0. Nultá generace. Historie počítačů



Podobné dokumenty
Identifikátor materiálu: ICT-1-05

2.1 Historie a vývoj počítačů

Historie výpočetních pomůcek

Jak to celé vlastně začalo

Úvod SISD. Sekvenční výpočty SIMD MIMD

VY_32_INOVACE_INF.15. Dějiny počítačů II.

VÝUKOVÝ MATERIÁL. 3. ročník učebního oboru Elektrikář Přílohy. bez příloh. Identifikační údaje školy

Historie výpočetní techniky. Autor: Ing. Jan Nožička SOŠ a SOU Česká Lípa VY_32_INOVACE_1121_Histrorie výpočetní techniky_pwp

1 Historie výpočetní techniky

NULTÁ GENERACE reléové obvody 30. a 40. let minulého století Harvard Mark I Harvard Mark II Konráda Zuseho Z2 SAPO

HISTORIE VÝPOČETNÍ TECHNIKY. Od abakusu k PC

Trocha obrázků na začátek..

(12) Historie počítačů. Vznik před 5000 lety Usnadňoval počítání s čísly Dřevěná / hliněná destička, do níž se vkládali kamínky (tzv.

Úvod do informačních technologií

Základní pojmy a historie výpočetní techniky

Masarykova střední škola zemědělská a Vyšší odborná škola, Opava, příspěvková organizace

Historie počítačů. 0.generace. (prototypy)

1. Historie počítacích strojů Předchůdci počítačů. 2. Vývoj mikropočítačů Osmibitové mikropočítače Šestnácti a dvaatřicetibitové počítače IBM

Výstavba PC. Vývoj trhu osobních počítačů

02 - Osobní počítač (vývoj, prvky základní konfigurace PC). Klasifikace software.

1 DĚJINY POČÍTAČŮ PŘEDCHŮDCI POČÍTAČŮ ABAKUS LOGARITMICKÉ TABULKY MECHANICKÉ KALKULÁTORY NULTÁ GENERACE...

Výkonnost mikroprocesoru ovlivňují nejvíce dvě hlediska - architektura mikroprocesoru a tzv. taktovací frekvence procesoru.

1. Informace a informatika

Základní informace. Operační systém (OS)

Architektura počítačů

1 DĚJINY POČÍTAČŮ PŘEDCHŮDCI POČÍTAČŮ NULTÁ GENERACE PRVNÍ GENERACE (1945 AŽ 1951) DRUHÁ GENERACE (1951 AŽ 1965)...

Sběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC

INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE

2010/2011 ZS. Operační systém. úvod základní architektury

Číslo a název šablony III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT H/01 Kuchař - Číšník. IKT Informační a komunikační technologie

Úvod do informačních technologií

Osnova. Základy informatiky. 1. Přednáška Historie. Úvod. Kategorie počítačů z pohledu hardware

CZ.1.07/1.5.00/

Pojem architektura je převzat z jiného oboru lidské činnosti, než počítače.

Popis výukového materiálu

Klasifikace počítačů a technologické trendy Modifikace von Neumanova schématu pro PC

3. CPU - [si: pi: ju: sentrl prousisiη ju:nit] (centrální procesorová jednotka) Základní součást počítače, která provádí výpočty a řídí překlad i

úvod Historie operačních systémů

SÁLOVÉ POČÍTAČE. Principy počítačů. Literatura. Harvard Mark I Grace Murray Hopper ENIAC

Osobní počítač. Zpracoval: ict Aktualizace:

Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám

Informatika teorie. Vladimír Hradecký

Architektura Intel Atom

2.8 Procesory. Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Ing. Martin Baričák. Název šablony Název DUMu. Předmět Druh učebního materiálu

VÝUKOVÝ MATERIÁL. 3. ročník učebního oboru Elektrikář Přílohy. bez příloh. Identifikační údaje školy

OPS Paralelní systémy, seznam pojmů, klasifikace

éra elektrického proudu a počítačů 3. generace

TEST ZÁKLADY IT, HARDWARE SOFTWARE

Profilová část maturitní zkoušky 2015/2016

Paměti. Paměť je zařízení, které slouží k ukládání programů a dat, s nimiž počítač pracuje

