Programovací jazyky. Ing. Marek Běhálek Katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1018 /
|
|
- Eduard Moravec
- před 8 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 Programovací jazyky Ing. Marek Běhálek Katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1018 / marek.behalek@vsb.cz
2 Obsah Co je to programovací jazyk Vývoj programovacích jazyků Paradigma programování a různá paradigmata programování Specifikace programovacích jazyků Překladače Klasifikace jazyků a méně tradiční přístupy k programování Studijní program Informační a komunikační technologie ZPP - Programovací jazyky 2
3 Programovací jazyk Popis výpočtů, obvykle ve tvaru, jenž umožňuje provedení elektronickým počítačem (program) Standardizovaný nástroj pro komunikaci s počítačem S jakými daty má počítač pracovat? Jak se tato data budou ukládat a přenášet? Které akce a kdy se mají provést? ZPP - Programovací jazyky 3
4 Proč používáme programovací jazyky? Zjednodušují přenos určitého typu informace Noty v hudbě Matematické formule Elektrotechnická schémata Vyznačují se velkou přesností vyjádření Přirozené jazyky vynechávání, gramatické chyby, víceznačnost Jsou obvykle proveditelné na počítači Značkovací jazyky (HTML) data, ne program Specifikační jazyky (λ-kalkul) teoretický výzkum ZPP - Programovací jazyky 4
5 Historie Teoretické začátky Alonzo Church 30. léta - lambda-kalkul jako základ teorie vyčíslitelnosti Alan Turing ukázal, že stroj může řešit problémy "programování ve strojovém kódu omezuje rychlost a snadnost programování počítačů John von Neumann pojem paměti základní model většiny současných počítačů návrh zkratek pro Mark I ZPP - Programovací jazyky 5
6 Historie První jazyky kolem 1946 Konrad Zuse Plankalkul použit také pro šachy rukopis publikován až v roce 1972, nebyl nikdy implementován 1949 John Mauchly - Short Code první počítačový jazyk skutečně použitý na elektronickém zařízení určen pro zadávání rovnic "ručně kompilovaný" jazyk 1951 Grace Murray Hopper prosazovala vytvoření vyšších jazyků pracovala na návrhu prvního překladače zavedla pojem "počítačový virus" ZPP - Programovací jazyky 6
7 Historie - Úrovně jazyků Strojově orientované jazyky instrukce, adresy přímo závislé na konkrétním procesoru náročný vývoj aplikací Jazyky vyšší úrovně Delší doba překladu a generování cílového kódu Větší nároky na čas a paměť v době běhu programu Přenositelnost - podstatně menší závislost programů na konkrétním technickém vybavení Čitelnost Prostředky abstrakce - abstrakce dat a operací Kontrola a detekce chyb - ještě před spuštěním programu ZPP - Programovací jazyky 7
8 Historie První překladače Výraz "kompilátor" poč. 50. let - Grace Murray Hopper překlad jako 'kompilace posloupnosti podprogramů z knihovny' automatické programování - kompilace v dnešním slova smyslu, považovalo se za nemožné FORTRAN (FORmula TRANslator) John Backus, IBM problémově orientovaný, strojově značně nezávislý, optimalizace prokázala se vhodnost kompilovaných jazyků vysoké úrovně ad hoc struktury - komponenty a technologie se vymýšlely během výstavby překladače překladače se chápaly jako něco tajemného, složitého a drahého (18 člověkoroků - jeden z největších projektů v té době) ZPP - Programovací jazyky 8
9 Historie FORTRAN C C Vypocet funkce faktorial C INTEGER FUNCTION FACT(N) IMPLICIT NONE INTEGER N, I, F F = 1 DO 10 I = 1,N F = F * I 10 CONTINUE FACT = F END PROGRAM P1 IMPLICIT NONE INTEGER N, F, FACT READ(*,*) N F = FACT(N) WRITE(*,*) "Fact = ", F END ZPP - Programovací jazyky 9
10 Historie Vyšší jazyky (1) LISP 1.5 (List Processing) John McCarthy, M. I. T. první funkcionální jazyk - implementace lambda-kalkulu možnost imperativního stylu programování ALGOL 60 (Algorithmic Language) J. Backus, P. Naur bloková struktura, složené příkazy, rekurze syntax poprvé popsána formálně gramatikou (BNF) koncem 60. let se stal nejpopulárnějším jazykem v Evropě základ mnoha dalších programovacích jazyků ZPP - Programovací jazyky 10
11 Historie ALGOL 60 begin integer N; ReadInt(N); begin real array Data[1:N]; real sum, avg; integer i; sum:=0; for i:=1 step 1 until N do begin real val; ReadReal(val); Data[i]:=if val<0 then -val else val end; for i:=1 step 1 until N do sum:=sum + Data[i]; avg:=sum/n; PrintReal(avg) end end ZPP - Programovací jazyky 11
12 Historie Vyšší jazyky (2) 1960 COBOL (Common Business Oriented Language) pro vytváření rozsáhlých programů k vládním a obchodním účelům formalizovaný anglický text, čitelný pro manažery zavedl propracované záznamové struktury 1964 BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) John G. Kemeny, Thomas E. Kurz, Dartmouth University 1975 Tiny BASIC běží na mikropočítači s 2KB RAM 1975 Bill Gates, Paul Allen prodávají firmě MITS PL/I (Programming Langugage I) kombinace jazyků COBOL, FORTRAN, ALGOL 60, snaha, aby obsahoval "všechno pro všechny" => příliš složitý zavedl konstrukce pro souběžné zpracování a výjimky ZPP - Programovací jazyky 12
13 Historie Vyšší programovací jazyka (2) Strukturované programování Pascal Niklaus Wirth, ETH Zurich jednoduchý jazyk, určen pro výuku programování P-kód instrukce virtuálního procesoru specializované procesory pro P-kód 1972 C Dennis Ritchie určen částečně pro návrh přenositelných operačních systémů Modulární programování 1980 Modula Ada ZPP - Programovací jazyky 13
14 Historie Objektově orientované programování (1) SIMULA Smalltalk Alan Kay, Xerox - původně pouze experimentální jazyk čistě objektově orientovaný - vše je objekt, předávání zpráv první jazyk podporující GUI s okny C++ Bjarne Stroustrup, AT&T Bell Labs odvozen z jazyka C => mnoho nebezpečných vlastností, např. dynamické přidělování paměti bez GC, aritmetika s ukazateli 1997 ISO a ANSI standard Objective C Java James Gosling, Sun Microsystems původně pro vestavná zařízení, později široké použití v rámci WWW, strojově nezávislý binární kód (Java bytecode), použití just-in-time překlad C# Anders Hejlsberg, Microsoft, základní jazyk architektury.net ZPP - Programovací jazyky 14
