Aron Bostrom Eugene Trounev Překlad: Lukáš Vlček BOVO N 5
2
Obsah 1 Úvod 5 2 Jak hrát 6 3 Herní pravidla, strategie a tipy 7 3.1 Herní pravidla........................................ 7 3.2 Herní tipy.......................................... 7 4 Náhled na rozhraní 9 4.1 Položky hlavní nabídky.................................. 9 5 Často kladené otázky 10 6 Informace o autorech a licenční ujednání 11 A Kompilace a instalace 12
Abstrakt Tato dokumentace popisuje hru Bovo ve verzi 1.0.
Kapitola 1 Úvod TYP HRY: Desková, arkáda POČET MOŽNÝCH HRÁČŮ: Dva Bovo je hra Gomoku (z japonského gomoku narabe doslovně pět bodů ) pro dva soupeřící hráče, kteří se střídají v umíst ování svých značek na herní desku. Cílem hry je spojit pět vlastních neoddělených značek v řádku, sloupci či úhlopříčce. POZNÁMKA: Je také známá jako: Spoj pět, Pět v řadě, X a O, Nuly a křížky 5
Kapitola 2 Jak hrát CÍL: Spojte pět Vašich vlastních symbolů v neporušené svislé, vodorovné nebo úhlopříčné řadě. Aplikace Bovo je při prvním startu spuštěna v režimu demo, ve kterém soupeří dva hráči oba s umělou inteligencí. Spustit novou hru můžete vždy použitím tlačítka Nová na nástrojové liště, vybráním položky Hra Nová z hlavní nabídky nebo použitím klávesové zkratky Ctrl+N. POZNÁMKA: Protože první hráč má vždy přednost před druhým hráčem, aplikace Bovo bude střídat hráče při každé nové hře. Jste-li první hráč - začínáte hru umístěním Vašeho symbolu kdekoli na herní ploše. Jste-li druhý hráč, čekáte dokud první hráč neumístí symbol a je řada na Vás. Váši značku můžete umístit do kteréhokoli čtverce na ploše, není-li již obsazen jiným herním obrazcem (bez ohledu, je-li to Váš symbol nebo Vašeho protivníka). Váš obrazec musíte umístit tak, že zabrání Vašemu protivníkovi ve spojení pěti značek v nepřerušené vodorovné, svislé nebo úhlopříčné řadě. Kdokoli uspěje jako první - vyhrává kolo. 6
Kapitola 3 Herní pravidla, strategie a tipy 3.1 Herní pravidla Hráči se střídají v umíst ování svých vlastních značek na herní desku. Hráč nemůže přesunout jejich již umístěné značky nebo umístit svoji značku na již umístěnou značku. Hráči nemohou přijít o svoje hodnocení. Hráč, který dosáhne pěti značek spojených rovnou čarou (svislou, vodorovnou nebo úhlopříčnou), vyhrává hru. 3.2 Herní tipy Když Bovo spuštěno poprvé, potřebuje změnit velikost okna. Změňte velikost herního okna na požadovanou velikost a aplikace Bovo překreslí hrací desku. Aplikace Bovo je při prvním startu spuštěna v režimu demo, ve kterém soupeří dva hráči oba s umělou inteligencí. Když je aplikace Bovo ukončena před koncem hry, je aktivní hra automaticky uložena. Zjistí-li aplikace Bovo při startu uloženou hru, obnoví ji. Nezjisti-li, aplikace Bovo spustí režim demo. Novou hru můžete začít vždy pomocí tlačítka Nová, zvolením položky Hra Nová v hlavní nabídce nebo pomocí výchozí klávesové zkratky Ctrl+N. Je-li nová hra spuštěna při již aktivní hře, je to započítáno jako prohra. Obtížnost můžete měnit pomocí roletového seznamu Obtížnost v pravé části stavové lišty nebo položkou Nastavení Obtížnost v hlavní nabídce. Provedení změny obtížnosti proběhne ihned. Motiv aplikace Bovo můžete přepnout pomocí nabídky Nastavení Motiv v hlavní nábíce. Motiv je pak ihned přepnut. Animaci můžete zapnout nebo vypnout, jak se Vám líbí, položkou Nastavení Animace v hlavní nabídce. Pokud jste si uvědomili, že jste udělali velmi špatný tah, máte možnost vrátit poslední tah z nástrojové lišty, hlavní nabídky nebo pomocí výchozí klávesové zkratky Ctrl+Z. Tahy můžete neustále vracet, dokud nedosáhnete začátku hry. 7
Nevíte-li jak táhnout, můžete dostat radu od počítačového hráče pomocí tlačítka Rada. Herní symbol je navržen umělou inteligencí aplikací Bovo, který pak na krátkou dobu bliká. Když hra skončila, je zpřístupněna činnost Přehrát, která spouští přehrávání poslední hry. 8
Kapitola 4 Náhled na rozhraní 4.1 Položky hlavní nabídky Hra Nová (Ctrl+N) Spouští novou hru. Hra Přehrát Přehraje poslední hru. Hra Ukončit (Ctrl+Q) Výběr této položky ukončí hru a zavře aplikaci Bovo. Tah Zpět (Ctrl+Z) Vrací zpět poslední tah. Tah Rada (H) Zobrazuje radu pro další tah. Herní symbol je navržen umělou inteligencí aplikací Bovo, který pak na krátkou dobu bliká. Nastavení Motiv Vyberte jeden z motivů pro hru: Scribble, Vysoký kontrast, Vesmír nebo Gomoku. Nastavení Animace Zapíná nebo vypíná animaci. Nastavení Obtížnost Vyberte obtížnost hry od Směšně jednoduchá až po Nemožná. Bovo má běžné položky KDE nabídek Nastavení a Nápověda. Pro více informací si přečtěte část o nabídce Nastavení a nabídce Nápověda v nápovědě Základy KDE. 9
Kapitola 5 Často kladené otázky 1. Chci změnit vzhled hry. Mohu? Ano. Chcete-li změnit visuální motiv aplikace Bovo, můžete použít volbu hlavní nabídky Nastavení Motiv. 2. Mohu při hraní použít klávesnici? Ne. Hru Bovo nelze hrát pomocí klávesnice. 3. Musím ukončit svoji hru ještě před dokončením. Mohu uložit svůj průběh? Ne. Zde v aplikaci Bovo není možnost,uložit. 4. Kde jsou nejlepší výsledky? Bovo nemá tuto funkci. 10
Kapitola 6 Informace o autorech a licenční ujednání Bovo Autorská práva na program (2002, 2007): Aron Boström aron.bostrom@gmail.com Autorská práva na dokumentaci (2007): Aron Boström aron.bostrom@gmail.com Překlad dokumentace Lukáš Vlček lukas_vlcek@email.cz This documentation is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License. This program is licensed under the terms of the GNU General Public License. 11
Příloha A Kompilace a instalace Bovo is part of the KDE project http://www.kde.org/. Bovo can be found in the kdegames package on ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, the main FTP site of the KDE project. In order to compile and install Bovo on your system, type the following in the base directory of the Bovo distribution: %./ configure % make % make install Since Bovo uses autoconf and automake you should have no trouble compiling it. Should you run into problems please report them to the KDE mailing lists. 12