Číslo: 47 Šifrovací program Vytvoření programu na šifrování a dešifrování textů. Kryštof Bystřický E4A ano Mgr. Radek Nowak Číslo: 10 Tepelné elektrárny ČR Prezentace a písemný materiál budou seznamovat s výrobou elektrické ergie v TE v ČR. Schémata budou nakreslena v AutoCADu. Daniel Grejták E4A ano Ing. Pavlína Pavlová Číslo: 11 Bezpečnost jaderných elektráren Prezentace a písemný materiál budou seznamovat s bezpečností JE a haváriemi JE ve světě. Schémata budou nakreslena v AutoCADu. Dominik Grobař E4A ano Ing. Pavlína Pavlová
Číslo: 25 Stavba počítače Popis kompontů PC, optimalizace parametrů kompontů (vzorové sestavy dle cenových hladin - kancelářské, herní, multimediální), manuál stavby a konfigurace jednotlivých kompontů, praktická realizace (fotodokumentace) Jiří KONEČNÝ E4A Ing. Jan Patschka Číslo: 9 Tepelná čerpadla Prezentace a písemný materiál budou seznamovat s principem a využitím tepelných čerpadel. Schémata budou nakreslena v AutoCADu. Matěj Krusberský E4A ano Ing. Pavlína Pavlová Číslo: 12 Elektromotory Prezentace a písemný materiál budou seznamovat s elektromotory různých principů a jejich využitím. Schémata budou nakreslena v AutoCADu. Miroslav Malinka E4A ano Ing. Pavlína Pavlová
Číslo: 31 Elektroinstalace domu - model Model, prezentace a písemný materiál, které budou zaměřeny na možnosti a způsoby kladení elektrického vedení v obytných budovách a další informace z této oblasti. Marek Nebyla E4A ano Ing. Jana Šebestová Číslo: 80 Elektropumatika I Navrhněte elektropumatický mechanismus tak, aby vykonal zadaný sled pohybů Cílem je navrhnout materiál pro seznámení s elektropumatickou technikou s využitím CAD pro pumatiku AUTOSIM-200, PLC Siemens LOGO a modulární výukový systém Putrair-200. Součástí práce je i výukový videoklip. Matěj Nedojedlý E4A ano Ing. Eduard Polák Číslo: 8 Vodní elektrárny Model, prezentace a písemný materiál budou seznamovat s výrobou elektrické ergie ve VE. Petr Svozil E4A ano Ing. Pavlína Pavlová
Číslo: 81 LED MATRIX Cílem práce je vytvořit 1.5 x 1 m LED matrix tvořený 150 LED typu PL9823-F8 ovládané mikrokontrolérem. LED budou uspořádány v pixelech. Matrix bude mít rozšířené možnosti ovládání ( Wifi, Bluetooth, podpora počítačového softwaru Glediator a Jinx. Daniel Šťastný E4A ano Ing. Eduard Polák Číslo: 26 Instalace OS Charakteristika OS, obecné principy instalace, dokumentace instalace vybraných OS Martin DAMEK E4B ano Ing. Jan Patschka Číslo: 95 Dálkově ovládané vozítko Cílem práce je bezdrátové dálkové řízení, např. vozítka Jakub Ďatka E4B ano Ing. Lumír Blažej
Číslo: 48 Papírová kalkulačka Vytvoření aplikace pro výpočty s hmotnostmi, cenami papírů. Martin Halfar E4B ano Mgr. Radek Nowak Číslo: 29 Elektroinstalace bytu Kompletní technická projektová dokumentace, část elektroinstalace bytu. Návrh musí odpovídat platným normám. Schémata budou nakreslena v AutoCADu, popř. v Elpro CADu. Adam Chlebovský E4B ano Projektování Ing. Jana Šebestová Číslo: 93 Termostatová regulace teploty Výsledkem práce bude vyhotovení funkčního termastatového regulátoru teploty Radim Klečka E4B ano Ing. Lumír Blažej
Číslo: 91 Theremin Cílem práce bude aplikace navrhovaných oscilačních obvodů pro záznějový nástroj - theremin. Dominik Kotala E4B ano Ing. Lumír Blažej Číslo: 92 Detektor kovů Výsledkem práce bude vyhotovení funkčního detektoru kovových přžedmětů Patrik Křístek E4B ano Ing. Lumír Blažej Číslo: 28 Tepelné elektrárny Prezentace a písemný materiál o tepelných elektrárnách. Práce bude zaměřena na různé druhy tepelných elektráren využívajících uhlí, ropu, plyn a další zdroje. Schémata budou nakreslena v AutoCADu. Martin Kulveit E4B ano Ing. Jana Šebestová
