éra elektrického proudu a počítačů 3. generace



Podobné dokumenty
HISTORIE VÝPOČETNÍ TECHNIKY. Od abakusu k PC

1. Historie počítacích strojů Předchůdci počítačů. 2. Vývoj mikropočítačů Osmibitové mikropočítače Šestnácti a dvaatřicetibitové počítače IBM

Úvod do informačních technologií

Základní pojmy a historie výpočetní techniky

CHARAKTERISTIKY MODELŮ PC

Vzpomínky na Commodore: Modely počítačů

2.8 Procesory. Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Ing. Martin Baričák. Název šablony Název DUMu. Předmět Druh učebního materiálu


Jedna z nejdůležitějších součástek počítače = mozek počítače, bez něhož není počítač schopen vykonávat žádné operace.

Výstavba PC. Vývoj trhu osobních počítačů

Procesor. Hardware - komponenty počítačů Procesory

Využití ICT pro rozvoj klíčových kompetencí CZ.1.07/1.5.00/

Klasifikace počítačů a technologické trendy Modifikace von Neumanova schématu pro PC

HISTORIE VÝPOČETN ETNÍ TECHNIKY

Magie 21. století, aneb zabudované systémy. V. Kushpil (ÚJF AV CR)

PROCESOR. Typy procesorů

Integrované obvody. Obvody malé, střední a velké integrace Programovatelné obvody

Hardware ZÁKLADNÍ JEDNOTKA

VÝUKOVÝ MATERIÁL. 3. ročník učebního oboru Elektrikář Přílohy. bez příloh. Identifikační údaje školy

Úvod SISD. Sekvenční výpočty SIMD MIMD

Architektura počítače

Informační a komunikační technologie

Pojem architektura je převzat z jiného oboru lidské činnosti, než počítače.

Základní deska (1) Parametry procesoru (2) Parametry procesoru (1) Označována také jako mainboard, motherboard

Aplikace elektroniky. Čím se budeme zabývat? Struktury integrovaných systémů A2M34SIS. Čím se budeme zabývat - cvičení?

Výkonnost mikroprocesoru ovlivňují nejvíce dvě hlediska - architektura mikroprocesoru a tzv. taktovací frekvence procesoru.

Cílem kapitoly je seznámit studenta s pamětmi. Jejich minulostí, současností a hlavnímu parametry.

Abakus Antikythérský mechanismus

Stručná historie výpočetní techniky část 2

Hardware. Z čeho se skládá počítač

1 Historie výpočetní techniky

Historie PC. Miloš Hrdý

Sběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC

3. CPU - [si: pi: ju: sentrl prousisiη ju:nit] (centrální procesorová jednotka) Základní součást počítače, která provádí výpočty a řídí překlad i

HW počítače co se nalézá uvnitř počítačové skříně

Cílem kapitoly je seznámit studenta s pamětmi. Jejich minulostí, současností, budoucností a hlavními parametry.

HISTORICKÝ VÝVOJ VÝPOČETNÍ TECHNIKY

Informatika teorie. Vladimír Hradecký

Číslo a název šablony III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT H/01 Kuchař - Číšník. IKT Informační a komunikační technologie

Vestavné systémy BI-VES Přednáška 10

Ceník platný od Au = 1287 USD INTEL

UNIVERZITA PALACKÉHO V OLOMOUCI JAN KLAPAL POČÍTAČOVÁ TECHNIKA JAKO PROSTŘEDEK VZDĚLÁVÁNÍ, ALE I JAKO MOŽNÉ NEBEZPEČÍ PRO MLÁDEŽ

Otázka TECH číslo 1 Str. 1/7

Počítače Didaktik. Jan Lorenz. Semestrální projekt z X31SCS

Sběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC

Co je to počítač? Počítač je stroj pro zpracování informací Jaké jsou základní části počítače? Monitor, počítač (CASE), klávesnice, myš

Technické prostředky počítačové techniky

INTEL. Ceník platný od

Historie výpočetní techniky. Autor: Ing. Jan Nožička SOŠ a SOU Česká Lípa VY_32_INOVACE_1121_Histrorie výpočetní techniky_pwp

Nasazení EIS JASU CS v rezortu Ministerstva zdravotnictví ČR vč. všech podřízených OSS

První počítače mechanické kalkulátory Nejstarší počítač: Abakus

Výkonnost výpočetních systémů

Základní deska (mainboard, motherboard)

Vysoká škola báňská Technická univerzita Ostrava Fakulta elektrotechniky a informatiky. referát do předmětu: Pokročilé architektury počítačů.

