TUX PAINT METODICKÁ PRÍRUČKA PRE VYUČOVANIE KRESLIACEHO (GRAFICKÉHO) EDITORU. Názov projektu: Čítaj viac a dvere k poznaniu sa samy otvoria
|
|
- Sabina Moravcová
- před 6 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 Názov projektu: Čítaj viac a dvere k poznaniu sa samy otvoria Kód projektu: METODICKÁ PRÍRUČKA PRE VYUČOVANIE KRESLIACEHO (GRAFICKÉHO) EDITORU TUX PAINT
2 OBSAH 1. O programe Tux Paint Spustenie programu Tux Paint Kde v počítači hľadať grafický editor Tux Paint Popis prostredia Tux Paint Popis prostredia Tux Paint Nástroje programu Tux Paint Kresliace nástroje Štetec (ceruzka) Pečiatka (gumená pečiatka) Čiary Geometrické útvary Text Čary Guma Ďalšie nástroje Späť Znova Nový Otvoriť Uložiť Tlač Koniec Zoznam ikoniek programu Tux Paint Zoznam najpoužívanejších klávesových skratiek programu Tux Paint... 40
3 1. O PROGRAME TUX PAINT Tux Paint predstavuje jednoduchý, bezplatný kresliaci (grafický) program vytvorený primárne pre menších žiakov (žiaci nižšieho stupňa). K tomu ho predurčuje jeho jednoduchosť, prehľadnosť, ľahko pochopiteľné používateľské prostredie, ako i zábavné zvukové efekty. Poskytuje deťom prázdnu pracovnú plochu, ktorá v kombinácii s rôznymi kresliacimi nástrojmi poskytuje dostatočný priestor pre ich kreativitu. Tux Paint má široké použitie. Čiary, pečiatky, geometrické útvary a iné môžeme vkladať na ľubovoľné miesto a ďalej upravovať zväčšovaním, zmenšovaním, prípadne rozťahovaním. Množstvo útvarov je doplnených zvukom, ktorý interaktívne hrá a obsahujú textové informácie, ktoré sa zobrazujú, keď vyberieme príslušný útvar. Hlavné výhody programu sú najmä v jeho: 1) jednoduchosti - jednoduché spustenie programu - jednoduché, ľahko prístupné a pochopiteľné užívateľské prostredie - posledný aktuálny obrázok je zachovaný aj keď program skončí a ukáže sa znovu keď sa program spustí - uložené obrázky nepotrebujú mať vytvorené názvy súborov 2) zábavnosti - program Tux Paint je prednostne určený ako jednoduchý kresliaci program pre menšie deti - užívateľovi pomáhajú učiť sa a lepšie pochopiť prácu s programom zvukové efekty a kreslené znaky 3) kompatibilite s rôznymi operačnými systémami - program Tux Paint je kompatibilný s rôznymi operačnými systémami ako napr. Windows, Linux,... (užívateľské prostredie vyzerá u všetkých rovnako) - program nemá problém ani so staršími počítačovými zostavami
4 2. SPUSTENIE PROGRAMU TUX PAINT 2.1 KDE V POČÍTAČI HĽADAŤ GRAFICKÝ EDITOR TUX PAINT Možností ako v nájsť v počítači grafický editor Tux Paint je niekoľko: a) kresliaci (grafický) program Tux Paint má vytvorený odkaz na pracovnej ploche obr. Odkaz na spustenie programu Na takýto odkaz stačí dva krát kliknúť ľavým tlačidlom myši a program sa spustí. Ak na pracovnej ploche ikonu Tux Paintu nemáme, môžeme si vytvoriť odkaz na túto aplikáciu. Klikneme postupne na tlačidlo Štart Všetky programy Tux Paint Tux Paint (Full Screen/Windowed), tu klikneme pravým tlačidlom myši a z príslušnej ponuky vyberieme Odoslať kam Pracovná plocha vytvoriť odkaz. Na ten klikneme ľavým tlačidlom. obr. Vytvorenie odkazu na pracovnej ploche
5 Výsledkom je vytvorenie ikony programu Tux Paint na pracovnej ploche (ikona je so šípkou reprezentujúcou odkaz na spustenie aplikácie). Ak na takúto ikonu dva krát klikneme ľavým tlačidlom myši spustí sa nám grafický program Tux Paint. b) ak nie je na pracovnej ploche odkaz na program, je možné ho vyhľadať cez ikonu Štart Všetky programy Tux Paint Tux Paint (Full Screen/Windowed) obr. Ponuka Štart Všetky programy obr. Ponuka Štart Všetky programy Tux Paint
6 Keď klikneme na zástupcu programu na pracovnej ploche bude úvodná obrazovka vyzerať nasledovne. obr. Tux Paint Pre pokračovanie klikneme myšou na úvodnú obrazovku, prípadne počkáme 30 sekúnd a úvodná obrazovka zmizne automaticky.
7 3. POPIS PROSTREDIA TUX PAINT 3.1 POPIS PROSTREDIA TUX PAINT Po spustení programu (napr. vytvoreným zástupcom na pracovnej ploche, prípadne cez Štart Všetky programy Tux Paint Tux Paint) sa zobrazí grafické (užívateľské) prostredie programu. obr. Grafické prostredie programu Tux Paint
8 Hlavná obrazovka je rozdelená do nasledujúcich častí: 1. Ľavá strana Lišta nástrojov Lišta nástrojov obsahuje kresliace nástroje a nástroje na úpravu obrázkov. obr. Lišta nástrojov 2. Stred Kresliaca (pracovná) plocha Najväčšia časť obrazovky, v strede, je kresliaca (pracovná) plocha. Predstavuje miesto programu určené na kreslenie. obr. Kresliaca (pracovná) plocha Veľkosť kresliacej plochy závisí od veľkosti okna programu Tux Paint. Meniť veľkosť okna programu Tux Paint môžeme použitím nástroja Tux Paint Config, konfiguračným nástrojom, prípadne inými dostupnými spôsobmi.
9 3. Pravá strana Výber V závislosti na aktuálnom vybratom nástroji nám Výber zobrazuje rozličné nástroje, ako napríklad keď je vybratý štetec, výber ukazuje rôzne dostupné štetce. Ak je vybratá gumen - ná pečiatka, Výber nám ukazuje rozličné pro - fily, ktoré môžeme použiť. obr. Výber 4. Spodná časť Farby V spodnej časti obrazovky sa nachádza paleta dostupných farieb. Program Tux Paint umožňuje používateľovi definovať aj vlastnú farbu. obr. Paleta dostupných farieb obr. Definovanie vlastnej farby
10 4. NÁSTROJE PROGRAMU TUX PAINT 4.1 KRESLIACE NÁSTROJE ŠTETEC (CERUZKA) Nástroj Štetec nám poskytuje kreslenie voľnou rukou použitím rôznych štetcov (tie vyberáme možnosťou Výber v pravej časti obrazovky) a Farieb (tie vyberáme v palete farieb v spodnej časti obrazovky). Ak pridržíme tlačidlo myši stlačené a zároveň pohybujeme myšou, nakreslený výsledok bude kopírovať pohyb myši. Kreslenie sprevádza hrajúci zvuk, čím väčší štetec, tým nižšia intenzita. obr. Kreslenie nástrojom štetec (ceruzka)
11 4.1.2 PEČIATKA (GUMENÁ PEČIATKA) Nástroj Pečiatka predstavuje súbor viacerých pečiatok. Umožňuje nám vkladať fotografie alebo predkreslené obrázky do nášho obrázku. Výberom príslušnej pečiatky a pohybom myši po pracovnej ploche môžeme sledovať obrys pečiatky, ktorý ukazuje veľkosť a miesto kde bude pečiatka umiestnená. obr. Vkladanie pečiatok nástrojom pečiatka (gumená pečiatka)
12 K dispozícii na použitie máme viacero kategórií pečiatok (napríklad zvieratá, hudobné nástroje, domáce nástroje, rastliny, vesmír,...). obr. Príklady rôznych kategórií pečiatok Na prepínanie medzi jednotlivými kategóriami máme šípky VĽAVO a VPRAVO. obr. Prepínanie medzi jednotlivými kategóriami U niektorých kategórií pečiatok je ich počet tak veľký, že sa všetky na pracovnú plochu do lišty výberu nezmestia. Takéto kategórie majú na spodnej strane tlačidlo, ktoré nám umožňuje posúvať sa medzi pečiatkami v zvolenej kategórii.
