Přehled a obsah hry Každé políčko cesty (s výjimkou hostinců) nyní dává pocestným nové možnosti: každá zastávka nově nabízí možnost volby. t each Na stop, cestu the se vydává playe také několik w nových the pocestných H Herní komponenty G 1 herní plán A 6 karet amuletů B 6 karet cardsleg. předmětů 6 karet lázní D 6 karet kaligrafie E 6 karet sakur F 1 kostka G 6 pocestných H C A B C D E F Příprava hry Připravte základní hru Tokaido obvyklým způsobem. Poté použijte komponenty z tohoto rozšíření: Umístěte malý přídavný herní plán nad základní herní plán. Na přídavný herní plán umístěte na příslušná místa rubem vzhůru následující balíčky karet: karty amuletů karty legendárních předmětů karty lázní karty kaligrafie karty sakur Na poslední místo umístěte kostku štěstěny. Zamíchejte nové destičky pocestných k těm stávajícím. Stejně jako v základní hře si každý hráč náhodně vezme dvě destičky a jednu z nich si ponechá. Také ostatní pravidla základní hry zůstávají nezměněna. Nové možnosti políček Sakury Pokud pocestný ukončí svůj pohyb na políčku s vyhlídkou, má nyní na výběr jednu z následujících možností: vzít si kartu odpovídající vyhlídky dle běžných pravidel vzít si kartu sakury (pokud je k dispozici) Karta sakury představuje zisk 2 bodů a 1 mince. Poznámka: na rozdíl od vyhlídek skládajících se z panoramat jsou karty sakur považovány za samostatné objekty. Za karty sakur tedy nelze získat žádnou kartu vyznamenání jako za karty vyhlídek. Hráč může získat libovolný počet karet sakur. 2 3
Lázně Pokud pocestný ukončí svůj pohyb na políčku s horkými prameny, má nyní na výběr jednu z následujících možností: vzít si kartu horkých pramenů dle běžných pravidel zaplatit 1 minci a vzít si kartu lázní (pokud je k dispozici) Za kartu lázní hráč obdrží 4 body. Poznámka: Při udělování karty vyznamenání Lázeňský host v závěru hry jsou karty lázní považovány za karty horkých pramenů. Usedlosti Pokud pocestný ukončí svůj pohyb na políčku s usedlostí, má nyní na výběr jednu z následujících možností: vzít si ze společné zásoby 3 mince dle běžných pravidel zkusit štěstí ve hře v kostky Hra v kostky Hráč nejprve musí vsadit 2 mince ze své vlastní zásoby a poté hodit kostkou štěstěny. a the Fortune di. Chrámy Pokud pocestný ukončí svůj pohyb na políčku chrámu, má nyní na výběr jednu z následujících možností: věnovat chrámu 1, 2 či 3 mince z vlastní zásoby dle běžných pravidel zaplatit 1 minci a vybrat si kartu amuletu (pokud je k dispozici) Hráč si může vybrat jakoukoliv dostupnou kartu amulet a umístit si ji do své sbírky rubem vzhůru, aniž by jí ukazoval ostatním hráčům. Hráč se může rozhodnout kartu amuletu použít kdykoliv (resp. dle efektu konkrétní karty amuletu). Karty amuletů mají jednorázový efekt. Zahrané karty amuletů se vrací zpět do balíčku karet amuletů na přídavném herním plánu. Poznámka: hráč může kdykoliv vlastnit libovolný počet karet amuletů. Karty amuletů Životaschopnost (Vitality) Tento amulet umožňuje hráči hrát ještě jednou v okamžiku, kdy se hráčova figurka ocitne ve vedoucí pozici (tj. nejdále na cestě). Výsledek hodu: X: the hráč prohra playe prohrává loses the vsazené money mince bet Poznámka: tento amulet nemůže být zahrán v hostinci. x1 hráč získává zpět vsazenou částku. x2 hráč získává dvojnásobek vsazené částky x3 hráč získává trojnásobek vsazené částky x4: hráč získává čtyřásobek vsazené částky Prohrané mince putují do společné zásoby; vyhrané mince hráč pak získává ze společné zásoby. Štěstí (Fortune) Tento amulet umožňuje hráči hodit si kostkou štěstěny ještě před svým pohybem. Výsledek odpovídá výše uvedené tabulce; tedy X = 0 mincí a x4 odpovídá 4 mincím. 4 5
