Magtheridon. Příprava: Taktika: Hellfire Channeler Abilities: Magtheridon's Abilities

Podobné dokumenty
Gurtogg Bloodboil. převzato z guildy Dezinfekce

Kael'thas Sunstrider. V raidu je třeba mít 6-8 healerů, podle toho jak svým healerům důvěřujeme (muehehe), nicméně čím méně jich bude, tím lépe.

Lich King 25 man Hard Mode taktika

Boss Abilities HP million Melee - od 6k do 8k do plátu Illidan má enrage na 26 min.

WoW talent buildy pro PvE

Tento fight je datelný i ve 23 lidech, nebo dokonce i ve 21, proto nemusíme mít obavy pokud tam nepůjde úplný radi.

Reliquary of Souls. převzato z guildy Dezinfekce

Zbraň: Výbušnina. Před bojem: Odhozením této karty. Kostěný luk. Zbraň: Luk. ke všem svým bojovým hodům v boji na dálku.

Příručka k MMORPG hře World of Warcraft Offline verze (v0.3)

Vamperic Aura - healuje Anetherona za 300% damage kterou dá. Rougové musí udržovat Wound poisony plně nastakované, aby zmírnili dopad této ability.

VÁŠ OSOBNÍ PLÁN KE ZMĚNĚ

ňáci bubli VÍTEJTE VE SVĚTĚ BUBLIŇÁKŮ! Pravidla hry V PODIVUHODNÉM SVĚTĚ, KDE JSOU PLANETY ZAKLETY V ČASE A KDE BUBLIŇÁCI ŽIJÍ.

Návod k použití. O 2 TV Nahrávání

Školní kolo soutěže Baltík 2011, kategorie C

Rozdmýchání plamenů. Očarování Aura

OTÁZKY TÝKAJÍCÍ SE PODÁNÍ NÁVRHU PROSTŘEDNICTVÍM ON-LINE PLATFORMY

Návod k použití. O 2 TV Nahrávání

Pravidla Tábor Kharm 2014 v1.1

Legendary Inventors. Komponenty. 20 karet vynálezců a 33 startovních žetonů znalostí:

Doom Rozšíření Děkujeme, že jsi si zakoupil rozšíření ke hře DOOM: DESKOVÁ HRA. Toto rozšíření rozvíjí hru DOOM: DESKOVÁ HRA

HERNÍ PLÁN IVT SYNOT

Rituál. Potřebné vybavení. Terén. Rozestavení. Speciální pravidla. Zahájení hry. Ukončení hry

Návod k použití. O 2 TV Nahrávání

Dwinmeří vůle žít Zabít dwinmera je velmi, velmi, ale opravdu velmi těžké. Někteří z nich prostě neví, kdy mají padnout mrtví k zemi.

A/C DÁLKOVÝ OVLÁDAČ NÁVOD K OBSLUZE

Číslo výrobku: Sada na pétanque. Návod na hraní. Tchibo GmbH D Hamburg 95091AB2X3VIII

Obsah. Souhrn...2 Dárky...3 Výstroj...4 Vojenský vrcholek...4 Úkolové předměty...6 Bossové...7 Démon hněvu...7 Démon touhy...7 Archievementy...

Průvodce změnami v rodičovských dávkách od 1. ledna 2011

Android Aplikace 01. Petr Novák (Ing., Ph.D.) ( )

Obrázek Cena Požadavky Vysvětlivky 10 Znalosti 3 Inteligence Síla 2 Inteligence Síla 3 Obratnost Síla 2 Obratnost 2

Pravidla magie Soumrak 2017

Návod k použití. Plně automatický horizontální laser FL 110 HA. S Li-Ion akumulátorem

STAGE Č. 1 (střelnice 50 m)

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

TEST FYZICKÉ ZDATNOSTI

DDC - Double Disc Court

Prošikulky.cz. Návod na pletený šátek COAST

Návod k použití. Mixér Nutrimax Pro (model HP-1409)

strategická desková hra pro dva hráče

Lukostřelecké závody Zlatý šíp.

NÁVOD NA POUŽITÍ T IMO BEZKONTAKTNÍ IMOBILIZÉR

LED mobilní semafor /code: /


Aréna volá... Hru vytvořil Bryan Pope 2012 Arcane Wonders

Herní řád soutěžního pořadu,,kde domov můj?