13 Niektorým pečiatkam máme možnosť vybrať farbu. U takýchto pečiatok sa pri ich výbere v spodnej časti obrazovky objaví paleta farieb. Ak je táto paleta farieb aktívna máme možnosť vybrať a meniť farbu podľa potreby. obr. Príklad pečiatky bez možnosti meniť farbu obr. Príklad pečiatky s možnosťou meniť farbu
14 S pečiatkami možno vykonávať aj ďalšie akcie. Môžu byť zmenšované, zväčšované, mnohé z nich môžeme otáčať vertikálne, alebo zobraziť ich zrkadlovo použitím tlačidiel v pravej dolnej časti obrazovky.... zrkadlové zobrazenie pečiatky obr. Zrkadlové zobrazenie pečiatky
15 ... vertikálne otočenie pečiatky obr. Vertikálne otočenie pečiatky
16 ... zväčšovanie alebo zmenšovanie pečiatky obr. Zmena veľkosti pečiatky
17 Jednotlivé pečiatky majú aj rôzne zvukové efekty, prípadne ich sprevádza opisný (prípadne hovoriaci) zvuk. V prípade potreby je možné pomocou tlačidla vľavo dole (v blízkosti Tuxa linuxového tučniaka) opakovane prehrať zvukový efekt pre danú vybratú pečiatku. obr. Tlačidlo pre prehratie zvukového efektu
18 4.1.3 ČIARY Nástroj Čiary nám umožňuje kresliť rovné čiary s využitím rôznych hrúbok a farieb, podobne ako pri použití nástroja štetec (ceruzka). Čiary na pracovnú plochu kreslíme tak, že kliknutím a podržaním myši na zvolenom mieste vyberieme začiatok čiary. Ako pohybujeme myšou do strán vidíme tenkú elastickú čiaru, ktorá sa zobrazuje na mieste kreslenia. Pustením tlačidla myši sa čiara dokončí. Kreslenie čiar sprevádza hrajúci zvuk. obr. Kreslenie čiar nástrojom Čiary
19 4.1.4 GEOMETRICKÉ ÚTVARY Nástroj Geometrické útvary nám umožňuje kresliť jednoduché geometrické útvary s výplňou alebo bez nej. Výber geometrického útvaru realizujeme z výberu v pravej časti obrazovky. K dispozícii máme napr. kruh, štvorec, elipsa, atď. Geometrické útvary obr. Ponuka výberu geometrických útvarov Geometrický útvar kreslíme tak, že príslušný geometrický útvar zvolíme z ponuky v pravej časti obrazovky. Kurzor myši na pracovnej ploche nám ukazuje miesto umiestnenia geometrického útvaru. Ak sa ho rozhodneme na zvolené miesto vložiť, klikneme na požadované miesto myšou dva krát. Ak sa rozhodneme, môžeme geometrické útvary ďalej upravovať. Vybratím geometrického útvaru a stlačením ľavého tlačidla myši máme možnosť meniť veľkosť geometrického útvaru jeho zväčšovaním a zmenšovaním.
20 Pustením ľavého tlačidla myši máme možnosť geometrický útvar otáčať rôznymi smermi. Geometrickému útvaru môžeme vybrať aj ľubovoľnú farbu z ponuky palety farieb v spodnej časti obrazovky (niektorým geometrickým útvarom sa proporčné veľkosti meniť nedajú). obr. Kreslenie geometrických útvarov
21 4.1.5 TEXT Nástroj Text nám umožňuje doplniť nakreslený obrázok ľubovoľným písomným textom. Nami napísaný text môžeme modifikovať výberom rôznych druhov písma dostupných z ponuky v pravej časti obrazovky ako aj výberom rôznej farby z palety farieb v spodnej časti obrazovky. druh písma farba písma obr. Nastavenie formátu textu
22 Po výbere druhu písma a jeho farby môžeme text písať na pracovnú plochu. Kliknutím na pracovnú plochu sa na nej objaví blikajúci kurzor. Ten predstavuje miesto začiatku písania textu. kurzor obr. Kurzor nástroja Text
23 Písaný text sa automaticky zobrazuje na pracovnej ploche. Rozpísaný (nedokončený) text sa zobrazuje vpísaný do obdĺžnika, ktorý sa prispôsobuje obsahu textu. obr. Písanie textu nástrojom Text Takýto text možno klikaním ľavého tlačidla myši po pracovnej ploche premiestniť na akékoľvek miesto. obr. Premiestňovanie textu
24 Ak sme spokojní s definitívnym umiestnením napísaného textu, s druhom písma a jeho farbou, stlačíme tlačidlo ENTER. Pomocou neho bude napísaný text umiestnený na pracovnú plochu a kurzor sa presunie o riadok nižšie. obr. Vpísanie textu do pracovnej plochy
25 Ak sa rozhodneme pokračovať v písaní textu do toho istého riadku nepoužijeme po napísaní textu klávesu ENTER, ale klávesu TAB. Klávesa TAB mám presúva kurzor napravo od textu (v rámci toho istého riadku). Je to užitočné najmä pri tvorbe textu v jednom riadku s použitím rôznych farieb, typu písma, jeho veľkosťou, prípadne štýlom. obr. Písanie textu v jednom riadku
26 4.1.6 ČARY Nástroj Čary predstavuje sadu špeciálnych čarovných nástrojov. Výber čarovného nástroja vyberáme z ponuky v pravej časti obrazovky. čarovné nástroje obr. Čarovné nástroje
27 Po výbere čarovného nástroja ho môžeme umiestniť na pracovnú plochu, a to buď: a) kliknutím ľavého tlačidla myši týmto spôsobom umiestňujeme čarovný nástroj aj s jeho efektom jednotlivo obr. vkladanie čarovného nástroja klikaním myši b) ťahom myši za súčasného pridržania ľavého tlačidla myši týmto spôsobom umiestňujeme čarovný nástroj aj s jeho efektom v súvislom celku obr. vkladanie čarovného nástroja ťahom myši
28 Ak je čarovný nástroj používaný na umiestňovanie efektov klikaním alebo ťahom myši je k dispozícii kresliace tlačidlo vľavo pod zoznamom čarovných nástrojov v pravej časti obrazovky. obr. Kreslenie čarovným nástrojom kliknutím a ťahom myši Ak má čarovný nástroj vplyv na celý obrázok, bude dostupné kresliace tlačidlo vpravo pod zoznamom čarovných nástrojov v pravej časti obrazovky. obr. Vplyv čarovného nástroja na celý obrázok
29 4.1.7 GUMA Nástroj Guma slúži na vymazanie časti, respektíve celého obrázku. Používanie tohto nástroja je veľmi jednoduché. Výberom nástroja Guma máme v pravej časti obrazovky k dispozícii dva tvary nástroja kruh a štvorec (v rôznych veľkostiach). obr. Ukážky rôznych tvarov a veľkostí nástroja Guma Pohybom myši po obrázku na pracovnej ploche nám línia vybratého nástroja gumy slúži ako ukazovateľ toho, ktorá časť obrázku bude vymazaná na bielo. Kliknutím (respektíve ťahom myši) na ľubovoľné miesto bude obrázok, prípadne jeho časť zmazaná. Vymazanie obrázku je sprevádzané hrajúcou hudbou.
