Příručka aplikace KPatience. Paul Olav Tvete Maren Pakura Stephan Kulow Kontrolor: Mike McBride Vývojář: Paul Olav Tvete Vývojář: Stephan Kulow

Podobné dokumenty
Příručka aplikace KNetWalk. Fela Winkelmolen Eugene Trounev

Martin Heni Eugene Trounev Kontrolor: Mike McBride

Příručka aplikace Bovo

Příručka aplikace Kollision. Paolo Capriotti

Příručka aplikace Shisen-Sho. Dirk Doerflinger Eugene Trounev Frederik Schwarzer Kontrolor: Frerich Raabe

Příručka aplikace KMahjongg. John Hayes Eugene Trounev

Gaurav Chaturvedi Překlad: Jan Bělohoubek

Příručka aplikace KMix. Gaurav Chaturvedi Vývojář: Christian Esken Vývojář: Helio Chissini de Castro Vývojář: Brian Hanson

Příručka pro aplikaci KSnapshot

Příručka pro aplikaci KSnapshot

Příručka aplikace Granatier. Mathias Kraus

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

Materiál pro kurz pro mírně pokročilé PRABRA. V bridži existuje celá řada číselných pravidel jedním z nich je tzv. Pravidlo jedenácti.

Karty Prší. Anotace: Abstract: Gymnázium, Praha 6, Arabská 14 předmět Programování, vyučující Tomáš Obdržálek

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

Kajot Casino Ltd. Popis hry Lucky Dragon

Úvodní příručka. Správa souborů Kliknutím na kartu Soubor můžete otevřít, uložit, vytisknout a spravovat své soubory Wordu.

Habermaaß-hra Chutná nebo nechutná?

Kajot Casino Ltd. Popis hry Ring of Fire XL

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

User manual SŘHV Online WEB interface for CUSTOMERS June 2017 version 14 VÍTKOVICE STEEL, a.s. vitkovicesteel.com

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

GOLDEN BANK 300. Universe games, s.r.o., U Habrovky 247/11, Praha 4. Herní plán

Zadání soutěžních úloh

Popis ovládání. Po přihlášení do aplikace se objeví navigátor. Navigátor je stromově seřazen a slouží pro přístup ke všem oknům celé aplikace.

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

Prozkoumání příkazů na pásu karet Každá karta na pásu karet obsahuje skupiny a každá skupina obsahuje sadu souvisejících příkazů.

Používání u a Internetu

Návod k aplikaci DPH Kontrol

Habermaaß-hra Koza s motýlkem

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

Formulář pro křížový filtr

Základní nastavení systému Windows 7

Program slouží k provozní evidenci chemických látek, směsí, archivaci bezpečnostních listů a tvorbě rychlých přehledů.

Habermaaß-hra Rozruch na ledovci

Herní materiál. Příprava hry. 2 3 hráči: 20 karet 4 5 hráčů: 16 karet 6 7 hráčů: 12 karet 8 hráčů: 10 karet

Uživatelská příručka k aplikaci Dell Display Manager

Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden

Manuál k programu KaraokeEditor

Uživatelská příručka k aplikaci Dell Display Manager

USB Mouse / Trackball. Manual

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Tvorba šipek k vlastním písním do programu StepMania

Chytrý medvěd učí počítat

Uživatelská příručka k aplikaci Dell Display Manager

Kajot Casino Ltd. Popis hry Joker 27

Ve zkratce. Průběh hry. Herní materiál. Akce posun figurky vpřed. Tisk částí hry. Akce posun figurky zpět. Příprava hry. 2 varianty hry Lipno a Hořice

Převod na 2. pololetí

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

BLUE GAMES 300 MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě

OPERAČNÍ SYSTÉM. základní ovládání. Mgr. Jan Veverka Střední odborná škola sociální obor ošetřovatel

CommonTestsAndGames03

Cesta po Evropské unii Cesta za poznáním. Jak hrát tuto hru?

