Winterfell vs Mignon Dragons Bitva o Zlatý hrad

Podobné dokumenty
Klanový úkol Druidi. Autor: mirangel (Winterfell) s5 O příběhu:

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

STAVÍME HRAD DOBÝVÁME HRAD HERNÍ KARTY PRO DOBYVATELE HRADU

Korpus fikčních narativů

Obsah. Souhrn...2 Dárky...3 Výstroj...4 Vojenský vrcholek...4 Úkolové předměty...6 Bossové...7 Démon hněvu...7 Démon touhy...7 Archievementy...

Samuraj & Katana HERNÍ PRAVIDLA 1. CÍL HRY 2. POČET HRÁČŮ 3. OBSAH 4. PŘÍPRAVA KE HŘE

Habermaaß-hra Černý pirát

DUST SETUP. následně každý hráč odloží hranou kartu a začíná první kolo. HERNÍ KOLO


PRAVIDLA - SUMA SUMÁRUM. Warriors and Traders - Válečníci a obchodníci

strategická desková hra pro dva hráče

Habermaaß-hra Chutná nebo nechutná?

Přehled hry Délka hry: 5 minut Počet hráčů: 2 Každý hráč reprezentuje jeden klan, který usiluje o získání kontroly nad královstvím.

Hadi útočili a pojídali barevné chameleony, ale ignorovali bzučící komáry.

OPERACE: Work the Angles

ANERA S ARENA. Hra Richarda de Rijka

KINGSBURG. ukazatel armád (Heeresanzeige) znázorněný štíty, přímo pod ním 5 polí pořadí tahů

Hrad je založen na úrovni 1 automaticky a může být vylepšen na úroveň 10. Zdokonalování budovy přináší následující bonusy:

a poučení pro projektové manažery

Chánové 7: Krev a Sláva

1. Cíl hry. 2. Komponenty

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Jsou okamžiky, kdy dlouze vyhráváš, pak štěstí se přikloní na moji stranu, možná jen, že mi ve hře šanci dáváš, kterou jinde tak snadno nedostanu...

MONITOR listopad 2014

JAK HRÁT ON-LINE? 0. PŘIZPŮSOBTE SI SVŮJ ŠTÍT A SVÉ BARVY

THE FORGOTTEN PLANET. Hra pro 2-4 hráče od 12 let

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

Klement Gottwald básně. Dělník z Dědic Marie Pujmanová ( )

ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut

1. BITVY ODDÍLŮ SANDBOX... 6

CZ.1.07/1.5.00/ Zefektivnění výuky prostřednictvím ICT technologií III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

ÚKOLY PRO STAVITELE HRADU

Každý hráč dostane 1 list s herním plánem. Připraví se 6 kostek. Navíc potřebuje každý hráč tužku. Určí se, kdo začíná.

- Postranní čáry musí být 15 metrů dlouhé 7,5 metru na straně každého týmu.

Rituál. Potřebné vybavení. Terén. Rozestavení. Speciální pravidla. Zahájení hry. Ukončení hry

Zápasy. Jdoucí na smrt Tě zdraví. Pravidla. Zásahy vrhacíma zbraněma

ZÁKLADNÍ ŠKOLA CHOMUTOV. Akademika Heyrovského CHOMUTOV

Přijeli jsme na tábor asi v 17 hodin a Upírovo strejda s Upírem a Žralokem už tam byli a sekali trávu sekačkou, co byla Upírovo strejdy, protože tu

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

CÍL HRY HERNÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA HRY

MONSTRA & MÝTY. (Monster & Mythen)

Hledáte si i během trvání rekvalifikace práci?

PŘEHLED PRAVIDEL STOP! Výkladový slovník strany 2 10 Hlavní část přehledu, ve které naleznete podrobný popis všech pravidel v abecedním pořadí.

Vikingská domovina. Vikingská domovina

Materiál pro kurz pro mírně pokročilé PRABRA. V bridži existuje celá řada číselných pravidel jedním z nich je tzv. Pravidlo jedenácti.

ZÁKLADNÍ ŠKOLA TOCHOVICE ŠKOLA TYPU RODINNÉHO VZDĚLÁVÁNÍ ŠKOLNÍ ROK 2011/2012 číslo: 40

Klasické pohádky. Medvídek Pú. Page 1/5

T.O. Zlatý list. plackovací práce. Táborová kuchyně Jaromír Bláha - Ježek

STAVÍME HRAD DOBÝVÁME HRAD HERNÍ KARTY PRO STAVITELE HRADU

KACÍŘI a bitva o Evropu

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

Karetní hra pro 2 4 hráče od 12 let na minut

Autorka: Mgr. Svatava Chrastilová

ČÍSLO PROJEKTU: Anotace:- pracovní list pro práci s počítačem, možno užít i v tištěné podobě - 5. ročník - kontrolní list

Cesta života / Cesta lásky

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

Číslo a název šablony III / 2 = Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Přehled hry. Cíl hry ... BARBAR ČARODĚJ BARBAR RYTÍŘ ČARODĚJ ZLODĚJKA POČET ŽIVO ŽIVOTY 4 ŽIVO POČET ŽIVOTŮ + 5. zabíjí nestvůry se silou 3 a méně.