30 4.2 ĎALŠIE NÁSTROJE SPÄŤ Kliknutím na tento nástroj môžeme vrátiť späť posledné vykonané kresliace akcie. Nástroj Späť môžeme používať aj viacej krát po sebe. Nástroj Späť máme možnosť vykonať aj pomocou klávesovej skratky Ctrl + Z ZNOVA Nástroj Znova ruší akciu vykonanú nástrojom Späť. Nástroj Znova máme možnosť vykonať aj pomocou klávesovej skratky Ctrl + R NOVÝ Kliknutím na nástroj Nový volíme možnosť zobrazenia nového dokumentu. Po kliknutí sa nám zobrazí dialógové okno, ktorým máme možnosť voliť nový dokument, a to buď s použitím priestorovej podkladovej farby alebo použitím predkresleného obrázku. Predkreslené obrázky nájdeme umiestnené už v samotnom programe Tux Paint, prípadne máme možnosť ich do programu umiestniť samy z vlastných zdrojov. Nástroj Nový máme možnosť vykonať aj pomocou klávesovej skratky Ctrl + N.
31 obr. Nástroj Nový s použitím priestorovej podkladovej farby obr. Nástroj Nový s použitím predkresleného obrázku
32 4.2.4 OTVORIŤ Nástroj Otvoriť nám umožňuje otvoriť všetky vytvorené obrázky v prostredí programu Tux Paint. Vyvolaním ponuky Otvoriť sa nám ukáže zoznam všetkých uložených obrázkov. Nástroj Otvoriť máme možnosť vykonať aj pomocou klávesovej skratky Ctrl + O. obr. Ponuka Otvoriť Ak máme vytvorených a uložených obrázkov viac ako je ich možné zobraziť na obrazovke, využívame na listovanie v zozname smerové šípky HORE a DOLE. obr. Smerové šípky
33 Otvoriť vytvorený a uložený obrázok možno buď: a) kliknutím na požadovaný obrázok a následným kliknutím na zelené tlačidlo Otvoriť v ľavej spodnej časti obr. Tlačidlo Otvoriť b) dva krát kliknutím ľavým tlačidlom myši na požadovaný obrázok Vyvolanie ponuky Otvoriť nám poskytuje aj vykonanie ďalších operácií, a to: a) Kôš (Guma) Použitím nástroja Kôš máme možnosť mazať nami vybraté obrázky. Stlačením ružového tlačidla so symbolom koša budeme ešte pred samotným vymazaním vyzvaní na potvrdenie vykonania požadovanej akcie (predchádzame tak nedbanlivému vymazaniu obrázkov). b) Naspäť Nástroj Naspäť (modré tlačidlo s vratnou šípkou) nám ukončuje prezeranie zoznamu vytvorených a uložených obrázkov a vracia nás späť na pracovnú plochu, kde kreslíme obrázky.
34 c) Výstava Použitie nástroja Výstava nám poskytuje prezerať vytvorené a uložené obrázky ako prezentáciu (premietanie obrázkov ako súvislého video pásu). Tlačidlo nástroja Výstava je dostupné len ak je otvorené dialógové okno Otvoriť. Vyvolanie ponuky Výstava nám v novom dialógovom okne zobrazí zoznam všetkých vytvorených a uložených obrázkov. V zozname obrázkov máme možnosť kliknutím myši vybrať obrázky, ktoré chceme zahrnúť do prezentácie a zvoliť ich poradie prehrávania. V prípade, že nie je zvolený žiaden obrázok automaticky budú prehrávané všetky obrázky. obr. Výber obrázkov prezentácie a voľba ich poradia
35 Vľavo, v spodnej časti obrazovky máme ovládacie tlačidlo na nastavenie rýchlosti prehrávaných snímok a ovládacie tlačidlo na zahájenie spustenia prezentácie. obr. nastavenie rýchlosti prezentácie obr. Spustenie prezentácie V prípade, že nastavíme ovládacie tlačidlo rýchlosti prehrávania prezentácie na najpomalšiu hodnotu (nulovú), máme možnosť ovládať prezentáciu (t.j. posúvanie jednotlivých obrázkov) aj pomocou ľavého tlačidla myši. V takomto prípade na posúvanie jednotlivých obrázkov dopredu využívame tlačidlo ĎALŠÍ v ľavom spodnom rohu obrazovky. Ak sa chceme vrátiť v prezentácii vrátiť o snímku naspäť využívame smerovú šípku VĽAVO na klávesnici. obr. Manuálne posúvanie obrázkov
36 4.2.5 ULOŽIŤ Nástroj Uložiť nám umožňuje ukladať aktuálne obrázky v prostredí programu Tux Paint. Ak ukladáme novo vytvorený obrázok, stačí kliknúť na nástroj Uložiť a ten ho automaticky (bez ďalšej výzvy) uloží do zoznamu uložených obrázkov bez potreby zadania názvu ukladaného súboru. Ak uskutočníme zmeny už vo vytvorenom a uloženom súbore, kliknutím na nástroj Uložiť sa nám objaví dialógové okno, ktoré nás vyzve, či chceme pôvodný súbor nahradiť novým alebo či ho chceme uložiť ako nový súbor. obr. Dialógové okno ukladania zmien v súbore Dialógové okno na uloženie súboru sa nám objaví aj pri ukončení práce s programom, kedy sa nás program spýta, či chceme obrázok uložiť. V prípade jeho uloženia bude pri znovu otvorení programu obrázok načítaný. obr. Uloženie súboru pri ukončení programu Nástroj Uložiť máme možnosť vykonať aj pomocou klávesovej skratky Ctrl + S.
37 4.2.6 TLAČ Kliknutím na tlačidlo Tlač máme možnosť vytlačiť aktuálny obrázok. Pred samotným vytlačením obrázku budeme dialógovým oknom vyzvaní na samotnú tlač. obr. Dialógové okno tlače KONIEC Tlačidlo Koniec slúži na ukončenie programu. Samotné ukončenie programu je sprevádzané dialógovými oknami na ukončenie programu a na uloženie obrázku. obr. Ukončenie programu Tux Paint
38 5. ZOZNAM IKONIEK PROGRAMU TUX PAINT... nástroj Ceruzka... nástroj Pečiatka... nástroj Čiary... nástroj Geometrické útvary... nástroj Text... nástroj Čary... Späť... Znova... nástroj Čary... nástroj Guma... Nový... Otvoriť
39 ... Uložiť... Tlač... Naspäť... Otvoriť... Výstava (Prezentácia)... Guma (Kôš)... predchádzajúci... nasledujúci... zrkadlové zobrazenie pečiatky... vertikálne otočenie pečiatky
40 6. ZOZNAM NAJPOUŽÍVANEJŠÍCH KLÁVESOVÝCH SKRATIEK PROGRAMU TUX PAINT Ctrl + Z... späť Ctrl + R... znova Ctrl + N... nový Ctrl + O... otvoriť Ctrl + S... uložiť Alt + S... vypnutie zvukových efektov
Pracovné prostredie MS EXCEL 2003.
