Climate Connections - Pravidla



Podobné dokumenty
SOUTĚŽNÍ ŘÁD. 1. Základní ustanovení. 2. Řízení soutěží. 3. Účastníci soutěže 1.1

Masážní a zeštíhlovací pás H4304. Návod k použití

Regenerace zahrady MŠ Neděliště

I. ročník M E M O R I Á L U

VÝZVA K PODÁNÍ CENOVÝCH NABÍDEK

Usnesení. vydává DRAŽEBNÍ VYHLÁŠKU O PROVEDENÍ ELEKTRONICKÉ DOBROVOLNÉ DRAŽBY NEMOVITÝCH VĚCÍ

S M L O U V A O D Í L O. uzavřená podle ust a násl. zákona č. 89/2012 Sb., občanského zákoníku v platném znění II.

ZADÁVACÍ DOKUMENTACE veřejné zakázky na dodávky s názvem: Eskalátor do podchodu u hlavního nádraží

VYHLÁŠKA ČÁST PRVNÍ STÁTNÍ ZKOUŠKY Z GRAFICKÝCH DISCIPLÍN. Předmět úpravy

VÝKLADOVÁ PRAVIDLA K RÁMCOVÉMU PROGRAMU PRO PODPORU TECHNOLOGICKÝCH CENTER A CENTER STRATEGICKÝCH SLUŽEB

Městská část Praha 10. vyhlašuje. v souladu s usnesením Rady m. č. Praha 10 č. 183 ze dne

Všeobecné podmínky pro užívání portálu a účast na elektronických dražbách nemovitostí a movitostí (dále též jen Všeobecné podmínky ).

VŠEOBECNÉ PODMÍNKY PRO POSKYTOVÁNÍ VEŘEJNĚ DOSTUPNÝCH SLUŽEB ELEKTRONICKÝCH KOMUNIKACÍ PROSTŘEDNICTVÍM VEŘEJNÝCH TELEFONNÍCH AUTOMATŮ

Pravidla pro požární útok ze Směrnic hry Plamen, platných od Požární útok

Usnesení. proti. Hejtík Zdeněk, nar.: , bytem Jateční 715, Kolín IV (značka: 3198 C 06/2014, C 06/2013) rozhodl takto: vydává

Vyhlášení dotačního programu Podpora nadaných žáků základních a středních škol v roce 2015

ZŘÍZENÍ SAMOSTATNÉ METEOROLOGICKÉ STANICE

Pardubický kraj Komenského náměstí 125, Pardubice SPŠE a VOŠ Pardubice-rekonstrukce elektroinstalace a pomocných slaboproudých sítí

Preference v u ívání prost edk elektronické komunikace áky a studenty

Zadávací dokumentace

PŘÍRUČKA K PŘEDKLÁDÁNÍ PRŮBĚŽNÝCH ZPRÁV, ZPRÁV O ČERPÁNÍ ROZPOČTU A ZÁVĚREČNÝCH ZPRÁV PROJEKTŮ PODPOŘENÝCH Z PROGRAMU BETA

58/2016 Sb. VYHLÁKA ČÁST PRVNÍ STÁTNÍ ZKOUKY Z GRAFICKÝCH DISCIPLÍN

t a k t o : Uvedené nemovité věci tvoří jeden funkční celek a jako jeden celek budou draženy.

DRAŽEBNÍ ŘÁD PRO DRAŽBU NEMOVITOSTÍ

2. Vymezení předmětu veřejné zakázky

Zásady pro prodej bytových domů Městské části Praha 5

DRAŽEBNÍ VYHLÁŠKA VEŘEJNÉ DOBROVOLNÉ DRAŽBY podle zák. č. 26/2000 Sb., o veřejných dražbách, ve znění pozdějších předpisů

Oprava střechy a drenáže, zhotovení a instalace kované mříže kostel Sv. Václava Lažany

Zadávací dokumentace k veřejné zakázce

S t r á n k a 1 I N V E S T I C E D O R O Z V O J E V Z D Ě L Á V Á N Í

Jihočeský vodárenský svaz S. K. Neumanna 19, České Budějovice

PRAVIDLA PRO VYBAVENÍ ZÁVODIŠTĚ

1. kolo soutěže probíhá: od :00:00 hod do :59:59 hod

Obec Nová Ves I. Výzva k podání nabídky

Odpovědnost správy sítě je vidět, že cíle popř. V koordinaci s klienty - jsou definovány a upřesněny v průběhu procesu.