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů

Ahoj kamarádi, tak co íkáte na ty dva hlupáky a vykutálence, kte í malému Jakubovi tak moc ublížili? Taky je vám z toho smutno? No aby nebylo!

Činnosti obvyklé pro podvečer. S dítětem si povídáme o obvyklých činnostech pro tuto dobu.

Habermaaß-hra Velká vkládačka Na farmě

Nejprve si malého ostrůvku uprostřed jezera nikdo nevšiml - ani podivné postavy sedící s obrovským grimoárem uprostřed vydlabaného kmene.

Strážci západu (Wardens of the West)

SK Ďáblice. Sobota ve 14:00

Škola: Střední škola obchodní, České Budějovice, Husova 9. Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Prostorová orientace. Dítě pojmenovává, co je na obrázku nahoře, co dole, co je vpravo, vlevo; co je vpravo nahoře, vlevo dole

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče

Školní deska s FPGA XILINX Spartan 3AN. Milan Horkel

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

HOBIT TEST. AUTOR Mgr. Jana Pikalová. OČEKÁVANÝ VÝSTUP ověření znalosti knihy, porozumění textu

Hlas na žáky téměř nikdy nezvyšuji. Jsou šikovní, zodpovědní a tvoří tým

Život města Vysoké Mýto Pátek, 06 Duben :17

Kde se nacházelo Řecko? Na jihu Balkánského poloostrova a na poloostrově Peloponés!

TENKRÁT V ORIENTU (Da geht was ab im Morgenland)

e erz vaná v aco rozpr

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

TJ SOKOL SEHRADICE A

O soutěži MaSo. Co je to MaSo? Třinácté MaSo, 78 družstev, 46 škol. Organizace. maso.mff.cuni.cz. o dvakrát za rok o nejen počítání o soutěž družstev

Rozdmýchání plamenů. Očarování Aura

Když už má vykopané cesty, může postavit domyr opět přesně podle obrázku. Domy se objeví najednou. Program opět čeká.


Jste v obývacím pokoji. "Napadá vás co dál?" ptá se Bobík. 87 Jít do kuchyně 35 Jít do předsíně 48 Zeptat se Čtyřlístku na zmizení Pindi

premiéra opery se konala v Národním 1 zdroj wikipedia

Cíl hry. Síla Dragoborne (používání kostek)

dobré vztahy se žoldáky a s mágy ohně. Zástupci žoldáků nás navštívili ihned po skřetím útoku a dohodli jsme se, na vzájemné pomoci.

Habermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Ladislav Vesecký Milena Doušková Karel Pecháček 01/

z OBRAZ/SHOT POPIS DĚJE/STORY HUDBA/MUSIC RUCHY/SOUND POZNÁMKA/NOTES 1 Je videt fotoalbum, a starou ruku která táha fotku z albumu.

ČEST SAMURAJŮ. (Ehre der Samurai) jednomu ctihodnému daimjóovi (Daimyo). Také hráči usilují o získání cti. Dostávají body,

Myši vzhůru nohama. podle Roalda Dahla

NOCTURNO Do hlubin. Za okny měsíc neúspěšně trhá z očí noci třešně ne, nejsou to třešně, jsou to slzy a v nich se choulíme v jantaru zmrzlí

A Vike šel domů a vysadil dveře hlavního vchodu. Pak ohnul dvě pružné, pevné mladé břízky, které stá-

TRADIČNÍ VÁNOČNÍ DÍLNIČKY

Šumava 2018 Matěj Cocher

KUBB HRA PRO VŠECHNY. Pravidla světového šampionátu

Transkript:

Winterfell vs Mignon Dragons Bitva o Zlatý hrad Autor: mirangel (Winterfell) O příběhu: Tato válka se udává mezi dvou-mi doteď farmářskými klany, kterými jsou klan: Winterfell a klan: Mignon Dragons Stavitelka ZH za klan Winterfell je: Arvenka Stavitel ZH za klan Mignon Dragons je: Merlinek II. Klan Winterfell měl velký náskok, ale začal pozdě navážet suroviny proto jej klan Mignon Dragons rychle dohnal a už jenom trochu ztrácejí, proto se klan Winterfell rozhodl zaútočit na merlinkův hrad, a to vám teď v tomto záznamu popíši. Kdo ví, jak to dopadne

