1. Programové produkty počítačové grafiky
|
|
- Dagmar Holubová
- před 8 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 1. Programové produkty počítačové grafiky Studijní cíl Tento blok kurzu je věnován problematice programových produktů v oblasti počítačové grafiky. Doba nutná k nastudování 2 hodiny V tomto tématu se budeme zabývat problematikou programového vybavení v oblasti počítačové grafiky a DTP. Jak je všeobecně známo, je dnes programů, které souvisí nějakým způsobem se zpracováním grafických dat tolik, že není možné tuto oblast v celé šíři ani sledovat, natož proniknout u více produktů do hloubky. Jedinou rozumnou cestou je užší specializace na jednu oblast, například na programy pro sazbu, což zaručí profesionalitu uživatele a tedy maximální využití všech možností používaného produktu. Výrobci software doslova zaplavují trh novými verzemi těchto programů, takže uživatel sotva zvládne poslední zakoupenou verzi, tak je tady verze nová. Tato skutečnost také podporuje cestu specializace uživatelů na určitý typ těchto produktů, při které je možné časté změny snadněji zvládat. Podle oblastí použití je možné produkty počítačové grafiky rozdělit následujícím způsobem 1.1 Návrh pomocí počítače (CAD) Prostředky Computer Aided Design jsou nejstarší a nejdéle používané programy počítačové grafiky. Konkrétně patří do této oblasti programy pro konstruktéry ve strojírenství, stavebnictví, architektuře, elektrotechnice, chemii, atd. Nejznámějším produktem je v této oblasti AutoCAD s jeho nadstavbami pro vyjmenované obory (nejznámější CADKON). Dále jsou k dispozici pro strojírenství, stavebnictví a architekturu specializované programy jako SolidWorks, Autodesk Inventor, Pro/ENGINEER, CATIA, MicroStation, ALLPLAN, ArchiCAD, Autodesk Revit, OrCAD. 1.2 Programy grafické komunikace S těmito produkty se setkáváme všichni. Jedná se o produkty GUI (Graphic Users Interface -grafické uživatelské rozhraní). Jsou to známé operační systémy 1
2 WINDOWS na počítačích PC, MAC OS na počítačích Apple Macintosh nebo X- WINDOWS pro počítače s operačním systémem UNIX. Dnes většina uživatelských programů, včetně textových editorů, tabulkových procesorů, databázových systémů a produktů DTP používá vlastní grafická uživatelská rozhraní, která jsou však většinou odvozována z prostředí Windows. 1.3 Programy prezentační grafiky Jedná se o zpracování grafů, diagramů, map, nebo různých geografických a meteorologických dat. Z obecných programových produktů jsou v této oblasti neznámější tabulkové procesory s velmi silnou podporou grafické reprezentace dat (MS Excel, OpenOffice Calc) a programy s rozšířenými prezentačními vlastnostmi (MS PowerPoint, OpenOffice Impress). Dále je prezentační grafika součástí velkých vědeckých programových balíků, jako jsou Mathematica nebo Matlab. 1.4 Multimediální programy Jedná se o soubor různých výkonných grafických systémů, které se používají v oblasti multimédií pro 2D grafiku a 3D modelování a animace. Tyto systémy umožňují vytvářet a zpracovávat texty, 2D i 3D grafiku, animace, video a zvuk a vytvářet tak různé objekty a scény a slučovat je ve speciálních programech do výsledné multimediální publikace. Známými produkty z této oblasti jsou 3ds Max (dříve 3D Studio Max), 3ds Max Design (dříve 3D Studio Viz), Maya, Cinema, LightWave, Houdini, Blender pro 3D grafiku a animace, Adobe Premiere, Adobe After Effects, Final Cut Studio, Sony Vegas pro střih videa a speciální efekty, Adobe Flash pro vytváření multimediálních elektronických publikací. Tyto produkty budou hrát významnou roli v budoucnu, kdy se postupně rozšíří technologie elektronického publikování a integrace všech typů médií do jednoho výsledného multimediálního produktu. 1.5 Programy pro přípravu tištěných publikací V tomto případě se jedná o oblast DTP (také Computer Publishing), do které patří programy pro kreslení 2D grafiky, barevné popř. prostorové úpravy rastrových obrázků, programy pro sazbu, kontrolní programy datových souborů a programy pro vyřazování Programy pro kresbu grafiky Nejznámějšími programy pro kresbu grafiky jsou Corel Draw pro platformu PC a Adobe Illustrator pro počítače Apple Macintosh a PC. 2
3 Základní rysy většiny kreslících programů jsou podobné, proto budou v následujícím textu stručně popsány vlastnosti jednoho z nich, programu Corel Draw. Základními prostředky kreslícího programu jsou pracovní plocha vymezená na obrazovce, hlavní menu a sada kreslících nástrojů. Pomocí nástroje výběru můžeme vybírat grafické objekty na pracovní ploše a provádět s nimi různé transformace, které nemění základní obrys objektu. Jedná se o přemisťování, zrcadlení, změny velikosti, zešikmování a rotaci. Nástroj tvar je určen k tvarování objektů, při kterém dochází ke změně obrysu objektu. Čáry a křivky jsou po výběru pomocí tvarovací šipky doplněny svými uzly a řídicími body těchto uzlů. Tvar vybrané křivky můžeme potom měnit posunováním uzlů a řídících bodů, vkládáním a rušením uzlů, vytvářením symetrických, hladkých a rohových uzlů, zarovnáváním uzlů a transformací částí čáry na přímku a naopak. Volbou nástroje lupa můžeme volit různé formáty zobrazení vytvořených objektů na obrazovce. Objekty můžeme libovolně zvětšovat nebo zmenšovat, zobrazit ve velikosti v jaké budou vytištěny na tiskárně nebo zobrazit i objekty které jsou z různých důvodů umístěny mimo editační okno. Nástroje ruční režim, obdélník, elipsa a polygon jsou určeny pro kresbu na stránce. Křivky je možné kreslit buď ručně, tedy na tvar má vliv pouze jak táhneme myší, nebo pomocí Bezierových křivek, kdy se ruční kresba dodatečně aproximuje kubickou křivkou. Nástroje obdélníku a elipsy slouží ke kreslení pravoúhelníků, kružnic a elips různých velikostí a tvarů. Pomocí nástroje text můžeme v editačním okně psát texty. Program používá fonty z operačních systémů (například Windows) různých řezů a velikostí. Text je možné různými způsoby zarovnávat, volit mezery mezi písmeny, slovy a řádky, volit počty sloupců. Je možné umisťovat text na křivku, modifikovat tvary jednotlivých písmen a provádět mnoho dalších činností. Dalším důležitým nástrojem kreslícího programu je obrysové pero, pomocí kterého je možné nastavovat parametry obrysů grafických objektů. Nástroj umožňuje nastavovat styl obrysové čáry, její tloušťku a barvu, volbu zakončení konců obrysové čáry. Dále je možné volit nebo vytvářet koncové šipky obrysové čáry, volit kaligrafické čáry, kopírovat vytvořené obrysy na jiné objekty a ještě další činnosti. Pro vyplňování uzavřených objektů slouží nástroj výplň, pomocí které je možné vytvářet jedno barevné výplně, dvojbarevné a vícebarevné vzory a postupné 3
