o co ve hre ide Rýchla hra pre 1-4 stavitelov svetov od 8 rokov Autor: Michael Schacht

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "o co ve hre ide Rýchla hra pre 1-4 stavitelov svetov od 8 rokov Autor: Michael Schacht"

Transkript

1 Rýchla hra pre 1-4 stavitelov svetov od 8 rokov Autor: Michael Schacht o co ve hre ide aždý hráč na svojom hracom pláne stavia svoj vlastný svet, zložený z rôznych krajín plných exotických zvierat. Je potrebné dávať si dobrý pozor na zvyšný čas a tiež na to, čo stavajú ostatní hráči. Všetci totiž hrajú zároveň a len do tej chvíle, než vyprší čas. Podľa toho, ako hráč svoj svet postaví, sú mu pridelené body za rôzne kategórie. Ak dostaviate svoj svet skôr ako ostatní, dostanete ešte body navyše. V hre zvíťazí hráč, ktorý získa v súčte troch kôl najviac bodov. Hra ponúka 3 úrovne náročnosti. Okrem kratšej doby na stavanie obsahuje úroveň pre pokročilých ešte jedno mimoriadne bodovanie naviac a úroveň pre expertov špeciálne úlohy, ktoré môžu hráči v priebehu hry plniť - nové výzvy pre každého, kto si Mondo obľúbi. herný materiál 4 hracie plány (obojstranné) Vodná strana 136 dielikov krajiny (obojstranných) Predná strana Zadná strana Voda Les Púšť Step Zadná strana 1 žetón sopky 4 bonusové žetóny 5 žetónov osobitého bodovania 1 blok s tabuľkami pre zápis bodov 1 budík 12 žetónov špeciálnych úloh Poznámka: Pre nastavenie budíka ho vždy otočte o celú obrátku a potom ho otočte späť na požadovaný počet minút! 1

2 3 úrovne hry Mondo môžete hrať na troch úrovniach. Najskôr vysvetlíme hru pre začiatočníkov, potom nasledujú pravidlá pre pokročilých a verzia pre expertov. hra pre zaciatocníkov Hra pre pokrocilých hra pre expertov Na konci týchto pravidiel nájdete ako bonus pravidlá pre hru jedného hráča. príprava hry Dajte všetky dieliky krajiny ha kôpku doprostred stola. Nezáleží na tom, ako sú otočené. Dôležité je, aby na ne všetci hráči bez problémov dosiahli. Podľa počtu hráčov vytrieďte bonusové žetóny a tiež ich umiestnite na dosah doprostred stola: 2 hráči 3 hráči 4 hráči hra pre zaciatocníkov 2 C 1 B E aždý hráč si vezme 1 hrací plán a položí si ho pred seba vodnou stranou nahor. aždý si tiež vezme 1 tabuľku na zapisovanie bodov. Po ruke majte pripravenú ceruzku. Žetón sopky a budík položte stranou. Žetóny pre osobitné bodovania a špeciálne úlohy nebudete v hre pre začiatočníkov potrebovať, vráťte ich do krabice. Poznámka: políčka vášho hracieho plánu majú odlišnú farbu. To má význam iba pri hre jedného hráča. priebeh hry Hra sa skladá z 3 kôl. Na začiatku každého kola jeden hráč nastaví budík na 7 minút. Počíta 3, 2, 1, teraz!. Ostatní hráči počas počítania miešajú dieliky krajiny (ďalej v texte len dieliky) uprostred stola. Na Teraz! prestanú všetci miešať a začnú hrať. Umiestnite budík tak, aby sa každý hráč vždy mohol pozrieť, koľko času ešte zostáva. UMIESTnOVANIE DIELIOV Všetci hráči si berú dieliky z kôpky a umiestňujú ich na svoje hracie plány. Prvý dielik smie hráč umiestniť na ktorékoľvek políčko. aždý ďalší umiestnený dielik musí vždy aspoň jednou stranou susediť s niektorým predtým umiestneným dielkom. Dieliky možno ľubovoľne otáčať. Zvieratá teda môžu byť natočené aj bokom alebo hlavou nadol. Je dobré (ale nie nutné) umiestňovať dieliky tak, aby na seba na susediacich políčkach alebo na okraji nadväzoval rovnaký typ krajiny (napríklad step na step, voda na vodu atď). Je však možné pokladať dieliky aj tak, že na seba rovnaká krajina nenadväzuje. Také 2 strany dielikov, na ktorých na seba nenadväzuje rovnaký typ krajiny, sa pri vyhodnocovaní počítajú ako 1 chyba. aždá strana dielika, ktorá nenadväzuje zodpovedajúcou krajinou na okraj hracieho plánu, sa tiež počíta ako 1 chyba. A D Príklad: Dieliky A, B a C sú umiestnené korektne. Medzi dielikmi B a C (1) a dielikom C a okrajom D (2) sú chyby. Dieliky ale takto umiestniť môžete. Dielik E nesmie byť umiestnený, pretože nesusedí ani jednou stranou s už umiestnenými dielikmi A, B a C. 2 manipulácia s dielikmi aždý hráč môže brať a umiestňovať dieliky iba jednou rukou. V jednej chvíli smie hráč držať v ruke len 1 dielik. Dieliky uprostred stola môžete presúvať, ale nie prehrabávať. Dieliky môžete ľubovoľne obracať. Je len na vás, ktorou stranou nahor necháte dielik uprostred stola ležať, alebo ako ho umiestnite na svoj hrací plán. Dielik, ktorý máte v ruke, môžete umiestniť buď na svoj hrací plán, alebo ho vrátiť späť doprostred stola. Dielik, ktorý už umiestnite na svoj hrací plán, nesmiete zahodiť, presúvať, ani otáčať. Dieliky smiete pokladať len na voľné miesta hracieho plánu, nie na iné dieliky.

3 koniec stavby Hráč sa môže kedykoľvek rozhodnúť, že už nebude naďalej stavať, aj keď ešte beží čas. Hráč ani nemusí celý svoj hrací plán zaplniť - môže si na ňom nechať voľné políčka. eď sa hráč rozhodne ďalej nestavať, smie si vziať zo stredu stola najvrchnejší kruhový bonusový žetón s najvyšším číslom a umiestni ho pred seba na stôl. Od tej chvíle už hráč nesmie v danom kole manipulovať s dielikmi. koniec kola olo končí vo chvíli, keď už nikto z hráčov nechce stavať, alebo keď vyprší čas. eď vyprší čas, musíte ihneď prestať hrať. Nesmiete už nič umiestňovať, ani nič brať (ani bonusové žetóny!). Ak máte v tej chvíli v ruke dielik, musíte ho vrátiť doprostred stola. Ak máte v ruke bonusový žetón, smiete si ho nechať a položiť pred seba. Nasleduje vyhodnotenie. vyhodnotenie aždý hráč si vyhodnotí svet, ktorý postavil a zapíše si zaň body do tabuľky. Za čo všetko sa započítavajú body, je popísané nižšie. Body za prvé kolo zapíšte do stĺpca A, body za ďalšie dve kolá do stĺpcov B a C. Za každé zviera si pripočítajte 1 bod. Za každú dokončenú krajinu uzavretú bez chýb si pripočítajte 2 body. Za oblasti s vodou si nepripočítavate žiadne body. (Tip: Pre prehľadnosť počítajte krajiny podľa typov. Napríklad najskôr všetky púšte atď). Za bonusový žetón si pripočítajte toľko bodov, koľko je jeho hodnota. Osobitné bodovania pri hre pre začiatočníkov preskočte (pozri hra pre pokročilých). Hráč, ktorý má vo svojom svete najviac aktívnych sopiek, si za každú aktívnu sopku odpočíta 1 bod. Ak má viac hráčov rovnaký najvyšší počet aktívnych sopiek, odrátajú body všetci. Neaktívne sopky sa v prvom kole hry nikdy nepočítajú (pozri nasledujúce kolo). aktívne neaktívne Za každé voľné políčko si hráč odpočíta 1 bod. Za každú chybu si hráč tiež odpočíta 1 bod. Za každé voľné políčko sa vždy odpočíta len 1 bod, nie 4 za každú jeho stranu. Špeciálne úlohy pri hre pre začiatočníkov preskočte (pozri hra pre expertov). H D E A D F I B H C A J G F F Příklad: Martina má vo svojom svete 6 zvierat, za tie dostane 6 bodov. Má tiež 4 dokončené a bez chýb uzavreté územia: 2 púšte (A), 1 les (B) a 1 step (C). Za ne dostane ďalších 8 bodov. Ďalšie 2 oblasti - les a step (D) sú uzavreté s chybou (E). Takisto stepi a les (F) sú uzavreté s chybami. Step (G) nie je uzavretá. Vodné plochy (H) nikdy neprinášajú žiadne body. Za bonusový žetón (I) získava Martina 2 body. Martina má vo svojom svete 4 aktívne sopky (dve neaktívne sopky sa v prvom kole nepočítajú). Martinin spoluhráč Pavol má vo svojom svete 5 aktívnych sopiek a odpočíta si za ne 5 bodov. Martina si neodpočítava žiadne body. Za voľné políčko (J) si Martina odpočíta 1 bod. Za každú zo štyroch chýb () si tiež odpočíta 1 bod. Celkom teda odpočíta 5 bodov. 3

