Obsah. Začínáme. Co je nového v Adobe Illustratoru CS3. Rychlý průvodce programem Adobe Illustrator CS3



Podobné dokumenty
Předpoklady Instalace programu Obnovení výchozích předvoleb Další zdroje informací

OBSAH ADOBE ILLUSTRATOR CS6 OFICIÁLNÍ VÝUKOVÝ KURZ

Obsah. Začínáme. Rychlý úvod do Dreamweaveru. Jak si přizpůsobíme pracovní plochu

OBSAH. Kontrola aktualizací... 18

SEZNÁMENÍ S PRACOVNÍ PLOCHOU

OBSAH

Adobe Illustrator CS5

Obsah. Začínáme. 1 Úvod do Adobe Acrobatu. 2 Zkoumáme pracovní plochu

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

Obsah. Úvod Barevná kompozice Světlo Chromatická teplota světla Vyvážení bílé barvy... 20

SEZNÁMENÍ S PRACOVNÍ PLOCHOU

Střední vzdělání gymnaziální vzdělání

Obsah. Začínáme. 1 Poznáváme pracovní plochu

Úvod do Adobe Illustrator CS 5

COREL PHOTO-PAINT SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM. Lenka Bednaříková

Kreslení úseček a křivek

Obsah. Obsah. Úvod Spuštění programu Pracovní prostředí Vytvoření a otevření dokumentu Kreslení objektů...

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

Úvod...12 Součásti aplikace Použité konvence... 13

CORELDRAW SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM. Lenka Bednaříková

Profilová část maturitní zkoušky ve školním roce 2018/2019

OBSAH ADOBE PREMIERE PRO OFICIÁLNÍ VÝUKOVÝ KURZ

Obsah. Úvod Spuštění programu Pracovní prostředí Vytvoření a otevření dokumentu Kreslení objektů...

Obsah. Úvod 11. Poděkování 9. Použité konvence 12. KAPITOLA 1 Poznáváme Zoner Photo Studio 13

VY_32_INOVACE_INF4_12. Počítačová grafika. Úvod

Úvod...9 Historie počítačů...9 Digitální fotoaparát...10 Co čekat od počítače...10 Historie od verze 5 po verzi

Seznámení s programem 9

Střední škola designu a módy, Prostějov

Adobe Creative Team. Adobe Photoshop CS5. Oficiální výukový kurz

Obsah. 1 Úvod do Visia Práce se soubory 47. Předmluva 11 Typografická konvence použitá v knize 13

Osnovy kurzů. pilotního projektu v rámci I. Etapy realizace SIPVZ. Systém dalšího vzdělávání veřejnosti. počítačová gramotnost

Obsah. Úvod do studia 11 Co byste měli předem znát 13. Úvod do obsluhy AutoCADu 23. Kapitola Kapitola 1 23

Střední škola designu a módy, Prostějov

Vstupní požadavky, doporučení a metodické pokyny

ŠKOLNÍ VZDĚLÁVACÍ PROGRAM DR. J. PEKAŘE V MLADÉ BOLESLAVI

Střední škola designu a módy, Prostějov

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

Možnosti upgradu. CorelDRAW Graphics Suite X3. CorelDRAW Graphics Suite X4. CorelDRAW Graphics Suite 12 Graphics Suite 11 Graphics Suite

Bitmapová grafika: Vrstvy - interakce (režimy prolnutí)

Popis výukového materiálu

Obsah. Kapitola 1 Stažení a instalace Kapitola 2 Orientace v programu a základní nastavení Úvod... 9

Co je to DTP. Albrechtova střední škola, Český Těšín, p.o. Označení materiálu (přílohy):

Obsah. 1. ČÁST Tisk na stolní tiskárně Kapitola 1. Kapitola 2. Úvod Volba tiskárny a média...15

MALUJEME. ZÁKLADNÍ VZDĚLÁVÁNÍ, INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE, 1. STUPEŇ ZŠ. Autor prezentace Mgr. Hana Nová

