Architektura počítače Základní bloky Provádění instrukcí



Podobné dokumenty
Architektura počítače Základní bloky Provádění instrukcí

MIKROPROCESORY PRO VÝKONOVÉ SYSTÉMY. Systémová struktura počítače

ŘÍZENÍ ELEKTRICKÝCH POHONŮ. Systémová struktura počítače Řízení běhu programu. České vysoké učení technické Fakulta elektrotechnická

Algoritmizace a programování

Systém přerušení. Algoritmizace a programování. Struktura počítače - pokračování. Systémová struktura počítače pokrač.

Vstup-výstup Input-Output Přehled a obsluha

Operační systémy. Tomáš Hudec.

Algoritmizace a programování

Algoritmizace a programování

Struktura a architektura počítačů

Kubatova Y36SAP procesor - control unit obvodový a mikroprogramový řadič RISC Y36SAP-control unit 1

Operační systémy. Tomáš Vojnar IOS 2009/2010. Vysoké učení technické v Brně Fakulta informačních technologií Božetěchova 2, Brno

Architektura počítače

Historie výpočetní techniky Vývoj počítačů 4. generace. 4. generace mikroprocesor

Sběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC

Úvod do informačních technologií

Operační systém (Operating System)

Vývoj počítačů. Mgr. Renáta Rellová. Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám

a co je operační systém?

Procesor. Procesor FPU ALU. Řadič mikrokód

Další aspekty architektur CISC a RISC Aktuálnost obsahu registru

Technické prostředky počítačové techniky

Využití ICT pro rozvoj klíčových kompetencí CZ.1.07/1.5.00/

Architektura počítačů

SÁM O SOBĚ DOKÁŽE POČÍTAČ DĚLAT JEN O MÁLO VÍC NEŽ TO, ŽE PO ZAPNUTÍ, PODOBNĚ JAKO KOJENEC PO PROBUZENÍ, CHCE JÍST.

Činnost CPU. IMTEE Přednáška č. 2. Několik úrovní abstrakce od obvodů CPU: Hodinový cyklus fáze strojový cyklus instrukční cyklus

PROCESOR. Typy procesorů

HISTORIE VÝPOČETNÍ TECHNIKY. Od abakusu k PC

Přednášky o výpočetní technice. Hardware teoreticky. Adam Dominec 2010

Úvod SISD. Sekvenční výpočty SIMD MIMD

Architektury CISC a RISC, uplatnění v personálních počítačích

Sběrnicová struktura PC Interní počítačové paměti PC

Sběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC

Procesory, mikroprocesory, procesory na FPGA O. Novák, CIE 11 1

Klasifikace počítačů a technologické trendy Modifikace von Neumanova schématu pro PC

Základy informatiky. Operační systémy

Operační systémy. Tomáš Hudec.

Struktura a architektura počítačů


INTEGROVANÁ STŘEDNÍ ŠKOLA TECHNICKÁ BENEŠOV Černoleská 1997, Benešov. Tematický okruh. Ročník 1. Inessa Skleničková. Datum výroby 21.8.

Základní deska (1) Parametry procesoru (2) Parametry procesoru (1) Označována také jako mainboard, motherboard

ODBORNÝ VÝCVIK VE 3. TISÍCILETÍ

Úvod do architektur personálních počítačů

Operační systémy. Přednáška 1: Úvod

ÚVOD DO OPERAČNÍCH SYSTÉMŮ. Vývoj SW aplikací. Unix, POSIX, WinAPI, programování komunikace s periferními zařízeními, ovladače zařízení

Struktura a architektura počítačů

Operační systémy. Tomáš Vojnar IOS 2010/2011. Vysoké učení technické v Brně Fakulta informačních technologií Božetěchova 2, Brno

Operační systém teoreticky

Principy počítačů a operačních systémů

Využití ICT pro rozvoj klíčových kompetencí CZ.1.07/1.5.00/

Struktura a architektura počítačů (BI-SAP) 7

HW počítače co se nalézá uvnitř počítačové skříně

Charakteristika dalších verzí procesorů v PC

ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE. Fakulta elektrotechnická POČÍTAČE PRO ŘÍZENÍ. Doc. Ing. Jiří Bayer, CSc Ing. Pavel Píša Ing.

