PRAVIDLA FLAG FOTBALU PRAVIDLO 1. Část 1 Obecně. Část 2 Míč. Část 3 Výstroj
|
|
- Marie Sedláčková
- před 9 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 PRAVIDLA FLAG FOTBALU Tato pravidla jsou zestručněným českým překladem IFAF Flag Football Rules, čili mezinárodních pravidel flag fotbalu a jsou primárně určeny pro Flagové mistrovství ČAAF. Nejsou doslovným překladem, některé méně důležité části byly vynechány a současně obsahují českou specifikaci pravidel. Co není popsáno v tomto překladu, je uvedeno v anglickém originálu. Pro pochopení některých pasáží je žádoucí znalost pravidel či terminologie tackle fotbalu a pravidla tackle fotbalu jsou směrodatná pro posouzení situací nepopsaných pravidly flag fotbalu. Flag fotbal je nekontaktní sport. Blokování a skládání není dovoleno. Součástí flag fotbalu nejsou ani kicking akce. Část 1 Obecně PRAVIDLO 1 Článek 1 Týmy a hráči Zápas se hraje mezi dvěmi týmy, kde každý nemá více než 5 hráčů na hřišti během downu. Na týmovou soupisku lze zapsat až 10 hráčů, z nichž jeden musí být kapitánem a jeden zástupcem kapitána. Tým může hrát i se 4 hráči. Pokud však počet hráčů v týmu klesne pod 4, zápas je ukončen a kontumován ve prospěch soupeře. V jednom týmu mohou společně hrát muži i ženy. Hráči musí být starší 15 let. Šest nebo více hráčů na hřišti během downu je illegal participation a je to faul (místem faulu je scrimmage line) Nehrající členové týmu (náhradníci) nesmí jakkoliv fyzicky bránit hře. Toto je nedovolené bránění a je to faul. Střídání: od ukončení předchozího downu může útok neomezeně střídat do okamžiku, kdy se snapper dotkne míče; obrana do následujícího snapu. Článek 2 Vítěz Vítězem je tým, který získal více bodů. V případě remízy po základní hrací době se neprodlužuje, není-li určeno pro specifické případy určeno jinak. Článek 3 Hřiště Hřiště má obdélníkový tvar, přičemž rozměry a vyznačené čáry jsou na obrázku Rozměry hřiště jsou 50 yardů plus dvě 10yardové endzony na délku a 25 yardů na šířku. Kolem všech čar musí být prostor alespoň 3 yardy, ve kterém nesmí být žádná překážka. Jsou-li vyznačena vě hřiště vedle sebe, tak jejich sidelines (nebo endlines) od sebe musí být vzdáleny 6 yardů. No-running line se značí přerušovaně. Značka pro 2-pt-conversion se značí na šířku uprostřed a 12 yardů od goalline. Na průsečíky čas je vhodné umístit pylony nebo jiné podobné a vhodné předměty. Pylony mohou sloužit i jako nahrazení čar, v takovém případě je žádoucí, aby pylony byly umístěny nejen v průsečících domnělých čar (no-running line nebo středovou čáru značit netřeba). Pro snazší orientaci a přehled o hře je vhodný down indicator (ukazatel downů). Část 2 Míč Oba týmy mohou pro útok využít vlastní míč. Ten musí mít rozměry míče pro zápasy dospělých a musí být kožený nebo composite leather. V případě, že vyhovující míč má jen jeden z týmů, zápas se hraje s tímto míčem. Pokud ani jeden tým nemá odpovídající míč, tak se hraje s míčem, který společně určí kapitáni y 12y Část 3 Výstroj Článek 1 Povinná výstroj Týmy musí nastoupit v barevných dresech odlišné barvy. Barevnými dresy se rozumí dresy se základní barvou jinou než bílou a nikoliv ve velmi světlém odstínu. Pokud týmy mají dresy podobné barvy, tak vítěz losu určí, který tým musí použít bílé dresy. Dresy hráčů jednoho týmu nemusí být zcela stejné, musí však mít stejnou dominantní barvu. Dresy musí být zastrčené v kalhotách. Kalhoty nebo jejich části (například kapsy) musí mít takový střih, aby cíleně soupeři neznesnadňovali stržení flagu. Každý hráč musí v pase použít pásek se dvěma flagy, které musí volně viset po obou hráčových bocích. Jakékoliv záměrné úpravy flagů, které soupeři znesnadní stržení flagu se trestají vyloučením hráče ze zápasu y 5y 3
2 Článek 2 Zakázaná výstroj Kovové kolíky kopaček nejsou dovolené v žádném případě. Pořadatel turnaje si navíc může v předstihu vyhradit právo zakázat kolíkové kopačky bez ohledu na materiál kolíků. Zakázané jsou jakékoliv tvrdé (kovové nebo z tvrdých plastů apod.) předměty, o které by se hráč, spoluhráč nebo soupeř mohl zranit. Těmi jsou i veškeré šperky, hodinky a podobně. S brýlemi lze hrát jen dioptrickými. Část 4 Prohlášení a vazba na Herní řád ČAAF Článek 1 Prohlášení hráčů a kapitána Před turnajem musí kapitáni týmů předat pořadateli týmovou soupisku hráčů, kde budou uvedena jména hráčů a jejich data narození. Součástí soupisky jsou i podpisy všech hráčů, kteří podpisem stvrdí text tohoto znění Svým podpisem potvrzuji, že si jsem vědom toho, že budu vykonávat fyzickou aktivitu, že si jsem vědomi rizik s ní spojenou, zejména s ohledem na vlastní zdravotní stav, a že se turnaje účastním na vlastní nebezpečí. V případě úrazu nebo jakékoliv jiné komplikace s účastí v soutěži spojenou nebudu po pořadateli vymáhat náklady spojené se vznikem případného úrazu nebo jakékoliv jiné vzniklé komplikace, újmy nebo škody a veškeré následky si ponesu sám. Za hráče, kteří v den turnaje nedovrší 18 let, prohlášení podobného znění podepíší předem jejich zákonní zástupci a toto prohlášení předají kapitánovi týmy, který ji předá pořadateli současně s týmovou soupiskou. Kapitán týmu potom podpisem na týmovou soupisku potvrdí, že všechny podpisy hráčů jsou originální (jakožto i podpisy zákonných zástupců na prohlášeních za hráče mladší 18 let), že je poučil o povinné a zakázané výstroji a že své spoluhráče poučil o nebezpečnosti flag fotbalu. Článek 2 Vazba na Herní řád ČAAF Flagové mistrovství ČAAF je ve smyslu Herního řádu ČAAF otevřenou soutěží ČAAF dle bodu 3.F. Hráči se ta soutěže mohou zúčastnit bez ohledu na svoji příslušnost ke klubům ČAAF. Část 1 Hřiště a čáry PRAVIDLO 2 Hřiště je prostor mezi čarami (sidelines a endlines) včetně endzon. Endzóny jsou 10-yardové prostory na obou koncích hřiště mezi endlines a goallines. No-running zóny jsou 5-yardové prostory na koncích hřiště navazujících na endzóny. Goallines jsou součástí endzón, stejně tak jako pylony v průsečících goallines a sidelines. Goallines jsou součastí poloroviny vztyčené kolmo k povrchu hřiště a jdoucí i za sidelines. Týmovou goalline se rozumí goalline, kterou příslušný tým brání. Middleline je čára uprostřed hřiště, která určuje linii k získání nové série. Prostor ohraničený sidelines a endlines je in bounds (čili v hřišti), okolní prostor včetně sidelines a endlines samotných je out of bounds (čili v autu). Část 2 Týmy a hráči Offense (útok) je tým in possession (v držení míče); druhý tým je defense (obrana). Snapper je hráč, který spapne míč (uvede jej do hry). Quarterback je hráč, který od snappera dostane snap. Passer je hráč, který hodí legální pass. Runner je hráč in possession of a ball (hráč, který drží míč). Blitzer o Blitzer je hráč obrany, který přeběhne scrimmage line v intervalu mezi snapem a okamžikem, kdy quarterback předá, hodí nebo přijde o míč. o Blitzeři mohou požádat (a dostat) právo pohybu, pokud jasně zvednou ruku nad hlavu na alespoň poslední vteřinu před snapem. o O právo pohybu mohou požádat nanejvýš dva blitzeři. o Blitz musí přijít ihned po snapu a směrem ke quarterbackovi. Blitz ovšem není povinný, blitzer má právo pohybu směrem ke quarterbackovi, ale není povinen jej využít o Pokud tato pravidla blitzer poruší, tak své právo pohybu ztrácí. Pokud se o právo pohybu přihlásí více, než dva blitzeři, tak právo pohybu ztrácí každý z nich. Player is out of bounds (hráč je v autu), když se dotkne čehokoliv v autu, vyjma jiného hráče nebo rozhodčího. Část 3 Akce Forward pass play je akce, kdy je legální forward pass, který překročil scrimmage line, complete (chycen útokem), incomplete nebo intercepted (chycen obranou). Running play je jakákoliv jiná akce, kdy je míč ve hře. Jako running play jsou posuzovány i passy, které nepřekročí scrimmage line.