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Kajot Casino Ltd. Popis hry Crazy Fruits

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Projekty. Úvodní příručka

BLUE GAMES MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě

Pro definici pracovní doby nejdříve zvolíme, zda chceme použít pouze informační

MAGIC FOX MULTIGAME V.2.3 CZ(750)

LEGOeducation.com. LEGO Education Předškolní věk. Hry s postavičkami ze souprav: Lidé různých povolání Pohádkové postavy

Hledání správné cesty

RED GAMES MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě

Práce s programem IIS Ekonom

Návod k práci s programem MMPI-2

Héra a Zeus. Cíl hry Héra zvítězí, pokud najde Arguse a osvobodí ho. Zeus zvítězí, pokud najde Io a osvobodí ji.

Úvod do počítačových sítí

AFRICKÝ PARK. (African Park) Stefania Niccolini Marco Canetta

Úvodní příručka. Získání nápovědy Kliknutím na otazník přejděte na obsah nápovědy.

Možnosti programu. KAPITOLA 5 Možnosti

si.shimano.com Uživatelský návod

NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče

PDF Split and Merge. Průvodce programem pro práci s PDF

HERNÍ KOMPONENTY 34 karet zakázek 132 karet palet 54 hexových žetonů palet a 1 startovní trojhexový žeton 4 karty nápovědy

Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

Základní vzhled hlavního okna vystihuje obrázek 1.1. Popis jeho hlavních částí označených

Uwe Rosenberg 2006 NOMINACE

KAJOT MULTI GAME V.CZ-300 HERNÍ PLÁN A POPIS HRY

Příloha 6. Palety nástrojů

HERNÍ PLÁN. Případné reklamace hráče budou řešeny provozovatelem.

Legendary Inventors. Komponenty. 20 karet vynálezců a 33 startovních žetonů znalostí:

FortiaViewer verze 5.0

Důležité informace o produktu

Admiral Lions CZK. Struktura:

PRAVIDLA HRY. 2 4 hráči / 20 minut

LOGBOOK. Blahopřejeme, našli jste to! Nezapomeňte. Prosím vyvarujte se downtrade

z aplikace Access 2003

Habermaaß-hra Magie stínů

Kajot Casino Ltd. Popis hry Halloween King

Jak nainstalovat Avast?

Průvodce aplikací FS Karta

Připojení k bezdrátové síti eduroam na VFU Brno s mobilním telefonem se systémem Android

HRA PRO MALÉ I VELKÉ HRA O MNOHA ÚROVNÍCH ZÁBAVNÉ UČENÍ HROU. Klasické pexeso

Kajot Casino Ltd. Popis hry Fly For Gold

Kajot Casino Ltd. Popis hry Superwave 34

DoudouLinux Počítač, kterému dají přednost! Quick start guide, version 2.1

HERNÍ PLÁN. Multi Lotto je modulární systém pro obsluhu více her v jednom terminál.

Transkript:

Paul Olav Tvete Maren Pakura Stephan Kulow Kontrolor: Mike McBride Vývojář: Paul Olav Tvete Vývojář: Stephan Kulow Překlad: Lukáš Vlček

2

Obsah 1 Úvod 5 2 Jak hrát 6 3 Herní pravidla, strategie a tipy 7 3.1 Obecná pravidla....................................... 7 3.2 Pravidla pro jednotlivé hry................................ 9 3.2.1 Klondike....................................... 9 3.2.2 Dědeček....................................... 9 3.2.3 Esa nahoru...................................... 9 3.2.4 Freecell........................................ 10 3.2.5 Mod3......................................... 10 3.2.6 Cikán......................................... 10 3.2.7 Čtyřicet & osm................................... 11 3.2.8 Jednoduchý Šimon................................. 11 3.2.9 Yukon........................................ 11 3.2.10 Dědečkovy hodiny................................. 11 3.2.11 Golf.......................................... 12 3.2.12 Pavouk........................................ 12 4 Náhled na rozhraní 13 4.1 Nabídka Hra......................................... 13 4.2 Nabídka Tah......................................... 14 4.3 Nabídka Nastavení..................................... 14 4.4 Nabídka Nápověda..................................... 15 5 Často kladené otázky 16 6 Informace o autorech a licenční ujednání 17 A Instalace 18 A.1 Kompilace a instalace.................................... 18 B Rejstřík 19

Abstrakt Tato dokumentace popisuje hru KPatience ve verzi 3.6.

