Habermaaß-hra 4646. Chutná nebo nechutná?



Podobné dokumenty
Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

Habermaaß-hra Kočkoslon

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

Habermaaß-hra Koza s motýlkem

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

Habermaaß-hra Moje úplně první hry Zábavné počítání

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

Habermaaß-hra 5663A /4794N. Mili nosí poštu

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

Habermaaß-hra Zvířecí pyramida: A jsme zpět!

Chytrý medvěd učí počítat

Medvídek Teddy barvy a tvary

Habermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek

Habermaaß-hra Bál princezen

Habermaaß-hra 3123A /4448N. Tanec s vejci

Habermaaß-hra Dinosauří expedice

Habermaaß-hra Magie stínů

Habermaaß-hra Princezna Kouzelná víla

Habermaaß-hra Domino Had z číslic a obrázků

Habermaaß-hra Malí kouzelníci

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Habermaaß-hra 4089 CZ

Habermaaß-hra Rozruch na ledovci

Habermaaß-hra Tajná mise

Habermaaß-hra Divocí Vikingové

Habermaaß-hra 5656A /4676N. Moje první hra Večer na farmě

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

Habermaaß-hra Klasické kostky Kravička Karla

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Rodinné hry Velká sada 10 her

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

Ilustrace na obálce: Piotr Socha. Princip hry

NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

Cíl hry: Cílem hry je získat počet bodů, který si hráči stanoví na začátku. Body lze získat za slova složená z písmen na vylosovaných kostkách.

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

Habermaaß-hra Černý pirát

Legendary Inventors. Komponenty. 20 karet vynálezců a 33 startovních žetonů znalostí:

The Mind. Wolfgang Warsch Pro profesionální telepaty! hvězdice vrhací hvězdice. Bílé (1-50) Červené (1-50)

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Dirk Baumann * 1971 diplomovaný informatik a autor her. Autor: Dirk Baumann Ilustrace: Grafika/návrh: Rolf Vogt Redakce: Thorsten Gimmler

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

B) EX = 0,5, C) EX = 1, F) nemáme dostatek informací.

Pravidla hry. Herní materiál. PRíprava. a na druhé přísadu

e erz vaná v aco rozpr

Design: Wilfried a Marie Fort

Souhrn. Cíl hry. Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče

Habermaaß-hra 2537 CZ

Quatrata.

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

VZHŮRU NA LEDOVÝ PALÁC!

ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření

Pravidla pro 2 až 3 hráče Příprava

PRAVIDLA. OBSAH 56 karet 1 pravidla

Habermaaß-hra Moje první hra. Život na farmě. Figurky mláďata

ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

RA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REAKCÍ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE L

Autoři: Ralf zur Linde a Wolfgang Sentker Hra pro 2 až 4 hráče od 8 let

Každý hráč dostane 1 list s herním plánem. Připraví se 6 kostek. Navíc potřebuje každý hráč tužku. Určí se, kdo začíná.

Nabídka velkých kobercových her, mozaiky a puzzlí

KOLÉBKA RENESANCE. (Die Wiege der Renaissance)

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

Autor: Sébastien Pauchon Výtvarník: Arnaud Demaegd Hra pro 2-4 hráčů od 8 let. Doba hraní minut. Herní materiál

Princes of Florence - Pro Ludo

Pravidla hry. Masao Suganuma

Příprava hry. Průběh hry

Aquaretto. Hra pro 2 až 5 hráčů, od 10ti let, délka hry cca 45 minut

AFRICKÝ PARK. (African Park) Stefania Niccolini Marco Canetta

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

HRA PRO MALÉ I VELKÉ HRA O MNOHA ÚROVNÍCH ZÁBAVNÉ UČENÍ HROU. Klasické pexeso

Habermaaß-hra Život na farmě Velká sada

Autoři: David V. H. Peters a Harry Wu. hra pro 2-5 hráčů

OBSAH BALENÍ PREHLED ˇ A CÍL HRY. Kupujte nejlepší domy, když jsou levné, protihráče přinuťte hodně utrácet a svůj majetek prodávejte s velkým ziskem!

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

Stavba lodí. 3. Instalace plachty Plachtu navlečte na stěžeň směrem k přídi (A) a posouvejte ji, dokud nezapadne do zářezu č. 4 (B).

