Tide of Iron. Errata. Errata a často kladené dotazy (verze 1.5.2) (aktualizováno ke dni ) Příručka pravidel.
|
|
- Matyáš Doležal
- před 8 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 Tide of Iron Errata a často kladené dotazy (verze 1.5.2) (aktualizováno ke dni ) Tento dokument obsahuje často kladené otázky, upřesnění a errata týkající se deskové hry Tide of Iron. Na dalších stranách tohoto dokumentu najdete sekce errat i často kladených dotazů pro rozšíření Days of the Fox, Normandii a Designer series vol. 1, které jsou vždy uvozeny obrázkem příslušného rozšíření). Errata Příručka pravidel Na straně 3 v seznamu herních komponent je uvedeno, že hra obsahuje 28 dílů mapových překryvů (overlays), kdežto správně zde má být uvedeno pouze 23 mapových překryvů. Nejnovější vydání (dostisk) hry obsahuje ještě jeden dodatečný překryv kopce, takže celkový počet mapových překryvů činí 24 dílů. Na straně 11, na prvním řádku POD textem Příprava na Možnou střelbu (Prepare Op fire) následuje věta: Po vyřešení útoku je aktivní jednotka unavená. Tato věta má být správně umístěna NAD tímto textem. V příkladu A na straně 31 má být správně uvedeno, že americká četa střílí při normálním dostřelu a nikoliv dlouhém dostřelu, jelikož se tato americká četa nachází na vyšší úrovni než její cíl. Proto útočník zasáhne těmi kostkami, na kterých mu padne 5 nebo 6, a nikoliv jen 6. Na straně 32, druhá odrážka pod odstavcem Možná střelba (Opportunity fire) uvádí, že vstup nebo odchod do/ze zákopu nespouští (neaktivuje) možnou střelbu. To je špatně: Vstup do opevnění (včetně zákopů) nespouští možnou střelbu, ale opuštění (odchod z) opevnění možnou střelbu aktivuje. Pravidla pro zákopy na straně 46 jsou uvedena správně. V kroku C v příkladě na straně 42 jsou označení kostek červená a černá prohozené. Jak je vysvětleno v hlavních pravidlech na straně 43, hráči použijí černou kostku k tomu, aby zjistili, zda k odchylce (drift) dojde, nebo ne, a červenou kostku k tomu, aby zjistili směr této odchylky (pokud tato nastane). Příručka scénářů a) Ve scénáři Osvobození (Liberation) na straně 6 má americká divize č. 1 dostat (další) 2 žetony specializace Technik (Engineer) a americká divize č. 2 jeden (další) žeton specializace Technik. 1
2 Dále, původní vydání hry nemělo dostatek mapových překryvů typu kopec, které by vystačily na přípravu mapy bojiště tohoto scénáře. Proto v takovém případě použijte místo chybějícího překryvu typu kopec jako náhradu překryv typu kopec/cesta. b) Ve scénáři Stavelotský expres (Stavelot Express) na straně 12, má německá divize č. 2 dostat 12 figurek elitní pěchoty a 4 figurky normální pěchoty, nikoliv 16 figurek elitní pěchoty, jak je nesprávně uvedeno. Často kladené otázky (FAQ) Q = question (otázka), A = answer (odpověď) Q: Mohou vystrašené (disrupted) jednotky poskytovat výhled pro minometčíky či pro karty dělostřelectva? A: Ano. Q: Pokud je moje četa zaskočená (pinned), ale na stejném hexu jako tato četa je přítomen důstojník, tak při obraně proti zteči se tato četa brání plnou (palebnou) silou nebo jen poloviční? A: Plnou palebnou silou. Q: Když jednotka provádí zteč z hexu, na kterém je položen ostnatý drát, útočí s poloviční či plnou palebnou silou? A: S poloviční palebnou silou. Q: Ostnatý drát může být zničen plošným útokem, který způsobí alespoň 3 zásahy. Musí se jednat o normální (plošný) útok a mohou se tyto zásahy kumulovat, nebo musí nastat najednou? A: Ostnatý drát může být zničen jak krycím, tak i normálním plošným útokem, který způsobí alespoň 3 zásahy, ale tyto zásahy musí nastat najednou (tj. musí pocházet z jednoho útoku). Q: Jak funguje schopnost Smrt v plamenech (Flaming death) čety plamenometčíků, pokud se tato četa nachází na sousedním hexu vůči nepřátelské jednotce a ostatní spřátelené jednotky se nachází v normálním dostřelu? A: Četa plamenometčíků může přesto použít svou schopnost Smrt v plamenech. Tato četa získá bonus +2 ke své palebné síle a její cíl obdrží postih -5 k hodnotě krytu (cover). Dostřel při útoku proti této sousedící nepřátelské jednotce se přesto považuje za normální (nikoliv za krátký), takže útočné kostky zasáhnou při výsledcích 5 nebo 6. Q: Co se stane, pokud jednotka útočí ztečí na hex, který obsahuje jak skryté, tak i odhalené čety? A: Skryté nepřátelské jednotky si mohou vybrat, zda se odhalí a připojí se k boji. Pokud se rozhodnou, že zůstanou i nadále skryté (tzn. že nepřidávají svou palebnou sílu, obranné kostky ani nemohou inkasovat ztráty). Pokud útočník zteč vyhraje, všechny skryté čety jsou okamžitě odhaleny a musí ustoupit (retreat) na sousední hex jako normálně. Q: Všiml jsem si, že útočník nezískává žádný bonus za kryt (terénu) během útoků typu zteč. Mohou čety se specializací Zdravotník (Medic) použít během útoků typu zteč svou schopnost Obvázání zranění (Bandage)? A: Čety zdravotníků, které se útoku ztečí brání, smí použít schopnost Obvázání zranění. Čety zdravotníků, které útočí ztečí, nesmí použít schopnost Obvázání zranění. Q: Pokud scénář vyžaduje, abych ovládal bunkr (pillbox) nebo zákop, musím ovládat přímo toto konkrétní opevnění (tj. musím mít četu v daném bunkru či zákopu), nebo stačí ovládat daný hex? A: Stačí ovládat daný hex. Q: Pokud četa úspěšně zaútočí ztečí na bunkr (pillbox) či zákop, může vstoupit i do tohoto opevnění, když postoupí na tento hex? A: Ne. Q: Co se stane, pokud nemám dostatek jednotek daného typu, když mám obdržet posily (reinforcements) daného typu? A: Kdykoliv dostáváte posily, můžete nahradit libovolnou figurku pěchoty figurkou normální pěchoty. V případě náhrady figurek zabírajících dva sloty (např. kulometčík či minometčík) použijte dvě figurky normální pěchoty. 2