Kapitola 1 Úvod TYP HRY: Karetní POČET MOŽNÝCH HRÁČŮ: Jeden Chcete-li hrát pasiáns potřebujete, jak už název napovídá, trpělivost. U jednoduchých her, u kterých způsob hry závisí pouze na tom, jak přicházejí karty, může být Vaše trpělivost jediná věc, kterou potřebujete. Jsou zde také hry pasiánsu, ve kterých musíte předpovídat strategii a pro výhru myslet hodně dopředu. Úkol je ve všech hrách společný. Hráč musí poskládat karty v určeném pořadí jejich přesouváním, otáčením a přeskládáváním. 5

Kapitola 2 Jak hrát CÍL: Změnit uspořádání karet podle barev co nejméně tahy. Protože KPatience nabízí mnoho různých her solitéru, není zde žádný přímý návod, který by vyhovoval všem. Proto se doporučuje, přečíst každou jednotlivou podsekci herních pravidel, strategií a tipů, dříve než začnete některou verzi hrát. V podstatě existují dva druhy her solitéru - jeden umožňuje uspořádat karty podle stejných barev a druhý uspořádat karty se střídajícími se barvami. Můžete snadno určit, kterou hru zkusíte metodou pokus-omyl. Jakmile víte, která hra je rozdána, zbytek je snadný. Skládejte a přeskládávejte karty a shromažd ujte ty odpovídající. Od začátku však dávejte pozor na balíky karet. Nespěchejte s přesouváním jednotlivých karet. Uvidíte, jestli by mohli být užitečné někde jinde. Chcete-li dodatečnou pomoc, můžete se také mrknout na stavovou lištu. Každá hra má vestavěného řešitele, který Vás informuje, zda je hra nyní řešitelná či nikoli. Vidíte-li, že řešitel nemůže hru dokončit, Vaše šance nemohou být lepší. V takovém případě můžete bud restartovat hru, nebo začít kompletně novou hru. POZNÁMKA: Hraní her solitéru značně pomáhá zlepšit Vaši pozornost a zvýšit schopnost soustředit se. 6

Kapitola 3 Herní pravidla, strategie a tipy 3.1 Obecná pravidla Karetní hra obsahuje jeden nebo více balíků 52 karet. Každý balík obsahuje tyto čtyři barvy: Kříže Piky Srdce Káry Každá z těchto barev obsahuje následující hodnoty karet: eso, dvojka, trojka, čtyřka, pětka, šestka, sedmička, osmička, devítka, desítka, kluk, královna a král. Kompletní pořadí karet se nazývá rodina. Jsou zde pravé rodiny a falešné rodiny. Pravé rodiny jsou všechny jedné barvy (např. srdce). Ve falešných rodinách se barvy karet mění mezi černou (kříže a piky) a červenou barvou (srdce a káry). Není-li rodina kompletní, nazývá se sekvencí. 7