Ve zkratce. Průběh hry. Herní materiál. Akce posun figurky vpřed. Tisk částí hry. Akce posun figurky zpět. Příprava hry. 2 varianty hry Lipno a Hořice

ZOOLORETTO ROZŠÍŘENÍ

Habermaaß-hra 5659A /4665N. Moje první hra Hudební les

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

Jak se stíny prodlužují, do koutů se vkrádá tma, už ze skříně vykukují příšerky a strašidla! K posteli se tiše plíží, oči poulí, špulí ret, nám však

Habermaaß-hra 2523 CZ

Habermaaß-hra Velká vkládačka Na farmě

Habermaaß-hra 8680A /4732N. Opič se po opici karetní hra

O HŘE HERNÍ MATERIÁL

Vědomostní hra pro 2 až 6 hráčů od 10 let, ve které najdete téměř všechno o zvířatech.

Pravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče

Transkript:

CZ Habermaaß-hra 4646 Chutná nebo nechutná?

Chutná nebo nechutná? Hra podporující exekutivní funkce pro 2 4 hráče ve věku od 4 do 99 let. Využívá Fex-efekt na zvýšení stupně obtížnosti hry. Autoři: Markus Nikisch, Dr. Sabine Kubesch, Laura Walk Ilustrace: Michael Schober Ilustrace "fex Obrázek": Sonja Hansen Délka hry: cca. 10 minut Lev, král šelem má svátek a tak rozeslal všem pozvánku na velikou hostinu, kde se budou podávat jeho oblíbená jídla. Není to ale nic jednoduchého uspořádat takovou hostinu. Každé zvíře preferuje jiné jídlo, a pokud dostane na talíř jídlo, které mu nechutná, začne reptat. Ten kdo nejrychleji zjistí, komu vyhovuje jídlo, které padlo na kostce, bude odměněn drahocennou zlatou lví mincí. Obsah 6 zvířecích karet 1 žrout Fex (figurka) 6 talířů 25 lvích mincí 18 koleček s potravinami 1 kostka Návod ke hře 2

Fex efekt Herní návod obsahuje řadu změn, z nichž každá mění postup hry a někdy také vyžaduje obrácený chod akcí. Před začátkem hry si určete, která pravidla hry platí. Pokaždé si tak hráči musí pamatovat různá pravidla a dodržovat je aby vyhrály. Jak se hráči znovu a znovu přizpůsobují novým podmínkám, zdokonaluje to jejich výkonné funkce. Toto neprobíhá izolovaně ale společně. Odborníci to nazývají výkonný systém. Příprava hry Než budete poprvé hrát tuto hru, musíte opatrně z jednotlivých kartónových karet vyndat mince, talíře a kolečka s potravinami. Šest zvířecích karet dejte doprostřed stolu a do každé umístěte náhodně jeden talíř. Žrouta Fexe postavte doprostřed zvířecích karet. Připravte si lví mince, kolečka s potravinami a kostku. Jak hrát Hraje se ve směru hodinových ručiček. Ten kdo řekne nejrychleji: Chutná nebo nechutná třikrát za sebou může začít a hodí kostkou tak aby každý viděl, co na ní padlo. Nyní budete hrát současně: Podívejte, se jaká potravina padla na kostce. Teď budete muset zjistit, kterému zvířeti bude tato potravina nejvíce chutnat. 3

Ale čemu dávají která zvířata přednost? Existuje šest talířů a každý ukazuje tři různé druhy potravin. Příklad: talíř A talíř B Každé jídlo je na talíři zastoupeno ve třech velikostech (velké-střednímalé). Větší jídlo znamená, že tomuto zvířeti toto jídlo více chutná. Budete tedy hledat zvíře, na jehož talíři je hledaná potravina zastoupena v největší velikosti. Například na talíři A je největší potravinou banán a na talíři B zase muffin. Jakmile jste našli to správné zvíře, rychle položte ruku na jeho kartu. Jakmile se dotknete nějaké karty, nemůžete již své rozhodnutí změnit. Nyní budete kontrolovat: Hráč, který položil jako první ruku na kartu správného zvířete, obdrží jako odměnu jednu lví minci. Potom umístěte odpovídající kolečko s potravinou do jednoho z otvorů na této zvířecí kartě. Potom začíná nové kolo. 4

Od druhého kola může nastat zvláštní situace: Pokud je již potravina, která padla na kostce, na kartě ve své největší velikosti obsazena, hledejte kartu s druhou největší velikostí této potraviny. Byla li již i karta s druhou největší velikostí potraviny obsazena, budete muset hledat na které kartě je na talíři zobrazena ve své nejmenší velikosti. Jsou už všechny karty s talíři s touto potravinou obsazeny? Rychle chyťte figurku žrouta Fexe. Ten jí úplně všechno a nikdy nemá dost. Pokaždé, když Fex sní nějakou potravinu, která je již zastoupena na třech kartách, jsou tyto tři kolečka s danou potravinou z karet odstraněna. Konec hry Hra končí, jakmile některý hráč získá 5 lvích mincí. Tento hráč je vítězem. 5

