INFORMATIKA počítačová grafika- rozdělení



Podobné dokumenty
Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Grafický návrh v oděvním designu

Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám

Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky POČÍTAČOVÁ GRAFIKA - 1 -

Informační a komunikační technologie Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

DUM 02 téma: Formáty souborů rastrové grafiky

Formáty pro rastrovou grafiku

Rastrová a vektorová data

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 1 VY 32 INOVACE

DUM 09 téma: Vytvoření a uložení nového obrázku

Počítačová grafika SZŠ A VOŠZ MERHAUTOVA 15, BRNO

DUM 01 téma: Úvod do počítačové grafiky

Počítačová grafika 2. Opakování. Úprava barev a tónů. Retuše a efekty.

VY_32_INOVACE_INF4_12. Počítačová grafika. Úvod

Barvy a barevné modely. Počítačová grafika

Počítačová grafika. OBSAH Grafické formy: Vektorová grafika Bitmapová (rastrová grafika) Barevné modely

DUM: VY_32_INOVACE_591

DUM 10 téma: Nástroje malování

DUM 05 téma: Základy obsluha Gimp

Digitální učební materiál

TECHNICKÁ UNIVERZITA V LIBERCI

Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

Co je počítačová grafika

Projekt: 1.5, Registrační číslo: CZ.1.07/1.5.00/ Zoner Photo Studio

INFORMATIKA počítačová grafika

1 - Prostředí programu WORD 2007

Sada 1 CAD Rastrová grafika

Vstupní zařízení počítače

Corporate Identity. Dodatek k manuálu města Pardubic pro městské obvody

Žáci mají k dispozici pracovní list. Formou kolektivní diskuze a výkladu si osvojí grafickou minimalizaci zápisu logické funkce

Úvod do počítačové grafiky

Scribus základní kurz

Digitální učební materiál

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

materiál č. šablony/č. sady/č. materiálu: Autor: Karel Dvořák Vzdělávací oblast předmět: Informatika Ročník, cílová skupina: 8.

Barvy na počítači a grafické formáty

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Práce s obrazovým materiálem CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Počítačová grafika 1

Počítačová gramotnost II Mgr. Jiří Rozsypal aktualizace

Pavel Roubal Výukový modul projektu: Nové formy výuky ve školách kraje Vysočina

Vítězslav Bártl. únor 2013

Grafický manuál jednotného vizuálního stylu

KAPITOLA 11: ZONER MEDIA EXPLORER 4

PC, POWER POINT, dataprojektor

Počítačová grafika - úvod

Úprava fotografií hledání detailu, zvětšování (pracovní list)

Počítačová grafika 1. Úvod do grafiky, základní pojmy. Rastrová grafika.

Základy počítačové grafiky

MATURITNÍ PRÁCE dokumentace

OBSAH Obsah 3 Rebranding 4 Vizuální koncepce

3. Restrukturalizace nebo manipulace s údaji - práce s rastrovými daty

VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

Škola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN

DTP1. Digitální grafický výstup. ernobílé grafické objekty. (příprava textu pomocí počítače) Kapitola 8 / Obrázky a rastrování

Počítačová grafika. Studijní text. Karel Novotný

Informatika Počítačová grafika Mgr. Jan Jílek (v.11/12) Počítačová grafika

1. HDR. 2. Test Práce ve Windows. 3. Tilt-shift efekt. 4. Excel tisk a tvorba grafů. Informatika Ditta Kukaňová

Vzdělávací obor: Informační a komunikační technologie CHARAKTERISTIKA VYUČOVACÍHO PŘEDMĚTU. INFORMATIKA - volitelná. Vyučovací předmět:

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

SOŠ Benešov, Černoleská 1997

ČERNOBÍLÉ KOPÍROVÁNÍ/tisk K realizaci zakázek pou íváme stroj s rychlostí 55 A4/min. s automatickým oboustranným tiskem, se íváním a d rováním.

Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Informační a komunikační technologie. 1.4 Data, informace, komprimace

AUDIOVIZUÁLNÍ PROSTŘEDKY 1

Muzea a digitalizace

TVORBA MULTIMEDIÁLNÍCH PREZENTACÍ. Mgr. Jan Straka

Digitální album návod k použití

Specifika digitalizace v muzeích dvourozměrné předlohy. Praha

Projekt TVORBA PROPAGAČNÍHO MATERIÁLU. města Borovany

Výukový materiál vytvořen v rámci projektu EU peníze školám "Inovace výuky" registrační číslo CZ.1.07/1.5.00/

Manuál značky a jednotného vizuálního stylu

Pokyny pro příjemce pomoci zajišťování informačních a propagačních opatření při realizaci projektů podpořených z Operačního programu Zemědělství

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany

Skenery princip, parametry, typy

CN-GP50N. Provozní pokyny. Prohlížeč snímků Telefon (Handsfree) Česky. Přenosný navigační systém

Ekonomika Společnost s ručením omezeným

Základy digitální fotografie

Upravujeme barevnost snímku 100. Převod barevných fotografií na černobílé 119. Duplex 124 Efekty nabídky Filtr 127

Komprimace grafických dat, formáty počítačové grafiky

Odkaz:

Zvyšování kvality výuky v přírodních a technických oblastech CZ.1.07/1.128/ Nástrahy virtuální reality (pracovní list)

CZ.1.07/1.5.00/

V této části manuálu bude popsán postup jak vytvářet a modifikovat stránky v publikačním systému Moris a jak plně využít všech možností systému.

PŘÍLOHA Č. 9 PRAVIDLA PRO PROVÁDĚNÍ INFORMAČNÍCH A PROPAGAČNÍCH OPATŘENÍ. Řízená kopie elektronická Vydání: 1 Revize:0 Strana 1 z 11

metodická příručka DiPo násobení a dělení (čísla 6, 7, 8, 9) násobilkové karty DiPo

DATOVÉ FORMÁTY GRAFIKY, JEJICH SPECIFIKA A MOŽNOSTI VYUŽITÍ

Kapitola: Konverze grafických formátů Cvičení 5 a 6 Úpravy rastrových obrazů

Fototermika a fotovoltaika [1]

Klasická a digitální mikrofotografie Příklad zpracování (= úprav) digitální (mikro)fotografie Příklady analýzy obrazu

Obsah. Úvodem 11. Kapitola 1 Vybíráme notebook 13. Kapitola 2 Nastavení notebooku 31. Komu je kniha určena 11 Forma výkladu 11

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Obsah 1. Grafický manuál firmy 2. Podklady grafického manuálu 3. Varianty loga 4. Logo a logotyp

Pinnacle VideoSpin CZ

LASERJET PRO CM1410 COLOR MFP SERIES. Stručná referenční příručka

Základní pravidla použití logotypu ČPV ČESKÝ PARALYMPIJSKÝ VÝBOR

Transkript:

INFORMATIKA počítačová grafika- rozdělení Název školy Číslo projektu Autor Název šablony Název DUMu Stupeň a typ vzdělávání Vzdělávací oblast Vzdělávací obor Vzdělávací okruh Druh učebního materiálu Cílová skupina Anotace Střední škola hotelová Kroměříž CZ.1.07/1.5.00/34.0911 Ing. Zdenek Laski VY_32_INOVACE INF INF.0909.3A Odborné vzdělávání Člověk a příroda Informatika počítačová grafika - úvod Grafika Prezentace Žák, 16-19 let Prezentace seznamuje žáky s využitím grafiky Speciální vzdělávací potřeby - žádné - Klíčová slova Rastr, bitmapa DPI Datum 1. 7. 2012

ROZDĚLENÍ

VT stále více zasahuje do běžného života Počítače Internet rychlá dostupnost dat Přenos dat Mobilní telefony - videotelefony Digitální televize Fotoaparáty Videokamery Skenery

Možnost úpravy a tisku foto doma (levnější) Příprava prezentací POWER POINT Kreslení schémat, map, plánků Pozvánky Leták 3D modely

MALOVÁNÍ RASTROVÝCH OBRÁZKŮ Jednoduché kresby Pero Štětec Sprej Guma Jednoduché tvary (kruh, čtverec) MALOVÁNÍ ve WIN COREL PHOTO PAINT ADOBE PHOTOSHOP

ÚPRAVA FOTOGRAFIE Oříznutí Červené očí Změna barvy Dostření Otočení ZONER CALISTO COREL PHOTO PAINT ADOBE PHOTOSHOP