3 Q: Považují se zákopy a bunkry (pillboxes) za terén (poskytující kryt) pro účely umísťování skrytých čet? A: Ano. U zákopů a bunkrů (pillboxes) se má za to, že poskytují kryt skrytým četám. Q: Mohou být posily ve formě vozidel umístěny na hex, který už obsahuje 2 těžce poškozená vozidla? Pokud ne, mohou se posily ve formě vozidel projet tímto hexem? A: Pokud se na nějakém hexu během přípravy hry nachází 2 vozidla, tak už na tento hex nemůžete umístit žádné další vozidlo. Když umísťujete posily, tak je umístěte na herní plochu, ale tyto se nemohou momentálně z tohoto místa pohnout. Rozšíření Days of the Fox Errata Strategické karty Na kartě Vytrpěte si své (Sweat it Out) má být správně uvedeno časování Akční fáze místo Vládní fáze. Příručka pravidel Následující pravidla upravují některé vlastnosti týkající se jednotek vybavení (equipment): a) Jednotky (typu) vybavení, které se nachází na hexu, na kterém je umístěn alespoň jeden zákop, získávají bonus +1 ke svému krytu. Jednotky (typu) vybavení nezískávají žádný bonus ke krytu, pokud se na témže hexu nachází bunkry (pillboxes). b) Čety, které se nachází v zákopu (ale ne v bunkru (pillbox)) mohou být použity k aktivování jednotky (typu) vybavení, která se nachází ne témže hexu. Příručka scénářů 1) Ve scénáři Záchranná operace (Rescue mission) proveďte následující změny: a) Prázdný mapový překryv mezi mapovými dílci 15A a 17B vyměňte za dvouhexový prázdný mapový překryv, který teď bude zakrývat i hex, nacházející se (původně) jižně od něj. b) Německá divize č. 2 dostává pouze 3 podstavce pro čety, nikoliv 4. c) Německé jednotky nemohou střílet na americkou četu, dokud se na mapě nachází žeton vítězného cíle. 2) Ve scénáři Pekelný průsmyk (Hellfire Pass) patří všechny tanky typu Matilda (obdržené v rámci posil) britské divizi č. 1 a všechny tanky typu Crusader britské divizi č. 2. Veškerá pěchota, získaná v rámci posil během Stavové fáze druhého kola patří divizi č. 2, zatímco pěchota získaná během Stavové fáze třetího kola patří divizi č. 1. Často kladené otázky (FAQ) Q: Pokud je ve scénáři dostupný sdílený balíček strategických karet, mohou se oba hráči rozhodnout, že si z něj během přípravy (hry) táhnou karty, a pokud ano, tak v jakém pořadí? A: Hráči si mohou na začátku scénáře táhnout karty ze sdíleného balíčku strategických karet. Hráč, který má iniciativu, táhne karty jako první. 3
4 Q:Mohou být protitanková děla (AT guns) nasazena během přípravy nebo i během hry se přesunout do zákopů a- nebo bunkrů (pillboxes), nebo se do nich mohou během hry přesunout? / A: Protitanková děla jsou vozidly, a tudíž se nikdy nemohou nacházet v budově, zákopu či bunkru (pillbox). Q: Pravidla říkají, že zaskočená, vystrašená nebo unavená četa nemůže obsluhovat jednotku (typu) vybavení. Zahrnuje to i případ zaskočené čety, která se nachází na stejném hexu jako důstojník? A: Ne. Zaskočená četa může obsluhovat jednotku (typu) vybavení (při poloviční palebné síle), pokud se na stejném hexu nachází důstojník. Q: Pokud je pro obsluhu jednotky (typu) vybavení použita skrytá četa, je tato poté odhalena, nebo zůstává skrytá? A: Skrytá četa zůstane i nadále skrytá. Q:Může četa se specializací Alfa jednotky (Alpha unit) použít svou schopnost Zkušená (Experience), pokud se účastní společného útoku (combined attack)? A: Ne. Jednotky s touto specializací mohou povýšit (upgrade) svůj stav, pouze pokud útočí sami. Q: Mohou ve scénáři Pekelný průsmyk (Hellfire Pass) britské tanky nasazovat pouze na celých hexech cesty přímo hraničící s okrajem mapy bojiště? A: Ne. Britské tanky mohou nasazovat (během přípravy i v případě posil) na libovolném hexu cesty s oranžovým odstínem (dokonce i na takovém, který přímo nesousedí s okrajem mapy). Rozšíření Normandie Errata týkající se kampaně Normandie a) Ikony u britské pěchoty jsou na referenčních schématech vytištěny špatně a správně zde má u nich být uvedena ikona pěchoty místo ikony vozidla. b) Tabulka pro výpočet výsledku kampaně (Campaign scoring), uvedená na referenčních schématech, zachycuje starší verzi, kde jsou při odměňování zohledněny pouze úspěchy Američanů. Použijte proto tabulku pro výpočet výsledku kampaně, která se nachází v Pravidlech pro kampaň na straně 4. c) Hodnota pancíře u vozidel StuG III a Jagdpanzer IV má správně být 4, a nikoliv 5. d) Mapa bojiště ve scénáři Průnik přes St. Lo (Breakout Through St. Lo) má nesprávně uvedená čísla mapových dílců. Použijte proto níže uvedenou