SÁLOVÉ POČÍTAČE. Principy počítačů. Literatura. Harvard Mark I Grace Murray Hopper ENIAC

Základy programování Operační systémy (UNIX) doc. RNDr. Petr Šaloun, Ph.D. VŠB-TUO, FEI (přednáška připravena z podkladů Ing. Michala Radeckého)

Procesy a vlákna (Processes and Threads)

Procesor. Základní prvky procesoru Instrukční sada Metody zvýšení výkonu procesoru

Úvod. unx-predn_01-uvod.odt :13:43 1

Operační systémy Rozdělení a popis. Autor: Ing. Jan Nožička SOŠ a SOU Česká Lípa VY_32_INOVACE_1124_Operační systémy Rozdělení a popis_pwp

Univerzita Pardubice Fakulta ekonomicko-správní. Vytvoření podpůrných nástrojů pro výuku předmětu Operační systémy. Michal Bělský

Historie počítačů v kostce. Marek Kocián, KOC322 Daniel Kapča, KAP077

Základní pojmy a historie výpočetní techniky

Strojový kód k d a asembler procesoru MIPS SPIM. MIPS - prostředí NMS NMS. 32 ks 32bitových registrů ( adresa registru = 5 bitů).

Základy informatiky. 2. Přednáška HW. Lenka Carr Motyčková. February 22, 2011 Základy informatiky 2

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

Principy překladačů. Architektury procesorů. Jakub Yaghob

Pojem architektura je převzat z jiného oboru lidské činnosti, než počítače.

Principy činnosti sběrnic

Struktura a architektura počítačů (BI-SAP) 1

Operační systémy (OS)

2010/2011 ZS. Operační systém. úvod základní architektury

Obsah. Kapitola 1 Skříně počítačů 15. Kapitola 2 Základní deska (mainboard) 19. Kapitola 3 Napájecí zdroj 25. Úvod 11

Co je to počítač? Počítač je stroj pro zpracování informací Jaké jsou základní části počítače? Monitor, počítač (CASE), klávesnice, myš

Paměti a jejich organizace

Intel (2) Intel (1) Intel (3) Intel (4) Intel (6) Intel (5) Nezřetězené zpracování instrukcí:

Cílem kapitoly je seznámit studenta s pamětmi. Jejich minulostí, současností a hlavnímu parametry.

Přednáška - A3B38MMP Procesory s jádrem ARM. A3B38MMP 2015, J. Fischer, kat. měření, ČVUT-FEL Praha 1

Identifikátor materiálu: ICT-1-06

MIKROPROCESORY PRO VÝKONOVÉ SYSTÉMY. Systém přerušení. České vysoké učení technické Fakulta elektrotechnická

Miroslav Tichý, tic136

Struktura a architektura počítačů (BI-SAP) 12

Architektura AMD K10. Kozelský Martin, koz230. Datum:

Sběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC

českém Úvod Obsah balení LC USB adaptér Sweex pro bezdrátovou síť LAN

Von Neumannovo schema počítače

Skříně počítačů 11. Skříně počítačů 12 Typy skříní 12 Rozměry skříní 13. Základní deska (mainboard) 15

Operační systémy. Přednáška 8: Správa paměti II

Základní principy konstrukce systémové sběrnice - shrnutí. Shrnout základní principy konstrukce a fungování systémových sběrnic.

IT ESS II. 1. Operating Systém Fundamentals

Faculty of Nuclear Sciences and Physical Engineering Czech Technical University in Prague

Operační systémy Linux, Mac OS X a jejich srovnání

Operační paměti počítačů PC

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Paměti EEPROM (1) Paměti EEPROM (2) Paměti Flash (1) Paměti EEPROM (3) Paměti Flash (2) Paměti Flash (3)

zení Koncepce připojení V/V zařízení POT POT ... V/V zařízení jsou připojena na sběrnici pomocí řadičů. Řadiče Připojení periferních zařízení

Principy operačních systémů. Lekce 1: Úvod

Metody připojování periferií BI-MPP Přednáška 2

ROZPIS NABÍDKOVÉ CENY. Dodávka výpočetní techniky a zařízení

Programové vybavení počítače

Transkript:

ÚVOD DO OPERAČNÍCH SYSTÉMŮ Architektura počítače Základní bloky Provádění instrukcí České vysoké učení technické Fakulta elektrotechnická Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 Ver.1.00 2010

Hodnocení předmětu A0B38UOS CVIČENÍ Během semestru 4 testy: 15 minut: (4., 6., 8. cvičení) 60 minut: (11. cvičení) Ze semestru lze získat maximum 60 bodů. Na zápočet minimum 30 bodů! ZKOUŠKA Zkouškový test + krátká ústní část (maximálně 40 bodů). KLASIFIKACE 90 100 bodů A (výborně) 80 89 bodů B (velmi dobře) 70 79 bodů C (dobře) 60 69 bodů D (uspokojivě) 50 59 bodů E (dostatečně) < 50 bodů F (nedostatečně) Klasifikace je možná na základě hodnocení ze cvičení při dosažení 30 bodů!!! 55 60 bodů A (výborně) + absolvování krátké ústní zkoušky 49 54 bodů B (velmi dobře) + absolvování krátké ústní zkoušky 43 48 bodů C (dobře) 37 42 bodů D (uspokojivě) 30 36 bodů E (dostatečně) Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 2

Studijní materiály a informace o předmětu http://measure.feld.cvut.cz/vyuka/predmety/bakalarske/navody http://measure.feld.cvut.cz/node/2700 Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 3

Nultá generace 1642-1945 Mechanické počítače (kalkulátory) 1642 Blaise Pascal kalkulátor po výběr daní (+, -) 1672 Gotfried von Leibniz mechanický počítač (+, -, *, /) (1792-1871) Charles Babbage analytical engine První skutečný počítač Měl čtyři části Store (paměť), Mill (CPU), Input section (čtečka děrných karet z měděného plechu), Output section (děrovačka karet). Neměl operační systém. Kapacita paměti 1000 slov (slovo 50 dekadických cifer) Mill četl operandy z paměti, uměl +, -, *, -, a výsledek zapsal zpět do paměti. Velký pokrok počítač byl universální, četl program a data z děrných karet a výsledek přenesl do výstupních karet Programoval se v jednoduchém assembleru Programátorka Ada Lovelace (dcera básnika Byrona) Počítač nikdy nepracoval uspokojivě, nepřesné mech.součásti Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 4

První generace (1945-55) HW elektronky nebo elektromechanická relé Mnoho pokusů, USA, Anglie, Německo Př.: Německo K. Zuse Z3 computer (hw relé) Anglie Collosus USA W. Mauchley a J.Eckert ENIAC (hw elektronky) Počítače velmi nespolehlivé (elektronky), pomalé (relé) Neexistovaly programovací jazyky Neexistoval operační systém Program se připravoval na propojovací desce (kabely), počítač si programátor vyhradil pro sebe vložil propojovací desku a zkoušel program. Počítač se použival pro numerické výpočty Okolo roku 1950 začátek používání děrných štítků (malé vylepšení) Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 5

Druhá generace (1955-65) HW Tranzistory, OS Batch Systems, Mainframe Vynález tranzistoru (1947) radikálně změnil situaci Počítače se staly dostatečně spolehlivé, daly se použít pro komerční výpočty Mohly být vyráběny a prodány zákazníkům Byly velmi drahé (miliony dolarů) Počítače si mohly dovolit pouze velké a bohaté podniky Poprvé došlo k jasnému oddělení činnosti navrháře počítače, výrobce, operátora, programátora a personálu údržby Tyto počítače se nazývaly Mainframes Zabíraly celé klimatizované místnosti CPU podstatně rychlejší než I/O operace (štítky, pásky), snaha využít výkon počítače efektivně vstupní a výstupní operace na levnějších, ale pomalejších počítačích, výpočet pak na hlavnim stroji dávkové zpracování (Batch processing) Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 6

Druhá generace (1955-65) HW Tranzistory, OS Batch Systems Dávkové zpracování (Batch Processing) [1] Slow Fast, Large Main Memory Slow IBM Computers (Mainframes) [1] Tanenbaum, A: Modern Operating Systems. Prentice Hall, New Jersey, 2008 Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 7