Číslo: 90 Možnosti a použití bezpečnostních systémů Práce bude obsahovat: Definici pojmů z oblasti bezpečnostních systémů. Blokové schéma hypotetického bezpečnostního systému. Definici funkce prvků, které může bezpečnostní systém zahrnovat. Popis funkce prvků bezpečnostního systému s odvoláním na katalogov Nikol Minčeva E4B ano Ing. Ladislav Škapa Ing. Jana Šebestová Číslo: 94 Basskytarový zesilovač Výslledkem práce bude návrh a setavení basskytarového zesilovaše pro specifikované použití Ondřej Ondryáš E4B ano Ing. Lumír Blažej Číslo: 27 Bezpečnostní hrozby počítače Bezpečnostbní hrozby počítače, pravidla pro zabezpečení a zálohování, webová prezentace Jakub SCHIMÁNEK E4B ano Ing. Jan Patschka
Číslo: 20 Digitální triakový regulátor výkonu Návrh a realizace výkonové a řídicí části regulátoru bez ZV. Spínacím prvkem bude triak. Řízení bude probíhat pomocí mikrokontroléru, který bude od výkonové části galvanicky oddělen. Regulovaný výkon bude zadáván poměrově v procentech. Lukáš Tatarin E4B ano Ing. Renáta Smyčková Číslo: 30 Přenosová soustava ČR Prezentace a písemný materiál o PS ČR, princip, komponty, zabezpečení přenosu a další informace z této oblasti. Schémata budou nakreslena v AutoCADu. Lukáš Tkačík E4B ano Ing. Jana Šebestová Číslo: 72 Tvorba databáze turistických zájezdů Návrh databázového schématu a vytvoření databázové aplikace turistických zájezdů. Daná aplikace umožní sledovat nabízené zájezdy, účastníky, výlety. Vše s možností tiskového výstupu Petr Folta I4A ano Ing. Renáta Revendová
Číslo: 61 Raspberry Pi Sestavení a oživení počítače a možnosti jeho využití Jakub Hlubek I4A ano Ing. Lenka Závodná Ing. Jiří Kačmařík Číslo: 67 Ipv6 tuling V zapojení dvojnásobného IPv6 tulu sledujte provoz průchodu dat přes IPv4 síť na smualaci a skutečném zařízení Martin Hrdý I4A Ing. Jiří Kačmařík Číslo: 124 Zpravodaj-intertový portál Webový portál světového a domácího zpravodajství se správou uživatelů Daniel Jalůvka I4A ano Ing. Jan Slezák Mgr. Antonín Kačerovský
Číslo: 69 Stabilita HSRP a Etherchanl V zapojení HSRP a EtherChanl proveďte měření stability a průchodnosti v simulaci a skutečném zapojení Ondřej Kupka I4A Ing. Jiří Kačmařík Číslo: 33 Aktualizace projektové dokumentace školy I.A Cílem práce (týmová práce 2 žáci) bude tvorba aktualizované stavební výkresové dokumentace školy. Návrh bude odpovídat platným normám. Václav MIKEŠ I4A ano Projektování Ing. Anna Závadská Číslo: 19 Tvorba databáze pro mateřskou školku Návrh databázového schématu a vytvoření databázové aplikace pro mateřskou školku. Daná aplikace umožní sledovat děti, rodiče, učitele, platby, docházku (absenci). Vše s možností tiskového výstupu. Jan Mizera I4A ano Ing. Renáta Revendová
Číslo: 24 Údržba notebooku Popis kompontů NB, optimalizace parametrů kompontů (vzorové sestavy dle cenových hladin - kancelářské, herní, multimediální), hardwarová údržba (fotodokumentace) Jakub NEZGODA I4A ano Ing. Jan Patschka Číslo: 133 Návrh počítačové sítě Projekt rekonstrukce rozvodů počítačové sítě ve 4. a 6. patře budovy A. Návrh rozvodů strukturované kabeláže (poč. síť, telefonní linky), umístění rozvodných skříní, zalištování, osazení zásuvek, včetně nutných stavebních prací. Petr Novák I4A ano Ing. Jan Patschka Číslo: 73 3D model desky plošných spojů I. Cílem práce bude vymodelování DPS v programu AutoCAD. Návrh kompletní DPS žák vytvoří v programu EAGLE. V technické zprávě, která bude součástí návrhu desky, žák popíše princip a funkci výše jmenované DPS. Úloha bude blíže specifikována v konkrétním zadán Gabriel Pico I4A ano Projektování Ing. Martina Lacková