Fex efekt Fex efekt spočívá ve třech pravidlech, která se objevují na zadní straně lvích mincí. Jedná se o záměnu potravin, zvířat, nebo velikostí potravin. Znamená to, že se určitým způsobem změní akce hráčů. Například: Na kostce padla ryba. Nehledáte největší rybu, která padla na kostce ale tu nejmenší. Nemůžete položit ruku na zvíře, které má nejraději rybu, ale na to které preferuje želatinu. Pokud má rybu rád medvěd, hledáte lva. Hra podle Fex pravidel se hraje podle výše popsaných pravidel, s výjimkou následujících změn: Před zahájením hry otočte lví mince lví tváří nahoru a dejte je na hromádku. Před každým kolem, otočte jednu lví minci z vrcholu hromádky. zadní lva mince, která byla otočena, ukazuje zvláštní pravidlo, které platí pro příští kolo. Zvláštní pravidla: a) Velký se stává malým a obráceně Nyní budete hledat nejdříve zvíře, na jehož talíři je hledaná potravina nejmenší, potom střední velikosti a až nakonec největší. b) Výměna potravin V tomto případě se mění dva druhy jídla. Například když na kostce padne ryba, nebudete hledat zvíře, které má nejraději rybu ale to které má rádo želatinu. 6

c) Výměna zvířat V tomto případě dochází k záměně zvířat. Například pokud je to lev který má nejraději potravinu která padla na kostce, musíte svou ruku položit na tučňáka Pozor: i když jste svou ruku položili na tučňáka, kolečko s potravinou umístíte na kartu lva. d) Žádná změna Některé mince mají z obou stran vyobrazení lví hlavy. Pokud je otočena taková mince, hrajete v tomto kole podle pravidel základní hry. Další Fex varianty: Jednoduchá Fex varianta: Místo toho abyste v každém kole otáčeli jednu minci a pokaždé se tak pravidla měnila, dohodnete se na začátku hry, jaké pravidlo bude platit. Minci s tímto pravidlem otočíte lícem nahoru doprostřed stolu a toto pravidlo bude platit po celou hru. Pomalá Fex varianta: Tato varianta je vhodná pro menší děti, nebo jako úvodní hra. Nemusíte hrát současně. Místo toho si postupně každý hráč hodí kostkou a pokusí se najít správné zvíře. Potom jeho volbu společně zkontrolujte. Pokud hráč vybral správné zvíře, dostane jednu minci jako odměnu. Ten kdo v pěti kolech nasbírá nejvíce mincí se stává vítězem. Tuto variantu hry můžete hrát i se zvláštními pravidly. 7

Varianta, jezte bez reptání: V této variantě hry se hledaného zvířete musíte nejen dotknout, ale také dát hlasitě najevo zda má toto zvíře danou potravinu rádo či nikoli. Jedná ji se o zvíře pro které je tato potravina nejoblíbenější, hlasitě křičí: Mńam, mńam. Pokud je to pro toto zvíře tento pokrm druhý nejoblíbenější, musí hráč zůstat zticha. Pokud zvíře toto jídlo nemá rádo, budete hlasitě volat: Brrrr, brrrr. Jen žroutovi Fexovi chutná úplně všechno a tak ten kdo ho popadne do ruky, musí vždy volat: Mńam, mńam. Pokud hráč zapomene křičet daná slova, nejen že žádnou minci neobdrží, ale dokonce bude muset jednu ze svých mincí vrátit, má li nějakou. Paměťová varianta: Pokud budete hrát podle zvláštních pravidel: záměna potravin, nebo záměna zvířat, Bude lví mince otočena jen na chvíli na začátku hry a hráči si budou muset příslušné záměny zapamatovat. Potom je mince opět otočena lícem dolů a teprve potom se hodí kostkou. Připraven na učení Fex hry byly vyvinuty firmou Haba ve spolupráci s centrem pro neurovědu a vzdělávání: Zentrum für Neurowissenschaften und Lernen (ZNL) na univerzitě v Ulmu. Tyto hry podporují exekutivní funkce u dětí. Tyto funkce kontrolují naše myšlení a chování, a proto jsou důležité pro úspěchy v učení a kontrolu emocí. Tak tedy spoustu zábavy při učení. 8