Pracovné prostredie MS EXCEL 2003. Tabuľkové kalkulátory sú veľmi praktické aplikácie pre realizáciu výpočtov, grafických prezentácií údajov, ako aj pe prácu s rôznymi údajmi ako s bázou dát. Tieto programy
VíceKreslenie vo Worde Chceme napríklad nakresliť čiaru priamku. V paneli ponúk klikneme na Vložiť a v paneli nástrojov klikneme na Tvary.
Kreslenie vo Worde Chceme napríklad nakresliť čiaru priamku. V paneli ponúk klikneme na Vložiť a v paneli nástrojov klikneme na Tvary. V roletke klikneme na ikonku Čiara. Ukazovateľom myši, keď nim prejdeme
VíceMANUÁL K TVORBE CVIČENÍ NA ÚLOHY S POROZUMENÍM
MANUÁL K TVORBE CVIČENÍ NA ÚLOHY S POROZUMENÍM Cvičenia na úlohy s porozumením si vieme pre žiakov vytvoriť v programe, ktorý stiahneme zo stránky http://www.education.vic.gov.au/languagesonline/games/comprehension/index.htm.
VíceTotal Commander. Základné nastavenia
je program, ktorý patrí k nadstavbovým programom OS. Jeho použitie je podobné ako u prieskumníka. Používa sa na jednoduchú prácu s adresármi (zložka, priečinok, folder) a súbormi. prezerať priečinky vyrobiť
VíceMICROSOFT POWERPOINT PRÁCA S PROGRAMOM
MICROSOFT POWERPOINT PRÁCA S PROGRAMOM - 2010 Microsoft PowerPoint Úvod do programu Popis prostredia Možnosti programu Snímky a rozloženie snímok, Návrh snímky Vkladanie multimediálneho obsahu (text, obrázky,
VíceTextový editor WORD. Práca s obrázkami a automatickými tvarmi vo Worde
Textový editor WORD Práca s obrázkami a automatickými tvarmi vo Worde WordArt WordArt je objekt, pomocou ktorého vieme vytvoriť text s rôznymi efektami. Začneme na karte Vložiť, kde použijeme ikonu WordArt.
VíceManuál na prácu s databázou zmlúv, faktúr a objednávok Mesta Martin.
Manuál na prácu s databázou zmlúv, faktúr a objednávok Mesta Martin. Cieľom databázy zmlúv, faktúr a objednávok Mesta Martin je zverejnenie uvedených záznamov v zmysle ustanovení zákona č. 211/2000 Z.z.
VíceImagine. Popis prostredia:
Priemerný človek si zapamätá približne: - 10 % z toho, čo číta, - 20 % z toho, čo počuje, - 30 % z toho, čo vidí v podobe obrazu, - 50 % z toho, čo vidí a súčasne počuje, - 70 % z toho čo súčasne vidí,
VíceMicrosoft POWERPOINT XP
Európsky vodičský preukaz na počítače Študijné materiály MS POWER POINT XP Autori: Stanislav Kozenko Banská Bystrica, 2006 Microsoft POWERPOINT XP Ms PowerPoint plní funkciu aplikácie na vytváranie prezentácií.
VíceUžívateľská príručka systému CEHZ. Základné zostavy Farmy podľa druhu činnosti
Užívateľská príručka systému CEHZ Základné zostavy Farmy podľa druhu činnosti Užívateľská príručka systému CEHZ... 1 Základné zostavy Farmy podľa druhu činnosti... 1 1.1. Farmy podľa druhu činnosti...
VíceMS PowerPoint - Úvod.
8. MS PowerPoint -prezentačný program - základná úloha - prehľadne prezentovať informácie vo forme: premietania na obrazovku PC premietania na plátno alebo stenu prostr. dataprojektoru premietania vytlačených
VíceVyhľadávanie a práca so záznamami - CREPČ 2
Centrum vedecko-technických informácií, Odbor pre hodnotenie vedy, Oddelenie pre hodnotenie publikačnej činnosti Vyhľadávanie a práca so záznamami - CREPČ 2 Manuál pre autorov Centrum vedecko-technických
VíceSkákalka. Otvoríme si program Zoner Callisto, cesta je Programy Aplikácie Grafika Zoner Callisto.
Skákalka Otvoríme si program Zoner Callisto, cesta je Programy Aplikácie Grafika Zoner Callisto. Vyberieme si z ponuky tvarov kruh a nakreslíme ho (veľkosť podľa vlastného uváženia). Otvoríme si ponuku
VícePoužívanie webových služieb na sieťové skenovanie (Windows Vista SP2 alebo novší, Windows 7 a Windows 8)
Používanie webových služieb na sieťové skenovanie (Windows Vista SP2 alebo novší, Windows 7 a Windows 8) Protokol webových služieb umožňuje používateľom systému Windows Vista (SP2 alebo novší), Windows
VíceNaformátuj to. Naformátuj to. pre samoukov
Naformátuj to pre samoukov PREDHOVOR Publikácia je praktickou príručkou pre každého, kto hľadá jednoduché a ucelené vysvetlenie MS Word z oblasti formátovania dokumentu. Príručka obsahuje jednoduché a
VíceSTRUČNÝ NÁVOD KU IP-COACHU
STRUČNÝ NÁVOD KU IP-COACHU Otvorenie programu a voľba úlohy na meranie Otvorenie programu Program IP- COACH na meranie otvoríme kliknutím na ikonu na obrazovke: CMA Coachlab II.lnk Obr.1 Voľba úlohy na
VíceD.Viewer2 Používateľská príručka
D.Viewer2 Používateľská príručka Obsah 1. Úvod... 3 2. Inštalácia... 4 Inštalačné predpoklady... 4 3. Práca s aplikáciou... 8 3.1. Práca s podpísanou zložkou... 9 3.2. Menu aplikácie... 11 2 1. Úvod D.Viewer2
VíceDVDStyler. Získanie programu. Inštalovanie. Začíname tvoriť DVD
DVDStyler DVDStyler je program určený na vytváranie DVD z domácich filmov a prezentácií. Pomocou tohto programu môžete jednoduchým spôsobom vytvoriť úvodnú snímku a tiež ďalšie snímky s jednotlivými titulmi
VíceUžívateľská príručka. Vytvorte 1 medzi stránkami v niekoľkých jednoduchých krokoch
Užívateľská príručka Vytvorte 1 medzi stránkami v niekoľkých jednoduchých krokoch EXO TECHNOLOGIES spol. s r.o. Garbiarska 3 Stará Ľubovňa 064 01 IČO: 36 485 161 IČ DPH: SK2020004503 support@exohosting.sk
VíceUKÁŽKOVÝ PRIEBEH TESTOVANIA - DEMO-TEST