3 Část 4 Passy Forward pass je takový pass, když první dotyk míče s čímkoliv je beyond místem odhození passu. Všechny ostatní passy jsou backward passy. Legální forward pass překročí (crosses) scrimmage line, když první dotyk míče s čímkoliv je beyond scrimmage line a současně v hřišti. Catch (chycení) je chycení letícího míče, jeho získání pod kontrolu a tím vytvoření possession (držení míče). Catch soupeřova passu nebo fumblu je interception. Hráč, který chytí míč ve výskoku musí míč udržet k po dopadu na zem a musí nejprve jakoukoliv částí těla dopadnout do hřiště. Sack je stržení flagu quarterbacka dříve, než stihne předat, hodit nebo ztratit míč. Část 5 Právo místa, právo pohybu Right of place (právo místa) mají stojící hráči a soupeři se jim musí vyhnout. Za stojící hráče se považují ti, kteří nikam neběží. Stojící hráč, který například kvůli chytání passu musí částečně upravit svoji polohu, je stále považován za stojícího. Right of way (právo pohybu) mají hráči v pohybu a soupeři se jim musí vyhnout. Právo místa má přednost před právem pohybu. Všichni hráči mají právo místa a soupeři se jim musí vyhýbat. To platí i pro runnera, který je povinen vyhýbat se obráncům. Na straně obrany (beyond scrimmage line) mají do okamžiku, kdy míč přejde scrimmage line, přednostní právo pohybu hráči obrany; po okamžiku, kdy míč přejde scrimmage line, mají přednostní právo pohybu hráči útoku. Příklad: Obránce se postaví přímo na scrimmage line a přímo před receivera. Řešení: Obránce má právo místa a receiver se mu musí vyhnout. Pokud se ale obránce začne hýbat, tak své právo místa ztrácí a nesmí receiverovi bránit běžet jeho route. Příklad: Obránce se postaví přímo na scrimmage line a přímo před receivera. Ihned po snapu vystartuje proti receiverovi (hraje bump ) a dojde ke srážce s receiverem, který ihned po snapu vyrazí před sebe rovněž. Řešení: Za takovou srážku je zodpovědný obránce a tato situace je faulem obranky (kontakt). Protože se obránce pohnul, tak tím ztratil své právo místa. Receiver se musí vyhnout obránci stojícímu na místě, ale není povinnen se vyhýbat pohybujícímu se obránci. Příklad: Obránce brání svoji zónu a sleduje, co udělá quarterback. Receiver běží svoji route napříč hřištěm a úmyslně do obránce zezadu vrazí. Řešení: Úmyslný kontakt se soupeřem (targeting). Ačkoliv má receiver právo pohybu, tak úmyslně do nikoho vrážet nesmí a dle intenzity a nesmyslnosti kontaktu tento faul může vést i k vyloučení faulujícího hráče. Příklad: Obránce se snaží vytlačit (bez kontaktu!) runnera do autu přes sideline. Runner se ale pokusí zůstat v hřišti a běžet podél čáry, čímž dojde ke kontaktu. Řešení: Takový kontakt je faul (kontakt) runnera. Ten se musí obránci vyhnout, protože v tomto případě nemá právo pohybu. Příklad: Obránci obklíčí runnera. Ten se ale pokusí prorazit mezerou mezi nimi a při tom dojde ke kontaktu mezi hráči. Řešení: Takový kontakt je faul (kontakt) runnera. Ten se v tomto případě musí obránci vyhnout i když tím ukončí down. Příklad: Blitzer před snapem oznámí svůj úmysl a po snapu běží ke quarterbackovi. Tím zkříží cestu receiverovi, který se mu musí vyhnout. Řešení: Protože blitzer oznámil svůj úmysl a tím v podstatě popsal kudy bude běžet, tak má právo pohybu. Kdyby se k blitzu signálem nepříhlásil a receiver ho musí obíhat, tak by se blitzer dopustil faulu blokování. Pokud by blitzer (který dal signál) musel obíhat receivera, tak by se blokování dopustil receiver. V případě kontaktu mezi hráči by pak šlo o faul kontakt. Příklad: Blitzer před snapem oznámí svůj úmysl a po snapu běží ke quarterbackovi. Tím zkříží cestu receiverovi. Blitzer se ani nepokusí receiverovi vyhnout. Řešení: Receiver se dopustil blokování (faul za 5 yardů), blitzer targetingu (faul za 10 yardů). Fauly se vzájemně vyruší a bude se opakovat down. Příklad: Blitzer před snapem oznámí svůj úmysl a po snapu běží ke quarterbackovi. Quarterback ale utíká s sideline a tím svůj směr změní i blitzer. Řešení: V takovém případě blitzer své právo pohybu ztrácí, protože to bylo vytyčeno jen pro běh k původní poloze quarterbacka. Změní-li blitzer směr svého běhu, tak se musí soupeřům vyhýbat on. Příklad: Blitzer před snapem oznámí svůj úmysl a po snapu běží ke quarterbackovi tak, že cestou vrazí do v klidu stojícího snappera. Řešení: Targeting ze strany blitzera. Právo místa snappera má přednost před právem pohybu blitzera. Příklad: Blitzer před snapem oznámí svůj úmysl a po snapu běží ke quarterbackovi, ale dříve, než přeběhne scrimmage line, tak se zastaví. Řešení: Ze strany blitzera dovolený pohyb. Po zastavení se ale ztrácí právo pohybu a musí se vyhábat soupeřům. Část 6 Činnosti a fauly Blocking (blokování) je překážení soupeři skrze bránění mu v jeho přirozeném pohybu a to bez kontaktu mezi nimi. Hráč útoku, který se postaví mezi hráče obrany a runnera nebo omezuje právo pohybu blitzera, blokuje. V klidu stojící hráč (s právem místa) neblokuje a to i když je mezi runnerem a hráčem obrany nebo i když stojí v cestě blitzerovi. Blokování je faul. Penalizace: 5 yardů z basic spotu Contact (kontakt) je dotyk soupeře mající nějaký důsledek. Dotyk soupeře, který na nic nemá vliv není kontakt. Kontakt je faul. Příklad: Blitzer se těsně po odhození dotkne boků quarterbacka. Řešení: Nejde o faul, protože dotyk soupeře, který na nic nemá vliv a nikoho neomezuje není faulem. Příklad: Blitzer těsně po odhození vrazí rukama do boků quarterbacka, který potom musí udělat dva kroky, aby získal rovnováhu Řešení: Faul. Takový kontakt je zbytečný.
4 Příklad: Blitzer těsně se po odhození passu zastaví těsně u quarterbacka, který se potom přirozeným pohybem po odhození míče lehce srazí s blitzerem. Řešení: Nejde o faul. Oba hráči postupovali přirozeně a legálně. Příklad: V okamžiku, kdy quarterback začne házet míč, tak blitzer vyskočí kolmo do výšky. Po odhození míče udělá quarterback tři kroky a dojde ke kontaktu mezi hráči. Řešení: Faul offense. Blitzer má právo místa i když vyskočí. Kdyby ale vyskočil tak, že by setrvačností dopadl na quarterbacka, tak by šlo o faul defense. Holding je chycení soupeře nebo jeho výstroje a jeho okamžité nepuštění. Holding je faul. Targeting (úmysl kontakt se soupeřem): Ani hráči s (přednostním) právem pohybu nesmí úmyslně kontaktovat soupeře. Žádní hráči se nesmí pokoušet získávat míč, který je v držení runnera nebo se pokoušet runnera o míč připravit. Targeting je faul a lze jej potrestat i vyloučením. Jumping a diving jsou akce runnera, kterými se chce vyhnout stržení flagu. Jde o pohyb, kdy buď vyskočí do výšky, skočí k zemi nebo se nakloní k zemi. Jumping a diving jsou fauly a mají za následek, že down je ukončen. Penalizace: 5 yardů z místa konce akce, které je současně i místem faulu Spinning je akce runnera, kterou se chce vyhnout stržení flagu. Jde o pohyb, kdy se runnera otočí kolem své vertikální osy. Spinning není faul. Pull flag (stržení flagu) je zbavení jednou nebo obou flagů soupeře za použití ruky (rukou). Flag guarding (bránění stržení) je chránění vlastního flagu částí těla nebo míčem. Bránění stržení je faul a má za následek, že down je ukončen. Penalizace: 5 yardů z místa konce akce, které je současně i místem faulu Článek 7 Nesportovní chování Nesportovní chování je posuzováno podobně jako v tackle fotbalu a navíc se za něj považuje i zdržování hry skrze nepoložení míče runnerem blízko konce akce nebo blízko místa následujícího snapu. Nesportovní chování je faul a lze jej potrestat i vyloučením. Část 1 Začátek částí hry PRAVIDLO 3 MĚŘENÍ ČASU Před začátkem prvního poločasu kapitáni (případně se svými zástupci) losem určí, kdo bude první rozehrávat. Vítěz losu zápas začne jako útok snapem z vlastních 5 yardů. Druhý tým určí goalline, kterou hodlá v první poločase bránit. Pro druhý poločas si týmy vymění strany a jako první bude útočit tým, který prohrál úvodní los. Je-li skóre zápasu po obou poločasech a zápas musí znát vítěze, odehraje se po krátké přestávce prodloužení. Před prodloužením kapitáni určí, který tým bude začínat útokem (určí to vítěz losu); stranu, na které se bude hrát určí rozhodčí. V prodloužení týmy nemají k dispozici timeouty. Prodloužení se skládá ze dvou polovin. V první polovině útočí jeden tým, v druhé polovině druhý tým (druhá polovina se nehraje, pokud v první polovině skóruje obrana nepočítaje try po touchdownu). Útok začíná na middleline a má 4 downy ke skórování. Dojde-li během downu ke dvojí výměně possession ( obrana nejprve získá míč a potom jej během downu znovu ztratí a získá jej útok ), tak útok musí skórovat během tohoto downu, jinak daná polovina prodloužení končí. Je-li skóre po skončení prodloužení stále vyrovnané, následuje další prodloužení. Pořadí útoků v něm (a dalších případných sudých prodlouženích) určí kapitán, který před prvním prodloužením prohrál los. Část 2 Tiebreakers a systém soutěže Článek 1 Prodloužení zápasu hraného ve skupině V případě remízy po základní hrací době se oběma týmům do tabulky skupiny započítává remíza (půl výhry a půl prohry). Pokud ale pořadatel rozhodne, že týmy by po skončení skupiny mohly mít stejný počet výher a tato rovnost by ovlivnila první místo (postupová místa), tak týmy odehrají prodloužení. Výsledek tohoto prodloužení se ale nezapočítá do tabulky skupiny, rozhodne pouze o pořadí těchto dvou týmů v tabulce skupiny, pokud skutečně dojde k tomu, že tyto týmy budou mít stejný počet výher. Článek 2 Určení pořadí v tabulce skupiny Dojde-li k situaci, kdy dva týmy mají shodný počet výher, rozhodnou o pořadí následující kritéria v uvedeném pořadí Vzájemný zápas Prodloužení zápasu, bylo-li odehráno Druhý poločas vzájemného zápasu Větší počet hráčů, kteří nikdy nehráli soutěžní zápas tackle fotbalu, na soupisce Los nebo dodatečný zápas nebo dodatečné prodloužení zápasu (jen v případě, že rovnost mezi týmy ovlivní postupová místa) Dojde-li k situaci, kdy tři nebo více týmů mají shodný počet výher, rozhodnou o pořadí následující kritéria v uvedeném pořadí Vzájemné zápasy Druhé poločasy vzájemných zápasů Větší počet hráčů, kteří nikdy nehráli soutěžní zápas tackle fotbalu, na soupisce Los nebo dodatečný zápas nebo dodatečné prodloužení zápasu (jen v případě, že rovnost mezi týmy ovlivní postupová místa)
