Just the Job (Zaměstnání)



Podobné dokumenty
Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

Cílem hry Otázky a odpovědi je pomoci studentům naučit se používat základy jazyka a tím stimulovat konverzaci v angličtině.

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let

Medvídek Teddy barvy a tvary

Obrázkové Bingo. trojúhelník. zebra. králík ovce. boty. motorka. židle Příroda a počasí

Habermaaß-hra Chutná nebo nechutná?

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

Animals on the island

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

Habermaaß-hra Moje první hra. Život na farmě. Figurky mláďata

Habermaaß-hra 5663A /4794N. Mili nosí poštu

LISCIANI. Cena her pro předškoláky Kč. Lisciani hry pro předškoláky 3-6 let

Chytrý medvěd učí počítat

LEGOeducation.com. LEGO Education Předškolní věk. Hry s postavičkami ze souprav: Lidé různých povolání Pohádkové postavy

Přehled vzdělávacích materiálů

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

Habermaaß-hra Princezna Kouzelná víla

Velká slovesová hra. Návod. Seznam sloves. Pravidelná slovesa

Hrací karty Čte-Sy-Rád

Habermaaß-hra Domino Had z číslic a obrázků

Habermaaß-hra Koza s motýlkem

Habermaaß-hra Divocí Vikingové

Habermaaß-hra Moje úplně první hry Zábavné počítání

Centrum psaní. Knížku máme rádi, poradí, potěší, pomůže, DOPLŇTE

Metodický průvodce k výukovému materiálu

My toys DIGITÁLNÍ UČEBNÍ MATERIÁL VY_32_INOVACE_STE_03-15_AJ- 3

Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky

Habermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

INDIÁNI NEJPRVE SI VEZMĚTE PRACOVNÍ SEŠIT K ŽIVÉ ABECEDĚ. NA INDIÁNSKÉ STRÁNCE 13 VYPRACUJTE KAŽDÝ SÁM CVIČENÍ 4.

EU PENÍZE ŠKOLÁM NÁZEV PROJEKTU : MÁME RÁDI TECHNIKU REGISTRAČNÍ ČÍSLO PROJEKTU :CZ.1.07/1.4.00/

ANOTACE vytvořených/inovovaných materiálů

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Označení šablony/označení sady VY_32_INOVACE_04_M3 M 3

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

Složka případu. Neobvyklí podezřelí

The Mind. Wolfgang Warsch Pro profesionální telepaty! hvězdice vrhací hvězdice. Bílé (1-50) Červené (1-50)

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Lidské tělo, zdraví, návštěva lékaře

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

I wearing DIGITÁLNÍ UČEBNÍ MATERIÁL. autor Mgr. Šárka Štěpánková. vzdělávací oblast Jazyk a jazyková komunikace. předmět Anglický jazyk. ročník 3.

Cíl hry: Cílem hry je získat počet bodů, který si hráči stanoví na začátku. Body lze získat za slova složená z písmen na vylosovaných kostkách.

Vladimír Jiránek. Příprava. 1 Zadání a kontrola úkolů Nauč se slovní zásobu Přečti si článek Vyber správné doplnění vět 51

AJ - Angličtina pro začátečníky

PRAVIDLA. OBSAH 56 karet 1 pravidla

Návod Hra je postavena na pravidlech hry Země město, jen se při ní nepíše, žáci jsou aktivnější.

Habermaaß-hra Klasické kostky Kravička Karla

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

METODIKA ČINNOSTNÍHO UČENÍ S POMŮCKOU SKLÁDACÍ ABECEDA

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let

Přehled aplikací pro výuku - 1. stupeň. Kooperativní model rozvoje ICT dovedností učitelů Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.3.00/51.

Projekt Utváření skupiny u dětí mladšího školního věku pomocí her a cvičení dramatické výchovy

metodická příručka DiPo násobení a dělení (čísla 0, 1, 2, 3, 4, 5, 10) násobilkové karty DiPo

Habermaaß-hra Kočkoslon

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Habermaaß-hra Malí kouzelníci

Habermaaß-hra Bál princezen

Pravidla hry 1. Nalejvárna (pro 1 hráče) 2. Nalejvárna ve dvou (pro 2 hráče)

Anglický jazyk 2. ročník

Šumavská jezera. Příprava. 1 Zadání a kontrola úkolů Nauč se slovní zásobu Přečti si článek Šumavská jezera 58

PLÁN ŠKOLNÍ DRUŽINY NA ŠKOLNÍ ROK 2014/2015

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

KOTVA CZ.1.07/1.4.00/

Od Uwe Rosenberga pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 30 minut

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

Opakování ČJ 2. Ročník 1.