Moderné vzdelávanie pre vedomostnú spoločnosť/projekt je spolufinancovaný zo zdrojov EÚ UKÁŽKOVÝ PRIEBEH TESTOVANIA - DEMO-TEST MATURITA ONLINE Zvyšovanie kvality vzdelávania na základných a stredných
VíceZRÝCHLENÝ PREDAJ (AJ CEZ DOTYKOVÚ OBRAZOVKU)
ZRÝCHLENÝ PREDAJ (AJ CEZ DOTYKOVÚ OBRAZOVKU) Predaj cez dotykovú obrazovku sa štandardne spúšťa cez ikonu obrazovky Predvolené operácie pre dotykové obrazovky). (ikona sa vytvára v programe cez menu Číselníky
VíceDell S2718H/S2718HX/S2718HN/ S2718NX Dell Display Manager Návod na obsluhu
Dell S2718H/S2718HX/S2718HN/ S2718NX Dell Display Manager Návod na obsluhu Model: S2718H/S2718HX/S2718HN/S2718NX Regulačný model: S2718Hx/S2718Nx POZNÁMKA: POZNÁMKA označuje dôležité informácie, ktoré
VíceObsah. 1 Úvod do Wordu Práca s dokumentmi 33. Obsah. Predhovor 1 Typografická konvencia použitá v knihe 2
Obsah Predhovor 1 Typografická konvencia použitá v knihe 2 1 Úvod do Wordu 2003 3 Spustenie a ukončenie Wordu 4 Prepínanie medzi otvorenými dokumentmi 5 Oprava aplikácie 5 Popis obrazovky 7 Popis panela
VíceWord textov, webových stránok, kníh, prezentácií... Pracovné prostredie: Formátovanie písma Štýly Hlavička a päta
Word je textový procesor na tvorbu: textov, webových stránok, kníh, prezentácií... Pracovné prostredie: 1. menu príkazov = hore - súbor... 2. panel nástrojov PN, kde sú ikony najčastejšie používaných príkazov
VíceProgram "Inventúra program.xlsm"
1 / 14 Program "Inventúra program.xlsm" Program pracuje s reportami, ktoré majú ako zdroj dát tabuľku inventárnych dát. Program je uložený ako VBA projekt v Excel súbore "Inventúra Program.xlsm". Program
VíceInformácia k odoslaniu Hlásenia DEV-MES(NBS)1-12 cez informačný systém Štatistický zberový portál
Informácia k odoslaniu Hlásenia DEV-MES(NBS)1-12 cez informačný systém Štatistický zberový portál Prístup cez internetový portál: https://szp.nbs.sk Obrazovka po prihlásení sa do IS ŠZP Časový pohľad (pravý
VíceUKÁŽKOVÝ PRIEBEH TESTOVANIA DEMO-TEST
Moderné vzdelávanie pre vedomostnú spoločnosť/projekt je spolufinancovaný zo zdrojov EÚ UKÁŽKOVÝ PRIEBEH TESTOVANIA DEMO-TEST E-TESTOVANIE 9 Zvyšovanie kvality vzdelávania na základných a stredných školách
VíceKEO - Register obyvateľov Prevod údajov
2013 Ing. Imrich Rados, KEO s.r.o. Posledná úprava: 29.5.2013 Obsah Úvod... 4 Vytvorenie spojovacích súborov... 4 Načítanie súborov... 5 Úvod KEO Register obyvateľov pre Windows je nástupcom rovnomenného
VíceInformácia k odoslaniu Hlásenia DEV-MAJ(NBS)1-12 cez informačný systém Štatistický zberový portál
Informácia k odoslaniu Hlásenia DEV-MAJ(NBS)1-12 cez informačný systém Štatistický zberový portál Prístup cez internetový portál: https://szp.nbs.sk Obrazovka po prihlásení sa do IS ŠZP: Časový pohľad
VíceManuál pre používanie programu KonverziaXML_D134
Centrálny depozitár cenných papierov SR, a.s. ul. 29. augusta 1/A, 814 80 Bratislava 1 Manuál pre používanie programu KonverziaXML_D134 Vypracoval: Ing. Ivan Ďuriš, UI Verzia: 1.1.5 Február 2005 A. Základné
VíceNA POUŽITIE ŠABLÓNY PRE PÍSANIE ZÁVEREČNEJ PRÁCE
NA POUŽITIE ŠABLÓNY PRE PÍSANIE ZÁVEREČNEJ PRÁCE OKTÓBER 2016 UNIVERZITA VETERINÁRSKEHO LEKÁRSTVA A FARMÁCIE V KOŠICIACH Oddelenie informačných a komunikačných technológií Obsah 1. Vypísanie titulnej strany...2
VíceProgram pre prípravu hromadných príkazov na import do e-banky Prima banka Slovensko, a.s. (ďalej len Prima banka ) Užívateľská príručka
Program pre prípravu hromadných príkazov na import do e-banky Prima banka Slovensko, a.s. (ďalej len Prima banka ) Užívateľská príručka Program pre prípravu hromadných príkazov na import do e-banky Program
VíceALGORITMY A PROGRAMOVANIE VO VÝVOJOVOM PROSTREDÍ LAZARUS. Vývojové prostredie Lazarus, prvý program
ALGORITMY A PROGRAMOVANIE VO VÝVOJOVOM PROSTREDÍ LAZARUS Vývojové prostredie Lazarus, prvý program Lazarus si môžete stiahnuť z http://lazarus.freepascal.org 1 Začíname sa učiť programovací jazyk Pascal
VíceVECIT 2006 Tento materiál vznikol v rámci projektu, ktorý je spolufinancovaný Európskou úniou. 1/4
Príklad 1 Naučte korytnačku príkaz čelenka. Porozmýšľajte nad využitím príkazu plnytrojuhol60: viem plnytrojuhol60 opakuj 3 [do 60 vp 120 Riešenie: definujeme ďalšie príkazy na kreslenie trojuholníka líšiace
VíceInteraktívne funkcie tv2go Používateľská príručka
Interaktívne funkcie tv2go Používateľská príručka Vážení zákazníci, teší nás, že ste sa rozhodli využívať výhody interaktívnej televízie tv2go. Vašu tv2go budete ovládať veľmi jednoduchou a intuitívnou
VíceHromadná korešpondencia v programe Word Lektor: Ing. Jaroslav Mišovych
Hromadná korešpondencia v programe Word 2010 Lektor: Ing. Jaroslav Mišovych Obsah Čo je hromadná korešpondencia Spustenie hromadnej korešpondencie Nastavenie menoviek Pripojenie menoviek k zoznamu adries
Více1. Word 4. ročník Formát odseku Tabulátory. Word tabulátory Odseky naformátujte podľa vzoru Predvolené zarážky tabulátora
Word tabulátory 1. Word 4. ročník 1.1. Formát odseku 1.1.1. Odseky naformátujte podľa vzoru 1.2. Tabulátory 1.2.1. Predvolené zarážky tabulátora Meno Priezvisko SJL ANJ MAT INF Ján Malý 1 2 3 2 Peter Veselý
VíceJe to voľne dostupný programový balík (free software), ktorý sa používa na meraniach.