15 Historie Jazyk a architektura počítače Omezení jazyku na to, co lze efektivně implementovat na současných procesorech. Von Neumannova architektura Model klasických procesorů Základ klasických jazyků Funkcionální jazyky Backus (1978, Turing Adward) kritika přístupu od architektury k jazyku Funkcionální jazyky jsou efektivnější než imperativní Lze dokazovat vlastnosti programů Jednoduše je lze paralelizovat Založeno na algebraických pravidlech Malá efektivita implementace možné optimalizace ZPP - Programovací jazyky 15
16 Paradigmata programování - Úvod Paradigma programování určuje styl programování. Paradigma programování reprezentuje a definuje jakým způsobem vnímá programátor vykonávání programu. Například objektově orientované paradigma programování definuje program jako kolekci komunikujících objektů. Různé programovací jazyky implementují různá paradigmata programování. Jazyk může být založen na jednom, ale klidně i na více paradigmatech. Často není striktní jazyk obsahuje více paradigmat a záleží na programátorovi, jaký kód vyprodukuje (strukturovaný program v C++). Jednotlivé paradigmata mají většinou určité specifické vlastnosti. Existuje celá řada paradigmat pro programování Vznikají stále nové. ZPP - Programovací jazyky 16
17 Paradigmata programování Různá paradigmata (1) Annotative programming (as in Flare language) Aspect-oriented programming (as in AspectJ) Attribute-oriented programming (might be the same as annotative programming) (as in Java 5 Annotations, pre-processed by the XDoclet class; C# Attributes ) Class-based programming, compared to Prototype-based programming (within the context of object-oriented programming] Concept-oriented programming is based on using concepts as the main programming construct. Constraint programming, compared to Logic programming Data-directed programming Dataflow programming (as in Spreadsheets) Flow-driven programming, compared to Event-driven programming Functional programming Imperative programming, compared to Declarative programming Intentional Programming Logic programming (as in Mathematica) ZPP - Programovací jazyky 17
18 Paradigmata programování Různá paradigmata (2) Message passing programming, compared to Imperative programming Object-Oriented Programming (as in Smalltalk) Pipeline Programming (as in the UNIX command line) Policy-based programming Procedural programming, compared to Functional programming Process oriented programming a parallel programming model. Recursive programming, compared to Iterative programming Reflective programming Scalar programming, compared to Array programming Component-oriented programming (as in OLE) Structured programming, compared to Unstructured programming Subject-oriented programming Tree programming Value-level programming, compared to Function-level programming ZPP - Programovací jazyky 18
19 Specifikace programovacích jazyků - Co chceme popsat? Jak má vypadat správně napsaný program? SYNTAXE Formální jazyky, gramatiky, automaty Co má program dělat? SÉMANTIKA Predikátový počet, lambda kalkul, atributové gramatiky ZPP - Programovací jazyky 19
20 Specifikace programovacích jazyků Syntaxe - struktura jazykových konstrukcí Textové jazyky (C, Pascal, Java) Grafické jazyky (vývojové diagramy, UML) ano a > 10 x := x + 5 ne if a > 10 then begin x := x + 5; end ZPP - Programovací jazyky 20
21 Specifikace programovacích jazyků - Popis syntaxe Syntaktický diagram if podmínka then příkaz else příkaz Gramatika příkaz if podmínka then příkaz zbytek zbytek else příkaz ε ZPP - Programovací jazyky 21
22 Specifikace programovacích jazyků Standardy Backus-Naur Form (BNF) <decl> -> DEF <ident> = <expr> <expr1> TYPE <ident> = <type> <expr1> -> ; <expr> <expr1> e Příklad: DEF a = 1; Extended Backus-Naur Form (EBNF) Doplněny operátory pro regulární výrazy <decl> -> DEF <ident> = <expr> ( <expr> )* TYPE <ident> = <type> ZPP - Programovací jazyky 22
23 Specifikace programovacích jazyků Sémantika význam jazykových konstrukcí Statická sémantika v době překladu Dynamická sémantika v době běhu Příklad: Co znamená X + 1? X je celé číslo: Přičti k hodnotě proměnné X jedničku. X je řetězec: Převeď konstantu 1 na řetězec a připoj na konec řetězce uloženého v proměnné X. X je objekt: Zavolej metodu "operator + s parametrem 1. X je reálné číslo: Převeď 1 na reálné číslo 1.0 a přičti k hodnotě proměnné X. ZPP - Programovací jazyky 23
24 Specifikace programovacích jazyků - Metody popisu sémantiky Slovní popis Nepřesný Formální popis Axiomatická sémantika Vyjádření významu programu pomocí tvrzení (predikátová logika, specifikační jazyky, ) {P} while R do S {Q R} Operační sémantika Vyjádření významu programu posloupností přechodů mezi stavy Denotační sémantika Vyjádření významu programu pomocí funkcí E : Expr (String Int) Int ZPP - Programovací jazyky 24
25 Překladač Analýza zdrojového textu, vyhledání chyb Základní stavební prvky identifikátory, čísla, řetězce, operátory, oddělovače, Programové konstrukce deklarace, příkazy, výrazy Kontextové vazby definice/užití, datové typy Syntéza cílového programu / Interpretace Strojový jazyk (nebo JSI) Jazyk virtuálního procesoru (JVM, CLR) ZPP - Programovací jazyky 25
26 Typy překladače Kompilační překladač Interpretační překladač ZPP - Programovací jazyky 26
27 Typy překladače - Rozdíly mezi kompilátorem a interpretem Interpret je mnohem pomalejší než kompilátor Je potřeba analyzovat zdrojový příkaz pokaždé, když na něj program narazí. Interpret je 10 x až 100 x pomalejší. Interpret má ale i výhody. Nezávislost na platformě. Snadnější ladění v době chyby máme k dispozici všechny informace. Možnost měnit program za běhu - Smaltalk. ZPP - Programovací jazyky 27