Razzia!. Od Reinera Knizia

Téma 7 : Podnikání. Jak začít podnikat. Povinnosti podnikatelů.

ANOTACE K VÝUKOVÉ SADĚ

Příprava pro učitele

RA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REAKCÍ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE L

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

Habermaaß-hra Rozruch na ledovci

KARTA K OT. 1,28 KARTA K OT. 3. 1) Rozhodně ano 2) Spíše ano 3) Spíše ne 4) Rozhodně ne

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

Přehled vzdělávacích materiálů

Hudba a hudební nástroje, knihy a čtení, filmy a chození do kina, divadla

Ve zkratce. Průběh hry. Herní materiál. Akce posun figurky vpřed. Tisk částí hry. Akce posun figurky zpět. Příprava hry. 2 varianty hry Lipno a Hořice

Rodinné hry Velká sada 10 her

rodinná hra od Stefana Dorry (překlad: Michal Kohoutek)

CÍL CÍL HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

Pravidla hry Joker. jméno jméno jméno jméno Součet zbylých karet v prvním kole

Habermaaß-hra Magie stínů

SOUHRNNÝ PŘEHLED nově vytvořených / inovovaných materiálů v sadě

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

Vy dnes všichni zvážíte sami sebe a také zvážíte hmotnost vybraných pomůcek na vyučování. Vše vzájemně porovnáte.

Přehled vzdělávacích materiálů

Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden

Transkript:

Just the Job (Zaměstnání) Učení a zapamatování různých zaměstnání a profesí jsou důleţité kroky při studiu cizího jazyka. Nakladatelství ELI vytvořilo jednoduchou, ale přitom velmi příjemnou hru, aby dětem pomohla tyto často nudné fáze překonat. Ve hře Just the Job se děti naučí celou řadu slovíček spojených s různými profesemi, které jsou navíc spojeny se vztaţnými zájmeny. Děti díky hře komunikují v angličtině. Tato hra Tuto hru tvoří 3 balíčky po čtyřiceti kartách. První balíček obsahuje kartičky s obrázky povolání, druhý balíček kartičky s názvy povolání a třetí balíček kartičky s definicemi jednotlivých povolání. V návodu také najdete návrhy na několik her. Proč hrát Just the Job? Nakladatelství ELI se odklání od tradičního a často nesprávného pohledu na povolání podle toho, jestli je typicky muţské nebo ţenské. To vede k tomu, ţe si ţáci nevytvoří konvenční spojení povolání s určitým pohlavím. Hra také obohacuje znalosti ţáků tím, ţe obsahuje dvojitou definici kaţdého povolání. Tato hra byla navrţena, aby stimulovala paměť a schopnost přiřazovat slova k obrázkům a frázím. Kaţdý z balíčků má konkrétní výhody a znaky: - barevné obrázky v prvním balíčku vyjadřují význam bez nutnosti překladu - názvy profesí ve druhém balíčku nutí ţáky, aby se soustředili na spojitost mezi slovem a obrázkem - fráze na kartičkách ve třetím balíčku dávají učiteli moţnost rozvíjet slovní zásobu a vazby vztahující se k danému tématu. Jak použít hru Just the Job ve třídě Hru Just the Job můţete hrát doma s přáteli jako zábavnou, nicméně naučnou karetní hru. Hru můţete také hrát ve třídě jako plnohodnotnou učební techniku. Hru uvedete tak, ţe některé karty poloţíte na stůl. Vedle kaţdé z nich poloţte karty se jmény z druhého balíčku. Na kaţdou kartu ukaţte a vyslovte jméno na kartě. Ţáci kaţdé jméno několikrát zopakují. Jakmile ţáci pochopí souvislost mezi jmény a obrázky, můţete přestavit některé struktury a slovíčka ze třetího balíčku. Fráze na kartičkách ve třetím balíčku nejen ţe přesně popisují jednotlivé profese, ale dávají vám moţnosti je rozpracovat do sloţitějších popisů. Vyberte jeden obrázek a ukaţte ho ţákům (např. číšník/servírka). Zeptejte se: Co číšník/servírka dělá?; Co musí číšník a číšnice dělat? (najít stůl pro zákazníky, přijímat objednávky, uklízet stoly, přinést účet); Kde číšník/servírka pracuje? (v restauraci); Co k práci pouţívají? (ubrusy, ubrousky, talíře, skleničky, příbory noţe, vidličky, lţičky). Napište jakákoliv nová slovíčka na tabuli a ujistěte se, ţe ţáci danému výrazu rozumějí. Zaměřte se na témata jako: kde se práce vykonává, z čeho se skládá a jaké nástroje se pouţívají. Speciálně se věnujte kartě s obrázkem studenta. Tato karta byla do hry začleněna, aby vám umoţnila dotknout se tématu nezaměstnanosti.