Je zde několik výrazů vycházejících z typických her pasiánsu. Popsány jsou níže. 1. Talon Na začátku každé hry jsou všechny karty v balíku zamíchány. V některých hrách nejsou rozdány všechny karty. Zbývající karty jsou umístěny na talon (také nazýván fond). Můžete jej najít docela snadno, protože ve většině her je jen jedna hromádka, ve které jsou karty lícem dolů. 2. Odkládací řada Mnoho her používá odkládací řadu k pojmutí karet odebraných z talonu. Kliknutí na talon způsobí, že svrchní karta bude otočena lícem nahoru a umístěna na odkládací řadu, ze které karty vstupují do hry. 3. Základ Základové řady jsou místa, kde chcete, aby Vaše karty skončili. Hra všechny karty přesouvá do základových řad ve správném pořadí pouze jednou. Počet základových řad a požadovaná řazení se liší hra od hry. Většina her začíná s prázdnými základovými řadami. Vybráním činnosti Upustit z hlavní nabídky nebo nástrojové lišty způsobí, že aplikace KPatience prohledá všechny řady a sloupce a přesune co nejvíce možných karet do základových řad. Máte-li povolenu volbu Povolit automatické upuštění, aplikace KPatience se pokusí provést upuštění vždy, když je to možné. 4. Herní sloupce Tyto sloupce jsou ty, ve kterých právě přeskládáváte karty. Pravidla pro tyto sloupce se mezi hrami velmi liší. Někdy zobrazují všechny karty, jindy ne. Některé umožňují přesunout jen jednu kartu, jiné umožňují přesunout všechny karty atd. 8

3.2 Pravidla pro jednotlivé hry 3.2.1 Klondike Klondike je nejznámější pasiáns - nejpravděpodobněji proto, že přichází z dobře známého operačního systému. Hraje se s jedním balíkem karet. Cílem v Klondike je poskládat všechny karty do pravých vzestupných rodin na základ. Nejjednodušeji toho dosáhnete, jakmile budou všechny karty v herních sloupcích lícem nahoru. Sekvence v herních sloupcích musí být poskládány v sestupném pořadí. Karty by měly střídat barvu (červenou a černou). Vyhovuje-li první karta ve druhém sloupci, můžete přesunout celou sekvenci nebo její část. Na volnou řadu můžete položit krále kterékoli barvy nebo sekvenci karet začínající králem. Kliknete-li na talon, jedna karta z něj bude přesunuta na odkládací řadu. Odtud ji můžete přesunout na herní sloupce nebo na základ. Je-li talon prázdný, kliknutím na prázdný talon můžete přesunout celou odkládací řadu na talon. Karty v talonu můžete procházet jakkoli dlouho. 3.2.2 Dědeček Tuto hru představil Paul Olav Tvete, původní vývojář KPatience. Hra byla pojmenována podle jeho dědečkovi. Žádné další hry pasiánsu nejsou herní variantou tohoto pasiánsu. V Dědečkovi je rozdán jeden balík do sedmi herních sloupců. Některé karty jsou po rozdání na každé řadě lícem dolů. Cílem je poskládat všechny karty do pravých vzestupných rodin na základové řady. Můžete přesunout každou kartu na každý sloupec s odpovídající kartou. Sestavte pravou sekvenci v klesajícím pořadí. Například můžete přesunout pětku pikovou na šestku pikovou, přitom nezáleží kolik karet je na pětce pikové. Jen šestka piková musí být navrchu svého sloupce. Na volné pole můžete umístit krále (opět nezáleží kolik karet na něm je). Nejsou-li žádné další tahy možné, můžete karty rozdat znovu. Opětovné rozdání spočívá v sesbírání karet z herních sloupců (sloupec po sloupci zleva doprava) a znovu je rozdá v počátečním uspořádání (klikaté řádky karet lícem dolů vytvářející vrchol a zleva doprava řádky karet lícem nahoru). Povšimněte si, že karty nejsou zamíchány a že karty na základových řadách jsou ponechány beze změny. Opětovně rozdat nemůžete více než dvakrát v jedné hře. I když jsou pravidla jednoduchá a umožňují mnoho tahů, hru je stále těžké vyhrát. I přesto, nebo právě proto, je radost tuto hru hrát. 3.2.3 Esa nahoru Tento pasiáns má jednoduché pravidla, ale ještě těžší je vyhrát. Hraje se s jedním balíkem. Cílem je poskládat všechny karty kromě es na základ. Poté by na každém herním sloupci mělo být nějaké eso. Každá vrchní karta, která je stejné barvy (např. piky) a má nižší hodnotu než jiná vrchní karta (např. šestka piková a čtyřka piková), může být kliknutím přesunuta na základ. Nelze-li přesunout žádnou kartu na základ, můžete kliknutím na talon rozdat novou kartu na každý herní sloupec. Na volný sloupec můžete přesunout jakoukoli vrchní kartu na sloupci. Tyto přesuny byste měli použít na volné sloupce. Tímto způsobem mohou být nové karty přesunuty na základ. Funkce automatické upuštění je v této hře zakázána. 9