Výpočetní dávka na děrných štítcích Dávkové zpracování (Batch Processing), Job Koncový štítek dávky Data programu JAN NOVAK Zdrojový kód programu Pokyn k natažení překladače První štítek dávky Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 8

Postup zpracování programu Počítače (Mainframes) drahé miliony dolarů Zabíraly celé místnosti (klimatizace) Postup zpracování programu: Zapsat program na papír Přenést na děrné štítky (děrovací psací stroj) sestavit dávku (Batch) Přinést dávku obsluze počítače Přenést informace z děrných štítků na magnetickou pástku Přenést magnetickou pásku na hlavní počítač Spustit výpočet (i více dávek najednou) Výsledek se zapíše na jinou magnetickou pásku Přenést pásku na tiskový počítač Vytisknou buď výsledek, častěji chybové hlášení (syntax error) Vyzvedout tiskovou sestavu u obsluhy Prostudovat tiskovou sestavu Upravit program a celý postup opakovat Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 9

Třetí generace 1965-80 HW integrované obvody (SSI - malá integrace) OS multiprogramming, spooling, timesharing Řada počítačů IBM360 jsou kompatibilní, liší se rychlostí a velikostí paměti Operační systém OS360 shodný pro celou řadu Nový princip řízení výpočtu - Multiprogramming Umožnil efektivní využití CPU (rychlé) i když I/O operace jsou pomalé V hlavní paměti je současně několik úloh (Jobs), když daná úloha čeké na ukončení I/O operace, CPU se přidělí další úloze (multiprogrammig) Současné (paralelní) čtení programu z děrných štítků a výpočet Spooling (Simultaneous Peripheral Operation On Line). Odpadá počítač pro pořizování dat. Nová úloha (Job) mohla být operačním systémem spuštěna ihned po dokončení předchozí. Interaktivní sdílení času - Timesharing k počítači připojeno více (mnoho) terminálů a uživatel mohl s počitačem komunikovat interaktivně. Čas CPU byl přidělován jednotlivým uživatelům tak často, aby vznikl dojem, že každý uživatel má počítač ihned k dispozici. Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 10

Některé OS využívající Timesharing CTSS (Compatible Time Sharing System) 1962 M.I.T MULTICS (Multiplexed Information and Computing Service) Bell Labs, GE Vznik trhu minipočítačů (Minicomputers) 1961 DEC (Digital Equipment Corporation) PDP-1, PDP-7, PDP-11 řádově levnější než Mainframes, minipočítač si mohly dovolit university i menší firmy. Jeden z autorů MULTICS tento OS upravil pro PDP-7 vznik OS UNIX Významné verse UNIXu System-V (AT&T), BSD (Berkeley Software Distribution) IEEE vytvořila normu (Standard) pro UNIX POSIX MINIX malý klon UNIXu (1987) (Tannenbaum) Linux (upravený MINIX) (Linus Torvalds) Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 11

Čtvrtá generace 1980-2010 HW mikroprocesory (integrované obvody LSI, VLSI velká integrace) OS CP/M, MS-DOS, Windows, Apple Macintosh Vznik osobních počítačů a později sítových OS 1971 Intel 4004 1974 Intel 8080, Motorola 6800, Zilog Z80 (1975) 1977 CP/M Control Program for Microcomputers (Digital Research) secondary storage Floppy disk 1978 Intel 8088 (16 bit machine) 1980 IBM PC (Personal Computer) 1980 MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System (na HDD) 1983 Intel 80286 Apple Macintosh OS a GUI (Graphical User Interface) 1985-1995 Microsoft Windows jen grafická nadstavba nad MS-DOS 1985 Windows 95 (16 bit system) 1988 Windows 98 (16 bit system) Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 12

Čtvrtá generace 1980-2010 1999 Windows NT 4.0 (New Technology)(32 bit) již bez MS-DOS Windows NT přejmenovány na Windows 2000 2001 Windows XP (vylepšené NT) 2007 Windows Vista 2009 Windows 7 Paralelně s Windows se šíří používání různých verzí UNIXu Linux Včetně několika versí GUI pro UNIX X Windows System (X11) Gnome KDE Rychlé rozšiřování síťových a distribuovaných OS Oddělená kapitola Operační systémy reálného času (Real Time Operating Systems RTOS) na PC i v Embedded (vestavných) aplikacích počítačů. Hard RTOS, Soft RTOS. Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 13