4 nasledujúce kolo Hráč, ktorý získal v prvom kole najviac bodov, dostane žetón sopky. Ak získali najvyšší počet bodov viacerí hráči, platí efekt žetónu sopky pre nich všetkých. V nasledujúcom kole sa tomuto hráčovi (týmto hráčom) započítavajú všetky neaktívne sopky, ako by boli aktívne. koniec hry Hra končí po troch kolách. Hráči si spočítajú svoje body zapísané v stĺpcoch A, B a C. Hráč s najvyšším bodovým súčtom sa stáva víťazom. V prípade zhodného bodového súčtu má hra viac víťazov. V predchádzajúcom príklade by sa potom Martine počítalo celkom 6 aktívnych sopiek (4 aktívne a 2 neaktívne). Mala by tak viac aktívnych sopiek ako Pavol a musela by si odpočítať 6 bodov. Vráťte všetky dieliky a bonusové žetóny doprostred stola. Budík nastavte opäť na 7 minút a začnite ďalšie kolo, rovnako ako ste začali to prvé. V platnosti zostávajú všetky pravidlá hry pre začiatočníkov s nasledujúcimi zmenami: príprava hry Zamiešajte 5 žetónov osobitného bodovania a umiestnite ich na stôl do balíčka lícom nadol. Vrchný žetón otočte lícom nahor. priebeh hry Na začiatku každého kola jeden hráč nastaví budík na 6 minút. hra pre pokrocilých vyhodnotenie Osobitné bodovanie platí pre všetkých hráčov. Hráč, ktorý najlepšie splní úlohu zadanú osobitným bodovaním, si pripočíta 4 body. Ak je takých hráčov viac, pripočítajú si 4 body všetci. Naopak hráč, ktorý splní úlohu zadanú v osobitnom bodovaní najhoršie, si 4 body odpočíta. Ak je takých hráčov viac, odpočítajú si 4 body všetci. Ak splnia všetci hráči zadanú úlohu rovnako, nedostane nikto žiadne body. nasledujúce kolo Vráťte aktuálny žetón osobitného bodovania do krabice a otočte lícom nahor ďalší žetón. VYSVeTLENie ZVLÁŠTNyCH BODOVaNÍ Najviac krajín Hráč s najvyšším počtom krajiniek si pripočíta 4 body. Hráč s najnižším počtom krajiniek si 4 body odpočíta. Počítajú sa iba dokončené krajiny uzavreté bez chýb. Jazerá sa nepočítajú. Najviac jazier Hráč s najvyšším počtom jazier si pripočíta 4 body. Hráč s najnižším počtom jazier si 4 body odpočíta. Počítajú sa iba dokončené jazerá uzavreté bez chýb, zo všetkých strán obklopené inými krajinami (nepočíta sa jazero na okraji hracieho plánu). Najviac vodných zvierat Hráč s najvyšším počtom vodných zvierat si pripočíta 4 body. Hráč s najnižším počtom vodných zvierat si 4 body odpočíta. Najväčšie jazero Všetci hráči si spočítajú počet dielikov, z ktorých sa skladá ich najväčšie jazero. Počíta sa iba dokončené jazero uzavreté bez chýb, zo všetkých strán obklopené inými krajinami (nie jazero na okraji hracieho plánu). Rozhodujúce nie je plocha, ktorú jazero zaberá, ale počet dielikov, z ktorých sa skladá. Hráč s najväčším jazerom si pripočíta 4 body, hráč s najmenším jazerom (alebo žiadnym) si 4 body odpočíta. Najväčší les Všetci hráči si spočítajú počet dielikov, z ktorých sa skladá ich najväčší les. Počíta sa iba dokončený les uzavretý bez chýb. Rozhodujúca nie je plocha, ktorú les zaberá, ale počet dielikov, z ktorých sa skladá. Hráč s najväčším lesom si pripočíta 4 body, hráč s najmenším lesom (alebo žiadnym) si 4 body odpočíta. 4

5 V platnosti zostávajú všetky pravidlá hry pre začiatočníkov aj hry pre pokročilých s nasledujúcimi zmenami: príprava hry Zamiešajte 12 žetónov špeciálnych úloh a umiestnite ich na stôl do balíčka lícom nadol. Otočte lícom nahor dvojnásobok počtu hráčov, ktorí práve hrajú. Tieto otočené úlohy umiestnite tak, aby ich všetci hráči mali na dosah. Príklad: Pri hre troch hráčov otočte 6 úloh. priebeh hry Na začiatku každého kola jeden hráč nastaví budík na 5 minút. V priebehu kola si každý hráč môže vziať a položiť pred seba až 2 úlohy. Tie zostávajú pred ním až do konca kola. Nesmie ich vrátiť, ani mu ich nikto nesmie vziať. Hráč si smie vziať ďalšiu špeciálnu úlohu, aj keď zatiaľ žiadnu hra pro experty nesplnil. Hráči si smie špeciálnu úlohu brať až od chvíle, keď má na svojom hracom pláne umiestnené aspoň 3 dieliky. Hráči si nemusia brať žiadne špeciálne úlohy sú dobrovoľné. Ak sa hráč rozhodne už ďalej nestavať a vezme si bonusový žetón, nesmie si už brať žiadne špeciálne úlohy. vyhodnotenie aždá špeciálna úloha platí len pre hráča, ktorý si ju vzal a položil pred seba. Ak hráč úlohu splnil, pripočíta si toľko bodov, koľko je hodnota zobrazená na žetóne. Ak niektorú svoju úlohu nesplnil, hodnotu zobrazenú na nej si odpočíta. nasledujúce kolo Opäť zamiešajte 12 žetónov špeciálnych úloh a umiestnite ich na stôl do balíčka lícom nadol. Otočte lícom nahor dvojnásobok počtu hráčov, ktorí práve hrajú. VYSVeTLENie špeciálnych Úloh Bizóny Aspoň 3 bizóny na jednej stepi (dokončenej a uzavretej bez chýb). Slony Aspoň 3 slony na jednej stepi (dokončenej a uzavretej bez chýb). Pandy Aspoň 3 pandy v jednom lese (dokončenom a uzavretom bez chýb). Papagáje Aspoň 3 papagáje v jednom lese (dokončenom a uzavretom bez chýb). Hady Aspoň 3 hady na jednej púšti (dokončenej a uzavretej bez chýb). Škorpióny Aspoň 3 škorpióny na jednej púšti (dokončenej a uzavretej bez chýb). Stepné zvieratá Všetky 4 rôzne stepné zvieratá na jednej stepi (dokončenej a uzavretej bez chýb). Lesné zvieratá Všetky 4 rôzne lesné zvieratá v jednom lese (dokončenom a uzavretom bez chýb). Púštne zvieratá Všetky 4 rôzne púštne zvieratá na jednej púšti (dokončenej a uzavretej bez chýb). Hotovo bez chýb V časovom limite zaplnený hrací plán bez voľných políčok a bez chýb. Načas V časovom limite zaplnený hrací plán bez voľných políčok. Prípadné chyby tu nevadí. Prvý Ako prvý sa rozhodne naďalej nestavať (tiež si vezme bonusový žetón s číslom 4). 5