mapu, na které už jsou čísla mapových dílců uvedená správně. e) Příklad Pokládání náloží (Charges) uvedený na straně 6 a 7 v příručce pravidel není správný: Ovšem americká četa, obsahující důstojníka a ve stavu Možné střelby, se nachází v linii výhledu na (položenou) nálož. James unaví tuto četu za účelem odpálení nálože a poškození nepřátelské čety provádějící zteč. Tento příklad má správně znít: Ovšem čerstvá (fresh) americká četa, obsahující důstojníka, se nachází v linii výhledu na (položenou) nálož. James, během svého tahu, unaví tuto četu za účelem odpálení nálože a poškození nepřátelské čety, která provedla zteč. f) Při odpalování nálože, jsou odpáleny všechny nálože na cílovém hexu. Tímto způsobem můžete použít jednu četu k odpálení několika náloží v rámci jedné aktivace. 4
5 g) Místo pro nasazení německých jednotek ve scénáři Hra na schovávanou (Hide and seek) nyní zahrnuje i kterýkoliv hex na mapových dílcích 22B a 25B. h) V kampaňovém scénáři Krvavá Omaha (Bloody Omaha) odeberte minové pole, umístěné mezi mapovými dílci 5B a 22A. Obrázek vpravo: nová mapa scénáře Breakout through St Lo. Často kladené otázky (FAQ) ke kampani Normandie Q: Mohou čety 29. pěší divize, které nemají žeton specializace, přesouvat figurky z/do čet, nepatřících do 29. pěší divize? A: Ne. Q: Mohou čety 29. pěší divize, které mají žeton povýšení (tj. bronzovou, stříbrnou hvězdu či medaili za statečnost) přesouvat figurky z/do jiné čety? A: Ne. Chovejte se ke k žetonům povýšení, jako by šlo o normální žetony specializace. Kniha scénářů Designer series, vol. 1 Errata Každý z níže uvedených scénářů je upraven následovně: a) Rat Patrol (Hlídka krys): Britská divize č. 2 obsahuje o jeden podstavec čety méně. Dále si britský hráč zvolí, které specializace nepoužije. b) Night Drop (Noční seskok): Řeka je mělká. c) New Mission (Nová mise): Řeka je hluboká. d) Neck of the Gap (Úzké hrdlo): Všechny 4 šedě ohraničené hexy patří do oblasti pro německé posily. e) So Near and Yet So Far (Tak blízko, a přesto tak daleko): i) Podmínky pro vítězství jsou následující: Na konci 9. kola Němci vyhrávají, pokud ovládají libovolný hex budovy, nebo pokud zničili alespoň 8 amerických čet. Jinak vyhrávají Američané. ii) Následující vládní cíle chybí na původní mapě: tři zelené s hodnotou 1, dva modré s hodnotou 2, dva modré s hodnotou 1 a jeden modrý s hodnotou 3. Viz mapa níže. 5
6 f) Totensonntag (Smrtící neděle): Následující vládní cíle chybí na původní mapě: dva oranžové s hodnotou 1, jeden oranžový s hodnotou 2, jeden modrý s hodnotou 2 a jeden šedý s hodnotou 4. Viz mapa níže. g) Twin Villages (Dvě vesnice): Následující vládní cíle chybí na původní mapě: jeden šedý s hodnotou 3, jeden šedý s hodnotou 1, jeden šedý s hodnotou 2 a jeden modrý s hodnotou 1. Viz mapa níže. Obrázky (zleva doprava): opravené mapy pro scénáře So near and yet so far, Tottensontag a Twin villages. 6
kompletní překlad pravidel do čestiny
kompletní překlad pravidel do čestiny Vítejte 6. červenec 1944. Den D byl prohlášen za "nejdelší" den války a přesto byl jen začátkem spojenecké ofenzívy do západní Evropy - ofenzívy, která trvala téměř
DUST SETUP. následně každý hráč odloží hranou kartu a začíná první kolo. HERNÍ KOLO
SETUP karty: každý hráč si náhodně vylosuje 6 karet, zvolí jednu a současně s ostatními hráči ji odkryje. města: každý hráč si zvolí barvu jednotek a umístí hlavní město. Při hře dvou, tří a čtyř hráčů
Co dělat? Autor: Vratislav okurecnik Vokurka
Co dělat? Autor: Vratislav okurecnik Vokurka K hraní tohoto scénáře je zapotřebí vlastnit rozšíření Normandie (mapové dílce a překryvy, demoliční čety apod.). Scénář také využívá systému protitankových
Ruweisatský hřeben 1. bitva u El-Alamejnu (verze 1.1)
Ruweisatský hřeben 1. bitva u El-Alamejnu (verze 1.1) autor: Pavel laredo Dušek Tento scénář lze hrát i v případě, že máte k dispozici jen základní hru ToI a rozšíření DotF. V tom případě se nepoužijí
strategická desková hra pro dva hráče
strategická desková hra pro dva hráče Hrací potřeby: Sada 10 hracích kamenů pro každého hráče: 2 Pěšáci, 2 Rytíři, 1 Věž, 1 Zvěd, 1 Generál, 1 Katapult, 1 Lučištník, 1 Král 1 kámen se symbolem vlajky 4
Vítejte u druhého rozšíření s názvem Memoir '44: The Eastern Front. (Memoir '44: Východní fronta) Richard Borg
(Východní fronta) 1 Vítejte u druhého rozšíření s názvem Memoir '44: The Eastern Front. (Memoir '44: Východní fronta) Předmluva Od zamrzlých břehů Ladožského jezera až po hořící ruiny Stalingradu. Můžete
1. Cíl hry. 2. Komponenty
1. Cíl hry Hráči se stávají dračími Akolyty, kteří hledají magické krystaly, aby se stali dračími králi či královnami. Krystalem zobrazeným na kartě bojiště je odměněn hráč, který vyhraje boj na bojišti,
I. Nové terény. Russian Villages. City Ruins. Winter Forest. Zákop. Ruská vesnice. Pravidla stejná, jako pro Města a vesnice (základní var.
Východní fronta Pravidla I. Nové terény Zákop Trenches Pohyb: Pěchota nebo tanky, které vstoupí do zákopu, masí zastavit a jejich další pohyb je možný až v příštím kole. Zákopy jsou nepřístupné pro dělostřelectvo.