28 Typy překladače Inkrementální překlad Umožňuje po drobné opravě přeložit jen změněnou část Možnost provádění drobných změn během ladění programu Just-in-time překlad Generování instrukcí virtuálního procesoru (Java VM -.class,.net CLR jazyk IL) Překlad až v okamžiku volání podprogramu Optimalizace podle konkrétního procesoru ZPP - Programovací jazyky 28
29 Překlad C++ ZPP - Programovací jazyky 29
30 Klasifikace jazyků (1) Imperativní - programy jsou posloupnosti základních příkazů (nejčastěji přiřazení) s odpovídajícími řídicími strukturami (např. cykly), jež určují, které příkazy se budou provádět a v jakém pořadí. C, Pascal, Fortran, JSI Objektově orientované - programy jsou kolekcí komunikujících objektů. Často se s těmito jazyky spojuje dědičnost a polymorfismus. Simula, Smalltalk-80, C++, Java, C# ZPP - Programovací jazyky 30
31 Klasifikace jazyků (2) Deklarativní jazyky popisujeme, co se má vypočítat, ne jak. Logické - programy jsou kolekcemi tvrzení v konkrétní logice (nejčastěji predikátové) Prolog, Goedel Funkcionální - programy se popisují jako soustavy rovností s aplikacemi funkcí na hodnoty. FP, LISP, Scheme, ML, Haskell ZPP - Programovací jazyky 31
32 Klasifikace jazyků (3) Paralelní programy jsou kolekcemi komunikujících nebo jinak kooperujících procesů. Některé verze jazyka Modula-2, Ada V současné době paralelizace řešena spíše knihovními funkcemi MPI, PVM Skriptovací jsou určeny jako podpora pro větší programovací jazyk. Lze kombinovat s libovolným z předcházejících modelů. ZPP - Programovací jazyky 32
33 Rozdíly mezí imperativními a deklarativními jazyky Imperativní jazyky Program má implicitní stav, který se modifikuje konstrukcemi programovacího jazyka. Explicitní pojem pořadí příkazů Vyjadřuje, jak se má program vyhodnocovat Vychází z aktuální (Von Neummanovy) architektury počítačů Jednoduchá a efektivní realizace Deklarativní jazyky Program nemá implicitní stav. Program je tvořen výrazy, ne příkazy. Popisujeme co se má spočítat, ne jak. Není dáno pořadí příkazu. Efektivní implementace vyžaduje komplexní optimalizace. Funkcionální jazyky x Relační (logické) jazyky ZPP - Programovací jazyky 33
34 Funkcionální programování Funkcionální programovací jazyky (1) Vycházejí z λ-kalkulu základním modelem výpočtu je matematický pojem funkce aplikované na argument a vypočítávající deterministicky její výsledek. Program je složen s funkcí bez vedlejších efektů. Funkce jsou brány jako běžné hodnoty ( first-class values ). Funkcionální jazyky mají lepší mechanismus abstrakce Možnost abstrahovat chování pomocí funkcí vyššího řádu. Program je budován z funkcí jejich kompozicí. Většinou mnohem stručnější programy Funkcionální programovací jazyky neobsahují přiřazení, příkazy, cykly atd. Opakování je řešeno pomocí rekurze. Přiřazení má matematický význam. Proměnná má v daném kontextu vždy tutéž hodnotu referenční transparence. ZPP - Programovací jazyky 34
35 Funkcionální programování Funkcionální programovací jazyky (2) Umožňují nové algebraické přístupy Lazy evaluation ( x eager evaluation) Možnost používat potencionálně nekonečné struktury. Možnost oddělení dat od řízení nemusíme se starat o to, jak proběhne vyhodnocení. Umožňuje nové přístupy k vývoji programů Možnost dokazovat programy Možnost transformovat program na základě algebraických vlastností Umožňuje lepší využití paralelního provádění programů Jednoduchá dekompozice programů na části, které lze vyhodnocovat paralelně. Potencionálně příliš mnoho paralelismů. Možnost kompozice dvou paralelních úloh jednoduchou kompozicí funkcí. ZPP - Programovací jazyky 35
36 Funkcionální programování Příklady Vytvoření seznamu druhých mocnin dm [] = [] dm (x:xs) = sq x : dm xs where sq x = x * x Seřazení seznamu (quicksort) qs [] = [] qs (x:xs) = let ls = filter (< x) xs rs = filter (>=x) xs in qs ls ++ [x] ++ qs rs ZPP - Programovací jazyky 36
37 OOP Smalltalk (1) Existují i jiné objektově orientované jazyky než Java "When I invented the term 'object-oriented' I did not have C++ in mind." -- Alan Kay Jedním z jiných objektově orientovaných jazyků je jazyk Smalltalk Ve skutečnosti neexistuje jazyk Smalltalk. Existuje celá řada variant jazyků obsahujících Smalltalk v jejich názvu. Obvykle je pod pojemem Smalltalk rozuměn jazyk Smalltalk-80. ZPP - Programovací jazyky 37
38 OOP Smalltalk (2) Smalltalk je čistě objektově orientovaný jazyk. Koncepce tříd a objektů Základní myšlenkou je, že vše je objekt a objekty spolu komunikují prostřednictvím zpráv Objekty mohou v jazyce Smalltalk provádět právě tři činnosti Udržovat stav (reference na další objekty) Přijímat zprávy od sebe a nebo od jiných objektů V rámci reakce na zprávu posílat zprávy jiným objektům. Vše v jazyce Smalltalk je objekt. Každý objekt je instancí nějaké třídy. Třídy jsou také objekty. Každá třída je instancí nějaké metatřídy. Metatřídy jsou všechny instancí třídy Metaclass. Blok zdrojového kódu je taky objekt Například tělo metody zprávy ZPP - Programovací jazyky 38
39 OOP Smalltalk (3) Jazyk Smaltalk integruje kompletní mechanismus reflexe. Obvykle realizuje image-based persistence Prostředí pro jazyky jako Java oddělují zdrojový kód od stavu programu. Zdrojový kód je nahrán při startu aplikace. Po ukončení jsou ztraceny všechny data kromě těch, které byly explicitně uloženy. V jazyce Smalltalk je vše objektem, tedy například i třídy, a vše je uloženo jako jeden image. Ten může být snadno obnoven. Vývojové prostředí je obvykle součástí prostředí. Není využíván žádný externi nástroj. ZPP - Programovací jazyky 39