SÁLOVÉ POČÍTAČE. Principy počítačů. Literatura. Harvard Mark I Grace Murray Hopper ENIAC

Úvod do architektur personálních počítačů

NÁZEV/TÉMA: Historie výpočetní techniky

Kód VM: VY_32_INOVACE_5 PAV04 Projekt: Zlepšení výuky na ZŠ Schulzovy sady registrační číslo: CZ.1.07./1.4.00/

AKČNÍ NABÍDKA BAREVNÝCH NOTEBOOKŮ - 15,6"

Historie výpočetní techniky Vývoj počítačů 4. generace. 4. generace mikroprocesor

Ing. Bohuslav Růžička, CSc.

Ing. Bohuslav Růžička, CSc.

Polovodičov. ové prvky. 4.přednáška

Zobrazovací a zvuková soustava počítače

INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE

Střední průmyslová škola Zlín

Základní pojmy informačních technologií

Základní deska (motherboard, mainboard)

Trocha obrázků na začátek..

Architektura počítačů

Výklad učiva: Co je to počítač?

Historie počítačů. 0.generace. (prototypy)

Informační a komunikační technologie

PAMĚTI ROM, RAM, EPROM, EEPROM

Paměti EEPROM (1) Paměti EEPROM (2) Paměti Flash (1) Paměti EEPROM (3) Paměti Flash (2) Paměti Flash (3)

Přednášky o výpočetní technice. Hardware teoreticky. Adam Dominec 2010

Hardware I. VY_32_INOVACE_IKT_668

Operační systémy. Přednáška 8: Správa paměti II

Historie počítacích strojů a počítačů. Mgr. David Frýbert

Růst datových potřeb Pojem velkokapacitní se mění v čase Dříve několik MB, dnes stovky GB až TB

INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE

SOŠS a SOU Kadaň Školení SIPVZ Hardware osobního počítače HARDWARE OSOBNÍHO POČÍTAČE

Procesor EU peníze středním školám Didaktický učební materiál

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Pokročilé architektury počítačů

Průvodce vnitřkem počítače II

Další aspekty architektur CISC a RISC Aktuálnost obsahu registru

Vícejádrový procesor. Dvě nebo více nezávislých jader Pro plné využití. podporovat multihreading

Vývoz - datum propuštění až

Pevný disk. Parametry disku a rozhraní. Geometrie disku. Organizace dat. Příprava disku. Souborové systémy. Disketové mechaniky a média

varikapy na vstupu a v oscilátoru (nebo s ladicím kondenzátorem) se dá citlivost nenároèných aplikacích zpravidla nevadí.

Úvod do informačních technologií

2010/2011 ZS. Operační systém. úvod základní architektury

REZISTIVNÍ DOTYKOVÉ OBRAZOVKY A VYUŽITÍ V UNIVERZÁLNÍM REGULÁTORU Resistive Touch Screens and Usage in a Universal Controller

VYUŽITÍ KNIHOVNY SWING PROGRAMOVACÍHO JAZYKU JAVA PŘI TVORBĚ UŽIVATELSKÉHO ROZHRANÍ SYSTÉMU "HOST PC - TARGET PC" PRO ŘÍZENÍ POLOVODIČOVÝCH MĚNIČŮ

Paměťové prvky. ITP Technika personálních počítačů. Zdeněk Kotásek Marcela Šimková Pavel Bartoš

PV109: Historie a vývojové trendy ve VT

2.1 Historie a vývoj počítačů

Dotkněte se inovací CZ.1.07/1.3.00/ Základní jednotka "skříň PC" Interní a externí zařízení PC Přídavná (periferní) zařízení PC

Intel Procesor a jeho konstrukce. Vývojové typy, činnost procesoru

Transkript:

3. generace Znaky 3. generace tranzistory vydávaly teplo - poškozování dalších součástek uvnitř počítače vynález integrovaného obvodu (IO) zvýšení rychlosti, zmenšení rozměrů modely relativně malých osobních počítačů hlavní externí paměť - paměťové disky používáním LED diod a obrazovek se zlepšuje i výstup dat z počítače masové nasazení počítačů do všech oblastí života

3. generace Integrované obvody červenec 1958 - Jack St. Clair Kilby z Texas Instruments - vyrobil jednolitou součástku z kousku křemíku - tzv. integrovaný obvod (IO) říjen 1958 - první čip - na germaniové destičce dlouhé asi jeden centimetr a tenčí než párátko - obsahoval pět součástek Američan Robert Noyce - technologie hromadné výroby čipů 1964 - Gordon Moore formuloval domněnku, že kapacita integrovaných obvodů se každých 12 až 18 měsíců zdvojnásobí = tzv. Mooreův zákon a zatím opravdu platí SPOR o přiznání ochranného práva vynálezu IO

3. generace deska 3. generace - s integrovanými obvody

3. generace Sálové počítače mainframe computery - stále v praxi fungují = nejvýkonnější dostupná univerzální výpočetní technika - mainframy jsou ze všech počítačových kategorií nejdražší zajišťují současnou práci stovek i tisíců uživatelů, a to prostřednictvím terminálů nebo připojení po síti nejčastěji se používají jako hlavní systémy pro centrální databáze ve spoustě velkých společností sálové počítače nejsou vestavěny do jediné skříně, ale většinou se skládají z většího počtu subsystémů, které plní různé úlohy tyto subsystémy (typicky se mezi ně řadí procesory, moduly RAM, komunikační systémy a diskové a páskové jednotky) bývají mezi sebou propojeny kabely vyrobenými z měděných vodičů nebo optických vláken

3. generace sálové počítače vyžadují klimatizované prostředí s konstantní teplotou a vlhkostí vzduchu, zdvojené podlahy (pod nimi vede složitá kabeláž a zároveň slouží i jako odpružení otřesů způsobených třeba procházejícím člověkem) a většinou i speciální chladicí zařízení (chladicím médiem většiny větších počítačů této kategorie není vzduch, ale voda)

3. generace Bublinková paměť 1966 - vynalezl ji A. H. Bobeck magnetická bublinková paměť pro elektronická zařízení ke zpracování velkého množství dat tato paměť se skládá z granátové vrstvy o mocnosti 1mm, dotované železem nanesena na nemagnetickém granátu rychlé hromadění, přeskupování a vynulování informací tyto informace se uchovávají i při výpadku napájecího napětí. velmi malé rozměry

3. generace Osobní počítače 1967 - Angličan Norman Kitz - Anita Mark 8 = první elektronický osobní počítač (PC - personal computer) s vynálezem systému LED, tj. zobrazování čísel prostřednictvím segmentů světelných diod tu byl k dispozici i pro malé počítačky využitelný způsob "displeje", který se brzy stal běžným i u kapesních kalkulátorů

Anita Mark 8 éra elektrického proudu a počítačů 3. generace

Znaky 1968 - zavedení integrovaných obvodů v miniaturizovaném provedení náhrada takzvané hybridní techniky technikou monolitní (hybridní technika při výrobě IO destička s jednotlivými vsazovanými prvky (odpory, kondenzátory, tranzistory) výroba i v menších sériích monolitní technika při výrobě IO neobsahuje žádné vsazované diskrétní prvky výroba se vyplatí jen ve velkých sériích) vše na malé křemíkové destičce = čip

Mikroprocesory 1971 - M. E. Hoff (práce 1969) - americká firma Texas Instruments - poprvé výroba mikroprocesorů mikroprocesor = integrovaný obvod buď typu LSI, či VLSI, což znamená že v sobě spojuje funkce 5 000 až 100 000 tranzistorů v počítači plní funkci centrální jednotky (CPU - Central Processing Unit) jednotka CPU centrálně řídí výstup a koordinuje celý počítačový systém, a k tomu navíc provádí (většinou) v pořadí jednotlivé příkazy vloženého programu tato funkční jednotka soustředěná do mikroprocesoru je pouze jednou částí celého mikropočítače - pracuje ve spojení s dalšími integrovanými obvody, např. paměťmi, vstupními a výstupními jednotkami a generátory pulsů na rozdíl od centrálních jednotek velkých počítačů zpracovávali mikroprocesory z počátku jen kratší binární "slova" o délce dvou, čtyř nebo osmi bitů oproti dnešním 16 a 64 bitům - doba výpočtu - extrémně krátká

