Šipka sa skladá z hrotu, těla, násadky a letky.



Podobné dokumenty
Výroba Hofmanových bočních louček pomocí hoblovky. Napsal uživatel Milan Čáp Čtvrtek, 30 Duben :47

HAWGOOD. Hmotnost dveří až přes 100 kg, podle typu Šířka dveří

Projekt: Inovace oboru Mechatronik pro Zlínský kraj Registrační číslo: CZ.1.07/1.1.08/

1 BUBNOVÁ BRZDA. Bubnové brzdy používané u vozidel jsou třecí s vnitřními brzdovými čelistmi.

I nohy si chtějí hrát! (cvičení nejen pro děti)

Zažijte opravdové vzrušení s tenisovou karetní hrou!

7. Domy a byty Charakteristika domovního fondu

Základní škola, Staré Město, okr. Uherské Hradiště, příspěvková organizace. Komenské 1720, Staré Město, Metodika

TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD

STÍRÁNÍ NEČISTOT, OLEJŮ A EMULZÍ Z KOVOVÝCH PÁSŮ VE VÁLCOVNÁCH ZA STUDENA

Slovní úlohy vedoucí na lineární rovnice I

Měřidla. Existují dva druhy měření:

Lepší dřevo pro Vaši terasu. Návod k montáži a pokyny pro údržbu

L 110/18 Úřední věstník Evropské unie

Pravidla pro požární útok ze Směrnic hry Plamen, platných od Požární útok

Pravidla malého fotbalu Pravidlo 1. Hrací plocha

Okrsková kola ve vybíjené pro hochy a dívky základních škol

4.5.1 Magnety, magnetické pole

Základní prvky a všeobecná lyžařská průprava

Školní kolo soutěže Mladý programátor 2016, kategorie A, B

Stále ještě váháte s přihlášením? Když už jsme řádně přihlášeni? Jak bude turnaj koncipován?

Kopírovací stroj D 2350

SPOJE ŠROUBOVÉ. Mezi nejdůleţitější geometrické charakteristiky závitů patří tyto veličiny:

Kótování na strojnických výkresech 1.část

P r a V I d l a. C Esk A Pr Av i dla

ATHÉNSKÁ CHARTA CIAM (1933) Zásady plánování měst, zrevidovaná verze charty vypracovaná v roce 2002 Evropskou radou urbanistů.

SMĚRNICE EVROPSKÉHO PARLAMENTU A RADY 2009/76/ES

na sále Kulturního domu v Rudolticích dne 7. října 2013

Vyvažování tuhého rotoru v jedné rovině přístrojem Adash Vibrio

Jak na KOTLÍKOVÉ DOTACE? JEDNODUCHÝ RÁDCE PRO ZÁKAZNÍKY

7. Stropní chlazení, Sálavé panely a pasy - 1. část

ELEKTRONICKÝ TERČ MASTER CHOICE SERIES 2

Materiál: Cíl hry: Umístění na hrací plochu:

Česká zemědělská univerzita v Praze Fakulta provozně ekonomická. Obor veřejná správa a regionální rozvoj. Diplomová práce

TECHNICKÁ UNIVERZITA V LIBERCI

Zvyšování kvality výuky technických oborů

Pravidla hry RICOCHET

OPTIMUM M A S C H I N E N - G E R M A N Y

Vnější vyjímatelné panty - použití

Ėlektroakustika a televize. TV norma ... Petr Česák, studijní skupina 205

Řezání lanem. Přehled použití 52 Přehled produktových řad 53 Přehled výhod 54 Lanová pila Husqvarna 56 Diamantové nástroje pro lanové řezání 60

Pokud se vám tyto otázky zdají jednoduché a nemáte problém je správně zodpovědět, budete mít velkou šanci v této hře zvítězit.

Mezní kalibry. Druhy kalibrů podle přesnosti: - dílenské kalibry - používají ve výrobě, - porovnávací kalibry - pro kontrolu dílenských kalibrů.