PRAVIDLA - SUMA SUMÁRUM. Warriors and Traders - Válečníci a obchodníci
PRAVIDLA - SUMA SUMÁRUM Warriors and Traders - Válečníci a obchodníci K dispozici máte dvě verze: 1) s bílým pozadím pro úsporný tisk 2) s barevným pozadím, pokud se vám bude víc líbit Jedná se o oboustranný
Tvorba vlastního scénáře pro hru Tide of Iron. 1. část Potřebné předpoklady a požadavky
Tvorba vlastního scénáře pro hru Tide of Iron 1. část Potřebné předpoklady a požadavky Tato série článků si klade za cíl seznámit (stávající i budoucí) hráče TOI se základními principy a pravidly při tvorbě
Cíl hry. Herní komponenty. Spielablauf. Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let
Cíl hry Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let Dovedným budováním osídlení hráči vytváří svá vlastní království. Jejich cílem je získat na konci hry co nejvíce zlata. Podmínky pro jeho získání
Vítejte u prvního rozšíření s názvem Memoir 44: The Terrain Pack. Richard Borg. Předmluva. A především se dobře bavte! a četa z Days of Wonder
1 Vítejte u prvního rozšíření s názvem Memoir 44: The Terrain Pack. Předmluva Od písečných dun severní Afriky po horské průsmyky severní Itálie, od Pripjaťských bažin v jižním Bělorusku po kopce operace
ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let
ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let Obsah hry: 64 karet budov/mincí 1 karta startovního náměstí 16 karet dělníků (4 od barvy) 36 figurek (9 od barvy) 1 deska zdrojů 12 karet postav (3 od jené gildy) Hráči
zlaté pravidlo použití této knihy Příručka
použití této knihy Příručka zlaté pravidlo Tento text poskytuje hráčům podrobného průvodce obsahujícího pokročilé postupy a vysvětlení pravidel, které mají pomoci řešit nastalé herní situace. Je doporučeno,
PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK
PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK PŘÍPRAVA NA HRU Každý hráč si připraví balíček s 20 kartami hrdinů a s 20 kartami zbraní. Do balíčku může dát maximálně 4 karty stejného typu (např. 4 Naftové rytíře
Pravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče
Streetcar Linie 1 1996 Mayfair Games 1995 Goldsieber Pravidla hry Hra pro 2 5 hráčů 40 60 minut pro 5 hráčů 20 30 minut pro 2 hráče Designed by Stefan Dorra CZ překlad: Merlin 2009, runebound@gmail.com,
Napínavé vesmírné dobrodružství od Matta Wordena pro 2 až 5 vesmírných cestovatelů ve věku 10 let a více.
Napínavé vesmírné dobrodružství od Matta Wordena pro 2 až 5 vesmírných cestovatelů ve věku 10 let a více. Herní komponenty 12 planet 1 mezihvězdná brána 5 vesmírných lodí v pěti barvách, po jedné pro každého
NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče
NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče Cíl hry: Každý hráč si na začátku vylosuje kartu s tajným kódem (vzorem rozložení kuliček). V průběhu partie hráči pokládají na desku nové kuličky nebo přemisťují stávající
Rozšířený obchod. Náhrada za slabý list (karty v ruce)
Tato alternativní pravidla jsou určena hráčům, kteří již mají s hrou World of Tanks: Rush určité zkušenosti a chtěli by svůj zážitek ze hry prohloubit, a také obecně zkušeným hráčům moderních společenských
Princes of Florence - Pro Ludo
Princes of Florence - Pro Ludo Die Fürsten von Florenz Pravidla pro rozšíření (Pro Ludo) Pravidla pro 2 hráče Při hře 2 hráčů použijte následující pravidla: Peníze do začátku: 2500 Florinů Základní cena
Napoleonské bitvy (Battles of Napoleon)
Napoleonské bitvy (Battles of Napoleon) Orel a lev (The eagle and the lion) Část I: Pravidla hry Autoři: Ugo di Meglio a Sergio Guerri První vydání 2009 Anglické čtvercové formace byly najednou napadeny
MONSTRA & MÝTY. (Monster & Mythen)
MONSTRA & MÝTY (Monster & Mythen) Alan R. Moor Richard Borg 1.0 Úvod V jednom fantastickém světě spolu bojují mocní čarodějové, trpaslíci, trollové, skřeti a nemrtví. Hráči velí jejich armádám (pěchotě,
Obsah krabice. 1 hrací deska 60 karet. 1 karta hotelu. 32 karet pohybu 2 karet fotografií. 34 dřevěných částí
Po celá desetiletí pátrají reportéři z celého světa po Lochnesské příšeře. Poslední dobou se ale zvěstí o jejím spatření objevují stále častěji. Tyto zvěsti přirozeně upoutaly pozornost řady reportérů,
Příprava hry. Průběh hry
Ve Vikings: Warriors of the North se hráči ujímají rolí vikingských jarlů, kteří bojují o nadvládu nad severem a korunu Konunga. Moc získá ten, kterému se jako prvnímu podaří vyloupit všechny vesnice a
PŘEHLED PRAVIDEL STOP! Výkladový slovník strany 2 10 Hlavní část přehledu, ve které naleznete podrobný popis všech pravidel v abecedním pořadí.
PŘEHLED PRAVIDEL d JAK POUŽÍVAT TENTO PŘEHLED d Tento přehled pravidel je určen jako odpověď ke všem dotazům, které se týkají pravidel hry. Na rozdíl od průvodce hrou se podle přehledu pravidel nenaučíte
Príprava hry. 1. Umístěte nový herní plán na původní, jak je zobrazeno níže. jídla na loviště
Príprava hry Herní materiál: 1 herní plán 1 deska hráče (pro 5. hráče) 10 dřevěných figurek černé barvy (pro 5. hráče) 3 černé dřevěné kostičky (2 velké, 1 malá) 4 malé kostičky ve 4 barvách 10 dřevěných
Pravidla k deskové hře Axis&Allies D-Day
Pravidla k deskové hře Axis&Allies D-Day Shaef_OP SHAEF 83/06 TOR 060930B June Štábní rozkaz Odchozí zpráva Filed 0s0800HG June Od:Velitelství Shaef, od generála Eisenhovera Pro: Allpers AEF, obecně informační
TIDE OF IRON rozšíření ROZZUŘENÝ MEDVĚD
TIDE OF IRON rozšíření ROZZUŘENÝ MEDVĚD V létě roku 1941 spotřebovávalo Hitlerovo válečné úsilí v západní Evropě ohromné množství zdrojů, obzvláště nafty. Aby se německá válečná mašinerie nerozpadla a
FRAGMASTER ORIGINS. Vítejte u základní návrhové verze hry Fragmaster Origins, která dodává jednoduchá pravidla pro Deathmatch sci-fi arény.