Operační systém (Operating System) Operační systém je software který [1]: pro uživatelské programy vytváří lepší, jednodušší, přehlednější základnu pro efektivní využití počítače, spravuje všechny prostředky (resources) počítače. Prostředky (resources) počítače: Procesory Operační paměť (Main Memory) Disky Tiskárny Klávesnice Myš Síťové adaptéry různá další vstupní a výstupní zařízení (Devices) [1] Tanenbaum, A: Modern Operating Systems. Prentice Hall, New Jersey, 2008 Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 14

Komponenty počítačového systému Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 15

Komponenty operačního systému Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 16

Struktura počítače Kontrolní seznam 1 Check list No.1 Struktura počítače Počítač Procesor Operační paměť Periferní obvody ALU aritmetická a logická jedn. Registr (paměťové místo) Řízení procesoru - Řadič Vstupní kanály Výstupní kanály Společná sběrnice Bit Byte (slabika) Computer structure Computer Processor, CPU Main Memory Peripherals ALU Arithmetic Logic Unit Register Processor control - Controller Input (Input Channels) Output (Output Channels) Bus (Common Bus) Bit Byte Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 17

Strukrura počítače Hlavní komponenty počítače Paměť programu a dat Vstupní a výstupní zařízení Komunikace s okolním světem Procesor Výpočetní část Mezipaměť výsledků Řízení Řadič (Controller) Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 18

Propojení bloků počítače Bus (společná sběrnice) Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 19

Paměti počítače XTAL Clock CPU CPU - SYNCHRONOUS FINITE STATE MACHINE (FSA, FSM) BUS MASTER SEQUENTIAL PROGRAM PROCESSING (ONE INSTRUCTION AT A TIME) Common Bus Program Memory BIOS Operating System Application Program Data Memory MAIN MEMORY PROGRAM INSTRUCTIONS PROGRAM VARIABLES & PROGRAM STACK CD/DVD COMMON DATA PATH (BIDIRECTIONAL) I/O Channels EXTERNAL MEMORY Output Input HDD FLASH Corsair Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 20

Organizace operační paměti (Main Memory) Operační paměť (Main Memory) je rozdělena na buňky paměťová místa, kterým jsou přiřazena nezáporná čísla nazývaná adresy Obsah paměťového místa je slovo slovo (word) velikost závisí na procesoru (např. 16b, 24b, 32b, 64b), b značí bit (binary digit) B značí byte (slabika), 8b = 1B, byte je uspořádaná osmice bitů, obvykle 2 nebo i více byteů tvoří slovo, např. u procesorů Intel řady x86 1 slovo = 2B = 16b. Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 21

Procesor a operační paměť - Výkon vs. roky Výkon 100.000 x 40 let Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 22

Paměťová hierarchie Registry na CPU Cache Cena Rychlost přístupu Operační paměť (DRAM) Magnetický disk (HDD) CD-RW DVD-RW Magnetická páska Velikost Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 23

Instrukční cyklus Kontrolní seznam 2 Check list No.2 Instrukční cyklus Čtení instrukce Vykonání instrukce Dekódování instrukce Čtení operandu Zpracování operandů Zápis výsledku Řídicí sběrnice (CB) Datová sběrnice (DB) Adresová sběrnice (AB) Sběrnicový cyklus Směr přenosu informace Instruction cycle Operational code (Opcode) fetch Instruction execution Instruction decode Operand read Operand processing Result write Control bus (CB) Data bus (DB) Address bus Bus cycle Information transfer direction Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 24

Vykonání instrukce Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 25

Rozdělení společné sběrnice Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 26

Kde číst následující instrukci Čítač instrukcí 1) Další instrukci čti vždy z adresy uložené v PC 2) Adresa v PC se mění automaticky, po čtení instrukce ukazuje na další instrukci 3) Adresa v PC se dá změnit vykonáním instrukce skoku, cílová adresa je součástí instrukce Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 27