5 Pokud jakékoliv kritérium určí nejlepší tým z porovnávané skupiny týmů, tak je tento tým z dalšího porovnávání vyřazen a k určení pořadí zbývajících týmů je určeno všech kritérií počínaje prvním. Stejného postupu bude užito, pokud jakékoliv kritérium nedokáže určit nejlepší tým, ale určí nejhorší tým. Článek 3 Systém soutěže Právo účasti ve finálovém turnaji mají vítězové kvalifikačních turnajů, tým pořádající finálový turnaj a další týmy dle stanoveného klíče do počtu šesti. Pokud nedojde k naplnění počtu účastníků finálového turnaje tímto způsobem, může pořadatel doplnit počet účastníků skrze udělení divokých karet dle svého uvážení. Část 3 Hrací čas Celkový hrací čas je 30 nebo 40 minut a je rozdělen do dvou poločasů po 15 nebo 20 minutách dle pokynů pro konkrétní turnaj. Mezi poločasy je krátká přestávka. Dojde-li při poslední akci poločasu k faulu, který je akceptován nebo k navzájem rušícím se faulům, musí být tento poločas nastaven o jednu akci, ačkoliv již vypršel stanovený čas. Totéž platí i pro nastavený down. Game clock (hrací čas) se spouští na legální snap, není-li uvedeno jinak. Game clock se zastaví při: o týmovém timeoutu o při zranění, nebo o nařídí-li tak rozhodčí o game clock se nezastavuje kvůli rozhodnutí o penalizaci, nerozhodne-li rozhodčí jinak Vyjma týmového timoutu se čas znovuspustí ihned pomine-li důvod pro zastavení hry. Game clock se zastaví rovněž přesně 2 minuty před koncem poločasu (nebo po skončení down, je-li v čase 2:00 míč ve hře). Po tomto zastavení se čas spouští na následující snap. Během posledních dvou minut obou poločasů se game clock zastaví rovněž po o získání první downu (ať už útokem nebo obranou) o kvůli rozhodnutí o penalizaci o po míči v autu (včetně situace, kdy do autu vyběhne runner) o po incomplete passu o během posledních dvou minut poločasu čas neběží během try. Zvláštní pravidlo o zastavování času platí v druhém poločase jen v případě, že rozdíl ve skóre je menší, než 9 bodů. Část 4 Timeouty Každý tým má 2 timeouty v každém poločase. Timeout si mohou vzít pouze hráči na hřišti. Týmové timeout trvá 90 vteřin. Rozhodli-li rozhodčí o zastavení game clocku kvůli zraněnému hráči, nesmí tento hráč hrát v následujícím downu. Toto neplatí, pokud tým nemá k dispozici více, než pět hráčů. PRAVIDLO 4 LIVE BALL, DEAD BALL Dead ball becomes live (down je rozehrán) legálním snapem vždy z místa na podélné ose hřiště bez ohledu na to, kde, ve vztahu k sidelines, skončil předchozí down. Live ball becomes dead (down je ukončen) v momentě, když o je míč nebo runner v autu o jakákoliv část těla runnera, vyjma chodidla nebo ruky (dlaně nebo prstů) se dotkne země o runner má na pásku méně než dva flagy o po skórování o pass nebo fumble spadne na zem o dojde ke zpozdění passu o dojde ke kicku, divingu, jumpingu nebo bránění stržení Dojde-li k přerušení hry mylným zapískáním rozhodčího, rozhodne tým v držení míče v okamžiku zapískání, zda-li bude rozehrávat (další down) v místě zapískání nebo zda-li se bude opakovat down. PRAVIDLO 5 SÉRIE DOWNŮ Sérii 4 downů získá tým, který má rozehrávat, na začátku poločasu, po skórování, touchbacku nebo změně possession. Rozehrává-li se na polovině hřiště útoku a tento down skončí beyond middleline (a to včetně možné penalizace po faulu), tak útok získá novou sérii 4 downů začínající v tomto místě. Takovou novou sérii lze během jedné possession týmu získat pouze jednou (má-li se později rozehrávat vlivem ztráty yardů nebo penalizace opět na polovině útoku, tak překročení middleline novou sérii 4 downů neznamená). Novou sérii 4 downů útok získá také po pass interference obrany. Příklad: (2.down a útok se překročit middleline, rozehrává se z 19 yardů na polovině útoku), útok získá 8 yardů. Řešení: Útok se posune 2 yardy za middleline, tím získá první down, Příklad: (1.down a útok se snaží skórovat touchdown, rozehrává se z 23 yardů na polovině obrany). Quarterback je sacknut se ztrátou 10 yardů.
6 Řešení: Útok se posune 8 yardů zpátky za middleline, a bude následovat druhý down. Ačkoliv útok rozehrává z vlastní poloviny, tak překročením middleline již nemůže získat první down. Příklad (akce navazující na předchozí příklad): Runner získá 15 yardů. Řešení: Ačkoliv útok překročí middleline, tak nezíská první down, protože v této své possesstion již jeden první down za překročení middleline získal. Následuje Nezíská-li útok na 4.down first down nebo neskóruje-li, tak míč náleží obraně a obrana bude rozehrávat vlastní sérii 4 downů z vlastních 5 yardů. Po interceptionu získává obrana vlastní sérii 4 downů z místa, kde skončil předchozí down. PRAVIDLO 6 KICKY Jakékoliv kicky nebo kicking jsou faulem a pokud by k nim došlo, tak down končí. Penalizace: 5 yardů z místa konce akce, které je současně i místem faulu Část 1 Scrimmage PRAVIDLO 7 SNAP A PASSING Článek 1 Play clock Útok musí snapnout míč nejpozději 25 vteřin poté, co je míč položen na místo následujícího snapu. Článek 2 Požadavky na útok Počet linemanů ani hráčů v backfieldu není stanoven. Dříve, než se rozehraje nebo dříve, než některý z hráčů jde do motionu, tak se všichni hráči musí zastavit a klidu stát alespoň jednu vteřinu. V okamžiku snapu může být jeden z hráčů v motionu, ale tento pohyb nesmí být směrem ke soupeřově goalline. Pravidlo o false startu platí podobně jako v tackle fotbalu. Článek 3 Zvláštní pravidla pro flag fotbal Quarterback nesmí s míčem přeběhnout scrimmage line, aniž by se předtím nezbavil míče a ten mu během akce nebyl vrácen. Toto je illegal run a je to faul. Je-li míč na no-running line soupeře nebo blíže k soupeřově (tzn. pět nebo méně yardů) goalline, tak útok musí zahrát forward pass play. V opačném případě jde o illegal run a je to faul. Pozor, toto pravidlo platí i při potvrzování touchdownu (není faulem, dojde-li k sacku) Quarterback má na zbavení se míče 7 vteřin. Tato doba se počítá od okamžiku, kdy převezme snap. Pokud tato lhůta uplyne, down končí. Penalizace: ztráta downu v místě předchozího rozehrání Článek 4 Požadavky na obranu V okamžiku snapu musí být všichni blitzeři alespoň 7 yardů od scrimmage line. Ostatní hráči obrany zůstat za scrimmage line do okamžiku, kdy quarterback hodí, předá nebo naznačí předávku míče. Pravidlo o offsidu platí podobně jako v tackle fotbalu. Článek 5 Předání míče (handing the ball) Útok si behind scrimmage line může předávat míč bez omezení. Beyond scrimmage line si útok míč předávat nesmí a po změně držení míče si míč nesmí předávat nikdo. Legální předání míče je možné dopředu i dozadu. Výjimkou je předávka dopředu snapperovi. Penalizace: 5 yardů ze basic spotu Část 2 Pass a fumble Článek 1 Backward pass Runner může hodit backward pass za podmínky, že je behind scrimmage line a během downu nedošlo ke změně držení míče. Penalizace: 5 yardů ze basic spotu a ztráta downu Článek 2 Complete pass nebo fumble Down pokračuje, dojde-li k chycení jakékoliv passu hráčem, který smí chytat passy, nebo fumblu chyceného soupeřem. Výjimkou je případ, kdy chycení nastane v soupeřově endzoně. Dojde-li k chycení fumblu spoluhráčem fumblujícího hráče, tak down končí a míč náleží fumblujícímu týmu v místě fumblu. Článek 3 Incomplete pass nebo fumble Jakýkoliv pass nebo fumble je incomplete, když se míč, který není pod jasnou kontrolou hráče, dotkne země a down končí. Rovněž jde o incomplete, pokud chytající hráč chytí míč ve výskoku a první jeho kontakt se zemí je out of bounds. Po incomplete forward passu míč náleží passing týmu v místě předchozího rozehrání. Po incomplete backward pass nebo fumblu míč náleží passing týmu v místě backward passu nebo fumblu.
