Magnetické šipky - určeno všem hráčům, kterým došly v průběhu večera žetony ke hraní - po výhře v magnetických šipkách hráči obdrží výherní kupón na čerpání žetonů - po výhře v magnetických šipkách si mohou tito hráči vyzvednout další startovací balíček o hodnotě 47 kreditů, který jim umožní pokračovat v ostatních hrách kasina - každý hráč má tři hody, při kterých musí dosáhnout v součtu minimální hodnoty 65 - počet opakování po neúspěšném pokusu není stanoven, opakování je možné - každý hráč má nárok čerpat za dnešní večer až čtyři startovací balíčky (eviduje se u výdeje žetonů) - na terč se hází ze vzdálenosti 3 metrů žlutými nebo červenými šipkami - při sporném hodu je konečné slovo na krupiérovi, který má povinnost započítat vždy nižší hodnotu hodu - plocha single plocha s normální hodnotou hodu - plocha double plocha s dvojnásobnou hodnotou hodu - plocha triple plocha s trojnásobnou hodnotou hodu - vnější střed hodnota hodu 25 - vnitřní střed hodnota hodu 50 Pravidla: Magnetické šipky Casino Risa 1 / 1
Ruleta - Trekové rulety vychází z pravidel Francouzské (evropské), která má jednu nulu - hráči si vsadí na jednotlivá políčka podle svého uvážení, minimálně 1 kredit, maximálně však 1000 kreditů - každý hráč může v jednom kole vložit na herní pole jen jednu sázku (jeden žeton, popř. sloupek žetonů) - jakékoliv kombinace jsou zakázány, stejně tak sázení na opačné hodnoty - hráč si hlídá svou sázku na herním poli (není povinností krupiéra pamatovat si, který hráč na která políčka vsadil) - když jsou sázky zkontrolovány a uzavřeny, krupiér roztočí ruletu (s žetony už se hýbat nemůže) - po zastavení rulety se vyplatí výhry a dávají nové sázky - počet kol daného hráče není omezen Typ sázky - Velikost výhry Výhra v termínu 2x sázka odpovídá výhře v termínu 1x vklad, tj. např. při sázce na červenou o hodnotě 25 kreditů se hráči v případě výhry vrátí do ruky celkem 50 kreditů. Sudé (odd) / Liché (even) číslo - 2x sázka Červená / Černá - 2x sázka Čísla od 1 do 18 / od 19 do 36-2x sázka Čísla 1 12 (První tucet) / 13 24 (Druhý tucet) / 25 36 (Třetí tucet) - 3x sázka Některé číslo z vybraného sloupce, ze svislé řady s 12 čísly - 3x sázka Okraj dvou řádků - některé ze šesti čísel z těchto dvou řádků (na dvě vodorovné řady) - 6x sázka Hranice čtyř políček - jedno ze čtyř čísel (čtyři čísla ve čtverci) včetně prvních čtyřech čísel zahrnující nulu, tj. 0,1,2,3-9x sázka Okraj řádku - některé ze tří čísel z řádku (na tři čísla ve vodorovné řadě) - 12x sázka Hranice dvou políček - jedno z těchto dvou čísel (na dvě čísla vedle sebe) - 18x sázka Konkrétní políčko jedno konkrétní číslo (včetně čísla 0) - 36x sázka Pokud padne nula, veškeré rovné sázky (malá nebo velká čísla, červená nebo černá, sudá nebo lichá) okamžitě prohrávají, stejně tak prohrávají veškeré ostatní sázky, které nebyly vsazeny na nulu. Pravidla: Ruleta Casino Risa 1 / 1
Poker (Five cards draw) - cílem hry je sestavit co nejlepší výherní kombinaci pěti karet a vyhrát tak bank se sázkami všech hráčů (pot) - partie začíná povinnými sázkami, které sází hráči s žetony small blind (1 kredit) a big blind (2 kredity), které jim byly předány hráčem po pravici - poté dostane každý hráč od krupiéra pět karet - následuje první kolo sázek, hráč po levici big blindu ( první hráč ) má možnost dorovnat povinnou sázku (call), zvýšit (raise) nebo složit karty (fold). Po prvním následují další hráči vždy dál po levici. - je-li první kolo sázek dorovnané (všichni hráči, kteří zůstali ve hře, dorovnali předchozí sázky), následuje výměna karet, první hráč a po něm ostatní mění 0 5 karet u krupiéra - následuje druhé kolo sázek, začíná první hráč má možnost vsadit (bet), ponechat bez vsazení (check), nebo složit (fold). Následují další hráči po levici dorovnávají (call), zvyšují (raise) nebo skládají karty (fold). - maximální příhoz určuje krupiér, který rovněž dle svého uvážení na základě atraktivnosti hry přisazuje do potu bonusové kredity - každá partie hry končí dvěma způsoby - buď jeden hráč donutí sázkami ostatní hráče složit karty a vyhrává bank bez nutnosti ukázat karty, nebo v posledním kole zůstane více hráčů - ti pak ukáží karty a porovnají své výherní kombinace (showdown) - hráč s nejvyšší kombinací vyhrává bank (pot) Pravidla: Poker (Five cards draw) Casino Risa 1 / 2