Větvení programu (Jump, Branch) Realizace větvení programu Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 28

Dekompozice problému na dílčí části Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 29

Zde příklad v Javě Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 30

Požadavky pro volání procedury Návratová adresa Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 31

Princip volání procedury (Procedure Call) Zásobník (návratových adres) Ukazatel zásobníku Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 32

Synchronní akce volání procedury Kontrolní seznam 3 Check list No.3 Synchronní akce Čítač instrukcí - PC Ukazatel do paměti programu Postupné čtení Automatická inkrementace Vnucená adresa Zásobník Ukazatel zásobníku Ukazatel na vrchol zásobníku Vrchol zásobníku Vlož do zásobníku - PUSH Vyzvedni ze zásobníku - POP Synchronous actions Program Counter PC Pointer to program memory Sequential read Auto-increment Forced address Stack Stack Pointer Pointer to stack top TOS top of stack PUSH POP Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 33

Synchronní akce volání procedury - pokrač. Kontrolní seznam 4 Check list No.4 Synchronní akce - pokrač. Začátek programu Hlavní smyčka Volání procedury Návratová adresa Začátek procedury Tělo procedury Bod návratu (return) Vnořené volání Návěští (cílová adresa skoku) Skok (bez návratové adresy) Hloubka zásobníku Synchronous actions cont'd Program start point Main loop Procedure call Return address Procedure start Procedure body Return Nested calls Label (jump target address) Jump (no return address) Stack depth Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 34

Prostředky pro organizaci volání procedury Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 35

Sdílené prostředky (sdílí je procedury) Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 36

Princip volání procedury (synchronní) Volání procedury - souhrn akcí Volání procedury je vyvolané programem (synchronní) ne vnější událostí (vnější událost viz. přerušení) Stejným mechanismem se řídí i vnořené volání (procedura volá proceduru) Další instrukce se vždy čte z adresy právě uložené v čítači instrukcí (PC) Čti instrukci Call Ulož návratovou adresu (tj. obsah čítače instrukcí) do zásobníku Vlož do čítače instrukcí počáteční adresu procedury Ulož kontext do zásobníku Proveď tělo procedury Vyzvedni kontext Proveď instrukci Return Ta vyzvedne Návratovou adresu ze zásobníku do čítače instrukcí (PC) Pokračuj v programu za místem volání Call na pozadí tj. čti instrukci z adresy uložené v PC Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 37

Před čtením CALL 1 2 3 4 5 6 7 Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 38

Po čtení CALL 1 1 2 3 4 5 6 7 Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 39

Během provádění CALL 2 1 2 3 4 5 6 7 Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 40

Po provedení CALL 3 1 2 3 4 5 6 7 Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 41

Před čtením RETURN 4 1 2 3 4 5 6 7 Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 42

Po čtení RETURN 5 1 2 3 4 5 6 7 Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 43

Po čtení RETURN 7 6 1 2 3 4 5 6 7 Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 44

Princip volání procedury (synchronní) - souhrn Volání procedury - souhrn akcí Volání procedury je vyvolané programem (synchronní) ne vnější událostí (vnější událost viz. přerušení) Stejným mechanismem se řídí i vnořené volání (procedura volá proceduru) Další instrukce se vždy čte z adresy právě uložené v čítači instrukcí (PC) Čti instrukci Call Ulož návratovou adresu (tj. obsah čítače instrukcí) do zásobníku Vlož do čítače instrukcí počáteční adresu procedury Ulož kontext do zásobníku Proveď tělo procedury Vyzvedni kontext Proveď instrukci Return Ta vyzvedne Návratovou adresu ze zásobníku do čítače instrukcí (PC) Pokračuj v programu za místem volání Call na pozadí tj. čti instrukci z adresy uložené v PC Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 45

Asynchronní akce hardwareové (hw) volání procedury Žádosti o přerušení Řadič přerušení Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 46

Asynchronní akce hw volání procedury (ISR) Kontrolní seznam 5 Check list No.5 Asynchronní akce Systém přerušení Hardwarové volání procedury Předdefinovaná cílová adresa Vektor přerušení Tabulka vektorů přerušení Asynchronní žádost o přerušení Řadič přerušení Vstupy žádostí o přerušení Asynchronní událost Žádost o přerušení do CPU Potvrzení žádosti od CPU Asynchronous actions Interrupt system Hardware procedure call Predefined target address Interrupt vector Interrupt vector table Asynchronous interrupt request Interrupt controller Interrupt request inputs Interrupt event CPU interrupt request CPU interrupt acknowledge Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 47