20:30 až 00:00 Ticho před bouří Je bouřlivý jarní večer a ve hře pán hradu klan Winterfell plánuje útok na hráče merlinek II. z klanu Mignon Dragons merlinek II. má výbornou obranu trojité hradby a na polích mnoho jednotek převážně skřetů. V 23:55 klan Winterfell posílá své jednotky do boje na 5:50 ráno. Předtím však merlinek II. pouští úkol bílá sekta která se objevuje na pravé dolní straně. Uvidíme, jestli mu to nějak pomůže.

5:50 Přílet dobyvatelů Je brzy ráno a jednotky klanu Winterfell doletěli k merlinkovu hradu na obě strany. Na pravou se dostali 2 velcí draci s nimi skřetí upír který se tam, bude jistě hodně hodit a mnoho dalších jednotek. Je jisté, že za chvíli začne lítý boj. Klanu Winterfell se podařilo výborně přistát až na pár výjimek.

6:07 Boj o místo Klan Winterfell to začíná rozjíždět a útočit na jednotky, v postihu jsou i dva hrdinové kteří dlouho nevydrží a mnoho dalších A na levé straně se právě 1hrdina, 2obříci, 1 modrý zbrojnoš a léčitel se snaží vybojovat místo pro beranidla, která dorazí později. Z klanu MD tam je docela mnoho jednotek ale klanu Winterfell se tam podařilo poslat jednotky s největší obranou, až na léčitele ten jim to tam kazí. Stihnou to vymlátit, než se MD vzpamatují, a začnou posílat na obranu?

6:35 První odpor Prolívá se, první krev za klan MD padají k zemi: selka se zbrojnošem za chvíli i hrdina. Za klan MD boduje stařešina se svojí obranou stejně tak i s útokem momentálně zabíjí hrdinu se setem ČR, ale nemá šanci uspět jenom zdržet.. Spíše Bílá sekta překvapila klan Winterfell začala, na ně útočit což klanu MD hraje do obrany.

6:45 Levá strana aneb ohromná obrana Na levé straně to nevypadá dobře pro klan Winterfell Merlinek se přihlásil a začal tahat a díky dobrému rozestavení jeho jednotek začíná obkličovat jednotky klanu Winterfell, a zabíjí snadný terč léčitele. Jakobsův silný vylevlovaný hrdina se brání mnoha útokům a díky jeho vysoké obraně která se rovná obraně černého rytíře je téměř neporazitelný. Obříci ničí okolní jednotky zbrojnoše a psa. V tento čas opět boduje klan Winterfell.

6:50 Rychlí postup přes jednotky Klan Winterfell to opět rozjeli naplno a jdou do hradeb s drakem. Pokud složí trpaslíka válečníka tak se beranidlo dostane i k dolní hradbě a pro klan MD bude zle. Dále tu dost zavazí sekta nakonec se to merlinkovi vyplatilo ji spustit, proto ji klan Wintefell postupně likviduje.

7:00 Po hodině boje Jakobsův silný hrdina stále vzdoruje na portále mnoha jednotkám, ale daří se mu. Léčitel již padnul za klan Winterfell tím klan MD získává místo, ale na žádný zázrak to není. Za chvíli budou další ztráty na straně MD.

7:20 První zdemolované hradby! Klan Winterfell prorazil první horní hradby zlatým drakem, a pouští se do střelce a stavitele kteří pochopitelně dlouho nevydrží. S rudým drakem se začíná likvidovat bílá sekta. Beranidlo se již dostalo k hradbám a skřetí upír si dole podává bílou sektu na talíř, jako kdyby nic neznamenala. Bílá sekta začala likvidovat i klan MD. U dalších hradeb vzdoruje stařešina se slabým hrdinou kterého zabijí malý rudý dráček. Klan MD střílí na ZD ale je jim to houby platné.

7:40 Dabl Kill Na levé straně se začalo dařit klanu Winterfell obklíčily vrrka a za chvíli padne i ten pes pak už stačí jenom hrdina a zbrojnoši, a můžou, se pustit do demolice jediný oříšek bude trpaslík obránce s vysokou obranou, ale zřejmě bude ignorován. Kdo ví score se může změnit.

8:00 Vícenásobná demolice hradeb Winterfell se posouvá rychleji dopředu, boří hradby dole je otázkou času, kdy už budou u skladišť, zatímco se ZD dostal přes střelce a stavitele, velký rudý si to rozdává s hrdinou a zbrojnošem což se klanu Winterfell hodně povedlo stařešina za chvíli padne též. Někteří členové sekty se odvrátili ke skřetům což je plus pro klan Winterfell. MD se snaží bránit, ale moc se jim nedaří.