Číslo: 77 Návrh elektroinstalace v rodinném domě Sestavení projektové dokumentace elektrických rozvodů v rodinném domě s ohledem na platné technické normy a s využitím programů AutoCAD a ElproCAD. Tomáš Plaček I4A ano Projektování Ing. Martina Lacková Číslo: 74 3D model desky plošných spojů II. Cílem práce bude vymodelování DPS v programu AutoCAD. Návrh kompletní DPS žák vytvoří v programu EAGLE. V technické zprávě, která bude součástí návrhu desky, žák popíše princip a funkci výše jmenované DPS. Úloha bude blíže specifikována v konkrétním zadán Jan Šprinc I4A ano Projektování Ing. Martina Lacková Číslo: 68 Použití protokolu BGP Pro rozsáhlé sítě, použijte RIP, OSPF a EIGRP protokol, které propojíte BGP protokolem v simulaci a skutečném zapojení. Změřte koktivitu. Jiří Štípal I4A Ing. Jiří Kačmařík
Číslo: 66 Porovnání statického a dynamického NAT V zapojení statického a dynamického NAT porovjte rozdíl v reřimu PAT a dynamického NAT v simualaci a skutečném zařízení Lukáš Šustek I4A Ing. Jiří Kačmařík Číslo: 60 Webová aplikace - WeBlog Webová aplikace umožňující vytváření, provozování a správu blogu Lukáš Tomák I4A ano Ing. Lenka Závodná Číslo: 75 3D model desky plošných spojů III. Cílem práce bude vymodelování DPS v programu AutoCAD. Návrh kompletní DPS žák vytvoří v programu EAGLE. V technické zprávě, která bude součástí návrhu desky, žák popíše princip a funkci výše jmenované DPS. Úloha bude blíže specifikována v konkrétním zadán Kamil Trubák I4A ano Projektování Ing. Martina Lacková
Číslo: 76 3D model desky plošných spojů IV. Cílem práce bude vymodelování DPS v programu AutoCAD. Návrh kompletní DPS žák vytvoří v programu EAGLE. V technické zprávě, která bude součástí návrhu desky, žák popíše princip a funkci výše jmenované DPS. Úloha bude blíže specifikována v konkrétním zadán Jan Vavřík I4A ano Projektování Ing. Martina Lacková Číslo: 34 Aktualizace projektové dokumentace školy I.B Cílem práce (týmová práce 2 žáci) bude tvorba aktualizované stavební výkresové dokumentace školy. Návrh bude odpovídat platným normám. Filip VENCLÍK I4A ano Projektování Ing. Anna Závadská Číslo: 16 Tvorba databáze fotbalových hráčů Návrh databázového schématu a vytvoření databázové aplikace fotbalových hráčů. Daná aplikace umožní sledovat kluby, hráče, přestupy, hostování, hodnocení. Vše s možností vyhledávání a tiskového výstupu. Lukáš Bajnar I4B ano Ing. Renáta Revendová
Číslo: 15 Tvorba databáze filmů pro domácnost Návrh databázového schématu a vytvoření databázové aplikace pro domácí filmotéku. Daná aplikace umožní sledovat herce, filmy, režiséry, žánry, typy medií, půjčení. Vše s možností vyhledávání a tiskového výstupu. Petr Bednář I4B ano Ing. Renáta Revendová Číslo: 53 Herní portál Aplikace umožňující snadnější vytváření nových 2D her s ukázkou jejího použití Tomáš Bezouška I4B ano Mgr. Radek Nowak Číslo: 2 Webová aplikace - docházkový systém pro volnočasové kluby Webová aplikace, která umožní vedoucím kroužků, abo jiných volnočasových aktivit, zaznamenávat docházku děti do svých kroužků. Aplikace umožní také přihlášování dětí do kroužků. Jan Černý I4B ano Ing. Anna Golembiovská