Návod k použití. O 2 TV Nahrávání

d20 karty Listopad 2006 Vyrobeno pro d20 systém d20 v kostce,

JAK HRÁT ON-LINE? 0. PŘIZPŮSOBTE SI SVŮJ ŠTÍT A SVÉ BARVY

11.15 Inteo Centralis indoor RTS

WP9-2 / WP9-4 / WP9-6

Varování. Návod k použití. Údržba čelního skla. Parametry elektrického grilu. Připojení k el. napětí. Doporučení. Model

Firmy na dokonale konkurenčních trzích

ihealth AM3 snímač denní aktivity a kvality spánku - uživatelská příručka $

Centralis UNO IB Centralis UNO IB VB Řídicí jednotka pohonu

aneb Snadné psaní bez pravidel Publikace je chráněna autorským právem Pavel Fara 2013

Rozvoj vzdělávání žáků karvinských základních škol v oblasti cizích jazyků Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.1.07/

Školní kolo soutěže Baltík 2010, kategorie C, D

6. LEZENÍ NA RYCHLOST

WD FileAgent. Manuál

Habermaaß-hra Zvířecí pyramida: A jsme zpět!

NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let

Variace: použijte stejné nastavení jako výše, ale přidejte neutrálního obránce, který udělá úkol útočníků ještě obtížnější.

Komponenty. 1 neutrální figurka. žetony času (tyrkysový a žlutý) 5 speciálních dílků (kožené dílky) 1 speciální kartička

Doprovodné obrázky a videa na Internetu

KNIHA PŘÍKLADŮ K PRAVIDLŮM LEDNÍHO HOKEJE

EXPANZNÍ NÁDOBY SOLAR MAG 18, 25, 35, 50, 80 MONTÁŽNÍ SETY A VENTILY PRO EXPANZNÍ NÁDOBY

Příručka aplikace Granatier. Mathias Kraus

Jak Admiral.MAC funguje?

Určeno studentům středního vzdělávání s maturitní zkouškou, 4. ročník, okruh Základy počtu pravděpodobnosti

ANDROID - strabismus

Celostátní kolo soutěže Baltík 2007, kategorie C

Návod k obsluze Elektronický zámek Wittkopp Primor

RED GAMES MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě

ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut

Habermaaß-hra Černý pirát

Copyright 2013 Martin Kaňka;

ZÁKLADY OVLÁDÁNÍ LETECKÉHO SIMULÁTORU V GOOGLE EARTH

11.26 Přijímač CENTRALIS RTS PR/PF

Přerušovací systém s prioritním řetězem

ZAŘÍKÁVAČ. Životový strop 5 pouze krátké a jednoruční zbraně; nesmí používat střelné zbraně žádné zbroje ani štíty

královna Má hodnotu 16.

Návod pro užívání BIO-krbu Bezpečnostní předpisy

PŘENOSNÝ RADIOMAGNETOFON S CD PŘEHRÁVAČEM. Návod k použití

Manuál pro uživatele OS Android. *pro aplikaci CONNECTED WATCH

Mimosezónní tréninkový plán Nadhazovači a poziční hráči 16-21

Solární panely a jak na ně

Pomocí této schopnosti může psionik potlačovat bolest, kterou cítí. PSIMETABOLISM

PRAVIDLA - SUMA SUMÁRUM. Warriors and Traders - Válečníci a obchodníci

v02.00 Zatmění Slunce Jiří Šála AK Kladno 2009

Testování uživatelského rozhraní internetové stránky společnosti České dráhy (cd.cz) A4B39TUR A2 Kateřina Cízlová

Manuál pro uživatele ios. *pro aplikaci CONNECTED WATCH

1. Připravte se v A 2. Klusem k B 3. Zacouvat 4 kroky 4. Obrat vpravo o Krokem k rozhodčímu viz nákres 6. Inspekce 7.

Cíl hry. Síla Dragoborne (používání kostek)

Habermaaß-hra 3123A /4448N. Tanec s vejci

Návod k obsluze. Univerzální Bluetooth vysílač pro bezdrátová sluchátka Model: AF-T1

ČLENSKÁ SCHŮZE MORAVA, MOD Vyškov

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Ukazovatel stavu - ukazuje stav zápasu viditelný pro hráče a diváky, ukazuje hrací čas, skóre, počet time-outů a aktuální čtvrtinu Ukazatelé faulů -

HAUSER e l e c t r o n i c

Centralis Uno RTS. Řídicí jednotka s integrovaným přijímačem DO. 1. Technické údaje. Centralis Uno RTS

Transkript:

Magtheridon Příprava: Magtherigon má 3 fáze, ta je první nejobtížnější a ty dvě následující vyžadují už jen plnění taktiky. Magtheridon stojí ve středu místnosti, spoután banishem pěti Hellfire channeleremi, kteří kolem něj stojí v kruhu. V místnosti se můžete pohybovat jak je libo, protože tito channeleri nemají aggro range, encounter začne až po zaútočení na ně. Od začátku boje má raid 2 minuty než se Magtheridon osvobodí ze svých pout, čímž začne druhá fáze. Fáze 3 začíná jakmile má Magtheridon 30% hp. fáze 1. - channelers fáze 2. - 2m po pullu osvobození Magtheridona fáze 3. - Magtheridon na 30% hp Složení raidu: Vzhledem k pěti silným mobům se doporučuje mít alespoň 5 tanků, každý by měl mít v zásobě dávku super healing potů a 1-3 healthhstone. Po tankování jsou další důležitá classa pro encounter warloci. Ideální počet warlocků je 5, úspěchu se dá dosáhnout i s 3-4 warlocky, ale velmi se tím zvyšuje obtížnost boje. DPS classy pro tento boj nejsou nijak jednotlivě znevýhodněny, ale vyplatí se mít dostatek interruptů, tedy rogue, mage apod. Hellfire Channeler Abilities: Shadow Bolt Volley - shadow bolty za cca. 1063-1437 do hráčů v okruhu 30y Dark Mending - Velmi silná healing abilita, která vyléčí sesilatele nebo ostatní channelery v dosahu 30y za 69375-80625. Toto kouzlo channeler sesílá jen pokud on sám nebo jiný channeler v dosahu má méňe jak 50% hp. Summon Burning Abyssal - Channeleři periodicky sesílají tyto démony na náhodného hráče. Démon způsobí kolem hráče počáteční aoe fire dmg za 2625-3375 v okruhu 10y. Dále tito démoni sesílají Fire Blast na hráče v okruhu 20y za 2700-3300 fire dmg a útočí fyzickými útoky na melee range. Channeler nemůže kontrolovat více jak 2 démony najednou. Magtheridon's Abilities Magtheridonovo melee útoky zasáhnou tanka v průměru za 6000 dmg. Knockback - Těsně před knockbackem se začne třást země, pak každý hráč v místnosti dostane jakýsi knockback, který ho celkem 5x po dobu 5 vteřin odhazuje na malou vzdálenost (asi 2y). Abilitu používá každých 50-60 vteřin. Blast Nova - Channeled fire dmg kouzlo, které zraňuje každého hráče v místnosti za 2188-2812 každé 2 sec po dobu 10 sec. Conflagration - Magtheridon vystřelí fireball na náhodné místo v místnosti, které bude pár minut hořet. Zasažení hráči dostanou disorientaci, periodickou fire dmg a působí 300 fire dmg okolním hráčům. Cleave - Klasický cleave, do plate asi za 8000 dmg. Cleave má cd 10 sec, takže se dá předvídat. Taktika: Buffy: Základní buffy + shadow protection, od paladinů pomůže might/wisdom pro dps classy více jak salvation, protože tento encounter je spíše o výdrži.

Pull a startovní rozmístění: Každá platforma s channelerem by měla být obsazena jedním tankem s přiřazenými healery. Všechny DPS classy se mohou rozmístit kolem jižní platformy ale měly by se snažit udržet mezi sebou 10y místo vzhledem k summonu démonů, viz. obrázek: Pull - 0:40

Tanci musí držet své cíle co nejdál od ostatních channelerů, základní pozice channelera by měla postačit. Po smrti prvního channelera je však možno dalšího pullnout více na jih. 0:40-1:20

V tuto chvíli by se měl už připravit MT (ideálně ten který tankoval prvního channelera) na pozici před Magtheridona a čekat na jeho releasnutí 1:20-2:00

Po release Magtheridona si ho MT odtáhne k jižní stěně, kde už by neměl být žádný channeler. 2:00 - do smrti channelerů