Přehled výherních kombinací (řazeny od nejsilnější po nejslabší): ROYAL FLUSH při dosažení bonus 5 000 kreditů nejvyšší výherní kombinace v pokeru královská barva postupka s esem, všechny karty ve stejné barvě STRAIGHT FLUSH při dosažení bonus 4 000 kreditů postupka v barvě - pět po sobě následujících karet, všechny ve stejné barvě, postupka zakončená vyšší kartou vyhrává FOUR OF A KIND (POKER) při dosažení bonus 3 000 kreditů čtveřice karet se stejnou hodnotou, v případě rovnosti kombinací vyhrává vyšší čtveřice FULL HOUSE při dosažení bonus 500 kreditů trojice (three of a kind) a dvojice (a pair) dohromady, v případě rovnosti kombinací vyhrává hráč s vyšší trojicí FLUSH pět karet stejné barvy, v případě rovnosti kombinací vyhrává hráč s nejvyšší kartou v barvě STRAIGHT postupka - pět po sobě následujících karet jakékoliv barvy (např. K, Q, J, 10, 9), v případě rovnosti kombinací vyhrává postupka zakončená vyšší kartou THREE OF A KIND (TRIPS) trojice - tři karty se stejnou hodnotou, v případě rovnosti kombinací vyhrává vyšší trojice TWO PAIR dva páry čili dvě dvojice karet se stejnou hodnotou, v případě rovnosti kombinací vyhrává vyšší pár z obou dvojic, je-li vyšší pár stejný, rozhoduje nižší pár, je-li i nižší pár stejný, rozhoduje zbývající karta PAIR (ONE PAIR) jeden pár čili dvojice karet se stejnou hodnotou, vyšší pár poráží pár nižší, při rovnosti párů rozhodují zbývající karty HIGH CARD v případě, že nemáte žádnou z výše uvedených kombinací, počítá se pouze nejvyšší karta Pravidla: Poker (Five cards draw) Casino Risa 2 / 2
Texas Hold em - cílem hry je sestavit co nejlepší výherní kombinaci pěti karet složenou z libovolných sedmi karet - z pěti společných a dvou vlastních (nebo její vytvoření přesvědčivě předstírat) a vyhrát tak bank se sázkami všech hráčů (pot) - partie začíná povinnou sázkou 2 kredity, poté dostane každý hráč do ruky dvě karty, které ostatní nevidí (hole cards) - maximální příhoz určuje krupiér, který rovněž dle svého uvážení na základě atraktivnosti hry přisazuje do potu bonusové kredity - dalších pět karet je postupně vykládáno na stůl barvou nahoru a jsou společné pro všechny hráče - první tři ze společných karet (flop) jsou vyloženy najednou, čtvrtá (turn) a pátá (river) jednotlivě - hráč má možnost dorovnat sázku (call), vsadit (bet) nebo složit karty (fold) - partie pokeru končí ukázáním karet zbývajících hráčů a porovnáním výherních kombinací (showdown) - první na řadě je hráč po levici hráče označeným button, tj. může první přihazovat hráči v tomto prvním kolem mohou buď dorovnat sázku (call) nebo složit karty (fold) - krupiér na stůl vyloží tři karty barvou nahoru (flop) - u dalšího kola je zachováno pořadí hráčů jako v předešlém kole, hráč může opět přihodit - pokud nenavýší, mohou navýšit hráči postupně, jak přichází na řadu - v takovém případě musí ostatní sázku dorovnat (call) nebo složit karty (fold), krupiér (rozdávající) je také hráčem - krupiér přidá na stůl čtvrtou kartu (turn) - i tuto kartu lze použít k vytvoření výherní kombinace - po turnu následuje další kolo sázek - krupiér přidá na stůl pátou kartu (river), poslední kartu, kterou lze použít k vytvoření výherní kombinace a následuje poslední kolo sázek - každá partie hry končí dvěma způsoby - buď jeden hráč donutí sázkami ostatní hráče složit karty a vyhrává bank bez nutnosti ukázat karty, nebo v posledním kole zůstane více hráčů - ti pak ukáží karty a porovnají své výherní kombinace (showdown) - hráč s nejvyšší kombinací vyhrává bank (pot) Pravidla: Texas Hold em Casino Risa 1 / 2
