatele

Hledání správné cesty

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

Habermaaß-hra Velká vkládačka Na farmě

Fr iedem an n Fr iese

Ukazovatel stavu - ukazuje stav zápasu viditelný pro hráče a diváky, ukazuje hrací čas, skóre, počet time-outů a aktuální čtvrtinu Ukazatelé faulů -

rodinná hra od Stefana Dorry (překlad: Michal Kohoutek)

Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let

JS-230 šachové hodiny ID: 28276

- Karty energie safírové (3-7), smaragdové (5-10), diamantové (8-12), rubínové (13-17)

Obsah herní sady: 40x dřevěný kámen hrací deska návod

Habermaaß-hra Dinosauří expedice

Eufrat a Tigris HRACÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA NA HRU. Sestavení monumentů. Příprava hrací desky. Výběr dynastie

Samuraj & Katana HERNÍ PRAVIDLA 1. CÍL HRY 2. POČET HRÁČŮ 3. OBSAH 4. PŘÍPRAVA KE HŘE

Uwe Rosenberg 2006 NOMINACE

Habermaaß-hra Princezna Kouzelná víla

Habermaaß-hra Zvířecí pyramida: A jsme zpět!

Design: Wilfried a Marie Fort

Strana 1. Vysoké napětí FACTORY MANAGER / Ředitel továrny FRIEDEMANN FRIESE

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

Príprava hry. 1. Umístěte nový herní plán na původní, jak je zobrazeno níže. jídla na loviště

DIDAKTICKÁ BINÁRNÍ HRA

Cíl hry. Herní komponenty. Spielablauf. Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let

Pravidla pro 2 až 3 hráče Příprava

PŘÍRODOVĚDECKÁ FAKULTA UNIVERZITY PALACKÉHO KATEDRA INFORMATIKY ROČNÍKOVÝ PROJEKT KLOKAN. Informatika, II. ročník

strategická desková hra pro dva hráče

Habermaaß-hra Divocí Vikingové

vysvětlení pravidel + rozdělení žáků do skupinek (cca 5 minut)

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

Zvolte si hru. Můžete si hrát sami proti sobě nebo s robotem nebo s člověkem. Hrát si můžete jen tak nebo můžete hrát ligu.

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

Karty Prší. Anotace: Abstract: Gymnázium, Praha 6, Arabská 14 předmět Programování, vyučující Tomáš Obdržálek

Hráči se střídají na tazích po směru hodinových ručiček. Hráč, který je na tahu, má tři možnosti:

Předpisy pro mezinárodní soutěže

Pravidla hry. Herní materiál

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Nile deluxor PŘEDSTAVENÍ HRY OBSAH KRABICE

Herní plán DIRTY MONEY

Transkript:

MaSo podzim 2017

Co je to MaSo? o dvakrát za rok o nejen počítání o soutěž družstev O soutěži MaSo spolupráce, komunikace, týmová hra 22. MaSo V Praze a v Mikulově maso.mff.cuni.cz

Organizace Studenti a přátelé Matfyzu a Masarykovy univerzity Pikomat, Brkos Sponzoři

Příklady Dostanete 6 příkladů v obálce o obálku neotvírejte, dokud hra nezačne o příklady můžete řešit v libovolném pořadí Je zakázáno používat kalkulačky, mobily, tabulky, odbornou literaturu,... Když máte výsledek příkladu o vezměte příklad s výsledkem (napsaným na zadání) a hrací list o jděte za opravovatelem o číslo opravovatele závisí na čísle příkladu

Správný výsledek Opravovatel o razítko do hracího listu a na příklad Měnič o závisí na čísle družstva o dejte mu orazítkovaný příklad o dostanete další na počítání Za každý správně vyřešený příklad o 10 bodů o zboží k prodeji

Nesprávný výsledek Můžete počítat dál o počet pokusů na vyřešení příkladu není omezený o má-li ale opravovatel pocit, že výsledky hádáte, může si vyžádat i postup řešení Příklad je moc těžký o můžete ho u měniče vyměnit za další o vezměte k měniči příklad a hrací list o měnič zaznačí výměnu do hracího listu o max. 4 výměny za hru

Hra Burza Prodávání surovin Za každý příklad Jednu jednotku od dvou surovin - viz hrací plán Cíl: prodat co nejvíce zboží za co nejvyšší cenu podle aktuálního kurzu Kurz se bude měnit dle určitých pravidel Kurz se mění, když někdo něco prodá

Zboží 4 druhy zboží: o banány o kamení o dřevo o diamanty Různá četnost o Banány jsou nejčastější o Diamanty nejvzácnější Kurz o Jiný pro každé zboží o Mění se časem a prodáváním

Kurz a jak se mění Počet bodů, který prodejem získáte o = (kurz zboží) * (počet zboží) Kurz je stejný pro všechny týmy! Mění se podle toho, jak týmy prodávají o Každý tým, který něco prodá, změní kurz pro všechny týmy!

