OBSAH. Úvodem 13. KAPITOLA 1 Osobitost webdesignu 23. O autorovi 11 Poděkování 11



Podobné dokumenty
Obsah ČÁST I JAK SE UCHÁZET O ZÁKAZNÍKY NA WEBU KAPITOLA 1

Techniky a nástroje pro optimalizaci webových stránek

CITY PARK JIHLAVA prezentace nové grafické úpravy firemního vizuálu

Moderní techniky vývoje webových aplikací

Dobré UX jako nejlepší marketingový nástroj mobilních aplikací. Vladimír Korbel

Webová grafika, struktura webu a navigace, použitelnost a přístupnost

Studijní průvodce e-learningovým kurzem. STRUKTURÁLNÍ FONDY A PROJEKTY v období

Software a související služby

1. Začínáme s FrontPage

WEB KNIHOVNY JAKO NÁSTROJ K PROPAGACI SLUŽEB A INFORMACÍ ING. PAVEL CIMBÁLNÍK

Stručný obsah. Úvod 15. KAPITOLA 1 První kroky v systému Windows KAPITOLA 2 Hlavní panel a jeho možnosti 41. KAPITOLA 3 Soubory a složky 51

Obsah. Úvod Barevná kompozice Světlo Chromatická teplota světla Vyvážení bílé barvy... 20

Karel Punčoch Jan Sequens. Moderní trendy webdesignu

Obsah. O autorech 9 Earle Castledine 9 Myles Eftos 9 Max Wheeler 9 Odborný korektor 10. Předmluva 11 Komu je kniha určena 12 Co se v knize dočtete 12

Knihovny v mobilních zařízeních. Jan Pokorný Knihovny současnosti 2012

Jak využít kancelářské aplikace ve výuce MS Office Gymnázium a SOŠ Orlová Ing. Marta Slawinská

Obsah. Úvod 11 Zpětná vazba od čtenářů 13 Errata 14 Poznámka ke kódům 14

Střední škola aplikované kybernetiky s.r.o.: Maturitní okruhy z odborných předmětů 2010

KAPITOLA 1 Přehled aktuálního vývoje webů 11

Studijní průvodce e-learningovými kurzy

GIS a správa majetku a dokumentů

DATABÁZOVÉ SYSTÉMY. Metodický list č. 1

14. května 2012, Brno

OBSAH. Kapitola 1 7. Kapitola Část I Změněné pojetí managementu značky 5. Předmluva. O autorovi 1 Řekli o knize: 3. Vyvážený pohled na značku 7

Úvodem Seznámení s HTML Rozhraní Canvas... 47

Implementace informačního systému pro knihovnu Jiřího Mahena v Brně

Oborová brána TECH tech.jib.cz

Informatika pro 2. stupeň

Komu je tato kniha určena? Jak je kniha uspořádána? Konvence použité v té to knize. Část i základy Microsoft Windows XP Professional

Úvod do CSS. Střední škola informatiky, elektrotechniky a řemesel Rožnov pod Radhoštěm. Modernizace výuky s využitím ICT, CZ.1.07/1.5.00/34.

1. Úvod do Ajaxu 11. Jak Ajax funguje? 13

Název: Design webu Anotace:

Informační a komunikační technologie

Kapitola 1 První kroky v tvorbě miniaplikací 11

MODERNÍ PŘÍSTUPY K MANAGEMENTU

Dnešní téma. Oblasti standardizace v ICT. Oblasti standardizace v ICT. Oblasti standardizace v ICT

Výstupy Učivo Průřezová témata

1 Webový server, instalace PHP a MySQL 13

Vyučovací předmět: informatika a výpočetní technika

Obsah. Začínáme programovat v Ruby on Rails 9. Úvod Vítejte v Ruby 15. O autorovi 9 Poděkování 9

MBI - technologická realizace modelu

DIGITÁLNÍ MAPY. Přednáška z předmětu KMA/TKA. Otakar ČERBA Západočeská univerzita v Plzni

Přístupnost webů knihoven příklady dobré a špatné praxe. Radek PAVLÍČEK, TyfloCentrum Brno, o. p. s., projekt Blind Friendly Web

Multimediální systémy

Alan Záruba / / JAK DOSTAT KORPORÁTNÍ DESIGN NA WEB

Teorie systémů TES 5. Znalostní systémy KMS

Informační a komunikační technologie. Informační a komunikační technologie

PRODUKTY. Tovek Tools

Hardware Různé počítačové platformy (personální počítače, pracovní stanice, víceuživatelské systémy) Požadavek na konkrétní vstupní a výstupní zařízen

Formáty WWW zdrojů. Mgr. Filip Vojtášek.

Multimediální systémy

Sex v počítačových hrách

Google Site Search Webové vyhledávání Google pro vaši organizaci

Testování přístupnosti v soutěži Zlatý erb Radek PAVLÍČEK, TyfloCentrum Brno, o. p. s., projekt Blind Friendly Web

WD Blue pro vysokou spolehlivost při každodenní práci.