FRAGMASTER ORIGINS Vítejte u základní návrhové verze hry Fragmaster Origins, která dodává jednoduchá pravidla pro Deathmatch sci-fi arény. Hra je volně inspirovaná Fraghammerem, českým fan-módem pro Warhammer
Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let
Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let CELKOVÝ POHLED Odin, otec bohů, posílá své dva havrany: Hugina a Mugina do světa, aby dohlíželi na Zemi. Hráči vykládají karty, aby pohybovali opeřenými
kartě lodi byly se umístí do příslušných odhazovacích balíčků. VLASTNOSTI HERNÍ KOLO
VLASTNOSTI kartě lodi byly se umístí do příslušných odhazovacích balíčků. RYCHLOST Rychlost lodi udává základní maximální vzdálenost, měřená v palcích, kterou má loď k dispozici. Rychlost pohybu ovlivňují
OPERACE: Work the Angles
OPERACE: Work the Angles Briefing: Říše objevila záhadný objekt, který by mohl znamenat porážku Unie. Unie musí zabránit kurýrovi v předání předmětu do rukou Císaře. Říše musí dostat předmět k agentovi
Komponenty hry. Přehled herních komponent. Úkoly, odměny, bitvy a sláva. Vítejte zpátky v říši Azerothu. Symbol rozšíření SoW.
Úkoly, odměny, bitvy a sláva. Vítejte zpátky v říši Azerothu. Rozšíření Shadow of war (Předzvěst války), zkráceně SoW, pro hru World of Warcraft: the Board game (WoW: tbg) obsahuje nové úkoly, nové předměty,
Nezovo kladivo. Pokud myš útočí s tímto kladivem na stejné pole, jako stojí, pak získá k hodnotě boje bonus pouze +1 (místo +2). NEZ.
Collinův meč Nezovo kladivo +2 Bojovník Tyldin palcát Pokud myš útočí s tímto kladivem na stejné pole, jako stojí, pak získá k hodnotě boje bonus pouze (místo +2). TILDA Lilyin luk Mystik Dýka Dýka Pokud
ALIENS VS. PREDATOR - THE HUNT BEGINS
ALIENS VS. PREDATOR - THE HUNT BEGINS ZÁKLADNÍ POJMY D20 AvP:THB používá dvacetistěnné kostky označované v pravidlech jako D20. Pokud je před D20 uvedeno číslo, znamená to množství kostek, kterým máte
COMMANDS & COLORS NAPOLEONICS
COMMANDS & COLORS NAPOLEONICS I. ÚVOD Commands & Colors: Napoleonics není příliš složitá hra. Je založena na sledu her Commands & Colors, ve kterých karty velení řídí pohyb, který současně vytváří mlhu
Strážci západu (Wardens of the West)
Strážci západu (Wardens of the West) Uvnitř tohoto rozšíření pro hru Battles of Westeros (BoW) naleznete nové jednotky a velitele pro všechny hráče rodu Lannisterů. Toto rozšíření kromě nových pravidel
Maharaja. Maharaja verze 1.1 Strana 1/8
Maharaja Hra, ve které budujete paláce v Indii 1. Úvod... 1 2. Hrací materiál... 2 3. Začínáme hrát... 2 3.1. Hrací deska... 2 3.2. Příprava hry... 2 3.3. Bodovací tabulka... 2 4. Základní průběh hry...
www.blackfire.cz IV. HERNÍ SYSTÉM Pravidla k deskové høe V. HRANÍ HRY I. OBSAH HRY Attack! stolní hra obsahuje následující èásti: VI.
IV. HERNÍ SYSTÉM Pravidla k deskové høe Systém Attacku! je navržen tak, aby vám umožnil poøídit si základní sadu pravidel a èástí, se kterými si mùžete užít tuto hru jako samostatný produkt. Až budete
VEDENÍ VÁLKY VE WESTEROSU
VEDENÍ VÁLKY VE WESTEROSU Battlelore: Battles of Westeros (BoW) je hra založená na scénářích, které umožňují hráčům vytvoření válečných střetů v epickém fantasy světě od George R.R. Martina, autora knižní
Zombicide FAQ 1.0. Zombicide faq- STRANA 1
Co se děje pokud nemají Zombíci žádnou cestu k Přeživším? Pokud jsou všechny cesty k Přeživším blokovány (např. když se Zombík zrodí uvnitř uzamčené budovy, kdy Přeživší použil schopnost Uzamčení [Lock
COMMANDS & COLORS NAPOLEONICS
COMMANDS & COLORS NAPOLEONICS I. ÚVOD Commands & Colors: Napoleonics není příliš složitá hra. Je založena na sledu her Commands & Colors, ve kterých karty velení řídí pohyb, který současně vytváří mlhu
Hra pro 3 4 hráče od 8 let, hrací doba: 45-60 min.
