Název: VY_32_INOVACE_PG3309 Booleovské objekty ve 3DS Max - sčítání a odčítání objektů



Podobné dokumenty
Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Tabulky Word egon. Tabulky, jejich formátování, úprava, změna velikosti

Metodika pro učitele

Vektorový grafický editor

JAK PŘIDAT UŽIVATELE PRO ADMINISTRÁTORY

{ } Kombinace II. Předpoklady: =. Vypiš všechny dvoučlenné kombinace sestavené z těchto pěti prvků. Urči počet kombinací pomocí vzorce.

Aritmetika s didaktikou I.

Kalendář je nástroj, který vám pomůže zorganizovat si pracovní čas. Zaznamenáváme do něj události jako schůzky, termíny odevzdání práce a podobně.

Nerovnice s absolutní hodnotou

DUM 11 téma: Nástroje pro transformaci obrázku

DUM téma: KALK Výrobek sestavy

Název: VY_32_INOVACE_PG3307 Vytváření objektů z křivek pomocí Extrude a Lathe

PŘÍLOHA č. 2B PŘÍRUČKA IS KP14+ PRO OPTP - ŽÁDOST O ZMĚNU

František Hudek. březen ročník

Studijní informační systém. Nápověda pro vyučující 2 Práce s rozvrhem a předměty

Střední průmyslová škola strojnická Olomouc, tř.17. listopadu 49

CERTIFIKOVANÉ TESTOVÁNÍ (CT) Výběrové šetření výsledků žáků 2014

Svobodná chebská škola, základní škola a gymnázium s.r.o. Zlomky sčítání a odčítání. Dušan Astaloš. samostatná práce, případně skupinová práce

2.7.2 Mocninné funkce se záporným celým mocnitelem

DS SolidWorks PDM Workgroup

4.5.2 Magnetické pole vodiče s proudem

IMPORT A EXPORT MODULŮ V PROSTŘEDÍ MOODLE

V týmové spolupráci jsou komentáře nezbytností. V komentářích se může např. kolega vyjadřovat k textu, který jsme napsali atd.

9.2.5 Sčítání pravděpodobností I

Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

Pohyb v listu. Řady a posloupnosti

2.7.1 Mocninné funkce s přirozeným mocnitelem

Využití EduBase ve výuce 2

HROMADNÁ KORESPONDENCE

Založte si účet na Atollon.com

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 18 TVORBA PLOCH]

3.2.4 Podobnost trojúhelníků II

EZB dělí časopisy dle dostupnosti do 4 kategorií označené symboly: - volně dostupné. - předplacené tituly dostupné v rámci knihovny

STEREOMETRIE. Vzdálenost bodu od přímky. Mgr. Jakub Němec. VY_32_INOVACE_M3r0113

Mobilní aplikace pro ios

PADS návrh jednoduchého regulátoru

E-ZAK. metody hodnocení nabídek. verze dokumentu: QCM, s.r.o.

INFORMATIKA WORD 2007

ŘÍZENÍ FYZIKÁLNÍHO PROCESU POČÍTAČEM

Záloha a obnovení Uživatelská příručka

Nyní jste jedním z oněch kouzelníků CÍL: Cílem hry je zničit soupeřovy HERNÍ KOMPONENTY:

Google Apps. pošta 2. verze 2012

Novinky v programu Účtárna 2.09

PŘEPOČET ZÚČTOVANÝCH ZÁLOH V 10% NA 14% V KONOCOVÉ

Elektronický formulář

František Hudek. květen ročník

4.6.6 Složený sériový RLC obvod střídavého proudu

Zvyšování IT gramotnosti zaměstnanců vybraných fakult MU MS POWERPOINT 2010

Řešení. ŘEŠENÍ 16 Dotazník uchazeče o zaměstnání

Návod na připojení do WiFi sítě eduroam Microsoft Windows XP

Pracovní list vzdáleně ovládaný experiment. Obr. 1: Schéma sériového RLC obvodu, převzato z [3].

1.3.1 Kruhový pohyb. Předpoklady: 1105

Jak stáhnout video/hudbu z YouTube. Napsal uživatel Yeah(c) Neděle, 15 Listopad :44

AirGateway. Návod / rev.0. Strana 1 z 9

Protlak Výuková příručka Fine s. r. o. 2010

Modul účetnictví: Kontrolní výkaz DPH (SK) Podklady ke školení

Doporučené nastavení prohlížeče MS Internet Explorer 7 a vyšší pro ČSOB InternetBanking 24 a ČSOB BusinessBanking 24 s využitím čipové karty

Sada 2 CAD CADKON 2D 2011 Nosníkový strop

MS WORD 2007 Styly a automatické vytvoření obsahu

Microsoft Office. Word styly

Číselné soustavy Ing. M. Kotlíková, Ing. A. Netrvalová Strana 1 (celkem 7) Číselné soustavy

Studie trhu QCZ. Manuál k vyplnění dotazníku, který bude využit pro sběr dat pro zpracování Studie trhu QCZ

Postup při registraci na pro přihlašování na základní nebo nástavbové týdenní kursy KNX a používání osobních stránek

Popis připojení elektroměru k modulům SDS Micro, Macro a TTC.