Přehled výherních kombinací (řazeny od nejsilnější po nejslabší): ROYAL FLUSH nejvyšší výherní kombinace v pokeru královská barva postupka s esem, všechny karty ve stejné barvě STRAIGHT FLUSH postupka v barvě - pět po sobě následujících karet, všechny ve stejné barvě, postupka zakončená vyšší kartou vyhrává FOUR OF A KIND (POKER) čtveřice karet se stejnou hodnotou, v případě rovnosti kombinací vyhrává vyšší čtveřice FULL HOUSE trojice (three of a kind) a dvojice (a pair) dohromady, v případě rovnosti kombinací vyhrává hráč s vyšší trojicí FLUSH pět karet stejné barvy, v případě rovnosti kombinací vyhrává hráč s nejvyšší kartou v barvě STRAIGHT postupka - pět po sobě následujících karet jakékoliv barvy (např. K, Q, J, 10, 9), v případě rovnosti kombinací vyhrává postupka zakončená vyšší kartou THREE OF A KIND (TRIPS) trojice - tři karty se stejnou hodnotou, v případě rovnosti kombinací vyhrává vyšší trojice TWO PAIR dva páry čili dvě dvojice karet se stejnou hodnotou, v případě rovnosti kombinací vyhrává vyšší pár z obou dvojic, je-li vyšší pár stejný, rozhoduje nižší pár, je-li i nižší pár stejný, rozhoduje zbývající karta PAIR (ONE PAIR) jeden pár čili dvojice karet se stejnou hodnotou, vyšší pár poráží pár nižší, při rovnosti párů rozhodují zbývající karty HIGH CARD v případě, že nemáte žádnou z výše uvedených kombinací, počítá se pouze nejvyšší karta Pravidla: Texas Hold em Casino Risa 2 / 2
Blackjack - počet hráčů: 2 až 8 včetně krupiéra - cílem hry je dosáhnout součtu hodnot karet, který se nejvíce blíží součtu 21 a přesahuje hodnotu karet bankéře, ale nepřesahuje hodnoty součtu 21 - karty se rozdávají zleva doprava (po směru hodinových ručiček) z jednoho nebo i více předpřipravených balíčků karet (aby nebylo všech 52 karet v jednom balíčku kvůli pravděpodobnosti) - před zahájením rozdávání karet každý hráč umístí svou sázku na dohled krupiéra, minimální sázka je 10 kreditů, maximální sázku v případě nutnosti omezí a určí krupiér - poté, co mají všichni vsazeno, rozdá krupiér každému hráči po dvou kartách a to lícem dolů (skrytě) a jednu kartu sobě lícem nahoru (hráči vidí) a jednu lícem dolů (také skrytě, ale sám se podívá na tuto kartu, protože musí hrát se součtem karet, který je vyšší než 17; pokud součet karet není přesně 17, musí si vzít další kartu, popř. více karet ještě před dalším kolem; pokud krupiér začne se součtem 17 a vyšším, tak stojí a nemůže si vzít další kartu) - krupiér následující karty hráčům rozdává také lícem dolů (skrytě) - hráč má tři možnosti, jak hrát - rozhoduje se mezi stand - přestat hrát (pat), hit - táhnout další kartu a double - zdvojit sázku (pokud shledává výhodnou počáteční kombinaci dvou karet) - možnost rozdělit karty (split), jestliže první dvě karty mají stejnou hodnotu, je zakázána - jestliže při tahu další karty hráč překročí součet 21, automaticky prohrává - bust (trop) - hodnoty karet: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J=10, Q=10, K=10, A=1 nebo 11; Eso muže být počítáno za 1 nebo 11 - má automaticky hodnotu, která je pro daného hráče výhodnější -> předpokládejme, že hráč má po rozdání karet Eso a 8. Součet může být 9 nebo 19. Jestliže zůstane stát na tuto kombinaci, bude součet 19 -> předpokládejme, že hráč má po rozdání karet Eso a 3. Součet může být 4 nebo 14. Vezme-li si hráč ještě jednu kartu třeba s hodnotou 9, má dohromady automaticky hodnotu 13, protože hodnota 23 už je přes 21 -> pozor: dvě esa dávají ale součet 12 (11+1) - barvy karet nemají v této hře žádný význam - tzv. klasický Blackjack tvoří dvě karty - eso a k němu král, dáma, kluk nebo 10 -> hráči, kteří získají tento Blackjack, ihned otočí své karty a dostanou vyplacen trojnásobek své sázky; jestliže krupiér získá tento klasický Blackjack současně s hráčem, sázka je výherci ponechána (vrácena), ovšem všichni ostatní hráči prohrávají (včetně Blackjacků zahraných třemi a více kartami) - při ostatních výhrách v Blackjacku, tj. Blackjacky zahrané třemi a více kartami, je vítěznému hráči, resp. hráčům, vyplácen dvojnásobek jejich sázky Pravidla: Blackjack Casino Risa 1