Procesor. Hardware - komponenty počítačů Procesory

Profilová část maturitní zkoušky 2014/2015

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

I n f o r m a t i k a a v ý p o č e t n í t e c h n i k a. Operační systém

3. Maturitní otázka PC komponenty 1. Počítačová skříň 2. Základní deska

VÝUKOVÝ MATERIÁL. 3. ročník učebního oboru Elektrikář Přílohy. bez příloh. Identifikační údaje školy

CHARAKTERISTIKY MODELŮ PC

Práce v textovém editoru

Pohled do nitra mikroprocesoru Josef Horálek

Projekt: 1.5, Registrační číslo: CZ.1.07/1.5.00/ Osobní počítač

PRŮVODCE SPOLEČNOSTI DELL MOBILITA

Hardware. Roman Bartoš

Procesor EU peníze středním školám Didaktický učební materiál

Základní pojmy. Program: Algoritmus zapsaný v programovacím jazyce, který řeší nějaký konkrétní úkol. Jedná se o posloupnost instrukcí.

Identifikátor materiálu: ICT-1-17

1 Osobní počítač Obecně o počítačích Technické a programové vybavení... 4

MS WINDOWS I. řada operačních systémů firmy Microsoft *1985 -? Historie. Práce ve Windows XP. Architektura. Instalace. Spouštění

Dílčí projekt: Systém projektování textilních struktur 1.etapa: tvorba systému projektování vlákno - příze - tkanina

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

CLOUD ZLÍNSKÝ KRAJ. Obchodní akademie, Vyšší odborná škola a Jazyková škola s právem státní jazykové zkoušky Uherské Hradiště

VYUŽITÍ KNIHOVNY SWING PROGRAMOVACÍHO JAZYKU JAVA PŘI TVORBĚ UŽIVATELSKÉHO ROZHRANÍ SYSTÉMU "HOST PC - TARGET PC" PRO ŘÍZENÍ POLOVODIČOVÝCH MĚNIČŮ

Von Neumannovo schema počítače

Střední průmyslová škola Zlín

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

PROCESOR. Typy procesorů

Stručná historie výpočetní techniky část 2

Server je v informatice obecné označení pro počítač, který poskytuje nějaké služby nebo počítačový program, který tyto služby realizuje.

Historie počítacích strojů a počítačů. Mgr. David Frýbert

ABSOLVENTSKÁ PRÁCE ZÁKLADNÍ ŠKOLA, ŠKOLNÍ 24, BYSTRÉ ROČNÍK. Děti a počítače. Pavel Fikar

Virtualizace jako nástroj snížení nákladů. Periodické opakování nákladů nové verze Licence na pevný počet klientů

SKŘÍŇ PC. Základní součástí počítačové sestavy je skříň.

Matematika v programovacích

Pokročilé architektury počítačů

Přehled paralelních architektur. Dělení paralelních architektur Flynnova taxonomie Komunikační modely paralelních architektur

Číslo a název šablony III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT H/01 Kuchař - Číšník. IKT Informační a komunikační technologie

Architektura počítače

Sběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC

Vzdálená správa v cloudu až pro 250 počítačů

Informační a komunikační technologie

HISTORIE VÝPOČETN ETNÍ TECHNIKY

Základní pojmy informačních technologií

1.2 Operační systémy, aplikace

ISŠT Mělník. Integrovaná střední škola technická Mělník, K učilišti 2566, Mělník Ing.František Moravec

INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE


INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE

ešení pro správu klientských počítač a mobilní tisk Číslo dokumentu:

Výklad učiva: Co je to počítač?

