Martin Králík
Životopis Curriculum vitae Martin Králík *1991 zajda113@gmail.com Česká republika Martin Kralik *1991 zajda113@gmail.com Czech Republic Studium Praktické zkušenosti Study Practical experience SPŠE Brno 2006-2010 Slaboproudá elektronika Elektronické počítače Ústav přístrojové techniky 2008-2010 Akademie věd České republiky Elektronik SPŠE Brno 2006-2010 Low voltage electronics Electronic Computers Institute of Scientific Instruments 2008-2010 The Czech Academy of Sciences Electrical engineer VUT Brno 2010-2014 Fakulta architektury Architektura a urbanismus Umělecká truhlářská dílna 2010-2012 Restaurování historického nábytku Grafika - inteligentní domy - 2013 Reklamní grafika BUT Brno 2010-2014 Faculty of Architecture Architecture and Urbanism Artistic carpentry workshop 2010-2012 Restoration of historical furniture Graphics - smart homes - 2013 Promotional graphics VUT Brno od 2014 Fakulta výtvarných umění Ateliér sochařství 1 Modelové centrum - 2014 Příprava modelů, CNC výroba Umělecký 3D tisk od 2013 BUT Brno od 2014 Faculty of Fine Arts Sculpture 1 Model Center - 2014 Preparation of models, CNC production Art 3D printing od 2013 Práce s PC Photoshop,Ilustrator,InDesign Rhinoceros (Vray) + Grasshopper + RhinoCAM Sketchup (Vray), AutoCAD (3D), 3DS Max MS Office, Eagle, Arduino Mikroprocesory Atmel AVR a 8051 Jazyky Anglický jazyk - středně pokročilý Německý jazyk - středně pokročilý Certifikované kurzy CVVI Pedagogické minimum v kostce Prezentační dovednosti Komunikační dovednosti ve vztahu k médiím Řidičský průkaz skupiny A, B Zájmy a záliby Automobily, 3D tisk, tanec (sportovně STT) Fraktály, růstové a evoluční algoritmy Ostatní znalosti a zkušenosti Práce se dřevem Ruční i strojní zpracování, povrchové úpravy 3D tisk Vytváření modelů metodou parametrického modelování, oprava 3D scanu a příprava modelů pro tisk (včetně dělení značně velkých, nebo optimalizace velkého množství malých) vlastní tiskárny Efektivita práce 3D myš a grafický tablet Vedení menší výrobní skupiny Dobré snášení vypjatých a konfliktních situací Plánování dlouhodobých úkolů včetně řízení výrobních prostředků Značné improvizační schopnosti Inspirující umělci Theo Jansen Nervous system Anish Kapoor Federico Díaz PC skills Photoshop,Ilustrator,InDesign Rhinoceros (Vray) + Grasshopper + RhinoCAM Sketchup (Vray), AutoCAD (3D), 3DS Max MS Office, Eagle, Arduino Microprocessors Atmel AVR a 8051 Languages English Language - Intermediate German Language - Intermediate Certified courses CVVI Pedagogical minimum in Brief Presentation Skills Communication skills in relation to media Driving license A, B Interests and Hobbies Cars, 3D printing, dance (sports STT) Fractals, growth and evolutionary algorithms Other skills and experience Woodworking Manual and automatic processing, surface treatment 3D print Modeling using parametric modeling, 3D scanning and repair preparing models for print (including division of very large, and optimizing high number of small) own printers Work efficiency 3D mouse and graphics tablet Leadership small productive groups Well tolerated tense and conflict situations Planning long-term tasks, including management of the means of production Considerable improvisational skills Inspirational artists Theo Jansen Nervous system Anish Kapoor Federico Díaz
Tvorba To co tvořím, nedělám nikdy sám. Pracuji s počítačovými algoritmy a 3D tiskárnami. Využívám ohromné síly, co nám nové technologie nabízejí. Zajímám se především o přírodní zákony, které převádím do matematických pravidel. A pak tisk.. Work What I do, I never do alone. I work with computer algorithms and 3D printers. I use the enormous power that new technologies offer us. I m interested in the natural laws, that I transforming into mathematical rules. And then print..
Tančící fraktály Počítačový algoritmus, 3D tisk 2014 Výška 10cm Základní principy přírodní estetiky převedené do matematického výpočtu, který je následně zhmotněn na 3D tiskárně Basic principles of natural esthetics converted into a mathematical formula which is then materialized with 3D printer. Dancing fractals Computer algorithm, 3D printing 2014 height 10 cm
Virtuální zbroj Počítačový algoritmus, 3D tisk 2015 67 x 71 x 34 cm Prostorová pohyblivá struktura, vytvořená počítačem na základě 3D scanu. Žádný díl není stejný ale všechny na sebe pasují. Spatial movable structure, generated by computer based on 3D scan. No part is the same but they all fit each other. Virtual armor Computer algorithm, 3D printing 2015 67 x 71 x 34 cm
Rostoucí struktury (Probíhající práce) Počítačový algoritmus od 2015 Počítačový algoritmus, který simuluje růst stromů. Pravidla růstu je však možné měnit, nebo vytvářet nová a tak generovat i struktury, které patří do světa fantazie. The computer algorithm that simulate the growth of trees. The rules of growth, it is possible to change or create a new and even generate structures that belong to the world of fantasy. Growing structure (Work in progress) computer algorithm by 2015
Texturovaný 3D tisk (Probíhající práce) Počítačový algoritmus od 2014 Běžný 3D tisk tiskne po vrstvách, což vytváří zajímavý povrch podobný letokruhům dřeva, ale časem to začne být nudné. Toto je způsob, jak udělat z 3D tiskárny 3D pero řízené počítačem a vytvářet tak vlastní textury povrchu. Standard 3D printing is printed in layers, which creates an interesting surface similar to year rings of wood, but over time it becomes boring. This is a way to make from 3D printers computer controlled 3D pen to create own surface textures. Textured 3D Print (Work in progress) Computer algorithm by 2014