Autor: Sébastien Pauchon Illustrationen: Arnaud Demaegd Layout: Cyril Demaegd Yspahan FAQ & Forum: http://www.ystari.com Překlad: CAULY přeloženo pro www.svet-deskovych-her.cz Hra pro 3 4 hráče od 8 let,
Une extension pleine de tendresse par Antoine Bauza & Corentin Lebrat
Une extension pleine de tendresse par Antoine Bauza & Corentin Lebrat Pravidla rozšíření Takenoko: Panďátka je rozšířením pro hru Takenoko, jež přináší 3 nové herní prvky: nové díly políček, nové karty
ZÁCHRANÁŘI - BOJ S OHNĚM
VELKOMĚSTO ZÁCHRANÁŘI - BOJ S OHNĚM ROZŠÍŘENÍ ZÁCHRANÁŘI BOJ S OHNĚM NELZE HRÁT SAMOSTATNĚ. 8 595558 301393 Obsah: oboustranný herní plán, nová karta specializace, pravidla hry Autor hry: Travis Worthington
Pravidla & bojové scénaře
Pravidla & bojové scénaře Věk 8 a více Pro 2 hráče 30 60 minut a týmové hry - 1 - PŘEDMLUVA VYDAVATELE Hra Memoir'44 je vydána u příležitosti 60-tého výročí Dne-D - vylodění se & osvobození Francie. Je
Cíl hry. Síla Dragoborne (používání kostek)
PRAVIDLA Cíl hry Cílem hry je zničit všechny oponentovy pevnosti (Forts). Na konci kola, pokud hráč nemá žádné pevnosti, tak prohrává hru. Případně, hráč hru prohrává, pokud si má líznout kartu z balíčku
Pravidla. Chcete-li být úspěšný, musíte jako admirál zvážit možná rizika a nebát se je přijmout. Herní plán:
Pravidla Během druhé světové války, nekonečné vody Tichého oceánu hořely v bitvách, v nichž japonští císařští tygři a orli stáli před americkými námořníky, vojáky a piloty. Ve hře Pacific 1942, vaše jednotky
AFRICKÝ PARK. (African Park) Stefania Niccolini Marco Canetta
AFRICKÝ PARK (African Park) Stefania Niccolini Marco Canetta Cíl hry Ve hře Africký park představuje každý hráč ochránce zvířat, který je odpovědný za jednu africkou přírodní rezervaci a musí ji znovu
A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu
A. Cíl hry Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu b) na konci hry -za nejvíce peněz - za největší rozmanitost
POPIS HERNÍHO PLÁNU POPIS HERNÍHO PLÁNU HERNÍ PLÁN BARBIKÁN. STEZKY Sekce hradeb. Past. Barbikán a val barbikánu. Popis plánu SEKCE HRADEB VĚŽE
POPIS HERNÍHO PLÁNU POPIS HERNÍHO PLÁNU BARBIKÁN STEZKY Sekce hradeb Bitevní pole a valy jsou spojeny stezkami, které se používají při nájezdech jednotek. Oddíl nájezdníků se nesmí vracet. Smí jít pouze
40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super
Lev, zebra, slon - divoká, daleká, krásná země! Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min. Andreas Spies Karty Celkem 42 kopytníků (pakůň, zebra, antilopa) se chce dostat z jedné strany africké
Wars of the Reformation 1517 1555 1. Reformační války 1517-1555. Ed Beach PRAVIDLA. 2. vydání
Wars of the Reformation 1517 1555 1 Reformační války 1517-1555 Ed Beach PRAVIDLA 2. vydání GMT Games, LLC P.O. Box 1308, Hanford, CA 93232-1308 www.gmtgames.com 2010 Games, LLC 0512 2 1. OBSAH... 3 2.
Rozdmýchání plamenů. Očarování Aura
Chandřina zuřivost Rozdmýchání plamenů Síla ohně Očarovaný Chodec získá +1, dokud není vázán. Rozdmýchání plamenů může očarovat pouze tvého Chodce. Všechny tvé figurky ve vzdálenosti až 4 pole čistého
+ + + H UNTING M ISTER X H UNTING M ISTER X H UNTING M ISTER X + + +
+ + + H UNTING M ISTER X + + + H UNTING M ISTER X + + + H UNTING M ISTER X + + + CZ + + + N APÍNAVÁ HONIC KA ZA M ISTREM X NAPR ÍC L ONDÝNEM + + + Autor: Projekt Team III, Michael Schacht Design: Felix
ver. BASIC v1.2 a game by FELLBRIGG HERRIOT game design ILYA BARANOVSKY czech translation MICHAL PAVERA
a game by FELLBRIGG HERRIOT game design ILYA BARANOVSKY czech translation MICHAL PAVERA HRA DUNE EXPRESS ŽETONY Dune Express je kostková hra o získávání převahy na planetě Arrakis. Hra je určena pro 2-6
JSI NOVÁČKEM V DUELECH? 1. To, co potřebuješ pro správný začátek je tento začátečnický balíček
PRAVIDLA HRY 1 JSI NOVÁČKEM V DUELECH? 1. To, co potřebuješ pro správný začátek je tento začátečnický balíček a příručka! Poté stačí vyzvat kamaráda s vlastním balíčkem na duel! 2. Na začátku každého duelu
FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS
od Uweho Rosenberga Hráči: 2-5 hráčů Věk: 10+ Herní doba: 45 min FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS I pěstitelé fazolí si po těžké celodenní dřině na poli chtějí užít trochu zábavy s kostkami. Zde se jim naskýtá
VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.
KDE LEŽÍ Honolulu VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let. Honolulu! Proč právě Honolulu? Že se v evropských, asijských, amerických, či afrických městech skvěle vyznáte? Ale kde leží Honolulu? Zřejmě
ZOOLORETTO ROZŠÍŘENÍ
ZOOLORETTO ROZŠÍŘENÍ Michael Schacht TŘI NOVÉ BUDOVY (Drei Zusatzgebäude) 4 nové destičky, a sice: - 1 restaurace (Restaurant) - 1 obchod se suvenýry (Souvenirshop) - 2 pavilóny (Pavillon) Čtyři nové destičky
1. BITVY ODDÍLŮ... 3 2. SANDBOX... 6
Dodatek č.4 verze 1.1 vytvořil Gediman 2014 Void: Sci-Fantasy, jejímž autorem je Gediman, podléhá licenci Creative Commons Uveďte autora-neužívejte dílo komerčně-nezasahujte do díla 3.0 Česko 1 1. BITVY
aneb Mizerný nekromant
KOSTLIVEC aneb Mizerný nekromant Pravidla hry Úvod Kostlivec je desková/karetní hra, jejímž cílem je postavit ze souboru kostí a různých doplňků kostlivce, který bude schopen porazit kostlivce postaveného
ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření
ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření Vážení přátelé, máte před sebou rozšíření hry Evoluce. Před tím, než začnete tuto hru hrát, spojte oba balíčky karet základní a rozšíření - a pořádně je zamíchejte.