Městská část Praha - Ďáblice Rada městské části. USNESENÍ č. 228/15/RMČ k uzavření smlouvy na administraci veřejné zakázky Dostavba a přístavba ZŠ

Právní úprava spolků dle nového občanského zákoníku

TALISMAN. (dále také jen TAL 5.0 )

ÚPLNÁ PRAVIDLA SPOTŘEBITELSKÉ SOUTĚŽE Jaro s báječnými výhrami

I. Všeobecná ustanovení

MĚSTYS OKŘÍŠKY Jihlavská 1, Okříšky IČ Infrastruktura pro vzdělávání v Městysi Okříšky - dodávky. Příloha č.4 Krycí list nabídky

Obchodní podmínky pro poskytování služby Datový trezor

Věc: VEŘEJNÁ ZAKÁZKA MALÉHO ROZSAHU NA STAVEBNÍ PRÁCE PRO AKCI: dodavatele k předložení nejvhodnější nabídky na výše uvedenou zakázku.

EXEKUTORSKÝ ÚŘAD PLZEŇ-MĚSTO Soudní exekutor Mgr. Ing. Jiří Prošek

Úklidové služby v objektu polikliniky

Dodávka traktorového kontejnerového nosiče

ZADÁVACÍ DOKUMENTACE K VEŘEJNÉ ZAKÁZCE ZADÁVANÉ DLE ZÁKONA Č. 137/2006 SB., O VEŘEJNÝCH ZAKÁZKÁCH, VE ZNĚNÍ POZDĚJŠÍCH PŘEDPISŮ (DÁLE JEN ZÁKON )

SMLOUVA O POSKYTOVÁNÍ SOCIÁLNÍ SLUŽBY č.../2013

Obchodní podmínky. pro prodej zboží prostřednictvím on-line obchodu umístěného na internetové adrese

Všeobecné obchodní podmínky pro užívání portálu (dále též jen Dražební řád )

uzavírají podle ustanovení 1746 odst. 2 zákona č. 89/2012 Sb., občanský zákoník (dále jen občanský zákoník ), tuto

RÁMCOVÁ SMLOUVA Dodávka renovovaných tonerů

NUR - Interaktivní panel, D1

1. Orgány ZO jsou voleny z členů ZO. 2. Do orgánů ZO mohou být voleni jen členové ZO starší 18 let.

PRAVIDLA soutěže COOP DOBRÉ RECEPTY Jarní probuzení

EXEKUTORSKÝ ÚŘAD PLZEŇ-MĚSTO Soudní exekutor Mgr. Ing. Jiří Prošek

ICT plán ZŠ praktické Bochov na rok 2009

VYSOKÁ ŠKOLA FINANČNÍ A SPRÁVNÍ, o.p.s. Fakulta ekonomických studií katedra řízení podniku. Předmět: ŘÍZENÍ LIDSKÝCH ZDROJŮ (B-RLZ)

Všeobecné obchodní podmínky Bakker Holland CZ s.r.o.

