Informatika 7. ročník/08 Rastrová grafika



Podobné dokumenty
VY_32_INOVACE_INF4_12. Počítačová grafika. Úvod

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Počítačová grafika 1

Základy práce v programovém balíku Corel

Cvičení 1. Úpravy obrázků programem IrfanView. Zpracoval: Ing. Vladimír Solnický SPŠ stavební, Opava, příspěvková organizace

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Jak namalovat obraz v programu Malování

IVT. Rastrová grafika. 8. ročník

SOŠ Benešov, Černoleská 1997

Počítačová grafika. OBSAH Grafické formy: Vektorová grafika Bitmapová (rastrová grafika) Barevné modely

Škola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN

Jak namalovat obraz v programu Malování

Počítačová grafika SZŠ A VOŠZ MERHAUTOVA 15, BRNO

aneb velice zjednodušené vysvětlení základních funkcí a možností systému Vypracoval: Tomáš Dluhoš tomas.d@centrum.cz

Multimediální prezentace MS PowerPoint I

P o w e r P o i n t

Konverze grafických rastrových formátů

VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

Otevření souboru. - druhé tlačítko zleva (v nástrojové liště se symbolem šipky a dokumentu)

Manuál ke komprimaci souborů odesílaných em

Windows - základy. Hlavním vypínačem na základní jednotce. K datům uloženým do výchozí složky.

Pracovní plocha. Hlavní panel. Windows I.

Úprava barev. Otočení snímku o 90. Další snímek. Uložit snímek. Úprava světlosti snímku. Otevřít složku

Číslo DUM: VY_32_INOVACE_04_01 Autor: Mgr. Ivana Matyášková Datum vytvoření: březen 2013 Ročník: prima Vzdělávací obor: informační technologie

INFORMATIKA PRO ZŠ. Ing. Veronika Šolcová

Obsah. Zdroj vlastní

Corel Photo-Paint Úpravy bitmapových obrázků - efekty

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Lenka Bednaříková

Modul 2. Druhá sada úkolů:

GRAFICKÉ FORMÁTY V BITMAPOVÉ GRAFICE

Pavel Roubal Výukový modul projektu: Nové formy výuky ve školách kraje Vysočina

KOMPRIMACE. aneb Aby to zabralo méně místa

Prostředí Microstationu a jeho nastavení. Nastavení výkresu

METODICKÝ POKYN PŘIDÁNÍ A PŘEHRÁNÍ VIDEA V PREZENTACI

Systém GIMP - tvorba jednoduchých animací a grafiky pro web

Windows 10 (5. třída)

KAPITOLA 3 - ZPRACOVÁNÍ TEXTU

Windows 8.1 (5. třída)

Digitální učební materiál

Začínáme pracovat s tabulkovým procesorem MS Excel

Interaktivní tabule SMART Notebook

Správa souborů soubor, stromová struktura. Mgr. Jan Veverka Střední odborná škola sociální obor ošetřovatel

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Identifikátor materiálu: ICT-1-20

Vítá vás Corel PHOTO-PAINT, výkonná aplikace pro úpravu rastrových obrázků, která umožňuje retušovat fotografie a vytvářet originální grafiku.

MS POWERPOINT. MS PowerPoint

Microsoft Word - Sloupce a objekty

IVT. Úprava fotografií. 8. ročník

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Název projektu: Moderní škola 21. století. Zařazení materiálu: Ověření materiálu ve výuce:

aneb Malířem snadno a rychle

INFORMATIKA. Grafické studio ve škole

Soukromá střední odborná škola Frýdek-Místek, s.r.o. VY_32_INOVACE_49_IVT_MSOFFICE_05_Word

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Práce v programu Word 2003

verze Grafický editor PALSTAT s.r.o. systémy řízení jakosti PALSTAT CAQ 1 Obsah

Osnovy kurzů. pilotního projektu v rámci I. Etapy realizace SIPVZ. Systém dalšího vzdělávání veřejnosti. počítačová gramotnost

FortiaViewer verze 5.0

INFORMATIKA MS WORD GRAFIKA VE WORDU

Název práce: Úprava fotografií pro použití na webové prezentaci metodický návod

Grafické editory. Ing. Jan Steringa 2008

Modul 2. První sada úkolů:

Nápověda ke cvičení 8

Uživatelský manuál. Aplikace GraphViewer. Vytvořil: Viktor Dlouhý

Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

SYLABUS Digitální fotografie, Úpravy a vylepšení digitálních fotografií 1.0 (DF2)