Návod na použití. Montážní šroubovák s automatickým podavačem SDR 401

Kapitola 8 Kůň našíř. Článek 30 Popis sestavy na koni našíř. Článek 31 Informace o provedení sestavy

Balancéry Tecna typ

Provoz a poruchy topných kabelů

Písek, voda, tématické hry

Model mitózy Kat. číslo

Společné stanovisko GFŘ a MZ ke změně sazeb DPH na zdravotnické prostředky od

Jak vybrat outdoorový nůž

NUR - Interaktivní panel, D1

Obsah. Trocha právničiny

Znalecký posudek č /10 o odhadu tržní hodnoty nemovitosti (obvyklé ceny) pro účel exekučního řízení pro exekutora Mgr.

ZÁKLADNÍ POŽADAVKY BEZPEČNOSTI PRO OBSLUHU A PRÁCI NA ELEKTRICKÝCH ZAŘÍZENÍCH

AMC/IEM HLAVA B PŘÍKLAD OZNAČENÍ PŘÍMOČARÉHO POHYBU K OTEVÍRÁNÍ

1.7. Mechanické kmitání

Uložení potrubí. Postupy pro navrhování, provoz, kontrolu a údržbu. Volba a hodnocení rezervy posuvu podpěr potrubí

Využití Pythagorovy věty III

TIP: Pro vložení konce stránky můžete použít klávesovou zkratku CTRL + Enter.

AKUMULAČNÍ NÁDRŽE PS 500 E+, PS 750 E+ a PS 1100 E+

21 SROVNÁVACÍ LCA ANALÝZA KLASICKÝCH ŽÁROVEK A KOMPAKTNÍCH ZÁŘIVEK

Obsah: Archivní rešerše. Popis stávajícího stavu mostků č.1 5. Stavební vývoj. Vyjádření k hodnotě mostků. Vyjádření ke stavu mostků.

E. ZKOUŠKY ZÁKLADNÍHO MINIMA MALÝCH PLEMEN - ZMMP. Článek 67. Náplň zkoušky ZMMP dosažitelné body : 1. S t o p a - podle ZM 50 ( 35 )

Umělá inteligence I. Roman Barták, KTIML.

Strojní součásti, konstrukční prvky a spoje

Osvětlovací modely v počítačové grafice

Projekt: Inovace oboru Mechatronik pro Zlínský kraj Registrační číslo: CZ.1.07/1.1.08/

ČÁST PÁTÁ POZEMKY V KATASTRU NEMOVITOSTÍ

ZAHRADNÍ DŘEVĚNÉ DOMKY

Jméno autora: Mgr. Zdeněk Chalupský Datum vytvoření: Číslo DUM: VY_32_INOVACE_12_FY_B

Vyhrubování a vystružování válcových otvorů

Zkoušení cihlářských výrobků

Vážení klienti, Upozorníme i na praktické důsledky nesjednání pravidelného pracoviště při poskytování cestovních náhrad. TaxVision, s.r.o.

Přednáška č.10 Ložiska

Poměry a úměrnosti I

Vaše práva v letecké dopravě

Jednoduchý mobilní hospodárný: Průmyslové vysokofrekvenční broušení s FEIN.

UŽIVATELSKÝ MANUÁL CZ IN 7253 Posilovací stojan insportline Cable Column CC700

A. PODÍL JEDNOTLIVÝCH DRUHŮ DOPRAVY NA DĚLBĚ PŘEPRAVNÍ PRÁCE A VLIV DÉLKY VYKONANÉ CESTY NA POUŽITÍ DOPRAVNÍHO PROSTŘEDKU

Číslicová technika 3 učební texty (SPŠ Zlín) str.: - 1 -

WOLFRAM 97% TUNGSTEN (SOFTIP)

Pracovní návrh. VYHLÁŠKA Ministerstva práce a sociálních věcí. ze dne o hygienických požadavcích na prostory a provoz dětské skupiny do 12 dětí

Vizualizace v ArConu (1.část) světla a stíny

Vydání občanského průkazu

SYLABUS PŘEDNÁŠKY 6b Z INŽENÝRSKÉ GEODÉZIE (Polohové vytyčování) 4. ročník bakalářského studia studijní program G studijní obor G