Kostky - hraje jeden či více hráčů - postupně hází šesti šestistěnnými kostkami a snaží se tak dosáhnout jedné z figur - minimální sázka 5 kreditů, maximální sázka 1000 kreditů - před každým hodem si hráč vsadí na to, zda hodí jednu z figur, kterou ještě v předcházejících kolech nehodil - hráč obdrží před vlastní hrou herní kartu se seznamem figur, kterou si podepíše a na které mu bude krupiér při výplatě výhry zaznamenávat, jaké figury už hodil; je zakázáno pobírat výhru stále na stejné figuře - hráč může hru kdykoliv ukončit (přerušit), odevzdá svou herní kartu krupiérovi; může se ale během večera kdykoliv vrátit s tím, že mu bude herní karta navrácena a hráč pokračovat v házení figur, které ještě nesplnil - v každém kole má hráč tři hody, když vidí, že má dobrý základ na nějakou figuru, tak si může nějaká čísla, která mu padla na kostkách, nechat do dalšího hodu - nezáleží na tom, jestli hráč dosáhne nějaké figury prvním hodem, nebo až třetím hodem (co kolo, to možnost jedné figury, uzavřená hra s danou sázkou) - záleží na hráči, zda hodí jen jednu figuru a hru ukončí, nebo bude pokračovat a usilovat o další figury a snažit se o splnění postupně všech figur, za což se čerpá jednorázová výhra 5 000 kreditů a hra tím pro daného hráče už definitivně skončí Figury: Komandér (Čísla): Jsou to alespoň tři stejná čísla. (výhra 1x vklad) Plná paluba (2 + 3): Jsou to dvě stejná čísla a tři stejná čísla. Nesmí se ale rovnat. Takže 223331 je Plná paluba, zatímco 555551 není. (výhra 1x vklad) Gondoly (Dvojice): Třikrát dvě stejná čísla, která si nejsou rovna. Takže 665544 jsou Gondoly, zatímco 444455 ne. (výhra 1x vklad) Samé trojky (Trojice): Dvakrát tři stejná čísla, která si nejsou rovna. Takže 666555 jsou Samé trojky, zatímco 444444 ne. (výhra 2x vklad) Kapitán (Poker): Čtyři jakákoliv stejná čísla. (výhra 2x vklad) Flotila (Pyramida): Tři stejná čísla, která jsou větší než dvě stejná čísla. Tyto dvě stejná čísla musí být větší než poslední číslo. Takže 666554 je Flotila, zatímco 444556 není. (výhra 3x vklad) Akademie (Hirošima): Pět jakýchkoliv stejných čísel, zbývající číslo vždy větší než pětice. Takže 333335 je Akademie, zatímco 555554 ne. (výhra 3x vklad) Admirál (Generál): Šestkrát jedno číslo. (výhra 3x vklad) Výsadek (Postupka): Všechna čísla od jedničky do šestky (123456). (výhra 4x vklad) Pravidla: Kostky Casino Risa 1
Zabij si svého Tribbla - rychlá a jednoduchá karetní hra pro čtyři hráče - minimální sázka na hru: 5 kreditů, maximální sázka: 1000 kreditů - každá karta má svou hodnotu: 1, 10, 100, 1.000 nebo 10.000 tribblů - na každé kartě je navíc vlevo nahoře barevná značka s různými funkcemi - při sehrávce tyto funkce hráč může, ale nemusí využít: Skip - hráč přeskočí následujícího hráče, který v tomto kole tedy nehraje Reverse - hráč změní směr sehrávky Discard - hráč může odložit kteroukoliv kartu z ruky lícem vzhůru do discardovacího balíčku před sebou Rescue - hráč může zachránit kteroukoli kartu z discardovacího balíčku a položit ji rubem vzhůru na svůj hrací balíček; tuto kartu tedy nezahraje okamžitě, ale lízne si ji při nejbližší příležitosti Poison - hráč se může obrátit na kteréhokoliv protivníka, který pak musí otočit svrchní kartu ze svého hracího