Zdraví (Health) Tento amulet umožňuje hráči využít pro dané políčko obě nabízené možnosti v libovolném pořadí. Poznámka: tento amulet nemůže být použit v hostinci. Př á t e l s t v í (F r i e n d s h i p) Tento amulet umožňuje pocestnému ukončit svůj pohyb na políčku, které už je obsazeno jiným pocestným. Nově příchozí figurka se umístí vedle stávající figurky jako by se jednalo o dvojité políčko. Poznámka: Musí se jednat o jednoduché políčko obsazené jinou figurkou. Nově příchozí pocestný pak políčko opouští jako první. Pohostinnost (Hospitality) Tento amulet umožňuje pocestnému vzít si v hostinci jedno jídlo zdarma. Příklad: Hráč s amuletem oddanosti se zastaví ve vesnici, kde si zakoupí dva suvenýry v hodnotě jedné a tří mincí. Použije kartu amuletu ke kartě suvenýru za tři mince, takže tyto mince putují na příslušné políčko chrámu a hráč za ně získá tři body. Důležité: Hráč nikdy nemůže použít amulet v tahu, kdy tento amulet získal, ale pouze v tazích následujících. Vesnice Pokud pocestný ukončí svůj pohyb na políčku vesnice, má nyní na výběr jednu z následujících možností: zakoupit si jeden až tři suvenýry dle běžných pravidel zakoupit si některou z karet legendárních předmětů (pokud je nějaká k dispozici) Karty legendárních předmětů Hráč si může v každé vesnici zakoupit pouze jednu kartu legendárního předmětu dle svého výběru; zaplatí za ni jednu až tři mince, jak je uvedeno na dané kartě. Oddanost (Devotion) Tento amulet umožňuje hráči věnovat chrámu mince, které použil k nákupu nějaké karty (tj. karty suvenýru, jídla, legendárního předmětu, lázní, kaligrafie či amuletu). Stejně jako v případě věnování mincí chrámu dle běžných pravidel získá hráč za každou věnovanou minci jeden bod a tyto mince se vyhodnocují v závěru hry při určování celkové výše příspěvků chrámu. Shodo a Emaki Tyto legendární předměty dávají 1 bod za každou vlastněnou či později získanou kartu suvenýru či legendárního předmětu. Buppatsu a Ema Tyto legendární předměty jsou považovány za suvenýry patřící do další, páté kategorie suvenýrů. Lze je tedy přidat do jakékoliv stávající kolekce suvenýrů. Poznámka: Vlastnictví jednoho suvenýru z každé z pěti kategorií v kolekci tedy znamená zisk 1 + 3 +5 + 7 + 9 = 25 bodů. 6 7
Příklad: hráč vlastní ve své kolekci 2 suvenýry (kategorie A a kategorie B) získá legendární předmět Buppatsu či Ema a obdrží za něj 5 bodů. Za další v průběhu hry získaný suvenýr z kategorie C získá 7 bodů, za další suvenýr z kategorie D získá 9 bodů. Murasame & Masamune Rozjímání (Contemplation) 3 body za každé kompletní panorama a 1 bod za každou sakuru v hráčově sbírce. Tyto legendární předměty mají hodnotu 8 bodů. Poznámka: Hráč si může pořídit více legendárních předmětů stejné pořizovací hodnoty. Poznámka: Při udělování karty vyznamenání Sběratel v závěru hry jsou karty legendárních předmětů považovány za karty suvenýrů. Setkání Pokud pocestný ukončí svůj pohyb na políčku setkání, má nyní na výběr jednu z následujících možností: vzít si kartu z balíčku karet setkání dle běžných pravidel zaplatit 1 minci a vybrat si kartu kaligrafie (pokud je k dispozici) Podobně jako karty amuletů jsou karty kaligrafie po získání drženy skrytě. Vyhodnocují se však až v závěru hry. Při udělování karty vyznamenání Mluvka v závěru hry jsou karty kaligrafie považovány za karty setkání. Karty kaligrafie Prozíravost (Foresight) 2 body za každou zbývající minci v hráčově zásobě. Nostalgia 2 body za každý získaný legendární předmět a 1 bod za každý suvenýr v hráčově sbírce. Trpělivost (Patience) Tato karta kaligrafie umožní hráči získat 6 bodů, pokud hráč do posledního hostince dorazí jako poslední; 4 body, pokud dorazí jako předposlední; či 2 body v ostatních případech. Dokonalost (Perfection) 2 body za každou získanou kartu vyznamenání a 1 bod za každou získanou kartu kaligrafie (včetně této karty samotné). Půst (Fasting) 3 body za každé nesnězené jídlo. Poznámka: Počet nesnězených jídel lze zjistit dle počtu karet snězených jídel. Pokud si dá hráč jídlo v každém hostinci, bude mít na konci hry 4 karty jídla. 8 9 Poznámka: Hráč může mít libovolný počet karet kaligrafie.
