Autor: Předmět/vzdělávací oblast: Tematická oblast: Téma: Jiří Gregor Informační a komunikační technologie Práce se standardním aplikačním programovým vybavením Počítačová grafika vektorová grafika Ročník: 1. 4. Datum vytvoření: únor 2013 Název: Anotace: Metodický pokyn: VY_32_INOVACE_14.3.02.ICT Seznámení s rozdílem mezi kategoriemi počítačové grafiky, úvod do vektorové grafiky. Inovativnost digitálního učebního materiálu spočívá zejména v jeho názornosti, které bylo dosaženo využitím nástrojů programu Power Point. Díky animaci a grafické dokumentárnosti je žák tématem provázen krok za krokem, což u náročných grafických programů napomáhá lepšímu porozumění tématu. Prezentace primárně slouží pro výklad v hodině, ale díky své názornosti může být využita i k samostudiu a pro distanční formu vzdělávání. Kontrolní otázky na konci tématu ověřují, jak žáci danou problematiku zvládli, a po vytištění je lze použít i pro písemné ověření jejich znalostí. Materiál vyžaduje použití multimediálních prostředků PC, dataprojektoru, popř. interaktivní tabule.
POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA
ROZDĚLENÍ GRAFIKY Grafický software rozdělujeme do dvou kategorií: GRAFIKA RASTROVÁ VEKTOROVÁ
VEKTOROVÁ GRAFIKA Obraz je složen z matematicky definovaných křivek vektorů, grafická informace je ukládána matematickým zápisem. Křivka je například definována dvěma kotevními body A a B a pak vektory, které díky matematické definici přesně vypočítají mezi těmito dvěma body přesný tvar čáry. Jestliže v jakémkoliv místě křivku zvětšíme, vždy bude dokonale hladká.
VEKTOROVÁ GRAFIKA Na obrázku je srovnání zvětšené křivky nakreslené rastrovou grafikou (vlevo) a grafikou vektorovou (vpravo). Modře jsou zobrazeny vektory, určující podobu křivky. Na první pohled je patrné, že křivka vpravo je daleko kvalitnější a hladší než křivka vlevo. Výhodou vektorové grafiky je skutečnost, že vektorový obrázek je možno jakkoliv zvětšit bez újmy na kvalitě.
VEKTOROVÁ GRAFIKA Vektorové grafické programy pracují s velkým množstvím vektorových objektů, které mohou být libovolně uspořádány a modifikovány. Bez ztráty kvality je možné objekty zvětšovat, zmenšovat, natahovat, zkracovat či jinak deformovat, otáčet, posouvat, kopírovat, zrcadlit, překrývat, prolínat apod. Objekty mohou být přiřazeny do různých hladin s definovanými vlastnostmi. Tyto vlastnosti lze individuálně měnit ve vztahu k danému objektu a lze je kdykoliv později měnit, např. tvar, barvu, tloušťku jakékoliv křivky, výplně apod.
VEKTOROVÁ GRAFIKA VÝHODY neomezené možnosti zvětšení obrázku následná úprava křivek v obrázku možnost pracovat s každým objektem odděleně relativně malá velikost souborů při ukládání NEVÝHODY neschopnost uložit fotorealistické scény
POUŽITÍ VEKTOR. GRAFIKY V DTP (DeskTop Publishing = stolní publikační činnost) oblasti při tvorbě tiskovin, z vektorů jsou vytvořena písma. Vytváření projektové a konstrukční technické dokumentace a modelování v CAD systémech. Tvorba nejrůznějších diagramů, schémat či animací.
KOMBINACE RASTROVÉ A VEKTOROVÉ GRAFIKY Každý typ grafiky má sám o sobě omezené využití. Pokud bychom například chtěli navrhnout dobře vypadající plakát na společenskou či sportovní akci, budeme potřebovat jak obrázky, tak text, kterým bude plakát dopracován. To ale znamená zkombinovat rastrovou grafiku s vektorovou. Proto existují programy, které to dokáží. Uživatel tak může využívat výhod obou typů grafik.
VEKTOROVÁ GRAFIKA PROGRAMY CorelDRAW Graphics Suite Profesionální Zoner Callisto AutoCAD vektorový editor Vektorový grafický editor pro běžné uživatele Populární software pro 2D a 3D projektování a konstruování (CAD)
Použité zdroje: NAVRÁTIL, Pavel. S počítačem nejen k maturitě. 7. vyd. Kralice na Hané: Computer Media, 2009. ISBN 978-80-7402-021-6. Autorem všech částí tohoto učebního materiálu, není-li uvedeno jinak, je Jiří Gregor.