4 barevné přechody (z jedné barvy do druhé). Dále je možné vytvářet vlastní barevný vzorek a kopírovat libovolný vzorek z jednoho objektu do druhého. Veškeré činnosti v programu Corel Draw jsou založeny na volbě položek menu, které ve spojení s příslušnými nástroji umožňují velký rozsah dalších činností při zpracování grafických objektů Programy pro úpravu obrazu Nejpoužívanějšími programy pro úpravu obrazu v oblasti DTP jsou Adobe Photoshop a Corel PhotoPaint. Existují samozřejmě ještě další programy pro tuto činnost, především v oblasti High-End systémů. Příkladem může být LinoColor dodávaný se skenery firmy Heidelberg nebo SilverFast se skenery firmy Microtek. V následujícím textu budou popsány základní vlastnosti programu Adobe Photoshop. Program Adobe Photoshop umožňuje zpracovávat rastrový obraz pořízený skenováním předloh, vytvořený kreslícím programem, nasnímaný videokamerou nebo digitálním fotoaparátem. Je možné načíst obraz v jednom formátu a uložit jej v jiném formátu a tak umožnit zpracování v jiných programech a na jiných platformách. V paletě nástrojů najdeme nástroje obdélníkový a eliptický výběr nebo výběr pomocí lasa, které umožňují zvolit části obrazů a další nástroje potom provádějí manipulace s těmito výběry. Kouzelná hůlka slouží k přesnému výběru určité barvy, tedy výběr na základě podobnosti barev. Velice dobrými nástroji jsou ty, které jsou určeny k malování. Používají se především kreslící nástroje tužka, štětec a sprej, u kterých si můžeme nadefinovat mnoho atributů jako velikost stopy, přítlak, krytí stopy, styl malby a další. Nástroj razítko je vynikajícím retušovacím nástrojem, s jehož pomocí je možné také sejmout část obrazu a do jiného místa přenést jako kopii. Nástroj guma můžeme použít jednak pro mazání celého obrazu, jeho části nebo jen jednotlivých barevných kanálů. Prst napodobuje rozmazávání barvy prstem. Užitečnými pomocníky v paletě nástrojů jsou terčík, otvor a houba, sloužící k místnímu ztmavění a zesvětlení obrazu a změně sytosti. V paletě nástrojů ještě najdeme okno pro manipulaci s barvami popředí a pozadí. Použitím příkazů hlavního menu Obraz můžeme nastavovat mnoho vlastností obrazu (například jas, kontrast, vyvážení barev, sytost, odstín), barvy můžeme 4
5 upravovat pomocí funkce křivek nebo úrovní. Vhodným doplňkem je funkce variace, která nabízí vyvážení barev v celém obraze. Pracovat můžeme v různých režimech - Bitová mapa, Stupně šedi, Duplex, Indexová barva, RGB barva, CMYK barva, nebo Lab barva. Obrázek 1: Nástroje panelu nástrojů Adobe Photoshopu (zdroj: help.adobe.com) Program Photoshop se používá také k modifikacím obrazu pomocí filtrů. Tyto filtry můžeme z části využít také ke kvalitní retuši naskenovaných tištěných předloh a také pro ostření a rozostřování obrazu. Další možnosti pro vytváření nových obrazů poskytují fotomontáže s využitím masek a vrstev. Každý pracovník, který provádí různé montáže jistě ocení paletu ořezávacích cest. Tyto se nyní tvoří stejným vektorovým kreslením pomocí Bezierových křivek, jaké používá Adobe Illustrator nebo Corel Draw. 5
6 1.5.3 Programy pro sazbu Nejvíce rozšířenými programy pro sazbu (zlom stránky, stránková montáž) jsou v oblasti DTP QuarkXpress od firmy Quark, Adobe InDesign firmy Adobe a Corel Ventura od firmy Corel. V následujícím textu budou popsány základní vlastnosti sazbového programu. Programy sazby v oblasti DTP jsou charakteristické tím, že se v nich tiskové objekty nevytváří, ale jsou do nich exportovány z jiných produktů. V programech pro sazbu se provádí tzv. zlom stránky, což je v podstatě úprava jednotlivých stránek publikace do stejného formátu (typy písma, styly odstavců, vkládání grafických objektů atd.). Postup práce se pak odehrává zhruba podle následujícího schématu. Do programu sazby se načtou jednotlivé kapitoly textové informace, a ty se rozdělí do stránek předem definované velikosti a počtu sloupců (obrazec sazby). V kapitolách se definují styly odstavců, styly oken, styly stránek a písem, což jsou pod konkrétním jménem uložené soubory atributů jmenovaných objektů. Styl je možné potom naráz aplikovat na další vybraný objekt.v místech, kde budou obrázky nebo jiné grafické informace se definují rámce a do nich se obrázky načtou. Až je sazba jednotlivých kapitol hotova, je možné automaticky očíslovat stránky, vytvořit obsah a rejstřík a nakonec sestavit publikaci z více kapitol. Při editaci textu můžeme v sazbových programech editovat texty, jak je běžné u většiny textových editorů. Není vhodné v těchto programech text vytvářet, s výjimkou krátkých textů. Práce začíná načtením textového souboru do programu sazby. Potom můžeme další text vkládat na libovolné místo, mazat, přesouvat a kopírovat bloky textu. Text lze umisťovat do sloupců a speciálních oken. Je obvykle možné vytvářet podtisk textu pomocí výplně okna nebo grafického objektu. Důležitým nástrojem sazbového programu jsou okna (rámce). Pomocí nich můžeme vkládat bloky textu mimo pravidelné sloupce textu a tak umisťovat do libovolného místa stránky texty a obrázky. Je možné modifikovat rozměry okna s obrázkem a také velikost obrázku v okně. K oknu je možné přiřadit popisky, které jsou při různých modifikacích trvale spojeny s oknem a dále k němu ukotvit text, takže při modifikaci textu je okno umístěno stále u stejného textu. Některé sazbové programy umožňují sázet matematické vzorce a vytvářet jednoduché tabulky. Dnešní sazbové programy umožňují také na slušné úrovni práci s barvami. Mohou pracovat s přímými i procesními barvami a umožňují samozřejmě separace na jednotlivé výtažky. Velmi důležitou vlastností je možnost převodu výstupů do různých formátů tak, jak to vyžaduje následné zpracování (PostScript, kompozitní PostScript, PDF formát). 6