Inovace bakalářského studijního oboru Aplikovaná chemie

Jak namalovat obraz v programu Malování

DUM 01 téma: Úvod do Corelu

OBSAH ADOBE INDESIGN CS5 OFICIÁLNÍ VÝUKOVÝ KURZ

InD PS PDF. Vytvoření korektního InD dokumentu

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Počítačová grafika 1

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

Obsah. Začínáme 19. Novinky Adobe InDesignu CS3 25

Osvědčené postupy pro zpracování tiskových dat s vynikající kvalitou tisku

Úvod 13. Seznámení s PowerPointem 15. K čemu slouží PowerPoint a prezentace 16 Obvyklé využití prezentací 17 Možnosti publikování prezentací.

1. Spuštění programu. Poklepejte na ikonu Illustratoru na pracovní ploše nebo program spustíte přes nabídku Start > Programy > Adobe Illustrator

2D grafika. Jak pracuje grafik s 2D daty Fotografie Statické záběry Záběry s pohybem kamery PC animace. Počítačová grafika, 2D grafika 2

Obsah. KAPITOLA Minisérie Používání Mini Bridge ve Photoshopu CS6

nástroj pro výběr - obdélník, elipsa... nástroj pro přesun - přesun výběru, vrstev a vodítek nástroj laso - vytváření výběru od ruky

Informace k e-learningu

Kdy použít program Microsoft Publisher Desktop Publishing 12 Proces návrhu 12. Základy práce 15. Panely nástrojů 15

Jak namalovat obraz v programu Malování

1. Tužka. 5 Lupa a a a 6 s j ýb ý výběr. 8 ans a

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

emanuál Rozvoj ICT kompetencí žáků a pedagogů v oblasti zpracování grafiky a předtiskové přípravy pro studenty kurzu Klíč k otázkám pro procvičování

Obsah. Předmluva 13 KAPITOLA 1 KAPITOLA 2

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

COREL PHOTO-PAINT POUŽITÍ MASEK. Lenka Bednaříková

Volitelná výpočetní technika

VY_32_INOVACE_INF.19. Inkscape, GIMP, Blender

CENÍK INZERCE V ČASOPISE MUZIKUS

Téma: Základní úpravy obrázku v Corel Photo Paintu

1.1. Spuštění ArchiCADu Práce s projektem Pracovní plocha 19

Praktické použití kartografického software pro tvorbu map OCAD 11

Obsah. Úvod do prostorového modelování 9. Prostředí AutoCADu při práci ve 3D 15 KAPITOLA 1 KAPITOLA 2

Používání aplikace ADOBE PHOTOSHOP CS5

Obsah 1 SEZNÁMENÍ S PROGRAM EM 1

Vektory a web. Základy práce s vektory. Rozvržení dokumentu

Obsah KAPITOLA 1 13 KAPITOLA 2 33

Použití prezentací. K heslovitému sdělení informací. Oživení obrázky, schématy, tabulkami, Nevhodné pro dlouhé texty. Doprovodná pomůcka při výkladu

(1. tématický blok) Seznámení s Illustratorem (nastavení dok., základní nástroje, text, text do křivek, práce s perem, tah, barvy)

Grafické editory. Ing. Jan Steringa 2008

VY_32_INOVACE_INF.10. Grafika v IT

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

ZAČÍNÁME 11 LEKCE 1 HRUBÝ STŘIH 19

pro tvorbu map OCAD 11 (1)

SMART Notebook verze Aug

Obsah. Předmluva 15 KAPITOLA 1 17 KAPITOLA 2 39

1.8. Úprava uživatelského prostředí AutoCADu 25 Přednostní klávesy 25 Pracovní prostory 25

INFORMATIKA. Grafické studio ve škole

Nástroje v InDesignu. Panel nástrojů 1. část. Nástroje otevřeme Okna Nástroje

Další servery s elektronickým obsahem

2010 Vaculik Advertising pro Asociace provozovatelů mobilních sítí (APMS) plať mobilem manuál pro obchodníky

Adobe Photoshop 18. Ukládání dokumentu formáty

Vektorizace obrázků. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.