3.2.4 Freecell Freecell se hraje s jedním balíkem karet. V levém horním rohu máte čtyři volná pole. Kromě toho jsou zde čtyři základové řady a níže osm herních sloupců. Cílem hry je mít všechny karty v pravých vzestupných rodinách na základu. Hru často můžete dokončit, víte-li jak hrát: Freecell je řešitelné přibližně z 99.9% z prvních 32 000 rozdání je zde neřešitelné pouze jedno (chcete-li vědět jaké: 11 982). V herních sloupcích musíte sestavit klesající sekvenci, ve které se střídají červené a černé karty. Jakoukoli kartu můžete položit na volná pole. Přesouvat můžete pouze jednu kartu ležící navrchu řady nebo na volném poli. Sekvence může být přesunuta, máte-li dostatek volného místa (bud volných polí nebo volných herních sloupců) pro přesun karet. Maximální počet karet, které lze přesunout, spočítáte takto: (#{volná pole} + 1) * 2 #{volné řady} Chcete-li tuto hru vyřešit, doporučuje se brát karty v herních sekvencích ve stejném pořadí, ve kterém musí být umístěny na základ (první esa, pak dvojky atd.). Měli byste zkusit udržet si hodně volných polí a/nebo prázdných herních sloupců. Tak můžete sestavit sekvence tak dlouhé, jak jen to bude možné. 3.2.5 Mod3 Mod3 se hraje se dvěma balíky karet. Cílem je poskládat všechny karty na horní tři řady. V těch musíte sestavit sekvence s jednou barvou. V první řadě musíte vytvořit sekvenci 2-5-8-J, ve druhé řadě sekvenci 3-6-9-Q a ve třetí řadě sekvenci 4-7-10-K. Barva karet musí být stejná v každé sekvenci, takže pokládat můžete pouze pětku srdcovou na dvojku srdcovou. Čtvrtá řada je zároveň odkládací a herní řada. Na prázdné pole můžete pokládat jakoukoli kartu z prvních třech řad nebo jinou ze čtvrté řady. Esa můžete pokládat na esové sloupce umístěné nad talonem. Esa jsou ve hře, takže budete mít první možnost pro vytvoření volných polí. Nelze-li přesunout žádné karty, nové karty na čtvrtou řadu můžete získat kliknutím na talon. Funkce automatické upuštění je v této hře zakázána. 3.2.6 Cikán Cikán se hraje se dvěma balíky karet. Cílem je poskládat všechny karty do pravých vzestupných rodin na základ. Herní sloupce musí být sestupné při střídání červených a černých karet. Přesouvat můžete pouze sekvence nebo jednotlivé karty. Na volné pole můžete pokládat jakoukoli kartu nebo sekvenci. Nelze-li přesunout žádnou kartu, klikněte na talon, abyste na každý herní sloupec obdrželi novou kartu. Použitím funkce Zpět si můžete hru velice usnadnit, protože musíte vzít v úvahu hodně rozhodnutí a některá z nich nemusí po kliknutí na talon skončit dobře. 10