Počítačový program SciDavis Je to voľne dostupný programový balík (free software), ktorý sa používa na meraniach. Zostrojenie grafu z nameraných hodnôt 1. Po otvorení programu SciDavis, do tabuľky zapíšeme
Více1. Zásady pri tvorbe prezentácií. 2. Vytvorenie prezentácie Úvodná snímka Vloženie ďalších snímok. PowerPoint 2003
Prezentácia slúži ako pomôcka s obsahom, resp. dôležitými bodmi. Pri tvorbe prezentácie postupne vytvárame nové snímky, pre ktoré zvolíme vhodné rozloženie podľa obsahu (nadpis, text, objekt,...). Riadime
VíceImagine. Popis prostredia:
Priemerný človek si zapamätá približne: - 10 % z toho, čo číta, - 20 % z toho, čo počuje, - 30 % z toho, čo vidí v podobe obrazu, - 50 % z toho, čo vidí a súčasne počuje, - 70 % z toho čo súčasne vidí,
VíceVypracovalo: oddelenie redakcie ÚPVS, Národná agentúra pre sieťové a elektronické služby
Návod na vytvorenie kvalifikovaného elektronického podpisu 1 prostredníctvom občianskeho preukazu s čipom (eid karta) s použitím aplikácie D.Signer/XAdES Dátum zverejnenia: 9. 9. 2014 Verzia dokumentu:
VíceFormulár Oznámenie funkcií, zamestnaní, činností a majetkových pomerov verejných funkcionárov
Formulár Oznámenie funkcií, zamestnaní, činností a majetkových pomerov verejných funkcionárov 16. februára 2010 Obsah Formulár Oznámenie funkcií, zamestnaní, činností a majetkových pomerov verejných funkcionárov
VíceUžívateľská príručka Hospodársky register
Užívateľská príručka Hospodársky register Obsah: 1. Prihlásenie do systému... 2 2. Voľba jazyka... 3 3. Kombinované výbery... 3 3.1. Výber podľa sídla a právnej formy... 3 3.2. Výber podľa kódov v odbore
VíceProgramy vzdelávania: Vzdelávanie s interaktívnou tabuľou
Pri tvorbe edukačných materiálov, nielen digitálnej povahy je mnohokrát potrebné dodatočne upraviť vybraný obrazový materiál. Najjednoduchším spôsobom je pouţiť program Microsoft Office Picture Manager.
VíceMicrosoft PowerPoint XP
Microsoft PowerPoint XP PowerPoint je nástroj na vytváranie prezentácií. Program spustíme dvojkliknutím na ikonu PowerPointu na pracovnej ploche alebo cez ponuku štart. ZÁKLADNÁ OBRAZOVKA Otvorí sa okno,
VíceImport cenových akcií FRESH
Návod obsahuje podrobný popis nastavenia a použitia importu cenových akcií reťazca FRESH, druhá časť popisuje ako využiť elektronické faktúry firmy Labaš pre automatické vytvorenie príjemky. Import cenových
VíceUŽÍVATEĽSKÁ PRÍRUČKA. TCP Optimizátor
UŽÍVATEĽSKÁ PRÍRUČKA TCP Optimizátor OBSAH OBSAH...2 1. ÚVOD...3 2. OBRAZOVKY...4 2.1. Obrazovka licenčných podmienok...4 2.2. Hlavná obrazovka...5 3. ODPORÚČANÝ POSTUP...8 3.1. Spustenie programu...8
VíceKajot Casino Ltd. Popis hry Classic 7
Classic 7 CLASSIC 7 Popis a pravidlá Classic 7 je hra s troma kotúčmi. Výsledky hry tvoria 3 3 výsledky, pričom každý kotúč zobrazuje časť s troma symbolmi. Snímky obrazovky Nasledujúci obrázok zobrazuje
VíceDealer Extranet 3. Cenové ponuky
Dealer Extranet 3 Cenové ponuky Obsah Vytvorenie cenovej ponuky so zľavou Velux 3 Vytvorenie klientskej cenovej ponuky zo súčasnej cenovej ponuky 10 Vytvorenie klientskej cenovej ponuky pomocou Konfigurátora
VíceZoznam zmien: Dátum zverejnenia: Verzia dokumentu: 8. Dátum aktualizácie:
Návod na vytvorenie kvalifikovaného elektronického podpisu prostredníctvom občianskeho preukazu s čipom s použitím aplikácie D.Suite/eIDAS alebo D.Launcher a D.Signer/XAdES Zoznam zmien: Dátum vydania
VíceHodnotenie záverečnej práce
Hodnotenie záverečnej práce K hodnoteniu záverečnej práce sa dostanete v AIS z časti subsystému Evidencia štúdia cez aplikáciu VSES057 Evidencia záverečných prác. Pre vyhľadanie záverečnej práce, ktorú
VíceTHESES VYSOKOŠKOLSKÉ KVALIFIKAČNÉ PRÁCE POMÔCKA PRE VYUČUJÚCICH
THESES VYSOKOŠKOLSKÉ KVALIFIKAČNÉ PRÁCE POMÔCKA PRE VYUČUJÚCICH Spustite internetový prehliadač (Internet Explorer, Mozilla Firefox a pod.) a do riadku s adresou uveďte http://moja.uniba.sk, následne kliknite
VíceTSS Autoškola. gpspreautoskoly.sk. Užívateľský manuál pre online prístup cez aplikáciu pre tablety s OS Android
gpspreautoskoly.sk TSS Autoškola Aplikácia na kontrolu výučby v autoškolách Užívateľský manuál pre online prístup cez aplikáciu pre tablety s OS Android gpspreautoskoly.sk Popis zariadenia Mobilná aplikácia
VícePoužívateľská príručka: MOODLE
Používateľská príručka: MOODLE Obsah Prístup na portál MOODLE... 2 Vytváranie kurzov... 3 Úprava kurzu... 4 Úprava týždňov/tém... 5 Úprava zhrnutia týždňa/témy... 5 Úprava zdrojov/aktivít... 6 Pridanie
VíceD.Signer prostriedok na vytváranie zaručeného elektronického podpisu D.Viewer prostriedok na otváranie príloh podpísaných aplikáciou D.
D.Signer prostriedok na vytváranie zaručeného elektronického podpisu D.Viewer prostriedok na otváranie príloh podpísaných aplikáciou D.Signer Inštalačná príručka Obsah 1 Predpoklady na inštaláciu D.Signer...
VíceVirtuálna Registračná Pokladnica
Používateľská príručka Virtuálna Registračná Pokladnica Modul OPD web Strana 2 / 12 Obsah OBSAH 2 1 VIRTUÁLNA REGISTRAČNÁ POKLADNICA MODUL OPD WEB 3 1.1 O APLIKÁCII OPD 3 1.2 PREDPOKLADY PRE POUŽÍVANIE
VíceTomTom Referenčná príručka
TomTom Referenčná príručka Obsah Rizikové zóny 3 Rizikové zóny vo Francúzsku... 3 Upozornenia na rizikové zóny... 3 Zmena spôsobu upozornenia... 4 tlačidlo Ohlásiť... 4 Nahlásenie novej rizikovej zóny
VíceNávod na používanie súboru na vyhodnotenie testov všeobecnej pohybovej výkonnosti
Návod na používanie súboru na vyhodnotenie testov všeobecnej pohybovej výkonnosti Na overenie trénovanosti hráčov sa o.i. vykonávajú testy všeobecnej pohybovej výkonnosti. Z hľadiska vyhodnotenia je potrebné
VícePoužívateľská príručka k aplikácii na SOČ
Používateľská príručka k aplikácii na SOČ Aplikácia slúži na podporu procesov pri súťažiach SOČ všetkým zainteresovaným stranám pri všetkých fázach súťaže. Používateľmi sú jednak študenti ako osoby podávajúce
VíceUkážky rôznych typov metodických listov Informatika na 1. stupni ZŠ
Ukážky rôznych typov metodických listov Informatika na 1. stupni ZŠ Mgr. Hana Cikatricisová Členka predmetovej komisie pre informatiku Úvod Tento dokument má slúžiť ako pomôcka pre učiteľov informatiky
VícePostup registrácie certifikátov do Windows
Postup registrácie certifikátov do Windows Obsah Registrácia certifikátu do Windows... 2 1. Správa čipovej karty SecureStore... 2 1.1 Zmena PINu na čipovej karte... 5 2. Odregistrovanie certifikátu...
