3 Přehled hry. Průběh hry

Podobné dokumenty
Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

PRAVIDLA HRY. 2 4 hráči / 20 minut

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

CÍL CÍL HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

CÍL CÍL HRY HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

Habermaaß-hra Princezna Kouzelná víla

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

Komponenty. 1 neutrální figurka. žetony času (tyrkysový a žlutý) 5 speciálních dílků (kožené dílky) 1 speciální kartička

Počet hráčů: 2 4 Věk hráčů: 10+ Doba hraní: min

královna Má hodnotu 16.

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

Cíl y. Počet áčů. Cíl é skóre

Autoři: Ralf zur Linde a Wolfgang Sentker Hra pro 2 až 4 hráče od 8 let

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů

Príprava hry. 1. Umístěte nový herní plán na původní, jak je zobrazeno níže. jídla na loviště

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

Habermaaß-hra Divocí Vikingové

HERNÍ KOMPONENTY 34 karet zakázek 132 karet palet 54 hexových žetonů palet a 1 startovní trojhexový žeton 4 karty nápovědy

Princes of Florence - Pro Ludo

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

Habermaaß-hra Zvířecí pyramida: A jsme zpět!

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

Habermaaß-hra Tajná mise

Ve zkratce. Průběh hry. Herní materiál. Akce posun figurky vpřed. Tisk částí hry. Akce posun figurky zpět. Příprava hry. 2 varianty hry Lipno a Hořice

OBSAH BALENÍ PREHLED ˇ A CÍL HRY. Kupujte nejlepší domy, když jsou levné, protihráče přinuťte hodně utrácet a svůj majetek prodávejte s velkým ziskem!

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

Habermaaß-hra Magie stínů

Pravidla hry. Masao Suganuma

Habermaaß-hra Chutná nebo nechutná?

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

e ee Hra obsahuje Myslenka hry E F H Jaký podíl barvy skutečně vidíš? 12 karet se 98 kbarevných

Autor hry: Gary Kim. Ilustrace: Stephane Gantiz. Grafika: Ian Parovel. Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere

Habermaaß-hra Koza s motýlkem

O HŘE HERNÍ MATERIÁL

NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče

Herní materiál: 10 Karet krajiny pro mini rozšíření»oslava«(pravidla viz str. 12). Pravidla hry v češtině a slovenštině.

Před první hrou setřiďte karty podle přiloženého pořadníku do drážek v krabici. 500 karet 130 karet peněz Název

PRAVIDLA. OBSAH 56 karet 1 pravidla

Design: Wilfried a Marie Fort

INTERACTIVE GAMES 750 CZK

Habermaaß-hra 2537 CZ

Cíl hry. Herní komponenty. Spielablauf. Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

1. Cíl hry. 2. Komponenty

Herní materiál. Příprava hry. 2 3 hráči: 20 karet 4 5 hráčů: 16 karet 6 7 hráčů: 12 karet 8 hráčů: 10 karet

Chytrý medvěd učí počítat

Král elfů (King of the elves) Karetní hra Elfenland od Alana R.Moona Pro 2-6 hráčů; od 10 let; délka cca 60 minut

b Charles Chevallier c d c c f f f g e a

Ilustrace na obálce: Piotr Socha. Princip hry

NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let

Habermaaß-hra 5663A /4794N. Mili nosí poštu

POVLTAVSKÉ SETKÁNÍ BALTÍKŮ - 9.ročník a

rodinná hra od Stefana Dorry (překlad: Michal Kohoutek)

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

Obsah. Moje menu 4. Ovladač 6. Ovládání sledovaného pořadu 8. Zpětné zhlédnutí 10. Nahrávání 12. Můj seznam kanálů 13.

NA ZÁPAD! (Go West!)

