Základní pojmy Multimédia Jedná se o sloučení pohyblivého obrazu, přinejmenším v televizní kvalitě, s vysokou kvalitou zvuku a počítačem, jako řídícím systémem. Jako multimediální systém se označuje souhrn technických prostředků (např. osobní počítač, zvuková karta, grafická karta nebo videokarta, kamera, mechanika CD-ROM nebo DVD, příslušný obslužný software a další), který je vhodný pro interaktivní audiovizuální prezentaci. Multimédia a interaktivita Multimédia však přidávají jednu důležitou věc navíc a to interaktivnost, neboli možnost aktivně se účastnit. Můžeme totiž říkat, že multimédia kombinují zvuk, obraz, grafiku, text, ale totéž se přece hodí i na televizi. Rozdíl je v tom, že do televizního pořadu nemůžeme nijak zasahovat.
Kodek, encoder a decoder Kodek Kodek je způsob kódovaní (komprimace a dekomprimace) multimediálních souborů, zvuku nebo obrazu. Výraz kodek je složen z koder a decoder. Pro výraz koder se někdy také používá ekvivalent encoder. Takže encoder nějakým způsobem zakóduje zvuk a dekoder ho dekóduje, přehraje. Abychom mohli přehrát video soubor se zvukem (filmem), který je určitým kodekem vytvořen, musíme mít v počítači tento kodek (dekodér) připraven. Kodek se stane součástí operačního systému a využijí ho většinou všechny přehrávače multimediálních souborů, které jsou v počítači nainstalovány. Některé přehrávače (např. VLC Player) mají své vlastní interní kodeky.
Formáty zvukových souborů Ke zpracování zvuku v počítači a následný přenos hudby z počítače do přehrávače je užitečné vědět něco o počítačových formátech zvuku. S různými soubory se sice pracuje podobně, mají však různé využití a vlastnosti. Formát WAW přímo zaznamenaný zvuk (hudba, písnička). Jedna 3 minutová píseň představuje cca 30 MB dat. Formáty MPEG-3 (MP3), WMA komprimované zvukové soubory. Jedna 3 minutová píseň ve formátu MP3 představuje cca 3 MB dat. Formát WMA vlastní a prosazuje firma Microsoft. MP3 a WMA jsou formáty ztrátové, tzn. neukládají se všechny informace, které původní hudba obsahuje. Formát FLAC komprimovaný bezztrátový zvukový formát. Formát MIDI sekvence (posloupnost) not, tedy vlastně notový záznam. Zvuková karta pak (podobně jako elektronické varhany) syntetizuje (vytváří) zvuk stanoveného nástroje. Tyto soubory nejsou velké, tříminutová skladba zabere cca 30 KB.
Přenosová rychlost Přenosová rychlost (datový tok) je zcela zásadní údaj pro kvalitu zvuku. U hudby se výsledná kvalita zvuku odvozuje od přenosové rychlosti (datového toku), tj. od počtu bitů, které tečou do počítače při přehrávání hudby. Jinak řečeno: pokud běží do počítače hodně bitů za sekundu, mohou obsahovat bohatší popis hudby, než pokud jich běží méně.
Formáty videosouborů (1) Množství a složitost formátů videosouborů způsobuje, že ne vždy je náš počítač schopen přehrát video, které od někoho dostanete, např. vypálené na disku DVD. Formát MPEG2 používá se na discích DVD. Dík němu hodina záznamu v rozlišení PAL zabere asi 2 GB. Na disk DVD se proto vejde tříhodinový film i s titulky, více zvukovými stopami ve formátu MP3 a bonusy. MPEG je zkratka pro Motion Picture Experts Group. Formáty DivX a Xvid používají většinou vyšší stupeň komprese a zhustí hodinu záznamu do prostoru disku CD (700 MB). Sice za cenu snížení obrazu, ale přesto se na film dá dívat. U těchto formátů je komprese volitelná. Formát WMV (Windows Media Video)
Formáty videosouborů (2) Formát WMV (Windows Media Video) používá ve svých programech firma Microsoft. Je to moderní formát, který nabízí velmi dobrý poměr kvality vůči velikosti souboru se záznamem. Jeho verze WMV9 nabízí podobnou kvalitu jako MPEG4 a také se používá pro video v HD kvalitě. Formát MPEG4 vznikl jako nástupce formátu MPEG2. Za deset let se hardwarový výkon počítačů znásobil, a zvládají proto složitější kompresi videa. Díky tomu MPEG4 nabízí vyšší kvalitu obrazu než MPEG2. Používá se často pro HD video. Kontejnery (AVI, Matroška, MOV apod.) jsou jakési obaly na video, zvuk i titulky. V jednom souboru je díky tomu jak video, tak třeba několik zvukových stop i vícejazyčných titulků. Video v kontejneru může být komprimováno různými kodeky, takže není vždy jisté, že například AVI soubor půjde přehrát.
Zdroje Roubal, Pavel. Informatika a výpočetní technika pro střední školy praktická učebnice. ISBN: 978-80-251-3227-2. http://cs.wikipedia.org/wiki/multimédia
jméno autora Tomáš Žižka název projektu Informatika a digitální technika číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.0158 číslo šablony III/2 Inovace výuky pomocí ICT předmět/ třída (ročník) Informatika/oktáva pořadové číslo DUM 19 datum 16. 4. 2013 název DUM Multimédia metodická poznámka k využití Výuková prezentace, která je zaměřena na problematiku multimédií. Určeno pro frontální výuku s celou třídou.