7 Článek 4 Illegal touch (nelegální dotyk míče) Všichni hráči obou týmů mají dovoleno dotýkat se míče, batnout do něj nebo chytat pass nebo fumble. Výjimkou jsou hráči útoku, kteří bez přičinění soupeře vyběhnou do autu. Penalizace: ztráta downu v místě předchozího rozehrání Část 3 Forward pass Článek 1 Legální forward pass Během downu smí útok hodit jeden forward pass. Musí být hozen behind scrimmage line a před změnou držení míče. Článek 2 Nelegální forward pass Forward pass je nelegální, je-li hozen hráčem, který je beyond scrimmage line hozen poté, co runner byl beyond scrimmage line to druhý forward pass během downu hozen po změně držení míče Penalizace: 5 yardů z basic spotu a v případě, že se faulu dopustí útok před změnou držení míče, tak i ztráta downu Příklad: quarterback je pod tlakem a aby se vyhl sacku, tak zahodí míč směrem dopředu (forward pass). Řešení: Zahození míče je ve flag fotbale dovolené, pravidla flag fotbalu neznají intentional grounding. Následovat bude Příklad: quarterback běží na A14 a odtud hodí complete pass na A21. Řešení: Faul za nelegální forward pass (pass byl hozen beyond scrimmage line), penalizace je 5 yardů ze scrimmage line a ztráta downu, následuje tedy Technicky vzato se quarterback dopustil i illegal runu, kde je penalizace také 5 yardů, ale součástí není ztráta downu a tento faul lze tudíž ignorovat. Článek 3 Pass intereference Pravidlo pro pass intereference platí jen pro forward pass play. Kontakt mezi hráči je nezbytnou podmínkou faulu. Faulem není, když se dva nebo více hráčů snaží chytat (nebo batnout) pass, protože na míč mají právo všichni hráči. Pozn.: kontakt mezi hráči před odhozením passu nebo po odhození v případě, že míč nepřejde scrimmage line, není pass interference, ale nelegální kontakt. Penalizace útoku: 10 yardů a ztráta downu Penalizace obrany: automaticky první down v místě faulu. Došlo-li k faulu v endzóně obrany, tak bude míč umístěn na 2 yardy. Část 1 Jak lze skórovat PRAVIDLO 8 SKÓROVÁNÍ Skórovat lze následujícími způsoby, které jsou oceněny příslušnými body Touchdown 6 bodů Safety 2 body Úspěšné potvrzení útoku z 5 yardů 1 bod Úspěšné potvrzení útoku z 12 yardů 2 bod o Skóruje-li při potvrzení obrana, tak vždy získá 2 body Potvrzení, které skončí safety 1 bod Část 2 Potvrzení po touchdownu Potvrzení je možnost pro útok přidat další 1 nebo 2 body. Útok musí hned po touchdownu oznámit, zda-li bude potvrzovat za 1 nebo 2 body a toto rozhodnutí je již neměnné a to i po případné penalizaci, která posune místo snapu. Snap se při potvrzení rozehrává vždy z místa na podélné ose hřiště. Část 3 Navázání hry po touchdownu, safety a touchbacku Po touchdownu (resp. po potvrzení po touchdownu) rozehrává tým, který neskóroval touchdown. Po safety rozehrává tým, v jehož endzoně neskončil předchozí down. Po touchbacku rozehrává tým, v jehož endzoně skončil předchozí down. Ve všech třech případech příslušný tým rozehrává z vlastních 5 yardů. Část 1 Basic spot PRAVIDLO 10 ODMĚŘOVÁNÍ PENALIZACE FAULŮ Basic spot je určen na principu to nejhorší pro faulující tým.
8 V případě faulu útoku se basic spot penalizace odměřuje buď ze scrimmage line nebo z místa faulu podle toho, co je pro útok méně výhodné. Fauly útoku tedy nelze odměřovat z místa konce akce. V případě faulu obrany se basic spot penalizace odměřuje buď z místa konce akce nebo ze scrimmage line podle toho, co je pro útok méně výhodné. Fauly obrany tedy nelze odměřovat z místa faulu. Část 2 - Fauly během nebo po touchdownu nebo potrzení Penalizace faulů neskórujícího týmu během touchdownu se odměřují na potvrzení. Penalizace faulů po touchdownu a před rozehráním potvrzení se odměřují na potvrzení. Penalizace faulů neskórujícího týmu během potvrzení se odměřují na následující snap. Penalizace faulů po potvrzení a ořed rozehráním následujícího snapu se odměřují na následující snap. Část 3 Další zásady pro odměřování Další zásady jako půlení vzdálenosti nebo postup při faulech po změně držení míče jsou obdobné jako v tackle fotbalu PRAVIDLO 99 VÝBĚR HLAVNÍCH PRAVIDEL A SPECIFIK Hraje se 5 proti 5. Hřiště má rozměry yardů, plus dvě 10yardové endzóny. Doba hry jsou dva poločasy po 20 nebo 15 minutách. Čas běží stále vyjma timeoutů. Výjimkou jsou poslední dvě minuty v obou poločasech, kdy se čas zastavuje podobně jako v tackle fotbalu (ve druhém poločase toto platí jen v případě, že rozdíl ve skóre je méně než devět bodů). Na rozehrání akce má útok 25 vteřin měřených od položení míče na místo dalšího snapu. Každý tým má dva poločasy pro každý poločas. V prodloužení si timeout vzít nelze. Všichni stojící hráči mají právo místa a soupeři se jim musí vyhnout. Blokování je zakázané a za blokování se považuje i stavění se do cesty a to bez ohledu na kontakt. Je zakázané jakkoliv kontaktovat soupeře (vyjma nepodstatných kontaktů). Toto se týká i bránění passů! Stržení flagu se nelze bránit nepřirozenými pohybu v běhu jako vyskakování do výšky nebo shýbání se. Lze ale provádět otočku kolem své osy. Bránit stržení flagu nelze ani rukama nebo nevhodným oblečením. Útok vždy začíná svůj drive na vlastních pěti yardech (výjimkou je chycená interception, po které se rozehrává z místa konce returnu po interceptionu) a má čtyři downy na překonání poloviny hřiště, resp. na skórování touchdownu. Pro útok neplatí žádná omezení o počtu linemanů, ostatní pravidla pro formace apod. jsou podobná jako v tackle fotbalu. Hráč obrany smí blitzovat (překročit line of scrimmage) jen pokud na to upozorní (požádá) soupeře před snapem. Takto žádat smí jen dva hráči a ti musí být v okamžiku snapu aspoň 7 yardů of line of scrimmage. Ostatní hráči smí překročit line of scrimmage až když se quarterback zbaví míče nebo jej naznačí. Quarterback (tzn. hráč, který přijme snap) se musí zbavit míče od sedmi vteřin před převzetí snapu a nesmí s míče překročit line of scrimmage. Rozehrává-li se pět yardů ke goalline soupeře nebo méně, tak útok musí házet, nesmí běžet. Nejsou dovoleny ani screeny, tossy a jiné akce, kdy je pass chycen před line of scrimmage. Forward pass smí hodit jen útok a jen dokud míč nepřejde line of scrimmage. Forward pass smí chytit kdokoliv a hra pokračuje. Spadne-li forward pass na zem, tak hra končí. Backward pass smí hodit jen útok a jen dokud míč nepřejde line of scrimmage. Backward pass smí chytit kdokoliv a hra pokračuje. Spadne-li backward pass na zem, tak hra končí. Předávat si míč (dopředu nebo dozadu) smí jen útok a jen dokud míč nepřejde line of scrimmage. Pokud fumble chytí (z voleje ) obrana, tak hra pokračuje. Pokud fumble chytí (z voleje ) útok, tak hra končí. Pokud fumble spadne na zem, tak hra končí a nelze jej zvednout! Po touchdownu lze potvrzovat za 1 bod rozehrávkou z 5 yardů nebo za 2 body rozehrávkou z 12 yardů. Rozhodnutí musí útok oznámit ihned po touchdownu a toto rozhodnutí už nejde změnit. Fauly útoku se odměřují buď z místa faulu nebo ze scrimmage line podle toho, co je pro útok méně výhodné. Fauly obrany se odměřují buď z místa konce akce nebo ze scrimmage line podle toho, co je pro obranu méně výhodné.
PRAVIDLO 1. 3 Hřiště má obdélníkový tvar, přičemž rozměry a vyznačené čáry jsou na obrázku
PRAVIDLA FLAG FOTBALU Tato pravidla jsou zestručněným českým překladem IFAF Flag Football Rules, čili mezinárodních pravidel flag fotbalu a jsou primárně určeny pro Flagové mistrovství ČAAF. Nejsou doslovným
Povinná experimentální pravidla halového hokeje 2009 s výkladem. Vypracoval : M.Soukup & Š.Podmol Korektura : R.Štěpnička Schválil : A.
