DTP1. Digitální grafický výstup. ernobílé grafické objekty. (příprava textu pomocí počítače) Kapitola 8 / Obrázky a rastrování



Podobné dokumenty
DTP1. (příprava textu pomocí počítače) Kapitola 3 / Obrázky a rastrování

DTP1. (příprava textu pomocí počítače) Petr Lobaz,

MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY

CO JE TO POSTSCRIPT?

MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY. 12) Vektorový obraz

PŘIJÍMANÉ FORMÁTY DIGITÁLNÍCH DAT:

TECHNICKÁ UNIVERZITA V LIBERCI

Reprodukce obrazových předloh

Lidé komunikují prostřednictvím dokumentů připravovaných elektronicky.

Grafický návrh v oděvním designu

Formáty pro rastrovou grafiku

Komprimace grafických dat, formáty počítačové grafiky

Obrazový materiál ve vědecké práci aneb jeden obrázek vydá za tisíc slov

INFORMATIKA počítačová grafika- rozdělení

DUM 02 téma: Formáty souborů rastrové grafiky

Specifika digitalizace v muzeích dvourozměrné předlohy. Praha

Muzea a digitalizace

Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky POČÍTAČOVÁ GRAFIKA - 1 -

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Rastrová a vektorová data

SPECIALISTÉ NA REKLAMNÍ PŘEDMĚTY DTP MANUÁL. eshop.silicmedia.cz

1.0 Lekce 1: Seznámení s prostøedím. 2.0 Lekce 2: Základní opravy fotografie

MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY

Počítačová grafika a vizualizace I

Rastrový obraz, grafické formáty

MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY. 12) Vektorová grafika, multimédia v operačním systému a počítačových sítích

Osvědčené postupy pro zpracování tiskových dat s vynikající kvalitou tisku

Digitální grafika. Digitální obraz je reprezentace dvojrozměrného obrazu, který používá binární soustavu (jedničky a nuly).

3. Restrukturalizace nebo manipulace s údaji - práce s rastrovými daty

Předtisková příprava a tisk. 1. Ofsetový tisk. 2. Tiskové rozlišení

Metodika k vyhlášce o uve ej ování vyhlášení pro ú ely zákona o ve ejných zakázkách a náležitostech profilu zadavatele

Tel/fax: IČO:

VEŘEJNÁ VYHLÁŠKA. Oznámení o zahájení vodoprávního řízení

DIGITÁLNÍ FOTOGRAFIE teorie a praxe Dita Chlupová upravil: Martin Dosedla

Počítačová grafika. OBSAH Grafické formy: Vektorová grafika Bitmapová (rastrová grafika) Barevné modely

Teorie barev. Způsob definování barev. Vladimír Kopecký Jr. Model RGB (Red, Green, Blue) Fyzikální ústav MFF UK

VÝZVA K PODÁNÍ NABÍDKY. Veřejná zakázka malého rozsahu na Grafické práce a DTP služby

JPEG Formát pro archivaci a zpřístupnění.

Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

Škola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN

16 použití na bílém podkladu / červeném podkladu

Tvorba posterů v PowerPointu a InDesignu

Přijímací řízení pro denní formu:

OBSAH. Úvod do digitální fotografie 11. Fotografujeme digitálním fotoaparátem 19

Evropský sociální fond Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti

ZEN Ma g a z í n je no v ý st y l o v ý měsíčník, k te r ý od ří jn a 2010 na j d e t e

Tvorba posterů prakticky

CENÍK INZERCE V ČASOPISE MUZIKUS

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

Dotační program pro oblast kultury na rok 2016

1. Počítačové zpracování grafických prvků tiskové stránky

Měření základních vlastností OZ

Počítačová grafika 2. Opakování. Úprava barev a tónů. Retuše a efekty.