Logo cz pl Grafické zásady

Úvod do počítačové grafiky

Obsahy kurzů MS Office

Adobe Photoshop 6. Práce s vrstvami

Corel PhotoPaint. Základní operace s obrázkem menu Obrázek. PDF vytvořeno zkušební verzí pdffactory Pro

Transkript:

Obsah Začínáme Co je nového v Adobe Illustratoru CS3 Úvodem...........................................15 Předpoklady.......................................16 Instalace programu................................16 Instalace fontů ke knize............................16 Kopírování souborů ke knize........................17 Obnovení výchozích předvoleb.....................17 Další zdroje........................................19 Užitečné odkazy...................................20 Certifikace společnosti Adobe......................20 Vylepšení pracovního prostoru.................... 21 Vylepšení ovládacího panelu.......................22 Počáteční profily dokumentů.......................22 Vylepšené možnosti kreslení....................... 23 Nástroj Guma (Eraser)..............................23 Živé barvy........................................24 Vylepšení panelu vrstev........................... 25 Nástroj oblast oříznutí............................. 25 Vylepšení práce se symboly........................26 Zdokonalená podpora tvorby výstupu pro digitální video.................................27 Dynamický a vstupní text..........................28 Rychlý průvodce programem Adobe Illustrator CS3 Začínáme.........................................31 Efekty cestáře.....................................34 Práce se skupinami barev a s živými barvami....... 35 Vkládání obrazů Photoshopu do Illustratoru CS3.....37 Použití živé vektorizace............................38 Použití funkce živé malby..........................40

Když se dnes téměř kdekoliv v Seattlu vykloníte z okna, můžete se pokochat nepřeberným množstvím volně kvetoucích rostlin. Brzo na jaře náš zrak těší lilie tygrovaná v celé své kráse. Po krátkém čase jarního květu přichází v Seattlu letní čas. U nás, v Seattle Flowers, pro vás stále vytváříme nové odrůdy kvetoucích rostlin. Na každoročním festivalu květin ve Phoenixu jsme byli příjemn překvapeni pestrou a bohatou nabídkou květin. Tento rok byl bezkonkurenčně nejlepší pro nové odrůdy, zejména z Britských ostrovů. 4 OBSAH Použití ovládacího panelu pro tvorbu textu......... 41 Obrysy textu......................................43 Pracujeme s panelem Vzhled (Appearance).........43 Aplikování efektů.................................44 Uložení vzhledu jako grafického stylu...............45 Aplikování deformace na text......................46 Aplikování metody prolnutí....................... 47 Práce se symboly................................. 49 Vytvoření ořezové masky..........................51 1 Seznámení s pracovní plochou Začínáme.........................................55 Zobrazení dokumentu.............................58 Skvostné květy seattleovské! divize společnosti tea Používání nástrojů Illustratoru......................60 Ovládací panel....................................64 Práce s panely.....................................66 Vlastní nastavení pracovního prostoru..............69 Používání nabídek panelů..........................70 Změna zobrazení vytvářeného obsahu............. 71 Použití příkazů zobrazení...........................71 Použití lupy.......................................72 Rolování v dokumentu.............................74 Použití navigátoru.................................75 Použití nápovědy programu........................76 Zobrazení obsahu nápovědy........................76 Používání klíčových slov, odkazů a rejstříku..........78 Vyhledání tématu pomocí rejstříku..................78 Na vlastní pěst.....................................78 Otázky............................................80 Odpovědi.........................................80 2 Výběr a zarovnání Začínáme.........................................83 Použití nástroje Výběr (Selection)...................84