Úplná pravidla soutěže Pyžámko snů

Město Mariánské Lázně

Herní plán KING OF DIAMONDS

ŘÁDY ODBORNÝCH UČEBEN

KVALIFIKA NÍ DOKUMENTACE

P R O P O Z I C E. Termín konání: oblast Mohelnicko a Šumpersko od 9,00 hodin (prezence 8,00-8,45 hodin) Organizační štáb soutěže

Pistolové pravidla: Pravidla sportovní st

Výzva k podání nabídky

EXEKUTORSKÝ ÚŘAD PLZEŇ-MĚSTO Soudní exekutor Mgr. Ing. Jiří Prošek

DOBA KAMENNÁ: Styl je cíl

MDT xxx TECHNICKÁ NORMA ŽELEZNIC Schválena: Ochrana zabezpečovacích zařízení před požárem

Cesta kolem světa za 80 dní. Cesta kolem světa pro 2-6 hráčů od 10 let od Michaela Rienecka, Kosmos 2004

ZADÁVACÍ DOKUMENTACE

Kolik hodin jste za posledních sedm dnů zameškal/a v práci z jiných důvodů, jako například dovolená, svátky?

VÝZVA K PODÁNÍ NABÍDKY VE VEŘEJNÉ SOUTĚŽI O nejvhodnější návrh na uzavření pachtovní smlouvy na restauraci Oceán a přilehlé stánky

Základní škola a Mateřská škola Blansko, Salmova 17 IČO: Vnitřní směrnice B1

ÚŘAD PRO OCHRANU HOSPODÁŘSKÉ SOUTĚŽE PŘÍKAZ. Č. j.: ÚOHS-S0922/2015/VZ-45149/2015/532/KSt Brno: 17. prosince 2015

VÝZVA K PODÁNÍ NABÍDKY A PROKÁZÁNÍ SPLN NÍ KVALIFIKACE ZADÁVACÍ DOKUMENTACE ZADÁVACÍ DOKUMENTACE

Pásová bruska SB 180

Střední průmyslová škola Brno, Purkyňova, příspěvková organizace Provozní řád školy

Pravidla o poskytování a rozúčtování plnění nezbytných při užívání bytových a nebytových jednotek v domech s byty.

Pravidla hry RICOCHET

Obchodní podmínky. 1. Úvodní ustanovení. 2. Cena zboží a služeb a platební podmínky

KVALIFIKAČNÍ DOKUMENTACE k veřejné zakázce zadávané podle zákona č. 137/2006 Sb., o veřejných zakázkách, v platném znění

mezinárodní pohárovou soutěž mladých hasičů

1. Veřejný závazek (poslání, cíle, cílová skupina osob, zásady)

FOND VYSOČINY NÁZEV GP

Zateplení tělocvičny ZŠ v Ludgeřovicích

CENÍK SLUŽBA ETHERNET. Účinnost od Ceny uvedeny bez i s 20% DPH 1. PODMÍNKY

Reklamační řád. Uplatnění reklamace

Výzva k podání nabídky. Meziříčí: Opravy komunikací a chodníků ve Velkém Meziříčí

Smlouvu o nájmu bytu č..

LIDL RÁKOSNÍČKOVA HŘIŠTĚ PRAVIDLA HLASOVÁNÍ PRO ROK 2013

1.2.7 Druhá odmocnina

Výzva pro předložení nabídek k veřejné zakázce malého rozsahu s názvem Výměna lina

M Ě S T O I V A N Č I C E Palackého náměstí 196/6, Ivančice

Zadávací dokumentace pro podlimitní veřejnou zakázku na dodávky

Využití EduBase ve výuce 10

Vzdělávací program pro obchodní partnery společnosti ROCKWOOL průvodce školením

PROVOZNÍ ŘÁD. školní tělocvičny v Okříškách. Článek II. Rozsah a umístění. Článek III. Využití objektu

MATEMATIKA. 1 Základní informace k zadání zkoušky

Transkript:

Climate Connections - Pravidla 1. Přečtěte si nejdřív následující informace K dosažení dobrých výsledků v Robot-Game je nutné, aby si každý tým následující čtyři dokumenty pozorně přečetl a porozuměl jim: Robot-Game Pravidla Hrací pole a umístění Otázky & odpovědi 2. Účast Tým se skládá z 5 až 10 členů (trenér a poradci nejsou započteni). O každý tým se stará nejméně jeden dospělý trenér. Členové týmu musí být ve věku 10 až 16 let (účastníkům nesmí být v den zahájení soutěže, 05.09.2008, 17 let) Během soutěže FLL se při každé hře smějí zdržovat v ohraničeném hracím sektoru u hracího stolu jen dva členové týmu; výjimkou může být naléhavá oprava robota. Zbytek týmu může sledovat hru z nedalekého, organizátory k tomu vyhrazeného prostoru, ze kterého se mohou členové týmu při hře pohodlně střídat. Hráči u hracího stolu se smějí střídat při každé hře i během hry. 3. FLL hrací pole Robot-Game se hraje na hracím poli soutěže FLL. Hrací pole se skládá z podložky, na které jsou rozmístěny modely. Podložka a kostky stavebnice LEGO, ze kterých se modely staví, jsou součástí FLL hracího pole. Pokyny k sestavení modelů jsou na CD, které se dodává s FLL hracím polem. 4. Robot Robot se skládá z hlavního stavebního dílu (NXT- nebo RCX-čip) a všeho, co je s ním pevně nebo volně spojeno. Předměty, které nejsou na robotu nasazeny, k robotu nepatří. HANDS on TECHNOLOGY e.v. 1 von 10

5. Strategické předměty Mezi strategické předměty patří nářadí nebo pomůcky, které tým sám vyvinul. Strategický předmět smí být ovládán rukou, aby se připravil neaktivní robot. Těsně před spuštěním robota se už nesmí na strategický předmět sahat. Aktivní robot smí používat strategický předmět všude. 6. Mise Mise je úkol, který může robot splnit, aby získal body. Robot vyjíždí jednou nebo vícekrát ze základny, aby pracoval na jednom nebo více úkolech. Úkoly mohou být plněny jednotlivě nebo několik najednou v libovolném pořadí, pokud je to nutné a dovoleno, i opakovaně nebo nemusí být vůbec provedeny. Body se přidělují na konci hry, kdy je na hracím poli vidět dosažený výsledek. 7. Hra Během soutěže FLL stojí dva hrací stoly vedle sebe. Hrací pole leží naproti sobě. Proti sobě stojí vždy dva týmy, které spolu soutěží. Robot plní úkoly 2 ½ minuty (150 s) a snaží se o získání co nejvíce bodů. Během hry se stopky nezastavují. Každý tým soutěží nejméně ve třech hrách. V každé nové hře má tým novou šanci získat co nejvíce bodů. Hry navzájem nesouvisí počítá se pouze hra s nejvyšším počtem dosažených bodů. 8. Kolo Kolo je u konce, když každý tým jednou soutěžil. Soutěže FLL probíhají nejméně ve třech kolech. Týmy mají obvykle mezi jednotlivými hrami čas odejít do přípravné zóny, aby mohly doladit robot a program. Délka tohoto času záleží na časovém harmonogramu soutěžního dne. 9. Povolené materiály Toto pravidlo se vztahuje na robot a vše, co si lze s sebou přinést do soutěže. Robot a jeho doplňky musí být kompletně zhotoveny z originálních součástek stavebnice LEGO (výjimka: hadice a spojovací materiál stavebice LEGO smí být zkrácen na potřebnou délku). Počet neelektronických částí stavebnice LEGO není omezen. Nejsou povoleny ručně spouštěné motory. Pneumatika je povolena. HANDS on TECHNOLOGY e.v. 2 von 10