Kurz a jak se mění Zboží Počáteční kurz Jakých hodnot může kurz nabývat Banány 10 0-20 Kamení 20 0-40 Dřevo 20 0-40 Diamanty 30 0-60 Když některý tým prodá jeden druh zboží o Jeho kurz se sníží o Kurz tří ostatních se zvýší

Příklad Tým se podívá na aktuální kurzy a rozhodne se prodat diamanty. Po vykonání prodeje se kurz diamantů sníží. Naopak kurzy ostatního zboží, tedy banánů, kamení a dřeva, se zvýší.

Vlastnosti kurzu Přesný výpočet kurzu je složitý, nebudeme jej detailně popisovat. Když prodáváte více jednotek najednou, prodají se všechny za stejný kurz Pokud je kurz dřeva 12 a vy prodáte tři jednotky dřeva, dostanete 36 bodů Kurz se změní až poté Pokud provedu dva prodeje za sebou, první ovlivní kurz a pak se provede druhý

Vlastnosti kurzu Změna kurzu záleží na zboží, které prodáváte Čím vzácnější zboží, tím více se kurz změní Diamanty mění kurz třikrát více než banány Diamantů je totiž ve hře třikrát méně než banánů

Vlastnosti kurzu Změna kurzu také záleží na jeho aktuální výši Čím blíže počáteční hodnotě, tím výraznější změna Kurz kamene je 20, prodáme čtyři kameny Kurz kamene se sníží na 18 (tedy o 2) Kurz kamene je 10, prodáme čtyři kameny Kurz kamene se sníží na 9 (tedy pouze o 1)

Jak prodávat zboží Kdykoli během hry Kreslič (podle čísla týmu) Hrací list s sebou Předem si promyslete, co chcete prodat Prodáváte vždy za ten kurz, který je aktuální v momentě prodeje. Když jste na řadě, můžete buď něco prodat, nebo odejít, nesmíte vyčkávat na lepší kurz a zdržovat tak další týmy

Jak prodávat zboží Jedna návštěva kresliče o Až dva druhy zboží o Až čtyři jednotky od obou dvou Příklady: o Čtyři jednotky dřeva a dvě jednotky diamantů o Jedna jednotka banánů a čtyři dřeva Na pořadí prodejů záleží! Po prvním prodeji se kurz změní a druhý prodej probíhá již s novým kurzem.

Jak prodávat zboží Můžete prodávat pouze zboží, které jste získali za správně vypočítané příklady! 1. Oznámíte číslo týmu 2. Oznámíte druh zboží a počet jednotek 3. Kreslič spočítá a vyškrtá zboží na hracím listu 4. Prodá se zboží, přidají se body a změní se kurz Pokud kreslič při vyškrtávání zjistí, že nemáte tolik zboží, kolik jste chtěli prodat, tak prodá to, co máte.

Jak prodávat zboží Nemusí se vyplatit čekat se všemi prodeji až na konec hry o Můžou se utvořit fronty a kurzy se můžou změnit než se dostanete na řadu Tah je platný, jen když je potvrzený kresličem! Doporučení: prodávejte průběžně!

Bodování Hlavní část bodů tvoří body z prodeje Na konci se všechny body z prodejů sečtou K tomu navíc 10 bodů za každý vyřešený příklad

Pár slov na závěr Hru zahájí odpočítávání 90 min hry počítání a hra opromítaná časomíra Hru ukončí odpočítávání Na konci: těm, co stojí ve frontě o kresliči zanese nanejvýš 2 prodeje o opravovatelé opraví nanejvýš 3 příklady o ve frontě stojíte jako tým (i 4 lidi se počítají jako jeden), frontu stojí hrací list organizátoři vysbírají hrací listy Vyhodnotí se MaSo

Hodně štěstí Bude to MaSo!