Číslo: 4 Webová aplikace - eshop pro prodej elektroniky Vytvoření responzivního webu, který bude sloužit jako eshop pro prodej elektroniky. Matyáš Dedek I4B ano Ing. Anna Golembiovská Číslo: 45 Program "Procvič si angličtinu" Vytvoření aplikace na téma "USA" a "Cities of USA". Umožní procvičovat slovíčka, věty i otázky k textům v anglickém jazyce. David Dejmal I4B ano Mgr. Vlasta Kubinová Ing. Renáta Martináková Číslo: 17 Tvorba databáze pro firmu s tepelnými čerpadly Návrh databázového schématu a vytvoření databázové aplikace pro firmu s tepelnými čerpadly. Daná aplikace umožní sledovat čerpadla, jejich dodávky, servis, zaměstnance. Vše s možností tiskového výstupu. Michal Fiala I4B ano Ing. Renáta Revendová
Číslo: 6 Aplikace pro obchodní zástupce pro Android Aplikace pro mobilní zařízení, jako jsou tablety a smartphony s OS Android a ios, která umožní obchodním zástupcům určité společnosti odeslat objednávku od zákazníka, prohlížet si informace jak o produktech, tak o zákaznicích. Martin Gargoš I4B ano Ing. Anna Golembiovská Číslo: 3 Redakční systémy Porovnání alespoň tří redakčních systémů, které slouží pro vytváření webových strák. Součástí práce bude také vytvoření webových strák pro určitou společnost pomocí všech porovnávaných redakčních systémů. Štěpán Gold I4B ano Ing. Anna Golembiovská Číslo: 23 Rozšíření a optimalizace školní WIFI sítě Změření a analýza pokrytí školy signálem WIFI a návrh na pokrytí oblastí s dostatečným signálem. Grafické a tabulkové vyjádření nynějšího stavu, popis problematiky šíření WIFI, pokrytí větších oblastí a jeho zabezpečení. Ondřej Górniak I4B Ing. Jan Patschka
Číslo: 44 Program "Fyzikální simulace chodu světla" Vytvoření aplikace pro fyzikální simulaci chodu světla s možnosti přidávat a vytvářet zrcadla, hranoly a zdroje světla. Jakub Homola I4B ano Mgr. Vlasta Kubinová Mgr. Marie Kubíčková Číslo: 7 Webová aplikace - eshop Webová aplikace, která bude sloužit jako eshop, včetně hodnocení výrobků. Michal Hruška I4B ano Ing. Anna Golembiovská Číslo: 5 Webová aplikace - blogovací systém Webová aplikace, která umožní přidávání článku jednotlivými registrovanými uživateli. Umožní také administraci a hodnocení článků. Marek Kalabza I4B ano Ing. Anna Golembiovská
Číslo: 62 Webová aplikace - Firemní web Vytvoření responzivního firemního webu s možností jeho administrace za účelem prezentace firmy a poskytovaných služeb s možností služby objednat Lukáš Klobasa I4B ano Ing. Lenka Závodná Mgr. Antonín Kačerovský Číslo: 50 Webová aplikace - sportovní potřeby E-shop pro prodej sportovních potřeb Dan Knapík I4B ano Mgr. Radek Nowak Číslo: 78 Katalog elektronických součástek Cílem práce bude vytvoření 3D modelů jpoužívanějších typů elektronických součástek z vybrané skupiny, včetně vnitřní konstrukce. Michal Kočný I4B ano Projektování Ing. Martina Lacková
Číslo: 109 AI Desktop Aplikace pro operační systém Windows, na platformě.net (v jazycích C# a XAML) pro Windows. Aplikace poběží na pozadí pracovní plochy a pomocí widgetů bude uživateli zobrazovat vybrané informace získané ze systému bo z intertu. Lukáš Kořík I4B ano Mgr. Antonín Kačerovský Číslo: 63 Webová aplikace - Správa událostí Webová aplikace (responzivní web) pro správu událostí Jiří Lajčok I4B ano Ing. Lenka Závodná Číslo: 118 Systém pro správu webu klubu stolního tenisu Webová aplikace pro správu webu sportovního klubu - správa článků (strák), galerií, soupisek, termínových listin a výsledků utkání. Použité jazyky a technologie: PHP, MySQL, HTML, CSS, JS/jQuery. Radek Mohelník I4B ano Mgr. Antonín Kačerovský
Číslo: 49 Webová aplikace - E-shop truhlářství E-shop pro prodej truhlářských výrobků Marek Pavlík I4B ano Mgr. Radek Nowak Číslo: 96 Zpracování AV souborů na PC Výsledkem práce bude vytvoření 2 AV souborů z 1 záznamu s odlišným vyzněním obsahu Pavel Přeček I4B ano Ing. Lumír Blažej Číslo: 114 Meeting systém Webová aplikace pro správu a organizaci událostí. Použité jazyky a technologie: PHP, MySQL, HTML, CSS, JS/jQuery. Jan Retych I4B ano Mgr. Antonín Kačerovský