Transkript:

Historie počítačů Dějiny počítačů zahrnují vývoj jak samotného hardware, tak jeho architektury a mají přímý vliv na vývoj software. První počítače byly vyrobeny ve 30. letech 20. století, avšak za jejich vynálezce je přesto považován Charles Babbage, který již v 9. století vymyslel základní principy fungování stroje pro řešení složitých výpočtů. Cena počítačů se s jejich vývojem neustále snižuje, jejich rozšíření roste a zasahuje postupně do všech oblastí lidského života. Generace počítačů: Generace Rok Konfigurace Součástky Typ hlavní paměti Kapacita paměti Rychlost (MIPS) Příklad 0. 940 Velký počet skříní Relé. 950 Desítky skříní Elektronky Buben KB 0,0 UNIVAC I 2. 958 do 0 skříní Tranzistor y Ferity 0KB 0, IBM 7090 3. 964 do 5 skříní IO (SSI) Ferity MB IBM 360 3. / 2 972 skříň IO (MSI) IO (MSI) MB IBM 370 4. 98 skříň IO (LSI) IO (LSI) 0MB 0 IBM 308X Poznámky: MIPS Mega Instructions Per Second = počet miliónů operací za sekundu: jednotka pro výkonnost počítače. IO Integrovaný obvod, součástka obsahující v jednom pouzdře více jednoduchých součástek (zpravidla tranzistorů) SSI malá hustota integrace (0-00 tranzistorů na čip) MSI střední hustota integrace (00-000 tranzistorů na čip) LSI vysoká hustota integrace (000-0 000 tranzistorů na čip) VLSI velmi vysoká hustota integrace (více než 0000 tranzistorů na čip, dnes se dosahuje několik miliónů součástek na jednom čipu) 0. Nultá generace Za počítače nulté generace jsou považovány elektromechanické počítače využívající většinou relé. Pracovaly většinou na kmitočtu okolo 00 Hz. Hybnou silou vývoje nulté generace se stala druhá světová válka,

kdy došlo paralelně k velkému pokroku v různých částech světa.. První generace (945 až 95) První generace je charakteristická použitím elektronek (tzv. elektronika) a v menší míře též ještě relé (elektromechanika). Počítače byly poměrně neefektivní, velmi drahé, měly vysoký příkon, velkou poruchovost a velmi nízkou výpočetní rychlost. Zpočátku byl program vytvářen na propojovacích deskách, později byly využity děrné štítky a děrné pásky, které též sloužily spolu s řádkovými tiskárnami k uchování výsledků. V té době neexistovaly ani operační systémy ani programovací jazyky ani assemblery. Počítač se ovládal ze systémové konzole. Jeden tým lidí pracoval jako konstruktéři, operátoři i technici, jejichž úspěchem bylo ukončit výpočet bez poruchy počítače.[8] 2. Druhá generace (95 až 965) a Druhá generace je charakteristická použitím tranzistorů (tzv. polovodičová elektronika), které dovolily zlepšit všechny parametry počítačů (zmenšení rozměrů, zvýšení rychlosti a spolehlivosti, snížení energetických nároků). Díky počátku obchodu s počítači byla snaha o co nejlepší využití počítače, proto vznikají první dávkové systémy, které byly zaváděny do počítače pomocí děrné pásky, štítků nebo magnetické pásky které se využívaly při prodeji strojového času počítače (pronájem počítače po dobu vykonání programu). Počátek využívání operačních systémů, jazyka symbolických adres, první programovací jazyky. 3. Třetí generace (965 až 980) Třetí generace je charakteristická použitím integrovaných obvodů (tzv. polovodičová elektronika). S postupem času roste počet tranzistorů v integrovaném obvodu (zvyšuje se integrace). V této době byl výkon počítače úměrný druhé mocnině jeho ceny, takže se vyplatilo koupit co nejvýkonnější počítač a poté prodávat jeho strojový čas. Majitelé požadovali maximalizaci využití počítače, proto se objevilo multiprogramování zatímco jeden program čeká na dokončení I/O operace, je procesorem zpracovávána druhá úloha. S tím úzce souvisí zavedení pojmu proces, který označuje prováděný program a zahrnuje kromě něj i dynamicky se měnící data. Objevuje se první podpora multitaskingu, kdy se programy vykonávané procesorem střídají, takže jsou zdánlivě