VíceSTRUČNÝ NÁVOD NA OBSLUHU DATALOGERA KIMO KT110 / 150
STRUČNÝ NÁVOD NA OBSLUHU DATALOGERA KIMO KT110 / 150 1. Inštalácia softvéru KILOG Pre dokončenie inštalácie je potrebné potvrdiť všetky čiastkové inštalácie, ktoré sa budú ponúkať v inštalačnom okne. Strana
VíceÚvodná strana IS ZASIELKY Prvky úvodnej stránky:
IS ZASIELKY 2.0 Obsah Úvodná strana IS ZASIELKY... 3 Prvky úvodnej stránky:... 3 IMPORT Údajov... 4 Zápis zásielky... 5 Miesto určenia... 5 Poznámka... 5 1. Miesto určenia Zápis zásielky... 6 2. Skupina
VíceEvidencia produktov živočíšneho pôvodu, nespracovanej zeleniny, ovocia a vedľajších živočíšnych produktov. Užívateľská príručka pre Príjemcu
Evidencia produktov živočíšneho pôvodu, nespracovanej zeleniny, ovocia a vedľajších živočíšnych produktov Užívateľská príručka pre Príjemcu IS ZASIELKY 3.0 Úvodná strana... 3 IMPORT údajov... 3 Zápis zásielky...
VíceZjednodušený manuál pre klientsky softvér ISS
Zjednodušený manuál pre klientsky softvér ISS Inštalácia softvéru Vložte priložené CD do mechaniky, otvorte priečinok Sofware a následne priečinok 1.ISS. Dvakrát kliknite na inštalačný súbor ISSSetup,
VíceVirtuálna Registračná Pokladnica. Modul OPD pre ios
Virtuálna Registračná Pokladnica Modul OPD pre ios Strana 2 / 10 Obsah OBSAH 2 1 VIRTUÁLNA REGISTRAČNÁ POKLADNICA MODUL OPD IOS 3 1.1 O APLIKÁCII OPD 3 1.2 PREDPOKLADY PRE POUŽÍVANIE OPD 3 2 PRÁCA S APLIKÁCIOU
VíceP R O L U C. POZNÁMKY individuálnej účtovnej závierky pre rok 2014
P R O L U C POZNÁMKY individuálnej účtovnej závierky pre rok 2014 Spustenie... 2 Doporučená verzia pre otvorenie a uloženie poznámok - Acrobat Reader XI... 2 Prvotné nastavenie a podmienky spracovania....
VíceKajot Casino Ltd. Popis hry Turbo 27
Turbo 27 TURBO 27 Popis a pravidlá Turbo 27 je hra s troma kotúčmi. Výsledky hry tvoria 3 3 výsledky, pričom každý kotúč zobrazuje časť s troma symbolmi. Snímky obrazovky Nasledujúci obrázok zobrazuje
VíceTlač do PDF a odosielanie dokladov cez . OBSAH
Tlač do PDF a odosielanie dokladov cez e-mail. OBSAH Úvod... 2 Základné podmienky:... 2 Kde nájdem inštalačný program pre PDF tlačiarne?... 2 Pre aký operačný systém ho môžem použiť?... 2 Inštalácia PDF
Více2 Million B.C. je 5-valcový, multi-líniový výherný video prístroj. Vyhrať možno v závislosti od rozhodnutia hráča na 1-30tich herných líniách.
2 Million B.C. je 5-valcový, multi-líniový výherný video prístroj. Vyhrať možno v závislosti od rozhodnutia hráča na 1-30tich herných líniách. V spodnej časti okna výherného prístroja sa nachádzajú ovládacie
Víceikony zástupcov programov, panel úloh okno spusteného programu priečinkov, súborov tlačidlá zástupcov spustených programov
Microsoft Windows XP Windows XP je operačný systém s grafickým užívateľským prostredím. PRACOVNÁ PLOCHA VO WINDOWS ikony zástupcov programov, panel úloh okno spusteného programu priečinkov, súborov PANEL
VíceInformatika v agrobiológii MS OFFICE POWER POINT 2007 Pracovné listy cvičenie 6 1. PRÁCA SO SÚBOROM. Tabla poznámok v normálnom zobrazení
1. PRÁCA SO SÚBOROM Pracovná plocha Karty s nástrojmi Tabla snímky Tabla snímok Tabla poznámok v normálnom zobrazení Panel pre nastavenie zobrazenia Nový otvorený dokument uložte nasledovne: 1) ĽK na tlačidlo
VíceINTERAKTÍVNA MULTIMEDIÁLNA APLIKÁCIA GRAFICKÉ A MULTIMEDIÁLNE SYSTÉMY SEMESTRÁLNE ZADANIE 2
SLOVENSKÁ TECHNICKÁ UNIVERZITA V BRATISLAVE MATERIÁLOVOTECHNOLOGICKÁ FAKULTA INTERAKTÍVNA MULTIMEDIÁLNA APLIKÁCIA GRAFICKÉ A MULTIMEDIÁLNE SYSTÉMY SEMESTRÁLNE ZADANIE 2 Študijná skupina: 1. Pracovná skupina:
VíceNávod na použite plaftormy ELMARK E- Business obsahuje popis hlavných možností a funkcií programu. Príručka je štruktúrovaná podľa poradia možností.
Návod na použite PLATFORMA ELMARK E-BUSINESS ÚVOD Návod na použite plaftormy ELMARK E- Business obsahuje popis hlavných možností a funkcií programu. Príručka je štruktúrovaná podľa poradia možností. Platforma
VíceKRESLENIE ZÁKLADNÝCH GEOMETRICKÝCH TVAROV.