Elektronické prvky musí být typu LEGO Mindstorms. Elektronické součástky se omezují na: RCX-uživatel NXT-uživatel 1 RCX 1 NXT 3 motory 3 motory 2 dotykové senzory 2 dotykové senzory 2 světelné senzory 2 světelné senzory 1 žárovka 1 žárovka 3 rotační senzory 3 rotační senzory (po odečtení počtu NXT-motorů) 1 třetí dotykový nebo světelný senzor 1 ultrazvukový senzor Počet kabelů stavebnice LEGO není omezen. Při soutěži nejsou povoleny elektronické náhradní díly. Nejsou povoleny předměty, které fungují jako dálkové ovládání. Ke značení mohou být použity fixy, ale ne na viditelných místech. Barvy, lepicí pásky, oleje, lepidla atd. nejsou povoleny. Nejsou povoleny nálepky. Není dovoleno, aby si týmy při soutěži robota půjčovaly. Není povoleno během jedné hry používat více robotů. Je povoleno, používat různé roboty při různých hrách. Poruší-li robot tato pravidla nebo pravidla Software a není-li možno přestupek napravit, rozhodne pořadatel soutěže FLL o dalším postupu. Tento robot nemůže vyhrát žádný pohár. 10. Software Robot smí používat při programování výlučně softwar LEGO MindStorms, RoboLab nebo NXT-Software (každou verzi). Rozšíření nebo nové verze povoleného softwaru výrobce (LEGO und National Instruments) jsou povoleny. Textově programovací jazyk a/ nebo jiný software nejsou povoleny. 11. Bezdrátový přenos (platí jen pro soutěžní den) Stahování programů není v soutěžním sektoru povoleno. Týmy, které stahují na RCX, musí dbát na to, aby stahování bylo odcloněno a nebyl v blízkosti jiný RCX typ. Roboti mají být vypnuti, když nejsou používáni. HANDS on TECHNOLOGY e.v. 3 von 10

Týmy, které nahrávají na NXT, musí používat kabel. Bluetooth musí být během celé doby vypnut. 12. Základna Základna, na hracím poli znázorněna jako plocha, je imaginární prostor. Je tvořený svisle stojícími stěnami, které stojí na vyznačených místech ohraničených plochou základny (včetně vnitřní strany postranního ohraničení) a je na výšku ohraničen imaginární výškou 40 cm. Na základnu je robot na začátku postaven, z ní vyjíždí a pokud je to nutné, zde se i přestavuje. 13. Uspořádání Předměty na základně, které nějakým způsoben brání přípravě a pohybu robota, mohou být přemístěny do její blízkosti. Nesmí způsobit změny na hracím poli a nesmí být strategicky umístěny. Předměty smí být uloženy v boxu jednoho nebo dvou členů týmu u hracího stolu, popř. je může hráč/i u hracího stolu držet v ruce. Není dovoleno uložení předmětů u členů týmu, kteří se neúčastní hry. Předměty, které mohou na základně bodovat, musí být na konci hry na základně, aby mohl rozhodčí provést ohodnocení. 14. Předepsané metody Nejsou předepsané metody k řešení misí, pokud ano, jsou jednoznačně popsány v zadání úkolů. Při porušení pravidla prohlásí rozhodčí výsledek za neplatný. 15. Přednostní postavení V případě rozporu mezi formulací mise a pravidly soutěže, má přednost formulace mise. Aktuální stránka "Otázky & Odpovědi" na internetu www.hands-on-technology.de má HANDS on TECHNOLOGY e.v. 4 von 10