Sportovní pravidla ringa

Rozšířená nastavení. Kapitola 4

ZADÁVACÍ DOKUMENTACE

Mechanismy. Vazby členů v mechanismech (v rovině):

01. Identifikační kód. 02. Kód. 03. Pojmenování (název) životní situace. 04. Základní informace k životní situaci

VYBRANÉ PARAMETRY OVLIVŇUJÍCÍ RYCHLOST AUTOMOBILOVÉ DOPRAVY V PROSTŘEDÍ GIS SELECTED PARAMETERS AFFECTING THE SPEED OF CAR TRAFFIC IN GIS ENVIRONMENT

Dne obdržel zadavatel tyto dotazy týkající se zadávací dokumentace:

na POKOJI ŠESTINEDĚLÍ?

Projekt: Inovace oboru Mechatronik pro Zlínský kraj Registrační číslo: CZ.1.07/1.1.08/

Symmetry. 3,05 m a 3,66 m NÁVODY K MONTÁŽI. Nízkoúdržbové kompozitní zábradlí. fiberondecking.com. Výrobce

Mnohem lepšá vlastnosti mç usměrňovač dvoucestnâ

Decentrální větrání bytových a rodinných domů

DOMOVNÍ ŘÁD. Článek l Úvodní ustanovení

OBEC HORNÍ BOJANOVICE obecně závazná vyhláška č. 05/2005

Transkript:

Šipkový sport - s čím a jak na něj Výstroj Na to, abyste si zahráli šipky nepotřebujete žádnou 'extra' výstroj. Oblečení by mělo být pohodlné. V žádném případě by vám nemělo bránit v pohybu odhodové ruky. U obuvi je vhodné aby byla stabilní, aby i postoj byl tedy stabilní. Hrací prostor Prostor, ve kterém si chcete zahrát by měl být alespoň 3m dlouhý (2.37 m je vzdálenost od terče k odhodové čáře), široký 1.5m (při umístění terče ve středu) a vysoký 2.5 m (střed terče je 1.73 m od země). Na rozměrech hracího prostoru je dobré nešetřit. Uvedené míry mohou být ještě skromějším, ale obvykle šipky nehraje jen jedna osoba a tak je ideální samozřejmě vzdušnější prostor. Šipky Šipka sa skladá z hrotu, těla, násadky a letky. Pro další dělení je důležitý materiál, ze kterého je vyroben hrot šipky. Hroty jsou totiž buď: Ocelové - těmto šipkám se říká steelové (stýlové), resp. klasické a hází se s nimi do sisalových terčů. Plastové - těmto šipkám se říká softové, resp. moderní a hází se s nimi do elektronických terčů (existují i neelektronické podoby) Uvedené dva typy šipek se kromě hrotu liší maximální povolenou hmotností. Lehčí jsou šipky softové, které mají max povolenou hmotnost 20g. nejpoužívanější gramáže jsou v rozpětí 14-18 g. Steelové šipky jsou vyráběny s gramáží až přes 30 g. Přesto je nejběžnější gramáž 21-30 g. Ostatní části šipky jsou u obou druhů stejné. Jednotlivé časti šipky: Hrot: ocelový hrot (klasické šipky): o délka hrotu - micro (18mm), nejpoužívanější midi (25mm) a maxi (36mm) o uchycení hrotu - pevné hroty a pohyblivé hroty (při náraze na pletivo terče se hrot trochu zasune, šipka se kolem hrotu může otáčet) plastový hrot (elektronické šípky):