IO - LSI IO - VLSI

ATARI 2600 r. 1977 éra elektrického proudu a počítačů Počítač jako protihráč 1972 inženýr Bushnell v USA vynalezl první počítačovou hru počítačové hry se podle logiky, na jaké jsou založeny, dají rozdělit do dvou kategorií : na hry založené na šikovnosti a pohotovosti a na hry opírající se o strategické zlatá doba arkádových her herní konzola ATARI hra stolního tenisu

Intel 4004 (4bitový procesor) - první programovatelný čip -1969 u IBM vypracoval Marcian (Ted) Hoff Intel 8080-1974 - 8bitový procesor první mikropočítačové stavebnice - MCS 4 a MCS 8

Programovací jazyky 1971- profesor Niklaus E. Wirth - jazyk Pascal je velmi obecný, přesto poměrně jednoduchý a vhodný pro výuku programování podporuje strukturované programování ovlivnil vývoj dalších jazyků na osobních počítačích rozšířen zejména díky systému Turbo Pascal Jazyk C (1974) byl původně navržen pro operačního systému UNIX později zejména na osobních počítačích jako jazyk obecného využití překladače jazyka C obvykle generují velmi efektivní kód Prolog (1975) používán v oblasti umělé inteligence

Modula 2 (1977) - obecný jazyk od prof. Wirtha podporující modulární programování Ada (1979) - obecný jazyk pro většinu aplikací včetně řízení procesů v reálném čase Smaltalk (1980) - obecný, plně objektový jazyk, podporující mj. grafické uživatelské rozhraní C++ (1986) - jazyk plně podporující objektově orientované programování a zachovávající efektivitu programů v C Ada 9x (1993) - nová verze jazyka Ada s podporou objektově orientovaného programování Java (1996) - obecný objektový jazyk umožňující vytvářet bezpečné a přenositelné programy

1980 vyvíjely mnohé průmyslově vyspělé země laserovou paměť pro zpracování dat 1980 - japonské firmy Sharp, Casio, Sanyo a Panasonic i americký podnik Tandy první kapesní počítače 1983 - nacházejí stolní počítače kolem stále větší uplatnění v kancelářích - četné programy pro účetnictví, pro vedení skladu, pro řízení osobní agendy, pro zpracování textu, pro řešení statistických úloh atd. zásadním zvratem bylo používání tzv. diskety (průměr 3,5" (asi 90 mm), 5,25" (asi 130 mm) nebo 8" (asi 200 mm))

80. léta éra 8bitových procesorů levný, používaný v domácnostech především hry vstupní medium - většinou kazetový magnetofon, později nekonečná páska (microdrive) a ještě později také disketová jednotka o kapacitě až 360 kb osmibity vybaveny některou z variant jazyka BASIC

ATARI Sinclair ZX Spectrum Comodore

Procesory Intel únor 1982 Intel 80286 6 MHz 16bitový říjen 1985 Intel 80386 DX 16 MHz duben 1989 Intel 486 25 MHz březen 1993 Pentium 32bitový, 60 MHz červen 1996 Pentium 200 MHz leden 1998 Pentium II 333 MHz duben 1998 Intel Celeron 266 MHz leden 1999 Pentium III červenec 2000 Pentium IV Další procesory firem: AMD, Cyrix, IDT

Optické počítače 1990 americká firma AT&T Bell Laboratories 1. optický počítač tento nový druh počítačů by mohl v blízké budoucnosti nahradit dosavadní výpočetní techniku základním materiálem elektroniky dnešních počítačů je křemík 3D zobrazení Americká firma Texas Instruments - 1991 zařízení, jehož přičiněním se může počítačová grafika využít i na trojrozměrné zobrazení