Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám



Podobné dokumenty
INFORMATIKA počítačová grafika- rozdělení

DUM 01 téma: Úvod do počítačové grafiky

Škola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN

Výukový materiál vytvořen v rámci projektu EU peníze školám "Inovace výuky" registrační číslo CZ.1.07/1.5.00/

Kde se používá počítačová grafika

Kde se používá počítačová grafika (PG)?

Barvy na počítači a grafické formáty

DATOVÉ FORMÁTY GRAFIKY, JEJICH SPECIFIKA A MOŽNOSTI VYUŽITÍ

Číslo DUM: VY_32_INOVACE_04_01 Autor: Mgr. Ivana Matyášková Datum vytvoření: březen 2013 Ročník: prima Vzdělávací obor: informační technologie

Úvod do počítačové grafiky

Základy informatiky. 10 Počítačová grafika

VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

1. HDR. 2. Test Práce ve Windows. 3. Tilt-shift efekt. 4. Excel tisk a tvorba grafů. Informatika Ditta Kukaňová

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

Barvy a barevné modely. Počítačová grafika

Informační a komunikační technologie Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

Co je počítačová grafika

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Co je to DTP. Albrechtova střední škola, Český Těšín, p.o. Označení materiálu (přílohy):

Počítačová grafika SZŠ A VOŠZ MERHAUTOVA 15, BRNO

Počítačová grafika. (Computer Graphics) Úvod do tématu. Martina Mudrová únor 2007

Vektorová a bitmapová grafika

Informatika Počítačová grafika Mgr. Jan Jílek (v.11/12) Počítačová grafika

Rastrová grafika. Grafický objekt je zaznamenán jednotlivými souřadnicemi bodů v mřížce. pixel ( picture element ) s definovanou barvou

Digitální učební materiál

aneb malířem svépomocí

On-line škola mladých autorů , pořadatel: ČVUT FEL. Jak na obrázky? Martin Žáček

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Tvorba posterů v PowerPointu a InDesignu

Počítačová grafika 1. Úvod do grafiky, základní pojmy. Rastrová grafika.

Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky POČÍTAČOVÁ GRAFIKA - 1 -

Formáty pro rastrovou grafiku

Základy počítačové grafiky

Práce s obrazovým materiálem CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Počítačová grafika 1

Počítačová grafika ve výuce

Elektromagnetické záření. Zdroj:

Identifikátor materiálu: ICT-1-20

DUM 02 téma: Formáty souborů rastrové grafiky

VY_32_INOVACE_INF4_12. Počítačová grafika. Úvod

Grafické editory. Ing. Jan Steringa 2008

Multimediální systémy. 03 Počítačová 2d grafika

Grafické formáty. Grafika

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Lenka Bednaříková

1. ZÁKLADNÍ POJMY POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

SPECIALISTÉ NA REKLAMNÍ PŘEDMĚTY DTP MANUÁL. eshop.silicmedia.cz

Muzea a digitalizace

Úvod do počítačové grafiky

Specifika digitalizace v muzeích dvourozměrné předlohy. Praha

Multimediální systémy. 02 Reprezentace barev v počítači

Rastrová a vektorová data

Zásady prezentace CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

Počítačová grafika. OBSAH Grafické formy: Vektorová grafika Bitmapová (rastrová grafika) Barevné modely

SOŠ Benešov, Černoleská 1997

Tvorba posterů prakticky

Skenování. Ing. Jiří Nechvátal. Jihočeská vědecká knihovna v Českých Budějovicích. nechvatal@cbvk.cz

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Datové formáty grafiky, jejich specifika a možnosti využití. L u b o š T o m e š e k U M T M a n a ž e r s k á i n f o r m a t i k a 2015/ 16

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

Grafický software ve výuce a pro výuku

Rastrové grafické formáty. Václav Krajíček KSVI MFF UK, 2007

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Kapitola: Konverze grafických formátů Cvičení 5 a 6 Úpravy rastrových obrazů

Fotoaparát a digitální fotografie

(22) Počítačová grafika

CAD II přednáška č. 5. Grafické formáty PCX GIF TIFF BMP

Bitmapové a vektorové grafické editory. Grafické editory používame na kresbu, resp. editovanie obrázkov. Obrázky sa dajú kresliť dvoma spôsobmi.