7 1.5.4 Kontrola souborů tiskových dat Tyto tzv. preflighting programy identifikují a odstraňují chyby a nedostatky v souborech dat, které jsou přijímány grafickými studii ke zpracování a osvitu. Vstupní zakázka kromě toho, že obsahuje chyby v datech způsobené předchozím zpracováním, by měla dále obsahovat dodatečné informace o použitých fontech, formátech jednotlivých souborů, požadavky na konečný tisk apod. Protože zákazníci tyto informace často neposkytují, je kontrola velmi důležitá. Takové programy bývají obvykle součástí větších systémů, například programů pro vyřazování. Známými produkty univerzálního preflightingu jsou PitStop Professional firmy Enfocus a FlightCheck Professional firmy Markzware. Moderní sazbové programy obsahují také některé nástroje automatické kontroly správnosti vysázených dat Archová montáž (vyřazování) Vyřazování je uspořádání a montáž tiskových stránek na předurčený formát tiskové formy tak, aby po svázání byla každá stránka na správném místě ve správné pozici. V následujícím textu budou stručně popsány hlavní způsoby archové montáže pro archový tisk. Je potřeba si uvědomit, že existují značné rozdíly ve způsobu vyřazování mezi archovým a kotoučovým tiskem. Nejednoduší montáž je žádná montáž. Je to tisk jedné stránky z jedné formy a to jednostranně, nebo oboustranně. Další způsoby montáže jsou už složitější a závisí na způsobu tisku. Multiple-image tisk Tento způsob se používá v případě zakázek, které se nebudou vázat. To znamená, že se na tiskovou formu namontuje počet stránek, které se tam vejdou a ty se vytisknou a po rozřezání snášejí do výsledné publikace. Počet stránek na tiskové formě se označuje jako n-up montáž. Například montáž čtyř stránek na tiskovou formu je four-up montáž. Tisk na obrátku (half sheet work) Tento tisk předpokládá jednu sekvenci stránek na jedné půlce archu, druhá sekvence je na druhé půlce (obr.2.1). Při tisku z vyřazené formy se potiskne jedna strana oběma sekvencemi, potom se stoh vloží zpět do nakladače a otočí a tiskne se ze stejné formy druhá strana. Vyřazení musí být provedeno tak, aby byly odpovídající stránky obou sekcí na vytištěném archu naproti sobě. Po rozříznutí získáme z jednoho archu dvě stejné kopie z jedné tiskové formy. 7
8 Obr. 2.1 Vyřazení half sheet work Tisk na obrátku může být realizován buď jako Work-and-turn, nebo Work-andtumble, podle toho, je-li arch při druhém běhu otočen, nebo překlopen. Work-andturn otáčí arch podle kratší strany archu, tedy je zajištěno, že chytače tiskového stroje zachycují stejnou delší stranu archu při druhém průchodu. Work-and-tumble naproti tomu otáčí archy podél dlouhé strany archu. Tento způsob předpokládá perfektně nařezaný papír. Oboustranný tisk (sheet work) Stránky jsou vyřazeny pro každou stranu tiskového archu různě - vyřazení vnitřní (inner) a vyřazení vnější (outer). Vnější vyřazení archu vždy obsahuje první a poslední stránku sekvence stránek a tiskne se na jednu stranu archu, vnitřní vyřazení obsahuje vždy druhou stránku sekvence a tiskne se na druhou stranu archu (obr.2.2). Obr. 2.2 Vyřazení sheet work Zatímco tisk na obrátku tiskne dvě kopie jedné vyřazovací sekvence stránek, oboustranný tisk vytvoří jednu kopii dvou sekvencí stránek. Jsou tedy potřeba dvě sady tiskových forem. Arch je nejprve vytištěn po jedné straně z jedné sady tiskových forem a potom na druhé straně z druhé sady. Výhodou tohoto způsobu vyřazení a tisku je, že u určitých typů publikací (výroba knih) není po tisku třeba řezání. Takto jsou tisknuty velké zakázky s více vyřazovacími sekcemi. V poslední době se začínají objevovat v praxi programy pro elektronickou archovou montáž (vyřazování), které významným způsobem ovlivňují produktivitu přípravy osvitu oproti ruční montáži. Představitelem tohoto typu programů je systém PREPS 3.0 od firmy ScenicSoft. Vstupem do tohoto programu mohou být PostScriptové soubory buď separované nebo kompozitní. Dále to mohou být některé formáty rastrových souborů. Velmi důležitým rysem tohoto programu je možnost prohlížení a modifikace celé vyřazené zakázky v barevném režimu před výstupem na osvitovou jednotku. Technologie OPI (Open Prepress Interface) a funkce trappingu jsou v něm také implementovány. 8
9 S rychlým rozvojem počítačové techniky jsou vytvářeny v oblasti DTP předpoklady pro vznik programových produktů nové generace, jejichž výkonnost bude podstatně větší a snadnost obsluhy lepší než u současných programů. Otázky na procvičení 1. Vyjmenujte programové produkty pro oblast CAD technologií? 2. Uveďte programy zaměřené hlavně na rastrovou grafiku? 3. Uveďte programy zaměřené hlavně na vektorovou grafiku? 4. Vyjmenujte programy pro sazbu? 5. K čemu složí tzv. preflightingové programy? 9
nástroj pro výběr - obdélník, elipsa... nástroj pro přesun - přesun výběru, vrstev a vodítek nástroj laso - vytváření výběru od ruky
Adobe Photoshop Nástroje pro výběr nástroj pro výběr - obdélník, elipsa... nástroj pro přesun - přesun výběru, vrstev a vodítek nástroj laso - vytváření výběru od ruky nástroj kouzelná hůlka nástroj pro
VícePředpoklady Instalace programu Obnovení výchozích předvoleb Další zdroje informací
ZAČÍNÁME Předpoklady Instalace programu Obnovení výchozích předvoleb Další zdroje informací CO JE NOVÉHO V ADOBE ILLUSTRATORU CS4 Vylepšený pracovní prostor Více kreslicích pláten Automatická vodítka (Smart
VíceObsah. Úvod... 9. Barevná kompozice... 16 Světlo... 18 Chromatická teplota světla... 19 Vyvážení bílé barvy... 20
Obsah Úvod.............................................................................................. 9 Historie grafického designu a tisku..................................... 10 Od zadání k návrhu..............................................................