rozděluje se podle rozměru závitu, kterým se hrot napojuje k šipce - je to 2BA (rozšířenější) a 1/4'' (palce). Tělo: materiál: v minulosti (ještě lépe v historii) byly šipky vyráběny ze dřeva. V součastnosti se k výrobě těla šipek používá mosaz, slitina niklu a střííbra či wolframu a niklu. Důležitá je přitom měrná hmotnost slitiny (tedy čím těžší, tím lepší), která se odráží v průměru těla (čím tenčí šipka, tím více a snadněji se jich více vejde do jednoho místa, např. do trojnásobku 20 b.). Mosaz: levná, dobře opracovávatelná slitina s nejmenší měrnou hmotností. Šipky z této slitiny jsou nejtlustší. Mosaz je také dost měkká, a proto sa snadněji opotřebuje. Mosazné šipky jsou vhodné pro začátečníky. Jsou levnější a větší rozměr v začátcích nepřekáží. Nikl/stříbro: dražší slitina s trochu lepšími vlastnostmi než mosaz. Větší měrná hmotnost i tvrdost. Wolfram/nikl: nejtěžší, nejtvrdší a nejpoužívanější slitina využívaná na výrobu šipek. Poměr prvků ve slitině je vyjádřený procentuelním zastoupením wolframu napr. 80%, 90%, 95%. Čím více tím lépe, to obvykle také znamená tím dražší. tvar: existují tři základní tvary, od kterých se potom odvíjejí různé variace. Klíčové pro výběr je umístění těžiště. barrel: těžiště je uprostřed a největší váha je soustředěná u těžiště torpedo: těžiště je vpředu straight: těžiště je uprostřed a váha je rozložené rovnoměrně po celé délce povrch: povrch těla šipky může být hladký anebo více, či méně zdrsněný STEEL SOFT DŘEVO MOSAZ NIKL WOLFRAM Násadka: materiál: plastové (polykarbonát) - levnější, mohou se lámat konce držící letku, drží dobře v těle šipky. ocelové (hliníkové, titanové) - dražší, hliníkové se mohou při dopadu na tvrdší plochu. Závit je vhodné zpevnit gumičkou, aby nedocházelo k samovolnému vytáčení.

kombinované - nejčastěji se kombinuje plastový spodek se závitem a hliníkový vrch násadky, ale na trhu jsou i kombinace obrácené délka: extra short (28mm), short (38mm), medium (48-50mm) hmotnost: od 0,7g (x-slim) do 2,8g UMĚLÁ HLINÍKOVÁ TITANOVÁ Letka: materiál: v minulosti byly používané letky z peří, později letky papírové. V současnosti se na výrobu letek používají polyestery, nylony a různé plastové fólie. Takže existuje mnoho druhů - např. dimplex, ribtex, polyester a pod. tvar: existuje řada tvarů. Od tvaru se potom odvíjí hmotnost a především velikost plochy. Terče Používá se více druhů terčů. Avšak pravidla většiny soutěží uznávají kulatý terč s průměrem 18'' (palec = 2,54cm), s hrací částí s průměrem 13 1/4'' a rozdělený na 20 částí (výsečí), s dvojitým středem (BULL a OUTER BULL), dvěma užšími pásy - mezikružím viz obr. 3. Hodnoty ve vnějším mezikruží jsou dvojnásobky (DOUBLE) a ve vnitřním pak trojnásobky (TRIPLE) hodnoty uvedené nad výsečí. BULL je za 50 bodů a OUTER BULL za 25 bodů. ELEKTRONICKÉ ŠIPKY: Terče jsou vyrobené z plastu. Na povrchu terče je umělé síto z malých otvorů, do kterých se šipka s plastovým hrotem může zapíchnout, aniž by terč jakkoliv poškodila. Obvykle jsou tyto terče vybaveny elektronikou, která umožňuje volbu