6 Sólo hra Chcete si zahrať Mondo a nemáte po ruke žiadnych spoluhráčov? Hrajte podľa pravidiel hry pre začiatočníkov s nasledujúcimi zmenami: Príprava hry Bonusové žetóny a tabuľky pre zápis bodov nebudete potrebovať - vráťte ich do krabice. Žetón sopky položte vedľa svojho hracieho plánu. Z kôpky si náhodne vytiahnite 4 dieliky a umiestnite ich rovnako náhodne natočené na 4 políčka svojho hracieho plánu, ktoré sú farebne odlíšené. Umiestňujte ich vždy tou stranou nahor, ktorá zobrazuje aspoň 2 rôzne typy krajín. Ak si potiahnete dieliky so sopkami (aktívnymi i neaktívnymi), vráťte ich späť a potiahnite si miesto nich náhodne iné dieliky tak, aby ste mali na hracom pláne 4 dieliky bez sopiek. Zamiešajte zostávajúce dieliky na kôpku, ale netrieďte ich. Vyberte si náročnosť hry a podľa toho nastavte budík na čas podľa nasledujúcej tabuľky: Jednoduchá Stredná Náročná 10 minút 6 minút 5 minút Umiestňovanie dielikov Platia všetky už opísané pravidlá pre umiestňovanie dielikov. Prvý dielik môžete priložiť ku ktorémukoľvek zo štyroch dielikov umiestnených na začiatku. Aj každý ďalší dielik môžete priložiť ku ktorémukoľvek už umiestnenému dieliku Vyhodnotenie V sólo hre nejde o nazbieranie maximálneho počtu bodov, ale naopak o to, o čo najmenší počet negatívnych bodov. Nepripočítavajte si body za zvieratá ani za krajiny, ale bežným spôsobom si odpočítajte body za prázdne políčka, chyby a sopky. aždá sopka, aktívna i neaktívna, automaticky znamená mínus 1 bod. V hre uspejete, ak neprekročíte nasledujúci počet mínusových bodov: Jednoduchá Stredná Náročná 3 mínus body 2 mínus body 1 mínus body Sólo hra trvá iba 1 kolo, ale samozrejme môžete hrať toľko hier, koľko chcete. Varianty Handicap Ak hrajú aj obzvlášť skúsení hráči, môžu sa rozhodnúť hrať so znevýhodnením, aby bola hra férová. Hrajte bez žetónu sopky. Namiesto toho si každý hráč, ktorý hrá so znevýhodnením, odpočíta 1 bod za každú aktívnu sopku na svojom hracom pláne. Hráči bez znevýhodnení si za aktívne sopky žiadne body neodpočítavajú. Za neaktívne sopky sa neodpočítajú žiadne body. Je možné znevýhodnenia ešte posilniť tak, že si hráči so znevýhodnením odpočítajú po jednom bode aj za každú neaktívnu sopku. Zadná strana hracieho plánu Zadná strana hracieho plánu ponúka ešte viac možností. Môžete na nej hrať všetky úrovne hry, vrátane sólo hry. rajiny na okraji hracieho plánu sa počítajú z vonkajšej strany ako uzavreté. (Jazerá sa ako obvykle nepočítajú. Jazero na okraji hracieho plánu sa nepočíta pri osobitnom bodovaní najväčšie jazero. Les na okraji hracieho plánu sa naopak pri osobitnom bodovaní najväčší les počíta. Veľkosť lesa sa ale stále počíta len podľa počtu dielikov, z ktorých sa skladá; okraj sa ako dielik nepočíta.) Skrytý čas Umiestnite budík tak, aby nikto z hráčov nemohol vidieť, koľko času ešte zostáva. Menej času Ak hrajú iba skúsení hráči, nastavte kratší čas na kolo napr. 4 minúty. Pomalá hra Na začiatku kola nenastavujte budík. Prvý hráč, ktorý sa rozhodne už ďalej nestavať, v tú chvíľu nastaví budík na 1 minútu. Tipy Pred prvou hrou si prezrite aspoň niektoré dieliky. Zobrazujú 1, 2 alebo 3 rôzne typy krajín v rôznych kombináciách. V hre ale nie sú všetky možné kombinácie! Na žiadnom z dielikov nie sú 4 rôzne krajiny. V každom z typov krajiny nájdete 4 rôzne druhy zvierat. Ak sa pri stavaní zaseknete, skúste pokračovať iným smerom. Dielik, ktorý hľadáte, mohol zobrať niektorý z protihráčov. Niekedy má zmysel umiestniť dielik s chybou. Zisk bodov môže byť vyšší ako prípadná strata. Ak dochádza čas, môže sa vyplatiť nechať si prázdne políčka a radšej zobrať vyšší bonusový žetón. Pri hre pre pokročilých alebo pre expertov sa príliš nesústreďte na špeciálne bodovanie alebo na špeciálne úlohy. Je vždy dôležité sa sústrediť na stavbu sveta ako celok Pegasus Spiele GmbH Strassheimer Str. 2, Friedberg Všechna práva vyhrazena. Za preklad pravidiel ďakujeme Jozefovi undlákovi. Výhradné zastúpenie pre ČR a SR: MINDO s.r.o. orunní 810/104, Praha 10 Ak máte akékoľvek otázky alebo pripomienky, veľmi radi Vám odpovieme. Viac informácií o tejto hre a iných rovnako kvalitných hrách nájdete na RELAMÁCIA: V ojedinelých prípadoch sa stane, že v hre chýba niektorá časť herného materiálu. V takom prípade sa nemusíte s hrou vracať do predajne, obráťte sa priamo na nás. Napíšte mail na info@mindok.cz alebo zavolajte na , my vám chýbajúci herný materiál ihneď pošleme. 6

Postřehová hra rychlá jako blesk pro 2 8 hráčů od osmi let. Autor: Jacques Zeimet

Postřehová hra rychlá jako blesk pro 2 8 hráčů od osmi let. Autor: Jacques Zeimet Postřehová hra rychlá jako blesk pro 2 8 hráčů od osmi let. Autor: Jacques Zeimet Pribeh a cil hry Balduin je veselé hradní strašidlo. V tajemném sklepení hradu jednou našel stařičký kouzelný fotoaparát.

Více

ÚVOD DO HRY PRINCIP HRY

ÚVOD DO HRY PRINCIP HRY Počet hráčů: 2-6 Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 min. Obsah: 66 hracích karet: 45 karet s čísly (hodnota 0 8 čtyřikrát, hodnota 9 devětkrát), 21 speciálních karet (9 karet Výměna, 7 karet Špehuj, 5 karet

Více

Príbeh. Příběh. Herný materiál. Herní materiál

Príbeh. Příběh. Herný materiál. Herní materiál Příběh Príbeh Zvířátka se už nemohou dočkat. Dnes je čeká báječná plavba na voru a nikdo nechce zůstat na břehu. Ale jakmile je vor plný, zvířátka spadnou do vody. Malý myšáček bedlivě dohlíží na to, aby

Více

Koryo sa odohráva vo vymyslenom politicko-steampunkovom svete, ktorý pôvodne inšpirovaný historickou Kóreou v období okolo 10. storočia.

Koryo sa odohráva vo vymyslenom politicko-steampunkovom svete, ktorý pôvodne inšpirovaný historickou Kóreou v období okolo 10. storočia. Koryo je hra pre 2 4 hráčov. Hra je vhodná pre hráčov vo veku 14 a viac. Jedna hra trvá približne 15 minút. Koryo sa odohráva vo vymyslenom politicko-steampunkovom svete, ktorý pôvodne inšpirovaný historickou

Více

Pravidla hry Pravidlá hry

Pravidla hry Pravidlá hry TM Pravidla hry Pravidlá hry 2 Úvod Jako mocní králové hledáte nová místa pro rozšíření svých velkolepých království. Je třeba prozkoumat všechny druhy krajiny - obilná pole, nehostinné skály i rozlehlá

Více

Počet hráčů: 3 6 Věk: 8+ Hrací doba: cca 15 minut

Počet hráčů: 3 6 Věk: 8+ Hrací doba: cca 15 minut Počet hráčů: 3 6 Věk: 8+ Hrací doba: cca 15 minut V této hře se to hemží kozami a ty jich musíš získat co nejvíce. Ale najednou je jejich počet limitován a ty už žádné kozy nechceš! Nebohá zvířata tedy

Více

b Charles Chevallier c d c c f f f g e a

b Charles Chevallier c d c c f f f g e a c b Charles Chevallier d c c g e a Charles Chevallier pravidla hry Jste paleontology, kteří hledají kosti dinosaurů na nově objeveném nalezišti. Nejslavnějším paleontologem se stane ten, kdo dokáže objevit

Více

Pat a Mat na výletě 3.4 Na hracím plánu jsou dvě takové dopravní

Pat a Mat na výletě 3.4 Na hracím plánu jsou dvě takové dopravní Hra obsahuje: Hrací plán, hrací kostka. Hra je určena pro dva až čtyři hráče, ve hře tak mohou být dvě postavičky Pata a dvě Mata, které jsou odlišeny barvou podstavce. Příprava hry 1.1 Hráči si vyberou

Více

Pravidlá hry. Cieľ hry. Obsah

Pravidlá hry. Cieľ hry. Obsah Pravidlá hry Cieľ hry Ocitli ste sa v koži malého prasiatka. Vaším najväčším prianím je postaviť pevný a krásny dom, v ktorom budete môcť tráviť dlhé zimné večery. Nebudete však potrebovať špachtľu ani

Více

Zábavné stavebnice. Duhové domino Čtyřky. Dúhové domino Štvorky. Made in Germany

Zábavné stavebnice. Duhové domino Čtyřky. Dúhové domino Štvorky. Made in Germany Zábavné stavebnice Duhové domino Čtyřky Dúhové domino Štvorky Made in Germany Každá hrací kostka má 2 puntíky šesti různých barev v různých kombinacích. Od každé barvy existuje pouze jedna kostka s totožnými

Více

Pribeh a cil hry. Herni material. Priprava hry. Druhá postřehová hra rychlá jako blesk pro 2 8 hráčů od osmi let.