přednost před všemi soutěžními dokumenty, proto ji musíte stále sledovat, abyste byli informovaní o změnách. Rozhodčí mají hlavní slovo při rozhodování během soutěžního dne. Jejich rozhodnutí jsou závazná a nebudou dodatečně měněna. 16. Příprava na hru Před hrou má každý tým nejméně 1 minutu čas, aby si připravil a umístil neaktivního robota a všechny předměty, kterými chce pohybovat a které chce přenášet. Všechny týmy musí používat modely připravené pro soutěž. Není povoleno odnášet díly nebo modely z hracího pole. Není povoleno připevňovat soutěžní modely na robot nebo robot s nimi jinak spojovat. Není povoleno vzájemně spojovat soutěžní modely. Není povoleno dotýkat se soutěžních modelů mimo základnu. Není povoleno nahrávání programu v soutěžním sektoru nebo jeho blízkosti. 17. Test-pohyblivosti Rozhodčí musí nadzvihnutím všech soutěžních modelů nebo dalších předmětů na základně překontrolovat, že se volně pohybují. 18. Pomoc rukou Týmu není povoleno, rukou cokoli na hrací ploše ovlivňovat, kromě vypuštění robota ze základny. Všechny předměty, které byly přesunuty rukou, vrací rozhodčí zpět na základnu. Je povoleno, umístit předměty na základnu, aby je mohl aktivní robot používat. Teprve když už členové týmu nemají jednoznačně kontakt s předměty, smí být robot spuštěn. Není povoleno nechat něco spadnout na aktivní robot. Při nedodržení pravidla musí být robot znovu nastartován. 19. Startovací pozice Při každém startu se musí nacházet robot a všechny předměty, kterými chce robot pohybovat nebo které chce používat, na základně. Vše musí být rozmístěno v prostoru imaginárního ohraničení základny. Je povoleno, aby se robot dotýkal předmětů, které chce přenášet. HANDS on TECHNOLOGY e.v. 5 von 10

20. Metoda startu Před startem musí být robot v klidové startovací pozici. Nikdo se nesmí dotýkat robota a všech dílů, které chce robot přenášet. Je-li splněna tato podmínka, dají členové týmu znamení rozhodčímu, aby věděl, že jsou připraveni. Jakmile hra začne, smí se členové týmu dotýkat robota. Jsou dvě možnosti, jak robota nastartovat: zmáčknutím tlačítka start, nebo spuštěním senzoru. Od té chvíle, co robot přejede hranici základny, se nesmí nikdo dotýkat ani robota ani předmětů, které přenáší. 21. Aktivní robot Když je robot spuštěn, je aktivní a zůstává aktivní tak dlouho, dokud se členové týmu nedotknout robota nebo modelů, popř. strategických předmětů, které robot přenáší. 22. Dotknutí se aktivního robota Pokaždé, když se členové týmu dotknout robota nebo předmětů, kterými robot pohybuje nebo které používá, stává se robot neaktivním a musí být přenesen zpět na základnu (pokud už tam není). Na základně smí být neaktivní robot znovu připraven na nový start, přestavěn. S modely a strategickými předměty, kterými robot strategicky pohyboval v okamžiku, kdy se hráči dotkli robota, se zachází následovně: To, co bylo přeneseno ze základny, se postaví na základnu, kvůli možnosti dalšího použití. To, co se nacházelo již mimo základnu, se z hracího pole odebere. Nacházá-li se robot zcela mimo základnu, odebere se z hrací plochy trestný předmět (hráz).(tak dlouho, dokud jsou nějaké k dispozici). Vše, co způsobil neaktivní robot, ohodnotí rozhodčí jako neplatné. HANDS on TECHNOLOGY e.v. 6 von 10

23. Ztráta kontaktu s předměty Ztratí-li robot kontakt s předmětem na hracím poli, zůstane předmět na místě, dokud s ním robot kontakt zase nenaváže. Takové předměty nesmí být zpět odnášeny rukou. Výjimky viz. Pravidlo Rozptýlené předměty a Závady na robotu. 24. Rozptýlené předměty Předměty, které kvůli činnosti robota stojí v cestě plnění mise, mohou být na žádost člena týmu odebrány rozhodčím z hracího pole, jen za předpokladu, že to nemá přímý vliv na počet bodů. Předměty, které získávají body, může rozhodčí přesunout na rovnocenou pozici, pokud tímto nedojde k získání strategické výhody. Bezcenné předměty mohou být z hrací plochy odebrány. Předměty, které se nachází na své původní výchozí pozici, nemohou být považovány za tzv. rozptýlené předměty. 25. Závady na robotovi Pokud robot během hry jeví známky opotřebení nebo je poškozen a na hrací pole z něj odpadávají jeho součásti, smí tým jednotlivé části robota rukou i s pomocí rozhodčího posbírat. 26. Závady na soutěžních modelech Robot nesmí úmyslně poškozovat soutěžní modely nebo rozpojovat lepící suché zipy. Pokud bude soutěžní model poškozen jinak, než povolenými činnostmi provedenými robotem, nebude správně fungovat, pohybovat se, nebude aktivní, musí rozhodční tyto závady co nejrychleji odstranit( pokud je to možné). Hodně poškozený soutěžní model, který nelze opravit, se nechá, tak jak je. Zde může být použito pravidlo pro Rozptýlené předměty. Pokud robot rozbije očividně strategicky misi, může rozhodčí tým napomenout nebo mu mohou být smazány body. 27. Ovlivňování Robot nesmí žádným způsobem ovlivnit strategii, hrací pole, robota jiných týmů (výjimka: společné mise). HANDS on TECHNOLOGY e.v. 7 von 10

