Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany. Číslo projektu: CZ. 1.07/1.4.00/21.3210. Téma sady: Informatika pro sedmý až osmý ročník



Podobné dokumenty
Název DUM: VY_32_INOVACE_2B_4_Počítačové_pirátství Vyučovací předmět: Informatika

Název DUM: VY_32_INOVACE_2B_8_Hardware_-_jednotlivé_součásti_počítače. Název vzdělávacího materiálu: Hardware jednotlivé součásti počítače

Střední průmyslová škola strojnická Olomouc, tř.17. listopadu 49

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany. Číslo projektu: CZ. 1.07/1.4.00/ Téma sady: Informatika pro sedmý až osmý ročník

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany. Číslo projektu: CZ. 1.07/1.4.00/ Téma sady: Informatika pro devátý ročník

Název vzdělávacího materiálu: Úvod do dějepisu písemné, hmotné a obrazové prameny.

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany. Číslo projektu: CZ. 1.07/1.4.00/ Téma sady: Informatika pro pátý až šestý ročník

Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany. Číslo projektu: CZ. 1.07/1.4.00/ Téma sady: Fyzika 6. 9.

Registrační číslo projektu: Škola adresa: Šablona: Ověření ve výuce Pořadové číslo hodiny: Třída: Předmět: Název: ový klient Anotace:

Název DUM: VY_32_INOVACE_2B_15_Základy_práce_v_tabulkovém_editoru_EXCEL_2007

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany. Název DUM: VY_32_INOVACE_1C_18_ROZMNOŽOVACÍ_SOUSTAVA_DOPLNĚNÍ

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany Číslo projektu: CZ. 1.07/1.4.00/

Google Apps. pošta 2. verze 2012

INTEGROVANÁ STŘEDNÍ ŠKOLA TECHNICKÁ BENEŠOV Černoleská 1997, Benešov. Tematický okruh. Ročník 1. Inessa Skleničková. Datum výroby 21.8.

Zvyšování IT gramotnosti zaměstnanců vybraných fakult MU MS POWERPOINT 2010

Název DUM: VY_32_INOVACE_6B_17_Austrálie_rostlinstvo_živočišstvo_zajímavosti

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany. Číslo projektu: CZ. 1.07/1.4.00/ Téma sady: Informatika pro pátý až šestý ročník

ČÍSLO PROJEKTU: OPVK 1.4

Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

Pohyb v listu. Řady a posloupnosti

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

DUM 11 téma: Nástroje pro transformaci obrázku

Využití ICT pro rozvoj klíčových kompetencí CZ.1.07/1.5.00/

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany. Číslo projektu: CZ. 1.07/1.4.00/ Téma sady: Fyzika 6. 9.

Název DUM: VY_32_INOVACE_2B_9_Software_-_základní_programové_vybavení_počítače

Integrovaná střední škola, Sokolnice 496

Mobilní aplikace pro ios

Název DUM: VY_32_INOVACE_5A_8_Zaklady_prezentace_v_powerpointu Vyučovací předmět: Informatika

František Hudek. březen ročník

Vektorový grafický editor

DUM téma: KALK Výrobek sestavy

Lekce 03 Prostředí programu SCRATCH

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany

Průvodce e learningem

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany. Číslo projektu: CZ. 1.07/1.4.00/ Téma sady: Informatika pro devátý ročník

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany. Číslo projektu: CZ. 1.07/1.4.00/ Téma sady: Informatika pro sedmý až osmý ročník

Téma sady: Český jazyk a literatura pro šestý a sedmý ročník. Název vzdělávacího materiálu: Hry na obohacování slovní zásoby

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany Číslo projektu: CZ. 1.07/1.4.00/

Využití EduBase ve výuce 2

Metodika pro učitele

Název DUM: VY_32_INOVACE_2B_16_ Tvorba_grafů_v_MS_Excel_2007

Výuka IVT pro MŠ. Autor: Mgr. Lenka Justrová. Datum (období) tvorby: Ročník: MATEŘSKÉ ŠKOLY. Vzdělávací oblast: HLEDEJ ROZDÍLY

Kalendář je nástroj, který vám pomůže zorganizovat si pracovní čas. Zaznamenáváme do něj události jako schůzky, termíny odevzdání práce a podobně.

VÝUKA IVT pro MATEŘSKÉ ŠKOLKY

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany. Číslo projektu: CZ. 1.07/1.4.00/ Téma sady: Informatika pátý až pro šestý ročník

Příloha č. 2 DIW Koncept rozložení stránek. Přílohy č. 1 Návrh, tvorba a implementace dynamického interaktivního webu SPECIFIKACE

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany. Číslo projektu: CZ. 1.07/1.4.00/ Téma sady: Informatika pro devátý ročník

Metodický list. Šablona: Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT (III/2) Sada: 2 Číslo DUM: EU-OPVK-MAT Předmět: Matematika - 6.

