HERNÍ KARTY PRO DOBYVATELE HRADU Na následujících stránkách najdete jednotlivé karty vyobrazující zbraně či bojovníky, které si družstvo DOBYVATELÉ volí během hry. Na každé kartě je napsáno PŘEDNÍ STRANA a ZADNÍ STRANA (stačí kartu v polovici přehnout zadní stranou vzad). Během hry jsou karty k dětem otočeny přední stranou, tedy obrázkem. Otočit na zadní stranu mohou až v určité chvíli, kdy jim to dovolí jejich pracovní listy. Na této zadní straně najdou pak odpověď na to, zda volily správně či špatně a zda postupují ve svojí hře dál. Stejné obrázky, kterými jsou na přední straně hracích karet, jsou i u úkolů v pracovních listech, děti tedy nemusejí brát karty do ruky dříve, než je listy ozvou k jejich otočení. Vzhledem k tomu, že informace na zadní straně karet jsou rozhodující pro vítězství ve hře, mohou mít děti velkou snahu po objevení svého omylu měnit karty za jiné. Doporučujeme tedy dohlížet na průběh hry nebo v ideálním případě dětem jejich ortel ze zadní strany karty číst. Některé karty představují špatná řešení a jejich zvolením hráči předčasně ukončují svoji hru. Jiné karty představují správná řešení a pouští hráče do dalších kol. Takové karty nechť si hráči po jejich zvolení a otočení nechávají. Budou je dále potřebovat, až budou odpovídat na otázky v pracovních listech jejich soupeři stavitelé (viz pravidla hry).
1a 1a Těžká zbroj, která jako krunýř chrání celé tělo rytíře ZVOLILI JSTE ŠPATNĚ A BITVA PRO VÁS KONČÍ PROHROU. Taková těžká zbroj, jaká je na obrázku, se používala hlavně v turnajích nebo při bitvách v otevřeném poli. Rytíře sice ochrání proti úderům, ale je těžká přes 30 kg, někdy dokonce i 60 a více kg a je strašně nemotorná. Takový rytíř nedokáže vyšplhat po žebříku, vyběhnout po úzkých schodech, zkrátka při boji na hradbách bude ztracen. BOHUŽEL DO DALŠÍCH KOL NEPOSTUPUJETE!
1b 1b Lehká zbroj, která rytíři skutečným pevným brněním chrání jen hlavu, ruce a nohy, zatímco tělo kryje drátěná košile nebo silný kabátec. Obličej není chráněný skoro vůbec. ZVOLILI JSTE SPRÁVNĚ A MŮŽETE POSTUPOVAT DÁL. Vaši rytíři sice nejsou chráněni úplně dokonale, ale zato jsou lehčí, pohybliví a mají v boji dobrý rozhled. Pokud by se nejednalo o dobývání hradu, ale třeba rytířský turnaj, měli by tito lehkooděnci proti rytíři v těžké zbroji nevýhodu, ale v dobývání hradu budou nejlepší. TUTO KARTU SI VEZMĚTE K SOBĚ A POSTUPTE NA DALŠÍ ÚKOL.
2a 2a Jednoruční meč, dlouhý asi jeden metr. S tímto krátkým mečem se šermuje jednou rukou a druhá ruka drží štít, kterým se rytíř kryje. - ZVOLILI JSTE SPRÁVNĚ A POSTUPUJETE DÁL. Jakmile se totiž Vaši rytíři dostanou před hradby, budou tu špatně chráněni a musí se něčím krýt střelám obránců. Pokud budou mít lehký meč jen do jedné ruky, mohou v druhé ruce držet štít a tím se chránit. TUTO KARTU SI VEZMĚTE K SOBĚ A POSTUPTE NA DALŠÍ ÚKOL.
2b 2b Dlouhý obouruční meč. Takový meč může měřit i více než dva metry a vážit okolo 5 kg. K jeho ovládání jsou potřeba obě ruce.zvolili JSTE ŠPATNĚ A BITVA PRO VÁS KONČÍ PROHROU. Tento těžký meč zaměstná obě ruce rytíře a ten se tak nemůže krýt štítem proti střelám obránců hradu. Jakmile se tedy rytíř ocitne pod hradbami a pokusí se na ně dostat, nebude nijak krytý a bez ochrany štítu brzy padne. BOHUŽEL DO DALŠÍCH KOL NEPOSTUPUJETE!