Povinná eperimentální pravidla halového hokeje 2009 s výkladem Vypracoval : M.Soukup & Š.Podmol Korektura : R.Štěpnička Schválil : A.Pilát PRAVIDLA HALOVÉHO HOKEJE 2009 Šest hlavních změn 1) přihrávka
a) počet bodů b) vzájemný zápas c) rozdíl skóre d) vyšší počet vstřelených branek e) kopy ze značky PK
MEMORIÁL JOSEFA KOŠECE 4.ročník, 25.6. 2016, Chuderov P R O P O Z I C E Pořadatel: Okresní fotbalový svaz Ústí nad Labem Termín: Sobota 25.6. 2016 Místo konání: Areál Fotbalového klubu Chuderov (Chuderov
FLAG FOTBAL - hřiště
FLAG FOTBAL HŘIŠTĚ FLAG FOTBAL - hřiště FLAG FOTBAL ZÁKLADNÍ POJMY FLAG FOTBAL základní pojmy Útok a obrana - Útok je ten, který uvede míč do hry obrana jeho soupeř Snaper, Quarterback, Passer, Runner
Pravidla pro modrý minivolejbal Upraveno pro Středočeský festival minivolejbalu 2015
Pravidla pro modrý minivolejbal Upraveno pro Středočeský festival minivolejbalu 2015 1. Hrací plocha, rozměry, síť a míč 1.1 Hrací plochu tvoří obdélníkové hřiště. 1.2 Rozměry hřiště jsou 4,5 m x 12,0
Propozice FOTBALOVÉHO TURNAJE starších přípravek pro ročník 2003 pořádaného OS Tygříci - FK Neratovice-Byškovice
Propozice FOTBALOVÉHO TURNAJE starších přípravek pro ročník 2003 pořádaného OS Tygříci - FK Neratovice-Byškovice 4. ročník: NERA CUP Neratovice 24.05.2014 Pořadatel : Termín : 24. května 2014 Čas : 08:00-15:45
SK MORAVAN OLDŘIŠOV, z.s.
SK MORAVAN OLDŘIŠOV, z.s. Propozice V. ročníku fotbalového turnaje mladších žáků O pohár Alfréda Bořuckého www.skmo.cz Vážení přátelé, dovolujeme si Vás pozvat na již V. ročník turnaje mladších žáků O
ČESKOMORAVSKÝ SVAZ HOKEJBALU
Výklad pravidla 460 Zakázané uvolnění Jaro 2012 a) Pro účely tohoto pravidla je hřiště rozděleno střední červenou čárou na dvě poloviny. Místo, kde se družstvo, které mělo míček v držení, naposledy dotklo
ZIMNÍ LIGA PŘÍPRAVEK - 2015 STARŠÍ PŘÍPRAVKA
ZIMNÍ LIGA PŘÍPRAVEK - 2015 STARŠÍ PŘÍPRAVKA Základní skupina C Ţeletava Propozice turnaje Pořadatel Sekretář turnaje Místo OFS Třebíč Vrzáček Josef tel. : 723 985 596 email: vrzacekj@seznam.cz ŢELETAVA
Hrací plocha. Házená. Vlastnosti hrací plochy se nesmí měnit v prospěch jednoho z družstev.
Petr Hortenský 10.1.2011 Hrací plocha 1:1 Hrací plocha je obdélník dlouhý 40 m, široký 20 m a obsahuje dvě brankoviště (viz pravidla 1:4 a 6) a hrací pole. Podélné strany se nazývají postranní čáry, kratší
Cíl hry Cílem hry je získat co nejméně trestných bodů. Každá hra se skládá z deseti kol.
DESÍTKA Interakční, taktická karetní hra od holandských autorů. Hra, ve které se snažíte přelstít své soupeře! Hra, ve které může zvítězit i ten, komu štěstí zrovna nepřeje. Podmínkou jsou pevné nervy,
QB je přímo pod centrem. Nepovede se snap. Míč zvedne a doběhne do endzóny
Otázka 1 Měření, 5-man crew. Kdo dělá co? (použijte 1- nebo 2-písmenné zkratky) BJ Přidržuje míč na zemi U Drží přední tyčku chainu a napíná řetěz Mechanika, kapitola 18, bod 6 a bod 12 Otázka 2 4&6 @B32,
Nyní jste jedním z oněch kouzelníků CÍL: Cílem hry je zničit soupeřovy HERNÍ KOMPONENTY:
Vytvořili Odet L Homer a Roberto Fraga Velikonoční ostrov je tajemný ostrov v jižním Pacifiku. Jeho původní obyvatelé již před mnoha lety zmizeli a jediné, co po nich zůstalo, jsou obří sochy Moai. Tyto
4.1.4. Kategorie 14, 16, 18 let
4.1.4. Kategorie 14, 16, 18 let Týmová hra Rozdělíme hráče na dva týmy. Na zavolání trenéra 1-1, 2-2 nebo 3-3 začíná hra. Ostatní hráči jsou podél hřiště ve středním pásmu a jsou součástí hry. Hráči uprostřed
HERNÍ ŘÁD ČAAF OBSAH. Herní řád ČAAF, strana 1
HERNÍ ŘÁD ČAAF OBSAH 1. Úvod... 3 2. Kluby... 3 2.A. Název klubu... 3 2.B. Změna údajů o klubu... 3 3. Soutěže řízené ČAAF... 3 3.A. Systém soutěží... 3 3.A.1. Pořadí v základní části... 3 3.A.2. Playoffs...
{ } 9.1.9 Kombinace II. Předpoklady: 9108. =. Vypiš všechny dvoučlenné kombinace sestavené z těchto pěti prvků. Urči počet kombinací pomocí vzorce.
9.1.9 Kombinace II Předpoklady: 9108 Př. 1: Je dána pěti prvková množina: M { a; b; c; d; e} =. Vypiš všechny dvoučlenné kombinace sestavené z těchto pěti prvků. Urči počet kombinací pomocí vzorce. Vypisujeme
2.4.11 Nerovnice s absolutní hodnotou
.. Nerovnice s absolutní hodnotou Předpoklady: 06, 09, 0 Pedagogická poznámka: Hlavním záměrem hodiny je, aby si studenti uvědomili, že se neučí nic nového. Pouze používají věci, které dávno znají, na
SIGNÁLY HLAVNÍHO ROZHODČÍHO
SIGNÁLY HLAVNÍHO ROZHODČÍHO VRAŽENÍ NA HRAZENÍ - PRAVIDLO 520 (BOARDING) Rozhodčí udeří rukou sevřenou v pěst do otevřené dlaně druhé ruky ve výši prsou. BODNUTÍ KONCEM HOLE - PRAVIDLO 521 (BUTT-ENDING)
Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0036 Název projektu: Inovace a individualizace výuky
Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0036 Název projektu: Inovace a individualizace výuky Autor: Mgr. Bc. Miloslav Holub Název materiálu: Omezení osobní svobody I. Označení materiálu: Datum vytvoření: 16.10.2013
Organizační styl našich soutěží.
Organizační styl našich soutěží. Dlouhodobé indivividuální soutěže - dvouhra a čtyřhra muži a ženy + smíšená čtyřhra. Základem všech naší organizace jsou dlouhodobé soutěže. Pořádány jsou již od roku 2012.
FOTBALOVÝ TURNAJ JIŽNÍHO MĚSTA
FOTBALOVÝ TURNAJ JIŽNÍHO MĚSTA pro mladší přípravku r. 2001 a mladší Propozice a organizační pokyny I. Základní informace: Datum: 6. června 2010 Místo: areál ZŠ Mikulova 1594, Praha 4 Hrací plocha: 2 hřiště
ČLÁNEK 11 - Prostná. 11.1 Všeobecná ustanovení. 11.2 Obsah a skladba cvičení
ČLÁNEK 11 - Prostná 11.1 Všeobecná ustanovení Hodnocení sestavy začíná s prvním pohybem závodnice. Délka sestavy na prostných nesmí přesáhnout 1:30 minuty (90 vteřin). Nahrávky (CD) s hudebním doprovodem
WINGOVÉ 5-MAN CREW LINESMAN (HL) AND LINE JUDGE (LJ)
WINGOVÉ 5-MAN CREW LINESMAN (HL) AND LINE JUDGE (LJ) FREE KICKS - LJ Před: LJ GL domácích Počítám tým B Volná sideline- signál ready Kam letí míč: Do autu - Free kick out of bounds (flag) Ke mně/ doprostřed
Liga mladších žáků 2000 (6001 6180). Utkání zahajuje ročník 2000 Liga starších žáků 1998 (8001 8180)
Liga mladších žáků 2000 (6001 6180). Utkání zahajuje ročník 2000 Liga starších žáků 1998 (8001 8180) Žákovská liga 2000 a 1998 (6. a 8. třídy) technické normy Startují : ŽL 2000 - startují hráči ročníku
Zpravodaj STK ČBF-SeČ č. 2 - příloha
Zpravodaj STK ČBF-SeČ č. 2 - příloha Severočeská liga mužů - do soutěže je přihlášeno 8 týmů: BNK Most, Sl. VŠ Liberec, TJ Slovan Varnsdorf, Slavoj BK Litoměřice C, BK Teplice, SLUNEA Ústí n.l., BA Louny,
DDC - Double Disc Court
DDC - Double Disc Court 201. Komentář Účelem následujících pravidel je poskytnout instrukce k hraní této hry. Hry s létajícím talířem tradičně spoléhají na sportovního ducha, který vkládá zodpovědnost
FOOLBALL.paragrafy Proč? HLAVA PRVNÍ Kapitola první technické podmínky Kapitola druhá počet hráčů Oddíl první
1 FOOLBALL.paragrafy Proč? Pravidla této hry jsem vymyslel proto, že se myslím, že na fotbalovém hřišti se dají provozovat i jiné hry než je fotbal. Podle nových pravidel půjde o hru, která nebude svázaná
FLAGFOOTBALL-PRAVIDLA
FLAGFOOTBALL-PRAVIDLA - 1 - NFL/EFAF Flag Football Mezinárodní pravidla Pravidla: - Tento sport je nekontaktní, blokování není povoleno. - Hod mincí určí první útočící tým. Tým, který při losování prohrál
Příloha č. 1 Vzor smlouvy o založení svěřenského fondu a statutu svěřenského fondu
Příloha č. 1 Vzor smlouvy o založení svěřenského fondu a statutu svěřenského fondu Strana první. NZ [ ]/[ ] N [ ]/[ ] Notářský zápis sepsaný dne [ ] (slovy: [ ])[jméno a příjmení], notářem v [ ], na adrese
HAVLÍČKOBRODSKÉ TURNÉ MLADÝCH HASIČŮ 2016
HAVLÍČKOBRODSKÉ TURNÉ MLADÝCH HASIČŮ 2016 v požárním útoku 1. Vyhlašovatel Okresní odborná rada mládeže Havlíčkův Brod. Kontaktní osoba Jiří Tecl (SDH Pohled). 2. Účast na turné SDH zapojeno do hry Plamen.