3.2.7 Čtyřicet & osm Čtyřicet & osm se hraje se dvěma balíky karet. Cílem je poskládat všechny karty do pravých rodin na základ. Herní sloupce musí být sestupné. Barvy jsou důležité. Například pokládat můžete například pouze pětku srdcovou na šestku srdcovou. Přesouvat můžete pouze jednu kartu sloupce. Na volné pole můžete pokládat jakoukoli kartu. Kliknutím na talon můžete položit kartu na odkládací řadu. Odtud ji můžete položit na herní sloupec nebo na základ (to bude aplikace KPatience dělat za Vás). Je-li talon prázdný, můžete všechny karty poskládané na odkládací řadě přesunout zpět na talon. To funguje pouze jednou: po druhém vyprázdnění talonu hra končí. Tento pasiáns je obtížné vyřešit. S několika málo zkušenostmi můžete vyřešit mnoho rozdání, zvláště použijete-li čas od času k opravě Vašich rozhodnutí funkci Zpět. 3.2.8 Jednoduchý Šimon Jednoduchý Šimon se hraje s jedním balíkem karet. Cílem je poskládat všechny karty do pravých rodin na základ. V herních sloupcích můžete sestavovat sekvence. Obecně se nemusíte starat o barvu karet, ale sekvence mohou být přesunuty, pouze jsou-li to čisté sekvence. Například můžete přesunout šestku pikovou, je-li na ní pětka piková, ale nemůžete ji přesunout, je-li na ní pětka křížová. Karty mohou být přesunuty na základ, leží-li všech 13 karet v jedné rodině navrchu některého herního sloupce. RADA Měli byste se snažit, co nejdříve přemístit karty do správných řad, abyste vytvořili volná pole pro dočasně umístěné karty, protože na ně můžete pokládat kteroukoli kartu. S dostatkem volných polí, můžete sestavit rodinu na volných polích nezávisle na barvě. Máte-li všechny karty v takových rodinách, můžete je uspořádat podle barvy. A tak je můžete přesunout na základ. 3.2.9 Yukon Yukon se hraje s jedním balíkem karet. Cílem je poskládat všechny karty do pravých vzestupných rodin na základ. Sekvence na herních sloupcích musí být sestupné se střídajícími se červenými a černými kartami. Přesunout můžete každou kartu otočenou lícem nahoru. A nezáleží kolik karet je na přemist ované kartě. Tak můžete položit pětku srdcovou na šestku pikovou, je-li šestka navrchu sloupce. Na volné pole můžete pokládat krále kterékoli barvy (opět nezávisí kolik karet na něm je). 3.2.10 Dědečkovy hodiny Dědečkovy hodiny je jednoduchá hra pasiánsu. S několika málo zkušenostmi, byste měli vyřešit mnoho rozdání. Hraje se s jedním balíkem karet. Cílem je poskládat karty do pravých vzestupných sekvencí na základ. Základ je po pravé ruce a obsahuje 12 řad ve tvaru hodin. Devítka je na 12 hodinách, královna je na 3 hodinách, trojka je na 6 hodinách a šestka je na 9 hodinách. Vedle hodin je zde 8 herních sloupců a na každém je 5 karet. Na herních sloupcích můžete sestavovat sestupné sekvence. Barva karet není důležitá. Najednou můžete přesouvat pouze jednu kartu. 11

3.2.11 Golf Golf se hraje s jedním balíkem karet. Cílem v Golfu je přesunout všechny karty na tablu do základu. Rozvržení solitéru golf je zřejmé. Na začátku uvidíte tablo. Na něm je sedm sloupců, každý obsahuje pět karet. Talon a základ jsou níže. Hraní solitéru golf je jednoduché, ale k výhře vyžaduje strategii. Vrchní karty na každém sloupci na tablu jsou dostupné pro hraní. Dostupné karty se skládají navrch základových karet ve vzestupné nebo sestupné sekvenci bez ohledu na barvu. Není-li žádná dostupná karta k přesunu, můžete odebrat kartu z talonu do základu. Hra končí, když všechny karty v talonu byly odebrány a nejsou zde žádné další možné tahy. 3.2.12 Pavouk Spider se hraje se dvěma balíky karet. Karty jsou rozdány do 10 herních sloupců, vždy 4 po 6 kartách a 6 po 5 kartách. To ponechává 50 karet, které mohou být odebrány 10 pokusy, jedna na každý herní sloupec. V herních sloupcích může být karta umístěna na jinou kartu kterékoli barvy a o jedničku vyšší hodnoty. Sekvence sestupných karet stejné barvy může být přesunuta z jednoho herního sloupce na jiný. Cílem v pavoukovi je poskládat všechny karty do pravých sestupných rodin od krále odkudkoli v herním sloupci. Když je taková rodina v herním sloupci sestavena, je přesunuta do levého dolního rohu okna. Obtížnost úrovně stanovuje, kolik barev je rozdáno - Lehká používá 1 barvu, Střední používá 2 barvy a Těžká používá všechny čtyři barvy. Hru je docela lehké vyhrát na Lehkou úroveň a velice těžké vyhrát na Těžkou úroveň. 12