e ee Hra obsahuje Myslenka hry E F H Jaký podíl barvy skutečně vidíš? 12 karet se 98 kbarevných
Jaký podíl barvy skutečně vidíš? Wolfgang Warsch Počet hráčů: 2-5 WVěk: 8+ Herní doba: cca 15 minut Hra obsahuje 12 karet se 98 kbarevných šipkami karet 3 od každé barvy červené, žluté, zelené a modré
Vítejte u prvního rozšíření s názvem Memoir 44: The Terrain Pack. Richard Borg. Předmluva. A především se dobře bavte! a četa z Days of Wonder
1 Vítejte u prvního rozšíření s názvem Memoir 44: The Terrain Pack. Předmluva Od písečných dun severní Afriky po horské průsmyky severní Itálie, od Pripjaťských bažin v jižním Bělorusku po kopce operace
Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče
Královská zahrada Hra pro 2 4 hráče Úvod Jako mocní králové hledáte nová místa pro rozšíření své velkolepé zahrady. Je třeba prozkoumat všechny druhy krajiny - obilná pole, nehostinné skály i rozlehlá
Vítejte u prvního rozšíření s názvem Memoir 44: The Terrain Pack. Richard Borg. Předmluva. A především se dobře bavte! a četa z Days of Wonder
1 Vítejte u prvního rozšíření s názvem Memoir 44: The Terrain Pack. Předmluva Od písečných dun severní Afriky po horské průsmyky severní Itálie, od Pripjaťských bažin v jižním Bělorusku po kopce operace
Autor hry: Gary Kim. Ilustrace: Stephane Gantiz. Grafika: Ian Parovel. Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere
Autor hry: Gary Kim Ilustrace: Stephane Gantiz Grafika: Ian Parovel Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere Překlad do češtiny: Tomáš Endymion Hubka Choson je hra pro 2 až 4 hráče ve věku 14 a výše.
Souhrn. Cíl hry. Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck
Biskup očekává velmi váženou návštěvu, ale bohužel velká freska - malba na stropě katedrály - zoufale volá po zrestaurování. Souhrn Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck pro 2-4 hráče od 10 let Proslulí
Herní materiál: 10 Karet krajiny pro mini rozšíření»oslava«(pravidla viz str. 12). Pravidla hry v češtině a slovenštině.
Klaus-Jürgen Wrede Důmyslná taktická stolní hra pro 2-5 hráčů od 8 let, jejímž autorem je Klaus-Jürgen Wrede. Jihofrancouzské město Carcassone je pověstné svým jedinečným opevněním, které se vyvíjelo od
Pravidla hry. Hra obsahuje. Cíl hry
S hrou On The Way můžete zabojovat o titul Nejlepší manažer mezi manažery společnosti Raben. Abyste tento titul získali, musíte být nejúspěšnější v rozšiřování sítí skladů a logistických center v Evropě.
JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek
JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek Cíl Představte si, že jste velryba. Jste velryba. Nyní jste připraveni hrát hru. Herní materiál Hráči se jako velrybí generálové pokouší sestavit nejsilnější možnou
e erz vaná v aco rozpr
rozpracovaná verze Představte si, že jste velryba. Jste velryba. Nyní jste připraveni hrát hru. Herní materiál 78 hracích karet (3 sady velryb, superhrdinové, želvy) 6 karet rolí (4x velryba, 2x superšpion)
PBF GAMES. Popis hry. - při vkladu bankovek 50 až 5000 Kč se připíše na kredit 50 až 5000 bodů.
PBF GAMES PBF GAMES je obrazovkový výherní hrací přístroj řízený mikroprocesorem. - hráč může volitelně získat nebo vyplatit kredit také prostřednictvím obsluhy pomocí klíče. - nejvyšší sázka na jednu
MisE 2 nové NADĚJE. brífink ZBRANĚ 1 POKROČILÉ ZBRANĚ 0 EMZÁCKÝCH ZBRANÍ
MISe Č. 2-4 gd-odznak PRO SAMOSTATNOU MISI: BRONZOVÝ MisE 2 nové NADĚJE VYBAVENÍ 1 NA AGENTA brífink ZBRANĚ 1 POKROČILÉ ZBRANĚ 0 EMZÁCKÝCH ZBRANÍ 60-90 m Velitelství GD posílá agenty do Oblasti 51, aby
Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.
Pravidla hry Rokoko Cíl hry V Rokoku se stáváte majitelem oděvnické dílny na dvoře francouzského krále Ludvíka XV., kde se snažíte získat co nejvíce prestiže. Během každého tahu zahrajete kartu jednoho
Mlýnek (typový výrobek)
Mlýnek (typový výrobek) Popis: Středověká a dodnes oblíbená desková hra, známá po celé Evropě (například u Velkomoravanů). Hra je určena pro dva hráče. Počet žetonů celkem: 9 vs. 9 Parametry: Čtvercová
PŘED PRVNÍ HROU OPATRNĚ VYLAMTE KARTÓNOVÉ HRACÍ KOMPONENTY Z DESEK. Líc. HERNÍ KOMPONENTY 4 balíčky karet: Líc Rub. Líc. Líc
Aquileia, druhé nejdůležitější město Římské říše, byla původně založena jako výspa proti barbarským útočníkům. Její vojenský původ má za následek její podivnou čtyřúhelníkovou strukturu, rozdělenou hlavními
TITÁNI NEBES PŘÍBĚH. možnosti, začínajícím hráčům však doporučujeme hrát nejdříve základní hru a rozšíření zapojit do hry až později.
Stonemeier Games a Albi představují TITÁNI NEBES N ÁV R H H RY: JAM EY STEG M AIER A KAI STARCK G R A F I KA A NÁM Ě T HR Y: JAKU B R O Z AL SKI 3 D M O DE LY: M ÄR C HE N ATE L IER PŘÍBĚH Dlouhý čas mohlo
Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.
Herní materiál: 1 herní plán 4 desky hráčů 58 surovin ze dřeva 40 dřevěných figurek 8 značek ve dvou velikostech 53 žetonů jídla 28 kartiček budov 18 žetonů nástrojů 1 figurka začínajícího hráče 36 civilizačních
MEMOIR44 ZKRÁCENÁ VERZE HRA OBSAHUJE
MEMOIR44 ZKRÁCENÁ VERZE HRA OBSAHUJE oboustranná hrací deska s mapou bojiště (pláž a otevřená krajina) 44 kusů oboustranných terénů 10 kusů oboustranných vyznamenání 14 kusů symbolů speciálních jednotek
HVĚZDNÉ VÁLKY. Tah královny. Pravidla hry. Od 10 let pro 2 až 4 hráče
HVĚZDNÉ VÁLKY Tah královny Od 10 let pro 2 až 4 hráče Pravidla hry 1 Hvězdné Války Tah královny Herní komponenty (Obrázek č. 1): 65 ks bitevních droidů 12 ks droidů ničitelů 2 ks místokrále 1 Darth Maul
AMONG THE STARS - MEZI HVĚZDAMI Hra od Vangelise Bagiartakise Pravidla přeložil Endymion
AMONG THE STARS - MEZI HVĚZDAMI Hra od Vangelise Bagiartakise Pravidla přeložil Endymion Po zničující válce je všemi hlavními rasami galaxie uzavřen mír a vytvořena Aliance. Prvním krokem Aliance je vytvoření
PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.