V této pozici by se měl Magtheridon držet až do jeho smrti, protože se tím sníží riziko cleavu do melee dps a MT je jen málo ovlivněn abilitou Knockback. Od smrti channelerů - do konce Průběh Boje: 1. FÁZE: Hned po pullu by všechny DPS měly začít zabíjet channelery jak nejrychleji to půjde. Offtanci tankující ostatní channelery by se měli pokoušet interruptovat shadow bolt volley shield bashem aby co nejvíce zredukovali dmg do nich a jejich healerů. Zabíjené channelery je nutno interruptovat, nutností je aby měli Curse of Tongues od warlocků (i ti offtankovaní) a ideálně mind-numbing poison od rogue. Během celé první fáze je odpovědností warlocků držet Burning Abyssaly pod kontrolou. Každý warlock by měl dostat assist, banishnout prvního démona, dát mu svou značku a pokračovat v DPS. Pokud není volný banish, ostatní démony nezbývá než fearovat, dokud se váš původní cíl nedespawne. První channeler by měl zemřít do prvních 40 vteřin, po jeho smrti se DPS přesouvá na jihozápadního channelera (dle obrázků), ten pak by měl padnout do dalších 40 vteřin. Další je na pořadí jihovýchodní channeler a ten by měl zemřít do aktivace Magtheridona. 2. FÁZE: Po 2 minutách od pullu se Magtheridon probere, MT by ho měl odtáhnout k jihozápadní stěně a stát k ní zády podobně jako u Prince v Kara. Zhruba po 40ti vteřinách od procitnutí udělá Magtheridon první knockback, který může být kritický, protože healeři v tu chvíli nemohou léčit a rogue interruptovat zbývající channelery. V této chvíli

pomůžou instatní healy (nature's swiftness apod.) a priestovské štíty. Mágové však mohou použít svůj counterspell a shamani earth shock (rank 1 stačí). Během knockbacku by si měl také každá hlídat, aby nebyl odkopnut do plamenů po conflagrate a korigovat směr hopsání Fáze po procitnutí Magtheridona a smrti 3 channelerů z pěti je zdaleka nejtvrdší na celém encounteru, protože po smrti každého channelera získají ostatní channeleři buff +30% dmg a +30% casting speed - interruptování bude mnohem obtížnější, ale zvládnutelné díky Curse of tongues a jedu od rogue. Healeři přiřazení tankům zabitých channelerů se pak musí rozmístit ke zbývajícím tankům a MT, kteří budou dostávat větší a větší dmg. Jak přežít blast novu: Minutu po procitnutí Magtheridona začne kouzlit první Blast Novu. Ta udělá cca 10 000 dmg během 10 sec celému raidu a spolu s channelery se nedá uhealovat. Tato blast nova se však dá interruptnout pomocí Manticron Cube. To jsou krychle, kterých je celkem 5 a nachází se vždy na platformě, kde stojí channeleři. K interruptu blast novy je třeba, aby všechny krychle byly nakliknuty ve stejnou chvíli. Kliknutím na krychli se spustí paprsek, trvající 10 sec, který zasáhne Magtheridona. Jakmile ho zasáhne všech 5 paprsků, Magtheridon je znovu spoután, jeho blast nova přerušena a získává nyní 300% veškeré dmg od raidu. Kliknutí a channeling u krychle však zraňuje příslušného hráče za 800 dmg každou vteřinu. Hráč může kdykoli od krychle odstoupit a přerušit tak channeling, ale tím se Magtheridon znovu osvobodí. Přerušení channelingu krychle ještě před spoustáním Magtheridona může mít fatální následky, protože nedojde k přerušení Blast Novy. Použitím krychle dostanou hráči debuff na 90 sec, který jim znemožňuje po tuto dobu krychli použít. U každé krychle by se proto měli střídat 2 hráči, které není třeba na heal či interrupt ještě zbývajících Channelerů. Tito hráči by měli být pozorní, pohotoví a mít dobrý hp základ. Zároveň se doporučuje neriskovat jejich život a odstoupit od krychle hned jak se blast nova přeruší i přes ztrátu dmg do Magtheridona. Pokud padne obsluha u krychle, je třeba je vystřídat. 3. FÁZE: Na 30% začne 3. fáze, Magtheridon roztříští stěny místnosti, jejichž úlomky zraní každého hráče za 5250-6750 fyzické dmg a shodí je na zem. Jako první se musí vyléčit MT, pak zbytek raidu. Použití healing potionů a healthstonů je v této chvíli na místě. Časování je před započnutím 3. fáze důležité, doporučuje se dostat Magtheridona na 31%, počkat na příští Blast Novu, interruptnout ji, vyléčit raid na full hp a pak přesáhnout 30%. Po zbytek třetí fáze budou po celé místnosti padat úlomky ze stropu. Místo kam spadnou je možno určit podle padajícího prachu. Hráč, který se nestihne včas vyhnout bude zabit, protože dostane za 87,500-112,500 dmg. Pokud hrozí, že spadne úlomek i na krychli, obsluhující hráč se může posunout k jakékoli jiné straně krychle. Jinak je třetí fáze identická s fází 2.