8:25 Přílet prvního beranidla Přílet Xeny a beranidla se klanu Winterfell zdařil na dobré místo! Za chvíli půjdou demolovat. Merlinek zastřelil čarodějem modrého zbrojnoše ten se však nahradil zuřící Xenou. Jejich zbrojnoš už pomalu padá k zemi, a rozzuřené beranidlo buší nahoře do hradeb které dlouho stát nebudou.

8:40 Dračí útok Velký červený drak už bourá dole hradby výborný krok. Velký zlatý se snaží dostat ke kasárnám, ale MD ho zákeřně blokují a obracejí, proto tam klan Winterfell poslal malého rudého dráčka, který nabírá energii na útok. Bílá sekta je již skoro vyhlazena. Klan Winterfell stále boduje.

9:20 Východ slunce pro MD? Rudý drak boří druhé hradby za chvíli se svým dechem dotkne i sklasišť. Zlatý stále nabírá energii, ale po pár útocích rychle strácí.nad ním se hrdina pokouší zničit kamenou hradbu ale merlinek ji opravuje. Všechny jednotky klanu Winterfell strácejí energii. Což by se jim mohlo vymstít.

9:20 až 14:00Veliké drama V tuto rozmezní dobu přistávají bránící se jednotky klanu Mignon Dragons. Je jich moc a jejich velká přesila hrdinů je pro klan Winterfell jistě zdrcující dopadají další a další mezi nimi se objevil také černý dráček, který nebude dělat dobrotu dopadají přímo mezi jednotky klanu Winterfell. Nalevo to samé přistává čaroděj se 3 dalšími hrdiny a úplně klan Winterfell drtí jeden hrdina již porazil Xenu, která bránila beranidlo, které šlo hned za ní za chvíli porazili také Jakobsova silného hrdinu což klan Mignon Dragons na této straně potřebovali nejvíce už se pouští do obříků ale díky jejím odolnosti hodně vytrvávají. Na pravé straně se právě pustil drak do skladiště a do kostela. V tuto dobu vyhrávají Mignon Dragons.

14:00 Peklo nastává.. Díky veliké převaze částečně ozbrojených hrdinů klan Mignon Dragons Zabijí další a další jednotky. U zlatého draka se zabíjí dva zbrojnoši, jelikož zlatý drak nemá energii a Mignon Dragons vždy uhnou, nemá šanci někoho zabít. Malý černý dráček s jedním hrdinou zabíjí Timurkova hrdinu což se jim daří. Malý rudý dráček s dalšími dvou-my hrdiny se snaží zabít další dva zbrojnoše. Dole skřetí upír z bandou zbrojnošů zabíjejí čaroděje, který nemá energii a ani moc životů dlouho nevydrží Ale MD stále vítězí díky své převaze.

15:50 Smrtelná převaha Velký rudý drak již zničil kostel se skladem ale merlinek rychle zareagoval a na místo toho postavil studny. Na mapu přiletěli další posily klanu Mignon Dragons a snaží se obracet velkého rudého, skřetí upír zatím zabíjí hrdiny uprostřed a vycucává z nich energii i životy. Timurkův hrdina zřejmě moc dlouho nevydrží i přes to že Zelený-ZB otočil malého černého alespoň klan Winterfell získal čas. Velký zlatý je opět bez energie a je obracen. Koniciho vyzbrojený hrdina s Timurkovím ničí jiného hrdinu který je skoro mrtev. U polí dva hrdinové zabíjí malého rudého dráčka to se klanu MD povedlo.

15:50 Obři odrážejí Klan MD zaplnili též levou stranu, dva čarodějové se snaží zabít obříka v trpasličí výzbroji, který se však brzy vyléčí za kredity, ale i čaroděj který, proti němuž stojí, se vyléčil. Do druhého obříka bije hrdina. Beranidlo Bosca dopadlo přímo mezi jednotky klanu MD ale jinak snad ani nemohlo.

16:00 Konec boje V zápalu boje jednotky přestali bojovat. Klany uzavřeli mír a domluvili se na tom, že ZLATÝ HRAD postaví klan MD. Jelikož na mapu přilétalo víc a víc jednotek klanu MD klan Winterfell udělal dobře. Klany a hlavně velitelé dostali cenné zkušenosti, a i já jsem dostal zkušenost- Aréna a Bitva u hradu je něco hodně odlišného!

Přečetli jste si ukázku bitvy o Zlatý Hrad. KONEC