OBSAH. 1. ÚVOD il 3. MOZEK JAKO ORGÁNOVÝ ZÁKLAD PSYCHIKY POZORNOST 43

Počítačová Podpora Studia. Přednáška 5 Úvod do html a některých souvisejících IT. Web jako platforma pro vývoj aplikací.

Testování set-top-boxu

Školní vzdělávací program

Inovace a sociální inovace. Anna Kadeřábková

06/03/15. Exekuce ios. Deliverable 01. Vojtěch Micka mickavoj Naim Ashhab ashhanai

1. VYMEZENÍ ODBORNÉ STÁŽE

1. Webový server, instalace PHP a MySQL 13

Základy WWW publikování

Tatra Phoenix. Corporate identity. Ludvík Mattanelli

Bc. Martin Majer, AiP Beroun s.r.o.

techlib.cz NOVÝ WEB NTK: vstříc uživatelským potřebám a zvyklostem v globálním prosíťovaném akademickém prostředí

PROPOJENÝ SVĚT Život ve městě budoucnosti

Návrh webové prezentace. Internetové publikování

Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

INSPO Karel Břinda centrum TEREZA, FJFI ČVUT v Praze. Lukáš Marvan Seznam.cz, a.s.

Vzdělávací obsah předmětu

Komunikační strategie a plán rozvoje portálu portal.gov.cz

Aplikace je program určený pro uživatele. Aplikaci je možné rozdělit na části:

Příloha č. 17 INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE

Obsah přednášky. Představení webu ASP.NET frameworky Relační databáze Objektově-relační mapování Entity framework

Designová otopná tělesa. Harmonie pohodlí a tvarů

Obsah. Úvod... 9 Použité zdroje... 9 O autorovi... 10

1. Témata maturitních prací. 2. Termín závazného zadání maturitní práce. 3. Termín odevzdání maturitní práce. 4. Kritéria hodnocení maturitní práce

Co je nového v aplikaci PaperPort 12?

OBSAH. Předmluva 13 Poděkování Přehled dnešního vývoje webů Design pro minulost, přítomnost i budoucnost 33

Náš první e-book je na světě

5.15 INFORMATIKA A VÝPOČETNÍ TECHNIKA

TESTOVÁNÍ UŽIVATELSKÉHO ROZHRANÍ VIDEO PŘEHRÁVAČE VLC

OTÁZKY K ZÁVĚREČNÉ ZKOUŠCE Z INFORMAČNÍCH A KOMUNIKAČNÍCH TECHNOLOGIÍ

Obsah. Proč právě Flash? 17 Systémové požadavky 17. Jak používat tuto knihu 18 Doprovodný CD-ROM 19

Použití mentálních modelů při navrhování grafického uživatelského rozhraní webových stránek akademických knihoven

Obsah. Kapitola 1. Předmluva 11 O této knize 13 Konvence...13

InternetovéTechnologie

Proč ošklivé weby fungují?

Video natáčení / střih

Informatika pro ekonomy

Základní pojmy audiovizuální komunikace. Jana Dannhoferová Ústav informa3ky PEF MENDELU v Brně Audiovizuální komunikace (AVK)

Internetové publikování. Doc. Ing. Petr Zámostný, Ph.D. místnost: A-72a tel.: 4222, 4167 (sekretariát ústavu 111)

1. VYMEZENÍ ODBORNÉ STÁŽE

Obsah. 1. ČÁST Tisk na stolní tiskárně Kapitola 1. Kapitola 2. Úvod Volba tiskárny a média...15

Obsah. ČÁST I Základy návrhu webových stránek. Kapitola 1 Zákaznicky orientovaný návrh webu 19. Jak ze vzorů pro návrh webu vyzískat co nejvíc 33

Webový interakční designer

Úvod do audiovizuální komunikace. Jana Dannhoferová Ústav informa3ky PEF MZLU v Brně Audiovizuální komunikace (AVK)

Transkript:

OBSAH O autorovi 11 Poděkování 11 Úvodem 13 Co vás čeká a nemine 14 Úvod do osobitého designu 14 Motivy a motivace 15 Úvod do osobitosti 16 Nadějné vyhlídky 17 Často kladené dotazy 18 Konvence použité v knize 19 Pusťme se do toho 20 ČÁST I Návrh webu 21 KAPITOLA 1 Osobitost webdesignu 23 Zpátky do lavic 24 Čas, prostor a relativita 26 Definování ideální perspektivy 29 Navrhování podle neutrality 30 Krásná vyváženost 31 S důrazem na podstatné 33 Jak se vypořádat s neutralitou 34 Součet všech částí 36 Krásná prázdnota 37 Úklid rozhraní 39 Konzistence je rozhodující 41 Osobitá bezbariérovost 42