OBSAH 5 Použití nástroje Přímý Výběr (Direct Selection).......85 Vytváření výběrů pomocí nástroje Kouzelná hůlka 87 Seskupování položek...............................88 Použití technik výběru.............................90 Zarovnání objektů.................................94 Na vlastní pěst.....................................98 Otázky............................................98 Odpovědi.........................................99 3 Vytváření tvarů 4 Transformování objektů Začínáme........................................101 Vytváření základních tvarů........................102 Používání nástrojů pro kreslení základních tvarů....104 Nakreslení tvaru tužky............................104 Použití nástroje Tužka (Pencil).....................110 Vytvoření nádobky na tužky.......................112 Použití živé vektorizace při vytváření tvarů.........113 Tipy pro kreslení mnohoúhelníků, spirál a hvězd....117 Na vlastní pěst....................................117 Otázky...........................................118 Odpovědi........................................118 Začínáme........................................121 Úprava velikosti objektů...........................123 Zrcadlení objektů.................................126 Otáčení objektů..................................127 Deformování objektů.............................129 Zkosení objektů..................................132 Přesné umístění objektů...........................134 Změna perspektivy...............................136 Provádění vícenásobných transformací.............141 Na vlastní pěst....................................143 Otázky...........................................144 Odpovědi........................................144

6 OBSAH 5 Kreslení pomocí pera Začínáme........................................147 Vytváření rovných čar.............................150 Vytváření zakřivených cest........................151 Kontrolované vytváření křivek.....................152 Křivky a rohové kotevní body......................154 Vytvoření ilustrace hrušky.........................157 Vytvoření šípu....................................158 Rozdělení cesty...................................159 Přidání koncových šipek...........................160 Kreslení křivek....................................161 Výběr křivky......................................161 Nakreslení listu...................................162 Kreslení různých druhů křivek.....................163 Konverze hladkých bodů na rohové a naopak.......164 Nakreslení tvaru hrušky...........................166 Editace křivek....................................167 Dokončení ilustrace hrušky........................168 Na vlastní pěst....................................170 Otázky...........................................171 Odpovědi........................................171 6 Barvy a malování Začínáme........................................173 Barevný režim....................................174 Ovládací prvky barev..............................174 Základy práce s barvami...........................177 Kopírování atributů...............................178 Použití panelu Vzhled pro výplně a tahy............179 Tvorba a uložení vlastní barvy.....................179 Použití knihoven vzorníku Illustratoru..............181 Vytvoření přímé barvy............................181 Vytváření skupin barev............................182

OBSAH 7 Editování barev pomocí funkce Živá barva..........184 Vytvoření skupiny barev pomocí funkce Živá barva..188 Přiřazení barev dokumentu........................189 Používání vzorů...................................195 Vytvoření vlastního vzoru.........................197 Aplikování vzoru..................................199 Editace vzorku....................................200 Aplikování Živé malby (Live Paint).................201 Editace oblastí živé malby.........................205 Vytvoření PDF výstupu z hotového díla.............206 Na vlastní pěst....................................207 Otázky...........................................208 Odpovědi........................................208 7 Práce s textem Začínáme........................................211 Importování textového souboru...................212 Vytvoření sloupců textu...........................214 Tok textu v Illustratoru............................216 Přetékání textu a nalévání textu...................217 Zřetězení textu v různých oblastech................218 Změna atributů textu.............................220 Změna velikosti písma............................222 Změna barvy písma...............................222 Změna dalších atributů textu......................223 Změna atributů odstavce..........................223 Uložení a použití stylů.............................224 Vytváření a používání odstavcových stylů..........224 Vytváření a používání znakových stylů.............225 Vzorkování textu..................................226 Obtékání textu kolem grafických prvků.............227 Změna tvaru textu pokřivením....................229 Vytváření textu na cestách a tvarech...............231