VYTVOŘENÍ KOLÁŽE Skládání textu, fotek, malovaných obrázků, ZONER CALISTO COREL PHOTO PAINT ADOBE PHOTOSHOP

3D OBRÁZKY Umělý virtuální svět Filmové efekty Návrhy a plány stavební, strojní, design [cit. 2013-28-08]. Dostupný pod licencí Creative Commons na WWW: http://cs.wikipedia.org/wiki/soubor:glasses_800_edit.png 3D MAX studio CAD systémy

WWW STRÁNKY Prezentace na internetu WWW skládačka textů, obrázku, tlačítek, loga, videa FRONT PAGE XARA WEBSTYLE

RASTROVÝ OBRÁZEK Skládají se z jednotlivých bodů Obrázek můžeme zvětšovat jen do určité velikosti pak jsou vidět jednotlivé body pixely Čím kvalitnější obrázek tím může být větší Jestli chceme obrázek zvětšovat nebo dělat výřezy musí být kvalitní (nafocený, skenovaný)

VEKTOROVÝ OBRÁZEK Kresba se skládá z geometrických objektů Obdélník Elipsa Úsečky Text. Vektorové objekty nejsou tvořeny body, ale křivkami. Ty můžeme libovolně zvětšovat nebo zmenšovat při stejné kvalitě kresby

ROZLIŠENÍ DPI Rastrové obrázky se skládají z jednotlivých bodů Čím více bodů, tím kvalitnější obrázek Čím kvalitnější zabírá více místa v paměti DPI (Dot per Inch) rozlišení v bodech na palec 1 palec = 2,54 cm Obrázek 100 dpi = na šířce 2,5 cm má 100 bodů, výška obrázku nás nezajímá

ROZLIŠENÍ DPI Rozlišení monitorů Čím menší, tím se obrázek jeví větší a méně kvalitní a naopak Velikost uhlopříčky 14, 15,17,19,21 Mají různé vzdálenosti bodů na obrazovce Tomu by mělo odpovídat rozlišení 15-800 x 600 17-1 024 x 768 Záleží taky na našich očích Rozlišení tiskáren Nastavení kvality tisku Čím vyšší, tím větší dpi Běžná tiskárna 200-300 dpi Kvalitní až 600 1200 dpi (jeden bod z více barev)

ROZLIŠENÍ DPI Rozlišení scanerů Stejné jako u obrázků Čím větší rozlišení tím lepší, ale více místa v paměti Rozlišení fotoaparátů Bere počet bodů plošně na poměr stran (13 x 10) 2 mil bodů (2 Mpx) slušná A5 (1600 x 1200 bodů) 3 mil bodů (3 Mpx) slušná A4 4 mil bodů (4 Mpx) kvalitní A4 Můžeme měnit na fotoaparátu rozlišení obrázku a tím dáme více fotek na kartu

BAREVNÁ HLOUBKA Každý bod může mít barvu z barevné palety (RBG, CMYK) 1. Dvoubarevný (černá bílá) siluety 2. 8 barev jen jednoduché obrázky 3. 256 odstínů šedi černobílé fotografie 4. 256 barev grafika bez stínování, efektů, WEB 5. 16,7 mil barev

FORMÁTY SOUBORŮ OBRÁZKŮ Obrázek 1600 x 1200 bodů má velikost asi 6 MB Obrázky jsou komprimované (zhuštěné) FORMÁT JPG Komprimuje obrázky v různé kvalitě (možno nastavit), ale strátově (vymaže některé body) Čím větší komprese, tím větší ztráta kvality Musíme si určit na co obrázek budeme potřebovat (velikost fotky, umístění na web ) Můžeme komprimovat jakoukoli barevnou hloubku FORMÁT GIF Komprimuje bez ztrátově Můžeme komprimovat jen do barevné hloubky 256 barev (nevhodné pro fotky, obrázky na webu)

TISK OBRÁZKŮ Monitor zobrazuje obrázky RGB (red, green, blue) a bílá vzniká množstvím jasu Tiskárna tiskne obrázky CMYK (cyan, mageta, yellow, black) azurová purpurová, žlutá, černá Ne vždy to co máme na monitoru se vytiskne stejně