ÚVOD DO HRY PRINCIP HRY
Počet hráčů: 2-6 Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 min. Obsah: 66 hracích karet: 45 karet s čísly (hodnota 0 8 čtyřikrát, hodnota 9 devětkrát), 21 speciálních karet (9 karet Výměna, 7 karet Špehuj, 5 karet
3.2.4 Podobnost trojúhelníků II
3..4 odobnost trojúhelníků II ředpoklady: 33 ř. 1: Na obrázku jsou nakresleny podobné trojúhelníky. Zapiš jejich podobnost (aby bylo zřejmé, který vrchol prvního trojúhelníku odpovídá vrcholu druhého trojúhelníku).
O čem je přednáška. Je to teoretická ukázka jak věci mají být Je to zjednodušení, neobsáhne vše. Nepřemýšlejte, proč pravidla jsou jak jsou
O čem je přednáška Je to teoretická ukázka jak věci mají být Je to zjednodušení, neobsáhne vše 2 dny, lépe než dříve Nepřemýšlejte, proč pravidla jsou jak jsou Resp. ano, ale Budete v tom mít guláš Poznámky
Mechanika deeps. Radek Janhuba. Pardubice,
Mechanika deeps adek Janhuba Školení rozhodčích ČAAF Pardubice, 4. 3. 2018 1 Úvodem Back Judge + deep wings (Side Judge, Field Judge) Budeme pískat bud 5-man (5s) nebo 7-man (7s) Zhruba podle mechaniky,
Chance 3x3 Tour 2014
PROGRAM Uvnitř programu Kalendář Chance 3x3 Tour Co je basketbal 3x3 a proč ne streetball? Časový harmonogram Ústí nad Labem Pravidla Výsledky Fotogalerie SÁZEJTE ONLINE! TŘEBA NA BASKET www.chance.cz/registrace
Gorka Morka 2013 07042016 PS Marie Sedláčkové. Gorka Morka
Prostředí: louka, hřiště Počet hráčů v družstvu: 6 20 (turnaj: 10 + 4 náhradníci) Gorka Morka Tato hra vychází z pravidel hry Russkaja lapta (Zapletal; Velká encyklopedie her 3). Na našich táborech jsme
BBO KOMPEK tour: Chomutov, Kladno III. ročník (2016/2017)
BBO KOMPEK tour: Chomutov, Kladno III. ročník (2016/2017) Série se skládá z dvanácti turnajů. V každém centru (Chomutov, Kladno) se během roku odehraje 6 turnajů. Po skončení série budou na následujícím
Tento dokument obsahuje úplná pravidla marketingové soutěže Olympiáda (dále jen soutěž ).
ÚPLNÁ PRAVIDLA SOUTĚŽE S OBCHODNÍ CENTRUM LETŇANY Olympiáda Tento dokument obsahuje úplná pravidla marketingové soutěže Olympiáda (dále jen soutěž ). 1. Pořadatel soutěže: Boomerang Publishing, se sídlem
( ) ( ) ( ) 2 ( ) 2.7.16 Rovnice s neznámou pod odmocninou II. Předpoklady: 2715
.7.6 Rovnice s neznámou pod odmocninou II Předpoklady: 75 Př. : Vyřeš rovnici y + + y = 4 y + + y = 4 / ( y + + y ) = ( 4) y + + 4 y + y + 4 y = 6 5y + 4 y + y = 8 5y + 4 y + y = 8 - v tomto stavu nemůžeme
1 volitelná sestava a 1 povinná sestava
Sonkal Open 2011 I. kolo oblastní soutěže regionu Praha Datum konání: Sobota 28. května 2011 Místo konání: Sportovní hala ZŠ Petřiny JIH, Šantrochova 2/1800, Praha 6 Petřiny Pořadatel: Taekwon-Do ITF Sonkal
II. Podání žádosti o přijetí do služebního poměru v době čerpání mateřské nebo rodičovské dovolené
Stanovisko sekce pro státní službu k právnímu postavení zaměstnankyň na mateřské dovolené a zaměstnanců nebo zaměstnankyň na rodičovské dovolené ve vztahu k zákonu č. 234/2014 Sb., o státní službě - část
PRAVIDLA FLAG FOTBALU 5 na 5 / nekontaktní. Pravidla flag fotbalu, strana 1
PRAVIDLA FLAG FOTBALU 5 na 5 / nekontaktní 2 0 1 5 Pravidla flag fotbalu, strana 1 Předmluva Toto je první ucelený český překlad mezinárodních pravidel flag fotbalu, konkrétně jejich vydání z roku 2015.
Edice 2013/2014. Pravidla RFL
Edice 2013/2014 Pravidla RFL Pravidla RFL (zkrácená a zjednodušená verze)... 4 1 Herní specifikace... 4 1.1 Hrací plocha... 4 1.1.1 Rozměry hřiště... 4 1.1.2 Brány... 4 1.1.3 Prostor pro střídání... 4
Př. 3: Dláždíme čtverec 12 x 12. a) dlaždice 2 x 3 12 je dělitelné 2 i 3 čtverec 12 x 12 můžeme vydláždit dlaždicemi 2 x 3.
1..20 Dláždění III Předpoklady: 01019 Př. 1: Najdi n ( 84,96), ( 84,96) D. 84 = 4 21 = 2 2 7 96 = 2 = 4 8 = 2 2 2 2 2 D 84,96 = 2 2 = 12 (společné části rozkladů) ( ) n ( 84,96) = 2 2 2 2 2 7 = 672 (nejmenší
2.8.9 Parametrické rovnice a nerovnice s absolutní hodnotou
.8.9 Parametrické rovnice a nerovnice s absolutní hodnotou Předpoklady: 0,, 806 Pedagogická poznámka: Opět si napíšeme na začátku hodiny na tabuli jednotlivé kroky postupu při řešení rovnic (nerovnic)
FLAGOVÁ LIGA U19 2016 PROPOZICE SOUTĚŽE
FLAGOVÁ LIGA U19 2016 PROPOZICE SOUTĚŽE Flagová liga U19 je soutěž flag fotbalu určená juniorské kategorii a hraná ve smíšených týmech. Celý název soutěže zní Česká liga flag fotbalu (U19) 2016. 1. PODMÍNKY
MALÁ KOPANÁ TŘINEC - PRAVIDLA
MALÁ KOPANÁ TŘINEC - PRAVIDLA Pravidlo 1 Hrací plocha Hrací plocha fotbalové hřiště u 4. ZŠ s umělým povrchem. Brankové území má tvar obdélníku a je totožné s pokutovým územím. Branka je umístěna na brankové
MEDICINÁLNÍ PLYNY VÝZVA K PODÁNÍ NABÍDKY A PROKÁZÁNÍ KVALIFIKACE. k veřejné zakázce. zjednodušené podlimitní řízení. Vše k veřejným zakázkám
Veřejná zakázka: Medicinální plyny Zadavatel: Nemocnice s poliklinikou Karviná - Ráj, příspěvková organizace Vše k veřejným zakázkám VÝZVA K PODÁNÍ NABÍDKY A PROKÁZÁNÍ KVALIFIKACE k veřejné zakázce MEDICINÁLNÍ
JEDNACÍ ŘÁD FORMÁTOVÉHO VÝBORU NÁRODNÍ DIGITÁLNÍ KNIHOVNY
JEDNACÍ ŘÁD FORMÁTOVÉHO VÝBORU NÁRODNÍ DIGITÁLNÍ KNIHOVNY Článek 1 Úvodní ustanovení 1. Jednací řád Formátového výboru Národní digitální knihovny upravuje zejména způsob svolávání zasedání, účasti, rozhodování
IMPORT A EXPORT MODULŮ V PROSTŘEDÍ MOODLE
Nové formy výuky s podporou ICT ve školách Libereckého kraje IMPORT A EXPORT MODULŮ V PROSTŘEDÍ MOODLE Podrobný návod Autor: Mgr. Michal Stehlík IMPORT A EXPORT MODULŮ V PROSTŘEDÍ MOODLE 1 Úvodem Tento
Ukazovatel stavu - ukazuje stav zápasu viditelný pro hráče a diváky, ukazuje hrací čas, skóre, počet time-outů a aktuální čtvrtinu Ukazatelé faulů -
Pravidla basketbalu Basketbal patří mezi nejrozšířenější sportovní hry na světě a jeho pravidla se řadí mezi nejsložitější a nejrozsáhlejší. Pravidla basketbalu jsou nejčastěji se měnící, což souvisí s
Microsoft Office. Word styly
Microsoft Office Word styly Karel Dvořák 2011 Styly Používání stylů v textovém editoru přináší několik nesporných výhod. Je to zejména jednoduchá změna vzhledu celého dokumentu. Předem připravené styly
PRAVIDLA FLAG FOTBALU 5 na 5 / nekontaktní. Pravidla flag fotbalu, strana 1
PRAVIDLA FLAG FOTBALU 5 na 5 / nekontaktní 2 0 1 7 Pravidla flag fotbalu, strana 1 Předmluva Vydání pravidel flag fotbalu z roku 2017 je další úpravou pravidel původně vydaných v roce 2009. Úpravy jsou
ČL. 22 TVŮRCE TRHU, JEHO REGISTRACE, PRÁVA A POVINNOSTI Tyto technické podmínky provozu uvádějí podrobnosti k Pravidlům pro aukční obchody.