Sada 2 Microsoft Word 2007

Práce se soubory a složkami

Rastová a vektorová grafika

Základní uživatelský manuál služby WMS Drive

Práce s obrazovým materiálem CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

Obsah. Úvod 11. Poděkování 9. Použité konvence 12. KAPITOLA 1 Poznáváme Zoner Photo Studio 13

Software pro úpravu snímků LAB-10. Návod k obsluze

Kde se používá počítačová grafika

Informatika 6. ročník/9. Malování IV

Masarykova ZŠ Klenčí pod Čerchovem OPERAČNÍ SYSTÉM

DATOVÉ FORMÁTY GRAFIKY, JEJICH SPECIFIKA A MOŽNOSTI VYUŽITÍ

ORGANIZACE DAT V PROSTŘEDÍ MS WINDOWS 10

Ovládání programu Měření délky

Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám

Hydroprojekt CZ a.s. WINPLAN systém programů pro projektování vodohospodářských liniových staveb. HYDRONet 3. Modul PODKLADOVÉ MAPY

PRÁCE S DOKUMENTEM. Autor: Mgr. Dana Kaprálová. Datum (období) tvorby: srpen Ročník: šestý. Vzdělávací oblast: Informatika a výpočetní technika

Zvyšování kvality výuky technických oborů

Barvy a barevné modely. Počítačová grafika

OFF - LINE. PRO ZAČÁTEČNÍKY Zdroje textů a obrázků

Individuální nastavení počítače

Úvod do počítačové grafiky

Corel PhotoPaint. Základní operace s obrázkem menu Obrázek. PDF vytvořeno zkušební verzí pdffactory Pro

Zvyšování kvality výuky technických oborů

Proces editace JOSM. Tato příručka může být stažena jako josm_more-about-josm_en.odt or josm_more-aboutjosm_en.pdf

MS OFFICE POWER POINT 2010

Základy počítačové grafiky

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT EU-OVK-VZ-III/2-ZÁ-317

On-line škola mladých autorů , pořadatel: ČVUT FEL. Jak na obrázky? Martin Žáček

Informatika Počítačová grafika Mgr. Jan Jílek (v.11/12) Počítačová grafika

MS PowerPoint ZÁKLADY

Prohlížeč. Klávesové zkratky Capture NX 2 Prohlížeč

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

Transkript:

Rastrová grafika PC grafika rastrová (bitmapová) digitální fotografie (celý obrázek je popsán pomocí hodnot jednotlivých barevných bodů - pixelů, uspořádaných do pravoúhlé mřížky) vektorová obrázky vytvořené grafickým editorem šipky, lišty, tlačítka (vektorový obrázek je složen ze základních geometrických útvarů, jako jsou body, přímky, křivky a mnohoúhelníky) Už víme, že rastrové obrázky jsou v počítači zapsány" tak, že jsou rozděleny na velké množství malých čtverečků (pixelů obrazových bodů) a každý takový čtvereček má nějakou barvu. Když jsou čtverečky hodně malé, splývají a my máme pocit, že vidíme barvy, jak plynule přechází jedna v druhou. Rastrové obrázky jsme například kreslili v Malování. V počítačovém světě ale mají rastrové obrázky daleko větší uplatnění. Typickým příkladem rastrového obrázku jsou totiž fotografie. Rozměry obrázku V počítači se rozměry obrázku neudávají v centimetrech, ale v počítačových jednotkách pixelech (obrazových bodech). Rozměr často poznáme tak, že jsou to dvě čísla a mezi nimi matematický symbol krát. Třeba 800 x 600 znamená obrázek, který je 800 pixelů (bodů) široký a 600 bodů vysoký. Velikost obrázku Kromě rozměru můžeme na počítači sledovat velikost obrázku podle toho, jak velký je jako soubor při uložení na disku. Obrázek může mít třeba 200 kb (kilobajtů), pokud není moc velký a neobsahuje moc barev. Nebo může mít velikost třeba 3,7 MB (megabajtů), když je to velká fotka a má hodně barev. Obecně platí, že obrázky mají větší velikost než třeba text. A to podstatně. Je to například také důvod, proč se nám daleko pomaleji načítá webová stránka plná obrázků, a daleko rychleji ta stránka, na které je jenom text. Proto si při tvorbě webových stránek autor musí dávat pozor na to, jaký obrázek na stránku dává a vhodně ho třeba zkomprimovat, upravit. Poznámka: zkomprimovat = zmenšit velikost. Zařídit, aby tentýž dokument byl pokud možno co nejstejnější jako originál, ale aby měl co nejmenší velikost. Náhled Při zjišťování obou typů velikostí obrázků nás nesmí mást to, jak velký obrázek vidíme na počítači. Obrázek lze (většinou nějakou lupou) zvětšit či zmenšit. Nejedná se ale o skutečnou změnu velikosti obrázku, pouze o to, jak je obrázek vidět. Po zavření programu s obrázkem zůstane obrázek nezměněný, jeho kvalita zůstane pořád stejná. Je to změna oproti tomu, když rozměr obrázku skutečně zmenšíme a pak zase zvětšíme. Při zmenšování se u rastrového obrázku ztratí některé informace. Laicky řečeno - ze čtyř čtverečků, kdy každý měl trošku jiný odstín červené, se stane jeden čtvereček. Jeho barva bude prostě červená. A když rozměr obrázku zase zvětšíme, z jednoho čtverečku se stanou čtyři, ale všechny budou mít stejnou červenou barvu (počítač neví, jaké barvy má vybrat, tak vybere prostě tu jednu stejnou). Obrázkové formáty Existuje celá řada formátů, v jakých můžete obrázky uložit. Nejjednodušší z nich je rastrový formát. Windows a program Malování např. podporuje formát (příponu) bmp. Je to formát,