40 OOP Smalltalk Řídicí struktury (2) Cykly typu while a a := 100 atrandom. [ a = 42 ] whilefalse: [ a := 100 atrandom ]. Cyklus typu for 100 timesrepeat: [ Transcript show: 'Hello world.'; cr ]. Na závěr Hello world program (omlouvám se, že nebyl někde na začátku ): Transcript show: 'Hello, world!'. ZPP - Programovací jazyky 40
41 Studijní program Informační a komunikační technologie Úvod do programování (Java) Programování v C/C++ Programování v C# Programovací techniky Programovací jazyky a překladače Seminář z programování Funkcionální a logické programování ZPP - Programovací jazyky 41
Základy programování Programovací jazyky. doc. RNDr. Petr Šaloun, Ph.D. VŠB-TUO, FEI (přednáška připravena z podkladů Ing. Michala Radeckého)
Základy programování Programovací jazyky doc. RNDr. Petr Šaloun, Ph.D. VŠB-TUO, FEI (přednáška připravena z podkladů Ing. Michala Radeckého) Programovací jazyk Popis výpočtů, obvykle ve tvaru, jenž umožňuje
Programovací jazyky. Obsah. Proč používáme programovací jazyky? Programovací jazyk
Obsah Programovací jazyky doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Co je to programovací jazyk Překlad a zpracování
Programovací jazyky. Ing. Marek Běhálek Katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1018 /
Programovací jazyky Ing. Marek Běhálek Katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1018 / 597 324 251 http://www.cs.vsb.cz/behalek marek.behalek@vsb.cz Obsah Co je to programovací jazyk Překlad a zpracování programu
IB111 Úvod do programování skrze Python Přednáška 13
IB111 Úvod do programování skrze Python Přednáška 13 Programovací jazyky Nikola Beneš 14. prosinec 2016 IB111 přednáška 13: programovací jazyky 14. prosinec 2016 1 / 21 Osnova dnešní přednášky Programovací
Functional and Logic Programming Functional languages
Functional and Logic Programming Functional languages Ing. Marek Běhálek FEI VŠB-TUO A-1018 / 597 324 251 http://www.cs.vsb.cz/behalek marek.behalek@vsb.cz This presentation is based on original course
doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 /
Úvod doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Co je to programovací jazyk? Louden: Notace pro popis výpočtů
Úvod. Proč studovat programovací jazyky? Klasifikace jazyků. Co je to programovací jazyk?
Proč studovat programovací jazyky? Úvod doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Učíme-li se nové jazyky, nacházíme
Úvod. doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 /
Úvod doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Co je to programovací jazyk? Louden: Notace pro popis výpočtů
katedra informatiky FEI VŠB-TUO Standardizovaný nástroj pro komunikaci
Programovací jazyk Popis výpo t, obvykle ve tvaru, jenž umož uje provedení elektronickým po íta em (program) Standardizovaný nástroj pro komunikaci s po íta em S jakými daty má po íta pracovat? Jak se
Úvod. Co je to programovací jazyk? Proč studovat programovací jazyky? Klasifikace jazyků
Co je to programovací jazyk? Úvod doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Louden: Notace pro popis výpočtů
Masarykova střední škola zemědělská a Vyšší odborná škola, Opava, příspěvková organizace
Masarykova střední škola zemědělská a Vyšší odborná škola, Opava, příspěvková organizace Číslo projektu Číslo materiálu Autor Průřezové téma Předmět CZ.1.07/1.5.00/34.0565 VY_32_INOVACE_284_Programovací_jazyky
IB111 Programování a algoritmizace. Programovací jazyky
IB111 Programování a algoritmizace Programovací jazyky Programovací jazyky Programovací jazyk Prostředek pro zápis algoritmů, jež mohou být provedeny na počítači Program Zápis algoritmu v programovacím
MATURITNÍ OTÁZKY ELEKTROTECHNIKA - POČÍTAČOVÉ SYSTÉMY 2003/2004 PROGRAMOVÉ VYBAVENÍ POČÍTAČŮ
MATURITNÍ OTÁZKY ELEKTROTECHNIKA - POČÍTAČOVÉ SYSTÉMY 2003/2004 PROGRAMOVÉ VYBAVENÍ POČÍTAČŮ 1) PROGRAM, ZDROJOVÝ KÓD, PŘEKLAD PROGRAMU 3 2) HISTORIE TVORBY PROGRAMŮ 3 3) SYNTAXE A SÉMANTIKA 3 4) SPECIFIKACE
Programovací jazyky. imperativní (procedurální) neimperativní (neprocedurální) assembler (jazyk symbolických instrukcí)
Programovací jazyky Programovací jazyky nižší assembler (jazyk symbolických instrukcí) vyšší imperativní (procedurální) Pascal, C/C++, Java, Basic, Python, php neimperativní (neprocedurální) Lisp, Prolog
IB111 Úvod do programování skrze Python Přednáška 13
IB111 Úvod do programování skrze Python Přednáška 13 Programovací jazyky Nikola Beneš 18 prosinec 2015 IB111 přednáška 13: programovací jazyky 18 prosinec 2015 1 / 21 Osnova dnešní přednášky Programovací
Funkcionální programování
Funkcionální programování Typované - Haskell Netypované - Lisp, Scheme λ-kalkul Teoretický základ funkcionálniho programování Lambda kalkul analyzuje funkce nikoli z hlediska původního matematického smyslu
1 Základních pojmy z oblasti programování, vyšší programovací jazyky, programovací paradigmata
1 Základních pojmy z oblasti programování, vyšší programovací jazyky, programovací paradigmata Studijní cíl Tento první blok celého kurzu zaměřen na zvládnutí základních pojmů z oblasti programování a
Objektově orientovaný přístup
Objektově orientovaný přístup 1 Historie programovacích jazyků 1945: John von Neumann článek o nové metodě pro ukládání programů 1945: Grace Hopper poprvé termín "bug" 1946: Konrad Zuse Plankalkul - první
Úvod. Programovací paradigmata
.. Úvod. Programovací paradigmata Programovací techniky doc. Ing. Jiří Rybička, Dr. ústav informatiky PEF MENDELU v Brně rybicka@mendelu.cz Cíl: programování efektivně a bezpečně Programovací techniky
Matematika v programovacích
Matematika v programovacích jazycích Pavla Kabelíková am.vsb.cz/kabelikova pavla.kabelikova@vsb.cz Úvodní diskuze Otázky: Jaké programovací jazyky znáte? S jakými programovacími jazyky jste již pracovali?