ČL. 22 TVŮRCE TRHU, JEHO REGISTRACE, PRÁVA A POVINNOSTI Tyto technické podmínky provozu uvádějí podrobnosti k Pravidlům pro aukční obchody. 1 Podmínky a předpoklady registrace tvůrce trhu 1) Tvůrcem trhu
Ministerstvo pro místní rozvoj. podprogram 117 513
Pokyny pro vyplnění elektronické žádosti podprogram 117 513 Podpora výstavby technické infrastruktury Elektronická žádost je umístěna na internetové adrese http://www3.mmr.cz/zad a lze na ni vstoupit i
POSDOKTORSKÉ PROJEKTY 2012
POSDOKTORSKÉ PROJEKTY 2012 Mezi osobní náklady hrazené z dotace lze zařadit náklady na: Mzdu nebo plat (dále jen mzdy) včetně pohyblivých složek, náhrad za dovolenou na zotavenou a náhrad za dočasnou pracovní
Každý jednotlivý záznam datového souboru (tzn. řádek) musí být ukončen koncovým znakem záznamu CR + LF.
Stránka 1 z 6 ABO formát Technický popis struktury formátu souboru pro načtení tuzemských platebních příkazů k úhradě v CZK do internetového bankovnictví. Přípona souboru je vždy *.KPC Soubor musí obsahovat
Vyhlášení soutěže Cena Preciosy Mistr křišťálu 2009
Vyhlášení soutěže Cena Preciosy Mistr křišťálu 2009 Firma Preciosa vyhlašuje soutěž Cena Preciosy Mistr křišťálu 2009. Cílem této soutěže je prohloubit spolupráci firmy s technickými a uměleckými školami,
227/2009 Sb. ZÁKON ze dne 17. června 2009,
227/2009 Sb. ZÁKON ze dne 17. června 2009, kterým se mění některé zákony v souvislosti s přijetím zákona o základních registrech ČÁST STO SEDMDESÁTÁ Změna zákona o ochraně utajovaných informací a o bezpečnostní
Střední škola Vimperk, Nerudova 267 pořádá. přebor České republiky stavebních škol v přespolním běhu 2007/2008
Střední škola Vimperk, Nerudova 267 pořádá z pověření OS STAVBA ČR a Svazu podnikatelů ve stavebnictví ČR přebor České republiky stavebních škol v přespolním běhu 2007/2008 Ve Vimperku 17. 18. 10.2007
PRAVIDLA FOTBALU 1) HRACÍ PLOCHA. Rozměry hrací plochy. Pokutové území
PRAVIDLA FOTBALU 1) HRACÍ PLOCHA Rozměry hrací plochy Hrací plocha musí mít tvar obdélníku. Délka hrací plochy musí být větší než šířka. Délka: minimum 25 m, maximum 42 m Šířka: minimum 15 m, maximum 25
C06223 GALAXY-XT 3v1
C06223 GALAXY-XT 3v1 Seznam dodaných dílů: 06-003K-1 kulečník 05-003-K2 pravá noha 05-003K-3 levá noha 06-003K-4 šroub 06-003K-5 podložka 06-003K-6 hrací plocha ping-pong/hokej 06-003K-7 puk na hokej 06-003K-8
( ) 2.5.7 Neúplné kvadratické rovnice. Předpoklady: 020501
..7 Neúplné kvadratické rovnice Předpoklady: Pedagogická poznámka: Tato hodina patří mezi vzácné výjimky, kdy naprostá většina studentů skončí více než pět minut před zvoněním. Nechávám je dělat něco jiného
2.7.2 Mocninné funkce se záporným celým mocnitelem
.7. Mocninné funkce se záporným celým mocnitelem Předpoklady: 70 Mocninné funkce se záporným celým mocnitelem: znamená? 3 y = = = = 3 y y y 3 = ; = ; = ;.... Co to Pedagogická poznámka: Nechávám studenty,
FOTBAL herní činnosti
FOTBAL herní činnosti Hrací plocha - tvar obdélníku, pomezní čára je delší než branková. Délka hřiště 90-120m a šířka 45-90m. Branka má rozměry 7,32 x 2,44m. Hra rukou - žádný hráč kromě brankáře nesmí
9.2.5 Sčítání pravděpodobností I
9.2.5 Sčítání pravděpodobností I Předpoklady: 9203 Pedagogická poznámka: Následující problém sice zadávám jako příklad, ale minimálně na začátku s žáky počítám na tabuli. I kvůli tomu, aby jejich úprava
GYMNÁZIUM, OLOMOUC, ČAJKOVSKÉHO 9 Kriteria hodnocení pro 1. kolo přijímacích zkoušek pro školní rok 2016/17
GYMNÁZIUM, OLOMOUC, ČAJKOVSKÉHO 9 Kriteria hodnocení pro 1. kolo přijímacích zkoušek pro školní rok 2016/17 Gymnázium, Olomouc, Čajkovského 9 se zapojilo do Pokusného ověřování organizace přijímacího řízení
Úpravy skříní a čelních ploch pro úchopovou lištou
Úpravy skříní a čelních ploch pro úchopovou lištou Úchopová lišta znamená hliníkovou lištu, která je součástí korpusu. Skříňky jsou připraveny pro osazení této lišty, lišta samotná se osazuje až na montáži.
Florbal se hraje formou utkání mezi dvěma družstvy. Cílem hry je dosáhnout více branek než soupeř při dodržení ustanovení pravidel.
PODMÍNKY FLORBALU Business Cup Florbal se hraje formou utkání mezi dvěma družstvy. Cílem hry je dosáhnout více branek než soupeř při dodržení ustanovení pravidel. Florbal jakožto halový sport se hraje
DOTAZY K VÝZVĚ Č. 30 OP VK
DOTAZY K VÝZVĚ Č. 30 OP VK Dotaz: Může být v rámci výběrového řízení vybrán postdoktorand, který získal doktorský titul až po vyhlášení výzvy? Odpověď: Ano, podmínka pro získání doktorského titulu se vztahuje
základní Pravidla amerického fotbalu
základní Pravidla amerického fotbalu Hřiště Správné hřiště má rozměr 120 53.3 yardu, v metrech tedy asi 110 50. Prakticky je hřiště zpravidla limitováno napevno umístěnými brankami, a pokud je mezi brankami
M - Rovnice - lineární a s absolutní hodnotou
Rovnice a jejich ekvivalentní úpravy Co je rovnice Rovnice je matematický zápis rovnosti dvou výrazů. př.: x + 5 = 7x - M - Rovnice - lineární a s absolutní hodnotou Písmeno zapsané v rovnici nazýváme
Obecně závazná vyhláška č. 1/2013
OBEC SULKOVEC Obecně závazná vyhláška č. 1/2013 o místním poplatku za provoz systému shromažďování, sběru, přepravy, třídění, využívání a odstraňování komunálních odpadů Zastupitelstvo obce Sulkovec se
Pravidla a propozice turnaje Yauwais Cup 2015
Pravidla a propozice turnaje Yauwais Cup 2015 III. ročník (18. červenec 2015) www.ledenickasportovni.cz Obsah: Část A obecné informace Část B systém turnaje Část C pravidla Část D týmy Část E doplňující
SOUTĚŽE MLÁDEŽE 2015 PROPOZICE SOUTĚŽÍ
SOUTĚŽE MLÁDEŽE 2015 PROPOZICE SOUTĚŽÍ Soutěžemi mládeže se rozumí soutěže pro věkové kategorie U19 a U16. Jde o tři různé soutěže, které jsou řízené tímto dokumentem. Soutěžemi pro věkovou kategorii U19
Výsledky testování školy. Druhá celoplošná generální zkouška ověřování výsledků žáků na úrovni 5. a 9. ročníků základní školy. Školní rok 2012/2013
Výsledky testování školy Druhá celoplošná generální zkouška ověřování výsledků žáků na úrovni 5. a 9. ročníků základní školy Školní rok 2012/2013 Základní škola Ústí nad Orlicí, Komenského 11 Termín zkoušky:
CZ.1.07/1.5.00/34.0378 Zefektivnění výuky prostřednictvím ICT technologií III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Autor Mgr. Jana Tomkovičová Tematický celek Člověk jako občan Cílová skupina 1. ročník SŠ s maturitní zkouškou Anotace Materiál je možnou doplňkovou aktivitou hodin občanské nauky. Je zaměřen na státní
1.3.1 Kruhový pohyb. Předpoklady: 1105
.. Kruhový pohyb Předpoklady: 05 Předměty kolem nás se pohybují různými způsoby. Nejde pouze o přímočaré nebo křivočaré posuvné pohyby. Velmi často se předměty otáčí (a některé se přitom pohybují zároveň
PŘÍLOHA č. 2B PŘÍRUČKA IS KP14+ PRO OPTP - ŽÁDOST O ZMĚNU
PŘÍLOHA č. 2B PRAVIDEL PRO ŽADATELE A PŘÍJEMCE PŘÍRUČKA IS KP14+ PRO OPTP - ŽÁDOST O ZMĚNU OPERAČNÍ PROGRAM TECHNICKÁ POMOC Vydání 1/7, platnost a účinnost od 04. 04. 2016 Obsah 1 Změny v projektu... 3
Žádost o zápis uzavření manželství
Žádost o zápis uzavření manželství sepsaná dne... u... s... bytem... k provedení zápisu manželství do zvláštní matriky vedené Úřadem městské části města Brna, Brno-střed, podle ustan. 1, 3 odst. 4) a 43
Obchodní akademie a Jazyková škola s právem státní jazykové zkoušky, Šumperk, Hlavní třída 31
Kritéria přijímacího řízení pro první kolo přijímacího řízení na Obchodní akademii a Jazykové škole s právem státní jazykové zkoušky, Šumperk, pro školní rok 2016/2017, obor vzdělání 63 41-M/02 Obchodní
JAK PŘIDAT UŽIVATELE PRO ADMINISTRÁTORY
JAK PŘIDAT UŽIVATELE PRO ADMINISTRÁTORY Po vytvoření nové společnosti je potřeba vytvořit nové uživatele. Tato volba je dostupná pouze pro administrátory uživatele TM s administrátorskými právy. Tento
PROVÁDĚCÍ PŘEDPIS K BURZOVNÍM PRAVIDLŮM
PROVÁDĚCÍ PŘEDPIS K BURZOVNÍM PRAVIDLŮM STANOVENÍ PARAMETRŮ OBCHODOVÁNÍ TVŮRCŮ TRHU Článek 1 Počet tvůrců trhu (dále jen TT ), kritéria a kategorie Burzovní komora stanovuje v následující tabulce č. 1:
Pro 3 hráče Odstraňte 3 karty zlata (jednu od každé hodnoty) a 12 dalších náhodně vybraných karet.