Kapitola 4 Náhled na rozhraní 4.1 Nabídka Hra Hra Nová hra... (Ctrl+Shift+N) Vrací do obrazovky herního výběru. Tato činnost opouští probíhající rozdání. Hra Nově rozdat (Ctrl+N) Spouští nové rozdání stejného herního typu. Tato činnost opouští probíhající rozdání. Hra Nové očíslované rozdání... (Ctrl+N) Spouští nové rozdání určené tímto herním typem a číslem rozdání. Tato činnost opouští probíhající rozdání. KPatience uděluje každému rozdání jedinečné identifikační číslo (které se použije pro náhodnou desku během počátečního rozdání). Tato funkce umožňuje přehrát mnoho zajímavých rozdání, nebo se pokusit o zvláště obtížné rozdání doporučené přítelem. Obzvláště nadšení hráči si mohou přát, aby porazili KPatience tím, že postupně zahrají všech 2147483647 rozdání pro každý z herních typů. Povšimněte si, že čísla rozdání aplikace KPatience pro Freecell odpovídají těm popsaným na Freecell FAQ. Hra Restartovat rozdání (F5) Vrací aktuální hru do počátečního stavu rozdání. Hra Načíst... (Ctrl+O) Načítá uloženou hru. Tato činnost opouští probíhající rozdání. Hra Načíst nedávnou Seznam k nedávno přistoupeným souborům. Seznam k nedávno přistoupeným uloženým souborům v pořadí od posledního použitého. Vybráním se hra načte. Tato činnost opouští probíhající rozdání. Hra Uložit jako... (Ctrl+S) Ukládá aktuální hru na disk. Hra Statistiky Zobrazuje různé statistiky o Vašich výkonech prolomených daným herním typem. Hra Ukončit (Ctrl+Q) Ukončuje KPatience. 13

4.2 Nabídka Tah Tah Zpět (Ctrl+Z) Vrací poslední tah. Tah Znovu (Ctrl+Shift+Z) Opakuje tah vrácený pomocí Zpět. Tah Rada (H) Poskytuje některé rady ohledně možných tahů, které by měl hráč vzít v úvahu. Karty, které mohou být podle pravidel přesunuty na jinou řadu, jsou dočasně zvýrazněny. Tah Demo (D) Spouští režim demo. V režimu demo se aplikace KPatience pokouší vyřešit rozdání za Vás. Abyste ukončili režim demo, spust te tuto činnost podruhé. Tah Sejmout (Mezerník) Obrací jednu z více karet z talonu a přesune ji na odkládací řadu. Tato činnost je dostupná pouze v určitých hrách. Tah Rozdat řadu (Return) Obrací více karet z talonu a přesune jednu na každý herní sloupec. Tato činnost je dostupná pouze v určitých hrách. Tah Rozdat znovu (R) Při hře sesbírá zleva všechny karty a opětovně je bez zamíchání rozdá. Tato činnost je dostupná pouze v určitých hrách. 4.3 Nabídka Nastavení Nastavení Možnosti herního typu Seznam možností zvoleného herního typu. Seznam možností určených pro aktuální herní typ. Tato nabídka je dostupná pouze v určitých hrách (Klondike a Spider). Nastavení Změnit vzhled... (F10) Otevírá dialogové okno pro změnu použité sady karet a herního motivu. Nastavení Povolit automatické upuštění Povoluje automatický přesun karet do základových řad, je-li to možné. Nastavení Povolit řešitele Povoluje nástroj automatického řešení. Když je řešitel povolen, bude se neustále snažit zjistit, zda lze aktuální hru vyhrát. Řešitele můžete zakázat, abyste šetřili procesor nebo spotřebu baterie. Nastavení Zapamatovat stav při ukončení Povoluje automatické uložení stavu hry, když je aplikace KPatience ukončena. Je-li povoleno, aplikace KPatience bude načítat předchozí stav hry automaticky při dalším spuštění. Nastavení Zobrazovat nástrojovou lištu Zobrazuje nebo skrývá nástrojovou lištu. Nastavení Zobrazovat stavovou lištu Zobrazuje nebo skrývá stavovou lištu. 14