Obsah přednášky. programovacího jazyka. Motivace. Princip denotační sémantiky Sémantické funkce Výrazy Příkazy Vstup a výstup Kontinuace Program
Denotační sémantika programovacího jazyka doc. Dr. Ing. Miroslav Beneš katedra informatiky, A-1007 59 732 4213 Obsah přednášky Princip denotační sémantiky Sémantické funkce Výrazy Příkazy Vstup a výstup
Maturitní otázky z předmětu PROGRAMOVÁNÍ
Wichterlovo gymnázium, Ostrava-Poruba, příspěvková organizace Maturitní otázky z předmětu PROGRAMOVÁNÍ 1. Algoritmus a jeho vlastnosti algoritmus a jeho vlastnosti, formy zápisu algoritmu ověřování správnosti
Program a životní cyklus programu
Program a životní cyklus programu Program algoritmus zapsaný formálně, srozumitelně pro počítač program se skládá z elementárních kroků Elementární kroky mohou být: instrukce operačního kódu počítače příkazy
Vyučovací hodina. 1vyučovací hodina: 2vyučovací hodiny: Opakování z minulé hodiny. Procvičení nové látky
Vyučovací hodina 1vyučovací hodina: Opakování z minulé hodiny Nová látka Procvičení nové látky Shrnutí 5 min 20 min 15 min 5 min 2vyučovací hodiny: Opakování z minulé hodiny Nová látka Procvičení nové
DTP Základy programování Úvod do předmětu
DTP Základy programování 01 - Úvod do předmětu Úvod Co již umíte? Plán předmětu Studijní materiály Způsob ukončení předmětu Základní pojmy I. Řešený problém: Řešeným nebo zpracovávaným problémem je konkrétní
Funkcionální programování. Kristýna Kaslová
Funkcionální programování Kristýna Kaslová Historie Alonzo Church (30. léta) Netypovaný lambda kalkul Základ prvních funkcionálních jazyků Jeho konstrukce i v mnoha současných programovacích jazycích (Python)
VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632 Číslo projektu
VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková organizace Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632
Úvod z historie. Kompilátory. Kompilace / Kompilátor Compile / Compiler. Pojem kompilátoru. Úvod z historie
Úvod z historie RNDr. Miroslav Benedikovič John Louis von Neumann r. 1946 nová koncepce počítače (společná paměť pro kód programu a zpracovávaná data) vytvořila podmínky pro vznik softvéru na přípravu
Programovací jazyky. imperativní (procedurální) neimperativní (neprocedurální) assembler (jazyk symbolických instrukcí)
Programovací jazyky Programovací jazyky nižší assembler (jazyk symbolických instrukcí) vyšší imperativní (procedurální) Pascal, C/C++, Java, Basic, Python, php neimperativní (neprocedurální) Lisp, Prolog
Programovací jazyk univerzální notace pro zápis algoritmů, implementována.
Programovací jazyk univerzální notace pro zápis algoritmů, která je implementována. Proč studovat programovací jazyky? æ schopnost psát efektivní programy pole jako parametr funkce nebo procedury lze v
11. Přehled prog. jazyků
Jiří Vokřínek, 2016 B6B36ZAL - Přednáška 11 1 Základy algoritmizace 11. Přehled prog. jazyků doc. Ing. Jiří Vokřínek, Ph.D. Katedra počítačů Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické v Praze
Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký 1 Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
Programovací jazyk Pascal
Programovací jazyk Pascal Syntaktická pravidla (syntaxe jazyka) přesná pravidla pro zápis příkazů Sémantická pravidla (sémantika jazyka) pravidla, která každému příkazu přiřadí přesný význam Všechny konstrukce
VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632 Číslo projektu
VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková organizace Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632
1. Úvod. Podmínky absolvování
1. Úvod Obsah předmětu =komparativní studie program. jazyků Vývoj programovacích jazyků, styly a vlastnosti Logické programování - Prolog Funkcionální programování - Lisp Datové abstrakce a modulární programování
Programování II. Třídy a objekty (objektová orientovanost) 2018/19
Programování II Třídy a objekty (objektová orientovanost) 2018/19 Osnova přednášky Objektový přístup (proč potřebujeme objekty). Třídy, objekty,... Příklad. Proč potřebujeme objekty? Udržovatelnost softwaru
PB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 7
PB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 7 Statické položky tříd Základy OOP Nikola Beneš 6. listopadu 2018 PB161 přednáška 7: static, základy OOP 6. listopadu 2018 1 / 21 Klíčové slovo static Znáte z
PB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 7
PB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 7 Statické položky tříd Základy OOP Nikola Beneš 6. listopadu 2018 PB161 přednáška 7: static, základy OOP 6. listopadu 2018 1 / 21 Klíčové slovo static Znáte z
Úvod do programovacích jazyků (Java)
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2007/2008 c 2006 2008 Michal Krátký Úvod do programovacích
VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu
VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková organizace Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632
Algoritmizace. Cíle předmětu
Cíle předmětu Algoritmizace naučit se sestavovat algoritmy řešení jednoduchých problémů a zapisovat je v jazyku Java Organizace předmětu přednášky (učast nepovinná, ale doporučená) cvičení střídavě u tabule
Virtuální počítač. Uživatelský program Překladač programovacího jazyka Operační systém Interpret makroinstrukcí Procesor. PGS K.