Pribeh a cil hry. Herni material. Priprava hry. Druhá postřehová hra rychlá jako blesk pro 2 8 hráčů od osmi let. Druhá postřehová hra rychlá jako blesk pro 2 8 hráčů od osmi let. Pribeh a cil hry Duchová v koupelně je samostatná hra, která se dá hrát zvlášť, ale i dohromady se známou hrou Duch! To vytváří novou úroveň

Více

Cíl hry. 4. Každému hráči jsou rozdány 4 karty. 5. Balíček se zbylými kartami je ponechán ve středu stolu a tvoří dobírací balíček.

Cíl hry. 4. Každému hráči jsou rozdány 4 karty. 5. Balíček se zbylými kartami je ponechán ve středu stolu a tvoří dobírací balíček. Ve zkratce... Když je hráč na tahu, musí se snažit umístit jednu ze svých karet na správné místo na časové ose (= Timeline). Zahraje-li kartu správně, bude před sebou mít o jednu kartu méně. Zahraje-li

Více

Pravidla hry. I. Obsah. II. Základní informace

Pravidla hry. I. Obsah. II. Základní informace I. Obsah Uvařte a naservírujte ta nejlahodnější jídla s naší hrou Slož to! Pouze šéfkuchaři s nejšikovnějšíma rukama a nejlepší strategií mohou být ti nejúspěšnější! Stanete se nejslavnějším šéfkuchařem

Více

Hudba a film TIMELINE 5 - Livret - CZ.indd 1 16/05/2014 09:14:27

Hudba a film TIMELINE 5 - Livret - CZ.indd 1 16/05/2014 09:14:27 Hudba a film Ve zkratce... Když je hráč na tahu, musí se snažit umístit jednu ze svých karet na správné místo na časové ose (= Timeline). Zahraje-li kartu správně, bude před sebou mít o jednu kartu méně.

Více

ÚVOD DO HRY PRINCIP HRY

ÚVOD DO HRY PRINCIP HRY Počet hráčů: 2-6 Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 min. Obsah: 66 hracích karet: 45 karet s čísly (hodnota 0 8 čtyřikrát, hodnota 9 devětkrát), 21 speciálních karet (9 karet Výměna, 7 karet Špehuj, 5 karet

Více

OBSAH. Christoph Behre Pro: 2 5 hráčů od 8 let Délka hry: cca 25 min.

OBSAH. Christoph Behre Pro: 2 5 hráčů od 8 let Délka hry: cca 25 min. Christoph Behre Pro: 2 5 hráčů od 8 let Délka hry: cca 25 min. OBSAH 50 fialových žetonů 40 karet zvířat (10 různých zvířat, každé v hodnotách 1 4) 1 karta začínajícího hráče 12 zelených žetonů CÍL HRY

Více

Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie)

Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie) Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie) Metódy riešenia úloh z pravdepodobnosti a štatistiky Beáta Stehlíková, FMFI UK Bratislava www.iam.fmph.uniba.sk/institute/stehlikova Príklad 1: Zhody kariet

Více

Príbeh. Příběh. Herný materiál. Herní materiál

Príbeh. Příběh. Herný materiál. Herní materiál Příběh Príbeh Je nádherný parný letní den, ale začalo poprchávat. Zaječí pelíšek se plní vodou a malým zajíčkům uvnitř už vlhnou kožíšky. Jedním z pěti východů rychle peláší ven. Kolika zajíčkům pomůžete

Více

Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie)

Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie) Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie) Metódy riešenia úloh z pravdepodobnosti a štatistiky Cvičenie 1 Beáta Stehlíková, FMFI UK Bratislava www.iam.fmph.uniba.sk/institute/stehlikova Príklad 1: Zhody

Více

PRAVIDLA HRY / PRAVIDLÁ HRY

PRAVIDLA HRY / PRAVIDLÁ HRY PRAVIDLA HRY / PRAVIDLÁ HRY Francesco Rotta Andrea Femerstrand 1 7+ 15 2 4 min Obsah hry 16 dílků pastvin 64 žetonů ovcí: 16 od každé barvy STÁLE NA POUTI ZA ZELENĚJŠÍMI PASTVINAMI Naše malé stádečko ovcí

Více

Finančné riaditeľstvo Slovenskej republiky

Finančné riaditeľstvo Slovenskej republiky Finančné riaditeľstvo Slovenskej republiky Informácia k odpočtu daňovej straty v tabuľke D tlačiva daňového priznania k dani z príjmov právnickej osoby Daňovník - právnická osoba so zdaňovacím obdobím

Více

Multihosting Užívateľská príručka

Multihosting Užívateľská príručka Multihosting Užívateľská príručka EXO TECHNOLOGIES spol. s.r.o. Garbiarska 3 Stará Ľubovňa 064 01 IČO: 36 485 161 IČ DPH: SK2020004503 support@exohosting.sk www.exohosting.sk 1 Obsah Úvod...3 1 Objednávka...4

Více

užite si voľnosť a volajte za menej so Šikovnou voľbou

užite si voľnosť a volajte za menej so Šikovnou voľbou ponuka mobilných služieb bez viazanosti od 25. 10. 2013 užite si voľnosť a volajte za menej so Šikovnou voľbou ušetrite so Šikovnou voľbou ne Vďaka jasným pravidlám programu Šikovná voľba nikdy neminiete

Více

Manuál pre Registrovaných používateľov / Klientov

Manuál pre Registrovaných používateľov / Klientov Manuál pre Registrovaných používateľov / Klientov OBSAH 1. Prihlásenie klienta web stránka, región, meno a heslo 2. Po prihlásení klienta vysvetlenie jednotlivých položiek 2.1. Pridávanie a odoberanie

Více

Herní materiál 91 karet přísad (oboustranných) 6 přehledových karet pravidla hry

Herní materiál 91 karet přísad (oboustranných) 6 přehledových karet pravidla hry pro 2 až 6 hráčů od 7 let Herní materiál 91 karet přísad (oboustranných) 6 přehledových karet pravidla hry karty přísad (rub a líc) Příprava hry Nejprve řádně zamíchejte karty přísad. Jednu kartu přísad

Více

OBSAH. Autoři: Gregorio Morales a Jordi Gene. Délka hry: cca 20 min. Pro: 3 5 hráčů od 10 let. 20 skórovacích karet (v 5 barvách) 95 štychových karet

OBSAH. Autoři: Gregorio Morales a Jordi Gene. Délka hry: cca 20 min. Pro: 3 5 hráčů od 10 let. 20 skórovacích karet (v 5 barvách) 95 štychových karet Autoři: Gregorio Morales a Jordi Gene Pro: 3 5 hráčů od 10 let 95 štychových karet OBSAH Délka hry: cca 20 min. 20 skórovacích karet (v 5 barvách) Líc Plusová strana Rub Minusová strana CÍL HRY V této

Více

Osoba podľa 8 zákona finančné limity, pravidlá a postupy platné od

Osoba podľa 8 zákona finančné limity, pravidlá a postupy platné od A. Právny rámec Osoba podľa 8 zákona finančné limity, pravidlá a postupy platné od 18. 4. 2016 Podľa 8 ods. 1 zákona č. 343/2015 Z. z. o verejnom obstarávaní a o zmene a doplnení niektorých zákonov v znení

Více

Moderné vzdelávanie pre vedomostnú spoločnosť/projekt je spolufinancovaný zo zdrojov EÚ. Grafy