Aktivity ve třídě Zde najdete návrhy některých jednoduchých her na procvičení základních jazykových struktur. Spojte zaměstnání Vyberte několik zaměstnání a vyberte všechny tři karty, které se jich týkají. Karty zamíchejte a rozdělte do hromádek po třech kartách (v kaţdé hromádce musí být zastoupeny všechny tři typy karet). Ţáci musí hromádky přeskupit a na papír zapsat trojice, které k sobě patří. Za kaţdou správnou kombinace získají ţáci 1 bod. Zapamatuj si Rozdělte třídu do dvou týmů a na stůl poloţte několik karet z druhého balíčku (názvy zaměstnání). Ţáci mají 1 minutu na to, aby si zapamatovali co největší počet karet. Poté karty zakryjte. Týmy musí napsat na papír co nejvíce zaměstnání. Vyhrává tým, který správně napíše nejvíce povolání. Místo karet z druhého balíčku můţete hrát s obrázky povolání. Dej mi Některé nebo všechny karty z třetího balíčku (popisy zaměstnání) poloţte na stůl. Ţáci stojí vzadu ve třídě. Řekněte ţákům, aby vám dali konkrétní kartu: Dej mi průvodce. Ţáci běţí ke stolu a snaţí se najít kartu, která popisuje průvodce. Ţák, který vám kartu přinese, dostane bod. Vyhrává hráč s největším počtem karet. Tuto hru můţete také hrát v týmech. Pravda, nebo leţ? Rozdělte studenty do dvou týmů se stejným počtem hráčů. Týmy se seřadí do řad uprostřed místnosti. Na druhou stranu místnosti postavte dvě ţidle, na jednu poloţte kartu Pravda, na druhou Lež. Z karet ze třetího balíčku nahlas čtěte definice, které doplňte podstatným jménem. Například: číšník pracuje v restauraci, nebo listonoš pracuje v restauraci. Jakmile popis přečtete, první hráč z kaţdého týmu běţí na druhou stranu místnosti a snaţí se jako první dosednout na správnou ţidli. Hráč, kterému se to podaří dřív, získává pro svůj tým bod. Varianta Vyberte hráče, který vás nahradí při čtení popisů. Kdo jsem? Vyberte jednoho ţáka, ten se postaví před třídu. Ostatním ţákům ukaţte kartu z druhého balíčku, aniţ by ji vámi vybraný student viděl. Tento ţák se snaţí uhodnout, které povolání je na kartičce kladením otázek, ostatní ţáci mohou odpovědět pouze ano, nebo ne. Příklady otázek: Pracuji v kanceláři?