PŘED PRVNÍ HROU OPATRNĚ VYLAMTE KARTÓNOVÉ HRACÍ KOMPONENTY Z DESEK. Líc. HERNÍ KOMPONENTY 4 balíčky karet: Líc Rub. Líc. Líc

e erz vaná v aco rozpr

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

Virginio Gigli, Flaminia Brasini, Stefano Luperto, Antonio Tinto 2-4 hráči od 12 let asi 90 minut

Příprava hry. Průběh hry

Cesta po Evropské unii Cesta za poznáním. Jak hrát tuto hru?

Špatné nastavení oddělovače pro datum

Habermaaß-hra Kočkoslon

Habermaaß-hra Domino Had z číslic a obrázků

Nej.cz. Uživatelská příručka k interaktivní televizi

Možná umístění karet: Tento příklad nabízí pět možných umístění, kam je možné zahrát kartu Švýcarska. Německo Braniborská brána, Berlín

Héra a Zeus. Cíl hry Héra zvítězí, pokud najde Arguse a osvobodí ho. Zeus zvítězí, pokud najde Io a osvobodí ji.

Habermaaß-hra Rozruch na ledovci

The Mind. Wolfgang Warsch Pro profesionální telepaty! hvězdice vrhací hvězdice. Bílé (1-50) Červené (1-50)

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče

LER 2890-ALBI min vĕk 7+ Mysli a spojuj! Zábavná vzdĕlávací hra o zvířatech

O 2 TV. jediná televize, která se vám přizpůsobí

Vědomostní hra pro 2 až 6 hráčů od 10 let, ve které najdete téměř všechno o zvířatech.

Aquaretto. Hra pro 2 až 5 hráčů, od 10ti let, délka hry cca 45 minut

Úvod. Tlačítka. Typ baterie

Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT. Kurz MS Excel kurz 2. Inovace a modernizace studijních oborů FSpS (IMPACT) CZ.1.07/2.2.00/28.

Une extension pleine de tendresse par Antoine Bauza & Corentin Lebrat

Král, hrabě a řeka HERNÍ MATERIÁL ŘEKA II PŘÍPRAVA HRY

Od Uwe Rosenberga pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 30 minut

Habermaaß-hra Černý pirát

Transkript:

pravidla hry

2 Příprava hry Přichystejte herní plán podle obrázku. Každý si vezměte žetony odpovědí s písmeny A, B a C a potápěče ve stejné barvě. Umístěte potápěče na pozice 1-4 na herním plánu. Zamíchejte karty a umístěte je lícem dolů do balíčku uprostřed herního plánu. Vložte jedno ze dvou DVD do DVD přehrávače a vyberte začít hru. Názorně vysvětlená pravidla najdete i přímo na DVD.

3 Přehled hry Každé DVD obsahuje 200 filmových klipů a 400 otázek. V každém kole hry si prohlédnete 2 filmové klipy a odpovíte na 4 otázky. Po každém filmovém klipu se zobrazí otázka se třemi možnými odpověďmi. Správná odpověď se ukáže po 15 sekundách. Zmáčkněte Enter/OK a na DVD přejde k další otázce. Objeví se instrukce vezměte si karty. Po každé čtvrté otázce se objeví instrukce vezměte si karty, vyměňujte si je a jeďte. Poté všichni hráči plavou svými potápěči. Zmáčkněte Enter/OK pro začátek dalšího kola. posunout svým potápěčem po cestě na nejbližší volné místo natáčení. Abyste se dostali na místo natáčení, musíte z ruky zahrát karty všech zvířat, která jsou na tomto místě natáčení zobrazena. Během jednoho tahu můžete svým potápěčem pohnout i vícekrát, pokud na to máte dostatek karet. Všechny zahrané karty vracejte zpět dospodu balíčku. Když je na místě natáčení zobrazeno více zvířat, musíte zahrát karty všech těchto zvířat. Průběh hry U každé otázky mají hráči na výběr z odpovědí A, B nebo C. Každý hráč musí vybrat jednu odpověď a položit žeton této odpovědi lícem dolů před sebe na stůl. Až se ukáže správná odpověď, všichni hráči otočí svoje vybrané žetony odpovědí lícem nahoru. Každý hráč, který vybral správnou odpověď, si nyní může vzít jednu kartu z balíčku. Po každé čtvrté otázce mohou hráči plavat svými potápěči a také si mezi sebou vyměňovat karty. jdi na nebo Začíná nejmladší hráč, další na řadě je hráč po jeho levici atd. Plavat je možné pouze po cestách, na cestách najdete místa natáčení místa, na kterých jsou jdi na nebo zobrazena jednotlivá mořská zvířata. Potápěči se mohou po herním plánu pohybovat pouze po těchto místech natáčení. Ve svém tahu se můžete jdi na nebo na nebo