Moderné vzdelávanie pre vedomostnú spoločnosť/projekt je spolufinancovaný zo zdrojov EÚ. Grafy Moderné vzdelávanie pre vedomostnú spoločnosť/projekt je spolufinancovaný zo zdrojov EÚ Grafy Graf efektívne vizuálne nástroje dáta lepšie pochopiteľné graf môže odhaliť trend alebo porovnanie zobrazujú

Více

Prehľad nového TwinSpace

Prehľad nového TwinSpace Prehľad nového TwinSpace (Uvedený do činnosti v septembri 2014) Tento návod bol pripravený pre učiteľov-administrátorov. Nachádza sa v ňom všetko, čo potrebujete vedieť, aby ste mohli začať pracovať s

Více

TomTom Referenčná príručka

TomTom Referenčná príručka TomTom Referenčná príručka Obsah Rizikové zóny 3 Rizikové zóny vo Francúzsku... 3 Upozornenia na rizikové zóny... 3 Zmena spôsobu upozornenia... 4 tlačidlo Ohlásiť... 4 Nahlásenie novej rizikovej zóny

Více

Sledovanie nadčasov, vyšetrenia zamestnanca a sprievodu

Sledovanie nadčasov, vyšetrenia zamestnanca a sprievodu Sledovanie nadčasov, vyšetrenia zamestnanca a sprievodu a) sledovanie nadčasov všeobecne za celú firmu alebo osobitne u každého zamestnanca V menu Firma Nastavenia na karte Upozornenia je možné hromadne

Více

V spodnej časti okna výherného prístroja sa nachádza lišta s ovládacími prvkami samotnej hry.

V spodnej časti okna výherného prístroja sa nachádza lišta s ovládacími prvkami samotnej hry. Burning Desire je 5-valcový výherný video prístroj, ktorý umožňuje hráčovi vyhrať až 243 spôsobmi. Pri mobilnej verzii a v aplikácii tejto hry je počet herných línií pevne stanovený na maximum. V spodnej

Více

Matematika test. Cesta trvala hodín a minút.

Matematika test. Cesta trvala hodín a minút. GJH-Prima Test-16 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 Súčet Matematika test Na tento papier sa nepodpisuj. Na vypracovanie tejto skúšky máš čas 20 minút. Test obsahuje 18 úloh a má 4 strany. Úlohy

Více

Kajot Casino Ltd. Popis hry Turbo 27

Kajot Casino Ltd. Popis hry Turbo 27 Turbo 27 TURBO 27 Popis a pravidlá Turbo 27 je hra s troma kotúčmi. Výsledky hry tvoria 3 3 výsledky, pričom každý kotúč zobrazuje časť s troma symbolmi. Snímky obrazovky Nasledujúci obrázok zobrazuje

Více

Užívateľská príručka systému CEHZ. Základné zostavy Farmy podľa druhu činnosti

Užívateľská príručka systému CEHZ. Základné zostavy Farmy podľa druhu činnosti Užívateľská príručka systému CEHZ Základné zostavy Farmy podľa druhu činnosti Užívateľská príručka systému CEHZ... 1 Základné zostavy Farmy podľa druhu činnosti... 1 1.1. Farmy podľa druhu činnosti...

Více

Kajot Casino Ltd. Popis hry Classic 7

Kajot Casino Ltd. Popis hry Classic 7 Classic 7 CLASSIC 7 Popis a pravidlá Classic 7 je hra s troma kotúčmi. Výsledky hry tvoria 3 3 výsledky, pričom každý kotúč zobrazuje časť s troma symbolmi. Snímky obrazovky Nasledujúci obrázok zobrazuje

Více

AIS2 Hodnotenie študentov po skúške POMÔCKA PRE VYUČUJÚCICH

AIS2 Hodnotenie študentov po skúške POMÔCKA PRE VYUČUJÚCICH AIS2 Hodnotenie študentov po skúške POMÔCKA PRE VYUČUJÚCICH PRIHLÁSENIE SA DO SYSTÉMU Spustite si internetový prehliadač a do riadku pre adresu web-stránky napíšte http://moja.uniba.sk. Kliknite na hypertextový

Více

Skákalka. Otvoríme si program Zoner Callisto, cesta je Programy Aplikácie Grafika Zoner Callisto.

Skákalka. Otvoríme si program Zoner Callisto, cesta je Programy Aplikácie Grafika Zoner Callisto. Skákalka Otvoríme si program Zoner Callisto, cesta je Programy Aplikácie Grafika Zoner Callisto. Vyberieme si z ponuky tvarov kruh a nakreslíme ho (veľkosť podľa vlastného uváženia). Otvoríme si ponuku

Více

Starogrécky filozof Demokritos ( pred n.l) Látky sú zložené z veľmi malých, ďalej nerozdeliteľných častíc - atómov

Starogrécky filozof Demokritos ( pred n.l) Látky sú zložené z veľmi malých, ďalej nerozdeliteľných častíc - atómov STAVBA ATÓMU Starogrécky filozof Demokritos (450-420 pred n.l) Látky sú zložené z veľmi malých, ďalej nerozdeliteľných častíc - atómov Starogrécky filozof Aristoteles (384-322 pred n.l) Látky možno neobmedzene

Více

Hromadná korešpondencia v programe Word Lektor: Ing. Jaroslav Mišovych

Hromadná korešpondencia v programe Word Lektor: Ing. Jaroslav Mišovych Hromadná korešpondencia v programe Word 2010 Lektor: Ing. Jaroslav Mišovych Obsah Čo je hromadná korešpondencia Spustenie hromadnej korešpondencie Nastavenie menoviek Pripojenie menoviek k zoznamu adries

Více

Matematika test. 1. Doplň do štvorčeka číslo tak, aby platila rovnosť: (a) 9 + = (b) : 12 = 720. (c) = 151. (d) : 11 = 75 :

Matematika test. 1. Doplň do štvorčeka číslo tak, aby platila rovnosť: (a) 9 + = (b) : 12 = 720. (c) = 151. (d) : 11 = 75 : GJH-Prima 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Súčet Test-13 Matematika test Na tento papier sa nepodpisuj. Na vypracovanie tejto skúšky máš čas 20 minút. Test obsahuje 13 úloh a má 4 strany. Úlohy môžeš riešiť

Více

SPRIEVODCA PRE POUŽÍVANIE EPAYMENTS

SPRIEVODCA PRE POUŽÍVANIE EPAYMENTS SPRIEVODCA PRE POUŽÍVANIE EPAYMENTS Najdôležitejšie funkcie Čo je epayments ewallet? Ako používať zostatok na vašej karte? 1 SPRIEVODCA PRE POUŽÍVANIE EPAYMENTS Po úspešnej registrácii na epayments vám

Více

Dřevěné kuželky Drevené kolky. Skvělá venkovní hra z Finska Vynikajúca hra z Fínska, ktorá sa hrá vonku

Dřevěné kuželky Drevené kolky. Skvělá venkovní hra z Finska Vynikajúca hra z Fínska, ktorá sa hrá vonku Dřevěné kuželky Drevené kolky Skvělá venkovní hra z Finska Vynikajúca hra z Fínska, ktorá sa hrá vonku 8 590228 004154 96589 7 9 8 5 11 12 6 3 10 4 1 2 3-4 m 7 9 8 5 11 12 6 3 10 4 1 2 3-4 m Hra Mölkky

Více

POSTUP GENEROVANIA ŽIADOSTI O KVALIFIKOVANÝ CERTIFIKÁT POMOCOU PROGRAMU COMFORTCHIP.