Virtuální počítač Uživatelský program Překladač programovacího jazyka Operační systém Interpret makroinstrukcí Procesor Virtuální počítač Překladač Překladač : Zdrojový jazyk Cílový jazyk Analytická část:
Programování v C++ Úplnej úvod. Peta (maj@arcig.cz, SPR AG 2008-9)
Programování v C++ Úplnej úvod Co se naučíte? tak samozřejmě C++, s důrazem na: dynamické datové struktury Objektově Orientované Programování STL (standardní knihovna šablon) vytváření vlastních šablon
Martin Hejtmánek hejtmmar@fjfi.cvut.cz http://kmlinux.fjfi.cvut.cz/ hejtmmar
Základy programování Martin Hejtmánek hejtmmar@fjfi.cvut.cz http://kmlinux.fjfi.cvut.cz/ hejtmmar Počítačový kurs Univerzity třetího věku na FJFI ČVUT Pokročilý 21. května 2009 Dnešní přednáška 1 Počátky
3 Co je algoritmus? 2 3.1 Trocha historie... 2 3.2 Definice algoritmu... 3 3.3 Vlastnosti algoritmu... 3
Obsah Obsah 1 Program přednášek 1 2 Podmínky zápočtu 2 3 Co je algoritmus? 2 3.1 Trocha historie............................ 2 3.2 Definice algoritmu.......................... 3 3.3 Vlastnosti algoritmu.........................
Překladač a jeho struktura
Překladač a jeho struktura Překladače, přednáška č. 1 Šárka Vavrečková Ústav informatiky, FPF SU Opava sarka.vavreckova@fpf.slu.cz http://fpf.slu.cz/ vav10ui Poslední aktualizace: 23. září 2008 Definice
Úvod do programování
Úvod do programování Základní literatura Töpfer, P.: Algoritmy a programovací techniky, Prometheus, Praha učebnice algoritmů, nikoli jazyka pokrývá velkou část probíraných algoritmů Satrapa, P.: Pascal
VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu
VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková organizace Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632
Programovací jazyky Přehled a vývoj
Programovací jazyky Přehled a vývoj 1 Programování a programovací jazyk Historie a současnost programovacích jazyků Objektově orientované a vizuální programování Značkovací a skriptovací jazyky 2 Programování
2. Modelovací jazyk UML 2.1 Struktura UML 2.1.1 Diagram tříd 2.1.1.1 Asociace 2.1.2 OCL. 3. Smalltalk 3.1 Jazyk 3.1.1 Pojmenování
1. Teoretické základy modelování na počítačích 1.1 Lambda-kalkul 1.1.1 Formální zápis, beta-redukce, alfa-konverze 1.1.2 Lambda-výraz jako data 1.1.3 Příklad alfa-konverze 1.1.4 Eta-redukce 1.2 Základy
Úvod Seznámení s předmětem Co je.net Vlastnosti.NET Konec. Programování v C# Úvodní slovo 1 / 25
Programování v C# Úvodní slovo 1 / 25 Obsah přednášky Seznámení s předmětem Co je.net Vlastnosti.NET 2 / 25 Kdo je kdo Petr Vaněček vanecek@pf.jcu.cz J 502 Václav Novák vacnovak@pf.jcu.cz?? Při komunikaci
Profilová část maturitní zkoušky 2017/2018
Střední průmyslová škola, Přerov, Havlíčkova 2 751 52 Přerov Profilová část maturitní zkoušky 2017/2018 TEMATICKÉ OKRUHY A HODNOTÍCÍ KRITÉRIA Studijní obor: 78-42-M/01 Technické lyceum Předmět: TECHNIKA
Jaký programovací jazyk učit jako první a jak ho učit?
Vojtěch Merunka Katedra informačního inženýrství PEF ČZU Praha Jaký programovací jazyk učit jako první a jak ho učit? strana 1 Motivace dříve strana 2 Motivace... pokračování dnes strana 3 Obsah presentace
Sada 1 - Základy programování
S třední škola stavební Jihlava Sada 1 - Základy programování 01. Základní pojmy a principy programování Digitální učební materiál projektu: SŠS Jihlava šablony registrační číslo projektu:cz.1.09/1.5.00/34.0284
Čtvrtek 8. prosince. Pascal - opakování základů. Struktura programu:
Čtvrtek 8 prosince Pascal - opakování základů Struktura programu: 1 hlavička obsahuje název programu, použité programové jednotky (knihovny), definice konstant, deklarace proměnných, všechny použité procedury
Vlastnosti algoritmu. elementárnost. determinovanost. rezultativnost. konečnost. hromadnost. efektivnost
Programování Algoritmus návod na vykonání činnosti, který nás od (měnitelných) vstupních dat přivede v konečném čase k výsledku přesně definovaná konečná posloupnost činností vedoucích k výsledku (postup,
Programovací jazyk Haskell
Programovací jazyk Haskell Ing. Lumír Návrat katedra informatiky, D 403 59 732 3252 Historie září 1991 Gofer experimentální jazyk Mark P. Jones únor 1995 Hugs Hugs98 téměř úplná implementace jazyka Haskell
Algoritmus. Přesné znění definice algoritmu zní: Algoritmus je procedura proveditelná Turingovým strojem.