který vůbec nekomprimuje, takže obrázek uložený v tomto formátu je hodně velký. Na druhou stranu to ale znamená, že je kvalitní, nedochází k žádné ztrátě informace. Podobně se chová obecně využívaný formát tif. Zdaleka nejpoužívanější je formát jpg. Každý obrázek komprimuje, takže výsledek je mnohem menší než originál. Formát komprimuje za cenu ztráty kvality. Někdy si toho naše oko ani nevšimne, a pak je to dobře zkomprimovaný obrázek, a někdy všimne, což je špatně zkomprimovaný obrázek. Vždycky musíme volit mezi tím, co je ještě dobré, a co už ne. Mezi jednoznačné výhody tohoto formátu patří menší velikost. Na svém počítači to až tak moc nepoznáme, ale na webových stránkách už je velikost obrázku poznat opravdu hodně. Tento formát je vhodný zvláště pro fotografie na webu. Gif je také používaný formát, zvláště na webových stránkách. Je komprimovaný, což je dobré, ale komprimovanost je zařízena tím, že se ubere barev. Místo přehršlí barev používáme pouze 256, což je třeba na fotky velmi málo. Porovnejte následující obrázky. První snímek má miliony barev, a ve druhém snímku je jich pouze 256 barev. Obr. 1 Obr. 1 K čemu je takový formát dobrý? Pro fotky moc ne. Ale na webu se přece uplatní i jiné obrázky než jenom fotografie. Všechny ikonky, kreslené obrážečky a lišty jsou většinou ve formátu gif. Při kreslení totiž zase až tak jemňoučké odstíny nejsou potřeba, klidně si vystačíme i s několika barvami. C dnešní době se používá i formát png, který podporuje podstatně více barev, přitom zobrazuje obrázky na podobném principu jako gif. Poznámka: Formát je způsob, jakým se soubory zapisují v počítači. Některé formáty jsou určené pro zápis obrázků (jpg, png, gif, tif, bmp ), jiné např. pro textové soubory(doc, odt, txt ) a tak dále. Změna formátu Jak změnit formát nějakého obrázku? Nejjednodušeji tak, že si obrázek otevřeme v nějakém prohlížeči obrázků (třeba v IrfanView, XnView apod.), a pomocí klávesy Uložit jako ho znovu uložíte, tentokrát už v novém formátu. Přitom obecně platí: pokud se uložením obrázku do jiného formátu sníží jeho kvalita (množství barev, menší rozměry), nelze jeho kvalitu opět zvýšit jeho novým uložením zpět do původního formátu (!!)