Počítačová gramotnost II Mgr. Jiří Rozsypal aktualizace

Téma: Barevné modely, formáty souborů

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

AUDIOVIZUÁLNÍ PROSTŘEDKY 1

Rozdìlení poèítaèové grafiky

Zpracovnání digitální fotografie

IVT. Rastrová grafika. 8. ročník

Grafika základní pojmy

1.0 Lekce 1: Seznámení s prostøedím. 2.0 Lekce 2: Základní opravy fotografie

Sada 1 CAD Rastrová grafika

1. GRAFIKA. grafika vektorová - křivky grafika bitmapová (rastrová, bodová) pixely VLASTNOSTI BITMAPOVÉ GRAFIKY (FOTOGRAFIE)

Obsah. Kapitola 1 Stažení a instalace Kapitola 2 Orientace v programu a základní nastavení Úvod... 9

Počítačová grafika 1/13

GRAFICKÉ FORMÁTY V BITMAPOVÉ GRAFICE

Počítačová grafika a vizualizace I

SEZNAM ANOTACÍ. CZ.1.07/1.5.00/ III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT VY_32_INOVACE_IT1 Počítačová grafika a multimédia

Velikosti papíru (mm) A A A A

Srovnání programů pro editaci 2D grafiky

Grafický návrh v oděvním designu

Pavel Roubal Výukový modul projektu: Nové formy výuky ve školách kraje Vysočina

Grafické formáty. rastrový (bitmapa) vektorový formát (křivky) Poznámka: zobrazení na monitoru je vždy rastrové

Počítačová grafika. Studijní text. Karel Novotný

PŘIJÍMANÉ FORMÁTY DIGITÁLNÍCH DAT:

11. Přehled grafického SW a další aplikace počítačové grafiky (využití paměťových médií)

Hospodářská informatika

MUZEA A DIGITALIZACE IV. Digitalizace dvourozměrných předloh prakticky. Praha, NTM

počítačová grafika Obor informatiky, který používá počítače ke zpracování informací, které následně uživatel vnímá očima.

INFORMAČNĚ TECHNOLOGICKÝ ZÁKLAD

ALogomanuál PRAVIDLA POUŽITÍ KOMBINOVANÉ ZNAČKY

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Úvod do počítačové grafiky

Transkript:

Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám Registrační číslo projektu: CZ. 1.07/1.5.00/34.0233 Šablona III/2 Název VY_32_INOVACE_197_Grafika

Název školy Hotelová škola Bohemia s.r.o. Víta Nejedlého 482 Chrudim Jméno autora Mgr. Markéta Valentová Tematický okruh Informační technologie pro 2. ročník SŠ Ročník 2. ročník 22 žáků Téma Počítačová grafika - teoretická část Anotace Materiál je určen na vysvětlení základních znalostí z Počítačové grafiky. Jedná se o pracovní list. Žáci využívají k jeho vypracování informační technologie. Metodický pokyn Žáci pracují písemnou formou. Datum vytvoření 20. 10. 2012 Autorem materiálů a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Mgr. Markéta Valentová

Počítačová grafika Použití počítačové grafiky tiskoviny, reklama, média, televize, film, multimédia, hry, internetové stránky, 3D modelování, CAD, CAM projektování (konstrukce a návrhy), fotografie, kreslení malování, dokumenty a jejich grafická úprava Prezentace - Power Point, Open Office Impress Prohlížení a úprava fotografií XnView, ZonerMedia Explorer, Zone Photostudio Pořízení obrázku Foto CCD snímač Skener postačující rozlišení 300 dpi pro tiskárnu, 100 dpi pro monitor, rozlišení skeneru 600x1200dpi, max. 2400x4800 (omezeno technikou, papírem, okem), barevná hloubka 16,7 mil.barev, fungování skener obraz vzniká odrazem světla od předlohy, rozlišení textu OCR funkce zajištěno softwarově Vytvoření v grafickém programu (Malování) printscreen sejmutí obrazovky Z existujících zdrojů (internet, galerie...) Rastrová grafika Ukládá bod po bodu, pro každý bod=pixel je uložena barva, jas, kontrast, pozice, velké nároky na paměť, úprava v rámci bodu nelze vrátit, čím více bodů, tím kvalitnější a větší Výhody - věrného uchování obrazu, vhodný pro ukládání fotografií (umožňuje grafické efekty, fotomontáž, koláž). Nevýhody - při zvětšování se rozostřuje, kvalita klesá, velké prostorové nároky Použití - archivace fotografií, reklama, SW pro speciální účely, prezentace, umělecká tvorba, hry Software pro rastrovou grafiku - Zoner Photo Studio, Gimp (volně ke stažení), Corel Draw (Photopaint), Adobe Photoshop, Malování Formáty rastrové grafiky: BMP - bit-mapový formát, formát vytvořený pro Windows, nekomprimovaný formát (velikost v MB), vhodný pro ukládání obrázku na pozadí plochy JPEG - komprimovaný a ztrátový program malá velikost, horší kvalita vhodný pro internet a ukládání fotografií (velikost v kb) TIFF - profesionální nekomprimovaný program vysoce kvalitní, (velikost v MB), GIF - 8bitová barevná hloubka 256 barev (nevhodný pro fotografie), bezztrátový formát, zobrazuje animace vhodné pro internet PNG pro internet, nástupce GIF rozdíl je v množství barev, PNG zobrazí 24 bitovou barevnou hloubku TGA, PCX