4 Když je místo natáčení obsazeno jiným potápěčem, můžete toto místo vynechat. Nemusíte zahrát karty zvířat na tomto místě, ale plavete rovnou na další volné místo natáčení. (Zahrajte pouze karty zvířat zobrazených na tomto volném místě.) Každé místo natáčení může být obsazeno pouze jedním potápěčem. Pokud nemáte ty správné karty, nemůžete plavat dál. Počkejte na další karty do příštího kola. Není povoleno plavat zpět, ale pokud se cesta rozdvojuje, lze využít obě možnosti. Poté, co všichni hráči odehráli své tahy, začíná další kolo otázek. Po čtvrté otázce dalšího kola mohou hráči opět měnit karty a plavat dále. POZOR: Pro další kola hry se mění pořadí, ve kterém hráči hrají. První vždy hraje hráč, jehož potápěč je na cestě nejvíce vzadu. Druhý hraje druhý odzadu. Poslední jako vždy hraje hráč, jehož potápěč byl na začátku kola na cestě nejvíce vpředu. Když jsou potápěči dvou hráčů stejně daleko od cíle, hraje dříve ten hráč, jehož potápěč je na vnějším okraji herního plánu. Své karty můžete vyměňovat s ostatními hráči. Ale pouze, když jste právě na tahu. Hráči se na výměně karet musejí dohodnout, výměny nejsou povinné. Speciální karty Některé karty mají ve hře speciální efekty: Potápěčské brýle - Vyberte si jednoho hráče a vezměte si od něj z ruky jednu kartu bez toho, abyste se dívali na jeho karty. Prázdná kyslíková bomba - Vyberte si některého ze spoluhráčů. Ten musí vynechat svůj příští tah. V příštím tahu nesmí ani plavat svým potápěčem, ani vyměňovat karty. Pokud má více než pět karet, musí přebytečné karty zahodit. Ploutve - Pokud proti vám někdo zahrál brýle nebo kyslíkovou bombu, můžete ihned zahrát ploutve. Tím zrušíte efekt karty zahrané proti vám. Ponorka - Zahrajte dalekohled místo karty kteréhokoli zvířete (jako žolíka). Ponorku není možné zahrát místo brýlí, bomby nebo ploutví. Všechny zahrané karty vraťte zpět dospodu balíčku. Na konci svého kola nesmíte v ruce mít více než 5 karet. Přebytečné karty vraťte zpět dospodu balíčku. potápěčské brýle ploutve ponorka prázdná kyslíková bomba