balíčku a odložit ji do svého discardovacího balíčku hráči se přičte počet tribblů na této kartě, které právě otrávil - o tyto body hráč už nepřijde Clone (pouze u 10.000 tribblů) - pokud hráč před hráčem, který je právě na řadě, položil kartu 10.000 tribblů, může si tribbly hráč naklonovat, tj. položit svou kartu 10.000 tribblů s touto funkcí Go - hráč smí položit více než jednu kartu v postupce - cílem hry je zabít co nejrychleji co nejvíce tribblů, tj. zbavit se co nejrychleji svých karet a získat při tom co největší počet bodů - hráč, který se jako první zbaví karet, si sečte počet tribblů, které zabil + počet tribblů, které v průběhu hry otrávil protivníkům (průběžně zapisuje krupiér); ostatní hráči získávají v jednom kole body pouze za tribbly, které otrávili protivníkům - vítězí hráč, který v průběhu čtyř kol zabil největší počet tribblů, avšak výhra se vyplácí podle počtu zabitých tribblů třem nejúspěšnějším hráčům, které se zúčastnili hry a setrvali všechny čtyři kola a to podle této výherní tabulky: Počet zabitých tribblů Celková výhra 0-1 000 1 x sázka 1 001-10 000 2 x sázka 10 001-15 000 3 x sázka 15 001-20 000 4 x sázka 20 001-25 000 5 x sázka 25 001-30 000 10 x sázka 30 001-35 000 15 x sázka 35 001-40 000 20 x sázka 40 001 - více 50 x sázka Pravidla: Zabij si svého Tribbla Casino Risa 1 / 2
SEHRÁVKA Hra se hraje na jedno kolo. 1. Hráči si vylosují barvy. Každý balíček je trochu jiný. V jednotlivých balíčcích je větší počet karet s některými funkcemi. Jsou tedy balíčky Poison, Go, Discard a Rescue. 2. Hráči si zamíchají své balíčky a sejmou. Hráč, který sejme kartu s nejvyšší hodnotou, zahajuje sehrávku. Hraje se ve směru hodinových ručiček, dokud některý z hráčů nevyužije funkci Reverse na své kartě. 3. Hráči si vezmou do ruky 7 karet, ostatní karty rubem vzhůru tvoří hrací balíček před nimi na stole. 4. První hráč musí položit kartu o hodnotě 1 tribble. Tuto kartu položí před sebe. Pokud takovou kartu má, může, ale nemusí využít funkci vyznačenou v jejím levém horním rohu. Pokud takovou kartu nemá, hlásí pas a lízne si jednu kartu ze svého hracího balíčku. Pokud v tomto okamžiku lízne kartu potřebné hodnoty, může ji ihned položit. 5. Následující hráč musí položit kartu následující hodnoty, v tomto případě 10 tribblů. Vytváří se tedy postupka. Pokud takovou kartu má, může, ale nemusí využít funkci vyznačenou v jejím levém horním rohu. Pokud takovou nemá, hlásí pas a lízne si jednu kartu ze svého hracího balíčku. Pokud v tomto okamžiku lízne kartu potřebné hodnoty, může ji ihned položit. Pokud již hráč před ním pasoval, má dvě možnosti: buď navázat na přerušenou postupku nejbližší vyšší hodnotou nebo zahájit novou postupku kartou 1 tribble. Hráč, který v průběhu kola dolíže svůj hrací balíček dřív, než bylo kolo ukončeno, vypadává v tomto kole ze hry. 6. Hráč, který se jako první zbavil všech karet z ruky, je vítězem kola. Sečte si počet zabitých tribblů, tj. počet bodů na odehraných, nikoliv na discardovaných kartách. Toto číslo se mu zapíše k počtu tribblů, které v průběhu kola otrávil. Ostatní tři hráči získali v tomto kole body pouze za otrávené tribbly. 7. Hráči si seberou svoje karty kromě discardovacího balíčku, dobře si je zamíchají a zahájí další kolo se 7 kartami v ruce. Jako první vynáší vítěz předešlého kola. 8. Po čtyřech sehraných kolech se hráč, který celkově zabil nejvyšší počet tribblů, stává vítězem partie. Pravidla: Zabij si svého Tribbla Casino Risa 2 / 2
Kroužky - házení na cíl ze vzdálenosti 3 metrů - cílem hry je umístit alespoň jeden kroužek na terčík - každý hráč bude mít v jedné hře k dispozici 7 pokusů - výhrou je vždy desetinásobek vsazených kreditů - minimální sázka: 5 kreditů - maximální sázka: 1000 kreditů - změna pravidel vyhrazena! Pravidla: Kroužky Casino Risa 1 / 1