8 OBSAH Vytvoření obrysů textu............................233 Na vlastní pěst....................................234 Otázky...........................................236 Odpovědi........................................236 8 Pracujeme s vrstvami 9 Prolínání tvarů a barev Začínáme........................................239 Vytváření vrstev..................................241 Přesouvání objektů a vrstev.......................243 Uzamknutí vrstev.................................245 Zobrazení vrstev..................................246 Vkládání vrstev...................................249 Vytváření ořezových masek........................252 Slučování vrstev..................................254 Aplikování atributů vzhledu na vrstvy..............255 Na vlastní pěst....................................259 Otázky...........................................260 Odpovědi........................................260 Začínáme........................................263 Vytvoření výplně přechodem......................265 Úprava směru prolnutí přechodu..................268 Přidávání barev k přechodu........................270 Vytváření prolnutí plynulou barvou................274 Prolínání pomocí určených kroků..................275 Úprava prolnutí...................................276 Kombinace prolnutí s přechodem..................278 Na vlastní pěst....................................281 Otázky...........................................281 Odpovědi........................................282

OBSAH 9 10 Používání stop štětce Začínáme........................................285 Použití uměleckých stop..........................287 Kreslení pomocí nástroje Štětec (Paintbrush).......287 Editování cest pomocí nástroje Štětec (Paintbrush)..289 Použití rozsévacích stop...........................292 Změna voleb stopy...............................293 Aplikování rozsévací stopy na cesty................294 Změna barevných atributů stop....................295 Změna barvy stopy pomocí vybarvení posunem odstínu.................................296 Změna barvy stopy vybarvením pomocí odstínů....298 Použití barvy výplně ve spojení se stopami.........300 Používání kaligrafických stop......................302 Používání stop se vzorkem........................304 Vytváření stop....................................307 Postup tvorby vzorků pro stopy se vzorkem.........307 Vytvoření stopy z připravených vzorků.............309 Malování stopou se vzorkem......................310 Použití efektu Klikyháky (Scribble).................313 Na vlastní pěst....................................314 Aplikování stop...................................314 Vytváření stop....................................315 Otázky...........................................316 Odpovědi........................................317 11 Efekty Začínáme........................................321 Použití živých efektů..............................322 Vytvoření loga banneru pomocí efektu Pokřivit.....326 Vytvoření logotypu...............................326 Stylizace banneru a ligatury.......................327 Editování efektu..................................329 Aplikování symbolu jako mapovaného obrázku.....333

10 OBSAH Vytvoření obkrouženého objektu..................336 Změna osvětlení.................................338 Mapování obrazu Photoshopu.....................340 Úprava osvětlení..................................342 Na vlastní pěst....................................343 Vlastní grafický prvek vytvořený obkroužením......343 Otázky...........................................346 Odpovědi........................................346 12 Atributy vzhledu a grafické prvky 13 Používání symbolů Začínáme........................................349 Výchozí profily dokumentů........................350 Použití atributů vzhledu...........................351 Přidávání atributů vzhledu........................352 Změna uspořádání atributů vzhledu...............354 Použití grafických stylů............................356 Vytvoření a uložení grafického stylu................356 Aplikování grafického stylu na vrstvu..............357 Aplikování stávajících grafických stylů..............360 Aplikování průhlednosti na vrstvu.................363 Kopírování, aplikování a odstraňování grafických stylů...................................363 Na vlastní pěst....................................366 Otázky...........................................367 Odpovědi........................................367 Začínáme........................................371 Práce se symboly.................................372 Použití knihoven symbolů v Illustratoru............373 Editace symbolů..................................375 Vytváření symbolů................................376 Aplikování instance symbolu......................378 Používání nástrojů pro práci se symboly............380 Upravování symbolů pomocí nástrojů pro práci se symboly..............................380