POSTUP GENEROVANIA ŽIADOSTI O KVALIFIKOVANÝ CERTIFIKÁT POMOCOU PROGRAMU COMFORTCHIP. POSTUP GENEROVANIA ŽIADOSTI O KVALIFIKOVANÝ CERTIFIKÁT POMOCOU PROGRAMU COMFORTCHIP. V prípade, že sa rozhodnete použiť ako úložisko kvalifikovaného certifikátu čipovú kartu StarCos2.3, musíte si žiadosť

Více

INTERNET BANKING. Platby cez Internet banking VŠETKO, ČO JE MOŽNÉ. with.vub.sk, Bank of

INTERNET BANKING. Platby cez Internet banking VŠETKO, ČO JE MOŽNÉ.   with.vub.sk, Bank of INTERNET BANKING Platby cez Internet banking VŠETKO, ČO JE MOŽNÉ www.vub.sk, with.vub.sk, 0850 123 000 Bank of VYNOVENÝ INTERNET BANKING Nový, moderný dizajn Dostupnosť zo všetkých zariadení Prehľad o

Více

ZOO LOTTO (cz) ZOO LOTTO (sk)

ZOO LOTTO (cz) ZOO LOTTO (sk) ZOO LOTTO (cz) Kdo jako první najde všechna svoje zvířátka? Určete, o jaké zvíře se jedná, a umístěte ho na správné místo na hrací desce. Pro ještě větší požitek ze hry máte k dispozici vždy několik herních

Více

ALGORITMY A PROGRAMOVANIE VO VÝVOJOVOM PROSTREDÍ LAZARUS. Vývojové prostredie Lazarus, prvý program

ALGORITMY A PROGRAMOVANIE VO VÝVOJOVOM PROSTREDÍ LAZARUS. Vývojové prostredie Lazarus, prvý program ALGORITMY A PROGRAMOVANIE VO VÝVOJOVOM PROSTREDÍ LAZARUS Vývojové prostredie Lazarus, prvý program Lazarus si môžete stiahnuť z http://lazarus.freepascal.org 1 Začíname sa učiť programovací jazyk Pascal

Více

To bolo ľahké. Dokážete nakresliť kúsok od prvého stromčeka rovnaký? Asi áno, veď môžete použiť tie isté príkazy.

To bolo ľahké. Dokážete nakresliť kúsok od prvého stromčeka rovnaký? Asi áno, veď môžete použiť tie isté príkazy. Opakuj a pomenuj Nakreslime si ovocný sad Príklad 1 Pomocou príkazového riadku skúste s korytnačkou nakresliť ovocný stromček. Vaša postupnosť príkazov sa možno podobá na nasledujúcu:? nechfp "hnedá? nechhp

Více

2 Million B.C. je 5-valcový, multi-líniový výherný video prístroj. Vyhrať možno v závislosti od rozhodnutia hráča na 1-30tich herných líniách.

2 Million B.C. je 5-valcový, multi-líniový výherný video prístroj. Vyhrať možno v závislosti od rozhodnutia hráča na 1-30tich herných líniách. 2 Million B.C. je 5-valcový, multi-líniový výherný video prístroj. Vyhrať možno v závislosti od rozhodnutia hráča na 1-30tich herných líniách. V spodnej časti okna výherného prístroja sa nachádzajú ovládacie

Více

Kompenzačný plán. ( Región Európa ) Platný od Úprava PV/BV pri všetkých súčasných produktoch. Cena produktov bude zachovaná.

Kompenzačný plán. ( Región Európa ) Platný od Úprava PV/BV pri všetkých súčasných produktoch. Cena produktov bude zachovaná. Kompenzačný plán ( Región Európa ) Platný od 27. 6. 2017 Úprava PV/BV pri všetkých súčasných produktoch. Cena produktov bude zachovaná. 1 7 Bonusov a kategórií Vstupné predaje 70% 60% 01 04 02 Development

Více

V nej je potrebné skontrolovať správnosť prenesených a prepočítaných zostatkov z roku 2008.

V nej je potrebné skontrolovať správnosť prenesených a prepočítaných zostatkov z roku 2008. WinJU ročná uzávierka a prechod na euro Postup prechodu na EURO Vo Win aplikáciách nie je kvôli euru zakladané nové dátové prostredie, ale pokračuje sa v pôvodnej dátovej štruktúre do konca roku 2008 budú

Více

Finančné riaditeľstvo Slovenskej republiky. Informácia k výpočtu preddavkov na daň z príjmov fyzických osôb

Finančné riaditeľstvo Slovenskej republiky. Informácia k výpočtu preddavkov na daň z príjmov fyzických osôb Finančné riaditeľstvo Slovenskej republiky Informácia k výpočtu preddavkov na daň z príjmov fyzických osôb Výška preddavkov na daň v preddavkovom období od 4.4.2018 do 1.4.2019 sa vyčísli z poslednej známej

Více

Návod na aktualizáciu firmvéru pre 4G router TP-Link MR200

Návod na aktualizáciu firmvéru pre 4G router TP-Link MR200 Návod na aktualizáciu firmvéru pre 4G router TP-Link MR200 Vážený zákazník, Čo budete potrebovať? každý z nás potrebuje z času na čas niečo nové a lepšie. Platí to aj pre zariadenia, ktoré spracúvajú dôležité

Více

nastavenie a realizácia vzájomných zápočtov v Money S4 / Money S5

nastavenie a realizácia vzájomných zápočtov v Money S4 / Money S5 VZÁJOMNE ZÁPOČTY nastavenie a realizácia vzájomných zápočtov v Money S4 / Money S5 Aparát vzájomných zápočtov v Money S4/S5 slúži k návrhu vzájomných zápočtov pohľadávok a záväzkov a následne k automatickej

Více

VYSPORIADANIE PREHRADENÝCH ZÁVÄZKOV A POHĽADÁVOK

VYSPORIADANIE PREHRADENÝCH ZÁVÄZKOV A POHĽADÁVOK VYSPORIADANIE PREHRADENÝCH ZÁVÄZKOV A POHĽADÁVOK Funkcia Vysporiadanie pohľadávok a záväzkov umožňuje riešiť preplatky pohľadávok a záväzkov, prípady, kedy je úhrada vyššia ako hodnota uvedená na doklade.

Více

PODPROGRAMY. Vyčlenenie podprogramu a jeho pomenovanie robíme v deklarácii programu a aktiváciu vykonáme volaním podprogramu.

PODPROGRAMY. Vyčlenenie podprogramu a jeho pomenovanie robíme v deklarácii programu a aktiváciu vykonáme volaním podprogramu. PODPROGRAMY Podprogram je relatívne samostatný čiastočný algoritmus (čiže časť programu, ktorý má vlastnosti malého programu a hlavný program ho môže volať) Spravidla ide o postup, ktorý bude v programe

Více

KVALIFIKAČNÝ SYSTÉM UCI NA MAJSTROVSTVÁ SVETA V ROKU 2016 Výkonný Výbor UCI vypracuje kvalifikačný systém každý rok.

KVALIFIKAČNÝ SYSTÉM UCI NA MAJSTROVSTVÁ SVETA V ROKU 2016 Výkonný Výbor UCI vypracuje kvalifikačný systém každý rok. KVALIFIKAČNÝ SYSTÉM UCI NA MAJSTROVSTVÁ SVETA V ROKU 2016 Výkonný Výbor UCI vypracuje kvalifikačný systém každý rok. Cestné preteky jednotlivcov Muži Elite Kvalifikačný systém sa bude používať v poradí

Více

Referenčná ponuka na prístup ku káblovodom a infraštruktúre. Príloha 7 Poplatky a ceny

Referenčná ponuka na prístup ku káblovodom a infraštruktúre. Príloha 7 Poplatky a ceny Príloha 7 Poplatky a ceny Príloha 7: Poplatky a ceny strana 1 z 5 Obsah 1. CENY V RÁMCI DOHODY NDA A RÁMCOVEJ ZMLUVY... 3 2. CENY V RÁMCI ZMLUVY O DUCT SHARING... 3 2.1 CENA ZA POSKYTOVANIE ZÁKLADNEJ SLUŽBY

Více

CHYTRÁK (KNIFFEL) (cz) CHYTRÁK (KNIFFEL) (sk)

CHYTRÁK (KNIFFEL) (cz) CHYTRÁK (KNIFFEL) (sk) CHYTRÁK (KNIFFEL) (cz) Speciální kostky se zvířátky jsou vrženy! Tato oblíbená hra je připravena pobavit i ty nejmladší hráče. Komu se podaří v průběhu hry za pomoci pěti kostek vytvořit ty nejhodnotnější

Více

Dealer Extranet 3. Cenové ponuky

Dealer Extranet 3. Cenové ponuky Dealer Extranet 3 Cenové ponuky Obsah Vytvorenie cenovej ponuky so zľavou Velux 3 Vytvorenie klientskej cenovej ponuky zo súčasnej cenovej ponuky 10 Vytvorenie klientskej cenovej ponuky pomocou Konfigurátora

Více

Pangea predpis postupu

Pangea predpis postupu Pangea matematická súťaž 2012 Pangea predpis postupu Hárok odpovedí Kontrola prihlasovacích údajov Dodržiavať označovanie (príklad)! Skúška Na vyriešenie 25 otázok máš 60 minút. Dôležitá je presnosť a

Více

Užívateľská príručka k funkcii Zastavenie a pretočenie obrazu

Užívateľská príručka k funkcii Zastavenie a pretočenie obrazu Užívateľská príručka k funkcii Zastavenie a pretočenie obrazu obsah Funkcia Zastavenie a pretočenie obrazu Skôr než začnete Ako používať funkciu Zastavenie a pretočenie obrazu 1. Zastavenie a spustenie

Více

Vytvorenie používateľov a nastavenie prístupov

Vytvorenie používateľov a nastavenie prístupov Vytvorenie používateľov a nastavenie prístupov 1. Vytvorenie používateľov Spustite modul Správa systému, prihláste sa ako používateľ sa, z ponuky vyberte Evidencie Používatelia - Zoznam. Pomocou tlačidla

Více

Vzdělávací karetní. Vzdělávací pomůcka. Určeno dětem od 3 do 5 let. volí libovolné otázky případně pořadí dětí, které budou na tahu.