Tvorba trendové funkce a extrapolace pro roční časové řady

Rychlý návod na použití

Desetinná čísla pyramidy

Aktualizace mapových podkladů v zařízení Garmin

Business Contact Manager Správa kontaktů pro tisk štítků

Př. 3: Dláždíme čtverec 12 x 12. a) dlaždice 2 x 3 12 je dělitelné 2 i 3 čtverec 12 x 12 můžeme vydláždit dlaždicemi 2 x 3.

Klientský portál leasing24.cz. KLIENTSKÝ PORTÁL 24 NÁVOD NA PŘIHLÁŠENÍ A REGISTRACI UŽIVATELE Leasing24.cz. Stránka 1 z 15

Novinky v Maple T.A. 10

APSLAN. Komunikační převodník APS mini Plus <-> Ethernet nebo WIEGAND -> Ethernet. Uživatelský manuál

Google AdWords - návod

Sběr informačních povinností regulovaných subjektů. Návod na instalaci certifikátů a nastavení IE. Verze: 2.0

Operační program Rybářství

Zaměstnanec má dvě možnosti, jak je za tuto práci přesčas odměněn - práce přesčas je buď proplacena, nebo za práci přesčas čerpá náhradní volno.

Návod pro Windows XP

Průvodce e learningem

Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Název projektu: Inovace a individualizace výuky

Projekt INTERPI. Archivy, knihovny, muzea v digitálním světě Your contact information

Vzdělávací oblast / téma: 3D grafika, počítačová grafika, 3DS Max

Stručný uživatelský manuál (průvodce instalací) MSI DIGIVOX A/D II

Semestrální práce k předmětu Konstruování s podporou PC Ing. Pavel Vrecion

Poznámky k verzi. Scania Diagnos & Programmer 3, verze 2.27

Grafy a hromadná korespondence Word egon. Tvorba grafů, jejich úprava a základy hromadné korespondence

Integrovaná střední škola, Sokolnice 496

Peer Group User Quick Reference Cards

Připravte si prosím tyto produkty Instalace hardwaru Výchozí nastavení z výroby

Dutý plastický trojúhelník by Gianelle

Úložiště elektronických dokumentů GORDIC - WSDMS

STŘEDNÍ ODBORNÁ ŠKOLA a STŘEDNÍ ODBORNÉ UČILIŠTĚ, Česká Lípa, 28. října 2707, příspěvková organizace

imedicus - internetové objednávání

Návod k použití vigilančních formulářů

Postup práce s elektronickým podpisem

Řešení. ŘEŠENÍ 10 Domácí diskotéka

Ministerstvo pro místní rozvoj. podprogram

Matematika a její aplikace. Matematika a její aplikace

František Hudek. červen ročník. Nastavení myši, místní a jazykové nastavení.

Transkript:

Název: VY_32_INOVCE_PG3309 ooleovské objekty ve 3DS Max - sčítání a odčítání objektů utor: Mgr. Tomáš Javorský Datum vytvoření: 05 / 2012 Ročník: 3 Vzdělávací oblast / téma: 3D grafika, počítačová grafika, 3DS Max notace: Vytváření komplexnějších tvarů pomocí booleovských operací - součet, rozdíl, průnik 2 těles. Sloučení těles pomocí Collapse. Studenti se naučí využívat nástroje oolean k vytváření složitějších tvarů.

ooleovské objekty ve 3DS Max - sčítání a odčítání objektů ooleovské objekty ve 3DS Max (oolean) umožňují vytvářet komplexní tvary, které bychom jinými způsoby vytvářeli jen těžko. Jde o funkce pro práci s objekty, které nám dovolují tvary objektů v prostoru od sebe odečítat, navzájem sčítat nebo vytvářet jejich průnik. Pomocí booleovských funkcí tak můžeme například vytvářet otvory pro okna, dveře, napodobit díry v sýru a podobně.tyto funkce mají prakticky stejný princip jako sčítání, odečítání a průniky křivek ve vektorových programech, jakými jsou třeba dobe Illustrator nebo Corel Draw. K provedení ooleanu potřebujeme 2 prostorové objekty (operandy) - operand a. Na obrázku dole jsou dvě geometrická primitiva, na kterých si booleovské principy ukážeme. Před provedením booleovské funkce se musíme rozhodnout, který z objektů budeme považovat za operand a který za. To je důležité zejména v případě odečítání, protože jiný výsledek vznikne odečtením - a jiný odečtením -. V tomto případě jsme zvolili krychli jako a kouli jako. by bylo možné vytvořit booleovský rozdíl nebo průnik, musí se tělesa částečně nebo úplně překrývat. Operandy (kvádr) a (koule) v pohledu Perspective Operandy a - pohled Top (shora) Operandy a - pohled Front (zepředu) Operandy a - pohled Left (zleva)