OBSAH 11 Editace symbolů..................................381 Aktualizace symbolů..............................383 Jak zrušit svázání se symbolem....................384 Ukládání a používání symbolů.....................386 Mapování symbolů na 3D objekty..................387 Symboly a integrace s Flashem....................388 Otázky...........................................389 Odpovědi........................................390 14 Propojení grafiky ostatními programy sady Creative Suite Slučování různých typů grafiky....................393 Čím se liší vektorová a rastrová grafika.............394 Začínáme........................................395 Vytvoření ořezové oblasti..........................397 Umístění souboru Adobe Photoshopu..............399 Kompozice vrstev.................................400 Duplikování umístěného obrazu...................403 Úpravy barev v umístěném obrazu.................404 Aplikování ořezové masky na obraz................406 Vytváření složených cest a masek krytí.............407 Editace importované masky.......................410 Vzorkování barev v umístěných obrazech...........411 Záměna umístěného obrazu.......................412 Exportování souboru s vrstvami do Photoshopu....414 Na vlastní pěst....................................416 Otázky...........................................416 Odpovědi........................................417 15 Tisk hotové tvorby a vytváření barevných výtažků Pojednání o problematice tisku....................419 Tisková zařízení...................................421 Polotónový rastr..................................421 Hustota tiskového rastru..........................422 Rozlišení výstupního zařízení......................422 Barvy a vše o nich.................................423

12 OBSAH Barevný model RGB..............................423 Barevný model CMYK.............................424 Přímé barvy......................................424 Začínáme........................................425 Správa barev.....................................425 Nastavení správy barev v aplikacích Adobe.........426 Synchronizace barev pomocí Adobe Bridge.........426 Nastavení barev pro jednu aplikaci.................428 Tisk černobílých nátisků...........................429 Elektronická korektura barev......................430 Použití informací o dokumentu....................431 Vytváření barevných výtažků......................433 Výběr popisného souboru tiskárny.................433 Definování oblasti k oříznutí.......................436 Barevné výtažky..................................437 Určení hustoty tiskového rastru....................440 Práce s dvoubarevnými ilustracemi................441 Editace přímé barvy...............................441 Výtažky přímých barev............................444 Nastavení přetisku................................445 Přetisk objektů...................................446 Ukládání a tisk souborů s efekty průhlednosti.......449 Určení rozlišení filtrů a živých efektů...............451 Použití nastavení efektů rastru dokumentu.........452 Použití panelu Náhled sloučení průhlednosti.......453 Přiřazení přednastavených voleb pro sloučení......457 Uložení souboru s nastavením průhlednosti........458 Uložení do formátu EPS...........................459 Tisk hotového díla s nastavenou průhledností......459 Export a import nastavení sloučení průhlednosti....460 Uložení souborů ve formátu Adobe PDF............460 Otázky...........................................462 Odpovědi........................................462 Rejstřík 465

11 12 10 Rockville 9 BOSTON 8 1 2 3 Co naleznete na CD* * Zde vám přinášíme přehled věcí, které naleznete na přiloženém CD Cvičební soubory a spoustu dalších věcí Na přiloženém CD se nacházejí cvičební soubory k jednotlivým lekcím, které potřebujete k jejich provedení, ale také další materiály, jež vám pomohou poznat Adobe Illustrator CS3 šířeji a pracovat v něm efektivněji a s větší jistotou. Níže uvedený nákres zobrazuje obsah CD a pomůže vám nalézt soubory, které potřebujete....... Lekce Každá lekce má vlastní složku, která se nachází ve složce Lekce. Dříve než začnete na určité lekci pracovat, budete si muset zkopírovat její složku na pevný disk................ 4 7 6 5 Adobe Press Ve složce Adobe Press naleznete informace o dalších titulech vydavatelství Adobe Press, které pokrývají celé spektrum produktů Adobe.. Adobe Certified Informace o tom, jak se stát certifikovaným expertem na produkty Adobe naleznete ve složce Adobe Certified..... Video Doprovodné filmy vytvořené společností Lynda.com** naleznete ve složce Movies.... Adobe Design Center Množství informací od rychlých tipů a tutoriálů až po do hloubky jdoucí výklady a další užitečné zdroje naleznete v Adobe Design Center. ** Nejnovější verzi aplikace Apple QuickTime můžete stáhnout z www.apple.com/ quicktime/download.