Vektorová grafika Ukládá grafické informace ve formě matematického zápisu, který popisuje směr a velikost čáry=vektor, pracuje s objekty (tvar, barva, tloušťka, výplň), prolíná je a překrývá. Výhody - při zvětšení nedochází k rozostření- neomezené zvětšování, grafika je přesná, lze kdykoli měnit (vyjmout, vložit, změnit objekt), přenositelnost mezi programy podporující formát Použití - při projektování CAD systémy, CAM, grafické a kartografické informační systémy GIS, reklamní studia, návrháři, DTP oblast tiskovin Software pro vektorovou grafiku - Zoner Callisto, Corel Draw, Open Office Draw (volně ke stažení), Quark Xpress Formáty vektorové grafiky: WMF (pro Win, neumí CMYK) AI (profi, umí CMYK) EPS a DWG (pro CAD a přenos do jiných aplikací) Barvy: Barevný model definuje základní barvy a popisuje způsob jejich míchání Monitor: RGB schéma (pro vyzařování monitor, dataprojektor) - Red, Green, Blue Tiskárna: CMYK schéma (azurová, purpurová, žlutá, černá když z těch barev nejde barva složit, je místo bílé, když dáme barvy na maximum, je snímek černý). Barevná hloubka: Počet barev použitý k zobrazení. Pokud by se na pixel použila jen černá a bílá, zabere to 1 bit. Při použití 256 odstínů šedi, je na popis pixelu potřeba 1 bajt (8 bitů) je to 2 8. Při použití základní škály (256) barev bude potřeba také 1 bajt. 16 bitová hloubka asi 65 000 barev ( high color ). True color 24 bitů. 2 24 16 mil barev Barevná schémata: Monochromatické (1 barva převládá). Kontrastní (nejsvětlejší barva na pozadí). Harmonické (barvy k sobě ladí).

Digitální fotografie Výhody snímek k okamžitému prohlédnutí, lze upravovat retuš, ostřit, výřez, snímek lze použít pro libovolný výstup, snadná archivace Pořízení snímku digitální fotoaparát (čočka, digitální paměť,snímač CCD nebo CMOS) Snímač CDD fotocitlivá součástka, která dokáže převést čočkou zachycený zdroj světelného záření do digitální podoby (v každém bodu pixelu- se zobrazí digitální informace). Rozlišení fotoaparátu: Mpx velikost obrázku velikost foto kvalitní max 1 1280x960 11x8 cm 21x26cm 3 2048x1536 17x13 cm 34x26 8 3264x2558 27x20 cm 54x41 Monitor má asi 1 Mpxl., ale to nestačí pro tisk. Zobrazování fotografií: 1. Monitor. 2. Tisk. Formáty pro ukládání digitálních fotografií: -> jpg (velikost v kb) -> tiff (velikost v MB) Zdroje: http://cs.wikipedia.org/wiki/po%c4%8d%c3%adta%c4%8dov%c3%a1_grafika http://cs.wikipedia.org/wiki/vektorov%c3%a1_grafika http://cs.wikipedia.org/wiki/rastrov%c3%a1_grafika