6 Obsah Důsledky osobitosti 44 Shrnutí 45 KAPITOLA 2 Navrhujeme pro různá zařízení 47 Navrhujete nejenom pro stolní počítače 48 Osobitost v rámci hardwaru 50 Všudypřítomnost prohlížečů 53 Rozšíření webu 57 Plug-and-play design 59 Předání dokumentace 61 Evoluce designu 65 Použití aplikační teorie 67 Příběhy grafického uživatelského rozhraní 69 Osobitý design aplikací 71 Za hranicemi digitálních formátů 73 Tiskový design 74 Analogový versus digitální 77 Kaskádové tiskárny 79 Shrnutí 82 ČÁST II Umění osobité dokumentace 83 KAPITOLA 3 Principy informačního designu 85 Revoluční výzkum 86 Zdůraznění implementace 89 Osobitost u konkurence 91 Tvorba obsahu a textů 94 Důležitost skvělého textu 97 Čitelnost evokuje osobitost 98 Postupné odhalování je v kurzu 101 Ilustrativní vizuální obrázky 103 Obrázek toho řekne za 1000 slov 105 Obrázky zaměřené na obsah 107

7 Ikony vyžadující pozornost 110 Trvalá multimediální kouzla 115 Zářivé mediální vizualizace 116 Pilíře digitální vytrvalosti 118 Shrnutí 119 KAPITOLA 4 Koncepty a teorie designu 121 Mocné principy designu 122 Principy webového designu 123 Teorie principů designu 131 Elegantní design prvků 138 Prvky webového designu 138 Teorie designu prvků 142 Teorie barev 148 Charakteristika barev 149 Kompatibilita barev 153 Webová typografie 157 Anatomie písma 158 Bezpečné pro web 164 Shrnutí 168 ČÁST III Implementace teorie designu 169 KAPITOLA 5 Úvod do psychologie designu 171 Etika a objektivita 172 Odpovědné navrhování 173 Držte se objektivity 175 Vývojové chování 177 Využití přirozenosti a výchovy v designu 178 Podmíněné chování uživatele 180 Emoce a vliv 184 Psychologie barev a písma 186

8 Obsah Vybavte se na představení 188 Rozpoznávání a vnímání 191 Gestalt a teorie designu 192 Obrazec a základ (figure and ground) 192 Rozpoznávání a vnímání 197 Tvorba vzpomínek 200 Shrnutí 202 KAPITOLA 6 Tvorba uživatelského rozhraní 203 Zdrojový kód a mikroformáty 204 Elementy určují osobitost 206 Kouzlo s mikroformáty 211 Kaskáda s elegancí 213 Správné stylování pomocí CSS 215 Mobilní, tiskový nebo výchozí design 221 Řešení v podobě skriptů 223 Čím skripty přispívají k osobitosti webu 224 Frameworky ve vizuálním designu 225 Minulost, přítomnost a budoucnost 227 Docela postupné vylepšení 228 Osobitost v budoucích standardech 232 Shrnutí 233 ČÁST IV Uživatel v centru pozornosti 235 KAPITOLA 7 Podpora interakce s uživatelem 237 Kliknout, stisknout, klepnout 238 Hardware a interaktivita 240 Interakce člověka s počítačem 243 Jak se vypořádat s rozhodováním uživatelů 245 Záplava složitostí 247

9 Pustina jednoduchosti 249 Dekódování interakcí designu 251 Ovládací prvky uživatelského rozhraní 252 Kódování interaktivity 255 Povzbuzení k interaktivitě 257 Návrh interaktivity 259 Teorie reaktivního designu 262 Shrnutí 266 KAPITOLA 8 Základy uživatelského prožitku 267 Přizpůsobení kreativity 268 Protokol personalizace 269 Trendy a implementace 271 Výhody neviditelnosti 272 Pozitiva a negativa 274 Přednosti a hříchy webových stránek 275 Subjektivita v osobitosti 277 Webdesign založený na hodnotě 278 Pozornost v obsahu 280 Vrstvení funkcí 281 Rozsáhlé prožitky 282 Úvahy zaměřené na uživatele 284 Vyprávění se spoustou zvratů 285 Shrnutí 286 ČÁST V Design zaměřený na všudypřítomné uživatele 289 KAPITOLA 9 Použitelnost 291 Univerzální použitelnost 292 Dynamický, přizpůsobitelný design 293

10 Obsah Zpochybnění krize identity 296 Skvělé trendy v použitelnosti 297 Rychlé a užitečné konvence 298 Nebezpečí antivzorů 301 Inspirujte se múzami 303 Metody logického rozvržení 304 Přirozené uspořádání 307 Sledování pohybu očí kvůli efektivnosti 309 Přínos testování použitelnosti 310 Heuristické ohodnocení 312 Základy testování použitelnosti 313 Shrnutí 316 KAPITOLA 10 Vliv designu na návštěvnost 317 Hra na ber, nebo nech být 318 Pryč z webu, pryč z mysli 319 Válčíme digitálními údery 321 Navrhujeme data pro vyhledávání 322 Maximalizace viditelnosti na webu 324 Propagace mimo web 325 Sociální inženýrství 327 Studování sociálního úspěchu 328 Řetězová reakce a odrazy ega 329 Navrhujeme osobitě 331 Nepanikařte: ospravedlňte svou práci 332 Rejstřík 335