Číslo: 117 Numb3rz - Číselná encyklopedie Webová aplikace pro správu encyklopedie, jejímž základem budou zajímavé (a zajímavě podané) číselné údaje. Použité jazyky a technologie: PHP, MySQL, HTML, CSS, SVG, JS/jQuery, AJAX. Kryštof Špiller I4B ano Mgr. Antonín Kačerovský Číslo: 1 Webová aplikace - Šablonovací systém pro web Webová aplikaci, která bude pomáhat při vytváření webových layoutů. Uživatel bude mít možnost jak výběru celého layoutu, tak jednotlivých částí. Sestavený layout se následně zkompletuje do několika souborù a uživateli bude umožněno tyto soubory stáhnout a Jan Trojan I4B ano Ing. Anna Golembiovská Číslo: 116 Onli kniha receptů Webová aplikace pro správu a sdílení kuchařských receptů. Použité jazyky a technologie: PHP, MySQL, HTML, CSS, JS/jQuery. David Valenta I4B ano Mgr. Antonín Kačerovský
Číslo: 79 Digitální laboratorní napájecí zdroj Cílem je navrhnout digitální laboratorní zdroj řízený multifunkčním modulem MyDAQ a softwarem LabVIEW. Jan Bandola I4C ano Ing. Eduard Polák Číslo: 110 Webová aplikace výukový portál CSS Webová aplikace sloužící k výuce CSS. Aplikace bude doplněna ukázkami a testy. Matouš Czerr I4C ano Ing. Jan Slezák Číslo: 52 Webová aplikace - blogovací systém Webová aplikace umožňující správu blogu Petr Dihel I4C ano Mgr. Radek Nowak Číslo: 106 Webová aplikace pro administraci hasičských závodů
Webová aplikace pro správu informací o hasičských závodech (termínová listina, závodníci, kategorie, výsledky). Použité jazyky a technologie: PHP, MySQL, HTML, CSS, JS/jQuery. Alžběta Ferenčíková I4C ano Mgr. Antonín Kačerovský Číslo: 35 Aktualizace projektové dokumentace školy II.A Cílem práce (týmová práce 2 žáci) bude tvorba aktualizované stavební výkresové dokumentace školy. Návrh bude odpovídat platným normám. Rudolf Grabowski I4C ano Projektování Ing. Anna Závadská Číslo: 131 Vědomostní hra - AZ Kvíz Programová aplikace s GUI vědomostního kvízu s možností editace otázek z pozice správce. Lukáš Hečko I4C ano Ing. Jan Slezák Číslo: 43 Výukový program pro malé děti - Zvířatka
Vytvoření aplikace pro děti předškolního věku, pomocí kterého se děti seznámí se s zvířatky a jejich obydlím. Jiří Jakuba I4C ano Mgr. Vlasta Kubinová Číslo: 65 Webová aplikace - Auto e-shop E-shop pro prodej automobilů Tomáš Jurečka I4C ano Ing. Lenka Závodná Mgr. Antonín Kačerovský Číslo: 37 Aktualizace projektové dokumentace školy III.A Cílem práce (týmová práce 2 žáci) bude tvorba aktualizované stavební výkresové dokumentace školy. Návrh bude odpovídat platným normám. Jakub KADELA I4C ano Projektování Ing. Anna Závadská Číslo: 13 Tvorba databáze pro firmu vyrábějící nápoje
Návrh databázového schématu a vytvoření databázové aplikace pro firmu vyrábějící nápoje. Daná aplikace umožní sledovat suroviny, výrobky, jejich prodej, zaměstnance. Vše s možností tiskového výstupu. Adam Karpita I4C ano Ing. Renáta Revendová Číslo: 36 Aktualizace projektové dokumentace školy II.B Cílem práce (týmová práce 2 žáci) bude tvorba aktualizované stavební výkresové dokumentace školy. Návrh bude odpovídat platným normám. Lukáš KOLBE I4C ano Projektování Ing. Anna Závadská Číslo: 14 Tvorba databáze pro firmu s automaty Návrh databázového schématu a vytvoření databázové aplikace pro firmu s automaty. Daná aplikace umožní sledovat automaty, jejich doplňování, suroviny, zaměstnance. Vše s možností tiskového výstupu. Tomáš Kořený I4C ano Ing. Renáta Revendová Číslo: 42 Programové rozhraní pro databázi Filmová noc