5 Překvapivé momenty Někdy se na DVD nepředvídatelně objeví překvapivý moment. Všichni hráči musejí v tu chvíli následovat instrukce na DVD. Oblast, ve které se váš potápěč nachází, poznáte podle vnitřního kruhu herního plánu (delfín, želva, žralok, chobotnice, klaun). Konec hry a vítěz Hráč, který svým potápěčem jako první dosáhne posledního místa natáčení, na kterém jsou zobrazena všechna mořská zvířata, se stává vítězem. Tipy pro používání dálkového ovladače V průběhu hry využívejte dálkový ovladač. Tlačítka zobrazená na obrazovce ovládejte pomocí navigačních kláves (šipek) a vybírejte pomocí tlačítka [OK] nebo [Enter]. Kdykoli v průběhu hry můžete zvolit tlačítko MENU. Hra se přeruší a objeví se hlavní menu. Nedoporučujeme používat klávesy Prev [ ] a Next [ ]. Výsledky jejich použití jsou nepředvídatelné, neboť videoklipy jsou ve hře vybírány náhodně. Některé starší DVD přehrávače neumožňují přehrávání videoklipů v náhodném pořadí. Kontaktujte distributora této hry pro tipy k přehrávání klipů v náhodném pořadí i na těchto přehrávačích. Kdykoli také můžete k přehrávání využít počítač. Ke zpomalení rychlosti hry stiskněte tlačítko Pause [ ]. Pokud chcete vidět videoklip nebo otázku znova, zmáčkněte tlačítko zpět. To ovšem nebude fungovat na obrazovce vezměte si karty nebo vezměte si karty, vyměňujte je a jeďte. Když hra skončí, objeví se opět hlavní [MENU]. Můžete začít další hru. DVD zaznamenává, které klipy jste již viděli. Pokud jste již viděli všech 100 klipů, je tu ještě druhé DVD. Přejeme mnoho zábavy!

6 Autor: Identity Games. Design: Identity Design 2009, Identity Games International, Rotterdam, Netherlands Tento produkt včetně zvukového materiálu může být využíván pouze pro soukromé účely. Všechna práva vyhrazena. Žádná část tohoto materiálu nesmí být využívána bez výslovného písemného povolení vydavatele. Kopírování a ukazování tohoto produktu nebo jeho částí na veřejnosti je přísně zakázáno. Tento produkt nesmí být vyvážen ani propagován bez povolení držitele práv. Neautorizované kopírování, promítání nebo distribuce by mohlo vést k trestnímu oznámení. Filmové sekvence, otázky i odpovědi byly vytvořeny i přeloženy s maximální možnou péčí. Přes veškerou tuto péči ani vydavatel ani distributor této hry nepřijímají žádnou zodpovědnost za případné škody, které by mohly vzniknout na základě případných chyb nebo nejasností v textech. 2009, Sealife DVD stolní hra byla vydána Identity Games v Nizozemí. Filmové sekvence v této hře natočil Jean-Michel Cousteau a jsou majetkem Ocean Futures Society. 2008, Sealife DVD stolní hra, Identity Games International, Rotterdam, Netherlands. Nevhodné pro děti do 3 let! Obsahuje malé části. Za překlad mluvených textů do hry děkujeme Barboře a Martinovi Hrabálkovým.

7 Jean-Michel Cousteau: Život pro vodní planetu Jean- Michel Cousteau strávil celý svůj život výzkumem světových oceánů na palubě lodí Calypso a Alcyone. Nejstarší syn světoznámého Jacquese Cousteaua je dnes prezidentem Společnosti pro budoucnos oceánů (Ocean Futures Society). V rámci Ocean Futures Society pokračuje Jean- Michel ve své práci kterou přispívá k ochraně přírody naší vodní planety. Jean-Michel natočil vice než 75 filmů, které získaly větový věhlas.ve své nejnovější sérii filmů Dobrodružství oceánů (Ocean Adventures) zkoumá oceány se svým týmem potápěčů. DVD v této hře obsahují filmové sekvence a fotografie z archivu Ocean Futures Society natočené Jean.Michelem na jeho cestách. Pokud se chcete o Ocean Futures Society dozvědět víc, navštivte jejich internetové stránky www.oceanfutures.org

Výhradní zastoupení pro ČR a SR: Zahrejte si také: MINDOK s.r.o. Korunní 104, Praha 10 www.mindok.cz WILDLIFE DVD stolní hra 8+ 2-4 ± 60 min Pokud máte jakékoliv dotazy nebo připomínky, velmi rádi Vám odpovíme. Více informací o hře i jiných stejně kvalitních hrách najdete na www.hrajeme.cz 2009, Identity Games International BV, Rotterdam Heemraadssingel 180 3021 DL Rotterdam, Netherlands Kat. č.: 039 8 595558 300396