Provedení booleovského rozdílu operand MÍNUS operand 1. Označime objekt, který jsme si zvolili jako operand. 2. V pravém panelu, v záložce Create (1) přejděte do sekce pro vytváření Geometrických primitiv (2), v rozbalovacím seznamu pro výběr třídy objektů (3), vyberete položku Compound Objects (složené objekty). 3. V sekci Object Type stiskněte tlačítko oolean (5). Tím se dostanete na panel pro ooleovské funkce, který se objeví na místě pravého panelu. Pokud přesunete kurzor nad místo, kde není žádný ovládací prvek, kurzor se změní na ručičku a můžete panelem posouvat ve svislém směru, abyste se dostali na další ovládací prvky. 1 2 3 4 5 6 7 8 4. V sekci Pick oolean (7) by měla být vybrána volba Move - to zajistí, že se původní objekt odstraní. Pokud potřebujte, aby původní objekt zůstal na místě, můžete vybrat některý typ kopie (Copy, Reference, Instance). 5. Přesvědčte se, že je v sekci pro volbu typu booleovské operace (9) vybrána volba Subtraction (-). 9 6. Klikněte na tlačítko Pick Operand (6) a ve výřezu poté klikněte LM na objekt, který jste zvolili jako operand. Provede se odečtení od. 7. Kliknutím někam mimo objekty dokončíte. Obrázek výsledného objektu najdete dále. Pokud chcete tělesa odečítat v opačném pořadí, sčítat je nebo vytvářet jejich průnik, zvolíte v bodě 5 jiný typ booleovské operace. Jinak je postup stejný, pouze je nutné si stanovit správné pořadí operandů.

Subtraction -. Výsledný booleovský objekt z předchozího příkladu - od kvádru jsme odečetli tvar koule. Je patrné, že tento tvar bychom jinými metodami těžko dosáhli. oolean a Undo Pokud chceme vrátit provedený boolean, musíme použít funkci Undo tolikrát, aby se objekty vrátily na původní stav - v zásobníku modifikátorů nesmí být oolean, ale původní modifikátory nebo typ objektu před sloučením. Ostatní typy booleovských operací Subtraction -. Opačný postup - odečetli jsme kvádr od koule. Intersection. Tato volba vytvoří průnik obou těles - zbyde jen společná část. Union. Součet objektů - u drátěného modelu je vidět, že vnitřní část objektů byla odstraněna.

Cut > Refine. Tuto volbu lze využít, pokud potřebujeme povrch jednoho objektu (operand ) proříznout tvarem jiného objektu (operand ). Základní tvar objektu se nezmění, ale proříznutím v něm vzniknou nové polygony, se kterými můžeme posléze pracovat například pomocí Editable Poly. Cut > Remove Inside. Funguje podobně jako Cut > Refine, s tím, že část objektu, která je překryta odečteným objektem (operand ), je odstraněna a není nahrazena novými polygony, takže v objektu vznikne díra - na obrázku je vidět dovnitř. Cut > Remove Inside. Funguje stejně jako Cut > Remove Outside, ale v tomto případě je naopak odstraněna ta část objektu, která není překryta operandem. Odstraněná část není nahrazena novými polygony, takže v objektu vznikne díra Odečtení více objektů od jednoho objektu Pokud potřebujeme odečíst více objektů od jednoho objektu (například několik okenních otvorů od zdí domu), není dobré to dělat postupně, protože v geometrii mohou vznikat díry a různé neviditelné nebo zkroucené polygony. Proto je vhodné před odečtením všechny objekty, které chceme odečíst, sloučit do jednoho pomocí nástroje Collapse. POZOR! Collapse se nedá vrátit pomocí Undo. Soubor proto raději zálohujte. Postup: 1. Vyberte objekty, které chcete sloučit. 2. V pravém panelu v záložce Utilites (1) najděte tlačítko Collapse (2) - po jeho stisknutí se objeví volby nástroje Collapse. 3. v sekci Output Type nastavte / ponechte volbu Mesh a v sekci Collapse To vyberte Single Object (další volby nechte nezaškrtnuté). 4. Po stisknutí tlačítka Collapse Selected dojde ke sloučení vybraných objektů. Collapse na rozdíl od oolean neodstraní vnitřní polygony objektů a pokud mají objekty různé materiály, nahradí se pouze jedním. Příliš složité objekty mohou dávat při ooleanu nepředvídatelné výsledky, někdy proto nezbývá než je vytvořit jiným způsobem. 1 2