Vytvoření aplikačního rozhraní pomocí programového rozhraní k databázi na téma Filmová noc. Účelem je upravit již existující databázi a vytvořit k ní pomocí programového jazyka grafické rozhraní pro uživatele. Tomáš Kováčik I4C ano Mgr. Vlasta Kubinová Číslo: 56 Počítačová hra - Space invaders Vytvoření aplikace - počítačové hry Space invaders Vojtěch Křek I4C ano Ing. Boleslav Martiník Číslo: 64 Webová aplikace - Intertové noviny Webová aplikace (responzivní web) s možností registrace uživatelů a administrace přístupu, vkládání a administrace článků. Články budou doplněny o galerii, komentáře/ diskusní fórum. Patrik Mifaňuk I4C ano Ing. Lenka Závodná Číslo: 59 Úprava OS GNU/Linux pro robotické autíčko
Úprava OS GNU/Linux pro robotické autíčko s podporou wifi, seriového portu, USB atd. Petr Minařík I4C Ing. Boleslav Martiník Číslo: 51 Webová aplikace - Tenisový e-shop E-shop pro prodej tenisových potřeb Alexandr Nikolaev I4C ano Mgr. Radek Nowak Číslo: 58 Multimediální přehrávač Vytvoření aplikace pro přehrávání multimedálních souborů Marek Oleják I4C ano Ing. Boleslav Martiník Číslo: 38 Aktualizace projektové dokumentace školy III.B
Cílem práce (týmová práce 2 žáci) bude tvorba aktualizované stavební výkresové dokumentace školy. Návrh bude odpovídat platným normám. Stanislav PÁČ I4C ano Projektování Ing. Anna Závadská Číslo: 40 Tvorba databáze pro správu hudebních nosičů Návrh databázového schématu a vytvoření databázové aplikace umožňující správu hudebních nosičů. Daná aplikace umožní sledovat alba, písně, umělce a také možnost vytváření playlistů. Vše s možností vyhledávání a tiskového výstupu. Marek Přidal I4C ano Mgr. Vlasta Kubinová Číslo: 54 Tester rychlosti počítačové sítě Vytvoření aplikace pro test průchodnosti počítačové sítě Jan Raffai I4C Ing. Boleslav Martiník Číslo: 57 Počítačová hra - DROD - tahová hra
Vytvoření aplikace - počítačové hry DROD (tahová hra) Martin Repa I4C ano Ing. Boleslav Martiník Číslo: 115 FotoEx - Onli fotolab Webová aplikace pro objednávku tisku nahraných fotografií. Použité jazyky a technologie: PHP, MySQL, HTML, CSS/Sass, JS/jQuery. Lukáš Stankovič I4C ano Mgr. Antonín Kačerovský Číslo: 39 Tvorba databáze pro květinářství Návrh databázového schématu a vytvoření databázové aplikace pro firmu zabývající se provozem květinářství. Aplikace umožní sledovat květiny a ostatní materiál k výrobě kytic, jejich prodej, atd.. Vše s možností tiskového výstupu. Jiří Šviček I4C ano Mgr. Vlasta Kubinová Číslo: 41 Tvorba databáze pro firmu prodávající cestovní zájezdy
Návrh databázového schématu a vytvoření databázové aplikace pro firmu prodávající cestovní zájezdy. Aplikace umožní evidovat nabízené zájezdy a jejich prodej, zákazníky a také odpovědného zaměstnance. Vše s možností tiskového výstupu. Eva Tomášková I4C ano Mgr. Vlasta Kubinová Číslo: 55 Počítačová hra - Packman, snake Vytvoření aplikace - počítačové hry Packman a Snake Miroslav Vlodarčík I4C ano Ing. Boleslav Martiník Číslo: 132 Aktivní pásmové výhybky Cílem práce je návrh a vyhotovení aktivních výhybek s nf koncovými zesilovači Martin Vybíral E4B ano Ing. Lumír Blažej Číslo: 107 Program pro tvorbu pokladního systému restaurace