PRAVIDLA HRY Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. LEGENDA V kouzelné zemi Drakomlsech se děti už od malička učí lovit draky. Nejprve je nutné získat základní pomůcky k lovu, nabrat zkušenosti s
HERNÍ PLÁN GANGSTER WORLD APOLLO GAMES APOLLO SOFT k. s.
HERNÍ PLÁN GANGSTER WORLD APOLLO GAMES HISTORIE REVIZÍ Datum Verze Popis změn Autor změn 12. 10. 2015 1.0 První naplnění dokumentu Milena Charvátová 27. 10. 2015 1.1 Oprava, doplněni Radoslav Hrčka 08.
CÍL HRY VIDEO PRAVIDLA KOMPONENTY HRY ANATOMIE KARTY DRUHY KARET SVĚT BATTALIE JEDNOTKY
CÍL HRY agresivní bojové a dobyvačné hře, kdy budete obsazovat města protivníků. V této hře stupeň města představuje přesně to množství vítězných bodů, které hráč právě vlastní, když dané město kontroluje.
Taktika dělostřelectva
Taktika dělostřelectva Dělo v boji Operační program Vzdělávání pro konkurenceschopnost Název projektu: Inovace magisterského studijního programu Fakulty vojenského leadershipu Registrační číslo projektu:
Laser game. Návod ke hře. Manual ver. 1.1
Laser game Návod ke hře Manual ver. 1.1 Praha 01/2010 Khet je zábavná a snadno pochopitelná hra, protože se všemi figurami se na rozdíl od šachů pohybuje stejným způsobem. Cílem hry je osvětlení, zasažení
Cíl hry. Herní komponenty
Jay Cormier & Sen-Foong Lim Ve hře Tortuga se z hráčů stávají piráti, prahnoucí po pokladech Karibiku. Vaším cílem je legendární pirátský přístav Tortuga pouze zde budou uloupené poklady v bezpečí, a vás
HERNÍ PLÁN MAD MECHANIC APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.
HERNÍ PLÁN MAD MECHANIC APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o. HISTORIE REVIZÍ Datum Verze Popis změn Autor změn 16. 4. 2012 1.0 První naplnění Karel Kyovský OBSAH Historie revizí... 2 Obsah... 3 Úvod... 4 Rozsah
CÍL HRY HERNÍ MATERIÁL
Hra pro až 4 hráče od 8 let n abwe chsl slun ungs gsre ic he s Le ge spie l fü r bis 4 Spie iele r ab 8 Jah ahre Autor: Michael Kiesling Redaktor: Stefan Brück Design pravidel hry: Harald Lieske Překlad:
NA ZÁPAD! (Go West!)
NA ZÁPAD! (Go West!) Leo Colovini 1.0 ÚVOD Na konci 18. století se zájmy USA upíraly díky osidlování vnitrozemí a přistěhovalectví ze západní, střední a severní Evropy stále více k dobytí Západu rozšiřování
Pravidla pro 2 až 3 hráče Příprava
Ravensburger hry č. 21 162 3 Napínavé pronásledování pro 2 4 hráče ve věku od 6 99 let Autor: Michael Schacht Ilustrace: Michael Menzel, Thomas Haubold Design: Vera Bolze, DE Ravensburger Redakce: Monika
Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY
Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY 104 hracích karet s čísly 1 104, pravidla hry CÍL HRY Na všech kartách jsou symboly krav. Každá kráva, kterou během hry vezmete, znamená jeden minusový bod.
Legendary Inventors. Komponenty. 20 karet vynálezců a 33 startovních žetonů znalostí:
Legendary Inventors Cíl hry V průběhu hry se hráči budou podílet na tvorbě vynálezů a získávat patenty, aby získali co nejvíce vítězných bodů a stali se nejúspěšnějším týmem vynálezců, které kdy poznal
O soutěži MaSo. Co je to MaSo? 21. MaSo. V Praze a letos poprvé také v Brně. maso.mff.cuni.cz. o dvakrát za rok o nejen počítání o soutěž družstev
MaSo jaro 2017 Co je to MaSo? o dvakrát za rok o nejen počítání o soutěž družstev O soutěži MaSo spolupráce, komunikace, týmová hra 21. MaSo V Praze a letos poprvé také v Brně maso.mff.cuni.cz Organizace
Vítejte u čtvrtého rozšíření hry Memoir '44 : The Pacific Theater / Pacifické bojiště
(Pacifické bojiště) 2 Vítejte u čtvrtého rozšíření hry Memoir '44 : The Pacific Theater / Pacifické bojiště Předmluva Vydejte se po stopách mladých mariňáků brodících se vodami a rýžovými poli Tichomoří
Vydavatel: Axel S.C. Rynek Dobczyce, Poland Axel HERNÍ KOMPONENTY
Na nejzazším konci vesmíru nazývaném Outer rim (Vnější okraj), vedou Telluriáni a Kalmiani nekončící, vyčerpávající válku. Obě rasy se stále dokola utkávají, kdykoli jejich obrovské vesmírné lodě na sebe
2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů
Cirkus Toto rozšíření nelze hrát samostatně budete potřebovat základní hru Carcassonne, do níž ho můžete začlenit úplně nebo i jen částečně. Toto rozšíření můžete také libovolně kombinovat se všemi ostatními
Dinosauří Člověče nezlob se
Dinosauří Člověče nezlob se Hra pro 2 až 4 hráče od 4 let. Každý dětský soubor her musí obsahovat nejoblíbenější hru Člověče nezlob se. Zahrajte si tuto klasiku hracím plánu s dinosaury. 1.1. Každý hráč