zpracovávány najednou. Tento pokrok umožňuje zavedení interaktivních systémů (počítač v reálném čase reaguje na požadavky uživatele). Kromě velkých střediskových počítačů (mainframe) se objevují i první minipočítače a mikropočítače. 4. Čtvrtá generace (od roku 980) Čtvrtá generace je charakteristická mikroprocesory a osobními počítači. Mikroprocesory v jednom pouzdře obsahují celý procesor (dřívější procesory se skládaly z více obvodů) a jsou to integrované obvody s vysokou integrací, které umožnily snížit počet obvodů na základní desce počítače, zvýšila se spolehlivost, zmenšily rozměry, zvýšila rychlost a kapacita pamětí. Nastává ústup střediskových počítačů (mainframe) ve prospěch pracovních stanic a v roce 98 uvedeného osobního počítače IBM PC. Počítač shodné konstrukce vyrábějí i jiní výrobci jako tzv. IBM PC kompatibilní počítače. Přichází éra systémů DOS a vznikají grafická uživatelská rozhraní. Poměr cena/výkon je nejlepší u nejvíce prodávaných počítačů, vyšší výkon je vykoupen exponenciálním růstem ceny, proto se již nevyplatí koupit nejvýkonnější počítač na trhu a z mnoha běžných a laciných počítačů vznikají clustery. S rozvojem počítačových sítí vzniká Internet, distribuované systémy. Výkon počítačů se zvyšuje použití několika procesorů (multiprocesory). Počátky osobních počítačů PC Zájem o počítače začal zejména v Americe prudce růst od poloviny 60. let. Trh se dožadoval počítače pro jednoho člověka Personal Computer - zařízení tak jednoduchého a levného, aby si jej mohl pořídit a provozovat jednotlivec. Rozhodujícím faktorem byl vývoj nových elektronických součástek - integrovaných obvodů. Pojem byl používán již v průběhu 70. let 20. století, kdy společnost Apple a řada dalších uvedly první osmibitové osobní počítače na trh. Je ale obecně velmi málo známo, že systémy technologicky velmi podobné tehdejším prvním mikropočítačům Apple již tehdy vyráběly i jiné společnosti, kupř. společnost Hewlett-Packard či Texas Instrument a další. Jako další zlomové datum je uváděno datum kdesi v lednu 977, kdy vyšlo první číslo Personal Computing Magazine. Ale teprve s uvedením počítače IBM PC (IBM 550) na trh v srpnu 98 se ustálilo označení PC (nebo Personal computer) pro počítač s procesorem Intel x86 kompatibilní (tj. vnitřní architekturou a tím i komponentami a programovým vybavením slučitelný) s tímto modelem. Zde je nutno podotknout, že vývoj v oblasti výpočetní techniky v té době probíhal velmi překotným ba až hektickým způsobem a to, že se právě tato počítačová platforma nakonec mnohem později stala de facto průmyslovým standardem bylo dáno jak shodou příznivých náhod a vynikající marketingovou prací zainteresovaných firem. V této době nebylo ještě vůbec jasné, kterým směrem půjde vývoj, systémy firmy Apple byly v mnoha ohledech technicky dokonalejší než IBM PC. Zásadní roli zde však sehrál fakt, že firma IBM zvolila otevřenou politiku, která umožnila třetím výrobcům vyrábět komponenty pro PC. Politika drahého značkového výrobku, kterou razila firma Apple, nakonec neuspěla, protože díky obrovské konkurenci uvnitř trhu komponent pro potomky IBM PC, začaly nakonec její výrobky zaostávat i po technické stránce.