Pracuji venku? Pracuji s počítačem? Pracuji s fotoaparátem? Prodávám věci? Připravuji jídla? Jakmile ţák uhodne povolání, napíše jej na tabuli. Hra pokračuje s dalším ţákem. Hry I spy (Slídím, slídím ) Karty s obrázky poloţte na stůl. Hráči jeden po druhém říkají: Slídím povolání, které začíná písmenem (nebo slídím povolání, které se dělá na jevišti). Hráč, který najde správnou kartu, dostane jeden bod. Vítězí hráč s největším počtem bodů. Dvojice Vyberte dva ze tří balíčků karet. Karty z jednoho balíčku rozdejte hráčům, druhý balíček poloţte na stůl (textem/obrázkem dolů). První hráč si vezme první kartu z hromádky a pokud nemá v ruce kartu se stejným povoláním, poloţí ji na stůl (obrázkem/textem nahoru). Pokud danou kartu má, obě karty si odloţí stranou a hraje ještě jednou. Další hráč si můţe vzít kartu, kterou hráč před ním odloţil, pokud drţí v ruce danou kartu. Vyhrává hráč, který se nejdříve zbaví všech svých karet, ale hra pokračuje dál a končí aţ s posledním hráčem ve hře. Trojice Zamíchejte karty ze všech balíčků a rozdejte kaţdému hráči 9 karet. Zbylé karty poloţte na stůl obrázkem/textem dolů. Cílem hry je spojit/získat trojice karet (obrázek jméno definice). První hráč si vezme jednu kartu z hromádky na stole. Můţe si ji nechat a vyhodit jinou kartu z ruky nebo ji vyhodit. Pokud má v ruce trojici, odloţí si ji. Další hráč si můţe vzít kartu z hromádky nebo tu, kterou hráč před ním vyhodil. Vyhrává hráč, který najde tři trojice karet. Pexeso Vyberte dva balíčky a z nich stejný počet souhlasících karet. Všechny karty poloţte na stůl (obrázkem/textem dolů) tak, ţe nalevo dejte karty z jednoho balíčku a napravo z druhého. Čím více karet zvolíte, tím bude hra obtíţnější. Hráči postupně otáčí dvě karty, pokud souhlasí, hráč si je nechá, pokud ne, vrátí je zpět na stůl. (Můţete si zvolit, s jakými dvojicemi karet budete hrát, a to obrázek jméno, jméno definice nebo obrázek definice.) Vyhrává hráč s největším počtem dvojic.

Lodě Rozdělte hráče do dvou týmů. Kaţdý tým si vytvoří mříţku, označí jí písmeny a číslicemi a vybere větu, kterou napíše do mříţky, např. Novinář píše článek. Slova se mohou psát pouze vodorovně. Cílem hry je uhodnout větu druhého týmu. Týmy se střídají v napadání políček v mříţce, a to tak, ţe řeknou souřadnice vybraného políčka. Pokud je v políčku slovo, tým, kterému mříţka patří, řekne: Hit (zásah); První písmeno je...(l); Slovo se skládá z (10ti) písmen. Pokud se na poţadovaných souřadnicích nenachází ţádné slovo, tým řekne Miss (netrefil). Vyhrává tým, který první uhodne větu soupeře. Šarády Hráči si postupně vyberou kartu a pantomimou předvedou zobrazené povolání. Ostatní hráči se snaţí povolání uhodnout, mohou se ptát tak, aby odpověď byla ano, nebo ne. Například: Pracuješ venku? Zpíváš dobře? apod. Hráč, který první uhodne, si vybere další kartu a předvede pantomimu. Vyhrává hráč největším počtem uhodnutých povolání. Tyto hry jsou míněny jako návrhy, jak nejlépe hru Just the Job hrát doma nebo ve třídě. Uţijte si rozvíjení vašich vlastních her a aktivit tak, aby co nejvíce odpovídaly potřebám vašich studentů. Zjistíte, ţe čím více hry budete hrát, tím více variant vás napadne. Doufáme, ţe se vám tato hra bude líbit. Zaměstnání a definice Farmář Doktor Úředník Veterinář Muzikant Policista/policistka Zubař Zdravotní sestra Taxikář Řidič nákladního auta Číšník/servírka Šéfkuchař Holič/kadeřník Prodavač/ka Fotograf Novinář Krejčí/švadlena Hasič Zpěvák Herec/herečka Manaţer/ka obdělává půdu léčí lidi pracuje v kanceláři pečuje o nemocná zvířata hraje nebo skládá hudbu dbá na veřejný pořádek pečuje o zuby pečuje o nemocné lidi řídí taxi řídí nákladní auto pracuje v restauraci miluje vaření stříhá a upravuje vlasy pracuje v obchodě fotí a dělá fotografie hledá novinky a píše články šije oblečení hasí poţáry má pěkný hlas hraje ve filmech nebo televizi řídí firmu

Baletka Poštovní doručovatel/doručovatelka Učitel Umělec Architekt Zedník Instalatér Elektrikář Mechanik Model Tovární dělník Obchodní zástupce Průvodce Letuška/steward Pekař metař Obsluha benzinové pumpy Průvodčí Student miluje tanec doručuje dopisy a balíčky naučí tě nové věci maluje obrázky kreslí plány budov pomáhá stavět budovy opravuje vodní potrubí opravuje elektrické spotřebiče opravuje motory aut předvádí oblečení na módní show pracuje v továrně ukazuje nové produkty provází turisty pracuje na letišti nebo v letadle dělá chleba udrţuje město čisté prodává benzin prodává a kontroluje jízdenky studuje a učí se nové věci