Prohlížeče obrázků Rastrové obrázky si můžeme prohlédnout a případně upravit například programem Malování. Tento program není ale pro práci s rastrovými obrázky právě ideální, proto se vyplatí mít na počítačích nainstalován alespoň jeden prohlížeč, resp. editor obrázků. Na vektorově kreslené obrázky zase může použít některý z editorů vektorových obrázků (například Zoner Callisto, Corel Draw). Prohlížeč obrázků je program, pomocí kterého můžeme pohodlně prohlížet obrázky, zvláště pokud jich máme v jednom adresáři více. Když například fotíme obrázky digitálním fotoaparátem, je jejich prohlížení v Malování nepohodlné. Každý obrázek bychom museli otevírat zvlášť, pokud bychom měli fotografii větší než okno, je pracné obrázek vizuálně zmenšit tak, abychom ho viděli celý. V rozumném prohlížeči obrázků můžeme zadat pouze jeden snímek a pomocí šipek hned zobrazovat další obrázky v téže složce. Můžeme se rozhodnout, v jaké velikosti mají být obrázky viditelné. Navíc je můžeme upravovat - například změnit jejich jas, přidat jim pro zajímavost různé efekty anebo změnit jejich skutečnou velikost. Tyto programy slouží také k převodu mezi jednotlivými obrázkovými formáty, když například potřebujete místo bmp třeba gif nebo jpg (kvůli zveřejnění na internetu). Prohlížeč obrázků a faxů Programů na prohlížení a editaci obrázků je opět celá řada. Za některé se musí platit, ale některé jsou i zdarma. Součástí operačního systému bývá prográmek, který takové ty nejzákladnější úkony zvládne také. V systému Windows XP to byl Prohlížeč obrázků a faxů: zobrazí předchozí a následující obrázek ve složce prezentace otáčení obrázku původní velikost, náhled obrázku zvětšování, zmenšování obrázku smazání, tisk, uložení, otevření pro úpravy a nápověda

IrfanView Užitečným programem může být např. IrfanView. Program je freeware, takže si ho můžeme stáhnout a nainstalovat třeba i na svém počítači doma. Ovládání tohoto programu je poměrně jednoduché, a přitom program zvládne poměrně hodně věcí. Program je poměrně rozšířený, stáhnout ho můžeme například na adrese www.slunecnice.cz, www.stahuj.cz apod. Poznámka: Protože program je primárně v angličtině, je pravděpodobně třeba stáhnout a doinstalovat lokalizaci do češtiny. Po otevření nějakého obrázku (v našem případě psa) v tomto programu uvidíte následující okno: předchozí, další obrázek v rámci složky údaj o pořadí zobrazovaného obrázku/počet obrázků ve složce lupa (zvětšování, zmenšování náhledu obrázku) podstatné údaje o obrázku (rozměry, rozlišení, pořadí/počet obrázků ve složce, velikost na disku/množství aktuální paměti zabírané obrázkem v počítači, datum, čas vytvoření obrázku)

Lupa není jedinou možností jak nastavit to, v jaké velikosti obrázek vidíme. Nastavení pro všechny obrázky naráz můžeme provést v nabídce Zobrazení. Prohlížení více obrázků Otevírání obrázku není nic nového, probíhá úplně stejně, jako jsme zvyklí např. z Wordu. V hlavní nabídce Soubor vyberte Otevřít. Druhou možností je poklepat na ikonku Otevřít v panelu nástrojů. V otevřeném okně pak zvolíme cestu ke konkrétnímu souboru a klepneme na tlačítko Otevřít. Pokud máme v souboru více obrázků, stačí otevřít první z nich a každý další se zobrazí šipkou směřující doprava (nebo mezerníkem). Zpět na předchozí snímek použijte (jak jinak) levou šipku. Nabídka Soubor obsahuje i některé poměrně dost zajímavé (a oproti windowsovému prohlížeči i celkem netradiční) prvky. Otevřený obrázek můžeme hned přejmenovat, přesunout, zkopírovat nebo smazat. Kdykoliv můžeme vyhledaný soubor přejmenovat nebo smazat klasickým způsobem, pomocí ikon souborů. Pokud například probíráme více obrázků v jednom adresáři (protože jsme si právě stáhli obrázky z digitálního fotoaparátu), je šikovné, že můžete obrázek otevřít, prohlédnout si ho, a pokud se vám nelíbí (protože je například rozmazaný), hned ho jediným příkazem (nebo použitím klávesy Delete) přesunout do koše. Když se nám líbí, okamžitě ho můžeme přejmenovat, aniž bychom ho zavírali a hledali jeho ikonu v adresáři. Příkazem Prezentace spustíme prezentaci. Obrázky jedou v řadě, každý chvilku počká a následuje další. Poznámka: Položku Soubor - Miniatury je možné použít k vyhledávání obrázků. Vybrání tohoto příkazu totiž vyvolá okno s náhledy obrázků. Standardním způsobem můžeme také obrázek uložit pomocí příkazů Uložit, popřípadě Uložit jako v hlavní nabídce Soubor. Při ukládání máte na výběr z celé řady formátů včetně nejpoužívanějších formátů bmp, tif, gif nebo jpg. Upozornění: Nejen v tomto programu, ale i ve všech ostatních platí: pokud převádíte obrázek do nějakého komprimovaného formátu (gif, jpg), nejprve si obrázek zkopírujte. V případě, že kompresí dojde ke ztrátě tak velkého množství dat, že výsledek je nekvalitní, budete se aspoň mít k čemu vrátit.