VíceIVT. Grafické formáty. 8. ročník
IVT Grafické formáty 8. ročník listopad, prosinec 2013 Autor: Mgr. Dana Kaprálová Zpracováno v rámci projektu Krok za krokem na ZŠ Želatovská ve 21. století registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/21.3443
VíceOBSAH ADOBE ILLUSTRATOR CS6 OFICIÁLNÍ VÝUKOVÝ KURZ
OBSAH ZAČÍNÁME 17 Oficiální výukový kurz......................................... 17 Předpoklady................................................... 17 Instalace programu............................................
VíceUkázka knihy z internetového knihkupectví
Ukázka knihy z internetového knihkupectví www.kosmas.cz U k á z k a k n i h y z i n t e r n e t o v é h o k n i h k u p e c t v í w w w. k o s m a s. c z, U I D : K O S 1 8 0 6 5 7 U k á z k a k n i h
VíceINFORMATIKA. Grafické studio ve škole
INFORMATIKA Grafické studio ve škole LUKÁŠ RACHŮNEK Přírodovědecká fakulta UP, Olomouc V současné době školy všech typů často potřebují grafické práce. Jedná se například o prezentaci školy ve formě brožur,
VíceŠKOLNÍ VZDĚLÁVACÍ PROGRAM DR. J. PEKAŘE V MLADÉ BOLESLAVI
školní vzdělávací program PLACE HERE Název školy Adresa Palackého 211, Mladá Boleslav 293 80 Název ŠVP Platnost 1.9.2009 Dosažené vzdělání Střední vzdělání s maturitní zkouškou Název RVP Délka studia v
VíceVelikosti papíru (mm) A1-594 841 A2-420 594 A3-297 420 A4-210 297
Komplet otázky: 1. A4, CMYK, 1200 dpi v MiB. + 2. Histogram přeexponované fotky a podexponované fotky. + 3. Histogramy udělat z těch obdélníků s různým jasem. 4. Barvy v RGB a CMYK (černá, bílá, modrá,
VíceKreslení úseček a křivek
Adobe Illustrator Kreslení úseček a křivek Volná kresba od ruky o Tužka (N) - stisknutím levého tlačítka pohybujte po výkrese o Úkol: zkuste si nakreslit čáru, označit ji a smazat Kreslení úseček o Nástroj
VíceTVORBA TEXTOVÉHO DOKUMENTU PROSTŘEDKY, PŘENOSITELNOST
TVORBA TEXTOVÉHO DOKUMENTU PROSTŘEDKY, PŘENOSITELNOST 1 Tvorba dokumentu - prostředky Psací stroj Od psaní na stroji pochází pojem normostrana Textové editory (např. T602) Slouží k tvorbě textu členěného
VíceObsah. Obsah. Úvod... 15. 1. Spuštění programu... 17. 2. Pracovní prostředí... 19. 3. Vytvoření a otevření dokumentu... 21. 4. Kreslení objektů...
CORELDRAW 12 5 Úvod... 15 1. Spuštění programu... 17 1.1 Obnovení výchozích hodnot...17 2. Pracovní prostředí... 19 3. Vytvoření a otevření dokumentu... 21 3.1 Vytvoření nového dokumentu...21 3.2 Otevření
VíceStřední vzdělání gymnaziální vzdělání
Vyoral VY_32_INOVACE_IVT_GRAF1 Tematická oblast - počítačová grafika Program Gimp Otevření obrázku Žák si po osvojení teoretické lekce procvičí otevírání obrázků v různých režimech, pohyby s nimi po pracovní
Více4. cvičení. 15. října 2014
4. cvičení 15. října 2014 Petra Hrochová petra.hrochova@fsv.cvut.cz D 1035 Konzultační hodiny: Pondělí 15:45 16:45 Po dohodě e-mailem kdykoliv jindy Obsah CAD systémy a jejich rozdělení Rastrová a vektorová
VíceJak namalovat obraz v programu Malování
Jak namalovat obraz v programu Malování Metodický text doplněný praktickou ukázkou zpracovanou pro možnost promítnutí v prezentačním programu MS PowerPoint PaedDr. Hana Horská 20. 7. 2006 MALOVÁNÍ aplikace,
VíceJak namalovat obraz v programu Malování
Jak namalovat obraz v programu Malování Metodický text doplněný praktickou ukázkou zpracovanou pro moţnost promítnutí v prezentačním programu MS PowerPoint PaedDr. Hana Horská 20. 7. 2006, aktualizováno
VíceObsah. Kapitola 1 Stažení a instalace... 13. Kapitola 2 Orientace v programu a základní nastavení... 23. Úvod... 9
Obsah Úvod......................................................... 9 Co vás čeká a co GIMP umí............................................... 9 Co s GIMPem dokážete?............................................................10
VíceMS POWERPOINT. MS PowerPoint 2007 1
MS PowerPoint 2007 1 MS POWERPOINT Gymnázium Jiřího Wolkera v Prostějově Výukové materiály z informatiky pro gymnázia Autoři projektu Student na prahu 21. století - využití ICT ve vyučování matematiky
VíceIdentifikátor materiálu: ICT-1-20
Identifikátor materiálu: ICT-1-20 Předmět Informační a komunikační technologie Téma materiálu Kancelářské balíky a grafické editory Autor Ing. Bohuslav Nepovím Anotace Student si procvičí / osvojí programové
VíceSEZNÁMENÍ S PRACOVNÍ PLOCHOU
OBSAH ZAČÍNÁME O Oficiálním výukovém kurzu.................................. 11 Co nového přináší toto vydání................................. 11 Co je ve verzi Photoshop Extended navíc.......................