hry, počítání skóre apod. Tím se výrazně zvětšuje škála nabízených her a jejich variant, jelikož bez elektronického počítání by řada her byla obtížně hratelná. Takovéto terče jsou buď nástěnné - vhodné pro domácí využití nebo stojanové, které jsou k vidění především v hernách a restauracích. Na těchto terčích je obvykle hra zpoplatněna tzv. kreditem. KLASICKÉ ŠIPKY: Terče pro šipky s ocelovým hrotem jsou vyráběné z různých materiálů. V minulosti to bala dřevěná víka z vinných sudů :-). Kupodivu i v současnosti se občas objeví dřevěné terče, jsou však tvrdé a náročné na údržbu (je třeba je namáčet). Opakem dřevěných terčů jsou terče papírové, které se velmi rychle ničí. Nejlepší a nejvyužívanější jsou terče sisalové. Jsou tvořeny ze štětin agave sisalana. Rostliny rostoucí v Mexiku a Africe, používané k výrobě lan a provazů. Dlouhá tenká vlákna této rostliny se stočí do tzv. koláčů (biscuits), pokládají se do oválné formy a slisují se. Potom se brousí a barví. Tyto terče jsou kvalitní a především trvanlivé. Ovšem NESMÍ přijít do styku s vodou!!! SISAL PLAST - ELEKTRONIKA vzdálenosti: vzdálenosti terče od odhodové čáry (2,37 m) a od země (1,73 m) jsou na soutěžích standardizované. Hra Máte-li k dispozici vhodnou místnost, terč připevněný na stěně nebo stojanový, postavený u stěny, může začít samotná hra. Postoj a styl hry není jednotný. Každý hráč ho může uzpůsobit svým potřebám. Nepsaným pravidlem ovšem je, že stojná noha, tedy noha, kterou stojíte na čáře je identická s rukou, kterou házíte. Tedy praváci stojí pravou nohou na čáře a leváci levou. Hází se třemi šipkami, ovšem každou šipkou zvlášť. Série těchto tří hodů je jedním kolem. Kola se opakují, dokud některý z hráčů nesplní podmínky hry a tím vyhraje. Jedna takováto hra se nazývá leg. Zápas může tvořit jeden i více legů. Existuje mnoho her, především v elektronických šipkách je výběr nepřeberný. Na turnajích sa ovšem hrají především hry zvané X01 (místo X se doplní 3, 5, 7,...) a CRICKET. X01: Jak se hraje např. 501. Na začátku má každý hráč 501 bodů. Po odhození tří šipek, tedy po jednom kole se hráči střídají, přičemž se jim odečítá právě hozený počet bodů. Vítězí hráč, který po dosáhne přesně 0 bodů. Hodí-li pod 0, tedy již do záporné hodnoty, kolo se nepočítá a pokračuje soupeř. Hra má většinou určitou počáteční (IN) anebo konečnou (OUT) podmínku. Např. DOUBLE IN znamená, že k zahájení odpočtu je třeba nejdříve hodit dablové vnější mezikruží (úspěšný hod se již odečítá). Nejčastější podmínkou je DOUBLE OUT, což znamená, že na nule musíte skončit hodem do správného dablu. Např. zbyvá-li vám k dohrávce 35 bodů, musíte nejdříve odhodit liché číslo, aby zbytek byl dělitelný dvěma.

Hodíte-li 3, pak zbytek je 32 a k vítězství musíte hodit dvojnásobnou hodnotu čísla 16. Označení MASTER (IN/OUT) znamená, že je třeba začít nebo končit hru dvoj či trojnásobným polem. SINGL (IN/OUT) pak dává možnost začít, resp. ukončit hru jakýmkoliv násobkem, tedy i jednonásobkem. CRICKET: Hra sa hraje většinou na turnajích v USA. Obvykle se hraje na výseče od 15 do 20 a BULL. Hráč si musí v každé z těchto výsečí připsat tři zásahy (dvoj / trojnásobné pole = 2 / 3 zásahy) a výseč tím zavřít. V případě, že se mu to podaří a soupeř tyto zásahy nemá splněné, pak na tomto čísle získává body, jestliže jej opět zasáhne. Hra končí, když hráč s nejlepší bodovou bilancí zavře všechny výseče. Tato hra je velmi náročná na strategii. Zvláště, je-li hrána ve více hráčích nebo ve dvojicích jako čtyřhra apod. Je mnoho variant hry cricket. Zvláště elektronické terče nabízejí řadu zpestření této zajímavé hry. Trénink: Chcete-li dosáhnout úspěchu v šipkovém sportu, je trénink nezbytný. Ale i bez intenzivního tréninku se můžete touto hrou skvěle bavit