Programová aplikace s GUI bude představovat pokladnu v restauraci. Aplikace bude pracovat se stoly, objednávkami, měřit čas, připomínat objednávky apod. Radvan Al REP Ing. Jan Slezák Číslo: 18 Tvorba databáze pro fotbalovou ligu Návrh databázového schématu a vytvoření databázové aplikace pro správu fotbalové ligy. Daná aplikace umožní sledovat nabízené kluby, hráče, hřiště, zápasy. Vše s možností tiskového výstupu Filip Gřunděl REP ano Ing. Renáta Revendová Číslo: 108 Program pro tvorbu rozvrhu hodin Programová aplikace s GUI pro tvorbu rozvrhu hodin SŠ. David Kubíček REP Ing. Jan Slezák Číslo: 46 Databáze CK
Návrh databáze a vytvoření aplikace pro pracovníky cestovní kanceláře. Filip Macík REP ano Mgr. Radek Nowak Číslo: 70 Použití DHCPv6 v LAN V zapojení OSPFv6 routingu nastavte SLAAC, Stateless DHCPv6 a Stateful DHCPv6 na simulaci a skutečném zařízení I4A Ing. Jiří Kačmařík Číslo: 71 Porovnání PVST+ a Etherchanl Porovjte propustnost mezi přepínači v zapojení PVST+ a ETHERCHANNEL na simulaci a skutečném zařízení I4A Ing. Jiří Kačmařík Číslo: 21 Pumatické a hydraulické akční členy
Prezentace a písemný materiál budou doplňkem výuky předmětu ATT, seznámí nás s problematikou akčních členů. Schémata budou nakreslena v AutoCADu. Ing. Renáta Smyčková Číslo: 22 Regulační orgány Prezentace a písemný materiál budou doplňkem výuky předmětu ATT, seznámí nás s problematikou regulačních orgánů. Schémata budou nakreslena v AutoCADu. Ing. Renáta Smyčková Číslo: 32 Ochrana před bleskem Prezentace a písemný materiál o ochraně před bleskem včetně příkladů výpočtu. Schémata budou nakreslena v AutoCADu. Ing. Jana Šebestová Číslo: 82 El. pohon pro vrata
Cílem práce je vytvořit model vrat pro vjezd vozidel. Součástí projektu bude el. ovlávadaný pohon s dálkovým ovládáním. Ing. Karel Gogolka Číslo: 83 Kytarové efekty Prakticky zhotovený výrobek bude umožňovat změnu charakteru zvuku el. kytary. Počítá se s 5 různými přepínatelnými efekty. Ing. Karel Gogolka Číslo: 84 Nízkofrekvenční zesilovač Zařízení bude obsahovat napájecí část, korekční předzesilovač s digitálním potenciometrem a koncový stupeň. Funkce bude možné ovládat dálkově. Ing. Karel Gogolka Číslo: 85 Tester UTP kabelů
Zařízení bude určeno k testování UTP kabelů použitých k propojení prvků v počítačové síti. Navržený systém bude prostřednictvím vhodného zobrazovače signalizovat korektní funkci kabelového spoje - případně chyby ve spojení (přerušení vedení, zkrat vedení Ing. Ladislav Škapa Číslo: 86 Čítač měřící přístroj Předmětem projektu je model měřicího přístroje realizovaného na bázi monolitického mikropočítače. K prezentaci budou použity prvky systému DominoPuter a LCD. Model umožní měřit kmitočet přivedeného signálu v několika rozsazích. Ing. Ladislav Škapa Číslo: 87 Zámek na kód Navrhované zařízení bude plnit funkce elektromagtického zámku dveří. Systém bude na základě údajů zadaných z klávesnice vyhodnocovat oprávnění ke vstupu do místnosti. K prezentaci budou použity prvky systému DominoPuter. Ing. Ladislav Škapa Číslo: 88 Digitální hodiny
Systém bude plnit funkci digitálních hodin s možností nastavení aktuálního času. K ovládání bude použit ovládací pal, k zobrazení údaje o času, vhodná zobrazovací jednotka. Přepokládá se realizace na bázi monolitického mikropočítače. Ing. Ladislav Škapa Číslo: 89 Gerátor pulsů Projekt bude řešit problematiku gerování pulsů s různou opakovací periodou a proměnným činitelem plnění. K realizaci bude použit monolitický mikropočítač vhodného typu. Prezentace funkce bude realizována na bázi systému DominoPuter. Ing. Ladislav Škapa Číslo: 97 Výukový modul pro jazyk C I. Vytvoření programu pomocí programovacího jazyka C pro výuku jazyka C. Ing. Ivo Zapletal Číslo: 98 Výukový modul pro jazyk C II. Vytvoření programu pomocí programovacího jazyka C pro výuku jazyka C.