VíceGrafické editory. Ing. Jan Steringa 2008
Grafické editory Ing. Jan Steringa 2008 Grafický editor aplikace určená pro tvorbu nebo úpravu grafických dat (obrázky, výkresy) rozdělení grafických editorů vektorové rastrové jednoúčelové komplexní pro
VícePopis výukového materiálu
Popis výukového materiálu Číslo šablony III/2 Číslo materiálu VY_32_INOVACE_I.16.20 Autor Petr Škapa Datum vytvoření 31. 03. 2013 Předmět, ročník Tematický celek Téma Druh učebního materiálu Anotace (metodický
VíceVY_32_INOVACE_INF.19. Inkscape, GIMP, Blender
VY_32_INOVACE_INF.19 Inkscape, GIMP, Blender Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Jiří Kalous Základní a mateřská škola Bělá nad Radbuzou, 2011 INKSCAPE Inkscape je open source
VíceCOREL PHOTO-PAINT SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM. Lenka Bednaříková
COREL PHOTO-PAINT SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM Lenka Bednaříková SEZNÁMENÍ S OKNEM APLIKACE Panel nabídek Panel nástrojů Panel vlastností Ukotvitelné panely Okno nástrojů Paleta barev Okno obrázku Stavový řádek
VíceVstupní požadavky, doporučení a metodické pokyny
Název modulu: Grafika v OSS/FS Označení: B5 Stručná charakteristika modulu Modul je orientován na tvorbu a zpracování rastrové a vektorové grafiky v prostředí otevřeného a svobodného software. Zahrnuje
Více1.2 Operační systémy, aplikace
Informační a komunikační technologie 1.2 Operační systémy, aplikace Studijní obor: Sociální činnost Ročník: 1 Programy (Software - SW) V informatice se takto označují všechny samospustitelné soubory které
VíceAdobe Photoshop 18. Ukládání dokumentu formáty
Adobe Photoshop 18. Ukládání dokumentu formáty www.isspolygr.cz Vytvořila: Bc. Blažena Kondelíková Vytvořila dne: 20. 11. 2012 Strana: 1/5 Škola Ročník 4. ročník (SOŠ, SOU) Název projektu Interaktivní
VíceVY_32_INOVACE_INF.10. Grafika v IT
VY_32_INOVACE_INF.10 Grafika v IT Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Jiří Kalous Základní a mateřská škola Bělá nad Radbuzou, 2011 GRAFIKA Grafika ve smyslu umělecké grafiky
VícePrezentace (Presentation) - ECDL / ICDL Sylabus 6.0
Prezentace (Presentation) - ECDL / ICDL Sylabus 6.0 Upozornění: Oficiální verze ECDL / ICDL Sylabu verze 6.0 je publikovaná na webových stránkách ECDL Foundation - www.ecdl.org a lokalizovaná verze na
VíceVY_32_INOVACE_1_16 Programy pro Windows Jednoduché aplikace
Název projektu: OP VK 1.4.72038519 Registrační číslo CZ.1.07/1.4.00/21.0521 OP Vzdělávání pro konkurenceschopnost 1.4. Zlepšení podmínek pro vzdělávání na základních školách Autor materiálu: Mgr. Michal
VíceÚvod...12 Součásti aplikace... 12 Použité konvence... 13
Obsah 1 2 Úvod...12 Součásti aplikace... 12 Použité konvence... 13 1. Instalace a nastavení...15 1.1 Než začnete instalovat... 16 1.2 Instalace... 16 Průběh... 17 1.3 Oprava instalace... 18 1.4 Odinstalování
VíceDUM 01 téma: Úvod do Corelu
DUM 01 téma: Úvod do Corelu ze sady: 1 tematický okruh sady: Vektorová grafika ze šablony: 09 Počítačová grafika určeno pro: 2. ročník vzdělávací obor: vzdělávací oblast: číslo projektu: anotace: metodika:
VíceOBSAH. Kontrola aktualizací... 18
2013 Albatros Media a. s. Toto CD je součástí knihy Adobe InDesign CS6, Oficiální výukový kurz a je samostatně neprodejné. Všechna práva vyhrazena. Nelegální kopie tohoto disku jsou zakázány. K2059_potisk.indd
VíceŠkola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN
Škola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 Šablona: III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN prostřednictvím ICT Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0940
VícePočítačová grafika. (Computer Graphics) Úvod do tématu. Martina Mudrová únor 2007
Počítačová grafika (Computer Graphics) Úvod do tématu Martina Mudrová únor 2007 Úvod do PG MOTTO:...70% informací přijímáme zrakem... Co zahrnuje pojem počítačová grafika? grafos (řec.)= písmeno = zpracování
Více1. Počítačové zpracování grafických prvků tiskové stránky
1. Počítačové zpracování grafických prvků tiskové stránky Studijní cíl Tento blok kurzu je věnován problematice grafických prvků tiskové stránky, exportu a importu tiskových dat a vektorovému a rastrovému
VíceDUM 03 téma: Tvary - objekty
DUM 03 téma: Tvary - objekty ze sady: 1 tematický okruh sady: Vektorová grafika ze šablony: 09 Počítačová grafika určeno pro: 2. ročník vzdělávací obor: vzdělávací oblast: číslo projektu: anotace: metodika:
VíceINFORMATIKA PRO ZŠ. Ing. Veronika Šolcová
INFORMATIKA PRO ZŠ 2 Ing. Veronika Šolcová 6. 7. 2016 1 Anotace: 1. Nástroje I 2. Ukládání dokumentu 3. Otevírání dokumentu 4. Nový dokument 5. Nástroje II 6. Nástroje III 7. Kopírování 8. Mazání 9. Text
VíceDATOVÉ FORMÁTY GRAFIKY, JEJICH SPECIFIKA A MOŽNOSTI VYUŽITÍ
DATOVÉ FORMÁTY GRAFIKY, JEJICH SPECIFIKA A MOŽNOSTI VYUŽITÍ UMT Tomáš Zajíc, David Svoboda Typy počítačové grafiky Rastrová Vektorová Rastrová grafika Pixely Rozlišení Barevná hloubka Monitor 72 PPI Tiskárna
VíceInovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ
Název projektu Číslo projektu Název školy Autor Název šablony Název DUMu Stupeň a typ vzdělávání Vzdělávací oblast Vzdělávací obor Tematický okruh Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ CZ.1.07/1.5.00/34.0748
VíceObsah. Úvod Spuštění programu Pracovní prostředí Vytvoření a otevření dokumentu Kreslení objektů...