Algoritmus Algoritmus je schematický postup pro řešení určitého druhu problémů, který je prováděn pomocí konečného množství přesně definovaných kroků. nebo Algoritmus lze definovat jako jednoznačně určenou
Předměty. Algoritmizace a programování Seminář z programování. Verze pro akademický rok 2012/2013. Verze pro akademický rok 2012/2013
Předměty Algoritmizace a programování Seminář z programování Verze pro akademický rok 2012/2013 Verze pro akademický rok 2012/2013 1 Přednášky Jiřina Královcová MTI, přízemí budovy A Tel: 48 53 53 521
1. Úvod. Obsah předmětu =komparativní studie program. jazyků
1. Úvod Obsah předmětu =komparativní studie program. jazyků Vývoj programovacích jazyků, styly a vlastnosti Logické programování - Prolog Funkcionální programování - Lisp Datové abstrakce a modulární programování
C2115 Praktický úvod do superpočítání
C2115 Praktický úvod do superpočítání IX. lekce Petr Kulhánek, Tomáš Bouchal kulhanek@chemi.muni.cz Národní centrum pro výzkum biomolekul, Přírodovědecká fakulta, Masarykova univerzita, Kotlářská 2, CZ-61137
Denotační sémantika. Marek Běhálek
Denotační sémantika Marek Běhálek Katedra informatiky, FEI, Vysoká škola báňská Technická universita Ostrava 17. listopadu 15, Ostrava-Poruba 708 33 Česká republika 29. listopadu 2015 M. Běhálek (VŠB-TUO)
Programovací í jazyk Haskell
Historie Programovací í jazyk Haskell doc. Dr. Ing. Miroslav Beneš katedra informatiky, A-1007 59 732 4213 září 1991 Gofer experimentální jazyk Mark P. Jones únor 1995 Hugs Hugs98 téměř úplná implementace
Algoritmizace a programování
Algoritmizace a programování Řídicí struktury jazyka Java Struktura programu Příkazy jazyka Blok příkazů Logické příkazy Ternární logický operátor Verze pro akademický rok 2012/2013 1 Struktura programu
Vyřešené teoretické otázky do OOP ( )
Vyřešené teoretické otázky do OOP (16. 1. 2013) 1) Vyjmenujte v historickém pořadí hlavní programovací paradigmata a stručně charakterizujte každé paradigma. a) Naivní chaotičnost, špatná syntaxe a sémantika
Algoritmy a jejich znázorňování.
Algoritmy a jejich znázorňování. Znázornění algoritmů. Formální jazky. Programovací jazyky a jejich dělení. Tomáš Bayer bayertom@natur.cuni.cz Katedra aplikované geoinformatiky a kartografie. Přírodovědecká
Úvod do jazyka C. Ing. Jan Fikejz (KST, FEI) Fakulta elektrotechniky a informatiky Katedra softwarových technologií
1 Fakulta elektrotechniky a informatiky Katedra softwarových technologií 12. října 2009 Organizace výuky Přednášky Teoretické základy dle normy jazyka C Cvičení Praktické úlohy odpřednášené látky Prostřední
Základy C++ doc. Mgr. Jiří Dvorský, Ph.D. Katedra informatiky Fakulta elektrotechniky a informatiky VŠB TU Ostrava. Prezentace ke dni 21.
Základy C++ doc. Mgr. Jiří Dvorský, Ph.D. Katedra informatiky Fakulta elektrotechniky a informatiky VŠB TU Ostrava Prezentace ke dni 21. září 2018 Jiří Dvorský (VŠB TUO) Základy C++ 66 / 429 Osnova přednášky
ZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ. Mgr. Vladislav BEDNÁŘ 2014 5.9 10/14
ZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ Mgr. Vladislav BEDNÁŘ 2014 5.9 10/14 Co je vhodné vědět, než si vybereme programovací jazyk a začneme programovat roboty. 1 / 31 0:40 Programovací jazyky Programovací jazyky jsou jazyky
IB015 Neimperativní programování. Organizace a motivace kurzu, programovací jazyk Haskell. Jiří Barnat
IB015 Neimperativní programování Organizace a motivace kurzu, programovací jazyk Haskell Jiří Barnat Sekce IB015 Neimperativní programování 01 str. 2/36 Organizace kurzu Cíle kurzu IB015 Neimperativní
Úvod do programovacích jazyků (Java)
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2007/2008 c 2006 2008 Michal Krátký Úvod do programovacích
PODPROGRAMY PROCEDURY A FUNKCE
PODPROGRAMY PROCEDURY A FUNKCE Programy bez podprogramů Příklady: a) Napište program, který na obrazovku nakreslí čáru složenou ze znaků pomlčka. program Cara; b) Napište program, který na obrazovku nakreslí
Struktura programu v době běhu
Struktura programu v době běhu Miroslav Beneš Dušan Kolář Struktura programu v době běhu Vztah mezi zdrojovým programem a činností přeloženého programu reprezentace dat správa paměti aktivace podprogramů
Programovací jazyk. - norma PASCAL (1974) - implementace Turbo Pascal, Borland Pascal FreePascal Object Pascal (Delphi)
Programovací jazyk - norma PASCAL (1974) - implementace Turbo Pascal, Borland Pascal FreePascal Object Pascal (Delphi) Odlišnosti implementace od normy - odchylky např.: nepovinná hlavička programu odlišná
Softwarové komponenty a Internet
Softwarové komponenty a Internet Doc. Dr. Ing. Miroslav Beneš Katedra informatiky FEI VŠB-TU Ostrava Miroslav.Benes@vsb.cz Obsah přednášky Motivace Vývoj přístupů k tvorbě programů Definice komponenty
O datových typech a jejich kontrole
.. O datových typech a jejich kontrole Programovací techniky doc. Ing. Jiří Rybička, Dr. ústav informatiky PEF MENDELU v Brně rybicka@mendelu.cz Typová kontrola Programovací techniky O datových typech
2.1 Podmínka typu case Cykly Cyklus s podmínkou na začátku Cyklus s podmínkou na konci... 5
Obsah Obsah 1 Řídicí struktury 1 2 Podmínka 1 2.1 Podmínka typu case......................... 2 3 Příkaz skoku 3 4 Cykly 4 4.1 Cyklus s podmínkou na začátku................... 4 4.2 Cyklus s podmínkou
Pascal. Katedra aplikované kybernetiky. Ing. Miroslav Vavroušek. Verze 7
Pascal Katedra aplikované kybernetiky Ing. Miroslav Vavroušek Verze 7 Proměnné Proměnná uchovává nějakou informaci potřebnou pro práci programu. Má ve svém oboru platnosti unikátní jméno. (Připadne, musí
Základy jazyka C# Obsah přednášky. Architektura.NET Historie Vlastnosti jazyka C# Datové typy Příkazy Prostory jmen Třídy, rozhraní