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Počítačová grafika 1

InD PS PDF. Vytvoření korektního InD dokumentu

Podklady pro potisk CD a DVD

Vlastnosti IIR filtrů:

Úvod do počítačové grafiky

Rastrová grafika. Grafický objekt je zaznamenán jednotlivými souřadnicemi bodů v mřížce. pixel ( picture element ) s definovanou barvou

MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY

Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám

Upravujeme barevnost snímku 100. Převod barevných fotografií na černobílé 119. Duplex 124 Efekty nabídky Filtr 127

Skenery princip, parametry, typy

Adobe Photoshop 18. Ukládání dokumentu formáty

Příloha III TECHNICKÉ A PROVOZNÍ PARAMETRY VNITROZEMSKÝCH VODNÍCH CEST MEZINÁRODNÍHO VÝZNAMU

Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

Obsah 1. Grafický manuál firmy 2. Podklady grafického manuálu 3. Varianty loga 4. Logo a logotyp

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

Zadávací dokumentace k veřejné zakázce dle zákona č. 137/2006 Sb., o veřejných zakázkách (dále jen zákon )

ZÁPADOČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI

Scribus základní kurz

CZ.1.07/1.5.00/

DUM 05 téma: Základy obsluha Gimp

Corporate Identity. Design Manual

MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY

Počítačová gramotnost II Mgr. Jiří Rozsypal aktualizace

Komplexní pohled na problematiku digitální obrazové reprodukce

Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

Specifikace pravidel hodnocení pro vzdělávací obor: český jazyk a literatura

ZADÁVACÍ DOKUMENTACE

Grafický manuál jednotného vizuálního stylu

Rastrová grafika. body uspořádané do pravidelné matice

VEŘEJNÁ NABÍDKA POZEMKŮ URČENÝCH K PRODEJI PODLE 7 ZÁKONA

Corporate Identity. Dodatek k manuálu města Pardubic pro městské obvody

Směrnice pro předávání digitálních dat k výrobě tiskovin

Rastrové grafické formáty. Václav Krajíček KSVI MFF UK, 2007

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT. Tváření. Název: Přesný střih. Téma: Ing. Kubíček Miroslav. Autor:

KAPITOLA 11: ZONER MEDIA EXPLORER 4

VILFREDO PARETO Jiří Hosnedl

Instrukce Měření umělého osvětlení

Metodika k vyhlášce o uve ej ování vyhlášení pro ú ely zákona o ve ejných zakázkách a náležitostech profilu zadavatele

Digitalizace fotografických předloh. Jan Hubička Muzeum fotografie Šechtl a Voseček Tábor

Všeobecné obchodní podmínky pro užívání portálu (dále též jen Dražební řád )

Absolventské práce žák devátého ro níku

Moderní technologie ve studiu aplikované fyziky CZ.1.07/2.2.00/ Reálná čísla

(sponzorský vzkaz) Grafický manuál

Absolventské práce 9. ročníku pravidla pro tvorbu, průběh obhajob, kritéria hodnocení

Transkript:

DTP1 (příprava textu pomocí počítače) Kapitola 8 / Obrázky a rastrování Petr Lobaz, 7. 4. 201i Digitální grafický výstup složen z bod bod erná/bílá rozlišení po et bod na palec, dpi pro text alespo 600 dpi, optimum 1200 dpi DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování ² /35 ernobílé grafické objekty PÉROVKA bitmap 1 bit = 1 bod výstupu nejobecn jší popis (pro klasický tisk) využití pro kresby, scanovaná loga, speciální písma, uložení v tšinou v komprimované podob DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování ³ /35

ernobílé grafické objekty VEKTOROVÝ POPIS vypln ný obrys popsaný k ivkou hladká k ivka se rozloží do m ížky bod flatness (plochost) kolik bod m že init odchylka skute ného tvaru a digitální aproximace menší p esn jší popis, výrazn pomalejší vykreslení v tší opa né vlastnosti naprostá v tšina písem, grafika jednoduchých tvar (loga) DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování 4 /35 ernobílé grafické objekty PÉROVKA VEKTORY vektory náro n jší na výkon hw, nejednozna nosti vykreslení do jisté míry škálovatelnost a geometrické transformace pérovky náro n jší na pam jednoduchá implementace DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování 5 /35 naprostá v tšina technologií napodobuje šedou plochu sítí erných puntík AUTOTYPICKÝ RASTR vzdálenost puntík konstantní prom nná velikost puntík tradi ní technologie vynikající podání st edních tón, problémy se sv tly (<4 %) a stíny (>95 %) DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování 6 /35

STOCHASTICKÝ RASTR velikost puntík konstantní prom nná vzdálenost puntík p vodn pro obrazovky a stolní tiskárny, dnes použití i v ofsetu (s nástupem CTP) dobré podání sv tel a stín, kresba st edních tón neklidná algoritmicky náro né DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování 7 /35 HYBRIDNÍ RASTRY kombinace autotypického a stochastického rastru stochastický rastr s prom nnou velikostí puntíku p vodní obrázek autotypický rastr stochastický rastr DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování 8 /35 autotypický rastr autotypický rastr hybridní rastr stochastický rastr DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování 9 /35