Obsah Úvod... 15 1. Spuštění programu... 17 1.1 Obnovení výchozích hodnot...17 2. Pracovní prostředí... 19 3. Vytvoření a otevření dokumentu... 21 3.1 Vytvoření nového dokumentu...21 3.2 Otevření dokumentu...22
VíceTéma: Práce se základními objekty, výplní a obrysem
Téma: Práce se základními objekty, výplní a obrysem Vypracovala: Ing. Jana Wasserbauerová TE NTO PR OJ E KT J E S POLUFINANC OVÁN EVR OPS KÝ M S OC IÁLNÍM FONDEM A STÁTNÍM ROZPOČTEM ČESKÉ REPUBLIKY. Cíl:
VíceUkázka knihy z internetového knihkupectví www.kosmas.cz
Ukázka knihy z internetového knihkupectví www.kosmas.cz U k á z k a k n i h y z i n t e r n e t o v é h o k n i h k u p e c t v í w w w. k o s m a s. c z, U I D : K O S 1 8 0 6 5 8 CorelDRAW X4 praktická
VíceVyužití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou
Datum: 1. 12. 2013 Projekt: Registrační číslo: Číslo DUM: Škola: Jméno autora: Název sady: Název práce: Předmět: Ročník: Obor: Časová dotace: Vzdělávací cíl: Pomůcky: Využití ICT techniky především v uměleckém
VíceCo je to DTP. Albrechtova střední škola, Český Těšín, p.o. Označení materiálu (přílohy):
Číslo projektu: Název projektu: Subjekt: Označení materiálu (přílohy): CZ.1.07/1.1.24/02.0118 Polygrafie v praxi Albrechtova střední škola, Český Těšín, p.o. Prezentace Co je to Autor: Mgr. MgA. Michal
VíceRegistrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0553 Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost
Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0553 Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost Projekt je realizován v rámci Operačního programu Vzdělávání pro konkurence
VíceInovace bakalářského studijního oboru Aplikovaná chemie
Inovace bakalářského studijního oboru Aplikovaná chemie http://aplchem.upol.cz CZ.1.07/2.2.00/15.0247 Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky. PRSC
VíceZáklady počítačové grafiky
Gymnázium Petra Bezruče, příspěvková organizace Vrchlického, Frýdek-Místek Projekt Využití ICT ve výuce na gymnáziích, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.1.07/02.0030 Základy počítačové grafiky Metodický
Více5.15 INFORMATIKA A VÝPOČETNÍ TECHNIKA
5.15 INFORMATIKA A VÝPOČETNÍ TECHNIKA 5. 15. 1 Charakteristika předmětu A. Obsahové vymezení: IVT se na naší škole vyučuje od tercie, kdy je cílem zvládnutí základů hardwaru, softwaru a operačního systému,
VíceČíslo DUM: VY_32_INOVACE_04_01 Autor: Mgr. Ivana Matyášková Datum vytvoření: březen 2013 Ročník: prima Vzdělávací obor: informační technologie
Číslo DUM: VY_32_INOVACE_04_01 Autor: Mgr. Ivana Matyášková Datum vytvoření: březen 2013 Ročník: prima Vzdělávací obor: informační technologie Tematický celek: počítačová grafika Název projektu: Zvyšování
VíceÚvod do počítačové grafiky
Úvod do počíta tačové grafiky Počíta tačová grafika zobrazování popis objektů obraz modelování (model světa) rekostrukce zpracování obrazu Popis obrazu rastrový neboli bitmapový obraz = matice bodů vektorový
VícePočítačová grafika SZŠ A VOŠZ MERHAUTOVA 15, BRNO
Počítačová grafika SZŠ A VOŠZ MERHAUTOVA 15, BRNO 1 Základní dělení 3D grafika 2D grafika vektorová rastrová grafika 2/29 Vektorová grafika Jednotlivé objekty jsou tvořeny křivkami Využití: tvorba diagramů,
VíceCORELDRAW SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM. Lenka Bednaříková
CORELDRAW SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM Lenka Bednaříková SEZNÁMENÍ S OKNEM APLIKACE Panel nabídek Panel nástrojů Panel vlastností Ukotvitelné panely Okno nástrojů Paleta barev Okno kresby Pravítko Stavový řádek
VícePOČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Počítačová grafika 1
Počítačová grafika 1 POČÍTAČOVÁ GRAFIKA Gymnázium Jiřího Wolkera v Prostějově Výukové materiály z matematiky pro nižší gymnázia Autoři projektu Student na prahu 21. století - využití ICT ve vyučování matematiky
VíceVektorová a bitmapová grafika
Vektorová a bitmapová grafika Obsah prezentace Vektorová a bitmapová grafika Grafické formáty Grafické programy Programový Balík Corel Draw a program AutoCAD Typy grafiky Vektorová Jednotlivé prvky tvořící
VícePředmět/vzdělávací oblast: Informační a komunikační technologie. Práce se standardním aplikačním programovým vybavením
Autor: Předmět/vzdělávací oblast: Tematická oblast: Téma: Jiří Gregor Informační a komunikační technologie Práce se standardním aplikačním programovým vybavením Počítačová grafika vektorová grafika Ročník:
VíceÚvod, rozdělení CAD systémů Zhotoveno ve školním roce: 2011/2012 Jméno zhotovitele: Ing. Karel Procházka
Název a adresa školy: Střední škola průmyslová a umělecká, Opava, příspěvková organizace, Praskova 399/8, Opava, 74601 Název operačního programu: OP Vzdělávání pro konkurenceschopnost, oblast podpory 1.5
VíceÚvod 13. Seznámení s PowerPointem 15. K čemu slouží PowerPoint a prezentace 16 Obvyklé využití prezentací 17 Možnosti publikování prezentací.
Obsah Úvod 13 1 Seznámení s PowerPointem 15 K čemu slouží PowerPoint a prezentace 16 Obvyklé využití prezentací 17 Možnosti publikování prezentací. 19 Spuštění a ukončení programu 20 Spuštění PowerPointu
VíceMALUJEME. ZÁKLADNÍ VZDĚLÁVÁNÍ, INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE, 1. STUPEŇ ZŠ. Autor prezentace Mgr. Hana Nová
MALUJEME ZÁKLADNÍ VZDĚLÁVÁNÍ, INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE, 1. STUPEŇ ZŠ. Autor prezentace Mgr. Hana Nová K ČEMU SLOUŢÍ PROGRAM MALOVÁNÍ Program Malování slouží ke kreslení, barvení a úpravám obrázků.
VíceFORMÁTY UKLÁDÁNÍ OBRAZOVÝCH INFORMACÍ VÝMĚNA DAT MEZI CAD SYSTÉMY
FORMÁTY UKLÁDÁNÍ OBRAZOVÝCH INFORMACÍ VÝMĚNA DAT MEZI CAD SYSTÉMY FORMÁTY UKLÁDÁNÍ OBRAZOVÝCH INFORMACÍ VEKTOROVÁ GRAFIKA Obraz reprezentován pomocí geometrických objektů (body, přímky, křivky, polygony).
Více1.1. Spuštění ArchiCADu 16 1.2. Práce s projektem 16. 1.3. Pracovní plocha 19
Obsah 1 Seznámení s ArchiCADem 15 1.1. Spuštění ArchiCADu 16 1.2. Práce s projektem 16 Vytvoření nového projektu 16 Vytvoření nového projektu při spuštění ArchiCADu 17 Možné způsoby nastavení nového projektu:
VíceProstředí Microstationu a jeho nastavení. Nastavení výkresu
Prostředí Microstationu a jeho nastavení Nastavení výkresu 1 Pracovní plocha, panely nástrojů Seznámení s pracovním prostředím ovlivní pohodlí, rychlost, efektivitu a možná i kvalitu práce v programu Microstation.