SCRIPTS & SCRIBES: Hra pro 2-4 hráče Myšlenka hry Stáváte se opaty středověkého kláštera soupeřícími o nashromáždění nejrozsáhlejší sbírky svatých knih. Pro vybudování dobře fungujícího skriptoria ale
1. HRACÍ PLOCHA. 102 Značky na hřišti. 104 Prostory pro střídání. 105 Trestné lavice a zapisovatelský stolek. 106 Kontrola hřiště
1. HRACÍ PLOCHA 102 Značky na hřišti 6. Body pro vhazování jsou vyznačeny na středové čáře a na pomyslných prodloužených brankových čarách, 1,5 m od dlouhých stran hřiště a nepřesahují v průměru 30 cm.
P R A V I D L A. č. P1/2016
P R A V I D L A RADY MĚSTA LOUN č. P1/2016 pro udělování ceny kulturní komise Rady města Loun leden 2016 Cena kulturní komise Rady města Loun Z prostředků Kulturního fondu bude udělována cena kulturní
KRITÉRIA, PRAVIDLA, POSTUP, TERMÍNY A CENÍK PRO UBYTOVÁNÍ NA KOLEJÍCH VŠPJ V OBDOBÍ 1. 7. 2015 30. 6. 2016
Vysoká škola polytechnická Jihlava Čj.: VSPJ/01826/2015 KRITÉRIA, PRAVIDLA, POSTUP, TERMÍNY A CENÍK PRO UBYTOVÁNÍ NA KOLEJÍCH VŠPJ V OBDOBÍ 1. 7. 2015 30. 6. 2016 OBSAH: 1) STUDENTI PREZENČNÍHO STUDIA...
3 hráči. 3. etapa 2. etapa 1. etapa. 1. bodování Král.hrad: Úroveň 1 = 5 vítězných bodů. 2. bodování Král.hrad: Úroveň 2 = 10 vítězných bodů
Překlad lepek je délán dle novější verze pravidel, kterou napsal Milan Kubín (viz www.zatrolene-hry.cz). Pokud si chcete i v pravidlech přizpůsobit obrázky karet starší verzi, tak si vytiskněte i tyto
WFDF Pravidla Ultimate 2008 Oficiální verze platná od 31.5.2008 Vytvořeno WFDF výborem pro pravidla Ultimate
WFDF Pravidla Ultimate 2008 Oficiální verze platná od 31.5.2008 Vytvořeno WFDF výborem pro pravidla Ultimate Česká asociace létajícího disku Poslední revize české verze: 14.9.2008 WFDF PRAVIDLA ULTIMATE
KRITÉRIA II. kola PŘIJÍMACÍHO ŘÍZENÍ pro školní rok 2016/2017 ZÁKLADNÍ INFORMACE K II. KOLU PŘIJÍMACÍMU ŘÍZENÍ PRO ŠKOLNÍ ROK 2016/2017
KRITÉRIA II. kola PŘIJÍMACÍHO ŘÍZENÍ pro školní rok 2016/2017 Střední škola lodní dopravy a technických řemesel, Děčín VI, p. o., stanovila v souladu se zákonnou normou č. 472/2011 Sb., kterým se mění
Grantový program na podporu obecně prospěšných činností pro organizace působící v městyse Vladislav na rok 2015
Grantový program na podporu obecně prospěšných činností pro organizace působící v městyse Vladislav na rok 2015 Cíle programu Grantový program podporuje činnost a chod sportovních,kulturních a ostatních
VÝUKOVÉ KARTY: SPRINT/PŘEKÁŽKY se štafetovou předávkou
VÝUKOVÉ KARTY: SPRINT/PŘEKÁŽKY se štafetovou předávkou Rozbor disciplíny: Tato štafeta upozorňuje na hlavní problém při pořádání závodů v modifikované formě s překážkami na delším úseku: kromě základních
2.7.1 Mocninné funkce s přirozeným mocnitelem
.7. Mocninné funkce s přirozeným mocnitelem Předpoklad: 0 Pedagogická poznámka: K následujícím třem hodinám je možné přistoupit dvěma způsob. Já osobně doporučuji postupovat podle učebnice. V takovém případě
PŘÍLOHA K PROPOZICÍM SPORTTOUR SPORTOVNÍM REGULÍM PRO SOUTĚŽ SPORTTOUR
PRAVIDLA PŘÍLOHA K PROPOZICÍM SPORTTOUR SPORTOVNÍM REGULÍM PRO SOUTĚŽ SPORTTOUR BEACH VOLEJBAL Vydáno 27.7.2004 Pravidla platná pro SPORTTOUR od ročníku 2004 s případnými budoucími dodatky nebo změnami
Pachtovní smlouva. pachtovní smlouvu :
Pachtovní smlouva uzavřená níže psaného dne, měsíce a roku ve smyslu ust. 2332 a násl. a zejména 2345 a násl, občanského zákoníku mezi propachtovatelem díl Obec Studená, nám. Sv. J. Nepomuckého 18, 378
Vás zve na 4. ROČNÍK NÁCHODSKÉHO ŠTĚKÁNÍ. V sobotu 4. 6. 2016 na cvičišti ZKO NÁCHOD SPORT
Vás zve na 4. ROČNÍK NÁCHODSKÉHO ŠTĚKÁNÍ V sobotu 4. 6. 2016 na cvičišti ZKO NÁCHOD SPORT ZKO Náchod - Sport Vás zve na 4. ročník závodu NÁCHODSKÉ ŠTĚKÁNÍ, který se koná v sobotu 4. 6. 2016 na kynologickém
Metodika pro učitele
Metodika pro učitele Úprava a práce s fotografiemi v programu PhotoScape Obrázkový editor PhotoScape je zdarma dostupný program, který nabízí jednoduchou úpravu obrázků a fotek, je určen začátečníků a
Využití EduBase ve výuce 2
B.I.B.S., a. s. Využití EduBase ve výuce 2 Projekt Vzdělávání pedagogů v prostředí cloudu reg. č. CZ.1.07/1.3.00/51.0011 Mgr. Jitka Kominácká, Ph.D. a kol. 2015 1 Obsah 1 Obsah... 2 2 Úvod... 3 3 Aktivita:
Výsledky testování školy. Druhá celoplošná generální zkouška ověřování výsledků žáků na úrovni 5. a 9. ročníků základní školy. Školní rok 2012/2013
Výsledky testování školy Druhá celoplošná generální zkouška ověřování výsledků žáků na úrovni 5. a 9. ročníků základní školy Školní rok 2012/2013 Gymnázium, Šternberk, Horní náměstí 5 Termín zkoušky: 13.
Čl. 1 Smluvní strany. Čl. 2 Předmět smlouvy
Veřejnoprávní smlouva č. 1/2015 o poskytnutí dotace dle zákona č. 250/2000 Sb., o rozpočtových pravidlech územních rozpočtů, ve znění pozdějších předpisů Na základě usnesení zastupitelstva obce Čáslavsko