zadejte cestu pak jméno nakonec formát (příponu) Netradiční, ale velice užitečný je příkaz Soubor - Znovu otevřít. Můžeme ho použít pokaždé, když obrázek nějakým způsobem upravíme a následně se chceme vrátit k původní verzi. Úpravy obrázků Ořezávání Zvláště při práci s digitálním fotoaparátem využijeme možnost zmenšování a ořezání. Fotografie máme totiž většinou dost velké na to, abychom si je mohli upravit podle sebe. Při ořezávání obrázku nejprve vybereme tu část obrázku, kterou chceme zachovat (klasickým obdélníkem, který nakreslíte kolem této části), a pak v nabídce Úpravy vyberte příkaz Výběr - oříznutí. Poznámka: Když něco zkazíme, stačí použít Úpravy Zpět nebo klasicky klávesovou zkratku CTRL+Z. Poznámka: V položce Úpravy můžeme využít příkaz Vložit text do výběru.

Nabídka Obrázek zobrazí podstatné informace o obrázku otáčení, převracení obrázku jemné otáčení obrázku změna velikosti, rozměrů obrázku možnost ovlivnit počet barev obrázku lze rozšířit plochu obrázku, např. pomocí rámečku převést na černobílý obrázek redukce červených očí umožní vzájemně prohodit základní tři barvy opačné barvy různé efekty Změna velikosti je realizována pomocí příkazu Změnit velikost/převzorkovat. Nejčastěji se využívá možnost nastavit velikost v procentech vůči originálu. Nezapomeňme u tohoto postupu na to, že se vám obrázek někdy zobrazuje již ve zmenšené podobě, tak, aby se vešla na obrazovku. Pokud máme například lupou zmenšený obrázek na 50 %, a příkazem Změnit velikost/převzorkovat zmenšíme velikost na 50 %, na obrazovce se zdánlivě nic nestane. Obrázek bude vizuálně pořád stejně velký, pouze v dolní části okna bude zobrazení na 100 %.

Změna rozměrů, velikosti obrázku přesné rozměry výsledného obrázku nabídka standardních rozměrů obrázku údaj určující, kolik obrazových bodů (pixelů) se vejde do délky jednoho palce l K základní úpravě jasu a kontrastu skvěle slouží příkaz Rozšířit barvy. Výborná je možnost okamžitého srovnání výsledku s originálem. Doporučuje se vyzkoušet (zvláště při zesvětlování příliš tmavých fotografií) i možnost Gamma korekce. V levé části máte možnost vyladit fotografii do určité barvy R (red - červená) G (green - zelená) nebo B (blue - modrá), nebo samozřejmě do jakékoliv jejich kombinace. Nabídka Efekty umožňuje užití několika efektů, počínaje rozmazáním obrázku přes rytiny až po olejomalbu. Rozhodně vyzkoušejme, s obrázky se dají dělat docela divy. A pokud budeme chtít ještě víc experimentovat, stáhněme si z internetu nějaké další filtry (tzv. plug-in z domovské stránky IrfanView). Program umožňuje ještě další funkce.

XnView Podobné vlastnosti jako IrfanView má i program XnView. Je také volně ke stažení. Vyzkoušejte jeho vlastnosti. Pozorně prostudujte předchozí text a zkuste zodpovědět následující otázky ke shrnutí a zopakování: 1. Na jaké základní části dělíme počítačovou grafiku, jak zní jejich základní charakteristiky? 2. Co se myslí pojmy velikost a rozměry obrázku? Souvisí spolu nějak? 3. Co je to náhled obrázku? 4. Jaké znáš obrázkové formáty? Čím se vyznačují, pro jaké situace je výhodné je použít? 5. Jak lze změnit formát (příponu) obrázku? 6. Co jsou, čím se liší prohlížeče a editory obrázků? 7. Jaké základní možnosti nabízí program IrfanView? 8. Jak lze v programu IrfanView měnit rozměry obrázku, jak obrázek otáčet, překlápět? 9. Jakým způsobem se v programu IrfanView může měnit jas, kontrast, sytost barev? 10. K čemu slouží položka programu IrfanView Efekty? 11. Které další editory obrázků znáte? Použité zdroje: Obr. 1 [cit. 2012-15-04] dostupné jako volné dílo na www: http://nicepetsblog.com/doggies/