IBM PC zaznamenal drtivý úspěch a rychle po něm následovaly zdokonalené modely PC/XT (s procesorem Intel 8088 v roce 983) a PC/AT (procesor Intel 80286 v roce984). Další zvyšování výkonu PC (procesor Intel 80386 v roce 985, 80486 v roce 989 a Pentium v roce 993) spolu s Windows vedlo k tomu, že rozdíly mezi platformami PC a Apple se v druhé polovině 80. let značně zmenšily. Na trhu se začaly výrazně prosazovat přenosné počítače, nejprve pod názvem portable (cca 0 kg), později laptop, nyní notebook (formát A4, tloušťka několik cm, hmotnost,5-3 kg, výkonové charakteristiky stejné jako u stolních osobních počítačů, cena asi o 50% vyšší). V přenosném provedení existují jak PC, tak počítače Macintosh. V poslední době se setkáváme s pojmem Post-PC či PC+ éra, vynecháme-li technické detaily, můžeme říct, že hlavním a zásadním rozdílem byl fakt, že díky PC se změnil poměr mezi množstvím uživatelů a počítačů. V minulosti byl nejtypičtějším scénářem jeden mainframe na určité množství uživatelů, nástup PC éry upravil tento poměr na jedna ku jedné, tedy jeden uživatel na jeden počítač. Název personal computer byl tak velmi výstižný a důležitý byl i fakt, že na obsluhu a správu počítače nebyl potřeba odborně vyškolený personál, protože tyto úkony zvládal i běžně vzdělaný domácí uživatel. Díky tomu se počítače postupně rozšířily do mnoha domácností. Mnoho lidí zapomíná, že právě to je hlavní poznávací znamení PC, protože PC neznamená automaticky stolní počítač, ale vyskytuje se v mnoha rozdílných podobách od běžného desktopu přes notebooky až po tablety. Není tedy úplně přesné a správné tvrdit, že PC budou nahrazeny tablety, protože tablet je jen jiná forma PC. Podle mého názoru je tak přicházející období spíše PC-plus érou, jejíž hlavní znak je lehce identifikovatelný = více zařízení a počítačů na jednoho uživatele. Počítače mohou mít různou formu, ať už se jedná o standardní notebook či desktop, nejnovější typy smartphonů či tablety, ale u většiny uživatelů se stejně setkáme s kombinací různých zařízení smartphone upozorní na meeting, na tabletu se nejlépe konzumuje obsah (ať už jsou to texty, e-maily či obsah internetu) a nakonec je to notebook, který je ideální na tvorbu obsahu. Zmiňovaná PC-plus éra má ale specifika, která jsou rozdílná oproti standardní PC éře. Prvním z nich je jednoduchá správa a používání jestliže musel uživatel strávit v PC éře několik hodin měsíčně správou svého počítače, tato doba musí být v PC-plus éře maximálně zkrácená i přesto, že se uživatel musí starat o několik různých zařízení. Typické operační systémy tuto podmínku nesplňují, ale v poslední době můžeme vidět rychlý nárůst popularity zařízení, u kterých je správa a uživatelská přívětivost zjednodušená (systém ale musí být o mnoho uzavřenější, než bylo v minulosti běžné). Druhé specifikum očekávané PC-Plus éry je fakt, že různá zařízení mají zákonitě různý výkon desktop bude s největší pravděpodobností výkonnější než tablet a tablet bude zase o mnoho výkonnější než běžný smartphone. Uživatel ale od jednotlivých zařízení očekává stejný uživatelský komfort i výkon a z tohoto důvodu nastává postupný přesun, kdy se výkon přesouvá z koncových zařízení do datacenter (ať už veřejných nebo soukromých). Právě kvůli tomuto trendu roste velmi prudce oblíbenost a důležitost cloudových služeb. Zmíněný trend se stal motorem, který konečně umožnil naplno nastartovat revoluci na poli cloudů. Částečně se tak pomyslně dostáváme do stejné situace, která připomíná éru mainframů přecházející k období PC éry.

Třetím specifikem je centralizace dat u všech dostupných zařízení, takže všechna zařízení by měla mít jednotný přístup k datům, která jsou centrálně synchronizovaná. Přicházející PC-plus éra tedy podporuje nástup cloudových služeb (je jedno, jestli se jedná o veřejné nebo soukromé služby). Nový trend tak významně mění způsob práce uživatelé mají svůj vlastní cloud, ke kterému připojují svá zařízení (a ne naopak). Ideálním příkladem je platforma Windows Phone od Microsoftu telefon s WP7 se po zapnutí a vyplnění několika detailů automaticky synchronizuje a na samotném zařízení je uloženo jen minimum dat. Výměna jakéhokoliv takového zařízení (například v případě jeho ztráty či krádeže) se tak stává jednoduchá a bezbolestná.