Noví pocestní člen Yakuzy Jirocho Při každé návštěvě jednoho ze tří prostředních hostinců může Jirocho ještě před zakoupením jídla zkusit štěstí v kostkách. Pokud se tak rozhodne, musí vsadit 1 minci a hodit kostkou štěstěny. Dle výsledku hodu pak svojí minci ztratí, získá nazpět, či získá nazpět spolu s další 1, 2 či 3 mincemi (viz tabulka hodů na str.4). chlapecdaigoro Při každé návštěvě jednoho ze tří prostředních hostinců si vezme Daigoro ještě před zakoupením jídla horní kartu z balíčku karet suvenýrů. g u r m e t Nampo Nampo získá po zakoupení jídla další body dle ceny jídla: za jídlo v hodnotě 1 mince získá navíc 1 bod za jídlo v hodnotě 2 mincí získá navíc 2 body za jídlo v hodnotě 3 mincí získá navíc 3 body Herní varianty Vzácné a drahocenné Hra v počtu 2 a 3 hráčů prodavač suvenýrů Gotozaemon Gotozaemon získá na každém políčku výhledu 1 minci. Poznámka: prodavač suvenýrů získává minci navíc pouze na políčcích výhledu, tedy nikoliv při setkání s cizincem Annaibitem. Pokud se rozhode pro sakuru, získá 2 body a 2 mince. pověrčivá žena Miyataka Miyataka může v chrámu provést obě dostupné akce: věnovat mince chrámu a současně si zakoupit amulet. stařenka Kita Kita může na políčcích setkání provést obě dostupné akce: vzít si kartu setkání a současně si zakoupit kartu kaligrafie. Na začátky hry použijte pouze 4 náhodné karty od každého druhu karet z tohoto rozšíření (lázně, legendární předměty, amulety, kaligrafie, sakury). 10 11
Hra v počtu 4 a 5 hráčů Na začátky hry použijte pouze 5 náhodných karet od každého druhu karet z tohoto rozšíření (lázně, legendární předměty, amulety, kaligrafie, sakury). Před začátkem hry si pak můžete prohlédnout dostupné karty amuletů a kaligrafií. Nepoužité karty vraťte do krabice. Hodně štěstí Na začátku hry si může každý hráč (dle počátečího pořadí hráčů) zakoupit jednu náhodnou kartu amuletu se kterou bude začínat hru. Poznámky Schopnosti pocestných ze základní hry se aplikují i na karty z tohoto rozšíření. Tzn., že stařec Mitsukuni získává 1 bod navíc za každou kartu lázní a pouliční umělkyně Umegae získává za každou zakoupenou kartu kaligrafie 1 minci a 1 bod. Efekty karet setkání ze základní hry však na toto rozšíření většinou aplikovat nelze. Annaibito tak nemůže hráči věnovat kartu sakury, Miko neumožňuje zakoupení amuletu a Shokunin neumožňuje získat legendární předmět. Autoři hry: Autor hry Antoine Bauza Ilustrace Naïade Art design Funforge Studio Překlad do češtiny a sazba CZ pravidel Petr Janda Oprava sazby CZ pravidel Jakub Raszka Zvláštní poděkování: Françoise Sengissen, Michaël Bertrand, Mikaël Bach, Émilie Pautrot, Frédéric Vuillet, Corentin Lebrat, Fanny Zerbib. 12 TKD-CR-US01 k u c h a ř Eriku Na začátku hry - ještě před svým prvním - tahem si může Eriku vzít horní kartu jídla, zaplatit ji a získat tak 6 bodů. tato akce není povinná. V dalších hostincích se může Eriku vždy podívat na horní kartu z balíčku karet jídel a rozhodnut se, zda si tuto kartu pořídí namísto některého jídla z právě aktuální nabídky. Vždy je nutno za kartu zaplatit. Zajímavost: tato karta byla vyvtořena dle Erica Burgesse, moderátora pořadu o deskových hrách Boardgame Babytlon. Když poprvé hrál Tokaido domníval se, že se jídlo získává už v kjótském hostinci na začátku hru. Když ho autor hry jemně upozornil na skutečnost, že první jídlo by si měl napřed zasloužit, Eric opáčil, že je Američan a samozřejmě se hodlá nadlábnout ještě než vyrazí...