Výuka IVT pro MŠ. Autor: Mgr. Lenka Justrová. Datum (období) tvorby: Ročník: MATEŘSKÉ ŠKOLY. Vzdělávací oblast: V ZOO

ROČNÍKOVÉ PRÁCE ŽÁKŮ ŠESTÉHO AŽ OSMÉHO ROČNÍKU

Virtuální přístroje. Použití grafického programování v LabVIEW. Ing. Pavel Mlejnek

Interpretace Dantova Pekla

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Využití ICT pro rozvoj klíčových kompetencí CZ.1.07/1.5.00/

Vítejte na dnešním semináři. Lektor: Ing. Ludmila Brestičová

Název DUM: VY_32_INOVACE_5A_4_Připojení_k_internetu

František Hudek. květen ročník

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany. Číslo projektu: CZ. 1.07/1.4.00/ Téma sady: Přírodověda

Sada 2 Microsoft Word 2007

Mateřská škola a Základní škola, Želešice Sadová 530, Želešice. Mgr. Miroslava Šotová. Vy_32_INOVACE_627

Matematika a její aplikace. Matematika a její aplikace

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany. Číslo projektu: CZ. 1.07/1.4.00/ Téma sady: Zeměpis 8. 9.


Česky. Instalace hardwaru 1. Stisknutím tlačítka otevřete horní kryt a vložte do myši dvě baterie AA.

VY_32_INOVACE_03_02_08

Identifikátor materiálu: VY_32_INOVACE_353

Úložiště elektronických dokumentů GORDIC - WSDMS

Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám

CZ.1.07/1.5.00/ Digitální učební materiály III/ 2- Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

CZ 1.07/1.4.00/ Základní škola, Lubnice, okres Znojmo, příspěvková organizace. Lubnice 20, Uherčice, okres Znojmo, IČO

Opakování podstatných jmen

CERTIFIKOVANÉ TESTOVÁNÍ (CT) Výběrové šetření výsledků žáků 2014

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany. Číslo projektu: CZ. 1.07/1.4.00/ Téma sady: Fyzika 6. 9.

Procvičení čtenářské gramotnosti. Získání základních znalostí o tématu. Speciální vzdělávací potřeby:

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

DUM 06 téma: Základní nástroje

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany. Číslo projektu: CZ. 1.07/1.4.00/

Poznámky k verzi. Scania Diagnos & Programmer 3, verze 2.27

Vývoj počítačů. Mgr. Renáta Rellová. Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám

A. Struktura grafického kódu na dokladech o získání základního vzdělání

Administrativní styl

Postup práce s elektronickým podpisem

Co Tiskové je to POLYGRAFIE

PŘÍRUČKA K POUŽÍVÁNÍ APLIKACE HELPDESK

Programování v jazyce C. Proces celkového sestavení programu ze zdrojového kódu, vývojové nástroje Linuxu

Sada: VY_32_INOVACE_4IS

JAK PŘIDAT UŽIVATELE PRO ADMINISTRÁTORY

Word Josef Pecinovský. podrobný průvodce

INFORMATIKA WORD 2007

Digitální učební materiál (DUM)

Kontrolní seznam před instalací

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Název projektu: Moderní škola 21. století. Zařazení materiálu: Ověření materiálu ve výuce:

Základní škola Ústí nad Labem, Anežky České 702/17, příspěvková organizace. Výukový materiál

Digitální učební materiál

Sada 2 - MS Office, Excel

Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu EU peníze školám

EU PENÍZE ŠKOLÁM NÁZEV PROJEKTU : MÁME RÁDI TECHNIKU REGISTRAČNÍ ČÍSLO PROJEKTU :CZ.1.07/1.4.00/

VY_32_inovace_Helena Housková_polévky_Přesnídávkové polévky_15. Střední škola služeb, obchodu a gastronomie Hradec Králové

Transkript:

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany Číslo projektu: CZ. 1.07/1.4.00/21.3210 Téma sady: Informatika pro sedmý až osmý ročník Název DUM: VY_32_INOVACE_2B_13_Program_Scratch Vyučovací předmět: Informatika Název vzdělávacího materiálu: Program Scratch Autor: Karel Hyťha Datum vytvoření: březen 2013

Program Scratch Anotace: Materiál je zaměřen na seznámením žáků s programem Scratch. Žák je postupně seznamován s jeho instalací a funkcemi. Získané znalosti může žák uplatnit ve vytvoření vlastní animace. Součástí prezentace je krátká video-ukázka na internetu. Očekávaný výstup: Žák získá informace o programu Scratch. Osvojí si základy programování a posloupnost příkazů. Získané informace dokáže uplatnit při tvoření vlastní prezentace. Věková skupina, ročník: ZŠ, 8. ročník Metodické pokyny: Žák poslouchá učitelův výklad doprovázený prezentací. Zapisuje si veškeré potřebné informace a detailněji se seznámí s programem Scratch. Žák si vyzkouší ovládání programu a na konci prezentace vytvoří vlastní animaci pomocí programu. Je vhodné mít na učitelském i žákovských PC nainstalovaný program pro názorné ukázky a úkoly. Funkce programu lze vyzkoušet i online na internetu odkaz je součástí prezentace. Pomůcky: Sešit, psací potřeby, počítač, program Scratch, internet, projektor Časový harmonogram: 40 45 minut