Vzdělávací karetní. Vzdělávací pomůcka. Určeno dětem od 3 do 5 let. volí libovolné otázky případně pořadí dětí, které budou na tahu. Vzdělávací karetní BARVY hra Úkolem této hry je naučit děti rozeznávat základní barvy. Princip je založen na komunikaci rodiče nebo pedagoga s dítětem. Hry se může zúčastnit 1 až 6 dětí pod vedením dospělé

Více

KORUNOVAČNÁ BRATISLAVA MANUÁL LOGA VER. 1/2017

KORUNOVAČNÁ BRATISLAVA MANUÁL LOGA VER. 1/2017 VER. 1/2017 1. Úvod Tento manuál pojednáva o základných pravidlách použitia loga Korunovačná Bratislava (ďalej KB). Logo sa smie reprodukovať iba z digitálnej predlohy, ktorá je súčasťou tohto manuálu.

Více

Finančné riaditeľstvo Slovenskej republiky

Finančné riaditeľstvo Slovenskej republiky Finančné riaditeľstvo Slovenskej republiky Informácia k výpočtu preddavkov na daň z príjmov FO Výška preddavkov na daň v preddavkovom období od 1.4.2015 do 31.3.2016 sa vyčísli z poslednej známej daňovej

Více

(Text s významom pre EHP)

(Text s významom pre EHP) 29.9.2015 L 252/49 VYKONÁVACIE ROZHODNUTIE KOMISIE (EÚ) 2015/1735 z 24. septembra 2015 o presnom umiestnení všeobecného varovania a informačného odkazu na tabaku na vlastnoručné zhotovenie cigariet predávanom

Více

Hra 1 - Rodinná hra. Druhy claimů: Počet hráčů: 2-4 Věk: 8+ Délka: 20-40 minut

Hra 1 - Rodinná hra. Druhy claimů: Počet hráčů: 2-4 Věk: 8+ Délka: 20-40 minut Hra 1 - Rodinná hra Druhy claimů: Počet hráčů: 2-4 Věk: 8+ Délka: 20-40 minut Je 17 Srpna 1896 George Carmack společně s manželkou Kate a skupinou Indiánů z kmene Tagishů, loví lososy na řece Klondike

Více

DIZAJN MANUÁL KULT MINOR LOGO MANUÁL. Fond na podporu kultúry národnostných menšín

DIZAJN MANUÁL KULT MINOR LOGO MANUÁL. Fond na podporu kultúry národnostných menšín LOGO MANUÁL 1 1.1 Explikácia Základným prvkom vizuálnej identity je logo. Logo abstraktým, geometrickým spôsobom zobrazuje zástúpenie menšín na Slovensku. Z dvoch typov geometrických tvarov, kruhu a štvorca

Více

STRUČNÝ NÁVOD NA OBSLUHU DATALOGERA KIMO KT110 / 150

STRUČNÝ NÁVOD NA OBSLUHU DATALOGERA KIMO KT110 / 150 STRUČNÝ NÁVOD NA OBSLUHU DATALOGERA KIMO KT110 / 150 1. Inštalácia softvéru KILOG Pre dokončenie inštalácie je potrebné potvrdiť všetky čiastkové inštalácie, ktoré sa budú ponúkať v inštalačnom okne. Strana

Více

8. Relácia usporiadania

8. Relácia usporiadania 8. Relácia usporiadania V tejto časti sa budeme venovať ďalšiemu špeciálnemu typu binárnych relácií v množine M - reláciám Najskôr si uvedieme nasledujúce štyri definície. Relácia R definovaná v množine

Více

1. Otec, mama a dcéra majú spolu 69 rokov. Koľko rokov budú mať spolu o 7 rokov? a) 76 b) 90 c) 83 d) 69

1. Otec, mama a dcéra majú spolu 69 rokov. Koľko rokov budú mať spolu o 7 rokov? a) 76 b) 90 c) 83 d) 69 Typové úlohy z matematiky - PS EGJT LM - 8-ročné bilingválne štúdium Bez použitia kalkulačky 1. Otec, mama a dcéra majú spolu 69 rokov. Koľko rokov budú mať spolu o 7 rokov? a) 76 b) 90 c) 83 d) 69 2.

Více

Zápisnica o vyhodnotení ponúk. LS Hronec na roky

Zápisnica o vyhodnotení ponúk. LS Hronec na roky Lesy Slovenskej republiky, štátny podnik Odštepný závod Čierny Balog Hlavná 245/72, 976 52 Čierny Balog Zápisnica o vyhodnotení ponúk v zmysle 42 ods. 8 zákona č. 25/2006 Z. z. o verejnom obstarávaní a

Více

Téma : Špecifiká marketingu finančných služieb

Téma : Špecifiká marketingu finančných služieb Téma : Špecifiká marketingu finančných služieb Marketing predstavuje komplex činností, ktorý zahrňuje všetky činnosti od nápadu až po uvedenie produktu na trh. Cieľom marketingu je potom predať: správny

Více

Návod na používanie súboru na vyhodnotenie testov všeobecnej pohybovej výkonnosti

Návod na používanie súboru na vyhodnotenie testov všeobecnej pohybovej výkonnosti Návod na používanie súboru na vyhodnotenie testov všeobecnej pohybovej výkonnosti Na overenie trénovanosti hráčov sa o.i. vykonávajú testy všeobecnej pohybovej výkonnosti. Z hľadiska vyhodnotenia je potrebné

Více

Erasmus+ Online jazyková podpora (OLS) Využite svoj pobyt Erasmus+ naplno!

Erasmus+ Online jazyková podpora (OLS) Využite svoj pobyt Erasmus+ naplno! Erasmus+ Online jazyková podpora (OLS) Využite svoj pobyt Erasmus+ naplno! Erasmus+: mení životy a rozširuje obzory Cieľom programu Erasmus+ je zlepšiť zručnosti a zamestnateľnosť, ako aj modernizovať

Více

Motivačné programy 2018

Motivačné programy 2018 Motivačné programy 2018 otázky a odpovede Región Stredná a Východná Európa (ďalej TIENS CEE Region ), 8.1.2018 Motivačné programy 2018 otázky a odpovede * Program na podporu sponzorovania * Super Star

Více

Formuláre PowerPoint MGR. LUCIA BUDINSKÁ,

Formuláre PowerPoint MGR. LUCIA BUDINSKÁ, Formuláre PowerPoint MGR. LUCIA BUDINSKÁ, 30.11.2016 Formuláre https://docs.google.com/forms/u/0/ Online formulár Správa výsledkov Google vám sám vytvorí tabuľku s odpoveďami, alebo dokonca aj grafy Možnosť

Více

Nové eaukčné siene PROebiz verzia 3.4

Nové eaukčné siene PROebiz verzia 3.4 Nové eaukčné siene PROebiz verzia 3.4 eaukčná sieň administrátora (pozorovateľa) eaukčná SIEŇ ADMINISTRÁTORA (POZOROVATEĽA) Takto vyzerá eaukčná sieň z pohľadu administrátora. Následne budú popísané jej

Více

3D origami - tučniak. Postup na prípravu jednotlivých kúskov: A) nastrihanie, alebo natrhanie malých papierikov (tie budeme neskôr skladať)

3D origami - tučniak. Postup na prípravu jednotlivých kúskov: A) nastrihanie, alebo natrhanie malých papierikov (tie budeme neskôr skladať) 3D origami - tučniak Na výrobu 3D tučniaka potrebujeme: 27 bielych kúskov = 2 biele A4 kancelárske papiere, 85 čiernych (resp. inej farby) kúskov = 6 kancelárskych A4 papierov rovnakej farby, 3 oranžové