VíceStřední škola aplikované kybernetiky s.r.o.: Maturitní okruhy z odborných předmětů 2010
NAW WEBOVÉ STRÁNKY 1 Barevné modely (nejen v oblasti webdesignu), fyzikální podstata barvy 2 Zacházení s barvou v oblasti webdesignu a její účinek na psychiku 3 Tvar vizuálních prvků webdesignu, vliv na
Více1. IT_0F1 Základní obsluha MS Office 2010 MS Word, MS Excel, MS PowerPoint, MS Windows
1. IT_0F1 Základní obsluha MS Office 2010 MS Word, MS Excel, MS PowerPoint, MS Windows Hlavní náplní kurzu je seznámit účastníky se základními a středně pokročilými technikami vybraných produktů MS Office.
VícePřípravný kurz ECDL. Popis jednotlivých lekcí (modulů) je uveden v samostatných tabulkách níže. Rozsah kurzu
Přípravný kurz ECDL Kurz je zaměřen na přípravu uchazeče o získání celosvětově rozšířeného certifikátu počítačové gramotnosti ECDL. Tyto ECDL certifikáty jsou určeny široké veřejnosti a jsou stále ve větší
VíceOsnovy kurzů. pilotního projektu v rámci I. Etapy realizace SIPVZ. Systém dalšího vzdělávání veřejnosti. počítačová gramotnost
Osnovy kurzů pilotního projektu v rámci I. Etapy realizace SIPVZ Systém dalšího vzdělávání veřejnosti počítačová gramotnost Začínáme s počítačem Úvod...5 Co je to počítač, informace, použití...10 Hlavní
VíceObsah. Začínáme. Co je nového v Adobe Illustratoru CS3. Rychlý průvodce programem Adobe Illustrator CS3
Obsah Začínáme Co je nového v Adobe Illustratoru CS3 Úvodem...........................................15 Předpoklady.......................................16 Instalace programu................................16
VícePožadované dovednosti v ovládání textového procesoru Microsoft Word 2013 pro předměty VA1 a VT1
Požadované dovednosti v ovládání textového procesoru Microsoft Word 2013 pro předměty VA1 a VT1 1 Úvod 1.1 Práce s dokumenty 1.1.1 Spustit a ukončit textový editor. 1.1.2 Otevřít jeden nebo několik dokumentů.
VíceZáklady práce v programovém balíku Corel
Základy práce v programovém balíku Corel Mgr. Tomáš Pešina Výukový text vytvořený v rámci projektu DOPLNIT První jazyková základní škola v Praze 4, Horáčkova 1100, 140 00 Praha 4 - Krč Základy počítačové
VíceGymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě
VY_32_INOVACE_INF_BU_20 Sada: Digitální fotografie Téma: DVD promítání a tisk fotografií Autor: Mgr. Miloš Bukáček Předmět: Informatika Ročník: 3. ročník osmiletého gymnázia, třída 3.A Využití: Prezentace
VíceNastavení stránky : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Stránka. Ovládání Open Office.org Draw Ukládání dokumentu :
Ukládání dokumentu : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Uložit jako. Otevře se tabulka, v které si najdete místo adresář, pomocí malé šedočerné šipky (jako na obrázku), do kterého
VíceVektorové grafické formáty
Vektorové grafické formáty Semestrální práce na předmět KAPR Fakulta stavební ČVUT 28.5.2009 Vypracovali: Petr Vejvoda, Ivan Pleskač Obsah Co je to vektorová grafika Typy vektorových formátů Souborový
VíceDESIGN A NÁSTROJE PREZENTACE INFORMACÍ
DESIGN A NÁSTROJE PREZENTACE INFORMACÍ Název tématického celku: Cíl: Metodický list č. 1 Počítačová grafika a prezentace informací Základním cílem tohoto tematického celku je vysvětlení úlohy a možností
VíceVektory a web. Základy práce s vektory. Rozvržení dokumentu
může evokovat jednoduché zobrazení sestávající ze základních geometrických tvarů a křivek. Pravda je ovšem taková, že pomocí vektorů lze vytvořit i velmi komplikované nebo realistické kresby. Mezi nejrozšířenější
VíceAdobe Illustrator CS5
Adobe Creative Team Adobe Illustrator CS5 Oficiální výukový kurz Computer Press Brno 2012 Adobe Illustrator CS5 Oficiální výukový kurz Adobe Creative Team Překlad: Marcel Goliaš Obálka: Adobe Creative
VíceSOŠ Benešov, Černoleská 1997
SOŠ Benešov, Černoleská 1997 Informační a komunikační technologie Počítačová grafika a multimédia Mgr. Markéta Doušová Bitmapová a vektorová grafika III/2 VY_32_INOVACE_21 Název školy Střední odborná škola,
VíceVY_32_INOVACE_INF4_12. Počítačová grafika. Úvod
VY_32_INOVACE_INF4_12 Počítačová grafika Úvod Základní rozdělení grafických formátů Rastrová grafika (bitmapová) Vektorová grafika Základním prvkem je bod (pixel). Vhodná pro zpracování digitální fotografie.
VíceSada (všech) počítačových programů, které provádějí nějakou činnost
Software Software (též programové vybavení) Sada (všech) počítačových programů, které provádějí nějakou činnost První teorie softwaru byla navržena Alanem Turingem v eseji Computable Numbers with an Application
VíceDigitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.0527
Projekt: Příjemce: Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.0527 Střední zdravotnická škola a Vyšší odborná škola zdravotnická, Husova 3, 371 60 České Budějovice
VíceMS EXCEL. MS Excel 2007 1
MS Excel 2007 1 MS EXCEL Gymnázium Jiřího Wolkera v Prostějově Výukové materiály z informatiky pro gymnázia Autoři projektu Student na prahu 21. století - využití ICT ve vyučování matematiky na gymnáziu
VícePočítačové formy projekce jsou: promítání snímků na obrazovce počítače, promítání snímků z počítače na plátno,
Prezentace Počítačové formy projekce jsou: promítání snímků na obrazovce počítače, promítání snímků z počítače na plátno, využití interaktivní tabule. Postup při tvorbě prezentace I 1. Stanovení cílů.