28. Postup hodnocení Aby se předešlo neshodám týkající se hry, stanoví se bodový stav NA KONCI KAŽDÉ HRY, A TEN JE ZÁVISLÝ VÝHRADNĚ NA STAVU HRACÍ PLOCHY PRÁVĚ V DANÉM OKAMŽIKU. to znamená, body nebudou přiděleny, když robotem splněný úkol nevydrží do konce hry. Výsledky, které byly dosaženy nedovoleným způsobem, prohlásí rozhodčí za neplatné. Na konci hry posoudí rozhodčí celkovou hrací plochu a hru ohodnotí. 29. Definice slov v (viz. schránka ve tvaru srdce s předměty ) Schránka se nachází v ploše, když jakákoli část schránky protne vnější ohraničení plochy.. Nemusí být přímý kontakt s podložkou hrací plochy. Předměty ve schránce se hodnotí jednotlivě a nezávisle na schránce.. na (viz. židle a stůl) Židle je na stole, když buď: židle se nachází 100% na stole nebo všechny předměty, které obklopují židli na stole, mohou být odebrány, aniž by židle spadla.. dotýkat se A se dotýká B, když je A v přímém kontaktu s B. HANDS on TECHNOLOGY e.v. 8 von 10

30. Rozhodnutí ve sporném případě Pokud je rozhodující tloušťka čáry na hracím poli nebo jiná těsné situace, a výsledek je velmi sporný, rozhodne rozhodčí ve prospěch týmu. Při neshodě týmu s rozhodčím se rozhodčí poradí se soutěžním komisařem, a platí toto rozhodnutí. 31. Po hře Po hře potřebuje rozhodčí čas, aby se soustředil na posouzení stavu hracího pole. Není nikomu dovoleno se něčeho dotýkat. Rozhodčí a tým si prohlédnou společně hrací pole a dojdou ke shodě, kolik bodů bude připsáno či smazáno a proč. Je zakázáno si brát s sebou modely ležící na hracím stole. Následovně dá rozhodčí pokyn, že může být hrací pole uvedeno do výchozího stavu. 32. Otázky k soutěži Všichni zúčastnění soutěžního dne (porotci, rozhodčí, týmy) získají informace ze stejných dokumentů online na adrese www.hands-on-technology.de Pro získání oficiální odpovědi na otázky k jednotlivým částem soutěže včetně upřesnění speciálních strategií či situací, pošletete e-mail na adresu: FLL@hands-on-technology.de. Jako předmět uveďte Climate Connections zmiňte svojí roli v týmu soutěže FLL (člen, trenér, rodič, poradce). Důležité ptázky budou zveřejněny v sekci & Otázky a Odpovědi POZOR: Neodpovídáme na otázky týkající se stavby robota a programování. UPOZORNĚNÍ: Mezinárodní fórum soutěže FLL je dobrý zdroj, kde si je možno vyměňovat s ostatními týmy soutěže FLL nápady, názory a tipy. Není to však spolehlivý zdroj správných odpovědí týkající se soutěže. HANDS on TECHNOLOGY e.v. 9 von 10

HANDS on TECHNOLOGY e.v. 10 von 10