Více

MATURITA 2016 ZÁKLADNÉ INFORMÁCIE

MATURITA 2016 ZÁKLADNÉ INFORMÁCIE MATURITA 2016 ZÁKLADNÉ INFORMÁCIE Organizáciu MS upravuje zákon č. 245/2008 Z. z. o výchove a vzdelávaní (školský zákon) a o zmene a doplnení niektorých zákonov v znení neskorších predpisov a vyhláška

Více

5.3.3 Vyhlásenie na zdanenie príjmov zo závislej činnosti

5.3.3 Vyhlásenie na zdanenie príjmov zo závislej činnosti časť 5. diel 3. kapitola 3 str. 1 5.3.3 Vyhlásenie na zdanenie príjmov zo závislej činnosti Výška preddavku na daň závisí od toho, či má zamestnanec u zamestnávateľa podpísané vyhlásenie na zdanenie príjmov

Více

Pracovný zošit vznikol vďaka grantu Detské šachové kráľovstvo z programu hodina deťom

Pracovný zošit vznikol vďaka grantu Detské šachové kráľovstvo z programu hodina deťom Pracovný zošit vznikol vďaka grantu Detské šachové kráľovstvo z programu hodina deťom ... Tréning pre múdre hlavy Liptovská šachová škola každý rok otvára brány detského šachového kráľovstva. Tento pracovný

Více

Finančné riaditeľstvo Slovenskej republiky. Informácia k výpočtu preddavkov na daň z príjmov fyzických osôb

Finančné riaditeľstvo Slovenskej republiky. Informácia k výpočtu preddavkov na daň z príjmov fyzických osôb Finančné riaditeľstvo Slovenskej republiky Informácia k výpočtu na daň z príjmov fyzických osôb Výška na daň v om období od 1.4.2017 do 3.4.2018 sa vyčísli z poslednej známej daňovej povinnosti vypočítanej

Více

MAIS. Verejný portál - kalendárny rozvrh. Používateľská minipríručka pre používateľov systému MAIS. APZ Bratislava

MAIS. Verejný portál - kalendárny rozvrh. Používateľská minipríručka pre používateľov systému MAIS. APZ Bratislava MAIS Verejný portál - kalendárny rozvrh Používateľská minipríručka pre používateľov systému MAIS APZ Bratislava Rozvrhy nájdete pod URL: https://89.173.153.100/maisportal/ Na úvodnej obrazovke kliknite

Více

Zápisnica o vyhodnotení ponúk- časť Kritériá

Zápisnica o vyhodnotení ponúk- časť Kritériá JA servis, s.r.o. Mestečko 178, 020 52 Mestečko Zápisnica o vyhodnotení ponúk- časť Kritériá v zmysle 42 ods. 8 zákona č. 25/2006 Z. z. o verejnom obstarávaní a o zmene a doplnení niektorých zákonov v

Více

Kreslenie vo Worde Chceme napríklad nakresliť čiaru priamku. V paneli ponúk klikneme na Vložiť a v paneli nástrojov klikneme na Tvary.

Kreslenie vo Worde Chceme napríklad nakresliť čiaru priamku. V paneli ponúk klikneme na Vložiť a v paneli nástrojov klikneme na Tvary. Kreslenie vo Worde Chceme napríklad nakresliť čiaru priamku. V paneli ponúk klikneme na Vložiť a v paneli nástrojov klikneme na Tvary. V roletke klikneme na ikonku Čiara. Ukazovateľom myši, keď nim prejdeme

Více

Ako započítať daňovú licenciu

Ako započítať daňovú licenciu Ako započítať daňovú licenciu 1. Zápočet daňovej licencie a jej evidencia... 1 2. Započítanie DL v plnej sume... 1 3. Nárok na čiastočný zápočet DL... 2 4. Bez nároku na zápočet, daň < DL... 3 5. Bez nároku

Více

Mamma Mia! je 5-valcový, multi-líniový výherný video prístroj. Vyhrať možno v závislosti od rozhodnutia hráča na 1-30tich herných líniách.

Mamma Mia! je 5-valcový, multi-líniový výherný video prístroj. Vyhrať možno v závislosti od rozhodnutia hráča na 1-30tich herných líniách. Mamma Mia! je 5-valcový, multi-líniový výherný video prístroj. Vyhrať možno v závislosti od rozhodnutia hráča na 1-30tich herných líniách. V spodnej časti okna výherného prístroja sa nachádzajú ovládacie

Více

MINIATURGOLF - PRAVIDLÁ HRY

MINIATURGOLF - PRAVIDLÁ HRY MINIATURGOLF - PRAVIDLÁ HRY Miniaturgolf je druh dráhového golfu. Kompletné ihrisko tvorí 18 dráh s normovanými rozmermi (dĺžka 6,25 m, šírka 0,9 m, priemer koncového kruhu 1,4 m) a prekážkami. Celkový

Více

Modré obrázkové slová skladanie slov z písmen

Modré obrázkové slová skladanie slov z písmen Modré obrázkové slová skladanie slov z písmen Obrázkové slová slúžia na skladanie slov podľa začiatočných písmeniek z obrázkov. Montessori postupuje od skladania slov k ich čítaniu. Keď sa dieťa naučí

Více

Zábavné stavebnice Sudoku

Zábavné stavebnice Sudoku Zábavné stavebnice Sudoku Made in Germany Hellgrüne Vorstecksteine, farbig bedruckt Light green configuration bricks with multicoloured print Weiße Lösungssteine, farbig bedruckt White configuration bricks

Více

Postup pri aktivácii elektronickej schránky na doručovanie pre fyzické osoby

Postup pri aktivácii elektronickej schránky na doručovanie pre fyzické osoby Postup pri aktivácii elektronickej schránky na doručovanie pre fyzické osoby Dátum zverejnenia: 1. 2. 2014 Verzia: 7 Dátum aktualizácie: 23. 8. 2017 Popis: Tento dokument je určený pre občanov a fyzické

Více

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let POZADÍ HRY Jambo je svahilský pozdrav. Tak zdraví své nakupující zákazníky zruční obchodníci na tržištích v srdci Afriky, kde již několik století rozkvétá

Více

DALI, pomoc a riešenia

DALI, pomoc a riešenia DALI, pomoc a riešenia Obsah Úvod do DALI (vecí, ktoré by ste mali vedieť)... 1 Čo je DALI?... 1 Čo je posolstvom DALI?... 1 Základné pravidlá pre DALI a HELVAR výrobky a systémy... 2 Riešenie problémov:

Více

Prevody z pointfree tvaru na pointwise tvar

Prevody z pointfree tvaru na pointwise tvar Prevody z pointfree tvaru na pointwise tvar Tomáš Szaniszlo 2010-03-24 (v.2) 1 Príklad (.(,)). (.). (,) Prevedenie z pointfree do pointwise tvaru výrazu (.(,)). (.). (,). (.(,)). (.). (,) Teraz je funkcia

Více

Všeobecne záväzné nariadenie Mesta Trenčianske Teplice č. x/2016 o používaní pyrotechnických výrobkov na území mesta Trenčianske Teplice

Všeobecne záväzné nariadenie Mesta Trenčianske Teplice č. x/2016 o používaní pyrotechnických výrobkov na území mesta Trenčianske Teplice Dôvodová správa S účinnosťou k 2.12.2015 došlo k zmene zákona č. 58/2014 Z. z. o výbušninách, výbušných predmetoch a munícii a o zmene a doplnení niektorých zákonov v znení neskorších predpisov, ktorý

Více

DVDStyler. Získanie programu. Inštalovanie. Začíname tvoriť DVD

DVDStyler. Získanie programu. Inštalovanie. Začíname tvoriť DVD DVDStyler DVDStyler je program určený na vytváranie DVD z domácich filmov a prezentácií. Pomocou tohto programu môžete jednoduchým spôsobom vytvoriť úvodnú snímku a tiež ďalšie snímky s jednotlivými titulmi

Více

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů Cirkus Toto rozšíření nelze hrát samostatně budete potřebovat základní hru Carcassonne, do níž ho můžete začlenit úplně nebo i jen částečně. Toto rozšíření můžete také libovolně kombinovat se všemi ostatními

Více

M úlohy (vyriešené) pre rok 2017

M úlohy (vyriešené) pre rok 2017 M úlohy (vyriešené) pre rok 2017 Nájdite najmenšie prirodzené číslo, ktorého ciferný súčet je 2017 Ak má byť prirodzené číslo s daným ciferným súčtom čo najmenšie, musí mať čo najviac číslic 9 Pretože

Více