VíceObsah. Úvod 11. Poděkování 9. Použité konvence 12. KAPITOLA 1 Poznáváme Zoner Photo Studio 13
Poděkování 9 Úvod 11 Použité konvence 12 KAPITOLA 1 Poznáváme Zoner Photo Studio 13 Instalace a spuštění 14 Okno aplikace 17 Základní nastavení 19 Jak pracovat s dialogovými okny 23 Vyhledat složku 23
VíceSEZNÁMENÍ S PRACOVNÍ PLOCHOU
OBSAH ZAČÍNÁME 11 O Oficiálním výukovém kurzu... 11 Co nového přináší toto vydání... 11 Co je navíc ve verzi Photoshop Extended... 12 Předpoklady... 12 Instalace Adobe Photoshopu... 12 Spuštění Adobe Photoshopu...
VíceMETODICKÝ POKYN PRÁCE S MS Word MÍRNĚ POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.
METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS Word MÍRNĚ POKROČILÍ Formátování textu Text formátujeme (určujeme jeho vlastnosti) na pásu karet DOMŮ. U textu můžeme formátovat font, velikost písma, řez, barvu písma, barvu
VíceHospodářská informatika
Hospodářská informatika HINFL, HINFK Vytvořeno s podporou projektu Průřezová inovace studijních programů Lesnické a dřevařské fakulty MENDELU v Brně (LDF) s ohledem na disciplíny společného základu reg.
VíceMožnosti upgradu. CorelDRAW Graphics Suite X3. CorelDRAW Graphics Suite X4. CorelDRAW Graphics Suite 12 Graphics Suite 11 Graphics Suite
10 Uživatelské rozhraní Nové ikony a ovládací prvky poskytují modernější a intuitivnější pracovní prostředí. Interaktivní nástroj Tabulka Umožňuje vytvářet a importovat tabulky a zajišťovat strukturovaná
VíceVolitelná výpočetní technika
školní vzdělávací program ŠKOLNÍ VZDĚLÁVACÍ PROGRAM DR. J. PEKAŘE V MLADÉ BOLESLAVI PLACE HERE ŠKOLNÍ VZDĚLÁVACÍ PROGRAM DR. J. PEKAŘE V MLADÉ BOLESLAVI Název školy Adresa Palackého 211, Mladá Boleslav
VíceSPECIALISTÉ NA REKLAMNÍ PŘEDMĚTY DTP MANUÁL. eshop.silicmedia.cz
SPECIALISTÉ NA REKLAMNÍ PŘEDMĚTY DTP MANUÁL DTP MANUÁL Pokud potřebujete dodat grafické podklady pro potisk reklamních předmětů a nevíte, jakým způsobem podklady přesně dodat, postupujte dle tohoto DTP
VíceTvorba posterů prakticky
Tvorba posterů prakticky Ivo Šnábl Web studio Institut biostatistiky a analýz MU snabl@iba.muni.cz Operační program Vzdělávání pro konkurenceschopnost Projekt Zvyšování IT gramotnosti zaměstnanců vybraných
VíceObsah 1 SEZNÁMENÍ S PROGRAM EM 1
Obsah 1 SEZNÁMENÍ S PROGRAM EM 1 ÚVODEM 2 К čemu se PowerPoint používá Nová verze si polepšila Abychom si rozuměli OVLÁDÁNÍ PROGRAMU Spuštění programu Způsoby vytvoření prezentace Stručný průvodce Hlavní
VíceGymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, 566 01 Vysoké Mýto
Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, 566 01 Vysoké Mýto Registrační číslo projektu Šablona Autor Název materiálu / Druh CZ.1.07/1.5.00/34.0951 III/2 INOVACE A ZKVALITNĚNÍ VÝUKY PROSTŘEDNICTVÍM ICT
VíceCorel PhotoPaint. Základní operace s obrázkem menu Obrázek. PDF vytvořeno zkušební verzí pdffactory Pro www.fineprint.cz
Corel PhotoPaint pokud jsou problémy s výběry, hodí se někdy v Objektech v kontextovém menu Vybrat vše. Vůbec kontextové menu využívejme. (Zarovnání, pořadí apod.)okno programu podobné Corel Draw, analogická
VíceTéma: Nástroje Corel PHOTO-PAINTU -16. díl. Vypracovala: Ing. Jana Wasserbauerová
Téma: Nástroje Corel PHOTO-PAINTU -16. díl Vypracovala: Ing. Jana Wasserbauerová TE NTO PR OJ E KT J E S POLUFINANC OVÁN EVR OPS KÝ M S OC IÁLNÍM FONDEM A STÁTNÍM ROZPOČTEM ČESKÉ REPUBLIKY. Kreslení základních
VíceRecognoil RRW Manager rychlý návod k obsluze
Recognoil RRW Manager rychlý návod k obsluze Obsah: 1) Úvod charakteristika funkcí 2) Instalace 3) První spuštění - menu 4) Selektivní vyhodnocení plochy + uložení 5) Práce s projektem a exporty 6) Poznámky
VíceSoftwarová konfigurace PC
Softwarová konfigurace PC EU peníze středním školám Didaktický učební materiál Anotace Označení DUMU: VY_32_INOVACE_IT1.20 Předmět: Informatika a výpočetní technika Tematická oblast: Úvod do studia informatiky,
VíceVYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY
POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY ÚPRAVA FOTOGRAFIÍ NAFOCENÉ FOTOGRAFIE Z DIGITÁLNÍHO FOTOAPARÁTU MŮŽEME NEJEN PROHLÍŽET, ALE TAKÉ UPRAVOVAT JAS KONTRAST BAREVNOST OŘÍZNUTÍ ODSTRANĚNÍ ČERVENÝCH
VíceÚprava vytvořené statistické mapy s využitím aplikace Repaint Magic
Úprava vytvořené statistické mapy s využitím aplikace Repaint Magic Uvedený panel nástrojů Repaint Magic lze využít při úpravě mapky vytvořené v MS Map v prostředí standardní grafiky MS Office. Následující
VíceSrovnání 602Office a 602PC SUITE
- Srovnání a 1 z 6 Srovnání a Následující tabulka slouží k porovnání vlastnosti kancelářských balíků a 602PC SUITE. Nezaměřuje se na základní vlastnosti, společné oběma kancelářským balíkům, nýbrž na pokročilé
VíceStřední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1
Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1 Šablona: Název: Téma: Autor: Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Základy parametrického modelování Skicovací nástroje
VíceObsahy kurzů MS Office
Obsahy kurzů MS Office V současné době probíhají kurzy MS Office 2010 s následující osnovou: 1. Základy práce na PC, MS Office - praktické užití Kurz je určen pro všechny, kteří mají s prací na PC minimální
Více