Základy jazyka C# doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Obsah přednášky Architektura.NET Historie Vlastnosti
TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství
TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství Číslo otázky : 28. Otázka : Vyšší programovací jazyky a jejich moderní rysy (správa paměti, implementace objektově orientovaných prvků, výjimky) Obsah : 1. Rozdělení
Sdílení dat mezi podprogramy
Sdílení dat mezi podprogramy Datové objekty mohou být mezi podprogramy sdíleny pomocí ne-lokálních referenčních prostředí, která jsou vytvářena na základě æ explicitních modifikací (formální parametry
Lekce 01 Úvod do algoritmizace
Počítačové laboratoře bez tajemství aneb naučme se učit algoritmizaci a programování s využitím robotů Lekce 01 Úvod do algoritmizace Tento projekt CZ.1.07/1.3.12/04.0006 je spolufinancován Evropským sociálním
Lexikální analýza Teorie programovacích jazyků
Lexikální analýza Teorie programovacích jazyků doc. Ing. Jiří Rybička, Dr. ústav informatiky PEF MENDELU v Brně rybicka@mendelu.cz Osnova dnešní přednášky 1 Úvod do teorie překladačů kompilátor a interpret
Obsah. Předmluva 13 Zpětná vazba od čtenářů 14 Zdrojové kódy ke knize 15 Errata 15
Předmluva 13 Zpětná vazba od čtenářů 14 Zdrojové kódy ke knize 15 Errata 15 KAPITOLA 1 Úvod do programo vání v jazyce C++ 17 Základní pojmy 17 Proměnné a konstanty 18 Typy příkazů 18 IDE integrované vývojové
Semestrální práce z předmětu Teorie programovacích jazyků
Vysoké učení technické v Brně Fakulta informačních technologií Semestrální práce z předmětu Teorie programovacích jazyků Roman Lukáš 2003-2004 1 Jazykové procesory (Language Processors) 1.1 Překladače
Kapitola 1: Úvod. Systém pro správu databáze (Database Management Systém DBMS) Účel databázových systémů
- 1.1 - Kapitola 1: Úvod Účel databázových systémů Pohled na data Modely dat Jazyk pro definici dat (Data Definition Language; DDL) Jazyk pro manipulaci s daty (Data Manipulation Language; DML) Správa
Sémantika Tabulka symbolů Intermediální kód Typová kontrola, přetypování Statická a dynamická sémantika. Sémantická analýza.
Sémantická analýza Šárka Vavrečková Ústav informatiky, FPF SU Opava sarka.vavreckova@fpf.slu.cz Poslední aktualizace: 19. listopadu 2009 Definice (Sémantická analýza) Vstup: konstrukce symbolů vytvořená
VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632 Číslo projektu
VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková organizace Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632
Tabulka symbolů. Vazba (binding) Vazba - příklad. Deklarace a definice. Miroslav Beneš Dušan Kolář
Vazba (binding) Tabulka symbolů Miroslav Beneš Dušan Kolář vazba = spojení mezi entitou a vlastností okamžik vazby (binding time) při návrhu jazyka při implementaci jazyka během překladu/spojování/zavádění
ALGORITMIZACE A PROGRAMOVÁNÍ
Metodický list č. 1 Algoritmus a jeho implementace počítačovým programem Základním cílem tohoto tematického celku je vysvětlení pojmů algoritmus a programová implementace algoritmu. Dále je cílem seznámení
dovolují dělení velkých úloh na menší = dekompozice
Podprogramy dovolují dělení velkých úloh na menší = dekompozice Příklad: Vytiskněte tabulku malé násobilky ve tvaru XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX X X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 X XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství
TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství Číslo otázky : 25. Otázka : Komponentní technologie - základní pojmy a principy, metody specifikace komponent. Obsah : 1. Základní pojmy 1.1 Komponenta Komponenta
Klasické metodiky softwarového inženýrství I N G M A R T I N M O L H A N E C, C S C. Y 1 3 A N W
Klasické metodiky softwarového inženýrství I N G M A R T I N M O L H A N E C, C S C. Y 1 3 A N W Osnova přednášky Co to je softwarové inženýrství Softwarový proces Metodika a metoda Evoluce softwarových
GENEROVÁNÍ KÓDU 9. SHRNUTÍ - PŘÍKLAD POSTUPU PŘEKLADU VSTUPNÍHO PROGRAMU (ZA POUŽITÍ DOSUD ZNÁMÝCH TECHNIK)
GENEROVÁNÍ KÓDU 9. SHRNUTÍ - PŘÍKLAD POSTUPU PŘEKLADU VSTUPNÍHO PROGRAMU (ZA POUŽITÍ DOSUD ZNÁMÝCH TECHNIK) 2011 Jan Janoušek MI-GEN Evropský sociální fond Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti Úvod
Princip funkce počítače
Princip funkce počítače Princip funkce počítače prvotní úlohou počítačů bylo zrychlit provádění matematických výpočtů první počítače kopírovaly obvyklý postup manuálního provádění výpočtů pokyny pro zpracování
Maturitní témata Školní rok: 2015/2016
Maturitní témata Školní rok: 2015/2016 Ředitel školy: Předmětová komise: Předseda předmětové komise: Předmět: PhDr. Karel Goš Informatika a výpočetní technika Mgr. Ivan Studnička Informatika a výpočetní
Generování vnitřní reprezentace programu
Generování vnitřní reprezentace programu Miroslav Beneš Dušan Kolář Možnosti překladu Interpretace Okamžité provádění programu Překlad do instrukcí procesoru Závislost na konkrétním typu procesoru Překlad
Úvod do programování - Java. Cvičení č.4
Úvod do programování - Java Cvičení č.4 1 Sekvence (posloupnost) Sekvence je tvořena posloupností jednoho nebo více příkazů, které se provádějí v pevně daném pořadí. Příkaz se začne provádět až po ukončení
První kapitola úvod do problematiky
První kapitola úvod do problematiky Co je to Flex Adobe Flex je ActionSript (AS) framework pro tvorbu Rich Internet Aplications (RIA), tedy knihovna AS tříd pro Flash. Flex používáme k vytvoření SWF souboru
2) Napište algoritmus pro vložení položky na konec dvousměrného seznamu. 3) Napište algoritmus pro vyhledání položky v binárním stromu.
Informatika 10. 9. 2013 Jméno a příjmení Rodné číslo 1) Napište algoritmus pro rychlé třídění (quicksort). 2) Napište algoritmus pro vložení položky na konec dvousměrného seznamu. 3) Napište algoritmus