Ing. Ivo Zapletal Číslo: 99 Výukový modul pro jazyk C++ I. Vytvoření programu pomocí programovacího jazyka C++ pro výuku jazyka C++. Ing. Ivo Zapletal Číslo: 100 Výukový modul pro jazyk C++ II. Vytvoření programu pomocí programovacího jazyka C++ pro výuku jazyka C++. Ing. Ivo Zapletal Číslo: 101 Výukový modul pro Scratch - větvení Vytvoření souboru příkladu a metodiky pro výuku v programu Scratch.
Ing. Ivo Zapletal Číslo: 102 Výukový modul pro Scratch - cykly Vytvoření souboru příkladu a metodiky pro výuku v programu Scratch. Ing. Ivo Zapletal Číslo: 103 Třípásmové reprosoustavy Návrh a výroba páru třípásmových reprosoustav Mgr. Jiří Pohludka Číslo: 104 Dokumentace výukových úloh z elektropumatiky Sestavení a zdokumentování (schéma, popis funkce, foto a video dokumentace) deseti vybraných úloh z elektropumatiky
Mgr. Jiří Pohludka Číslo: 105 Měřicí připravek pro měření parametrů reproduktorů Sestavení a otestování přípravku pro měření TS parametrů reproduktoru. Mgr. Jiří Pohludka Číslo: 111 Technická podpora výuky odborných předmětů I Vytvoření prezentace a písemné dokumentace s charakteristikou a 3D modely vybraných spojovacích součástí vytvořených v programu AutoCAD pro předmět Strojnictví. Projektování Ing. Jana Charvátková Číslo: 112 Technická podpora výuky odborných předmětů II Vytvoření prezentace a písemné dokumentace s 3D modely vybraných typů převodů vytvořených v programu AutoCAD pro předmět Strojnictví.
Projektování Ing. Jana Charvátková Číslo: 113 Technická podpora výuky odborných předmětů III Vytvoření prezentace a písemné dokumentace s 3D modely vybraných typů převodů vytvořených v programu AutoCAD pro předmět Strojnictví. Projektování Ing. Jana Charvátková Číslo: 119 Inteligentní dům Prezentace a písemný výukový materiál seznamující s chodem inteligentního domu. Práce bude doplněna o schémata nakreslená v AutoCadu. Ing. Renáta Smyčková Číslo: 120 Dopravní linka plnění lahví Prezentace a písemný výukový materiál seznamující s návrhem dopravní linky plnění lahví. Práce bude doplněna o schémata nakreslená v AutoCadu.
Ing. Renáta Smyčková Číslo: 121 Pasivní dům Prezentace a písemný materiál budou seznamovat s problematikou pasivních domů a jejich ekonomickou výhodností. Schémata budou nakreslena v AutoCADu. Ing. Ivana Krusberská Číslo: 122 Nizkoergetické domy Prezentace a písemný materiál budou seznamovat s problematikou nízkoergetických domů a jejich ekonomickou výhodností. Schémata budou nakreslena v AutoCADu. Ing. Ivana Krusberská Číslo: 123 Budoucnost těžby uhlí Prezentace a písemný materiál budou seznamovat s budoucností těžby uhlí a jeji ekonomickou výhodností. Schémata budou nakreslena v AutoCADu.
Ing. Ivana Krusberská Číslo: 125 Sledovač stopy Výroba autonomního vozítka řízeného mikropočítačem Ing. Karel Gogolka Číslo: 126 RC elektrický motor Dálkové závislé spojité ovládání 2 ss. el. motorků. Předpokládá se využití radiového signálu. Ing. Karel Gogolka Číslo: 127 Přípravek pro měření v impulsních obvodech Návrh a praktická realizace přípravku pro měření parametrů v impulsních obvodech Mgr. Jiří Pohludka
Číslo: 128 Přípravek pro měření parametrů impulsního zdroje Návrh a praktická realizace přípravku pro měření parametrů v impulsního zdroje Mgr. Jiří Pohludka Číslo: 129 Tester napájecích zdrojů PC typu ATX, ATX24 Návrh a realizace testeru. Ing. Ladislav Hvizdák Číslo: 130 Detektor elektrických vodičů, vodovodního potrubí ap. Návrh a realizace detektoru. Ing. Ladislav Hvizdák