Asynchronní akce hw volání procedury (ISR). Kontrolní seznam 6 Check list No.6 Asynchronní akce - pokrač. Instrukce je nepřerušitelná Reakční doba přerušení Priorita přerušení Statická priorita přerušení Dynamická priorita přerušení Programová priorita přerušení Typy přerušení Maskovatelné přerušení Nemaskovatelné Programové (ladící) přerušení Program řízený událostmi Asynchronous actions cont'd Instruction is uninterruptable Interrupt latency Interrupt priority Static interrupt priority Dynamic interrupt priority Software interrupt priority Interrupt types Maskable interrupt Nonmaskable interrupt Trap (software interrupt) Event driven program Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 48

Asynchronní akce hw volání procedury (ISR) Kontrolní seznam 7 Check list No.7 Asynchronní akce - pokrač. Obsluha přerušení - ISR Návratová adresa z přerušení Instrukce návratu z přerušení Asynchronní událost Pozadí programu Nejnižší hladina programu Sdílené zdroje Střadač Stavové slovo procesoru - PSW Příznakový registr Kontext programu (uložit/obnovit) Asynchronous actions cont'd Interrupt service routine - ISR Interrupt return address Interrupt return instruction Asynchronous event Background (level) Lowest program level Shared resources Accumulator Processor status word - PSW Flag register Program context (save/restore) Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 49

Asynchronní akce hw volání procedury (ISR) Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 50

Prostředky pro organizaci hw volání procedury (interrupt) Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 51

Sdílené prostředky (sdílí je ISR a přerušený program) Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 52

Žádost o obsluhu přerušení (hw volání procedury) Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 53

Žádost o obsluhu aktivní - 1 Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 54

Dokončení aktivní instrukce - 2 Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 55

Uložení (Push) návratové adresy do zásobníku (Stack) - 3 Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 56

Vyzvednutí adresy obslužného programu (ISR) - 4 Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 57

Spuštění obslužné procedury přerušení (ISR) - 5 Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 58

Uložení kontextu do zásobníku - 6 Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 59

Provedení těla obslužné procedury (ISR) - 7 Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 60

Obnovení kontextu (ze zásobníku) - 8 Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 61

Vyzvednutí návratové adresy (ze zásobníku) - 9 Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 62

Obnovení běhu přerušeného programu - 10 Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 63

Princip programu řízeného událostmi - souhrn Obsluha žádosti o přerušení souhrn akcí Dokonči právě prováděnou instrukci (instrukce je nepřerušitelná) Ulož (Push) návratovou adresu do zásobníku (tj. adresu, která je právě v čítači instrukcí (PC)) Vyzvedni adresu ISR (tj. podprogramu obsluhy přerušení) z tabulky vektorů přerušení Spusť ISR Vynuluj Interrupt Request Flag (závisí na typu procesoru) Ulož kontext do zásobníku Proveď tělo ISR (vlastní obsluhu žádosti o přerušení) Obnov původní kontext (vyzvedni ho ze zásobníku) Proveď instrukci Return Ta vyzvedne Návratovou adresu ze zásobníku do čítače instrukcí (PC) Pokračuj v programu na pozadí tj. čti instrukci z adresy uložené v PC Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 64

Event Driven Program Principle - summary Interrupt request service summary Finish current background instruction (instruction is uninterruptable) Push Return Address to stack (i.e. address in program counter) Get ISR Address from Interrupt Vector Table Start ISR routine Clear Interrupt Request Flag (depends on processor type) Save context to stack Run ISR body Restore context from stack Execute Return instruction Pop Return Address from stack (Pop it to program counter) Continue background program read next instruction from address in PC Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 65

ÚVOD DO OPERAČNÍCH SYSTÉMŮ Architektura počítače Základní bloky Provádění instrukcí KONEC České vysoké učení technické Fakulta elektrotechnická Y38ÚOS Úvod do operačních systémů 01 - Architektura počítače 66