KRESLENIE ZÁKLADNÝCH GEOMETRICKÝCH TVAROV. Úloha číslo 1. Vytvorte novú pracovnú plochu, zadajte nasledujúce parametre: Nový dokument vytvoríme príkazom Súbor > Nový (File > New). Názov dokumentu: Kreslenie
VíceImport Excel Univerzál
Import Excel Univerzál PRÍKLAD Ako jednoducho postupova pri importe akéhoko vek súboru z MS Excel do programu CENKROS plus, ktorý má podobu rozpo tu (napr. rozpo et vytvorený v inom programe)? RIEŠENIE
VíceOBOZNÁMTE SA S VAŠÍM TELEFÓNOM
Alcatel 4400 OBOZNÁMTE SA S VAŠÍM TELEFÓNOM 2 4 3 i 5 10 9 1 Audio tlačidlá zníženie hlasitosti reproduktora alebo slúchadla 1 6 7 8 Reproduktor: umožňuje podielať sa viacerým účastníkom na konverzácii
VíceSpracovanie informácií
2 Spracovanie informácií PC = stroj na spracovanie informácií (nielen výpočty) Spracovanie = Evidovanie (zaznamenávanie, uchovávanie) Selektovanie (výber vhodných údajov) Výstup údajov (napr. na tlačiareň)
VíceNastavenie klientskeho prostredia aplikácie ET 2.1
Nastavenie klientskeho prostredia aplikácie ET 2.1 V internetovom prehliadači zadať adresu https://vubslovak.fx.com/client_sk.html a stlačiť Enter. V okne prehliadača sa objaví logo VÚB s upozornením,
VíceINŠTALAČNÝ MANUÁL. TMEgadget
INŠTALAČNÝ MANUÁL TMEgadget OBSAH 1 KROKY PRED INŠTALÁCIOU... 2 1.1 Kontrola operačného systému a internetového pripojenia... 2 1.2 Príprava inštalačného súboru TMEgadget.exe... 2 2 INŠTALÁCIA... 2 2.1
VíceVyužívanie multifunkčných zariadení Konica Minolta študentmi
Využívanie multifunkčných zariadení Konica Minolta študentmi Paneurópska vysoká škola vychádza študentom v ústrety novou službou. Študenti môžu bezplatne využívať multifunkčné zariadenia v budovách PEVŠ
VíceF akulta B aníctva, E kológie, R iadenia a G eotechnológií. Mozilla Firefox. Ing. Anna Grejtáková SPP D FBERG 2011
F akulta B aníctva, E kológie, R iadenia a G eotechnológií Mozilla Firefox Ing. Anna Grejtáková SPP D FBERG 2011 Na prehľadávanie internetu sa používajú rôzne prehliadače (Internet Explorer, Mozilla, Opera,
VíceMANUÁL K PROGRAMU MATEMATIKA 2.0 STIAHNUTIE A INŠTALÁCIA PROGRAMU:
MANUÁL K PROGRAMU MATEMATIKA 2.0 Program na precvičovanie učiva z matematiky na nájdeme na stránke http://www.slunecnice.cz/sw/4321-matematika/. STIAHNUTIE A INŠTALÁCIA PROGRAMU: Po kliknutí na Stáhnout
VícePRELAĎOVANIE DIGITÁLNEHO KÁBLOVÉHO PRIJÍMAČA TELETRONIK C201 HD
PRELAĎOVANIE DIGITÁLNEHO KÁBLOVÉHO PRIJÍMAČA TELETRONIK C201 HD 1. Výber jazyka. Po úspešnom zapojení a zapnutí Set-top-boxu (ďalej len STB) si vyberiete šípkami hore/dolu jazyk STB a stlačením tlačidla
VíceUžívateľská príručka k službe TV Archív zastavenie a pretočenie obrazu
Užívateľská príručka k službe TV Archív zastavenie a pretočenie obrazu www.max.sk 1 Obsah Úvod 3 Legenda 4 Popis tlačidiel na diaľkovom ovládači 5-6 Menu 7 Archív TV vysielania 8-9 Aktivácia 10 Zoznam
VíceČipová karta Siemens HiPath Sicurity Inštalácia ovládačov a zmena PIN kódov
Čipová karta Siemens HiPath Sicurity Inštalácia ovládačov a zmena PIN kódov Pre prácu s čipovou kartou Siemens HiPath Sicurity je potrebné nainštalovať príslušný klientsky softvér. Inštalácia ovládacích
VícePráca v programe: Revit Architecture
Práca v programe: Revit Architecture Využitie v predmetoch: APLIKOVANÁ INFORMATIKA IV.A VÝPOČTOVÁ TECHNIKA V ODBORE IV.B Metodický list Téma: Vyhotovovanie 1.NP štúdiu, popis mistností a legendy miestností.
VíceNávod na programovanie inteligentnej elektroinštalácie Ego-n
Návod na programovanie inteligentnej elektroinštalácie Ego-n Programovanie inteligentnej elektroinštalácie. K programovaniu v úrovni PLUS slúži program Ego-n Asistent 2 1.Spustenie Po spustení programu
VíceElektronické odosielanie výplatných pások
Elektronické odosielanie výplatných pások Od verzie 11.50 pribudla v programe Olymp možnosť hromadného odosielania zaheslovaných výplatných pások na e-maily jednotlivých pracovníkov. V evidencii Personalistika
VíceManuál Elektronická návratka
Manuál Elektronická návratka Univerzita Pavla Jozefa Šafárika v Košiciach 2017 1 POSTUP PRE PRÍPRAVU ELEKTRONICKEJ NÁVRATKY A POTVRDENIE ZÁUJMU O ŠTÚDIUM. Upozornenie: Fotografia a údaje použité v tomto
VíceNávod na nastavenie ovej schránky v poštovom programe. Outlook Volajte na našu Zákaznícku linku: 02/
Návod na nastavenie e-mailovej schránky v poštovom programe Outlook 2010 Volajte na našu Zákaznícku linku: 02/208 28 208 Návod na nastavenie e-mailovej schránky v poštovom programe Outlook 2010 cez protokol
Více1. Prieskumník a práca so súbormi
1. Prieskumník a práca so súbormi Prieskumníka môžete spustiť buď cez Ponuku Štart, kliknutím na odkaz Počítač, alebo jednoducho ĽK na ikonu na Panely úloh. V rámci zjednodušovania dizajnu okna pristúpili
VícePríručka so stručným návodom
Príručka so stručným návodom Microsoft Access 2013 sa líši od predchádzajúcich verzií, preto sme vytvorili túto príručku, aby ste sa s ním čo najrýchlejšie oboznámili. Zmena veľkosti obrazovky alebo zatvorenie
VícePoužívateľská príručka pre autorov
Používateľská príručka pre autorov Prihlásenie 1. Do internetového vyhľadávača zadajte: http://ezp.vssvalzbety.sk/login 2. Po zobrazení obrázku č. 1 kliknite na Prihlásiť sa pomocou Google" Obr. 1 - Prihlasovanie
VíceMATLAB (1) - úvod do programovania vedeckých problémov. LS 2017, 8.predn.
MATLAB (1) - úvod do programovania vedeckých problémov LS 2017, 8.predn. Program predmetu: 1. týždeň: úvod, základné info o Matlabe, pracovné prostredie Matlabu, interaktívny režim, prvé info o písaní
Vícekozmix.sk manuál pre rodiča Práca s portálom je hračka! Ovládanie portálu krok za krokom
kozmix.sk manuál pre rodiča Ovládanie portálu krok za krokom Práca s portálom je hračka! www.kozmix.sk ovládanie portálu 1. VZDELÁVACÍ PORTÁL KOZMIX Vzdelávací portál Kozmix môže v plnej miere využívať
VícePoužívateľská príručka pre autorov Prihlásenie
Používateľská príručka pre autorov Prihlásenie 1. Spustite internetový prehliadač (napr. Mozilla Firefox, MS Internet Explorer...). 2. Do adresového riadku prehliadača napíšte: ezp.vssvalzbety.sk 3. Zobrazí
VíceMamma Mia! je 5-valcový, multi-líniový výherný video prístroj. Vyhrať možno v závislosti od rozhodnutia hráča na 1-30tich herných líniách.
Mamma Mia! je 5-valcový, multi-líniový výherný video prístroj. Vyhrať možno v závislosti od rozhodnutia hráča na 1-30tich herných líniách. V spodnej časti okna výherného prístroja sa nachádzajú ovládacie
VíceInštalačná príručka aplikácie D.Signer na vytváranie zaručeného elektronického podpisu a aplikácie D.Viewer na otváranie podpísaných príloh
Inštalačná príručka aplikácie D.Signer na vytváranie zaručeného elektronického podpisu a aplikácie D.Viewer na otváranie podpísaných príloh Dátum zverejnenia: 16. 6. 2015 Verzia dokumentu: 3 Dátum aktualizácie:
Více[1] ICAReNewZEP v1.2 Užívateľská príručka
[1] ICAReNewZEP v1.2 Užívateľská príručka 19.7.2011 [2] Obsah 1 ÚVOD... 3 2 - POUŽITÉ SKRATKY... 3 3 POŽIADAVKY... 4 3.1 POŽIADAVKY PRE SPRÁVNY CHOD APLIKÁCIE... 4 3.2 POŽIADAVKY NA OBNOVOVANÝ CERTIFIKÁT...
Více