AUTOTYPICKÝ RASTR jeden puntík složený z n kolika bod typicky tvercová bu ka pro iluzi stup šedi je t eba simulovat alespo 100 odstín bu ka alespo 10 10 bod rozlišení po et bun k (linek) na palec lpi typicky bu ka 16 16 bod lpi = dpi/16 kvalitní šedotónový tisk alespo 133 lpi 2128 dpi standardní tisk 150 lpi (2400 dpi) velmi kvalitní tisk 175 lpi (2800 dpi) novinový tisk 80 lpi (1280 dpi) stejné lpi, menší dpi menší po et odstín DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování ¹0 /35 r zné tvary puntíku ovliv uje charakter kresby d ležité zejména v barevném tisku sí nato ena typicky v úhlu 45 DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování ¹¹ /35 ŠEDOTÓNOVÉ OBRÁZKY contone 1 pixel = 1 byte rozlišení ppi (pixels p. i.) by m lo být alespo jako lpi doporu eno 1,6 až 2 v tší menší rozlišení viditelné pixely v tší rozlišení neefektivní uložení, rozost ení hodnoty pixelu se udávají v procentech (krytí barvy) b žný ofsetový tisk: minimum cca 3 4 % maximum podle druhu papíru, kvalitní až 95 %, nekvalitní i 80 % DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování ¹² /35

p i tisku dochází ke zm n vzorkování rozost ení zdrojová data je nutno doost it DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování ¹³ /35 VEKTOROVÉ OBRÁZKY VE STUPNÍCH ŠEDI definice obrysu a barvy výpln výpl se rozloží (autotypickým) rastrem závisí na lpi obrys se digitalizuje na jemno závisí na dpi d sledky: šedý vektorový text vypadá lépe než bitmapový (p esný okraj) drobný šedý text ( i grafika) bude mít vždy neklidné okraje nepoužívat použití ilustrace, loga, DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování ¹4 /35 bitmapa vektory bitmapa vektory DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování ¹5 /35

ROZDÍLY pérovka nejobecn jší, nejmenší možnosti úprav pro scany árových obrázk, drobnou grafiku použijeme tehdy, chceme-li zabránit rastrování rozlišení 600 1200 dpi šedotónový obrázek typicky pro fotografie neumí zachytit drobné detaily snadná manipulace m žeme bez problém natá et, zmenšovat, nepatrn i zv tšovat rozlišení úm rné rastru DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování ¹6 /35 vektorový obrázek typicky pro loga, grafy, (obrázky s danými liniemi) obrysy erných ástí budou perfektní, obrys šedé ásti rozbitý rastrem snadná v tšina geometrických transformací, problematické zmenšování problémy s implementací, verzemi (a p enositelností) DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování ¹7 /35 vektorový text speciální druh vektorové grafiky popis et zcem znak a popisem písma (font) font eší jemnosti rastrování (hinting) obsahuje informace o výšce písma, ú a ích, svislých tazích, vodorovných tazích, konverzí textu na vektorovou grafiku se hinting ztrácí DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování ¹8 /35

vektorový text nejproblemati t jší na p enos obrázek s textem: nechat text v textové podob potenciáln lepší vykreslení, problémy s p enosem p evod textu na vektorovou grafiku tém bezproblémový p enos (potíž jedin flatness) DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování ¹9 /35 BITMAPOVÉ FORMÁTY musí um t uložit informaci o rozlišení pro barvy se vyžaduje model CMYK pot eba standard používají se TIFF, JPG a EPS VEKTOROVÉ FORMÁTY uložení informace o barvách uložení parametr tisku podpora k ivek, font, bitmap DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování ²0 /35 TIFF bitmapový 1, 8, 24 a 32 bit /pixel 1 bit: pérovka TIFF v podstat standard, asto s LZW kompresí 8 bit : paletovaný obrázek (v DTP se prakticky nepoužívá) nebo šedotónový obrázek 24 bit : RGB, v DTP se používá s nejvyšší opatrností 32 bit : CMYK, standard pro p enos barevných obrázk, asto nekomprimovaný DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování ²¹ /35