3a 3a Válečné obrněné vozy, ze kterých lze postavit neprostupnou vozovou hradbu. ZVOLILI JSTE ŠPATNĚ A BUDETE MÍT VELKÉ PROBLÉMY HRAD DOBÝT. MŮŽETE ALE POSTOUPIT DÁL. Vozová hradba slouží k obraně, ne k útoku. Byla by výhodná při otevřené bitvě v podhradí, např. pokud by obránci hradu vyjeli proti Vám do protiútoku. Ale při Vašem útočení na hrad Vám bude k ničemu. Hodilo by se Vám naopak zásobování potravinami, protože dobývání může trvat mnoho týdnů a Vaše vojáky bude nutné nějak uživit. Proto můžete vyhrát jen v případě, že by obránci udělali opravdu velkou chybu a dobývání by trvalo jen krátce. TUTO KARTU SI VEZMĚTE K SOBĚ A POSTUPTE NA DALŠÍ ÚKOL.
3b 3b Zásobovací vozy s potravinami, kde je sice spousta jídla, ale nelze z nich udělat dobrou vozovou hradbu. ZVOLILI JSTE SPRÁVNĚ A POSTUPUJETE DÁL. Váš útok na hrad se může protáhnout i na několik týdnů a Vaše vojsko bude potřebovat potraviny. Vozová hradba, kterou jste si nevybrali, by Vám jako dobyvatelům byla k ničemu. Pomohla by Vám pouze v případě, že obránci hradu vyjedou do útoku ven z hradu proti Vám. Ale to je nepravděpodobné. TUTO KARTU SI VEZMĚTE K SOBĚ A POSTUPTE NA DALŠÍ ÚKOL.
4a 4a - Metací stroj by Vám útočníkům ušetřil spoustu životů Vašich vojáků a ohromně by usnadnil dobývání hradu. Stačilo by se s ním jen postavit na dostřel od hradu a postupně hrad přesnými střelami rozbořit hradby nebo alespoň několik budov. Na rovině, nebo z kopce na nižší kopec, s ním lze střílet na velkou vzdálenost. Pokud tedy obránci postavili svůj hrad na rovině nebo nízkém kopci, mohl Vám metací stroj bez boje hrad snadno získat. TUTO KARTU SI TAKÉ VEZMĚTE K SOBĚ.
4b 4b Dobývací věž usnadní dobývání takového hradu, ke kterému ji lze dopravit. Dokázala by nám tedy pomoci s prolomením obrany hradu, který stojí na rovině a věž by k němu měla snadný přístup. Do kopce nebo přes vodní příkop bychom věž stejně nedostali. Také je pravda, že by nám pomohla jen s prolomením vnějších hradeb některé hrady totiž mají ještě jedny hradby uvnitř a tam už bychom věž nedostali. TUTO KARTU SI TAKÉ VEZMĚTE K SOBĚ.
4c 4c Záškodník je člověk, který se dostane do hradu, aniž by kdo tušil, že pracuje pro útočníky. Může se třeba vydávat za venkovana, který tu hledá útočiště a pak v noci otevřít bránu, zjistit, kudy vede tajná chodba z hradu, nebo třeba i otrávit studnu. Používání takových záškodníků je sice nečestné, ale ve válce se takové věci zkrátka dějí. Pokud tedy pán hradu není dost opatrný a nedostatečně si prověřuje, kdo se mu toulá po hradě, mohl by Vám takový záškodník snadno a rychle vyhrát boj. TUTO KARTU SI TAKÉ VEZMĚTE K SOBĚ.
4d 4d Žebřík je na dobývání hradu prostě nutný. Pokud byste neměli v bitvě žebříky, můžete jen doufat, že se Vám obyvatelé hradu sami vzdají, že se Vám podaří proniknout dovnitř s pomocí obléhací věže, nebo že Vám záškodník v noci otevře bránu. Útočníci opřou o hradby mnoho žebříků a po nich šplhají nahoru, zatímco útočníci se je snaží shodit. Aby obránci neměli čas shodit všechny žebříky útočníků, musí je zároveň zaměstnávat Vaši lukostřelci salvou šípů, TAKŽE POKUD JSTE NEVYBRALI MEZI SVÉ ZBRANĚ LUK A ŠÍPY(4e), vyřaďte rovnou i tuto kartu s žebříkem. Pokud jste ale luk a šípy vybrali, pak si i TUTO KARTU VEZMĚTE K SOBĚ.
4e 4e Luk a šípy nám sice hrad samy o sobě nedobudou, ale pomohou nám zaměstnat obránce na hradbách hradu. Samozřejmě nebudeme mít jednoho lučištníka, ale bude jich mnoho. Pokud jste vyřadili luk a šípy, vyřaďte rovnou i žebřík. Bez podpory lukostřelců se Vám totiž nepodaří vyšplhat po žebřících nahoru, protože obránci Vám všechny žebříky shodí. TUTO KARTU SI TAKÉ VEZMĚTE K SOBĚ.