4.4 Nabídka Nápověda Help Contents... (F1) Invokes the KDE Help system starting at the KPatience help pages. (this document). Help What s This? (Shift+F1) Changes the mouse cursor to a combination arrow and question mark. Clicking on items within KPatience will open a help window (if one exists for the particular item) explaining the item s function. Help Report Bug... Opens the Bug report dialog where you can report a bug or request a,wishlist feature. Help About KPatience This will display version and author information. Help About KDE This displays the KDE version and other basic information. 15

Kapitola 5 Často kladené otázky 1. Chci změnit vzhled hry. Mohu? Můžete změnit líc i rub hracích karet a herní motiv. To uděláte použitím hlavní nabídky Nastavení Změnit vzhled... (F10). 2. Mohu při hraní této hry použít klávesnici? Ne, KPatience nepodporuje při hraní klávesnici. Avšak nejčastější volby hlavní nabídky mají klávesové zkratky. 3. Dokonce ani s radou ještě nemám ponětí jak hrát. Pomozte! Kromě funkce,rada je zde také použitelný režim,demo, ve kterém bude vestavěná umělá inteligence hrát za Vás. Můžete zkusit sledovat a učit se. Nicméně máte-li jakékoli otázky, je lepší přečíst části příručky Jak hrát a Herní pravidla, strategie a tipy. 16

Kapitola 6 Informace o autorech a licenční ujednání KPatience Autorská práva na aplikaci KPatience (c) 1995-2000: Paul Olav Tvete Autorská práva na aplikaci KPatience (c) 2001-2007: Stephan Kulow coolo@kde.org Řešitel pro Freecell od: Shlomi Fish shlomif@vipe.technion.ac.il Autorská práva na dokumentaci (c) 2000: Paul Olav Tvete Dokumentace aktualizovaná pro KDE 2.0: Mike McBride mpmcbride7@yahoo.com Dokumentace přepsána pro KPatience 2.0 (KDE 2.1): Maren Pakura maren@kde.org Dokumentaci pro KPatience 3.6 kontroluje a aktualizuje: Richard Hawthorne techno_plumecoding@yahoo.com Překlad dokumentace Lukáš Vlček lukas_vlcek@email.cz This documentation is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License. This program is licensed under the terms of the GNU General Public License. 17

Příloha A Instalace KPatience is part of the KDE project http://www.kde.org/. KPatience can be found in the kdegames package on ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, the main FTP site of the KDE project. A.1 Kompilace a instalace In order to compile and install KPatience on your system, type the following in the base directory of the KPatience distribution: %./ configure % make % make install Since KPatience uses autoconf and automake you should have no trouble compiling it. Should you run into problems please report them to the KDE mailing lists. 18

Příloha B Rejstřík _Čtyřicet & osm, 11 B barvy, 7 C Cikán, 10 D Dědeček, 9 Dědečkovy hodiny, 11 E Esa nahoru, 9 F Freecell, 10 G Golf, 12 H herní sloupce, 8 J Jednoduchý Šimon, 11 K Klondike, 9 M Mod3, 10 O odkládací řada, 8 P Pavouk, 12 R rodina, 7 T talon, 8 Y Yukon, 11 Z základ, 8 19