bez komprese, CCITT, LZW, JPEG CCITT a JPEG nejsou pro TIFF v DTP typické nepoužívat nov jší Adobe verze umož ují vrstvy, pr hlednost, nepoužívat DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování ²² /35 JPG JFIF, JPEG JPEG File Image Format Joint Photographic Experts Group 8, 24, 32 bit na pixel ztrátová komprese založená na frekven ním popisu (DCT) použití tehdy, jsme-li si 100% jistí, že obrázek je definitivní a pot ebujeme-li šet it místem DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování ²³ /35 bezztrátový JPG není založeno na DCT v DTP se nepoužívá JBIG varianta pro pérovky není založeno na DCT v DTP se nepoužívá DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování ²4 /35

JPEG2000 mnohem obecn jší než JPG založeno na waveletové transformaci ztrátový i bezztrátový v DTP se zatím neprosadil DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování ²5 /35 (PHOTOSHOP) EPS bitmapová varianta PostScriptu/EPS nejobecn jší asto v tší pam ové nároky než TIFF/JPG ne tak asté použití pro b žné ú ely složitá manipulace v nepostscriptovém prost edí DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování ²6 /35 POSTSCRIPT popis tiskové strany Adobe, 1985 informace o vektorových obrazech, bitmapových obrazech, textu a fontech programovací jazyk obecný, jednoduché generování, složitá manipulace p evod PS bitmapa RIP (raster image processor) free softwarový RIP GhostScript d íve RIP v tšinou hardwarový, dnes prakticky vždy softwarový DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování ²7 /35

tvorba PS ru n z ídkakdy, ale hodí se to um t automaticky v tšina všech PS soubor VARIANTY EPS Encapsulated PostScript omezený PS, jedna strana definice náhledu pro nepostscriptová za ízení definice bounding box Display PostScript popis grafiky na obrazovce DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování ²8 /35 VERZE Level 1 základní, obsahuje kompletní popis ernobílé stránky Level 2 práce s barvami, kompozitní fonty, práce se soubory Level 3 práce s barvami, p esahy, CID fonty DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování ²9 /35 PROGRAMOVÁNÍ V POSTSCRIPTU plnohodnotný interpretovaný jazyk postfixová notace, základem práce zásobník množství grafických operátor textový soubor bez definované struktury DSC struktura ( len ní na stránky apod.) standardním zp sobem uvedena v komentá ích nutné pro programy zpracovávající PostScript komentá % (n kdy musí soubor za ínat %!) sou adný systém (0,0) vlevo dole na stránce, jednotky americké body (pt) DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování ³0 /35

newpath 100 100 moveto 300 100 lineto 200 200 lineto 100 100 lineto stroke showpage newpath 100 100 moveto 300 100 lineto 200 200 lineto 100 100 lineto 0.5 setgray fill showpage DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování ³¹ /35 /Times-Roman findfont 12 scalefont setfont 100 100 moveto (Nazdar) show showpage /Times-Roman findfont 12 scalefont setfont (Nazdar) 100 100 moveto show showpage DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování ³² /35 /sfactor 0.95 def /lwfactor 1 sfactor div def /ctverec { newpath neg dup dup neg dup dup 2 div neg dup moveto 0 exch rlineto 0 rlineto 0 exch rlineto 0 rlineto stroke } def 200 200 translate 0.5 dup 90 { setlinewidth 100 ctverec 5 rotate sfactor dup scale lwfactor mul dup } repeat pop showpage DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování ³³ /35

PDF Portable Document Format popis dokumentu objektový binární formát typicky read-only ideální pro náhledy verze 1.x pro DTP typicky 1.3 vyšší verze obsahují pr hlednost, vrstvy, nevhodné pro finální výstup p evod PS PDF Adobe Distiller práce s PDF Adobe Acrobat DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování ³4 /35 m že obsahovat poznámky ideální pro korektury m že obsahovat interaktivní prvky, JavaScript, 3D elektronické formulá e prezentace (m že obsahovat zvuk, video) použití v DTP p enos dokument studio zákazník, studio tiskárna normy PDF/X-1a bezpe ný p enos studio-tiskárna, CMYK PDF/X-3 jako PDF/X-1a, navíc stupn šedi, RGB a Lab barvy PDF/X-4, PDF/X-5 pr hlednosti, vrstvy PDF/X Plus technická omezení (velikost písma, ) DTP1, přednáška č. 8 obrázky a rastrování ³5 /35