Scratch je výukový programovací jazyk vyvinutý na Massachusetts Institute of Technology MIT v roce 2007 umožňuje lidem (s jakýmikoliv programovacími zkušenostmi a věkem) experimentovat s koncepty plně univerzálního programování používá spojování grafických programovacích bloků ke kontrole obrázků, hudby a zvuků Scratch může být zdarma instalován a volně redistribuován na počítače s platformou Windows, Mac OS X nebo Linux.

P r o g r a m j e v o l n ě s t a ž i t e l n ý n a i n t e r n e t u. I n s t a l a c e j e s i c e v a n g l i č t i n ě, a l e p r o g r a m p r a c u j e v č e s k é m j a z yc e. I n s t a l a č n í s o u b o r k e s t a ž e n í z d e : I n s t a l a č n í s o u b o r k e s t a ž e n í z d e : http://scratch.mit.edu/scratch_1.4/

Scratch rozděluje obrazovku na několik panelů. Na levé straně jsou bloky nástrojů, uprostřed jsou informace o aktuálním spritu, (po instalaci je to obrázek zvířete, ale dá se importovat nebo přímo ve vývojovém prostředí namalovat jiný. Další možností je vyfocení webkamerou.), a panel oblasti skriptů. V pravé části prostředí se nachází seznam spritů a scéna, kde sprite realizuje naše příkazy. Bloky nástrojů Informace o spritu Panel oblasti skriptů Seznam spritů a scéna

Pohyb: příkazy umožňují posouvat, otáčet nebo plachtit x sekund na nějakou pozici. Pozice se nastavují dvěma parametry (osy x a y) nebo je možné souřadnice určit přímo v příkazu k přesunu. Zajímavou funkcí je pokud narazíš na okraj, odskoč, která otočí o 90 azimut spritu při kontaktu s okrajem scény. Vzhled: umožňuje měnit vzhled spritu, vypisovat zprávy (bublina u spritu), nastavovat grafické efekty, schovávat a zobrazovat sprite a měnit jeho hodnotu na z ose (při překrývání více spritů). Zvuk: umožňuje přehrávat zvuky (v základu mňau ), dále bubnovat a používat rozsah dvou oktáv asi 120 různých hudebních i nehudebních nástrojů.

Pero: sprite bude zanechávat stopu podle nastavení (tloušťka, barva, zapnuté/vypnuté kreslení). Ovládání: obsahuje příkazy řízení běhu programu. Můžeme zde najít různé způsoby spuštění sekvence příkazů (stisknutím klávesy, myši, spuštěním projektu, obdržením zprávy), smyčky (while, for), podmínky (if, if-else), ale také jednoduchou práci s vlákny (posílání zpráv a akce po obdržení zprávy). Vnímání: obsluhuje situace, kdy sprite položí otázku a čeká na vstup, nastavuje true-false při dotyku dvou spritů nebo když je stisknuta klávesa či myš. Dokáže vracet souřadnice myši nebo spritu, stopovat čas, zjišťovat hlasitost výstupu.

Operátory: sekce obsahuje základní matematické funkce, generuje náhodná čísla, porovnává větší-menší. Obsahuje také výrokovou logiku (and, or, not) a dokáže pracovat s textovými řetězci (spojovat, vracet délku a vracet písmeno na určité pozici) Vnímání: obsluhuje situace, kdy sprite položí otázku a čeká na vstup, nastavuje true-false při dotyku dvou spritů nebo když je stisknuta klávesa či myš. Dokáže vracet souřadnice myši nebo spritu, stopovat čas, zjišťovat hlasitost výstupu.

Podívejte se, jak se s programem pracuje a co vše lze vytvářet! Přehraj video z YOUTUBE

http://scratch.mit.edu/

Líbila se vám dnešní hodina?

Zdroje, citace Použitý software: Windows 7, PowerPoint 2007, Scratch 1,4 Citace: - Přispěvatelé Wikipedie, Scratch [online], Wikipedie: Otevřená encyklopedie, c2013, Datum poslední revize 6. 02. 2013, 09:54 UTC, [citováno 16. 03. 2013] <http://cs.wikipedia.org/w/index.php?title=scratch&oldid=10290432> Použité obrázky: - Autorem obrázků, není-li uvedeno jinak, je autor prezentace. - Galerie MS Office, www.office.microsoft.com - Náhledy tutoriálů, http://gimp.4fan.cz - AUTOR NEUVEDEN. cursobloggers.com [online]. [cit. 16.3.2013]. Dostupný na WWW: http://www.cursobloggers.com/wpcontent/uploads/cursopublicidad-940x450.png